“トイ･ストーリー〟 1995年２月４日
１９９５年２月
ティム･アレンのバズ
冒頭部分だ 読んでくれる？
ジョン･ラセター
“トイ･ストーリー〟 監督
こちら バズ･ライトイヤー
ティム･アレン
“トイ･ストーリー〟 バズ･ライトイヤー役
司令基地 聞こえるか？
どうした？
“トイ･ストーリー〟の １作目は
監督のジョン･ラセターと ごく数人のメンバーで考えた
おもちゃバージョンのバズも
バズ･ライトイヤーの 誕生秘話が公開される今——
この問いに向き合います
“バズとは何者か？〟
無限の彼方へ ～バズ･ライトイヤー誕生のひみつ
私はバズ･ライトイヤーだ
１作目では ウッディをイラつかせる役
“トイ･ストーリー〟
“アンディ〟
自他ともに認める最高の戦士
“トイ･ストーリー２〟
熱心に学び マニュアルを全て理解している
大丈夫か？
最強にして最速 並ぶ者なし
“トイ･ストーリー〟
バズは 間違いなく立派な市民です
救出するまで前進あるのみ
治安の維持に とても真剣に取り組んでいる
危ない 何者だ？
真っ正直な男の中の男
パッケージの説明が 彼の知識の全て
悪の帝国ザーグから 銀河の平和を守っている
バズは自分がキャラクターの おもちゃではなく
本人だと思ってる
“トイ･ストーリー〟
新しいオモチャには感心した
そうオモチャだ
私のことだったら “スペース･レンジャー〟だ
現実と彼の認識のずれが 笑いを生む
ウッディとバズ どちらが欠けても——
成り立たない
おはよう ピートだよ
１９９０年９月
アニメーションの 作り方だ
ピート･ドクター ピクサー アニメーター
コマンドを入力
1990年 ピクサーは 多くの短編映画を製作
長編製作を作る 前段階として
ピート･ドクター
“ティン･トイ〟の キャラクターで——
ピクサー チーフ･クリエイティブ･ オフィサー
クリスマススペシャルを 考えました
おもちゃの 低い目線から見る世界は
楽しくて魅力的でした
小さな体の人形と
アンドリュー･ スタントン
巨大で乱暴な 赤ちゃんの遭遇
ピクサー クリエイティブ･ バイスプレジデント “トイ･ストーリー〟脚本
ゾクゾクします
同時期 ディズニーから打診が
“長編用の資金を出すけど 何を作りたい？〟
それで執筆中の——
クリスマススペシャルを 第１幕に使うことに
でも その先が思いつかない
アニメーションといえば ミュージカル
その時代に違う種類の物語を 作れるのは魅力的でした
“トイ･ストーリー (仮題）〟
“トイ･ストーリー〟
主人公のティニーは
昔ながらのおもちゃで 腹話術の人形に出会います
その人形が来たことで ティニーの立場は
危うくなる
このかっこいい ブリキの人形が？
これでは受けない
子供の頃に欲しかったのは
アクションができて装備もあり いろいろ動かせるおもちゃです
それで生み出した 新しいキャラクターは
バズ･ライトイヤー
当初は1930年代の 宇宙物のヒーローみたいでした
まるで ヒレのついた湯沸かし器ですね
ローマ帝国の軍人の ヘルメットも古くさい
ピクサー･ アーカイブス
バズの絵は たくさんあります
“ビッグヘア･バズ〟と 呼ばれたものです
ローレン･ ゲイロード
バズに髪はないので これは珍しい
ピクサー･ アーカイブス データ･ スペシャリスト
バズ･ライトイヤーではなく
ルナ･ラリーと 呼んでたこともある
初期の試作の資料です
当初 ウッディは“スリム〟 バズは“ティーコール〟
でも 満足できなかったようで
クリスティーン･ フリーマン
ピクサー･ アーカイブス シニア･ ヒストリアン
脚本には 多くの名前が書かれてる
例えば“トーラー〟や “マイクローズ〟
“モーフのテンパス〟を 使ったのは——
ジェフ･ピジョン
あの１回だけかも
“トイ･ストーリー〟 ストーリー 美術 アニメーション
何してる？
試作アニメーション １９９３年
私はモーフのテンパス…
このボタンは？
まさか飛ぶのか？
アンディは 飛ぶオモチャが好きだ
ほんとに？
最終的な絵を見れば これを選んで正解だった
ジュリエット･ロス
