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2
00:00:08,000 --> 00:00:13,000
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3
00:00:13,020 --> 00:00:16,886
Las interrupciones definieron las necesidades reales de las personas para desarrollar productos que tengan

4
00:00:17,250 --> 00:00:18,510
beneficio real para las personas

5
00:00:18,930 --> 00:00:19,260
en

6
00:00:19,380 --> 00:00:20,160
de cualquier manera

7
00:00:20,443 --> 00:00:21,090
Para hacer eso

8
00:00:21,540 --> 00:00:23,001
a un precio que puedan permitirse

9
00:00:23,340 --> 00:00:27,870
Dime qué puede hacer cualquiera por

10
00:00:27,990 --> 00:00:32,700
un padre siempre estaba pensando en el próximo invento y en nuevas ideas, eran bonitas

11
00:00:32,700 --> 00:00:35,070
mucho constantemente en su mente y siempre

12
00:00:35,250 --> 00:00:37,630
jugando con la próxima gran novedad.

13
00:00:38,340 --> 00:00:38,610
Jugó

14
00:00:38,760 --> 00:00:40,918
poker y cartas un poco pero

15
00:00:41,160 --> 00:00:41,880
no tenía mucho

16
00:00:42,060 --> 00:00:45,300
pasatiempos fuera de inventar y diseñar

17
00:00:45,480 --> 00:00:45,930
eso fue

18
00:00:46,050 --> 00:00:46,860
donde estaba su corazón

19
00:00:47,010 --> 00:00:50,550
Creo que Drift Cliff profesionalmente estaba usando ideas como persona, así que quería comprometerse.

20
00:00:50,586 --> 00:00:52,710
algo completamente nuevo que todo el mundo haría

21
00:00:52,860 --> 00:00:57,030
adoptar a menudo una base de precios lo que realmente le interesaba era cubrir algo realmente bajo

22
00:00:57,030 --> 00:00:59,511
precio y con una ingeniería realmente inteligente

23
00:00:59,511 --> 00:01:01,710
Ese es realmente su objetivo: tener un producto.

24
00:01:01,830 --> 00:01:04,210
que todos lo querían, todos lo necesitaban

25
00:01:04,800 --> 00:02:30,359
y y y y como.

26
00:03:05,760 --> 00:03:12,270
Y.

27
00:03:18,450 --> 00:03:21,960
Sabíamos de Sir Clive Sinclair porque estaría en las noticias.

28
00:03:22,200 --> 00:03:25,440
Sabías quién era un gran inventor británico.

29
00:03:25,590 --> 00:03:29,550
pero no creo que en ese momento nos diésemos cuenta del significado de lo que él era

30
00:03:29,610 --> 00:03:32,501
innovar y lo que conduciría a uno de los

31
00:03:32,501 --> 00:03:35,160
Puntos fuertes de Clay, ¿dónde está que era de interés periodístico?

32
00:03:35,310 --> 00:03:35,760
el podria

33
00:03:35,970 --> 00:03:38,663
capturar muchos centímetros de columna, él era una personalidad

34
00:03:38,663 --> 00:03:41,160
era un poco inconformista, la gente quería saber

35
00:03:41,310 --> 00:03:43,567
¿Qué iba a decir? ¿Qué iba a hacer a continuación?

36
00:03:43,567 --> 00:03:46,830
y la gente fue entrevistada y la gente escribió sobre él y por

37
00:03:47,010 --> 00:03:49,770
atraer y absorber sus intereses, por supuesto, trajo

38
00:03:49,980 --> 00:03:51,720
negocio para la investigación sinclair

39
00:03:51,840 --> 00:03:54,060
Vendimos el producto a través del propietario de sus propias publicaciones.

40
00:03:54,300 --> 00:03:56,548
clive empezó en el periodismo para escribir

41
00:03:56,548 --> 00:03:58,860
Para electrónica práctica o prácticos Warner.

42
00:03:59,070 --> 00:03:59,700
gana

43
00:03:59,821 --> 00:04:02,310
Uno de los primeros productos que hizo se llamó micro enano.

44
00:04:02,460 --> 00:04:05,730
eso fue como mil novecientos cincuenta y ocho, que fue un predecesor del micro matic pero

45
00:04:05,730 --> 00:04:07,500
Era una radio del tamaño de una caja de cerillas de figuras similares.

46
00:04:07,770 --> 00:04:10,290
y tardó un poco en comercializarse pero

47
00:04:10,830 --> 00:04:13,720
Este producto tuvo un gran éxito mediante pedidos por correo.

48
00:04:13,793 --> 00:04:16,860
Siempre tuve una fuerte preferencia por el pedido por correo.

49
00:04:17,100 --> 00:04:18,480
no hay mucho inventario

50
00:04:18,582 --> 00:04:19,830
sentado ahí afuera

51
00:04:20,280 --> 00:04:22,900
y si puedes anunciarte de manera muy efectiva

52
00:04:23,040 --> 00:04:27,160
está cediendo menos margen de beneficio que a un minorista.

53
00:04:27,540 --> 00:04:31,500
La razón por la que esto tenía un costo tan bajo fue porque descubrió que

54
00:04:31,650 --> 00:04:34,830
transistores que fueron desechados como rechazados, podrías probar los de las mujeres, hay

55
00:04:34,831 --> 00:04:36,368
en realidad es lo suficientemente bueno para usarlo en la radio, así que

56
00:04:36,368 --> 00:04:38,130
Él compra estos transistores por casi nada.

