Ez a Toy Story, Disney Studios,
Downloaded from YTS.MX
1995. február 4.
Tim Allen felvétele Buzzként.
Tehát ez a kezdő szakasz, ahogy írtad.
Official YIFY movies site: YTS.MX
JOHN LASSETER Rendező - Toy Story
Hallasz engem?
TIM ALLEN Buzz Lightyear hangja - Toy Story
Buzz Lightyear a Csillagkommandónak. Jelentkezz.
Csillagkommandó, hallasz engem?
Miért nem válaszolnak?
Az első Toy Story készítésekor
a rendező John Lasseter és egy kis csoportunk találta ki
a karaktereket és a helyzeteket.
És természetesen Buzz játék változatát.
Most pedig egy filmre készülünk
Buzz Lightyear eredettörténetéről.
Az a kérdés munkálkodott bennünk,
hogy ki is az a Buzz Lightyer?
A VÉGTELENEN TÚL
Buzz Lightyear, űrvadász, Világegyetem Védelmi Egység.
Az első filmekben annyi a szerepe, hogy felbukkan Woody bosszantására.
Ő a legjobbak legjobbja, és ezt tudja.
A kézikönyv minden részletét ismeri,
keményen tanult.
Woody, jól vagy?
Ő a legerősebb, a leggyorsabb, a legjobb.
Buzz a legbecsületesebb polgár...
Nem nyugszunk, míg meg nem mentjük Andy szobáját!
...aki rendkívül komolyan veszi rendfenntartói kötelességét.
Vigyázz! Állj! Ki jár ott?
Egyenes, sarkalatos karakter.
A dobozán lévő információ minden tudása.
Megvédem a galaxist az inváziótól.
Nem tudja, hogy ő csak egy játék,
amit a képernyőn szereplő alakról mintáztak.
Azt hiszi, ő az a személy.
Lenyűgöző Andy új játéka.
-Játék? -J-ÁT-É-K.
Elnézést, azt hiszem, azt akartad mondani, „űrvadász.”
A humor a valóságról alkotott nézeteltérésükből fakad.
Ez Woody filmje volt, de Buzz is kellett, hogy működjön.
Ez egyfajta tánc.
Jó reggelt! Pete vagyok.
1990. szeptember
Ma alig két percben megmutatom, hogyan kell animálni.
Beírjuk a mágikus UNIX-parancsokat.
1990-ben a Pixar számos rövidfilmet készített.
A végső cél egy nagyjátékfilm készítése volt.
PETE DOCTER A Pixar kreatív igazgatója
Azt hiszem, úgy gondolták,
köztes lépés lehetne a karácsonyi különkiadás.
KIHAJTÓS KÖNYV
Az egyik rövidfilm, a Bádogjáték szereplőivel.
A játékok vonzó, szórakoztató világáról,
ahol mindent az ő szemszögükből látni, egészen lentről.
Izgalmas volt látni, milyen lehet ilyen kicsinek lenni...
ANDREW STANTON A Pixar kreatív írói alelnöke - Toy Story
...és találkozni egy óriás, figyelmetlen babával.
Eközben a Disney azt mondta: „Tudjátok mit?
„Kipróbálnánk valami újat.
„Ti mit akartok csinálni? Mire mi: „Fogalmunk sincs.”
Arra gondoltunk, használhatnánk a karácsonyi különkiadást,
amit az első felvonásnak szántunk,
és abból indulhatnánk ki,
mivel fogalmunk sem volt, mit csinálunk.
Az animáció világa
akkoriban csak a musicalről szólt.
Így az ettől eltérő történetmesélés gondolata...
Toy Story (munkacím)
...igen vonzónak tűnt.
TOY STORY TÉMA: A BOLONDOK EGYMÁST FÚRJÁK, A BÖLCSEK ÖSSZEDOLGOZNAK
A történetünk egyik első eseménye,
hogy Tinny találkozik a régi, ismert hasbeszélő játékkal.
Az új jövevény játék
fenyegetést jelent a régi játék helyére Andy szobájában.
Egy új, elképesztő bádogjáték?
Azt mondtuk, ez nem annyira működik.
