"dungeon" = "nivel";
"Dungeon" = "Nivel";
"pressStart" = "EMPEZAR";
"pressStartAndroidTV" = "EMPEZAR";
"equip" = "Equipar";
"trash" = "Eliminar";
"exit" = "Salir";
"sell" = "Vender";
"buy" = "Comprar";
"more" = "Más";
"newsletter" = "Novedades";
"tips" = "Consejos";
"moreGold" = "¡Más oro!";
"damage" = "Daño";
"armor" = "Armadura";
"equipped" = "Equipado";
"trashItemConfirmation" = "Eliminar \n'";
"sellItemConfirmation" = "¿Vender \n<item> por <gold>?";
"trashCharacterConfirmation" = "¿Eliminar el\npersonaje en ranura <slot>?";
"reviveConfirmation" = "¿Quieres pagar <price> para revivir a tu personaje?\nAhora mismo tienes <gold>.";
"yes" = "Sí";
"no" = "No";
"notNow" = "Ahora no";
"quitGameConfirmation" = "¿Salir del juego?";
"restartGameConfirmation" = "¿Reiniciar nivel?";
"leaveGameWarning" = "Perderás los objetos conseguidos en este nivel.";
"quit" = "Salir";
"resume" = "Continuar";
"restart" = "Reiniciar";
"loading" = "Cargando";
"slot" = "Ranura";
"slotSelect" = "Elegir ranura";
"newGame" = "Nueva partida";
"head" = "Cabeza";
"eyes" = "Ojos";
"color" = "Color";
"body" = "Cuerpo";
"createCharacter" = "Crear personaje";
"playNow" = "¡Jugar!";
"play" = "Jugar";
"shop" = "Tienda";
"increases" = "Aumenta";
"decreases" = "Disminuye";
"byPct" = "un";
"speedBoost" = "la velocidad";
"armorBoost" = "la armadura";
"magicBoost" = "el poder mágico";
"jumpBoost" = "el impulso de salto";
"swordBoost" = "el daño con espada";
"staffBoost" = "el daño con báculo";
"axeBoost" = "el daño con hacha";
"hammerBoost" = "el daño con martillo";
"spearBoost" = "el daño con lanza";
"use" = "Usar";
"retry" = "Reintentar";
"revive" = "Revivir";
"skip" = "Saltar";
"cantUse" = "No se puede usar ahora";
"cantAttack" = "¡No puedo atacar!";
"bagFull" = "¡Mochila llena! ¡Vende algún objeto!";
"notEnoughMoney" = "¡Oro insuficiente!";
"endOf" = "Fin del";
"of" = "de";
"chapter" = "capítulo";
"Chapter" = "Capítulo";
"bonus" = "extra";
"bonusLevel" = "¡Nivel extra!";
"Bonus" = "Extra";
"element" = "Elemento mágico";
"part" = "nivel";
"Part" = "Nivel";
"secretAreaDiscovered" = "¡Zona secreta descubierta!";
"secretAreasDiscovered:" = "Zonas secretas";
"gold:" = "Oro obtenido";
"enemiesKilled:" = "Enemigos muertos";
"achievementUnlocked" = "Logro desbloqueado";
"inventorySell" = "Vender";
"login" = "Login";
"logout" = "Salir";
"chapterComingSoon" = "¡Nuevo nivel\nmuy pronto!";
"chapterComingSoonText" = "¡Permanece atento a los <strong>nuevos niveles</strong> y <strong>modos de juego</strong> de las próximas actualizaciones!";
"loginRecommendation" = "<default>Ya llevas un tiempo jugando a <strong>Magic Rampage<default>. ¿Qué te parece si <login>inicias sesión<default>?\n\n<weak>¡El servicio <login><service><weak> te permite guardar tus personajes en la <strong>nube<weak>, ver tus <strong>logros<weak> y comprobar en línea la <strong>clasificación<weak> de tus amigos!";
"complete100pct" = "¿Por qué no completas el 100% de los niveles anteriores mientras esperas?";
"ok" = "¡Vale!";
"achievements" = "Logros";
"leaderboards" = "Clasificación";
"credits" = "Créditos";
"facebook" = "Página de Facebook";
"gameDesignAndProgramming" = "diseño y programación del juego";
"production" = "producción";
"programming" = "programación";
"twoDArtDirection" = "dirección arte 2D";
"twoDArt" = "arte 2D";
"specialThanksTo" = "Agradecimientos especiales a";
"fireElement" = "Fuego";
"earthElement" = "Tierra";
"waterElement" = "Agua";
"iceElement" = "Hielo";
"darknessElement" = "Oscuridad";
"airElement" = "Aire";
"lightElement" = "Luz";
"expansionApkRequiredText" = "Espera mientras se descargan los paquetes adicionales";
"downloaded" = "Descargado";
"not-downloaded" = "No descargado";
"unknown" = "Estado desconocido";
"waiting" = "Esperando...";
"lvl-check-required" = "Comprobación de LVL necesaria";
"download-required" = "Descarga necesaria";
"completed" = "Completado";
"connecting" = "Conectando...";
"downloading" = "Descargando";
"failed" = "¡Error!";
"failed-canceled" = "¡Cancelado!";
"failed-fetching-url" = "Error al acceder a la URL";
"failed-sdcard-full" = "¡Error! ¡Tarjeta SD llena!";
"failed-unlicensed" = "¡Error! ¡Sin licencia!";
"connected" = "Conectado";
"transactionSuccessful" = "¡Transacción completada!";
"billUserCanceled" = "El usuario ha cancelado";
"billBillingUnavailable" = "Facturación no disponible";
"billItemUnavailable" = "Objeto no disponible";
"billDeveloperError" = "Error de desarrollador";
"billError" = "Error desconocido";
"billItemAlreadyOwned" = "Ya tienes ese objeto";
"billItemNotOwned" = "No tienes ese objeto";
"billRemoteException" = "Excepción remota";
"billBadResponse" = "Mala respuesta";
"billVerificationFailed" = "Error en verificación";
"billSendIntentFailed" = "Error en intento de envío";
"billUnknownPurchaseResponse" = "Respuesta de compra desconocida";
"billMissingToken" = "Falta token";