57
00:04:38,580 --> 00:04:42,960
y luego los aficionados podrían comprarlos y usarlos por miles o algo así

58
00:04:42,960 --> 00:04:45,630
sepárelos en bolsitas, pruébelos y luego

59
00:04:45,840 --> 00:04:49,314
venderlos como componentes probados y estresar el jugo para

60
00:04:49,314 --> 00:04:52,950
hacer cosas o hacer cosas pequeñas o atraer a

61
00:04:53,070 --> 00:04:55,080
una audiencia que todos estábamos listos nuevos

62
00:04:55,350 --> 00:04:55,830
y

63
00:04:56,070 --> 00:04:56,670
hazlos

64
00:04:56,790 --> 00:04:57,030
tener

65
00:04:57,180 --> 00:04:59,010
mejores márgenes incorporados en ellos

66
00:04:59,250 --> 00:04:59,500
entonces

67
00:04:59,728 --> 00:05:03,930
fabricar con componentes más baratos quién podría encontrarlos fabricarlos en

68
00:05:04,200 --> 00:05:06,384
formas que les resultarían más fáciles de poner

69
00:05:06,384 --> 00:05:09,060
juntos para no tener mucho que gastar

70
00:05:09,180 --> 00:05:09,900
reparando

71
00:05:10,140 --> 00:05:10,950
entonces clive

72
00:05:11,250 --> 00:05:12,600
hacer amplificadores de pedidos por correo

73
00:05:12,900 --> 00:05:15,319
así que quería construir una especie de sistema de megafonía Sara en

74
00:05:15,319 --> 00:05:17,670
En los años sesenta se podía comprar uno de estos kits de electrónica.

75
00:05:17,880 --> 00:05:19,710
Consigue algunos parlantes y tendrás un sistema de megafonía.

76
00:05:19,830 --> 00:05:22,170
o uno de sus primeros clientes de hecho

77
00:05:22,290 --> 00:05:23,940
¿Era Alan Sugar? El señor Alan Sugar solía hacerlo.

78
00:05:24,060 --> 00:05:26,252
aparecer en la oficina de solteros que bio rechazan

79
00:05:26,252 --> 00:05:28,830
Los amplificadores los reparan y luego la sílaba es un puesto en el mercado.

80
00:05:28,950 --> 00:05:32,490
otro es bastante porque obviamente Alan sugar hay un

81
00:05:32,730 --> 00:05:34,440
gama de li-fi robusta

82
00:05:34,588 --> 00:05:37,990
Entonces, obviamente, Armstrong se convirtió en un condensador contra Sigler más adelante.

83
00:05:38,790 --> 00:05:43,890
Cuando conocí a clive por primera vez, fue obvio de inmediato que era una persona increíblemente

84
00:05:44,130 --> 00:05:45,120
chico brillante

85
00:05:45,420 --> 00:05:51,600
Clive siempre leía una enorme cantidad de revistas técnicas para saber lo que estaba pasando.

86
00:05:51,600 --> 00:05:57,330
en numerosos campos de la electrónica, tecnología de visualización, semiconductores, etc., etc.

87
00:05:57,660 --> 00:05:59,130
todas las cosas técnicas si quisiera

88
00:05:59,520 --> 00:06:00,311
leer el

89
00:06:00,450 --> 00:06:01,650
literatura y podría

90
00:06:01,800 --> 00:06:03,000
recógelo muy rápido

91
00:06:03,390 --> 00:06:08,040
pero su librero en casa estaba lleno de personal de Turquía, sé cuando él

92
00:06:08,160 --> 00:06:10,440
diseñó la plaza Ariel que es una de las

93
00:06:10,560 --> 00:06:14,970
antenas parabólicas tenía un libro en la mesa de la cocina filete de cuatro pulgadas

94
00:06:15,360 --> 00:06:16,840
o algo así.

95
00:06:17,010 --> 00:06:20,800
Teoría del diseño de una antena parabólica

96
00:06:20,910 --> 00:06:22,800
y si el podia leer

97
00:06:23,040 --> 00:06:24,210
ese estilo de libro

98
00:06:24,390 --> 00:06:28,320
como una novela y Sinclair fundó su propia empresa en los años sesenta.

99
00:06:28,770 --> 00:06:31,613
y su primer avance fue la pequeña calculadora de bolsillo

100
00:06:31,703 --> 00:06:35,370
en mil novecientos setenta y dos la calculadora ejecutiva

101
00:06:35,610 --> 00:06:36,960
catalogado como el del mundo

102
00:06:37,230 --> 00:06:38,230
más delgado

103
00:06:38,370 --> 00:06:39,360
luz solo

104
00:06:39,840 --> 00:06:40,800
calcularlos

105
00:06:41,130 --> 00:06:45,810
Como diseño realmente bonito, tiene esta forma realmente inteligente de empotrar.

106
00:06:45,810 --> 00:06:48,289
estos pequeños botones redondos dentro del hueco cuadrado que

107
00:06:48,379 --> 00:06:50,430
darle la sensación de que los botones son grandes y son

108
00:06:50,550 --> 00:06:52,200
pero en realidad el movimiento en el poder es sólo el

109
00:06:52,404 --> 00:06:53,250
la punta redonda en el medio

110
00:06:53,430 --> 00:06:54,900
y se vendió increíblemente bien

111
00:06:55,020 --> 00:06:56,448
desde el punto de vista de la ingeniería

112
00:06:56,550 --> 00:06:58,230
Fue muy interesante porque tenían que

113
00:06:58,560 --> 00:07:01,110
Enciende y apaga la perilla con una frecuencia determinada.