Milyen játékra vágytunk gyerekként?
Például akciófigurákra,
amik képesek karate mozdulatokra, robbantásokra,
és mozgatható elemeik vannak.
Így Tinny a polcra került,
helyébe pedig az új karakter lépett, amin épp dolgozni kezdtünk.
Buzz Lightyear.
Kezdetben Buzz inkább a 30-as évek aranykori űrhőse volt.
Került rá mindenféle. Lamellás vízmelegítő szerű dolgok,
a római légiósokat idéző sisak,
és régi, klasszikus elemek.
Pixar archívum
Annyi rajz készült Buzzról, hogy nehéz rendszerezni őket.
Ezt a verziót Nagyhajú Buzznak neveztük el.
Ez fontos részlet karaktertervezés szempontjából...
LAUREN GAYLORD Adatspecialista - Pixar archívum
...mert Buzznak végül nincs haja.
Nem mindig Buzz Lightyear volt a neve.
Nevezték Lunar Larrynek is.
Az egyik tervben a ruháján az LL monogram szerepel.
Ez egy korai teszt-animációból származik.
Woody itt Slim, a későbbi Buzz neve pedig Tecor.
De úgy tűnik, nem voltak elégedettek a névvel...
CHRISTINE FREEMAN Vezető történész - Pixar archívum
...mert ebben a forgatókönyvben számos más betűszót is kitaláltak rá.
Lehetett volna TOLAR vagy MICROZ.
Az egyik név Tempus volt Morphról.
Nem tudom, használtuk-e több tesztnél.
JEFF PIDGEON Történet, rajz és animáció - Toy Story
Hé, pajtás, mit csinálsz?
Tempus vagyok Morphról...
Animációs teszt, 1993
Mire jó ez a gomb?
Nem akarsz repülni, igaz?
Tudod, Andy imádja a repülő játékokat.
Tényleg?
A végső rajzokat látva úgy tűnik...
JULIET ROTH Vezető menedzser - Pixar archívum
...ezt a Buzzt kellett választani.
De hogy jutottunk el ide?
Érdekes látni, hogy forrta ki magát.
Egy kis bemelegítés. Igen.
BOB PAULEY karakter tervező - Toy Story
Az idekerülésemkor John Lasseter korszerű, új játékot akart,
és megkérdezte, tudunk-e rajzolni valamilyen űrhajóst.
Tanulmányoztunk a NASA-t, az űrhajósokat.
Ellátogattunk pár játékboltba is,
szétszedtük a játékokat, megnéztük, miként működnek, hogyan illeszkednek.
A szárnynak működőképesnek kellett lennie.
Ezért kitaláltam az oldalra kicsúsztatható szárnyakat.
Azt gondoltam, ez működhet. Egy ilyen játék kivitelezhető lenne.
Legyen 30 centi magas, mint egy G.I. Joe.
Legyen új.
Tudjon karate ütéseket végezni.
Bob Pauley azt javasolta, legyen fehér,
kevés színes kontúrral,
amire bólintottunk.
Kitaláltuk, hogy legyen egy jelmondata.
A végtelenbe és tovább!
Valami, ami mindenkit megnevettet.
Imádtuk, hogy nincs értelme.
A végtelennél nincs tovább. Hisz' végtelen.
GALYN SUSMAN - Producer - Lightyear modellezés - Toy Story
A végtelenen nem juthatsz túl.
Úgy éreztük, ez jól megragadja a karakterét.
Már nagyjából körvonalazódott, milyennek akarták Buzzt,
és amint Tim Allent kiválasztották szinkronhangként,
a karakter lelke végre teljesen összeállt.
Tim Allen ötlete volt utcai rendőr stílust kölcsönözni Buzznak.
Látják Sidet az udvaron,
az undok gyereket. Felrobbantja Kommandós Carlt.
-Megállíthatnám. -Igen.
Mi folyik itt?
Ahelyett, hogy irreális karaktert kapott volna,
aki azt mondja: „Majd én megmentelek, ifjú űrkadét!”
Inkább olyan karakter lett,
aki azt mondja: „Szemmel tartom a környéket.”
Abban a házban kellünk egy gyereknek.