"billSubscriptionsNotAvailable" = "Suscripciones no disponibles";
"billInvalidConsumption" = "Uso no válido";
"ring" = "Anillo";
"artifact" = "Artefacto";
"enemyLeft" = "<number> enemigo con vida.";
"enemiesLeft" = "<number> enemigos con vida.";
"starDenied" = "Estrella denegada.";
"immersive" = "Modo inmersivo";
"enabled" = "Habilitado";
"disabled" = "Deshabilitado";
"goldBonus:" = "Extra ÷";
"logoutConfirmation" = "¿Seguro que \ndeseas salir?";
"upgrades" = "Mejoras";
"chooseRune" = "Elige una Runa:";
"youHaveNoRunes" = "¡No tienes Runas!";
"noCompatibleItem" = "¡Objeto no compatible!";
"chooseItem" = "Elige un objeto para mejorarlo:";
"starBonus:" = "Extra §";
"Localization" = "Localización";
"spanish" = "Español";
"french" = "Francés";
"portuguese" = "Portugués";
"music" = "Música";
"audio" = "Audio";
"soundtrack" = "banda sonora";
"chapter3Soundtrack" = "banda sonora del cap. 3/4";
"chapter5Soundtrack" = "banda sonora del cap. 5";
"waitHere" = "Espera aquí";
"followMe" = "Sígueme";
"reviveNPC" = "Revivirlo";
"survivalComingSoon" = "¡Modo Supervivencia\nmuy pronto!";
"survivalSoon" = "Modo Supervivencia (pronto)";
"survivalTitle" = "Modo Supervivencia";
"soundEffects" = "diseño de efectos de sonido";
"drawingAndAnimation" = "diseño y animación de personajes";
"screenplay" = "guion";
"toBeContinued" = "Continuará...";
"menu" = "Menú";
"buyFullGame" = "¡Compra el juego completo por tan solo <green><price></green> para continuar con esta aventura <strong>épica</strong>!";
"killCount" = "<number> muertes";
"waitForNewChapter" = "Estad atentos a\nlos nuevos capítulos";
"newHighScore" = "¡Has mejorado tu marca!";
"survivalSelect" = "Seleccionar nivel";
"survivorScore" = "Puntuación de superviviente: <score>";
"stayTunedForMore" = "¡Estad atentos a\nlos nuevos niveles y desafíos!";
"stayTunedForMoreContent" = "¡Estad atentos\nal nuevo contenido!";
"google" = "Google Play Games";
"game-center" = "Game Center";
"steam" = "Steam";
"forced" = "Asantee";
"no-icloud-drive-error" = "<gray>Tu <white>iCloud Drive<gray> <red>no está activado<gray>. Actívalo para sincronizar tu progreso en <white>iCloud<gray>.";
"prizeRoom" = "Sala de premios";
"noPrizeAvailable" = "No hay premios disponibles";
"rewardFor" = "Recompensa por logro:";
"stale-data-warning" = "<gray>No se ha podido cargar de la nube. Puede que las ranuras contengan información obsoleta.";
"unsaved-progress-warning" = "<gray>No se ha podido guardar la información de la ranura en la nube. Comprueba tu conexión.";
"versusMode" = "Modo Versus";
"characterEditor" = "Editar personaje";
"changeCharacterConfirmation" = "¿Aplicar cambios por <price>?";
"roundNumber" = "Ronda <number>";
"fight!" = "¡Lucha!";
"playerWins" = "¡Ha ganado el jugador <number>!";
"fightTimeOut" = "Tiempo";
/* Empate */
"draw" = "¡Empate!";
"finalRound" = "¡Última ronda!";
"quitVersusConfirmation" = "¿Salir del modo Versus?";
"expandInventorySpace" = "Ampliar\nespacio inventario";
"expandInventoryConfirmation" = "¿Comprar <number> espacios adicionales en tu inventario por <price>?";
"CAMPAIGN" = "CAMPAÑA";
"VERSUS" = "VERSUS DE 2J";
"fightsLeft" = "<white>Versión de prueba:<green> quedan <number> peleas";
"fightLeft" = "<white>Versión de prueba:<green> queda <number> pelea";
"daggerBoost" = "poder de ataque con daga";
"appendix" = "Apéndice";
"german" = "Alemán";
"english" = "Inglés";
"italian" = "Italiano";
"ranger" = "Guarda";
"druid" = "Druida";
"mage" = "Mago";
"priest" = "Sacerdote";
"black-mage" = "Mago oscuro";
"rogue" = "Pícaro";
"warlock" = "Brujo";
"thief" = "Ladrón";
"paladin" = "Paladín";
"warrior" = "Guerrero";
"high-mage" = "Alto mago";
"elite-warrior" = "Guerrero de élite";
"witchdoctor" = "Hechicero";
"druid-name" = "Araña secuaz";
"druid-desc" = "El Druida invoca a una araña secuaz temporal. Las arañas se vuelven más fuertes cuando el Druida usa equipo de <earth>Tierra<white> o <water>Agua<white>.";
"warrior-name" = "Explosión de escudo";
"warrior-desc" = "El Guerrero inflige un daño de área enorme y lanza un escudo temporal. Mientras dicho escudo esté activo, la armadura y la velocidad aumentarán. Cuanto mayor sea el valor de la armadura, más daño de área se infligirá";
"thief-name" = "Salto de furia";
"thief-desc" = "El Ladrón realiza un gran salto, infligiendo daño de área y ralentizando el tiempo temporalmente. La zona de daño aumenta cuando el Ladrón usa equipo de <air>Aire<white> o <darkness>Oscuridad<white>.";
"rogue-name" = "Devastación con daga";
"rogue-desc" = "El Pícaro ralentiza el tiempo temporalmente y aumenta el poder de ataque con <green>Daga<white> durante dicho tiempo.";
"ranger-name" = "Devastación con espada";
"ranger-desc" = "El Guarda ralentiza el tiempo temporalmente y aumenta el poder de ataque con <green>Espada<white> durante dicho tiempo.";
"elite-warrior-name" = "Explosión de escudo";
