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[música melancólica]
[mujer] La gente cree que los sueños son un escape.
[truenos]
Una forma de huir de la vida real hacia un mundo sin consecuencias.
Pero eso no es cierto.
Tus sueños no suceden porque sí.
Nosotros hacemos que sucedan.
Y los diseñamos con cuidado, solo para ti.
[música melancólica continúa]
Tenemos nuestras razones y tenemos nuestras reglas.
Hacemos sueños que te ayudarán en tu viaje.
Y, adonde ella se dirige, necesitará toda la ayuda posible.
[bocina de barco]
Buenos días, Puerco.
[rugido de motor]
[bocina]
[canto de gaviotas]
[música orquestal de aventuras]
Buenos días, Bugsy.
Hola, pa. ¿Qué trajiste?
Muchas leguas he viajado para traerte el desayuno.
Ah, gracias.
Oye, déjame ayudarte con eso.
- ¿Así está mejor? - Gracias.
Sí.
[padre se queja]
¡Hola, Bugsy!
[tocan versión alegre de canción escocesa "The Parting Glass"]
[canción se torna orquestal]
Muy bien.
Prepárate.
¡Oh!
Y ahora… ¡ahí va otro!
[niña ríe]
[padre] ¿Vamos bien?
NÓMADA
- [niña] El viento nos está llegando. - ¿Y qué vas a hacer?
Subir proa.
Ajá, súbela.
[canción continúa]
Un poco más. Un poco más.
Listo, hija.
Su nombre es Fred.
¡Ah! Hola, Fred.
- Yo tengo a Seymour. - [orquesta cesa]
[continúan tocando "The Parting Glass"]
[ambos ríen]
[truenos]
Pa, ¿para qué aprendo matemáticas si voy a encargarme del faro como tú?
Y ya sé todo lo que hay que saber sobre el faro, de todas formas.
[música dramática]
Respóndeme algo:
¿para qué sirve el faro?
- Para que el barco llegue a salvo. - No.
No es para eso.
Pero, cuando respondas esa pregunta,
te daré la llave del faro, y es una promesa.
Ahora, a dormir.
¿No quieres a Puerco?
Ya tengo 11.
Ah, lástima, Puerco. Ya te superamos.
¿Mm?
¿Qué dijiste?
Ah, no. No debes preocuparte. Aún me tienes a mí.
[trueno]
Muy bien, bueno. Descansa.
- ¡Espera! - ¿Mm?
¿Una historia?
¿Te cuento de Flip?
Bueno.
[exhala]
Tengo una que nunca te he contado.
Como sabes, Flip y yo éramos unos forajidos, ¿mm?
Buscábamos tesoros todas las noches.
- [música de misterio] - Bueno, imagínate.
Un día, el buen Flip viene y me dice: "¿Qué crees que oí?".
Le contaron de unas perlas, perlas mágicas.
Si consigues una de ellas, puedes pedir lo que se te ocurra.
El problema era que solo las puedes encontrar
en las más peligrosas aguas que el hombre conoce…
el Mar de las Pesadillas.
Bueno, desde que escuché eso, dije:
"No cuentes conmigo. No quiero tener que ver",
pero luego Flip, ya lo conoces, avanzó, hizo… [golpea]
El doble golpe.
- Si tu compañero hace el golpe… - No te puedes negar.
- Así es. - [ambos] Código de forajidos.
Entonces, nos fuimos.
Y te diré algo, hacía frío, hacía mucho frío.
Pero, entonces, pensé: "Bueno.
Con este frío, Flip tal vez no huela tan mal".
Luego la tormenta llegó.
- Y las olas. - [música tensa]
- De pronto, escuchamos este estruendo. - [crujido]
Retumbaba en todos lados.
- Sonaba más fuerte a cada segundo. - [ulular del viento]
Era el torbellino más grande y mortífero que había visto en mi vida.
La botavara giró,
me golpeó en las costillas y me lanzó hacia el agua.
- [burbujeo] - Y me empecé a hundir como un ladrillo.
Muy… hondo.
Hasta que noté que había un agujero ahí, en el fondo del mar.
Así que lo atravesé.
¿Qué había del otro lado?
Es un lugar muerto.
No hay vida de ninguna clase,
solo basura con huesos de antiguas criaturas del mar.
Ahí empezó a perseguirme.
[música dramática]
El monstruo…
surgió desde la oscuridad.
- [gruñido] - Negro como la noche.
Y más grande que cualquier criatura que hubiera visto,
con largos, humeantes y entintados tentáculos.
Me moría de miedo.
[voz se distorsiona] Luego, solo… muy despacio…
- [con voz tenebrosa] Despacio… - [rugido]
- [con voz normal] ¡Me atrapó y sacudió! - [niña ríe]
- Y entonces yo… - [pitido intermitente]
- [hombre en radio] ¡Mayday! - Ya vuelvo.
- [hombre] Ayuda. Creo… - Espera. No puedes parar ahora.
¿Qué? ¿En la parte aterradora?
- No fue aterradora. - [con ironía] Ajá.
Creo que era un comienzo potencialmente interesante.
- Aquí Peter. - Puede ser… una historia interesante.
[Peter] Copiado.
[truenos]
Nemo, escúchame.
Hay un barco pesquero en López en problemas.
Las cosas se pondrán feas ahí.
Escucha, sabes qué hacer si se va la luz, ¿no?
Prender rápido el generador, despejar la bomba,
llamarte si hay un problema.
Sé qué hacer, papá.
Dulces sueños.
Oye…
- Te tengo. - Ay, ¡déjame!
¡Descansa!
[a lo lejos] ¡Descansa! ¡Volveré pronto!
[zumbido se ralentiza y cesa]
[música ominosa de fantasía]
[ulular del viento]
[trueno]
[con eco] ¡Papá!
[portazo]
[puerta chirría]
[portazo]
[música ominosa aumenta]
[Nemo grita]
¡Ayuda! ¡Ayuda!
[música orquestal de tensión]
¡Ayuda! ¡Ayúdenme!
¡Ayuda!
[a todo pulmón] ¡Ayuda!
¡Ayuda!
[música se torna dramática]
[canto lírico melancólico]
[acordes lúgubres]
- [gruñido] - [Nemo] ¡No!
[jadea]
[bocina]
[rugido de motor]
[música dramática]
¿Carla?
Carla, ¿dónde está mi papá?
Nemo…
Se fue.
Ay, lo lamento.
[suena versión triste de "The Parting Glass"]
[Carla] Esos eran sus deseos. ¿Habló contigo sobre esto?
Su madre murió cuando era bebé,
así que está acostumbrada a vivir con un solo papá.
No tiene a nadie más.
Eres tú o se vuelve problema del estado. Entrará a un orfanato o le buscan…
[Carla suspira]
["The Parting Glass" continúa]
Nemo, ¿te acuerdas de tu tío?
No.
Nunca en mi vida lo he visto.
Tu papá dejó instrucciones.
Si alguna vez le pasaba algo a tu padre,
quería que tú vivieras con tu tío en la ciudad.
Pero yo tengo que cuidar el faro.
Nemo… no puedes vivir sola.
Pero puedo hacerlo. Sí sé cómo, él me dijo cómo.
No se puede, querida. Perdón, linda.
[hombre] "Y así iré muy lejos de los confines del tiempo y del espacio,
esperando ver a mi piloto, cara a cara,
una vez atravesado el umbral".
["The Parting Glass" aumenta]
[tono de llamada reggae]
Es él.
¿Hola?
No, no es un buen momento.
Mi… mi hermano se perdió en el océano.
[balbucea] No, perdido, perdido. O sea que estoy en su funeral.
No nos hablábamos de hecho.
Un desacuerdo.
Es… estoy bien con mi plan.
Carla.
Hola.
[suspira] Lamento mucho tu pérdida.
La de los dos, obviamente.
Eh… ahora…
Es mejor que nos vayamos para no perder el ferri.
["The Parting Glass" se reanuda]
No pises la alfombra.
- Ay, perdón. - No.
Es un buen edificio.
Nunca tienes que salir.
Básicamente nunca salgo porque trabajo desde casa.
Disculpa.
Tenemos tintorería y cafetería.
Y hasta hay un estudio de spinning en el piso de abajo.
¿Te gusta el spinning?
¿Ese spinning qué es?
No lo sé, yo jamás lo he intentado.
[balbucea]
¿Te gustan los picaportes?
¡Tarán!
Estos son mis bebés.
Tú vendes picaportes.
[ríe] Yo no vendo picaportes.
Tengo una compañía que hace picaportes.
Hacemos cerraduras, hacemos cerrojos.
Y somos diferentes.
Los que se dicen innovadores en la industria
solo persiguen lo que está a la moda.
Nosotros no.
No. Nos quedamos con los clásicos.
Esto… es seguridad, no es moda.
- ¡No toques eso! - ¡Ah! Perdón.
Eso no es un juguete.
Esto es una antigüedad
de la prisión conocida como Alcatraz.
En caso de que tenga que encerrarte en tu cuarto. [ríe]
Ey, no voy a encerrarte en tu cuarto.
Solo era una broma.