114
00:07:01,320 --> 00:07:05,940
y eso le permitiría usarlo simplemente operando con baterías y no con la energía.

115
00:07:05,940 --> 00:07:09,540
El suministro del que hablabas, Calcular, no está en tu escritorio enchufado a la red eléctrica.

116
00:07:09,780 --> 00:07:11,280
entonces estas cosas eran bastante grandes

117
00:07:11,520 --> 00:07:12,030
tener

118
00:07:12,240 --> 00:07:13,410
la calculadora de bolsillo

119
00:07:13,560 --> 00:07:14,190
como éste

120
00:07:14,340 --> 00:07:18,990
y un cálculo de bolsillo tan fino como el de otras calculadoras de la época

121
00:07:19,200 --> 00:07:20,790
Saldrá más tarde pero mucho más profundo.

122
00:07:21,090 --> 00:07:22,870
Este fue un verdadero triunfo.

123
00:07:23,280 --> 00:07:27,600
Creo que si le hubieras dicho a Clyde

124
00:07:27,720 --> 00:07:31,560
que lo único que pudo hacer fue construir calculadoras

125
00:07:31,800 --> 00:07:32,550
incluso

126
00:07:32,790 --> 00:07:34,920
calculadoras más avanzadas

127
00:07:35,340 --> 00:07:36,600
la idea de eso habría

128
00:07:36,750 --> 00:07:39,240
sido terriblemente aburrido para él

129
00:07:39,420 --> 00:07:42,673
estaba muy interesado en la tecnología de visualización

130
00:07:42,673 --> 00:07:45,900
había tenido un televisor pequeño más anteriormente a finales

131
00:07:46,200 --> 00:07:49,510
años sesenta que no habían sido un éxito comercial

132
00:07:49,510 --> 00:07:52,470
tenía ideas sobre semiconductores sobre

133
00:07:52,620 --> 00:07:54,810
televisores sobre vehículos eléctricos

134
00:07:55,020 --> 00:07:59,280
Sir Clive estaba pensando en esas escenas años y años por delante.

135
00:07:59,820 --> 00:08:02,800
y siempre estaba ansioso por tomar lo que fuera.

136
00:08:03,180 --> 00:08:06,330
Final asegurar el éxito que tuvo en cualquier área.

137
00:08:06,660 --> 00:08:08,470
y empezar a invertir

138
00:08:08,970 --> 00:08:09,970
en.

139
00:08:10,110 --> 00:08:11,860
Sus próximos proyectos.

140
00:08:12,600 --> 00:08:13,600
Todo.

141
00:08:13,950 --> 00:08:16,050
Esta es la forma más nueva de decir la hora.

142
00:08:16,740 --> 00:08:20,350
El negro que desarrollaste en Gran Bretaña por Sinclair.

143
00:08:20,790 --> 00:08:21,660
es electronico

144
00:08:21,930 --> 00:08:23,740
sin partes móviles.

145
00:08:24,360 --> 00:08:24,930
Digital

146
00:08:25,350 --> 00:08:27,100
para decirte la hora exactamente

147
00:08:27,865 --> 00:08:29,010
y tomó el control

148
00:08:29,160 --> 00:08:30,750
Así que estás seguro de que es el momento adecuado.

149
00:08:31,230 --> 00:08:33,538
Al frente de la marcha negra tuve algunos problemas con el chip.

150
00:08:33,538 --> 00:08:35,940
problemas de escasez al principio uno de los proveedores se retiró

151
00:08:36,060 --> 00:08:37,590
lo que causó la fuente de problemas pero

152
00:08:37,710 --> 00:08:41,550
También los primeros relojes negros, si ibas allí, había estática, restablecería el

153
00:08:41,550 --> 00:08:43,301
tiempo y ese fue un problema importante muy desafortunado

154
00:08:43,301 --> 00:08:45,450
para sinclair porque vendieron una cantidad enorme

155
00:08:45,990 --> 00:08:48,693
y recuperé una gran cantidad del reloj negro.

156
00:08:48,693 --> 00:08:51,730
muy fácilmente fue alcanzado por la electricidad estática.

157
00:08:52,380 --> 00:08:57,030
Entonces, si agrega demasiado nailon a su alfombra, su reloj de repente se dañará.

158
00:08:57,540 --> 00:09:01,740
sabes no leer la hora correcta o cualquier hora en todas las edades cero cero y

159
00:09:02,040 --> 00:09:06,660
Creo que Eden acercarse demasiado a un televisor con el reloj en blanco podría ser un problema.

160
00:09:06,780 --> 00:09:08,820
es un problema que solucionan muy pronto mira eso

161
00:09:09,120 --> 00:09:10,800
causó problemas importantes para el negocio

162
00:09:11,280 --> 00:09:16,030
se hizo una modificación de diseño que implicó poner una especie de escudo

163
00:09:16,140 --> 00:09:22,410
dentro de la caja de plástico y esto hizo que fuera muy, muy difícil de montar porque el

164
00:09:22,410 --> 00:09:25,200
El estuche no había sido diseñado para tener espacio para

165
00:09:25,500 --> 00:09:26,880
un escudo en su interior

166
00:09:27,060 --> 00:09:30,157
pero nuevamente, cuando se vendió en forma de kit, eso se convirtió en el sesgo.