"elite-warrior-desc" = "El Guerrero de élite inflige un daño de área enorme y lanza un escudo temporal. Mientras dicho escudo esté activo, la armadura y la velocidad aumentarán. Cuanto mayor sea el valor de la armadura, más daño de área se infligirá.";
"priest-name" = "Luz estelar";
"priest-desc" = "El Sacerdote se vuelve temporalmente inmune al daño, ralentiza el tiempo y aumenta su daño de arma de <light>Luz<white> durante dicho tiempo. Portar equipo de <light>Luz<white> aumenta el tiempo de inmunidad.";
"mage-name" = "Devastación ígnea";
"mage-desc" = "El Mago lanza poderosas bolas de fuego. El daño aumenta cuando se usa equipo de elemento <fire>Fuego<white>.";
"black-mage-name" = "Devastación oscura";
"black-mage-desc" = "El Mago oscuro lanza poderosos haces de oscuridad. El daño aumenta cuando se usa equipo de elemento <darkness>Oscuridad<white>.";
"high-mage-name" = "Devastación mágica";
"high-mage-desc" = "El Alto mago lanza poderosos haces. El daño aumenta cuando se usa equipo de elemento <darkness>Oscuridad<white> o <fire>Fuego<white>.";
"paladin-name" = "Martillo de la Justicia";
"paladin-desc" = "El Paladín lanza martillos poderosos y se vuelve temporalmente inmune al daño. El daño aumenta cuando se usa equipo de <light>Luz<white> o <air>Aire<white>. Durante dicho tiempo, el daño con martillos también aumenta.";
"warlock-name" = "Clon oscuro";
"warlock-desc" = "El Brujo invoca a un clon temporal que lucha a su lado e imita algunos de sus movimientos.";
"witchdoctor-name" = "Alzamiento de huesos";
"witchdoctor-desc" = "El Hechicero invoca a un par de esqueletos para que luchen a su lado. Los esqueletos se vuelven más fuertes cuando el Hechicero usa equipo de <darkness>Oscuridad<white> o <light>Luz<white>.";
"druid-short-desc" = "Invoca a una araña secuaz temporal.";
"warrior-short-desc" = "Inflige gran daño de área e invoca escudos temporales alrededor.";
"thief-short-desc" = "Realiza un gran salto y ralentiza el tiempo temporalmente.";
"rogue-short-desc" = "Ralentiza el tiempo temporalmente y aumenta el poder de ataque con <green>Daga<white>.";
"ranger-short-desc" = "Ralentiza el tiempo temporalmente y aumenta el poder de ataque con <green>Espada<white>.";
"elite-warrior-short-desc" = "Inflige gran daño de área e invoca escudos temporales alrededor.";
"priest-short-desc" = "Se vuelve temporalmente inmune al daño y aumenta el daño de las armas de <light>Luz<white>.";
"mage-short-desc" = "Lanza poderosas bolas de fuego cuyo daño aumenta cuando se usa equipo de <fire>Fuego<white>.";
"black-mage-short-desc" = "Lanza poderosos haces cuyo daño aumenta cuando se usa equipo de <darkness>Oscuridad<white>.";
"high-mage-short-desc" = "Lanza poderosos haces cuyo daño aumenta cuando se usa equipo de <darkness>Oscuridad<white> o <fire>Fuego<white>.";
"paladin-short-desc" = "Lanza poderosos martillazos y se hace temporalmente inmune al daño.";
"warlock-short-desc" = "Invoca a un clon temporal para que luche a su lado.";
"witchdoctor-short-desc" = "Invoca a un par de esqueletos para que luchen a su lado.";
/* button that leads to the 'settings' panel */
"options" = "Opciones";
"videoSettings" = "Ajustes de vídeo";
"fullscreen" = "Pantalla completa";
"applyChanges" = "Aplicar cambios";
"confirm" = "Confirmar";
"gamepadSettings" = "Ajustes de mando";
"gamepad" = "Mando";
"jump" = "Saltar";
"attack" = "Atacar";
"inventory" = "Inventario";
"back" = "Atrás";
"pause" = "Pausa";
"openInventory" = "Abrir inventario";
"backCancel" = "Atrás/Cancelar";
"pauseGame" = "Pausar partida";
"restoreDefaults" = "Restaurar predeterminados";
"enable" = "Permitir";
"cancel" = "Cancelar";
"quests" = "Misiones";
"rewardForQuest" = "Recompensa de misión:";
"aFewDaysAgo" = "Hace unos días . . .";
"twoGamepadsRequired" = "Hacen falta dos mandos conectados a este dispositivo para este modo.";
"multiplayerModesSoon" = "¡Permanece atento al nuevo modo <strong>multijugador competitivo</strong> en las próximas actualizaciones!";
"aFewHoursAgo" = "Hace unas horas . . .";
"writingAndScreenplay" = "Historia y guion";
"noAdsText" = "¿Quieres deshacerte de los anuncios? ¡Compra cualquiera de los cofres de oro en la tienda!";
"theEnd" = "Fin";
"theEndQ" = "¿Fin?";
"russian" = "Ruso";
"japanese" = "Japonés";
"korean" = "Coreano";
"ukrainian" = "Ucraniano";
"turkish" = "Turco";
"chooseLanguage" = "Elegir idioma";
"noAds" = "Sin anuncios";
"removeAds" = "Eliminar anuncios";
"purchaseAnyChestToRemoveAds" = "¡Compra un cofre para eliminar los anuncios!";
"default" = "Predeterminado";
"Jan" = "Ene";
"Feb" = "Feb";
"Mar" = "Mar";
"Apr" = "Abr";
"May" = "Mayo";
"Jun" = "Jun";
"Jul" = "Jul";
"Aug" = "Ago";
"Sep" = "Sept";
"Oct" = "Oct";
"Nov" = "Nov";
"Dec" = "Dic";
"multiplayer" = "Multijugador";
"bank" = "Banco";
"comingSoon" = "Próximamente";
"comingSoon!" = "¡Próximamente!";
"withdraw" = "Retirar";
"withdrawItem" = "Retirar objeto";
"deposit" = "Depositar";
"depositItem" = "Depositar objeto";