[puerta chirría]
[música triste de piano]
¿Quieres un abrazo o lo que sea?
No.
Bueno, descansa.
Ya sé, Puerco. Ojalá pudiéramos volverlo a ver.
[música triste aumenta y se torna orquestal]
CÓMO CRIAR A UNA NIÑA
GUÍA PASO A PASO
[Puerco gruñe]
[música de fantasía]
[con reverberación] Puerco…
[música inquietante]
[Puerco gruñe]
[música orquestal exaltante]
¿Qué?
[Nemo exclama]
[Nemo gime]
[Puerco chilla]
[Nemo jadea]
¡Espera!
- [Puerco chilla] - ¡No! ¡Alto! ¡Alto! ¡Alto! ¡Espera!
- [música ominosa] - ¡Alto! Pausa, pausa, pausa…
¡No! ¡No, no, no! [jadea] ¡Alto! ¡Alto! ¡No! ¡No, no, no!
[grita]
[música de acción]
Está el alto. ¡Para!
¡Está el alto!
[bocinazo]
[música melodiosa]
[Puerco gruñe]
FERRIS A LA ISLA
[Nemo exclama]
[música apacible de fantasía]
[tintineo mágico]
[chasquido de delfines]
[música se torna épica]
[música disminuye]
Abajo, Puerco.
- [Puerco chilla] - Gracias.
- ¡Hola, Bugsy! - [Bugsy grazna]
[música expectante de fantasía]
¿Papá?
[ulular del viento y crujido de madera]
[estruendo]
- [golpe] - ¿Pa?
[ajetreo]
[música expectante aumenta]
¿Pa?
[ambos gritan]
[música de tensión]
[puerta se cierra]
¿Tú quién eres?
[hombre duda]
¿Nadie? [ríe]
Soy una de esas cosas raras que pasan en los sueños.
Ignórame. Ya me voy. ¡Adiós!
[música de intriga]
[con voz aguda] No estoy. Estoy lavando los platos.
- [mosca zumba] - [con voz normal] Okey, eso no funcionó.
[exhala]
Tú eres la niña.
¿Qué haces aquí?
¿Y mi papá dónde está?
[bufa]
¿Nadie te dijo?
Sé lo que pasó.
Bueno, tu papá y yo éramos compañeros hace algún tiempo,
antes de que quisiera tener una hija.
Muy mala idea en mi opinión.
[suspira]
Maniaco, malo y un riesgo claro.
[da un pisotón]
Me llamo Flip.
- ¿Tú eres Flip? - Ja, sí.
Creí que solo eras un invento de mi papá y te imaginaba diferente.
O sea, ¿más guapo?
¿Más… increíble, dirías?
Con más pelo.
- Y… apestas. - Mm.
Digo, sé que no eres real,
pero siempre imaginé un… ser humano normal.
Okey, me dijiste mil cosas insultantes en muy poco tiempo.
- Grosera. - [zumbido]
Mm… [mastica ruidosamente]
Mm, escucha, solo vine a darte el pésame.
Mm. Siento tu pérdida. [da un alarido]
[Puerco chilla]
¿Por qué rompiste las cosas de mi papá?
¡Ah! Que no se me olvide.
Tu padre tenía un mapa como de este tamaño,
con formas raras dibujadas,
con una imagen de una ostra y una perla.
Es irremplazable. Casi morimos al robarlo.
- Nunca he visto un mapa así. - ¡No me mientas, niña!
[sisea]
Tu padre quería que fuera mío.
[Puerco gruñe]
No estoy mintiendo.
No importa. Lo buscaré yo.
¡Oye! No puedes meterte aquí como si fueras un ladrón.
Dices ladrón como si fuera algo malo.
- [Puerco chilla] - Un ladrón toma cosas que no son de él.
No es correcto llevarte cosas de los sueños de los demás.
¿Por qué está mal?
Solo tengo que salir y entrar. Y estoy en tu sueño.
- Solo eres una parte de mi imaginación. - [lanza pedorreta y bufa]
Ya quisieras poder soñar con algo así.
- ¡Mm! Qué bien estoy. - [campanilla]
Por favor, no quiero que estés aquí.
Solo quiero a mi papá.
[música dramática]
¡Ah!
[chasquea los labios] Okey.
¿Y si hubiera una manera
de reunirte con él?
¿De qué hablas?
Hay que buscar un tesoro,
y este tesoro
es mágico.
Te concede cualquier deseo aquí en el País de los Sueños.
¿Y así lo vería otra vez?
Ah, sí. Puedes volver a ver a tu papá, justo aquí, todas las noches.
Pero voy a necesitar el mapa, niña.
No tengo la menor idea de qué estás hablando.
[chasca los labios] Sí. Sí, te creo.
¡Ey, espera! Puedo buscar el mapa. Déjame acompañarte.
Ah, suena superdivertido,
excepto que no tienes equipo ni talento y, sin ese mapa, eres inútil para mí.
- [Nemo jadea] - Ya es hora de despertar.
- [grita] - [Puerco chilla]
[jadea]
Un mapa.
¡Ah! Ya despertaste. Qué bien.
¿Qué estás haciendo?
¿Has soñado extraño alguna vez?
No, no recuerdo mis sueños jamás.
De hecho, yo creo que jamás sueño. [ríe]
Un vaso con leche para ti.
¿Te gusta?
¿Estás emocionada por tu primer día de escuela?
¿Escuela?
[campana]
[tío] Es una buena escuela. Cuesta una fortuna.
Papá decía que las escuelas eran como prisiones.
Estamos encerrados tanto física como mentalmente.
Nos preparan para trabajos que son como prisiones
hasta que te retiras y te meten a un asilo, la prisión final.
La escuela no es una prisión.
¿Puedo irme cuando yo quiera?
- Sí es una prisión. - [campana]
No ayuda la campana.
¡Nemo! Hola, bienvenida a Westbrook.
- Soy la maestra Arya, consejera escolar. - [tío] Hola.
Hola.
Bueno, sé que este es un momento difícil, pero…
¿Saben qué es lo más resistente en la Tierra?
No es el titanio.
- ¿El tungsteno? Tiene resistencia… - El espíritu humano.
¡Ah! Era una metáfora.
Sí.
Lo que te ocurrió es difícil.
¿Sabes qué? Eres más fuerte de lo que crees.
Oiga, ¿puedo hablar con usted?
- Ah, sí. - Solo un segundo.
Yo solo quería prepararla.
El papá de Nemo la crio como ermitaña.
No es que sea malo, solo… Tiene mucho trabajo por delante.
Necesitará todo el apoyo emocional que se pueda.
Sí.
Además, espero que ustedes puedan apoyar con eso.
- Ah, no podemos hacerlo solos. [ríe] - No.
- [ríe] ¿Cierto? - Cierto. Obviamente.
¿No es parte de lo que hacen?
[susurra] No sé cómo cuidar a una niñita o hablar de sentimientos.
Yo creo que estaría mejor literalmente en cualquier otro lado.
- Okey. - ¿Qué hace con mis manos? Ay…
- Usted es capaz de más de lo que cree. - Ajá.
En serio.
Solo tiene que… tiene que conectarse
con una parte de usted con la que no tiene contacto.
- Claro. - Tiene que conectarse con ella.
- Solo inténtelo. - Okey.
Hola, chicos. ¡Hola! [susurra] Gracias, miss Young.
Hola, chicos. ¿Cómo les va?
Ella es Nemo.
Será su nueva compañera, así que háganla sentirse como en casa.
- Se lo agradecería mucho. - [puerta se abre]
Perdón.
Okey, oigan, escúchenme.
Una victoria para la Tierra.
Tenemos cubiertos compostables en la cafetería.
- ¡Ah! - ¡Ganamos!
- Mm. Ah, Nemo, Jamal. Jamal, Nemo. - [Jamal] Un ciclo de siete días.
Llegas tarde, te ponen punto azul.
Tres puntos y te ponen uno rojo, y tus padres son notificados.
Y baja la app a tu teléfono.
No tengo teléfono.
Eso es… refrescante.
Aunque vas a necesitar la app.
¿Te uniste a algún club?
Yo soy del equipo de reciclaje, club de cerámica, Pop Tarts…
Es el grupo de improvisación.
Bolos sobre hierba, coro eslavo, orquesta, carpintería, juego Frisbee…
¿En qué escuela ibas antes?
En ninguna. Aprendía en casa.
Eh, mi papá y yo vivíamos en un faro.
¿En un faro?
Suena increíble.
¿Por qué te mudaste aquí?
Mi…
Mi papá está de viaje. Por eso estoy aquí.
Me estoy quedando con mi tío. Es temporal.
[Jamal asiente] Cool.
[imita gruñido de zombi]
[imitan gruñido de zombi]
Son mis Muertos Vivientes.
Nos vestimos de zombis y vemos películas de zombis.
Es más cool de lo que suena. Creo.
Eh, siéntate con nosotros.
[duda] Tengo que hacer mi tarea.
Okey…
ESCUELA WESTBROOK
Aquí tengo una gran actividad que podemos hacer juntos.
Ganzúas.