167
00:09:30,157 --> 00:09:33,420
problema que no era el más simple, entonces tendría suerte

168
00:09:33,540 --> 00:09:36,270
tiene una historia peor será devuelto un reloj negro y asalto con

169
00:09:36,570 --> 00:09:38,880
una letra mayúscula decía que hemos solucionado el problema con el reloj negro

170
00:09:39,360 --> 00:09:40,320
y tenía una gran uña

171
00:09:40,620 --> 00:09:44,430
hábito directamente a través de la cosa quiero decir, me río de ello y no me siento culpable

172
00:09:44,430 --> 00:09:48,180
al respecto porque lo sé por haber hablado con mucha gente

173
00:09:48,510 --> 00:09:50,370
a lo largo de los años dices oh sí, yo

174
00:09:50,610 --> 00:09:54,940
Todavía tengo uno de tus relojes negros esperando a que termine el trabajo.

175
00:09:55,200 --> 00:09:56,850
se que lo disfrutaron

176
00:09:57,090 --> 00:10:00,860
Si fuera demasiado fácil de armar, no habrían obtenido ninguna satisfacción.

177
00:10:01,050 --> 00:10:01,590
en absoluto

178
00:10:01,740 --> 00:10:02,610
entonces el real

179
00:10:02,820 --> 00:10:06,090
La gente estaba muy feliz armándolos ellos mismos, pero fue justo al final de

180
00:10:06,090 --> 00:10:10,052
Sinclair Radionics y tenían muchos problemas económicos, estaba pensando.

181
00:10:10,052 --> 00:10:12,242
sobre hacer computadoras a principios de los años setenta

182
00:10:12,362 --> 00:10:14,510
decidió si podía acostumbrarse al próximo gran

183
00:10:14,510 --> 00:10:16,832
cosa que necesita estar en un nivel completamente diferente

184
00:10:17,042 --> 00:10:18,272
bañistas alex ochenta

185
00:10:18,812 --> 00:10:20,822
entonces el Mark catorce creo que fue una especie de

186
00:10:20,942 --> 00:10:23,642
de un producto provisional para conseguir un poco de facturación

187
00:10:23,912 --> 00:10:25,812
hay un par de otros productos disponibles en ese momento

188
00:10:25,812 --> 00:10:27,992
que la calculadora de riesgos volviera a mirar era una especie de

189
00:10:28,142 --> 00:10:30,542
rápidamente el producto para obtener una lectura del volumen de ventas

190
00:10:30,992 --> 00:10:31,811
con lo que fue

191
00:10:31,922 --> 00:10:33,602
recursos limitados que tenían en ese momento

192
00:10:33,782 --> 00:10:36,512
pero realmente lo que clive había estado planeando durante años es hacer

193
00:10:36,910 --> 00:10:38,162
una misma computadora local

194
00:10:38,282 --> 00:10:40,352
una computadora de costura local de diseño muy elegante

195
00:10:40,802 --> 00:10:42,212
y estaría hablando de ello por algún tiempo

196
00:10:42,662 --> 00:10:47,102
Entonces, a mediados de los años setenta no teníamos computadoras, por lo que Apple estaba

197
00:10:47,102 --> 00:10:49,592
haciendo sus primeras cosas en nosotros como

198
00:10:49,742 --> 00:10:50,522
adelante con nuestro

199
00:10:50,852 --> 00:10:51,722
atari

200
00:10:51,842 --> 00:10:54,302
En Europa, Clive Sinclair se dio cuenta de que podía

201
00:10:54,602 --> 00:10:57,602
Intenta hacer algo en ese campo también.

202
00:10:57,932 --> 00:11:01,212
si bien era un mercado nuevo dominado por los estadounidenses

203
00:11:01,442 --> 00:11:01,892
y

204
00:11:02,462 --> 00:11:03,462
eran.

205
00:11:04,022 --> 00:11:07,242
Claramente si el costo pudiera reducirse sustancialmente

206
00:11:07,472 --> 00:11:09,462
el mercado podría ampliarse

207
00:11:09,632 --> 00:11:13,292
Me pareció que los precios que acababan cobrando eran tales que

208
00:11:13,712 --> 00:11:14,522
la apelación fue

209
00:11:14,972 --> 00:11:15,872
las ventas estaban aumentando

210
00:11:16,172 --> 00:11:17,732
más al pequeño empresario

211
00:11:18,002 --> 00:11:18,632
que al

212
00:11:19,119 --> 00:11:19,355
el

213
00:11:19,472 --> 00:11:20,522
El hombre del sombrero y la casa.

214
00:11:20,732 --> 00:11:22,512
habían sido diseñados originalmente

215
00:11:22,682 --> 00:11:24,572
pero las pequeñas empresas estaban demostrando ser el mercado más grande

216
00:11:24,782 --> 00:11:27,002
porque realmente es demasiado caro para uso personal

217
00:11:27,542 --> 00:11:31,352
así que me puse a buscar algún lugar que realmente redujera el costo

218
00:11:31,712 --> 00:11:32,492
un factor importante

219
00:11:32,702 --> 00:11:34,512
Y eso es lo que logramos, por supuesto.

220
00:11:35,072 --> 00:11:41,282
Entonces

221
00:11:41,492 --> 00:11:42,692
déjame contarte sobre

222
00:11:43,142 --> 00:11:44,862
lo mas emocionante

223
00:11:45,092 --> 00:11:46,092
anuncio.