"withdrawConfirmation" = "¿Retirar <item> por <price>?";
"freeWithdrawConfirmation" = "¿Retirar <item>?";
"depositConfirmation" = "¿Depositar <item> por <price>?";
"noItemsInBank" = "No hay ningún objeto almacenado en el banco.";
"noItemsInBag" = "No hay ningún objeto en tu inventario.";
"bankIsFull" = "¡El banco está lleno!";
"level" = "nivel";
"Level" = "Nivel";
"levelUp" = "Subes de nivel";
"levelUp!" = "¡Subes de nivel!";
"score" = "Puntos";
"SCORE" = "PUNTOS";
"headshotBonus" = "En la cabeza";
"timeBonus" = "Bonificación de tiempo";
"experience" = "Experiencia";
"potionUsed" = "Poción usada";
"damagePenalty" = "Daño recibido";
"doubleKill" = "Baja doble";
"tripleKill" = "Baja triple";
"multiKill" = "Baja múltiple";
"monsterKill" = "¡BAJA MONSTRUOSA!";
"dungeonTitle" = "Nivel <level> de mazmorra";
"experienceLost" = "¡Has perdido <xp> puntos de experiencia!";
"experiencePoints" = "Puntos de experiencia";
"finalScore" = "Puntos finales";
"vs" = "vs.";
"versus" = "contra";
"totalDamageTaken" = "Total de daño recibido";
"totalTime" = "Tiempo";
"headShotCount" = "Disparos en la cabeza";
"potionUsedCount" = "Pociones usadas";
"multiKillCount" = "Bajas múltiples";
"challengeFriend" = "Desafía a un amigo";
"playSolo" = "Jugar mazmorra solo";
"soloDungeon" = "Mazmorra solo";
"hallOfFame" = "Salón de la fama";
"screenpadSize" = "Tamaño de controles";
"screepadOptions" = "Opciones de controles";
"controls" = "Controles";
"adjustControls" = "Ajustar tamaño de controles";
"YOUWIN" = "¡HAS GANADO!";
"YOULOSE" = "¡HAS PERDIDO!";
"youWin" = "¡Has ganado!";
"youLose" = "¡Has perdido!";
"DRAWGAME" = "¡EMPATE!";
"drawGame" = "¡Empate!";
"go!" = "¡Adelante!";
"competitiveMode" = "Modo Competitivo";
"trainer" = "Entrenador";
"notEnoughCoins" = "Fichas insuficientes. ¡Termina mazmorras de un solo jugador para obtener más!";
"startChallengeConfirmation" = "¿Desafiar al jugador <name>?";
"run!" = "¡Corre!";
"start!" = "¡Empieza!";
"coinCost" = "<dark>Coste:<light> <coins>";
"coinPrize" = "<dark>Premio:<light> <coins> <dark>+<light> <xp>";
"xp" = "exp";
"getMoreCoinsButton" = "¡Más monedas!";
"Lv" = "Nvl";
"killerSpider" = "Mataarañas";
"killerClone" = "Mataclones";
"killerSkeletons" = "Mataesqueletos";
"energyDrain" = "Drenar energía";
"specialKill" = "Muerte especial";
"classSpecials" = "Habilidades especiales";
"notLoggedMessage" = "Tienes que iniciar sesión en <service> para poder jugar una partida multijugador en línea.";
"logInNow" = "Iniciar sesión";
"connectionIssue" = "No se ha podido conectar con el servidor.";
"tryAgain" = "Reintentar";
"equipChange" = "Cambio de equipo";
"serverSideProgramming" = "Programación del lado del servidor";
"totalMultikillPoints" = "Puntos por muertes múltiples";
"classPassiveBoost" = "potenciador de pasiva de clase";
"equipmentBoost" = "potenciador de equipo";
"speedBoostTitle" = "velocidad";
"armorBoostTitle" = "armadura";
"magicBoostTitle" = "daño mágico";
"jumpBoostTitle" = "impulso de salto";
"swordBoostTitle" = "daño con espada";
"daggerBoostTitle" = "daño con daga";
"staffBoostTitle" = "daño con báculo";
"axeBoostTitle" = "daño con hacha";
"hammerBoostTitle" = "daño con martillo";
"spearBoostTitle" = "daño con lanza";
"trainersHall" = "Salón de entrenamiento";
"skillTree" = "Árbol de habilidades";
"dash" = "Arremetida";
"dashAbility" = "Habilidad Arremetida";
"learnDashAbility" = "Aprender la habilidad Arremetida";
"goBackToLevelSelect" = "¿Salir de la mazmorra?";
"leave" = "Salir";
"noMatchesFound" = "No se han encontrado partidas.";
"playSoloDungeon" = "Juega las mazmorras de un solo jugador.";
"moMatchesPlaySolo" = "No se han encontrado partidas. Juega las mazmorras de un solo jugador.";
"revenge" = "¡Venganza!";
"graphics" = "Gráficos";
"graphicsOptions" = "Opciones de gráficos";
"graphicsOptMin" = "Mínimo";
"graphicsOptMed" = "Medio";
"graphicsOptMax" = "Máximo";
"graphicsOptPerf" = "Alto rendimiento";
"graphicsOptQual" = "Calidad de gráficos";
"graphicsOptPerfLong" = "Priorizar alto rendimiento";
"graphicsOptQualLong" = "Priorizar calidad de gráficos";
"friendSearchType" = "Escribe el apodo de tu amigo";
"friendSearch" = "El apodo de tu amigo";
"friendSearchLongGP" = "Pregúntale a tu amigo el apodo que usa en Google Play Games, en caso de que no lo sepas.";
"friendSearchLongGC" = "Pregúntale a tu amigo el apodo que usa en Game Center, en caso de que no lo sepas.";
"decline" = "Rechazar";
"ignore" = "Ignorar";
"accept" = "Aceptar";
"remove" = "Eliminar";
"receivedChallenges" = "Desafíos recibidos";
"sentChallenges" = "Desafíos realizados";
"friendChallengedYou" = "¡<friends-name> te ha desafiado!";
"challengeMade" = "¡Has desafiado a <friends-name>!";
"friendAcceptedChallenge" = "¡<friends-name> ha aceptado el desafío!";
"challengeResultDefeat" = "¡<friends-name> te ha derrotado!";
"challengeResultChalDefeat" = "¡<friends-name> te ha derrotado tras pedir venganza!";