Most szedjünk ki téged ebből.
Így valóságosabb karakter.
Földhözragadtabb.
Nem! Nem! Menj! Majd utolérlek!
A karakter megírását nagyban befolyásolta az,
amit mi gondoltunk róla.
Seriff!
Seriff?
Hát itt vagy.
Buzz megtervezésénél azt hittem, van valamink.
Klassz volt.
Sejtelmünk sem volt, hogy mekkora jelenséggé válik majd.
Hogy ennyien megismerik Woodyt és Buzzt.
A végtelenbe és tovább!
FRANCIA
KOREAI
DÁN
Űrvadász.
Buzz, ez az Oscar-gála.
2000. március
Ez egy hivatalos esemény.
Ez megmagyarázza a pingvineket.
Megdöbbentő volt.
Emlékszem, mikor a film kijött, az utcán hajtva felkaptam a fejem,
hogy kint van a Toy Story plakátja.
Őrületes volt látni Buzzt eljutni a Nemzetközi Űrállomásra.
Az nem volt semmi.
Alkotsz egy űrbe vágyó karaktert,
akinek tényleg sikerül távolabbra jutnia, mint a legtöbbünk valaha fog.
A gondolat, hogy ez lehet ennél több...
...egyszerűen elképzelhetetlennek tűnt.
Buzz küldetésnaplója.
A helyi seriffel valamiféle óriás üzemanyagtöltő állomáson vagyunk.
Buzz egy kissé tudatlan segéd, és valamiért megszólította a gyerekeket.
Bár nem pontosan tudom, mivel.
Olyan játékot akartunk, amit Andy karaktere klassznak talál,
és amiért képes félredobni Woodyt.
Végül olyan játékot kreáltunk, ami nem csak a filmben jó karakter,
de a valóságban is remek játéknak bizonyul.
Minden gyerek áhított játékává vált.
Az arckifejezésekkel számos érzelmet kifejezhetünk.
Mindig jön valami újítás, hogy adható ki kicsit más játékként.
Mi más módon lehet még Buzz mókás?
Ő az a hős, akivé minden gyerek válni akar,
JENNIFER TAN A Pixar igazgatója - Fogyasztói termékek
és akinek a barátja akar lenni.
Buzz megszólította felnőttek és gyerekek minden korosztályát,
nemtől függetlenül.
Ezért látni Buzzt mindenhol.
BUZZ LIGHTYEAR ELEMES ZSEBLÁMPA
Van Buzz jelmez, Buzz cipő,
CHRISTOPHER MEEKER - A Pixar munkatársa A fogyasztói termékek kreatív igazgatója
Buzz akció figurák, toll díszek, ruhadarabok...
Buzz hátizsákok.
Uzsonnás doboz, üdítős doboz, papírtörlő.
Ami csak eszedbe jut.
BUZZ RAKÉTA
Matrica a banánon, zokni.
Imádom a Buzz és Woodys zoknim.
Imádom, hogy Buzz mindenhol jelen van,
és hogy az emberek megannyi saját verziót kreáltak belőle.
Sok a kézműves alkotás.
Nagy részük nem a gyárakból származik.
Az emberek klassz fa bábúkat, bábokat készítenek róla.
Imádják a mese szereplőit.
Azt hiszem, a tervezés jól működött, és jól néz ki,
mert bárhol is vagy,
valahol mindig találsz egy Buzzt.
Láttam bizarr dolgokat is.
Mintha Buzzt megmikrózták volna.
Nem az igazi Buzz, de azért látszik, hogy ez Buzz Lightyear.
ANGUS MACLANE Rajz és animáció - Toy Story 2
Mikor kezdtem a Pixarnál,
1998. AUGUSZTUS
elbűvölt Buzz Lightyear karaktere.
Zseniálisnak találtam a sarkalatos személyiségét.
Angus lett Buzz animátora.
Ha gondom akad, fordulhatok Angushoz,
nem csak technikai, de művészeti kérdésekben is.
Például az arckifejezéseit illetően.
Vagy a kézmozdulatait.
Mindig kíváncsi voltam, mi volt a műsor,
amiből Buzz Lightyear származott.