Tal vez son de algún ladrón maestro o tal vez de un cerrajero retirado.
¿No está cool?
Yo aprendí a hacer esto cuando tenía como tu edad.
Fui el primer niño en la escuela interesado en cosas de puertas.
Ahora, el truco… es mover ambas despacio.
Busca el seguro…
- Y de pronto… - [clic metálico]
¿Quién es Houdini? Yo soy mejor, mejor que Houdini.
Ese es un… mantra. No tienes que decirlo.
¿Quieres intentar?
Las cerraduras no son lo mío.
Está bien. Podemos…
Haremos algo más. Hay que…
jugar fútbol.
Podemos jugar o…
podemos hacer un fuerte.
- ¿Estás leyendo una lista en tu teléfono? - Sí, la estoy leyendo.
- Es mejor que ya… - ¡Ah, sí!
Muy bien.
[ajetreo]
[música misteriosa de fantasía]
[Puerco gruñe]
[con reverberación] ¿Puerco?
Puerco, ¿qué estás haciendo?
[música expectante]
[gruñe]
[tintineo]
PROPIEDAD DEL BURÓ DEL SUBCONSCIENTE ACTIVADO
No lo puedo creer, Puerco.
Lo encontraste.
EQUIPO: COMIDA, LINTERNA, ESTAMBRE, LIBRO ABURRIDO
Ven, Puerco. Vamos a encontrar a papá.
[música de aventura]
ESTOFADO
Libro aburrido, libro aburrido, libro…
EXTRAORDINARIAS CHAPAS
Adiós.
Eh… tengo que revisar mi horario. ¿Me prestas tu teléfono?
[duda] Sí.
AUSENCIAS
[tío] Quien te viera usando apps. ¿Ves lo que pasa cuando lo intentas?
AUSENTE DOS SEMANAS
[Nemo] Sip, yo aprendo cosas nuevas todo el tiempo.
[música de aventura continúa]
SÓTANO
SOLO PERSONAL AUTORIZADO
[música de aventura se intensifica]
[música cesa abruptamente]
[piar y aleteo de aves]
[minibúfalo brama]
[Nemo] Ay, Flip…
Camina, Puerco.
¿Flip?
[ajetreo a lo lejos]
¿Flip?
[Flip jadea]
¡Flip!
[gruñe] Tú.
Encontré el mapa.
Tú me agradas. [ríe]
Querías asesinarme.
Solo quería despertarte. Es imposible morir en un sueño.
Me contaste en mi sueño sobre esto y luego lo encuentro en el mundo real.
¿Cómo es eso posible?
El mundo real es más grande de lo que creías.
¡Ja!
[Nemo] ¡Oye! Es mi mapa. No puedes llevártelo.
Sí, bueno. Ya te había dicho, niña. Robar cosas es lo mío.
[golpe seco]
Dijiste que vería a papá de nuevo. Voy a ir contigo.
Escucha, es tierno y todo,
y también extraño a tu padre, pero no vendrás. ¡Lárgate!
[melodía de tensión]
[exhala]
¿Qué fue eso?
El doble golpe.
¿Te contó sobre el doble golpe?
Código de forajido. Debes llevarme.
Ay, no me hables del código de forajidos. Soy el cocreador del código.
Antes de mí, solo había un golpe.
Esto no es un inocente viajecito a las montañas.
Debemos viajar a los sueños de los demás para llegar al tesoro.
- Y, si te matan, ¡es asunto tuyo! - ¿No que en un sueño no puedes morir?
En tu sueño, no puedes. Si en tu sueño mueres, te despiertas.
En el de alguien más, no despiertas jamás.
No me importa. Te voy a acompañar.
[gruñe] ¡Bien!
Si me estorbas o arruinas algo, este mapa es mío.
Y te dejaré sola.
- Hecho. - Déjame ver qué traes.
Doble golpe…
¿Qué es esto?
Extraordinarias chapas.
Es de mi tío Philip. Vende picaportes.
No tiene amigos ni vida, y me obliga a ir a la escuela.
Es un monstruo.
Con esto te dormirás más rápido que con una píldora.
Ah, esto. Toma esto cuando te vayas a dormir.
De esa manera, me encontrarás cuando salgamos, ¿okey?
[Puerco gruñe y se ahoga]
[Puerco chilla]
¿Qué es esa cosa?
[Nemo] Es un puerco y se llama Puerco.
[con ironía] Supercreativo. Bien, bueno, amo el tocino.
Okey… mira esto.
El mundo de los sueños.
Este es el mapa de todos los sueños del mundo.
El País de los Sueños.
Tu padre y yo usábamos este mapa para buscar aventuras.
Saltábamos de sueño en sueño e íbamos adonde queríamos.
Le robamos este mapa a una policía de los sueños.
Me persigue desde entonces.
¿Una policía?
Del Buró del Subconsciente Activado, BUSA.
Desafortunadamente, son los payasos que deciden qué vas a soñar.
A no ser qué acabes ahí.
- [música tenebrosa] - ¡El Mar de las Pesadillas!
Mar de las Pesadillas.
Mi papá me habló sobre eso.
Ahí es donde las perlas están.
[Flip] El tesoro más grande del mundo.
Lo complicado es que esos policías del buró
no quieren que sepamos que existen,
porque, si consigues una de esas perlitas,
puedes pedir lo que quieras aquí en el País de los Sueños.
Y está fuera de su control.
¿Volveré a ver a mi papá?
Si no mueres, que seguro pasará.
No puede ser. Me mataría si supiera que haré esto.
Okey, escucha, buscamos sueños recurrentes.
Así podremos salir por donde entramos.
¿Dónde está la puerta?
¿Qué puerta?
[se queja] El buró pone puertas secretas que conectan los sueños.
Los civiles no saben que existen a menos que seas un genio como yo.
[lanza gritos de lucha]
- Aquí está. - [melodía triunfal]
Okey, aquí no había ninguna puerta.
Okey, cuando atravesemos la puerta, todo cambiará.
Si te equivocas, morirás, nunca volverás a ver el mundo real.
[suspira] Okey.
¿Qué estamos esperando?
¡Ese es el espíritu!
[pasos rechinan]
Okey. ¡Bienvenida a mi mundo, niña!
Sueños nuevos en construcción.
[música épica de fantasía]
[Flip] ¡Uh!
Qué elegancia… ¡la de Francia!
Me veo bien.
Soy un forajido, así que no obedezco reglas,
pero estas son las reglas: regla número uno, sé discreta.
No queremos que nos atrapen en los sueños de otros, créeme.
- Si los puercos de los sueños te atrapan… - [Puerco chilla]
Ay. Perdón, amigo.
Si la policía de los sueños te atrapa, te encerrarán y lanzarán la llave.
Te pudrirás en una celda por toda la eternidad,
hasta que dejes de existir por completo.
Así que discretita.
- Sí. Tú casi no llamas la atención. - Regla número dos: concéntrate. [silba]
No vinimos a divertirnos, ¿okey?
Entramos, buscamos la siguiente puerta y salimos.
Hacia el siguiente sueño. Nuestra única misión es buscar las perlas.
Regla número tres: no somos amigos ni compañeros.
Yo soy el jefe. The chief, ¿okey? Harás lo que te diga, ¿entendiste?
¿La regla número tres solo son comentarios agresivos?
Todos odian a los sabiondos.
- Perdone… - Oye, chico. Asere, ¿qué bola?
¿Está seguro de no estar en el sueño equivocado?
[Flip] ¡Uh!
- No lo veo en mi lista. - Mm…
La niña representa la niñez perdida.
Yo soy una mezcla un poco preocupante de figura paterna y crudo poder masculino.
[carraspea]
[duda] ¿Y qué es eso?
[eructa]
Hermano…
A veces un puerco es solo un puerco.
Tonto puerco.
- [imita puerco] - [ríe]
Sí.
Come caca.
[niega] Perdón. Eh…
- ¿Tú vacilas? - Ah, no. Así no.
Tú vacilas. [ríe] Yo vacilo.
- Así no. Okey, okey… - Gracias.
¿Por qué dijiste eso?
Para parecer ruda. Quería intimidarlo.
Déjaselo al maestro, que soy yo. Soy un profesional.
¡Uh! Solo se trata de ser misterioso y muy hábil, ¿lo sabías?
¡Pu, pup! No sé si esto es real.
Ay, sí es real.
[suena "Aguanile" de Willie Colón y Héctor Lavoe]
¡Mira esto!
[ríe] ¿Quién quiere el mundo real cuando tienes todo esto?
♪ ¡Eh, aguanile! ♪
♪ ¡Aguanile! ♪
♪ ¡Aguanile! ¡Aguanile mai mai! ♪
♪ ¡Aguanile, aguanile mai mai! ♪
♪ ¡Mai mai, mai mai! ♪
♪ Aguanile, aguanile mai mai. ♪
♪ ¡Aguanile, aguanile mai mai! ♪
Oye. Agente Green, Buró del Subconsciente Activado.
¿Este es el ladrón que reportaste?
[música inquietante]
Gracias, amigo.