ピクサー･ アーカイブス シニア･ マネージャー
でも決定までの変遷を——
たどるだけでも楽しいものです
まずは手慣らしを
ボブ･ポーリー
“トイ･ストーリー〟 キャラクター･ デザイナー
ジョン･ラセターは 現代的なおもちゃを求めてて
“宇宙飛行士っぽいものを〟と 言われた
ＮＡＳＡや宇宙飛行士を参考に
おもちゃも分解し 動きや仕組みを調べました
翼も動かす必要があったので 横に飛び出すデザインを考えた
こんなおもちゃなら 製作可能です
“ＧＩジョーと 同じ身長の30センチに〟
“空手チョップの動き〟
“白にして色でアクセントを〟
どれも採用
バズの決めゼリフが欲しかった
無限の——
かなたへ！
聞いた途端 全員爆笑
意味不明で笑える
無限は終わりがないのに その“かなた〟って？
ゲイリン･サスマン
“バズ･ライトイヤー〟 製作 “トイ･ストーリー〟 モデリング
でもバズなら言いそうです
人物像は漠然と理解していたが
ティム･アレンの起用で 固まった
バズにピッタリでした
リー･アンクリッチ
“トイ･ストーリー〟 編集 “トイ･ストーリー３〟 監督
町の警官のように演じたのは ティムの案です
シドが庭で おもちゃを爆破してる
止めないと
何事だ？
ティムの演技は リアリティがあった
とにかく自然な感じで
その辺にいるような人物の 雰囲気を出していた
子供が待っている さあ行こう
だから 地に足がついた印象を受ける
先に行け！ すぐ追いつく
おかげでバズの人物像を 作り上げることができた
保安官
そこにいたか
バズのデザインは カッコよくできたと思います
ウッディとバズが こんな有名になるなんて
全く想像しませんでした
無限のかなたへ さあ行くぞ！
フランス語
韓国語
デンマーク語
“バズ･ライトイヤー〟
オスカーなんだぞ 正装しろ
２０００年３月
ペンギンの服か？
全てが衝撃的でした
高速道路を走ってたら 目に入ったんです
“トイ･ストーリー〟の 看板です
何とバズは 国際宇宙ステーションへ
感動でした
宇宙に行きたいと 願うキャラクターが
本当に宇宙に行った
これで やり尽くしたと思ったら…
そうは ならなかった
恒星日誌
燃料の補給基地に保安官といる
風変わりな相棒なのに バズは子供に受けた
なぜかは不明ですが
アンディが 喜ぶデザインにしました
ウッディを忘れるくらい
バズは現実の世界でも 素晴らしいおもちゃになった
子供たちに大人気
おもちゃとしてのバズを 追求するのも面白いです
どんな楽しみ方があるか
どの子供にとっても バズは友達にしたい——
ジェニファー･タン
ディレクター ピクサー コンシューマー･ プロダクツ
憧れのスーパーヒーロー
大人も子供も性別も関係なく 人気があるので
どんなグッズもありです
“バズ･ライトイヤー 懐中電灯〟
コスチューム
スニーカー
作ったのはフィギュアや
クリストファー･ ミーカー
ピクサー アソシエイト･ クリエイティブ･ ディレクター
鉛筆キャップに衣類
リュックサック
弁当箱にカップ ペーパータオル
何でもあります
バナナのシールに靴下
靴下はお気に入りです
いたるところでバズを見かけ とてもうれしいです
市販ではなく 手作りもたくさん
木製のおもちゃや パペットも作られています
バズは愛されてる
このデザインにして 大成功でした
かなり違っていても バズだと分かる
かなり変わった風貌のものも
電子レンジで加熱しちゃった？
本物ではないけど バズだと分かる
アンガス･マクレーン
“トイ･ストーリー２〟 ストーリー･ アーティスト アニメーター
ピクサーでバズと出会い 性格にひかれました
１９９８年８月
きまじめさが面白おかしい
アニメーターのアンガスは——
技術的なことは元より 芸術的な面でも頼りになる
例えば表情をどうするか
“トイ･ストーリー２〟
手の動きはどうか
どんな番組や映画に バズは出演していたのだろう
それを 絶えず考えていました
アンガス･マクレーン
“バズ･ライトイヤー〟 監督
地盤は 不安定だ
今作と“トイ･ストーリー〟は つながっています