ANGUS MACLANE Igazgató - Lightyear
Ez mindig ott motoszkált a fejemben.
A terep egy kicsit instabilnak tűnik.
A Lightyear és a Toy Story szervesen kapcsolódnak egymáshoz.
Andy, a fiú a Toy Storyból izgatott, hogy övé lehet egy Buzz Lightyear bábu.
Miért olyan izgatott?
Azt hittük, azért, mert láthatta a filmet.
Ez a film pedig a Lightyear.
Próbáltam rájönni,
miféle történetet mesélünk Buzzról.
Ez a karakter több, mint a Toy Story világának karaktere.
Ez egy másik karakter.
Buzz általában véve magabiztosan mozog a világban.
JASON HEADLEY Író - Lightyear
Erre!
Hisz önmagában.
Én vagyok Buzz Lightyear. Mindig határozott.
Az az érzésünk, van egy belső énje.
Bár ikonikus karakterrel dolgozunk, mégsem könnyű a helyzet.
Valamelyest megkönnyíti,
de rengeteg dolgot kell még felfedeznünk.
Nagy a tét, amikor újra kell gondolni
egy Buzz Lightyear féle szeretett karaktert.
Azt hiszem, jöhet a textúra, aztán az árnyékolás, ami...
Egy rendező dolga...
Szép, elegáns, de a haját kicsit fentebb kéne tolni.
...hogy vezető és szurkoló is legyen...
Jónak tűnik.
Tetszik az orra.
...az elképzelés őrzője és a navigátor.
Gyakran a hajó orrában találod magad,
hatalmas köddel szemben, és azt mondod: „Föld van előttünk!
„Higgyétek el. Ígérem, eljutunk oda.”
Szerintem nem az akció a lényeg.
Sok nagyszerű sci-fi alapja valós példázat vagy mélyebb igazság.
Én a mélyebb igazságot próbáltam megtalálni.
PIXAR ANIMÁCIÓS STÚDIÓ
A filmkészítés hosszú idő.
Kapaszkodnod kell valamibe, amit személyesnek érzel.
Többek közt ez a kampusz inspirálta a filmet.
A STEVE JOBS ÉPÜLET
Különféle emlékeim vannak, különféle évekből,
amik 20-22 évre nyúlnak vissza.
Ide hoztam el a lányom először munkába
hat hónapos korában.
Itt fejeztük be a filmet.
Egy személyt itt láttam utoljára élve.
Mivel sokáig voltam a stúdióban,
az idő múlásának érzékelését tartottam a legfontosabbnak.
Amikor filmeken dolgozol, másképpen telik az idő.
Négy éves ugrásokban. Vagy akár ötben.
Majd a végén kidugod a fejed a világba, hogy mi történt?
Az emberek elmesélik, mennyi minden történt.
2020. március
A járvány mindent megnehezített.
Olyan, mint a mormota napja.
Megvannak a határidőink, és a gyerekeim iskolaévei.
Abból tudom, hogy telik az idő.
Szerencsések vagyunk a Pixarnál, hogy dolgozhattunk a járvány alatt is.
Újra elmerülhettünk a családunkban, úgy, ahogy már rég nem.
Visszatekintve már nyilvánvaló, hogy a járvány hatott Buzz történetére.
Legyőzni a nehézségeket, de tudni, hogy nem vagy egyedül.
DEAN KELLY Felelős történet rajzoló - Lightyear
Igyekezni befejezni, amit kell.
Elképesztő, mennyire össze vagyunk kötve, mégis el vagyunk választva.
Gondoltam, ez érdekes kihívás lehetne Buzznak.
Lehetne olyan helyzetben,
amikor másképp utazik az időben, mint mások.
Jól néz ki.
Nem akarok nagyon belepiszkálni.
2018. február
-Jól van. -Jó.
-Sziasztok! -Szia!
A Pixar történetírási folyamata egyszerre szabályozott...
ELHAGYATVA
...és kaotikus.
A film első néhány éveiben...
CHLOE KLOEZEMAN Társszerkesztő - Lightyear
...a történetírók és a szerkesztők
szinte a semmiből építették a filmet.