"challengeResultChalTaunt" = "¡<friends-name> no pudo contigo la primera vez, pero te ha derrotado en una venganza!";
"challengeResultChalDefeatTau" = "¡<friends-name> lo ha intentado dos veces, pero aun así no ha podido contigo!";
"challengeResultVictory" = "¡Has derrotado a <friends-name>!";
"challengeStatusDeclined" = "Rechazado";
"challengeStatusWaiting" = "Esperando";
"challengeStatusYouWon" = "Has ganado";
"challengeStatusYouLost" = "Has perdido";
"challengeStatusDraw" = "Empate";
"addFriend" = "Añadir amigo";
"myFriends" = "Mis amigos";
"myChallenges" = "Mis desafíos";
"challengeButton" = "Desafiar";
"challengeNowButton" = "¡Desafiar!";
"challengeQuestion" = "¿Desafiar a <friends-name>?";
"clearAll" = "Borrar todo";
"clearAllChalConfirmation" = "¿Borrar todos los desafíos?";
"clear" = "Borrar";
/* button that refreshes a list of invitations with up-to-date data */
"refresh" = "Actualizar";
/* button that updates a list of invitations with up-to-date data (technically the same as above, can be the same word as the one used as 'refresh') */
"update" = "Actualizar";
"gameVersionTooOld" = "¡Tu versión del software del juego es demasiado antigua! Actualiza el juego para jugar en línea.";
"using2ndController" = "Parece que estás usando el segundo mando. Utiliza el primer mando.";
"using2ndControllerEx" = "Parece que estás usando el segundo mando. Puede que el juego y la navegación no funcionen correctamente. Utiliza el primer mando.";
"noFriends" = "Tu lista de amigos está vacía.";
"friends" = "Amigos";
"friendsList" = "Lista de amigos";
"challenges" = "Desafíos";
"challengesList" = "Lista de desafíos";
"beatenByRandomChallenger" = "¡<player-name> te ha vencido en una partida aleatoria!";
"beatRandomChallenger" = "¡Has vencido a <player-name> en una partida aleatoria!";
"removeFriendConfirmation" = "¿Eliminar a <friends-name> de tu lista?";
"addFriendConfirmation" = "¿Añadir a <friends-name> a tu lista?";
"challengeFullQuestion" = "¿Desafiar a <friends-name> a una partida de mazmorra?";
/* coins as the ones used to play in the classic arcade games (not actual money coins) */
"notEnoughCoinsShort" = "¡Fichas insuficientes!";
/* coins as the ones used to play in the classic arcade games (not actual money coins) */
"moreCoins" = "¡Más fichas!";
"lastDays" = "Últimos <days> días";
"challengeSent" = "¡Desafío enviado a <friends-name>!";
"challengeSentError" = "¡No se ha podido enviar el desafío a <friends-name>!";
"challengeSentErrorFull" = "¡No se ha podido enviar el desafío a <friends-name>! Comprueba tu conexión a internet.";
/* button name for a section where the player can see/add friends and check interactions with other players */
"social" = "Social";
"noPlayerFound" = "No hay resultados para <search-string>.";
"results" = "Resultados:";
"foundOneResult" = "Se ha encontrado 1 resultado:";
"foundMultipleResult" = "Se han encontrado <count> resultados:";
/* better if not longer than 17 characters */
"findFriends" = "Busca a tus amigos";
/* service may be 'Google Play Game' or 'Game Center' (or any other network in the future) */
"typeYourFriendsNickName" = "Escribe el apodo de tu amigo en <service>.";
"searching" = "Buscando";
"makeSureYouTypedRight" = "Comprueba que hayas escrito el apodo de tu amigo exactamente como aparece en su cuenta.";
"challengingFriendDungeonTitle" = "Desafiando a <friends-name>";
"noChallenges" = "No hay nuevos desafíos en estos momentos.";
/* button text. To Add someone as a friend */
"add" = "Añadir";
"declineFriendsChallenge" = "¿Rechazar el desafío de <friends-name>?";
"acceptFriendsChallenge" = "¿Aceptar el desafío de <friends-name>?";
/* title of product at the store */
"goldChestTitle" = "Cofre de <gold-number> de oro";
"goldChestDesc" = "Otorga 1 234 567 monedas de oro a tu personaje.";
"goldChestPlusDesc" = "Otorga 1 234 567 monedas de oro y 1234 fichas competitivas a tu personaje.";
/* a position in the players hierarchy (like in the military) */
"playerRank" = "Rango";
"playerUnranked" = "Sin rango";
"rankIron" = "Hierro";
"rankBronze" = "Bronce";
"rankSilver" = "Plata";
"rankGold" = "Oro";
"rankPlatinum" = "Platino";
"rankDiamond" = "Diamante";
"spearDescription" = "Las lanzas pueden atravesar las barreras y a los enemigos.";
"billOk" = "Transacción correcta";
"billFeatureNotSupported" = "Característica no disponible";
"billServiceDisconnected" = "Servicio desconectado";
"billServiceUnavailable" = "Servicio no disponible";
"waitingChallengeResponse" = "Esperando a que <friends-name> acepte tu desafío.";
"challengeResultDraw" = "¡Tu partida contra <friends-name> ha terminado en empate!";
"randomMatchRevengeDesc" = "Si ganas esta revancha obtendrás <bold>2<normal> puntos de rango y si pierdes, tu rango actual no disminuirá.";
"hallOfChampions" = "Sala de Campeones";
"randomMatchRevenge" = "¡Comprueba quién te ha derrotado en partidas aleatorias y busca la revancha!";