バズの人形をプレゼントされて 大喜びのアンディ
その理由は？
おそらく アンディは 映画を見に行っていた
“バズ･ライトイヤー〟を
バズを使って どんな物語にするか考えました
今回のバズは
“トイ･ストーリー〟の バズとは別の人物です
生き方に信念を持ち…
ジェイソン･ ヘッドリー “バズ･ライトイヤー〟 脚本
“トイ･ストーリー２〟
こっちだ
自信にあふれている
私はバズだ いつも正しい
彼の内面も描く必要があった
キャラクターは できあがっていますが
今作のためには 新たに多くの発見が必要でした
人気のキャラクターを 再構築するのは難しい
次は質感 それから照明
監督の最大の仕事は…
洗練されてる でもあと一息
コーチでありチアリーダー
素晴らしい 鼻がいいね
ビジョンを持ち 水先案内人として導く
つまり霧の海で 船員たちに告げる役目です
“あそこに陸がある 必ず導く〟と
アクションは いわば蒸気だ
優れたＳＦ作品には
例え話や 奥深い真実が込められてる
真実とは何かを探りました
“ピクサー アニメーション･スタジオ〟
映画製作は長期間を要する
自分の軸となるものを 持たないと
この場所は ひらめきを与えてくれました
20年以上に及ぶ それぞれの年に思い出がある
生後半年の娘を連れてきたのも ここでした
映画を完成させたのも
ここが最後の別れだった人も
長期間スタジオで作業してると 時の経過に驚きます
時間の感覚が 変わってくるんです
４～５年が あっという間が過ぎてる
穴から顔を出すと 周りが“いろいろあったよ〟と
２０２０年３月
そこにコロナ禍です
締め切りや子供の進級で ようやく時間の経過に気づく
幸いピクサーは コロナ禍に対応できた
家庭での作業は初体験でした
コロナ禍は バズの物語にも影響を与えた
困難を乗り越え 仲間の存在に気づき
ディーン･ケリー
“バズ･ライトイヤー〟 スーパーバイジング･ ストーリー･ アーティスト
任務を全うする
遠く離れてても つながってる これは驚きです
それで思いつきました
バズは他の人と異なる速度で 時間を旅する
いいね いじりすぎはダメだ
よし
２０１８年２月
ようこそ みんな
ピクサーがストーリーを 考える手順は厳格で…
カオスです
製作開始から数年は
クロエ･ クローゼマン “バズ･ライトイヤー〟 共同編集
ストーリー部門と 編集部門が担当します
脚本の内容全てを 映画の手法で描き
各部分が どのように機能するかを見ます
これを苦難と言うべきか
映画のように動くと 数フレームで脚本がよく分かる
“がんばれ！〟 それから…
“ええいっ！〟
内容やストーリー 脚本を何度も修正します
トニー･ グリーンバーグ
“バズ･ライトイヤー〟 編集
これで十分だと 決して妥協はしません
なぜ面白いのか なぜうまくいくのかを
解き明かすのも仕事です
次のシーンは——
ザーグがバズを抱きしめる
リアクションは これでどうだ？
何かが変だと分かる
ＳＦの長所は何でも可能なこと
面白いけどカットされて 残ってないシーンが大量にある
レーザー強盗や 恐ろしい宇宙空間
高所からの落下 殺人ロボット いろいろ書いた
でも大切なことは
登場人物に何が起こり どう変わっていくかなのです
準備はいい？
もちろん万全だ
無限のかなたへ…
さあ行くぞ
この作品のバズは
スペース･レンジャーで 地球人です
スター･コマンド ＳＣ－０１探査船
乗組員 １２００名
バズとクルーが乗った 宇宙船の場面から始まる
資源のある惑星を見つけて 進路を外れて向かいます
バズ･ライトイヤーの 恒星日誌
クリス･エヴァンス
“バズ･ライトイヤー〟 バズ･ライトイヤー役
未知の惑星に 生命の可能性あり
知的生命体は見られない
宇宙船は攻撃を受け
逃げようとしたときに バズのせいで墜落する
何とか地球に戻ろうとする
墜落は彼の行動が原因だった 助けの手も拒む
ひとりの方がマシだ
バズは地球へ戻るために
テスト飛行を行いますが タイムトラベルしてしまう
ハイパースピードの 80パーセントに接近中
飛行時間は４～５分でしたが 惑星では４年経っていた