Megrajzolunk minden egyes papírra vetett eseményt,
nagyon filmszerűen,
hogy lássuk, a forgatókönyv mely részei működnek és melyek nem.
Nem hiszem, hogy ez hempergésnek számít.
Érdekes, milyen hamar kezd filmszerűvé válni.
Pár képkocka után máris kezd összeállni.
Azt mondja, „tartsatok ki, srácok,” aztán...
Bumm!
Folyamatosan ellenőrizzük a filmünk...
TONY GREENBERG Szerkesztő - Lightyear
...a forgatókönyvet.
Sosem érezzük úgy, hogy minden jó, végeztünk.
Vannak foltok, amiket olyan elemek töltenek ki,
amik végül nem lesznek részei a filmnek.
A munkánk része kitalálni, mi miért vicces, mi miért működik.
Neki kell kezdenünk a következő résznek, ami azt hiszem, az,
mikor Zurg fogja Buzzt, igaz?
És odafordul...
Vagy Zurg csak reagál, valahogy így...
És ennyi?
Érzékeltetve, hogy valami baj van.
Az a nagyszerű a sci-fiben, hogy bármit megtehetsz.
Annyi olyan jelenet csináltunk már, amiket végül töröltünk, pedig viccesek.
Lézerrablások, ragacsos űrbeli helyzetek,
nagy magasságokból zuhanás,
gyilkos robotok.
Annyi mindent kipróbálunk,
ami végül mégsem számít.
Csak az, mi történik a karakterekkel jelen pillanatban,
miként válnak más emberekké.
Kész, Lightyear kapitány?
Teljesen kész, Hawthorne parancsnok.
A végtelenbe...
...és tovább.
Buzz ebben a filmben űrvadász.
Egy földi ember, aki a Csillagkommandónak dolgozik.
STAR COMMAND SC- 01 FELDERÍTŐ HAJÓ LEGÉNYSÉG: 1200
A film kezdetén Buzz Lightyeart és embereit láthatjuk egy óriási hajón.
IGEN
Kitérőt tesznek egy bolygó miatt, ami rendelkezik némi nyersanyaggal.
Lightyear küldetésnaplója. Csillagidő 3901.
CHRIS EVANS Buzz Lightyear hangja - Lightyear
Az érzékelő életformákat észlelt egy feltérképezetlen bolygón.
Nincs nyoma intelligens életnek.
A hajót megtámadják, majd amikor felszállnának,
Buzz felel a hajó lezuhanásáért.
Az egész film alatt haza akar térni.
Nem csak saját hibái miatt van ebben a helyzetben.
Megvolt a lehetősége, hogy segítséget kapjon.
Jobb, ha egyedül intézem a dolgot.
Miközben próbál hazatérni,
Buzz teszteket végez, amik miatt időutazik.
INDÍTÁS
Közelítünk az 50%-os hipersebességhez.
Neki körülbelül négy-öt percbe telik a küldetés elvégzése,
míg mindenki más a bolygón négy évet öregszik.
Más ütemben öregszik, mint a barátai,
és látja őket megöregedni, ahogy folyamatosan elbukik
a nagy hiba helyreállításában.
Ezt a társadalmi kiszakadást találtuk a legmegragadóbbnak.
SIKERTELEN
Azt hittem, odavesztél!
Alisha? Mi történt?
Időtágulás.
Mi?
Az időtágulás egyszerű.
Ahogy elérted a hipersebességet,
az idő számodra lelassult hozzánk képest.
Örülök, hogy az időtágulásról kérdeztél, mert fizikus vagyok.
Igaz? Szóval minél gyorsabb...
Ó, jaj.
Minél gyorsabban utazol
valamihez képest, ami más sebességgel halad,
az időd lelassul, mert az idő relatív, és...
Minél gyorsabban haladsz előre... a fénysebességhez közelítve,
annál kevesebb idő telik el relativisztikusan.
Valójában senki sem képes elérni a fénysebességet.
Végtelen tömeggé válna.
Felrobbanna... Nem lenne.
Ennek semmi értelme.
Egy igazán okos embert kéne kérdezni erről.