"challengeSendFailed" = "¡No se ha podido enviar el desafío! Comprueba tu conexión a internet y vuelve a intentarlo.";
"challengeResponseFailed" = "¡No se ha podido enviar la respuesta al desafío! Comprueba tu conexión a internet y vuelve a intentarlo.";
"featureComingSoon" = "¡Esta característica se añadirá en las próximas actualizaciones!";
"bloodAnimation" = "Animación de sangre";
"creativeCommonsCredits" = "Créditos de Creative Commons";
"friendAddedYou" = "¡<friends-name> te ha añadido como amigo!";
"friendConfirmed" = "¡<friends-name> y tú sois amigos!";
"cheaterNotice" = "Se ha detectado actividad irregular en tu cuenta. Puede que algunas características del Modo Competitivo no funcionen como deberían.";
"challengeResultChalDefeatB" = "¡<friends-name> te ha vencido en una revancha!";
"welcomeBackMessage" = "¡Cuánto tiempo! ¡Te hemos dado <gold-amount> de oro de la Sala de Premios para ayudarte en tu aventura! :)";
"welcomeBackMessageCoin" = "Llevas tiempo sin jugar en Competitivo. ¡Te hemos dado <coins-amount> fichas competitivas de la Sala de Premios para darte un empujoncito! :)";
"reviewMatchStatistics" = "¿Ver las estadísticas de las partidas?";
"today" = "Hoy";
"yesterday" = "Ayer";
"daysAgo" = "Hace <count> días";
/* eg: 4d (very short for: 4 days ago) */
"daysAgoShort" = "<count> d";
"tryCompetitiveMode" = "¡Enhorabuena! ¡Te está yendo muy bien! ¿Quieres más acción? ¡Juega al alucinante <strong>Modo</strong> <strong>Competitivo</strong> mientras esperas al próximo Capítulo!";
"complete100pcB" = "¡Y prueba a completar el 100 % de las mazmorras anteriores!";
"armadimp" = "Armadillo";
"demonic-spider" = "Reina Araña";
"gorgon" = "Gorgona Venenosa";
"chest-demon" = "Imitador";
"spidemon" = "Aramonio";
"golem" = "Gólem";
"ape-demon" = "Simio gigante demoniaco";
"armademon" = "Armademonio";
"cthulhu" = "Cthulhu";
"slime" = "Babosa";
"vulkling" = "Vulcanícola";
"armadillo" = "Armadillo";
"ape-skeleton" = "Esqueleto Simio";
"orc" = "Orco";
"minotaur" = "Minotauro";
"hoursAgo" = "Hace <hours> horas";
/* e.g. '10h' */
"hoursIndicatorVeryShort" = "<hours> h";
"minutesAgo" = "Hace <minutes> minutos";
/* e.g. '15m' */
"minutesIndicatorVeryShort" = "<minutes> min";
"now" = "Ahora";
"prizeReceivedGold" = "Has recibido <amount> monedas de oro de la Sala de Premios.";
"prizeReceivedCoin" = "Has recibido <amount> fichas competitivas de la Sala de Premios.";
"prizeReceivedItem" = "Has recibido <item-name> de la Sala de Premios.";
"playRevenge" = "¿Jugar una partida de revancha contra <friends-name>?";
"randomMatchNotification" = "Notificaciones para partidas aleatorias";
"disable" = "Deshabilitar";
"notificationWarning" = "Las notificaciones están deshabilitadas. Habilítalas para una mejor experiencia.";
"randomMatchNotWarning" = "Las notificaciones para partidas aleatorias están deshabilitadas.";
"maintenanceWarningPresent" = "Se está llevando a cabo mantenimiento en nuestro servidor. Puede que se produzca cierta inestabilidad en las próximas horas.";
"maintenanceWarningFuture" = "Nuestro servidor va a realizar mantenimiento en las próximas horas. Puede que se produzca cierta inestabilidad.";
"maintenanceWarningPast" = "¡Ya está todo listo! Nuestro servidor vuelve a ser estable.";
"coinTwice" = "¡Las partidas competitivas otorgan el doble de monedas como premio <time-frame>! ¡Disfrútalas!";
"coinExtra" = "¡Las partidas competitivas otorgan monedas adicionales como premio <time-frame>! ¡Disfrútalas!";
"timeFrameThisWeek" = "esta semana";
"timeFrameWeekend" = "durante esta semana";
"timeFrameThisMonth" = "durante este mes";
"timeFrameToday" = "hoy";
"competitiveShortButton" = "Competitivo";
"difficultyEasy" = "Fácil";
"difficultyMedium" = "Medio";
"difficultyDifficult" = "Difícil";
"revengeNotification" = "Notificaciones de revanchas";
"opponentNotifiedMessage" = "¡Se ha notificado a <player-name> que has ganado esta partida!";
"opponentNotifiedMessageEx" = "¡Se ha notificado a <player-name> que has ganado esta partida! ¡Prepárate para la revancha!";
"newVersionAvailable" = "¡Hay una nueva versión de Magic Rampage disponible! ¡Actualiza ya!";
"welcomeBackMessageEx" = "Parece que llevas tiempo sin jugar. ¡Te hemos dado <gold-amount> de oro y <coins-amount> fichas competitivas de la Sala de Premios para ayudarte en tu aventura! :)";
"welcomeBackMessageExShort" = "¡Cuánto tiempo! ¡Te hemos dado <gold-amount> de oro y <coins-amount> fichas competitivas de la Sala de Premios para ayudarte en tu aventura! :)";
"communityManagement" = "Gestión de la comunidad";
"communityManagementAndSupport" = "Gestión de la comunidad y asistencia";
"arcane" = "Usar Runa Arcana";
"cancelChallenge" = "¿Cancelar desafío?";
"prizeReceivedGoldSlot" = "Has recibido <amount> monedas de oro en la Sala de Premios. Ranura <slot-number>.";
"prizeReceivedCoinSlot" = "Has recibido <amount> fichas competitivas en la Sala de Premios. Ranura <slot-number>.";