♪ ¡Eh, Kyrie Eleison, Christe Eleison! ♪
♪ No te metas a mi moña que yo también me sé de eso. ♪
[cantante] ¡Ja!
La siguiente puerta…
está detrás del escenario. [ríe]
Y ahora la reina de la salsa de La Habana Vieja.
[alboroto]
[bailarines gritan de júbilo]
["Aguanile" cesa]
[suena música de salsa suave]
Esa es la soñadora.
[ríe] Clásico sueño de represión.
- [Nemo] ¿Qué es eso? - ¿Escuchaste de Freud?
[canturrea] Represión.
Entierran todos esos sentimientos
y salen como explosión en el País de los Sueños.
Te garantizo que no es así en el mundo real, créeme.
[con voz sensual] ¿Estás viéndome? ¿Sí?
[lanza grito de pelea]
[olfatea] Mm… ¿Qué es ese olor?
Mm… [olfatea]
Es eau natural de Flip.
- Ah, tan crudo poder masculino… - [con acento de España] Gracias.
Pero, al mismo tiempo, una tristeza profunda.
Como un niño perdido lejos de casa.
¿Eh?
[ríe entre dientes] Baila conmigo.
¡Ey! Dijiste que no nos divertiríamos.
Dije que tú no viniste a divertirte. Soy un forajido.
Si no me divierto, algo estoy haciendo mal, ¿entiendes?
Mm… ¿Quién es ella?
Ya vete, Nemo. Arruinas el sueño de la señorita. Bye…
["Aguanile" se reanuda]
♪ ¡Aguanile! ♪
¡Flip!
- ¿Y lo de las perlas? - [música se ralentiza y se torna tétrica]
[Nemo] ¡Flip! [jadea]
[música tenebrosa]
[se le quiebra la voz] ¡Flip! ¡Por favor!
[inaudible]
[suena versión melancólica de "The Parting Glass" en piano]
[Nemo jadea]
[respira entrecortado]
[trueno]
[Flip] ¿Qué es eso?
[cristales tintinean]
[Flip] Oh…
Eso no es bueno.
Adiós. Hay que ir a la puerta ya.
[zumbido futurístico]
Hola, Flip. ¿Dónde está el mapa?
[gruñe] ¡Green!
He esperado esto desde hace tanto tiempo.
La policía de sueños.
Tú estás…
[crujidos]
¿Qué es…?
¿Qué es qué?
- [gruñido] - [cristales se rompen]
[gritos]
[Flip] ¡Pesadilla!
[pesadilla ruge]
[música de tensión]
[Nemo grita]
[pesadilla ruge]
¡Cuidado!
[Nemo grita]
[ambos dan un alarido]
[gritan]
[Flip] ¡No! ¡No! [grita]
[gruñe] ¡No es cierto!
[se queja] ¡Qué horror!
- [Nemo suspira] - ¡Santas bestias!
Me tomó años hacer que la policía ya no persiguiera a este muñeco.
[Puerco gruñe]
¿El primer sueño al que vamos y aparece ella y una pesadilla?
¿Acaso eres de mal agüero?
Y no lo entiendo, a esa pesadilla no le importó la soñadora.
¿Por qué nos perseguía a nosotros?
Ya la había visto antes.
La noche que murió papá.
- Es tuya. Esa es tu pesadilla. - [música dramática]
- ¿Qué? - La pesadilla es tu culpa.
Siempre huelen el miedo.
[jadea] Está rastreándote.
Las pesadillas no se detienen hasta atraparte.
¿Arruinas todas las fiestas?
Jamás me invitaron a una.
Jamás debí traerte. Dame tu mochila.
No. Hice el doble golpe.
¡Ya! ¡Dámela!
¿Qué es eso?
[voces indistintas]
No, no, no, no, no.
No despiertes, no despiertes. Dame el mapa.
[Jamal tararea a lo lejos]
- Hola. - Eh… ¿qué haces aquí?
Revisando mis cultivos.
Soy parte de un club de hongos.
Yo soy el único miembro.
¿Te estás escondiendo aquí abajo?
No.
Porque, pues, no fuiste a clases
y esto parece un escondite secreto, así que…
La escuela cree que estoy de viaje y mi tío… cree que estoy en la escuela.
Qué ruda.
Eh… No le dirás a la maestra que estoy aquí, ¿no?
Omerta, el voto de silencio.
Te comparto de mis cultivos. Y los cepillé primero. Es estiércol.
- No mi popó, así que no es raro ni nada. - Bye.
Adiós.
Hola… [duda] ¿Chaparra?
¿Quieres darme…? Quiero enseñarte algo supercool.
- ¿Lista? - Ajá.
Y… ¡sorpresa!
Me puse de acuerdo con Carla para traerlo
y creo que tal vez este sábado podemos ir a velear.
Más bien, irás tú sola. Yo solo soy un…
señor de tierra porque siempre me mareo.
[melodía triste de piano]
Creo que tienes que venderlo.
Velear ya no es algo que me guste.
Nemo, sé que esto es difícil, y diferente y aterrador,
pero creo que sería un error si te cierras por completo al mundo.
Igual que tu papá.
¿De qué estás hablando?
Tu papá siempre fue muy diferente.
Y luego, cuando tu mamá murió…
Mi padre no se cerró jamás.
[exhala] Nemo, se mudó a una isla.
¿Alguna vez sales de paseo o haces algo?
¿Acaso tienes amigos? Los picaportes no cuentan.
[ríe] Nada más digo que no lo tengas miedo a…
- No sé. ¿Divertirte otra vez? - No le tengo miedo a nada.
Ya me voy a la cama.
¿Qué? Son las 5:30.
Sé que quieres dormir todo el tiempo porque estás triste.
Conozco el sentimiento.
Pero la vida pasa cuando estás despierto.
¡La mía no!
[sirenas a lo lejos]
[suspira]
[rezonga] Ya duérmete, ya duérmete, ya duérmete.
No puede ser. ¡Esto es interesante!
¿Estás bien?
Solo quiero dormirme.
Tal vez deberías ponerte tu pijama.
Esto me pongo para dormir.
Okey, bueno…
¿Qué hacía tu papá para ayudarte a dormir?
A veces…
me contaba historias.
¿No estás grande para eso?
Olvídalo.
No, está bien.
Puedo intentar tal vez inventar…
una historia.
[exhala] Perdón, no sabía que ibas a observarme. Está bien.
Esta es una historia basada en hechos reales
sobre un hombre…
En la noche de Nochebuena.
Eso creo.
Tenía que llevar unos 30 000 picaportes de porcelana
de un proveedor en Francia,
pero, en vez de tener siete centímetros de diámetro,
estos picaportes tenían una pulgada. [ríe]
Solo intenta que ese picaporte quede bien en una cerradura estándar.
¿Qué iba a hacer?
Hacía falta un milagro navideño.
Pero luego nuestro héroe notó
que estos picaportes eran del tamaño perfecto
para unas gavetas estándar de cocina.
Debes estar exhausta, apenas venía lo emocionante.
Descansa, Nemo.
[Puerco gruñe]
[música de fantasía]
[Puerco chilla]
[música de fantasía aumenta]
[Flip gruñe]
Dámelo.
Dámelo, dámelo… [se queja] ¡Dámelo!
Flip.
- ¡Ah! - [música de aventura]
¡Oye!
¡Sí volviste!
¡Ja!
Estoy impresionado.
Me enorgulleces.
- ¿En serio? - Nah.
Ya vete. Ve a casa.
No tengo casa. Sin esa perla, no tengo nada.
No lo entiendes, niña.
Las pesadillas huelen el miedo, y tú lo tienes.
No estoy asustada.
Es en serio. [gruñe]
Solo toma tus emociones, ponlas todas en una bolita y entiérralas.
Porque no hago esto por ti, lo hago por tu padre.
Yo también.
Sí, sí. Ya veremos.
¡Puerco!
No. Sin puercos. Largo de aquí.
Rápido, Puerco.
¿Y quién eres en el mundo real? ¿O… qué eres?
No me importa, no recuerdo. No he despertado en algún tiempo.
Bueno, algún día tienes que despertar.
Todo mundo despierta.
Yo no.
Después de que tu papá se fue antes de tenerte,
yo solo seguí y seguí.
Puerta tras puerta, sueño tras sueño.
Y luego lo supe.
No tengo que despertarme.
¿Entiendes?
Después de un rato, se te olvidan los detalles como…
pues, quién eres.
Como sea, cuando consiga la perla, voy a tener todo lo que quiera.
¿Qué vas a pedirle?
No ver a la agente Green estaría bien.
Yo solo quiero a mi padre.
Si pudiera verlo, no me importaría lo que pasara en el mundo real.
- Sí, también lo extraño. - [Puerco gime]
Así que… te contó sobre mí, ¿eh?
- Todas las noches. - Qué bien. Éramos un gran equipo.
Íbamos adonde queríamos. Tomábamos lo que queríamos.
Estábamos hasta arriba de la lista de los más buscados.
Sí…
Ahora soy como el 13, pero estoy subiendo.
Ya lo siento. [olisquea]
Como sea…
Oh, no entiendo bien dónde está esa puerta.