友人たちとは違う速度で 年を取るバズは
彼らが年老いていくのを 目の当たりにすることになる
社会から疎外された彼に 心をとらわれます
２度と会えないかと…
アリーシャ 何があった？
“ウラシマ効果〟
えっ？
簡単です
ハイパースピードに近づくと 時間の流れが遅くなる
その質問は大歓迎だ 物理学者なので
そう 高速で移動すると…
無理だわ
速く移動するほど
動きの遅いものよりも 時間の進み方は遅くなる
時間は相対的なものだから そして…
速く動けば動くほど 光の速さに近づくほど——
時間の進み方は 相対的にゆっくりになる
ただし光速で移動すると——
質量が無限大になり爆発する
あなたは消滅する
お手上げよ 詳しい人がいたら教えて
国際宇宙ステーション
ピクサーの マクレーンとサスマンです
宇宙
聞こえますか？
時間は遅れます
光の速さは 誰が観察しても同じ
トム･Ｈ･ マーシュバーン
宇宙飛行士
高速で動く物体は 低速の物体と比較して——
時間の進みが遅いのです
こちらヒューストン 終了します
ありがとう
どうも
これがウラシマ効果
以上です
なぜバズはウラシマ効果を ひどく気にするのか
その答えは 相棒のアリーシャにある
マーガレット･ スペンサー
“バズ･ライトイヤー〟 ストーリー･ アーティスト
バズは若いまま 彼女だけが年を取っていた
アリーシャは行動力がある
命令よ
有能なリーダーです
４分間飛行し すぐ戻ること
彼女は友達のバズと共に 宇宙を救おうとします
ウゾ･アドゥバ
“バズ･ライトイヤー〟 アリーシャ･ ホーソーン役
考え直す方がいい
悲しいことに——
友達のはずのバズは 任務で頭がいっぱいで…
我々の任務だ
犠牲を払っても？
また４年を失うの？
彼女の人生に寄り添えない
アリーシャが 手にした満ち足りた人生
バズには得られない
バズ 出動！
キャラクターデザインは——
従来のものを踏襲しつつ 新しさも
“トイ･ストーリー３〟
バランスが難しいんです
映画館に足を運ぶ人が 見たがっているバズと——
今までとは違う 新しいバズとのバランスです
新しいバズには 彼自身の物語と成長があります
“トイ･ストーリー〟での バズの初登場は
上にパンして顔が見える
船を降りる場面で 似たショットがある
“これはバズだ〟と 観客に思わせるためです
でも知ってるバズではない 違うバズです
愛されているキャラクターを 作り直すのはリスクがある
バズのタトゥーを 腕に入れてるファンから
“このタトゥーが台なしだ〟と 苦情が来たら大変です
“トイ･ストーリー〟を元に デザインしました
これに登場するバズは 巨大なアゴが特徴です
でも現実には あんな大きなアゴの人はいない
おもちゃから人間の アクションヒーローに
マット･ノルティ
“バズ･ライトイヤー〟 キャラクター･ アート･ ディレクター
スペース･レンジャーとして 心の成長も描く
バズの物語を語るには
人間が直面する問題を 盛り込む必要があった
まずキャラクターの 心の動きを考える
その後で姿形や なぜその行動を取ったのかを
アーティストの一存で 決めるのではなく——
キャラクターがどう感じるのか 心を傾ける
精神面を大事にする
風刺画の手法は その人の容姿などの——
ディーン･ヒーゼン “バズ･ライトイヤー〟 キャラクター･ アーティスト
特徴を取り上げて それを強調します
試しに描いて爆笑しました
大きなアゴ 丸い目 険しい眉
この顔つきは どう見ても嫌な男です
一番悩んだのはバズの髪です
バズは頭に 紫のスヌードをつけています
“スヌード〟が分からなくて 検索しちゃいました
髪があるなら どんな髪形にするか？
アゴも特徴があります
小さな渦巻きがある
大きな丸い目を 人間に落とし込むには？
厚い胸と細いウエスト
宇宙服の下も 考える必要があります
アンガスが考えたのは——
“弱さを出して 親近感を持たせる〟
これじゃダメだ
感情移入ができないだろ
ヒーロー誕生の物語だ
普通の人間がハン･ソロになる
難しい頭部はバッチリだ