"prizeReceivedItemSlot" = "Has recibido <item-name> en la Sala de Premios. Ranura <slot-number>.";
"joinBeta" = "Unirse a la beta";
"communityForums" = "Foros de la comunidad";
"productionAssistant" = "Asistente de producción";
"requires" = "Hace falta";
"requiresRankFull" = "Hace falta el rango <rank>. Tu rango actual es <current-rank>.";
"goldChestDescNoNumber" = "Otorga monedas de oro a tu personaje.";
"goldCoinChestNumNumberDesc" = "Otorga monedas de oro y fichas a tu personaje.";
"warnRankPenalty" = "Al abandonar un desafío o partida contra otro jugador, se te bajará en la clasificación.";
"rankPenaltyNotification" = "Se te ha bajado de rango por abandonar un desafío o partida contra otro jugador.";
"rankPenalty" = "Penalización de rango: <value>";
"storyAndScreenplay" = "Historia y guion";
"quitDungeonMatchConfirmation" = "¿Abandonar mazmorra?";
"quitDungeonMatchButton" = "Abandonar";
"rankDailyDecDesc" = "Una vez al día, se disminuye la puntuación de la clasificación de cada jugador en <value>.";
"oneExt" = "uno";
"twoExt" = "dos";
"threeExt" = "tres";
"fourExt" = "cuatro";
"fiveExt" = "cinco";
"newVersionInBeta" = "¡Hay una nueva versión disponible para testeo beta!";
"betaInstructions" = "¿Quieres unirte a los beta testers para recibir las versiones nuevas antes que nadie? Apúntate en el menú Opciones.";
"challengeOfTheWeek" = "Desafío de la semana";
"dungeonOfTheWeek" = "Mazmorra de la semana";
"weeklyChallenge" = "Desafío semanal";
"weeklyDungeon" = "Mazmorra semanal";
"challengeOfTheMonth" = "Desafío del mes";
"dungeonOfTheMonth" = "Mazmorra del mes";
"monthlyChallenge" = "Desafío mensual";
"monthlyDungeon" = "Mazmorra mensual";
"weeklyReport" = "Informe semanal";
"monthlyReport" = "Informe mensual";
"lastDaysReport" = "Últimos <days> días:";
"randomMatchesCountReport" = "Partidas aleatorias jugadas contra ti: <number>";
"randomMatchesCountReportFull" = "Partidas aleatorias jugadas contra ti en los últimos <days> días: <number>";
"yourVictoriesCountReport" = "Tus victorias: <number>";
"yourDefeatsCountReport" = "Tus derrotas: <number>";
"victoryCountReport" = "Número de victorias: <number>";
"defeatCountReport" = "Número de derrotas: <number>";
"victoryRate" = "Porcentaje de victorias: <percent> %";
"highestRank" = "Tu rango más alto: <rank>";
"topRankingPosition" = "Tu posición más alta en la clasificación: #<number>";
"relativeRankingReport" = "Tu rango actual es más alto que el del <percent> % de los jugadores.";
"currentRankingPositionReport" = "Tu posición actual en la clasificación global es #<number>.";
"currentRankingPosition" = "Posición global actual: #<number>";
"cheaterRankNotice" = "Se ha detectado una actividad irregular en tu cuenta. Puede que las funciones de la clasificación no funcionen según lo esperado.";
"playerWantsToAdd" = "<player-name> quiere añadirte como amigo.";
"friendAcceptedAsFriendA" = "<player-name> ha aceptado tu solicitud de amistad.";
"friendAcceptedAsFriendB" = "¡Ahora <player-name> y tú sois amigos!";
"newDungeonChallenge" = "¡Ya hay disponible un nuevo desafío de mazmorra competitiva!";
"opponentsNameRank" = "Rango actual de <player-name>:";
"playAgainstPlayer" = "Jugar contra <player-name>";
"playAgainstPlayerEx" = "Correr una mazmorra competitiva contra <player-name>";
"challengePlayer" = "Desafiar a <player-name>";
"acceptFriendQuestion" = "¿Aceptar a <player-name> en tu lista de amigos?";
"notificationForFriendship" = "Notificaciones de solicitudes de amistad";
"cancelFriendshipRequest" = "¿Cancelar la solicitud de amistad enviada a <friends-name>?";
"declineFriendshipRequest" = "¿Rechazar la solicitud de amistad de <friends-name>?";
"championMatch" = "¿Jugar contra <player-name>?";
"championMatchDescA" = "Al ganar esta partida, obtendrás <rank> puntos de rango. Si pierdes, tu rango no bajará.";
"beatenInHallOfChampions" = "¡<player-name> te ha vencido en el Salón de los Campeones!";
"bestRankingPosition" = "Tu mejor puesto: #<number>";
"type:" = "Tipo:";
"sword" = "Espada";
"dagger" = "Daga";
"staff" = "Báculo";
"axe" = "Hacha";
"hammer" = "Martillo";
"spear" = "Lanza";
"mace" = "Maza";
"prizes" = "Premios";
"claimPrizesButton" = "Recoger premios";
"claimButton" = "Recoger";
"goToPrizeRoomButton" = "Ir a la Sala de Premios";
"itemInBankMessageA" = "Ya tienes este objeto en el banco.";
"itemInBankMessageB" = "Este objeto ya está en el banco.";
"alreadyHasItemMessage" = "Ya tienes este objeto.";
"fire-lord" = "Señor del Fuego";
"orc-fighter" = "Luchador orco";
"unknownItemFoundWarning" = "No se han podido cargar algunos objetos. Asegúrate de que tienes la última versión del juego y comprueba tu conexión a internet.";
"keepOriginalHelmToggle" = "Mantener casco predet. de la clase";
"keepHelmNoEffectNotification" = "Este cambio no afectará a tu apariencia actual, ya que la armadura que llevas ahora carece de casco personalizado.";