224
00:11:46,262 --> 00:11:47,732
que alguna vez se haya impreso

225
00:11:47,852 --> 00:11:49,592
en cualquier lugar de la historia del universo

226
00:11:49,862 --> 00:11:50,672
era que

227
00:11:50,882 --> 00:11:52,532
treinta y nueve libras

228
00:11:52,682 --> 00:11:54,122
computadora de placa única

229
00:11:54,332 --> 00:11:55,232
y fue como

230
00:11:55,682 --> 00:11:57,092
de repente hubo algo

231
00:11:57,332 --> 00:11:57,902
eso fue

232
00:11:58,352 --> 00:11:58,712
como

233
00:11:58,922 --> 00:12:01,032
potencialmente dentro de mi presupuesto.

234
00:12:01,172 --> 00:12:04,412
Como sucedió, sabes que fueron seis meses completos.

235
00:12:04,892 --> 00:12:07,862
después de realizar el pedido antes de tenerlo en mis manos

236
00:12:08,312 --> 00:12:10,472
pero esto es sinclair en pocas palabras no lo fue

237
00:12:10,652 --> 00:12:11,012
él.

238
00:12:11,642 --> 00:12:13,562
Llevándonos temprano al futuro

239
00:12:13,922 --> 00:12:15,542
porque había esto

240
00:12:15,902 --> 00:12:16,502
asombroso

241
00:12:16,712 --> 00:12:20,552
chip que usamos en el mk catorce sabíamos que había

242
00:12:20,732 --> 00:12:24,612
un mayor nivel de interés en eso porque se llamaba computadora

243
00:12:24,722 --> 00:12:28,172
clive tenía una buena idea de lo que estaba pasando con algunos de esos primeros

244
00:12:28,562 --> 00:12:29,562
ordenadores

245
00:12:29,672 --> 00:12:31,322
que básicamente su método de

246
00:12:31,682 --> 00:12:33,962
competir era alejarse de ellos

247
00:12:34,532 --> 00:12:35,012
nunca

248
00:12:35,132 --> 00:12:35,552
ir

249
00:12:35,732 --> 00:12:37,262
enfrentarse a alguien

250
00:12:37,682 --> 00:12:40,652
Entonces su objetivo había sido bueno, solo voy a hacer algo.

251
00:12:40,982 --> 00:12:41,672
forma

252
00:12:41,912 --> 00:12:48,362
manera más pequeña, menos costosa y asequible para un mercado masivo mucho más grande, una nueva

253
00:12:48,452 --> 00:12:50,612
Computadoras donde no entendía cómo funcionaban.

254
00:12:50,792 --> 00:12:51,182
pero

255
00:12:51,572 --> 00:12:53,646
había algo en ellos que sabía que

256
00:12:53,646 --> 00:12:56,072
quería saber que podían tomar decisiones por ti

257
00:12:56,702 --> 00:12:57,227
y

258
00:12:57,452 --> 00:12:58,472
me fascinó

259
00:12:58,682 --> 00:13:03,512
pero no me quedó claro cómo se hacía, cómo se programaría una computadora y no lo hice.

260
00:13:04,082 --> 00:13:05,642
averigua eso hasta

261
00:13:05,762 --> 00:13:06,272
Tuve un

262
00:13:06,452 --> 00:13:07,292
mk catorce

263
00:13:07,772 --> 00:13:10,512
que ese fue mi momento de iluminación

264
00:13:10,622 --> 00:13:13,322
Estaba siguiendo el manual del nk catorce.

265
00:13:13,652 --> 00:13:15,962
Consiguiendo números para entrar y permanecer en oh

266
00:13:16,082 --> 00:13:16,982
Está bien, eso fue

267
00:13:17,162 --> 00:13:18,752
la primera parte y luego

268
00:13:19,352 --> 00:13:23,882
descubrir que esos números podrían representar puntos de decisión es una tarea muy

269
00:13:24,182 --> 00:13:25,952
diseño rudimentario

270
00:13:26,192 --> 00:13:27,782
Tienes esta pequeña pantalla aquí.

271
00:13:27,902 --> 00:13:28,802
que en realidad es

272
00:13:28,922 --> 00:13:31,302
Las mismas pantallas utilizadas en las calculadoras.

273
00:13:31,412 --> 00:13:32,732
entonces de ahí viene eso

274
00:13:32,972 --> 00:13:35,162
y tenías estas pequeñas burbujas que van sobre el

275
00:13:35,492 --> 00:13:37,922
los segmentos que son para que parezcan más grandes de lo que realmente son

276
00:13:38,192 --> 00:13:39,962
las pequeñas lupas en cada uno

277
00:13:40,202 --> 00:13:41,462
pequeño teclado táctil

278
00:13:41,912 --> 00:13:42,872
bonito y en forma allí

279
00:13:42,987 --> 00:13:47,552
se basa en esta mierda que se conoce coloquialmente como el chip scamp scm hey

280
00:13:47,728 --> 00:13:49,352
Si quieres programar esto todavía

281
00:13:49,502 --> 00:13:50,552
prioridad en código máquina

282
00:13:50,912 --> 00:13:52,322
digamos que estabas escribiendo en hexadecimal

283
00:13:52,532 --> 00:13:56,012
código aquí para los códigos de operación y solo tenías ese pequeño

284
00:13:56,312 --> 00:13:58,172
la pantalla allí para obtener los resultados

285
00:13:58,442 --> 00:14:00,302
te involucraste en el

286
00:14:00,482 --> 00:14:04,772
proceso de ensamblaje y tienes una conexión mucho más íntima del producto que

287
00:14:04,922 --> 00:14:06,482
eventualmente surgió de ello

288
00:14:06,662 --> 00:14:07,712
mk catorce

289
00:14:07,832 --> 00:14:08,522
era un

290
00:14:08,702 --> 00:14:11,682
construyéndote algo diferente.