- Se mueve. - [rugido de motor]
Espera…
La puerta está en el camión.
[ambos ríen]
- Cool, cool, cool. - Cool, cool.
- [sisea] Sí, bueno. - Sí. Ajá.
Ah, ¿sales de fiesta?
- Sí, vas de fiesta. - [Nemo] Salgo mucho de fiesta.
- ¿Eh? - Listo.
¡Ja!
[música de acción]
[ríe]
- Ja. - [Nemo ríe]
- [Puerco chilla] - Sube. [gruñe]
¡Ah! Oh, hermano. ¡Ya nos subimos!
¡Oh! ¡Oh!
¿Quién sueña con manejar un camión de basura?
No juzgues. Al menos es original.
Todos sueñan: "No puede ser. No estudié para el examen",
"¿Y mis pantalones? ¡Oh!",
"Ey, vuelo sobre un ganso gigante".
Jamás había escuchado sobre el ganso.
El sueño más popular en Canadá, niña. Investiga.
[música de acción se intensifica]
Green… ¡Ja!
[Puerco chilla]
[neumáticos chirrían]
[corneta]
- [campanilla] - ¡Flip!
- [Flip gime] - ¡Flip!
- [gruñe] ¡Oh! - [zumbido]
- [campanilla] - Flip, ¡ayuda!
- ¡Flip! ¡Ayuda! - Green…
[Flip gime y gruñe]
¡Mira!
[con reverberación] Mira lo fuerte que soy.
- [música triunfal] - ¡Tarán!
[música de acción se reanuda]
[Flip] ¡Rápido! La puerta está en la cabina.
[motor zumba intensamente]
Tiene que ser una broma.
Creo que nunca se rinde.
Quiere su mapa de vuelta.
Ay, no.
[gruñe]
[Nemo jadea]
[música de acción continúa]
[ambos gritan]
[Nemo jadea]
- Qué increíble. - [trueno]
[música de acción se intensifica]
[todos gritan]
¿Qué clase de maniaco está conduciendo esta cosa?
[chillido de juguete de goma]
- ¡Ya, ya, ya, ya! - [Nemo grita]
[jadea]
- [golpe musical cómico] - Hola, ¿qué tal?
[suena canción infantil]
Conduzco mi camión.
Esto explica la falta de habilidad.
Lindos tatuajes.
Conduzca más rápido, señor.
- [Nemo da un alarido] - ¡Oh! ¡Padre!
[niño ríe]
¿Dónde está la puerta? [duda]
Oh, aquí está. Ten, detén esto.
[gime] Está cerrada. Obvio la cerraron.
- Increíble. - [motor ruge intensamente]
[Flip] Eso no es bueno.
[música de tensión]
[zumbido futurístico]
[sonido se ralentiza]
[gritos se ralentizan]
- [Nemo jadea] - [Flip se queja] Ah, qué bien.
¡Otra vez no es bueno! ¿Sabes nadar, niña?
- Puedo hacer esto. - Oh, no…
[música apremiante]
[traqueteo]
[pesadilla ruge]
[grita]
[voz amortiguada] Tú eres un imán de pesadillas.
[pesadilla ruge]
[pesadilla aúlla]
[música apremiante se intensifica]
[borboteo]
[Nemo jadea]
- [Puerco chilla] - ¡Ah!
[ambos jadean]
¡Uf! ¡Ah!
Eh… ¡Ja!
- [da una carcajada] - [Nemo ríe]
[ambos continúan riendo a lo lejos]
[Flip] ¡Eh!
[música cómica]
[Puerco chilla]
[gruñe]
¡Uh! ¡A eso le llamo un escape!
Creí que perderías un brazo. Creí que iba a ser asqueroso.
- ¿Qué estás haciendo? - Normalmente no me seco.
Pero aprendí este pasito del sueño de un gánster.
Muy rebelde, ¿entiendes? Sube las manos, ¿lista? Así.
♪ Mis cuernos son lo más sexi del mundo. ♪
Así.
[Flip canturrea]
Soy un guapo y forajido.
No me toques, no me toques.
Estoy orgulloso.
Te voy a convertir en una forajida. ¡Ji!
- ¡Ji! - [Puerco gruñe]
[zumbido futurístico]
- ¡Corre! - [Nemo grita]
[sonido se ralentiza]
[Green aúlla triunfal]
Esto no fue nada fácil. Lo acepto.
Por fin puedo retirarme, broncearme.
Treinta años.
Treinta años persiguiendo tu trasero por arruinar los sueños de la gente.
Tengo 160, debí retirarme hace años, pero ¡no!
No podía borrar tu apestoso nombre de mi pizarrón.
[susurra] Pero ya te atrapé.
Todo incluido. Uno de los mejores sueños en el País de los Sueños.
Con gusto te enviaré una postal.
A la cárcel. Por supuesto.
¡Uh! [se queja]
No es como que sea algo glorioso.
¡Upsi! Atrapé al criminal 28 en la lista de los más buscados.
[pitido]
[Flip] ¿El 28? Antes era el 13.
No eres tan bueno, amigo.
- Okey. Estás arrestado. - [Flip lloriquea]
No tienes nada.
Llevaste a un calamar a una fiesta de salsa.
¿Crees que es chistoso?
Si lo dices así, suena chistoso, ¿no?
Ay, oye…
Con palomitas saben delicioso.
[susurra] A que no los ve.
Tú acabas de poner eso ahí. Lo sé. Yo no lo hice.
Robé eso de manera justa.
- [Green] ¿Dónde está mi mapa? - ¿Tu mapa? [se mofa]
Es historia antigua. No tengo idea de dónde está ese mapa.
- [inaudible] - ¿Quién es, tu guardaespaldas?
¿Quién? ¿Ella? Sí. Fue un accidente. No tiene nada que ver. Culpa mía.
Han sido muchos crímenes, Flip. Te van a sentenciar a muchos años.
- O sea, para siempre. - [cañerías chirrían y retumban]
Ah…
[Green] Vamos a encerrarte y buscar el mapa. ¿Qué te parece?
Creo que echaré de menos perseguirte. ¡Oye! [silba] Ven.
Si te hace sentir mejor, solo déjame ir.
[Green duda] Nah.
Me hará sentir más que bien encerrarte.
[ríe] Haces que suene divertido.
¡Wiii!
Eso fue inapropiado. Perdón.
- [timbre] - Crees que eres muy maduro.
- En realidad, solo eres un patético… - Hola, Cindy.
Hola, Frank.
¿Cindy? Ay, Cindy tiene 160 años.
[susurra] Atrevida Cindy.
Perdón. Yo no…
CORRER SIN MOVERSE
PERDER VUELO COMPLEJO DE EDIPO
VOLVER A LA ESCUELA
¿Y aún te encargas del complejo de Edipo?
No, me movieron al 6200.
Ah, ay, qué cansado.
[timbre]
ESCALERA INFINITA
Bueno, al menos camino mucho, ¿no?
- [Green afirma] - ¡Oh!
¿Waffle?
Mm…
[elevador cruje]
Solo eres un patético y chiquito hombrecito.
- Gracias. - [Green] Mm…
Tenemos un equilibro delicado.
No podemos dejar que perdedores como tú lo arruinen.
Y he conocido a criminales como tú:
"¡Yuju! ¡El País de los Sueños es una gran fiesta!
¡Jamás me voy a ir!".
Y luego un día lo notas.
Ya estás solo.
No tienes amigos ni familia.
A nadie le interesas ni un poco porque no quisiste despertarte jamás.
¿Qué crees que intento hacer?
[Green] Bueno, ahora solo serás un vago recuerdo.
Flip, esto fue divertido. Mm.
Pero ahora… se acabó.
[clic metálico]
¡Espera! ¡No, no! ¡Por favor! ¡No se vaya!
¡Alto! ¡No!
[Nemo gime]
[Flip] Olvídalo, niña. Estaremos aquí siempre.
[Nemo] ¿Y ahora qué hacemos?
[suspira] No podemos hacer nada.
Creí que no querías despertarte.
No puedo.
Cuando te quedas aquí mucho tiempo, todo se te olvida.
Creía que, si conseguía esa perla, podría recordar quién soy.
Solo quiero despertar.
Tiene razón.
A nadie le importo ni un poco.
Yo te quiero.
[música emotiva]
[sisea]
[pasos se acercan]
Guardaespaldas, ven conmigo.
- ¿Qué pasará con él? - [Green] Se quedará para siempre.
Pero no es su culpa si ya no recuerda quién es.
Rapidito. Bueno, ahora podrá recordarlo. Va a tener mucho tiempo.
[puerta chirría]
- Siento que no haya funcionado, niña. - [clic metálico]
No muchas personas pueden ver lo que pasa aquí.
¿Quieres ver dónde pasa la magia?
Bienvenida al Buró del Subconsciente Activado.
Es obvio que la gerencia
no ha actualizado nuestra ropa ni el mobiliario desde los años 70,
porque la oficina gasta su presupuesto en los sueños y solo quedan las sobras.
Entonces, tienes dos opciones:
puedes terminar como Flip, sola, en una celda, por siempre,
o puedo dejarte ir,
pero solo voy a hacer eso si aprendiste la lección.