アート部門で承認されると キャラクターモデリング部門に
力を合わせて正解を見つける
サッカーと同じ パスを回してゴールを目指す
原画の魅力は生かして 問題を見つけ出す
ちょっとキツい感じかな
すでに完成してる キャラクター
グラント･ アレグザンダー
“バズ･ライトイヤー〟 キャラクター･ アーティスト
その世界観を具体化していく それは未知の領域です
断片的なものしか分かってない
昔のキャラクターに 立ち返ったことも
ルナ･ラリーの オレンジがかった赤い色
バズのスーツは オリジナルを再現
ボタン 翼のロゴ 手首の通信機も
アンガスが大好きな装備も
カッコいい道具を与えたのに…
バズはすぐに無くす よくある話だ
アンガスは何から何まで こだわりました
親指で操作しやすいように レバーに凹凸をつける？
パネルの線の深さ ベルトのバックル
バックルはたくさんある
細部をつなぎ合わせていくと 全体像が見えてくる
実際に触れられる——
そう思わせるものを目指した
ボタン
スイッチ
現実感のある世界を作れば 心情もうまく描ける
彼はアニメーターとしての 長年の経験から
手の動きにもこだわった
指の位置から 手を作りたい
アンガスは 手で気持ちを 表したいんです
トラヴィス･ ハサウェイ
“バズ･ライトイヤー〟 スーパーバイジング･ アニメーター
彼によれば 身体能力や強さは
ポーリー･アラム
手のポーズで 表現できる
“バズ･ライトイヤー〟 アニメーター
親指のポーズだけで 強い性格なのかどうかを表せる
おもちゃが大好きです
だから こだわる
大きな宇宙船も レゴブロックで作りました
こんなのが欲しいと
彼はレゴブロックで——
グレゴリー･ペルツ
“バズ･ライトイヤー〟 セット･アート･ ディレクター
たくさん模型を作った
レゴブロックの模型を 私が絵に起こす
ＸＬ-15だ バズがテスト飛行をする
カッコいいおもちゃのネタが 満載の映画です
これ最高だね
アンガスは とにかく映画に詳しい
まるで映画の百科事典
廃車置き場で追いかける
“赤ちゃん泥棒〟より “ふたりの男とひとりの女〟
ガンダルフの “行け バカ者！〟
“インディ･ジョーンズ〟とか
“ショーシャンク〟とか
“ダブル･インパクト〟が 欲しい
覚えてるのは セリフだけではない
“ジャングル･ブック〟の カーは違うんだ
どの辺りで何が起きるかまで 覚えてる
“何分に こんなことが起きて 流れる音楽は何々だ〟
詳細に覚えてる
細部まで こだわります
全ての要素を うまく構成したのに面白くない
何がまずいのか分からない
本当に難しい
監督とは楽しくもあり 恐ろしくもある
幼稚園のとき 初めて劇の演出をしました
ちょっと舞台衣装に 凝りすぎたかも
“白雪姫〟の劇なのに
やたらと剣を登場させたんです
デザインすることも 演技も映画も大好きでした
本当に夢中だったんです
ピクサーに来たら 私だけじゃなかった
バズ･ライトイヤーから スター･コマンドへ
物語を作ったり 楽しめたりするのは
私たちが愚かだから
教訓を忘れてしまうので そのたびに教わる必要がある
それで自分が 社会の一員だと思い出せる
こうして私たちは学び それを人生に生かす
映画作りに没頭してきました
様々なスキルが合わさって 映画は生まれるのです
とてもやりがいのある 楽しい仕事です
残りの人生も 続けていきたいと思ってます
ピクサーで10年働くと バズの銅像をもらえるんです
バズは伝説的な存在と言えます
でも新参者でもある
バズには どこか憧れます
ピクサーでの10年間に 満足しつつも
さらに“無限のかなたへ〟と 望むのならば
最高の相棒バズとともに 進むことができるでしょう
前作と同じように
無限のかなたへ さあ行くぞ！
ティム･アレンには勝てない
“トイ･ストーリー〟の ファンだから ちゃんとしたい
バズみたいに 言えばいいのね？
了解
無限のかなたへ…
ごめん
ワクワクしてる
ごめん ダメだあ
どうしよう
サイコー
2022年６月17日 全米公開 “バズ･ライトイヤー〟
もう興奮しちゃって
日本版字幕 川井田 ひろみ