291
00:14:12,272 --> 00:14:32,012
En.

292
00:16:06,782 --> 00:16:08,522
Así que nací en mil novecientos sesenta y nueve.

293
00:16:08,792 --> 00:16:11,582
Bueno, sí, sin cara te ves tan joven.

294
00:16:11,852 --> 00:16:13,382
si nueve sesenta y nueve

295
00:16:13,772 --> 00:16:15,182
entonces yo tenía como once

296
00:16:15,362 --> 00:16:15,902
diez

297
00:16:16,262 --> 00:16:17,252
en setenta y nueve

298
00:16:17,552 --> 00:16:20,642
cuando cosas como atari dos mil seiscientos la caída y

299
00:16:20,792 --> 00:16:24,602
lo que ahora consideramos la era moderna de los videojuegos estaba comenzando y

300
00:16:24,722 --> 00:16:27,302
Lo que tienes que recordar es que esto fue completamente

301
00:16:27,302 --> 00:16:29,582
nuevo todavía envidio a mis hijos por su juventud

302
00:16:29,912 --> 00:16:33,452
y el estándar de los videojuegos la calidad de lo que pueden experimentar ahora

303
00:16:33,662 --> 00:16:35,950
y la facilidad de multiplicar y organizar a tus amigos

304
00:16:35,950 --> 00:16:38,762
unirse a correr por estos mundos increíbles, pero

305
00:16:38,912 --> 00:16:39,932
no lo cambiaría

306
00:16:40,052 --> 00:16:43,262
por lo que teníamos que era una perspectiva de no videojuegos

307
00:16:43,652 --> 00:16:47,222
y luego ocurrió ese cambio extraordinario porque era simplemente

308
00:16:47,522 --> 00:16:50,367
dentro oh

309
00:16:50,912 --> 00:16:51,912
grueso.

310
00:16:52,832 --> 00:16:54,782
Sí.

311
00:17:02,432 --> 00:17:07,082
Y luego.

312
00:17:58,142 --> 00:18:01,082
Los años setenta fueron tan analógicos en muchos sentidos.

313
00:18:01,322 --> 00:18:02,942
Fue tan real, ¿sabes?

314
00:18:03,212 --> 00:18:04,442
muebles del plan g

315
00:18:04,682 --> 00:18:06,512
y le gusta la comida muy sencilla

316
00:18:06,722 --> 00:18:08,803
Si tu ciudad tuviera un chico capuchino, aw, así sería

317
00:18:08,803 --> 00:18:12,012
Como vivir en la riviera, sería tan inusual.

318
00:18:12,212 --> 00:18:13,022
A partir de ese

319
00:18:13,202 --> 00:18:15,212
vino el tipo de neón loco

320
00:18:15,332 --> 00:18:18,302
Mundo multicolor de los años ochenta y juegos de ordenador.

321
00:18:18,662 --> 00:18:21,542
es como recibir un bofetón en la cara por el tango

322
00:18:21,782 --> 00:18:24,062
personaje es como si fuera tan vívido

323
00:18:24,302 --> 00:18:26,402
multicolores y extraordinarios ambos

324
00:18:26,582 --> 00:18:27,212
en términos de

325
00:18:27,332 --> 00:18:32,172
las características que el nuevo mundo de la electrónica de consumo ofrecería repentinamente

326
00:18:32,252 --> 00:18:35,522
en lugar de lo que era nada estaba como nuevo

327
00:18:35,792 --> 00:18:39,122
pero también el diseño del producto que estábamos obteniendo

328
00:18:39,302 --> 00:18:40,352
mi primer recuerdo

329
00:18:40,502 --> 00:18:44,792
de poseer no sólo ver sino poseer una computadora personal era el índice ochenta y yo

330
00:18:44,792 --> 00:18:47,852
compré la opción número dos, la versión más barata o la madame de

331
00:18:48,062 --> 00:18:48,872
que era

332
00:18:48,992 --> 00:18:51,852
una bolsa de piezas y lo monté con mi papá.

333
00:18:52,922 --> 00:18:54,692
Necesitaban tener una computadora que fuera

334
00:18:55,022 --> 00:18:56,132
apelar a las masas

335
00:18:56,312 --> 00:18:57,362
el próximo haití es ese

336
00:18:57,482 --> 00:18:58,022
paso

337
00:18:58,292 --> 00:19:00,692
hacia lo que quisiera ser este apasionante

338
00:19:00,872 --> 00:19:06,122
dijo Xavier, recuerdo que en esa etapa había dejado Sinclair Radionics y había creado su propio

339
00:19:06,182 --> 00:19:11,102
La nueva empresa Sinclair investiga y se muda a oficinas mucho más pequeñas, por lo que estamos lejos del

340
00:19:11,102 --> 00:19:15,902
se convierte en una dirección de oficina en básicamente un par de habitaciones en King's Parade Center

341
00:19:15,902 --> 00:19:19,622
de Cambridge se dio cuenta de que la computadora sería un gran éxito

342
00:19:19,742 --> 00:19:21,932
si tan solo fuera asequible para

343
00:19:22,142 --> 00:19:27,152
simplemente familias normales promedio, si puedes conseguirlo, ese mercado es enorme, así que creo que era

344
00:19:27,152 --> 00:19:30,032
concentrándose en el honor mientras que el precio debe ser

345
00:19:30,302 --> 00:19:32,912
luego trabaje hacia atrás desde allí para completar toda la composición.