Si no, te pudrirás en una celda en la correccional. ¡Uh!
Así que…
Parece que estás pasando por algunas cosas.
Te dimos el sueño del faro. Es tu lugar seguro.
Las pesadillas no pueden entrar ahí.
Pero mi papá no está ahí.
Quiero ver a mi papá.
Sí, no te damos lo que quieres, sino lo que necesitas.
Todo en el País de los Sueños pasa por una razón.
Te estás metiendo con una máquina muy precisa aquí, amor.
Denme un sueño con mi papá.
- Y nunca voy a irme. - Sí. Ningún sueño dura por siempre.
¿Okey?
Tarde o temprano, todos se acaban.
Sí, vas a visitar el faro por un rato y luego va a desaparecer.
Y luego tendrás otros sueños. Lo superarás.
No quiero superarlo.
[suspira] Si no lo superas, te encontrarán las pesadillas
y van a destruirte.
¿Y cómo las obligo a desaparecer?
Pues, debes ser valiente.
Y, cuando tu valentía baste, no podrán herirte.
No le tengo miedo a nada.
Ser valiente no se trata de no estar asustado.
Debes hacer lo que tienes que hacer aunque te asuste.
Y sé que no le tienes miedo a las persecuciones
ni a saltar de un precipicio.
Hablo sobre lo que en serio te da miedo.
Estar sola.
Algún día, vas a encontrar algo nuevo,
algo tan importante
que vas a dejar de intentar aferrarte a algo que ya no está.
Cuando eso pase,
ese enorme calamar que ha estado persiguiéndote
no será nada más que polvo.
No más pesadillas.
Hasta la pubertad.
Sí, todo eso es una maldita pesadilla.
¿Crees que una perla mágica va a resolver tus problemas?
Déjame contarte un secretito.
[música dramática]
No existen las perlas.
Es un mito.
Quédate en donde perteneces, Nemo.
Tienes el sueño que debes tener.
Nos aseguramos de eso.
Hora de despertar.
[jadea]
CÓMO HABLAR CON PREADOLESCENTES
[puerta se abre]
Ey, ¿no puedes dormir?
Yo tampoco.
Creo que las cosas se ven oscuras antes de que amanezca.
El mundo y sus estupideces.
Jamás voy a volver a verlo.
Hay algo que quiero que veas.
Siéntate.
No he visto nada de esto en años.
¡Uh!
¿Dónde está? ¡Ah!
A ver…
Es tu papá.
[música nostálgica]
¿Ese es mi papá?
Yo lo seguía a todos lados.
Tu papá y yo solo nos teníamos uno al otro.
También me contaba historias.
Siempre lo hacía.
Salvajes aventuras que íbamos a tener.
Y tesoros perdidos que íbamos a buscar.
Vivíamos en un mundo fantástico.
Tal vez porque era mejor que el mundo real.
¿Estambre rojo?
Claro, ese era nuestro plan ingenioso para encontrarnos en nuestros sueños.
[ríe]
Tu papá y yo estábamos convencidos
de que sabíamos cómo vernos en nuestros sueños y tener esas aventuras.
Flip…
¿Cómo sabes eso?
Tú eres como Flip. No entiendo nada.
Flip era mi nombre de forajido.
Era muy tímido.
Cuando estaba con otros niños, casi no hablaba,
pero, cuando estaba con tu padre en los sueños,
podía ser quien quisiera ser.
Y, para mí, ese era Flip.
Y luego tu papá conoció a tu mamá y ella era tan linda…
[música nostálgica continúa]
Igualita a ti.
Y… decidieron tener una aventura real.
Le pedí que no se fuera.
Pero sí se fueron. Velearon por todo el mundo.
Y luego me quedé solo y me cerré mucho más que antes.
Dices que siempre olvidas tus sueños.
Ahí es cuando empezó, ¿verdad?
Sí, eso creo.
Estaba muy lastimado por eso.
No dormí por tres noches.
Y después de eso…
no más Flip.
Solo era Philip.
Tu papá llamaba de vez en cuando para ver cómo estaba
y me contaba todo sobre sus aventuras.
Y me preguntaba qué estaba haciendo y…
tenía que contarle sobre mi vida aburrida.
Después de un tiempo, solo…
ya no le contestaba.
Como sea.
Eso ya pasó.
Yo lo superé y él también lo hizo.
Tengo que volver.
Más bien, tengo que ponerme el uniforme.
¿Qué? ¿Cambiarte? Son las 5 a. m.
Y tengo cosas que hacer.
¿Quieres prestarme tus ganzúas por favor? Para la escuela.
Sí, claro. Tómalas.
Mi papá no lo superó.
Contaba tus historias todas las noches.
[música nostálgica aumenta]
[Philip solloza]
[música apremiante de aventura]
- Nemo… ¡Ey! - Me tengo que ir.
Oí a Davenport y a Arya hablando sobre ella.
Saben por qué se mudó aquí, ¿no?
Su papá murió.
[música de aventura se intensifica]
Disculpen, perdón.
[puerta se cierra]
[jadea] Hola, niño.
Conduzco mi camión.
Ya sé.
Tú, adiós.
[música de elevador]
¿La infancia perdida?
[con voz gruesa] Bebés.
Obviamente.
[timbre]
Ah, bueno. [ríe]
A trabajar con todo.
[gorjeo de bebés]
[bebé] Que tengas buen día.
[sopla corneta aguda]
Sí volviste por mí.
Hay que volver por tu compañero, aunque sea un dolor en los…
- Balones de básquet. - Ponte esto en el dedo.
Oh, ya sé. [ríe]
¿Abres cerraduras?
Sabía que eras una forajida.
¿Quién es Houdini? Yo soy mejor, mejor que Houdini. [ríe]
Sí… ¡Ja!
[conversación indistinta]
[Flip ríe por lo bajo]
Guau, miren eso.
¿Qué tenemos aquí?
¡Ey!
[Flip lanza grito agudo]
[con voz ruda] Oigan, soy de la policía juvenil.
Este amigo estaba robándonos. Juguetes, dulces, perritos…
Sí, no hay nada que me inculpe. [gruñe]
- ¿Te gusta arruinar sueños, basura? - [Flip gime]
¿Te gusta arrancarles la cabeza a los juguetes? ¿Eh? ¿Eh?
[Flip se queja]
¿Qué te parece si yo te arranco la cabeza?
[gime] Oigan, llévenme ya. Ella es muy mala.
Esta juventud… Cada vez están más locos.
[asiente]
- Oigan, ya me voy. - Claro.
- Nos vemos después de comer. - [asiente]
[Flip] ¡Au!
¿Eso es necesario?
[lanza grito de pelea]
[timbre]
- [Puerco rezonga] - [Flip] Qué incómodo.
Esto debe ser una broma.
[niega] Veamos qué tan ruda eres sin esa… cosa paralizante.
Okey. Quieres un poco de esto, ¿cierto?
- Sí. - ¿Sí? ¿Listo para esto?
- [Green lanza grito de pelea] - [Flip gime] Mi barriga…
Eres muy fuerte para tener 160 años.
- Estás arresta… - [zumbido futurístico]
Solo había que distraerte.
- Harás que en serio me arrepienta… - Ya, dale.
…de ser tan amable contigo.
[Flip lanza una carcajada]
- ¡Sí! Con permiso, Cindy. Perdóname. - [Nemo] Disculpa. Con permiso.
[duda] ¿Ahora qué hago? Ah, okey.
Te pondré acá. Ah, okey.
- [golpe metálico] - [Flip] Ups… Ah…
- [zumbido] - Aquí vamos.
Ya quedó.
- Ey, ey, ten. - [Nemo] Ah.
- Sácanos una foto, ¿okey? - Okey.
- [suspira] Así… - ¡Sonrían!
¡Fromage! [ríe]
Perfecto.
Perdón, perdón.
[Flip] No me arrepiento.
Muy bien. Okey. Ey, okey.
- [Puerco chilla] - [Flip] Sí.
Oh, sí.
Este elevador va a llevarnos a la última parada,
antes del Mar de las Pesadillas.
[ríe] Conseguiremos las perlas.
Sí, sobre eso, debo decirte algo de las perlas.
Okey. Bueno, un segundo.
[ríe] Un clásico, ¿no?
Sí. No existen las perlas.
¿De qué estás hablando?
Es un mito. La agente Green me dijo.
¿Y tú le crees? [se mofa]
Es que no quiere que las busques.
No son un mito. Debes creerme.
- ¿Cómo sabes? - Porque tu papá las vio.
Estuvimos ahí, el Mar de las Pesadillas.
Llegó hasta abajo del torbellino. Llegó hasta el fondo.
Y ahí vio las perlas. Había miles.
Tu padre tenía una gran imaginación,
pero no mentía.
- [música de tensión] - [jadea]
EMERGENCIA
- [alarma] - [elevador se detiene]
No podemos volver.
No vamos a volver.
[se queja]
Listo.
Oh, ¡la luz!
[Puerco gruñe]
Mucho mejor.
Okey, aquí vamos.
¡Puerco!