"challengeParseError" = "No se ha podido enviar el resultado al servidor. Error desconocido.";
"challengeNoConnectionError" = "No se ha podido enviar el resultado al servidor. No hay conexión.";
"couldntPostWeeklyDungeon" = "No se han podido publicar los resultados. Comprueba tu conexión a internet.";
"errorInvalidValue" = "Valor no válido.";
"timeChallenge:" = "Desafío de tiempo:";
"currentBestTime:" = "Mejor tiempo:";
"currentBestScore:" = "Mejor puntuación:";
"timeChallengeCompleted" = "¡Desafío de tiempo completado!";
"timeChallengeNotCompleted" = "Desafío de tiempo no completado.";
"timeChallengeNotCompletedEx" = "Desafío de tiempo no completado (<time>).";
"timeLeft:" = "Tiempo restante:";
"yourPositionTime:" = "Tu puesto en la clasificación de tiempo:";
"yourPositionScore:" = "Tu puesto en la clasificación de puntos:";
"starChallengeCompleted" = "¡Desafío de estrellas completado!";
"oneHourLeft" = "Queda <one> hora";
"hoursLeft" = "Quedan <number> horas";
"oneDayLeft" = "Queda <one> día";
"daysLeft" = "Quedan <number> días";
"updateNeeded" = "¡Tienes que actualizar!";
"versionTooOldForWeeklyDungeon" = "¡La versión del software de tu juego es demasiado antigua! Actualiza el juego para jugar esta mazmorra.";
"newBestScore" = "¡Nueva mayor puntuación!";
"newBestTime" = "¡Nuevo mejor tiempo!";
"discord" = "Comunidad de Discord";
"previousChallengeBest" = "Mejores jugadores de la mazmorra anterior";
"postingResults" = "Publicando resultados";
"previousDungeonLeaderboard" = "Clasificación de mazmorra anterior";
"screenShotPromoText0" = "¡Personaliza tu personaje!";
"screenShotPromoText1" = "Objetos épicos";
"screenShotPromoText2" = "¡Acción trepidante!";
"screenShotPromoText3" = "¡Acción trepidante en tiempo real!";
"screenShotPromoText4" = "Consigue y mejora armaduras y armas épicas";
"screenShotPromoText5" = "Desafío a otros en el modo Competitivo";
"screenShotPromoText6" = "¡Jefes gigantescos!";
"screenShotPromoText7" = "¡Intensos combates de jefes!";
"screenShotPromoText8" = "¡Más de 10 clases únicas con habilidades alucinantes!";
"screenShotPromoText9" = "¡Mago, Guerrero, Pícaro y más de 10 clases únicas!";
"screenShotPromoText10" = "¡Una historia cautivadora repleta de giros argumentales!";
"screenShotPromoText11" = "¡Una historia inmersiva repleta de giros argumentales!";
"screenShotPromoText12" = "¡Una alucinante campaña para un jugador!";
"shortDescription0" = "¡RPG de acción!";
"shortDescription1" = "¡RPG de acción trepidante!";
"shortDescription2" = "¡Plataformas RPG de acción trepidante!";
"shortDescription3" = "¡RPG de acción frenética!";
"shortDescription4" = "¡RPG de acción demencial!";
"weeklytDungeonNotification0" = "¡Ya está disponible la mazmorra de esta semana!";
"weeklytDungeonNotification1" = "¡Ya está disponible la mazmorra de esta semana y trae un premio especial!";
"weeklytDungeonNotification2" = "¡Ya está disponible la mazmorra de esta semana! ¡¿Crees que puedes superarla?!";
"weeklytDungeonNotification3" = "¡La mazmorra de esta semana termina mañana!";
"weeklytDungeonNotification4" = "¡La mazmorra de esta semana termina hoy!";
"tellMoreAboutWeeklyDungeons" = "Cuéntame más al respecto";
"talk" = "Hablar";
"tester" = "Tester";
"hey" = "¡Ey!";
"gameTester" = "Tester del juego";
"leadGameTester" = "Tester jefe del juego";
"bestTime:" = "Mejor tiempo:";
"bestScore:" = "Mejor puntuación:";
"endsSoon!" = "¡Termina pronto!";
"enterCompetitiveConfirmation" = "¿Entrar en el modo Competitivo?";
"search" = "Buscar";
"artDirection" = "Dirección artística";
"levelDesign" = "Diseño de niveles";
"chapters4and5" = "Capítulos 4 y 5";
"weeklyDungeonPrizeTip" = "Clasificarte entre los <number> mejores jugadores al final de una mazmorra semanal te otorga enormes premios de fichas competitivas.";
"weeklyDungeonPrizeNotification" = "¡Enhorabuena! ¡La mazmorra de esta semana ha terminado y te has clasificado entre los <number> mejores jugadores!";
"weeklyDungeonPrizeTipB" = "Clasificarte entre los <number> mejores jugadores al final de una mazmorra semanal te otorga premios exclusivos.";
"secondsIndicatorVeryShort" = "<seconds> s";
"millisecondsIndicatorVeryShort" = "<milliseconds> ms";
"attackSpeed" = "Velocidad de ataque";
"attackSpeed:" = "Velocidad de ataque:";
"Cooldown" = "Tiempo de reuso";
"Cooldown:" = "Tiempo de reuso:";
"veryShortTime" = "Muy corto";
"shortTime" = "Corto";
"mediumTime" = "Medio";
"longTime" = "Largo";
"veryLongTime" = "Muy largo";
"veryFast" = "Muy rápida";
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"mediumSpeed" = "Media";
"slow" = "Lenta";
"verySlow" = "Muy lenta";
"specialOffer" = "Oferta especial";
"specialOffer!" = "¡Oferta especial!";
"leaveOfferRoomConfirmation" = "¿Abandonar oferta especial?";
"takeIt!" = "¡La quiero!";
"specialOffer-desc" = "Otorga una oferta especial.";
"newBagSlots" = "<green>+<number><white> espacios en la mochila";