Nemzetközi Űrállomás ...az űrben
Űrállomás, itt Angus MacLane és Galyn Susman a Pixar Animationtől.
Hallotok minket?
Hogy hallotok?
Az időtágulás valós.
Mert a fény sebessége ugyanaz,
függetlenül attól, hogy ki figyeli...
THOMAS H. MARSHBURN Asztronauta
...az idő lassabban halad
a gyorsan mozgó emberek és tárgyak számára,
mint a lassabban mozgó tárgyak számára.
Állomás, itt a houstoni ACR. Ezzel az eseménynek vége.
-Köszönjük! -Köszönjük!
Ez az időtágulás.
És nem akarok több levelet.
Az egyik legnagyobb fejtörést az okozta, hogy Buzz miért törődik ennyire.
Ami sokat segített nekünk...
MARGARET SPENCER Történet rajzoló - Lightyear
...az Alisha, a partner megalkotása volt,
akinek láthatjuk az öregedését, míg Buzz ugyanaz marad.
Alisha egy dinamikus...
Ez parancs.
...rátermett vezető.
Négy percet kapsz eltűnni a bolygóról,
utána rögtön visszajössz hozzánk!
Próbálja megmenteni az univerzumot...
UZO ADUBA Alisha hangja - Lightyear
...Buzz Lightyearrel együtt.
Ezt talán át kéne gondolnunk.
A tragédia abból fakad,
hogy annyira koncentrál és annyira belefeledkezik a küldetésbe...
-Ezt teszik az űrvadászok. -De milyen áron, Buzz?
Hajlandó vagy újabb négy évet elveszíteni?
...hogy lemarad a partnere életéről.
Alisha képviseli a jól megélt életet, ami Buzznak
sosem adatott meg.
Buzz Lightyear megment.
Buzz Lightyear karakter terve rendkívül ikonikus.
Szerettem volna tisztelegni, ugyanakkor eltávolodni ettől.
Próbáljuk megtalálni az egyensúlyt
a Buzz között, akire az ember a moziba lépve számít,
és egy új, rejtélyes Buzz között...
„Most én vagyok a főhős.
„Van saját történetem és fejlődésem.”
Ezt az egyensúlyt nem könnyű megtalálni.
Kilép a hajóról.
Ha emlékeztek a Toy Storyra,
amikor először találkoztunk Buzzal,
felnézünk és látjuk az arcát. Nos, itt van egy ehhez hasonló jelenet,
ami érzékelteti, hogy igen, ez Buzz...
Tovább vizsgálom eme különös bolygót.
Ő a Buzz, akit ismerünk,
ugyanakkor mégsem, mert mégis egy másik Buzz.
A tét még nagyobb,
ha fogsz egy szeretett karaktert, mint Buzz,
és újragondolod.
Van valaki valahol a világban egy Buzz Lightyear tetoválással a karján.
Nem akarom, hogy később azzal jöjjön oda hozzám,
hogy tönkretettem a gyerekkorát.
És tönkretettem a karját.
ÚJ!
A karakter a Toy Story Buzzból indul ki,
de annak a Buzznak óriási álla van.
Ez nem valós, nem emberi.
Senkinek sincs ekkora álla.
Hogy a játék Buzz Lightyearből...
MATT NOLTE Karakterrajz igazgató - Lightyear
...valódi emberi akcióhős legyen,
űrvadásszá válik.
Azt is láthatjuk, ahogy a szíve nő.
A történetet elmeséléséhez olyan tét és problémák kellettek,
amikkel egy férfi foglalkozik, nem egy játék.
Egy karakternek első körben csak érzelmi jellemzői vannak,
és később jön a forma, és az, miért tett bizonyos dolgokat.
Művészként nem mondhatom, hogy így tesszük sebezhetővé.
Emberként tudjuk, mit jelent
szíved-lelked tenni valamibe.
Az igazán földöntúli.
A karikatúra művészete a formák...
DEAN HEEZEN Karakterrajzoló - Lightyear
...és vonások feszegetéséről szól.
A valós életben meglévő dolgok hangsúlyozása.
Nevettünk, mert amikor megpróbáltuk nagy állal, kerek szemekkel
és szigorú szemöldökkel ábrázolni,
ezekkel az arányokkal nehéz volt nem félkegyelműnek mutatni.