346
00:19:33,362 --> 00:19:35,580
para conseguir ese precio una computadora adecuada

347
00:19:35,580 --> 00:19:38,372
Precios asequibles. Sé lo que he hecho antes.

348
00:19:38,552 --> 00:19:39,632
el chip de la zona ochenta

349
00:19:39,752 --> 00:19:40,442
fue brillante

350
00:19:40,682 --> 00:19:45,512
un zilog obtuvo la licencia del diseño, por lo que estaba disponible para varios financiadores, por lo que

351
00:19:45,602 --> 00:19:48,302
Había competencia en el mercado. Se podía conseguir esto a ochenta y dos.

352
00:19:48,452 --> 00:19:50,532
Realmente tienen un precio bastante razonable.

353
00:19:50,942 --> 00:19:51,582
Revisando el

354
00:19:51,962 --> 00:19:52,862
diálogos a los ochenta

355
00:19:53,192 --> 00:19:54,452
ayudó a allanar el camino

356
00:19:54,842 --> 00:19:55,892
ciertamente para sinclair

357
00:19:56,312 --> 00:19:58,802
para alcanzar los puntos de precio para esto en ochenta y

358
00:19:59,042 --> 00:20:01,382
tan emocionado que queria como sabes que era

359
00:20:01,502 --> 00:20:03,992
utilizado también por muchos otros fabricantes de computadoras domésticas

360
00:20:04,232 --> 00:20:06,572
DC ochenta era de propósito tan general

361
00:20:06,902 --> 00:20:08,552
que fue usado en

362
00:20:08,792 --> 00:20:11,382
casas en miles de aplicaciones diferentes

363
00:20:11,520 --> 00:20:11,640
él

364
00:20:12,060 --> 00:20:16,440
Se dice que Sadie era en aquellos días una de las miles de aplicaciones diferentes.

365
00:20:16,560 --> 00:20:18,330
entonces para nosotros es ese ochenta

366
00:20:18,450 --> 00:20:23,140
Estaba usando un volumen alto en los primeros jugadores de ajedrez.

367
00:20:23,370 --> 00:20:24,690
en mil novecientos ochenta Wendy

368
00:20:24,810 --> 00:20:28,740
que Xavier salió la aplicación de mayor volumen fue una

369
00:20:28,980 --> 00:20:29,730
Ajedrez

370
00:20:29,910 --> 00:20:31,900
que el habló con tu.

371
00:20:34,470 --> 00:20:35,010
Torre

372
00:20:35,250 --> 00:20:36,490
por el sur.

373
00:20:38,520 --> 00:20:38,760
El

374
00:20:38,970 --> 00:20:40,170
voz de computadora

375
00:20:40,470 --> 00:20:41,550
fue muy divertido

376
00:20:41,970 --> 00:20:45,000
y estaban haciendo cientos de miles de esos

377
00:20:45,120 --> 00:20:47,689
una cuarta parte porque en aquellos días eran de gran volumen

378
00:20:47,689 --> 00:20:49,800
Aplicaciones hoy te ríes porque sabes con

379
00:20:50,190 --> 00:20:51,780
celulares que jamaica

380
00:20:51,930 --> 00:20:53,560
comidas al día.

381
00:20:55,350 --> 00:20:56,310
La ansiedad es un completo

382
00:20:56,580 --> 00:20:57,580
computadora

383
00:20:57,810 --> 00:21:00,600
Se vende por poco menos de cien libras y se aplica con un manual.

384
00:21:00,990 --> 00:21:03,760
se conecta directamente a un televisor convencional.

385
00:21:04,080 --> 00:21:06,630
Directamente en la toma de antena no hay modificación del conjunto.

386
00:21:07,080 --> 00:21:09,270
y si deseas grabar tus programas

387
00:21:09,480 --> 00:21:09,990
en un

388
00:21:10,110 --> 00:21:11,800
grabadora de casete estándar

389
00:21:11,940 --> 00:21:12,210
y

390
00:21:12,330 --> 00:21:12,450
el

391
00:21:12,660 --> 00:21:14,610
Lo bueno del estado patético es que

392
00:21:14,880 --> 00:21:18,180
aunque antes había computadoras que estaban disponibles para que los individuos las compraran

393
00:21:18,420 --> 00:21:20,130
Cuestan varios cientos de libras.

394
00:21:20,370 --> 00:21:22,170
Lo redujimos a ciento cien libras.

395
00:21:22,380 --> 00:21:23,550
sin ningún sacrificio

396
00:21:23,820 --> 00:21:25,020
puedes aprender a programar en él

397
00:21:25,320 --> 00:21:26,370
y posteriormente usarlo

398
00:21:26,730 --> 00:21:28,080
tal vez en tu trabajo o en el trabajo

399
00:21:28,260 --> 00:21:29,850
es que la ansiedad ciertamente no es

400
00:21:30,060 --> 00:21:34,500
Una máquina poderosa pero muy influyente y muy popular.