[música orquestal de fantasía]
¡Camina, niña!
La última puerta está aquí en algún lado.
Sigue. ¡Corre, corre!
¡Apúrate! [jadea]
¡Ey!
Ay, ¡oye, oye, oye! Oh…
[música se intensifica]
[Nemo] ¿Y ahora qué hacemos?
[grita de júbilo]
[con eco] ¡Ah! ¡Hola! ¿Cómo están? ¿Qué les parece la vista?
¿Canadá?
Te lo dije. Es un sueño muy popular.
[crujido]
[música de tensión]
¡Ya vete! [grita]
¡Agente Green!
[gansos graznan]
- ¡Ven, Flip! - ¿Qué haces?
- [Nemo] Los gansos. - [Flip] ¡Estás loca!
[ambos dan un alarido]
[ganso se queja]
[música triunfal]
¡Sí!
[gritan de júbilo]
- [imita cacareo] - [canadiense] ¡Oh! ¡Ey!
[ríe] ¿Y creen que esto es divertido?
Déjenme decirles, hay un Timmy's, o sea, un lugar de donas,
como a 20 kilómetros para allá.
- ¡Ey, amigo! - Sí, dime.
Me gustaría quedarme con tu ganso, ¿eh?
Ah, sí, claro, amigo. Te regalo mi ganso. [ríe]
¡Y no se compliquen la vida!
- Oh, vamos para allá. - [ganso grazna]
[ambos gritan]
[Flip] ¡Sí!
[música triunfal continúa]
[Flip grita de júbilo]
Oh, vaya.
- Ey, Bob. - [grazna]
- Eso fue increíble. - [grazna más fuerte]
[imita graznido]
Bye, Bob.
- [Puerco eructa] - [Flip ríe]
Hay que ser compañeros. ¿No te gustaría?
Oye, hay algo que tengo que decirte.
¡Ahí está! La encontré antes que tú. [ríe]
[Nemo] ¡Te gano! ¡El último es un sueño podrido!
[música apremiante]
Alto, alto, alto. Ya me cansé muchísimo.
[Nemo ríe]
[en voz baja] Es la última puerta.
Y está abierta.
Es una novedad.
[susurra] ¿Por qué hablas bajito?
- [Flip susurra] Porque es aterradora. - Y oscura.
- [Flip] Sí, y oscura. - Y escalofriante.
[Flip] Sí.
- [música de tensión] - ¡Ey!
[eco] ¡Ey! ¡Ey! ¡Ey!
Me aseguraba de que no hubiera nadie.
Ah, bueno…
Es la entrada al Mar de las Pesadillas y… las perlas están ahí.
Okey.
- [Puerco gruñe] - ¿Lista?
Aquí vamos, compañera.
- No quiero ir primero. - No pasa nada.
- Pero tengo miedo. - Es una iniciación, así que tranquila.
- ¿Okey? - [música de tensión]
[música tenebrosa]
[Flip] ¡Oh!
Hace frío…
Muy bien. Vamos.
Ey, vamos.
Esa es muchísima agua.
Okey. [se queja]
Hay que nadar un poquito nada más.
Yo sé quién eres.
[música dramática]
¿Eh?
Lo descubrí en el mundo real.
¿Por qué no me lo dijiste, Nemo?
Espera.
¿Sigo teniendo pelo?
Sí, solo que ahora es menos.
Adivinaré.
Soy un famoso forajido, ¿sí? Muchos me temen, las señoritas me aman.
Solo vendes picaportes.
¿De qué hablas?
Eres el hermano de mi papá, Philip.
Venían al País de los Sueños diario cuando eran niños y luego él se fue.
Oh, guau.
Después de eso, Philip dejó de soñar y no podías despertar.
Ya me acordé.
Pero, cuando consigas tu perla,
podrás despertar y serás una persona otra vez.
¡Todo esto apesta!
¿Los dos vamos a morir solo por él?
Estamos muy cerca… y te necesita.
Pero yo a él no, ¿okey? Tengo más que suficiente aquí.
Vino, mujeres, waffles. Indispensables.
No sé cuál sea más importante.
Yo no soy un vendedor.
Soy un forajido sin igual.
Pero creí que, gracias a las perlas, podría estar con papá en la noche
y, durante el día, tú podrías ser mi papá de medio tiempo.
No soy papá de nadie, niña.
- ¿Solo te rendirás, Flip? - Te diré qué voy a hacer.
Me meteré en un sueño con un bar grande.
Luego beberé hasta olvidar quién soy otra vez.
Buscaré a una exnovia de alguien porque hay muchas aquí.
Pero hice el doble golpe.
[música dramática continúa]
Y yo igual, niña.
La noche que tu padre se fue, le pedí que se quedara.
Iré sin ti.
Veré a papá otra vez. No me importa si no vuelvo a despertarme.
Ey, ¡no! No lo hagas.
Es muy peligroso ir solo.
No puedes decirme qué hacer.
Tú no eres mi papá.
Jamás debí traerte.
Solo vuelve a tu mundo o acabarás como yo.
[música dramática se intensifica]
Nemo…
[con voz de Jamal] Nemo. [con voz de Arya] Despierta.
¡Despierta!
- [jadea] - [Arya] ¿Nemo?
Recoge tus cosas.
Llamaré a tu tío.
No son solo las mentiras, Nemo.
Es que te hayas escondido así. Nadie sabía dónde estabas.
Hasta donde sabíamos, podías haber estado en un riesgo grave.
- Sí. - ¿Por qué hiciste esto?
Usted no lo entendería.
Ponme a prueba.
[truenos]
Okey.
Bueno, tal vez ayudaría si… si usted habla primero.
¿Philip?
¿Quiere decirle a Nemo cómo se siente?
No entiendo qué quiere que diga. Casi no siento nada.
Todo mundo siente algo, ya sea que le guste o no.
Ustedes están en el mismo barco, solo que no se dan cuenta.
Oigan, por favor, ambos están luchando contra emociones poderosas
y solo tienen que lidiar con ellas.
¿Lidiar con ellas?
Todo el mundo dice eso, pero… no estoy convencido.
Yo no… [ríe] Jamás he lidiado con mis emociones y estoy bien.
Estaba bien.
Hubieras dejado que me enviaran a un orfanato.
Estarías mejor ahí.
Los padres adoptivos saben cómo ser padres.
[truenos]
Nemo, tenemos que hablar.
No quiero hablar. ¿Quieres deshacerte de mí? Deshazte de mí.
No quiero deshacerme de ti, Nemo. Solo intento ayudarte.
Eres igual de malo que él.
- ¿Qué? ¿Que quién? - Solo te interesa tu bienestar.
¿Es en serio?
- No he hecho más que cuidarte. - [trueno]
[balbucea] Te cocino, te entretengo.
Me esfuerzo.
¿Y qué recibo a cambio? Tú solo mientes.
Creo que tenemos un vínculo y luego te presto mis ganzúas preciadas…
Las puertas a nadie le importan, ¿okey?
¿Por qué crees que no tienes amigos? ¿Por qué crees que vives solo?
¡Debes irte a tu cuarto!
¿Y adónde crees que estoy yendo? ¡Tú no eres mi papá!
¡Ey! ¡Y no intento serlo!
Y vivo solo porque me gusta vivir así.
No pedí que nada de esto pasara. No pedí que te mudaras conmigo.
[portazo]
Pero me alegra que lo hicieras.
[trueno]
[música dramática]
Puerco, iremos a casa.
¿Nemo?
[música dramática se intensifica]
No, no lo sé. Yo no…
Carla, no lo sé. Me desperté y ya no estaba aquí.
Pues, no tengo idea de adónde fue.
Claro.
[canto lírico melancólico]
¡Puerco!
[música de tensión]
[música orquestal triste]
[Puerco gruñe]
[música se intensifica]
[Puerco gruñe]
[música se torna apremiante]
[música se intensifica]
[lanza grito de pelea]
- [sirenas] - ¡Oh, sí! [ríe]
¡Oh! ¡El final del camino!
EL FINAL DEL CAMINO
¡Hora de la fiesta!
[música juguetona]
EL MÁS BUSCADO
¡Oh!
¡Sí! ¡Bebé! ¡Oh!
Estoy en la cima del País de los Sueños.
Sueños, sueños, sueños, sueños, sueños.
[música de tensión]
[grita]
[gruñe]
[grita]
[lanza grito de pelea]
Au… [rezonga]
[lanza grito de pelea] ¿Viste eso?
Ojalá atrapes al maldito.
Ah, sí.
Creo que es una manzana podrida y, además, apesta.
Llevó a una niñita al Mar de las Pesadillas
y luego la abandonó.
Se fue ella sola.
- ¿Qué? - Sí.
Ey, tú eres…
¿Un diamante rosado?
- Bonito, ¿no crees? - Sí, está bonito.
[lanza grito de pelea]
[música lúgubre]
[tintineo mágico]
[Puerco gruñe]
[música triunfal melancólica]
[música tenebrosa]
[Puerco gruñe]
[música tenebrosa se intensifica]
[Puerco chilla]
[con reverberación] Tú puedes, Puerco. Toma una y vámonos.