A legnagyobb újítás, hogy a filmünkben Buzznak van haja.
Sosem láttuk Buzz Lightyeart a fejfedője nélkül.
A lila valami, amit a fején visel.
Isten áldja a Google-t.
Egyáltalán miféle fejfedő ez?
Utána néztem, és megértettem.
De van haja, és ezzel kezdtünk is valamit.
Ez volt az első lépés. Milyen legyen a haja?
Az álla nagyon meghatározó, elengedhetetlen.
A kis göndör ívtől gödröcskés állnak tűnik.
Nagy, kerek szemek.
Hogyan ültessük mindezt át a stilizált világba?
Hordó mellkas, keskeny derék.
Hogyan nézhet ki az űrruha alatt?
Ezt is ki kellett találni.
Angus kicsit sebezhetőbbnek akarta ábrázolni,
kicsit emberibbnek.
Ebben nem látok semmit.
Egyszerűen nem érzem... Nem tudok érzelmet kihozni ebből.
Történetileg egy hős születéséről szól,
nem egy hős hősiesebbé válásáról.
Én John Glennként közelíteném meg, és Han Solót csinálnék belőle.
A legnehezebb rész a fej, amit sikerült tökéletesen eltalálni.
A művészeti részleg jóváhagyása után
tovább megy a karakter-modellező részlegbe.
Az egész közös felfedezésen alapszik.
Körbeadogatjuk, mint egy focilabdát, mind ugyanazt a célt követve:
hogy megőrizzük az eredeti művészet vonzerejét,
új árnyalatokkal tarkítva.
Ez a vonás túl durvának hat.
Ismert karakter, akit mindenki szeret.
GRANT ALEXANDER Karakterrajzoló - Lightyear
A mi dolgunk volt kiteljesíteni egy egész világot...
EZ A HÁTiZSÁK FÉM VÉDŐFELSZERELÉS - CSiZMA
...amivel még sose találkoztunk.
MONTÁZS
Csak darabokat kaptunk belőle a Buzz játékon át.
Visszanyúltunk pár dologhoz, például Lunar Larryhez.
Innen vettük a narancsvörös színt.
Figyeltünk, hogy megmaradjon az eredeti Buzz Lightyear ruha,
így maradtak a gombok, a szárny logó,
a csuklós kommunikátor, és hasonlók.
A felszerelés. Angus imádja a felszerelést.
Imádja az ilyesmit.
Klassz kiegészítőket adtunk neki.
Amiket azonnal elveszít, mert a valóságban ez történne.
Angus mindenre figyel.
És amikor azt mondom, mindenre, azt szó szerint értem.
„Van azon a csaton valamilyen bordázat,
„hogy hüvelykujjal könnyedén kicsatolható legyen?”
Legyen szó akár arról, hogy milyen mély egy panelvonal,
vagy akár övcsatokról, sok övcsatról.
Összefüggő részletek sorozatán keresztül jutok el
az egészről alkotott képhez.
Tapintható dolgokat akartam.
Amik azt az érzést keltik, hogy megérinthetők.
ÜZEMANYAG HOZZÁFÉRÉS
AKTIVÁLÁS
Gombok, kapcsolók.
FELÜLBÍRÁLÁS
Egy olyan világ megteremtése, amely hihetőnek és élőnek tűnik.
Ez lehetővé teszi az érzelmi történet előlépését.
Animátor évei során láthatóan
egyfajta megszállottja lett a kezek filmben való ábrázolásának.
Jó lenne úgy ábrázolni a kezeket,
hogy a mutatóujj így igazodjon.
Angus azt szeretné, ha a kéz a karakter érzéseiről árulkodna.
TRAVIS HATHAWAY Animáció felelős - Lightyear
Számára egy kézpóz jelzi egy személy...
PAULIE ALAM Animáció - Lightyear
...hatalmát és erejét.
A hüvelykujj állása megmutathatja,
hogy az adott személy erős karakter vagy sem.
Szeretem a játékokat.
Határozott véleményem van róluk.
Így a nagy hajók egy részét LEGO-ból építettem.