[estruendo]
[crujido]
[música de tensión]
[Puerco gruñe]
[música dramática]
[Puerco gruñe]
[música dramática se intensifica]
[tintineo mágico]
[rugido]
[música de tensión]
[pesadilla ruge]
[zumbido de motor]
- [música heroica] - ¡Iaju! ¡Ey! ¡Yeah!
Flip.
¡Flip!
[música apremiante]
[crujido]
[pesadilla ruge]
[Nemo grita]
- [música épica] - [Flip] ¡Ah! ¡Te tengo!
¡Ten cuidado!
¡Sí volviste por mí!
Sí. Código de forajidos: jamás abandones a tu compañero.
- Incluso si es un dolor en… - Balones de básquet.
¡Balones de básquet! [ríe]
- ¡Oh! Tengo una perla. - ¡Oh!
- Excelente. - [música cesa abruptamente]
[gritan de júbilo]
¡Adiosito, tontos!
[música triunfal]
- [ganso grazna] - [canadiense grita]
¡Ay, hola! ¿Cómo están?
[motor chisporrotea]
¡Pesadilla!
[música de tensión]
[gritan]
[ríe y grita de júbilo]
Debemos llegar al faro. Green dijo que ahí estoy a salvo.
Ya sé.
Dime dónde viene.
- ¡Tira hacia arriba! - ¡No puedo!
- ¡No inventes! ¡No inventes! - [Nemo grita]
[canadiense grita y se ríe]
[Flip solloza]
[Nemo] ¡No! ¡El avión no!
[música de tensión aumenta]
[canadiense grita]
[Flip jadea]
Flip, apúrate. ¡Flip!
[canadiense] ¡Sí! Qué espectáculo.
Primero crees que solo vas a ir de paseo. Oh, perdón, señor.
Y, de repente, tienes que echarte un clavado.
[pesadilla gruñe]
[música de tensión]
[Flip rezonga]
Ahí está.
¡Entra ya!
Apúrate. Ey, Emmet, ¿te gusta la fiesta?
Sí me gusta.
[Flip] Ya, ¡hazlo!
Ey, Emmet, gira a la derecha.
- Ahí está. - Ay, no.
- [Flip ríe] ¡Rápido! - No puedo. ¿Qué es eso?
- [Flip] Ya, tranquilo. - [todos gritan]
¡Dale, Emmet!
[todos jadean]
Ay, ¡ayuda! ¡Mi cabello! ¡Mi cabello!
¡Ay! [ríe] ¡Sabía que regresarías! Olí tu esencia infecciosa.
Ah, sí, sí, sí. No, no.
Ay, no lo sé.
[camión chirría]
[música de tensión]
[pesadilla ruge]
[gime]
[locutor] Se mueve al centro. Aquí está O'Reilly.
- Gran pase a Sonoquist y ahí va. - [grita]
- ¡Gol! ¡Increíble! - ¡Esto es todo! ¡Esto es todo! ¡Uh!
[pesadilla ruge]
[hombre] A los ángeles, a los santos y a los…
GUARDIA COSTERA DE ESTADOS UNIDOS
[música triste de piano]
Lo vamos a lograr, niña.
Apúrate. Veo el faro allá.
[música de tensión]
Rápido, niña, ya vamos a llegar. Por fin puedes pedir tu deseo.
¿Qué tienes?
Es que no me siento bien.
¡Nemo!
[Puerco gruñe]
[Carla] Ey, despacio, despacio, despacio.
Puerco.
[música orquestal triste]
[Flip jadea]
¿Qué te pasa?
Algo no está bien.
Voy a llevarte a casa.
Estarás a salvo en casa.
¡Ahí!
Espera, ¡la perla!
Se me cayó la perla. Tenemos que volver.
[pesadilla ruge]
Tú ve al faro. Yo voy por la perla, ¿okey? Corre.
Espera. ¡No, no sin ti! No vayas a…
¡Flip!
- [Flip gime] - ¡Flip!
[Flip grita]
¡Flip!
[música dramática intensa]
[Flip se queja] ¡Nemo!
[grita]
[sonido se ralentiza]
[canto lírico melancólico]
[Flip] Nemo, ¡vete! ¡Vete al faro!
Saluda a tu papá de mi parte.
¿Flip? Ya despierta.
[estruendo]
[música orquestal emotiva]
[Carla] ¡Philip!
¿Adónde vas?
[pesadilla ruge]
[música dramática intensa]
[Carla] ¡No te levantes! ¡Philip! ¡Philip!
[música se intensifica]
[pesadilla ruge]
[Carla] ¡No!
[pesadilla ruge]
[música se intensifica y cesa abruptamente]
Hay que ir a casa.
[música triste de piano]
Bueno, esto necesitará muchísimo papeleo.
Entonces, Nemo,
¿cómo te sientes?
¿Diferente?
Fue un gran viaje, que hiciste tú sola.
Y veo que sí encontraste una perla.
Supongo que no es un mito después de todo.
No recuperé a mi papá.
Tuviste que renunciar a tu sueño.
Supongo que encontraste algo más importante.
Bien, es hora de regresar al trabajo.
¡Ah!
Tienes un buen puerco.
[Puerco gruñe]
Dale un buen apretón.
[Puerco eructa]
[música emotiva]
Te dije,
tienes el sueño que debes tener.
Nos aseguramos de eso.
Lo que hagas después…
Bueno, eso depende de ti.
¡Ay! ¿Es en serio? Miren este desastre.
¿Pueden traer al personal de limpieza aquí pronto? ¡Por favor! [se queja]
¡Uy!
[estruendo]
[música triste de piano]
[canto de gaviotas]
[música dramática intensa]
Te he extrañado mucho.
También te extraño.
[Philip tose y jadea]
¿Carrera hasta arriba?
[tintineo mágico]
[inaudible]
[suena versión orquestal nostálgica de "The Parting Glass"]
[inaudible]
¡Ayuda!
¡Nemo! No está respirando.
[Carla] Okey. Me encargo, me encargo. Está bien. Okey.
¿Y lo averiguaste?
¿Para qué sirve el faro?
No es para que los barcos estén a salvo.
No, si quisiéramos eso, no permitiríamos que dejaran el puerto.
[Carla] Nada. Okey.
[jadea] Uno, dos, tres, cuatro, cinco, seis…
[solloza] ¡Por favor, Nemo!
- [Carla] Por favor… - [Philip] ¡Respira!
[Carla] Nemo…
Para guiarte en el camino.
Así es.
Para que veas cosas
que el encargado del faro solo puede soñar.
No te enseñé esas cosas para que vivieras en una isla.
Lo hice para que supieras…
que puedes hacer lo que sea.
[Carla] Okey. Tú puedes, Nemo.
Uno, dos, tres…
Creí que no podía seguir sin ti.
Tú fuiste al Mar de las Pesadillas
y volviste a casa a salvo.
Después de eso, no creo que el mundo real vaya a ser muy difícil.
Pero depende de ti.
La vida está esperándote, Nemo.
Sería una lástima perdértela.
Tengo que volver.
Esa es mi niña.
Y escúchame, jamás olvides…
lo orgulloso que estoy de ti.
Y vigila a ese hermano mío.
Se ve normal, pero no lo es.
En el fondo, es un hombre salvaje.
[música triste de piano]
Adiós, pa.
- [Nemo tose] - [Carla] Okey, vámonos. ¡Rápido!
¡Levántala!
- ¡Ya está! - [música esperanzadora]
[Carla] Lo lograste, Nemo. [ríe] ¡Vas a estar bien!
Vas a estar bien.
Estás bien. Estás bien.
Te tengo y nunca voy a soltarte. ¡Jamás! ¿Okey?
¿Flip?
Sí, soy Flip.
Y Philip. Philip y Flip.
Flilip. [sisea]
- [sisea] - [Philip ríe]
[música dramática intensa]
[Carla ríe]
[niños ríen]
[música animada]
- Adiós. - Bye.
- [imita zombi] - [niños ríen]
[Nemo] Bye, Jamal. Nos vemos.
No mucha gente sabe esto, pero soy el maestro del robo rápido.
Ay, por favor, no. No es cierto.
¡Pup!
- ¿Es mi…? - [ríe] Tú tienes muñecas muy suaves.
Espera. ¿Qué? ¿Cómo hicis…?
Voy a llevarte a velear.
¿Nos acompañas a la próxima?
Sí, me encantaría. [ríe]
Hecho.
Ah, espera. Quiero mi reloj de vuelta.
Sí.
No. En serio. ¿Me devuelves mi reloj?
[susurra] Llámame.
[música apacible]
[lanza alarido]
[imita alarido]
[Nemo ríe]
Ay, qué bien. Ya estás lista para dormir.
Bueno, no me gusta llegar tarde.
¿Y cuál es el plan esta noche?
No lo sé. Creo que podría solo pasear y ver qué pasa.
Suena bien.
- Descansa, hija. Te quiero. - Yo también.
- Intentaré llegar a tiempo. - Ajá.
Dulces sueños.
[tintineo mágico]
[música animada de cierre]
Subtítulos: Alejandra Garbarello