Valami ilyesmit szeretnék.
A LEGO Angus médiuma.
GREGORY PELTZ Helyszín rajzoló igazgató - Lightyear
Ő csinálja ezeket a remek maketteket.
Ez a LEGO makettje.
Én pedig ezt használtam fel.
Ez a 15. hajó, amivel Buzz a fénysebességű üzemanyagot teszteli.
A film tele van klassz dolgokkal, amikből játék készülhet,
Ezeket a játékkedvelő emberek készítik.
Ez itt a legjobb. A legjobb dolog.
Angus hihetetlen részletekre emlékszik a filmekből.
Enciklopédikus tudása van a moziról.
Egy kocsitemetőn át üldözve.
Inkább Én és én meg az Irén, mint az Arizonai ördögfióka.
Gandalf: „Fussatok, bolondok!”
Indiana Jones. Scooby.
Egy csodálatos elme.
Dupla dinamit kell ide.
Emlékszik...
nem csak sorokra.
Nem, Kaa a Dzsungel könyvéből...
Mondom a nevét.
...ez egy másik animációs ciklus.
Emlékszik az időzítésre, hogy nagyjából mi hol történik a filmben.
Azt mondja: „Azt hiszem, a második felvonás második percénél,
ezt fogod látni, meg ezt a zenei jelet.”
Mire te: „Nahát, ez elég konkrét.”
Millió apró részletre kell koncentrálnod,
és minden elemet remekké tehetsz.
De amikor megnézed a filmet, lehet, hogy nem lesz remek.
Millió dolog romolhat el úgy,
hogy észre sem veszed.
Kész őrület.
Csodálatos és borzalmas.
Minden rendező megőrül.
Az első rendezésem egy színdarab volt az óvodában.
Bevallom, talán kicsit túlságosan is megszállottja voltam a jelmezeknek.
PÓKEMBER
Bár a Hófehérke és a hét törpében nem szerepeltek kardok,
az én verziómban rengeteg kard volt.
A dizájn, a színészet, a színjátszás és a filmek volt az én terepem.
Ezek megszállottja voltam.
Mikor a Pixarhoz kerültem,
nem csak én voltam.
Buzz Lightyear a Csillagkommandónak. Jelentkezz.
Van egy elméletem a történetmesélésről, és arról, miért élvezzük a történeteket.
Mert elsősorban képtelenek vagyunk emlékezni dolgokra,
ezért újra és újra meg kell tanulnunk ugyanazokat a leckéket,
így emlékezve a tisztességre,
és hogy egy közösség részei vagyunk.
Ez az egyik módja tanulni és magunkkal vinni dolgokat az életben.
Mindig is a képkészítés vezérelt.
De volt valami a különböző képességek együttműködésében,
ami akkor jön össze, amikor filmet készítesz,
ami sokkal kifizetődőbb és szórakoztatóbb.
Szívesen csinálnám ezt életem végéig, minden egyes nap.
Amikor tíz éve dolgozol a Pixarnak,
kapsz egy klassz kis bronzszobrot Buzz Lightyearről.
Buzz egyfajta hagyományt képvisel...
...aki egyben új fiú is.
Van valami ösztönző Buzzban.
Tíz év elismerésére,
és hogy azt mondd: „A végtelenbe és tovább,”
mert még sok közös projekt vár,
ki lehetne alkalmasabb jelkép Buzznál?
10 ÉV SZENVEDÉLY ÉS ELKÖTELEZETTSÉG GALYN SUSMAN
Mondom klasszikusan.
-„A végtelenbe...” -Jó.
A végtelenbe és tovább!
Senki se ér fel Tim Allenhez.
Kérdés. Hogy mondjuk? Csak mert...
Csak hogy tisztázzuk, ez most egy felvételi szakasz.
Toy Story rajongóként...
Úgy mondjuk, mint Buzz...
Oké. Vettem.
A végtelenbe...
Bocsánat!
Izgatott vagyok. Ez jó volt.
Bocsánat. Nem is tudtam folytatni. Olyan voltam, mint...
Te jó ég!
Ez őrület!
Túl vadul mondtam. Istenem!