401
00:21:34,650 --> 00:21:37,546
Todo fue muy influyente en Jack y traumático cuando

402
00:21:37,546 --> 00:21:40,590
Jack mo decidió que quería hacer higos veinte

403
00:21:40,860 --> 00:21:42,960
fue esencialmente porque él

404
00:21:43,080 --> 00:21:46,590
había viajado al Reino Unido y parecía tan emocionado de ver

405
00:21:46,740 --> 00:21:50,940
y había visto que esta computadora era comprada por personas y vendida a un precio muy

406
00:21:50,940 --> 00:21:56,490
precio asequible que no generaba pérdidas, así que volvió a ser Paypal y eso

407
00:21:56,490 --> 00:21:58,620
fue su famosa frase queremos algo de producto

408
00:21:58,740 --> 00:22:00,120
computadoras para las masas

409
00:22:00,360 --> 00:22:01,530
y no las clases

410
00:22:01,650 --> 00:22:02,580
era blanco

411
00:22:02,880 --> 00:22:06,480
con un teclado que se limpia con un paño y el color blanco tiene un verdadero

412
00:22:06,630 --> 00:22:08,910
asociación de ciencia ficción de los años setenta

413
00:22:09,060 --> 00:22:11,800
un Xanax o un dos mil uno.

414
00:22:12,000 --> 00:22:13,200
Lo tengo y lo recuerdo

415
00:22:13,590 --> 00:22:15,580
pensando en lo bastante futurista

416
00:22:15,827 --> 00:22:16,860
Recuerdo mostrárselo

417
00:22:17,280 --> 00:22:19,380
un amigo mío dijo ¿crees que esto es una computadora?

418
00:22:19,590 --> 00:22:19,860
quien es

419
00:22:20,209 --> 00:22:21,557
mirándolo.

420
00:22:26,280 --> 00:22:30,600
Cuando vi el zedek safety por primera vez me quedé asombrado porque los ordenadores

421
00:22:30,600 --> 00:22:33,930
estamos acostumbrados desde hace casi diez años

422
00:22:34,080 --> 00:22:37,830
Necesitarías cargar los programas con cinta de papel y luego podrás ejecutarlo.

423
00:22:37,980 --> 00:22:42,660
mientras que el fedex ochenta y conectado al televisor lo conectas y simplemente funciona

424
00:22:42,660 --> 00:22:45,180
se sienta allí esperando que escribas cosas y pensé

425
00:22:45,300 --> 00:22:47,400
Bueno, ¿sabes dónde está la tasa de tipo de papel del

426
00:22:47,850 --> 00:22:52,290
Calgary, el tipo de cosas que vinculaban a un amigo que tenía dicha ansiedad, ahí fue donde primero

427
00:22:52,290 --> 00:22:57,090
Comencé a incursionar en programación en casa que no estaba en la escuela ni en cualquier cosa que ordenara.

428
00:22:57,210 --> 00:23:00,253
un incompetente o casi nunca quise hacerlo.

429
00:23:00,570 --> 00:23:05,850
¿Esa ansiedad es realmente algo que cambia y los manifestantes

430
00:23:05,970 --> 00:23:07,320
a clive sinclair

431
00:23:07,560 --> 00:23:10,650
que tenia razon habia un mercado una oportunidad

432
00:23:10,830 --> 00:23:16,680
para lanzar computadoras, pero cuando lo miramos incluso ahora desde el siglo XXI

433
00:23:16,680 --> 00:23:19,680
cuando lo miramos y nos damos cuenta de que estamos hablando del

434
00:23:19,890 --> 00:23:21,030
peltre chico blanco y negro

435
00:23:21,390 --> 00:23:22,110
sin sonido

436
00:23:22,410 --> 00:23:23,940
un k de memoria

437
00:23:24,240 --> 00:23:25,590
con esto muy

438
00:23:25,860 --> 00:23:29,850
No diría molesto porque creo que es una característica fascinante.

439
00:23:30,090 --> 00:23:31,350
cuando presionas una tecla

440
00:23:31,590 --> 00:23:32,910
la pantalla parpadea

441
00:23:33,090 --> 00:23:38,370
Así que todo este tipo de cosas muestran lo limitado que era y al mismo tiempo.

442
00:23:38,670 --> 00:23:39,510
te muestra

443
00:23:39,660 --> 00:23:40,800
eso si eso eso

444
00:23:40,950 --> 00:23:41,950
éxito

445
00:23:42,090 --> 00:23:47,520
cualquier cosa que pudieras evolucionar encima tendría un enorme potencial, obviamente,

446
00:23:47,520 --> 00:23:50,220
El viaje de la informática se ha centrado en la reducción de costes.

447
00:23:50,370 --> 00:23:52,230
ese tamaño bajando con la potencia subiendo

448
00:23:52,380 --> 00:23:55,410
Eso ha sido algo icónico dentro del viaje de la informática.

449
00:23:55,590 --> 00:24:00,510
y ninguna otra industria realmente hace eso, por eso la importancia de los procesos porque

450
00:24:00,510 --> 00:24:02,070
fue el proceso de revolución de Mark

451
00:24:02,220 --> 00:24:04,020
que inició todo este

452
00:24:04,230 --> 00:24:04,811
industria

453
00:24:04,920 --> 00:24:07,950
lo que tienes es ese procesador ochenta que puedes comprar por unas pocas libras

454
00:24:08,310 --> 00:24:09,000
activado

455
00:24:09,210 --> 00:24:09,690
este

456
00:24:10,140 --> 00:24:10,530
Ricardo

457
00:24:10,650 --> 00:24:14,520
usted dividió lo que está disponible en el mercado en tres secciones amplias, entonces, ¿dónde está?

458
00:24:14,520 --> 00:24:17,800
el recién llegado que no sabe nada de informática empieza

459
00:24:18,030 --> 00:24:20,234
Con el recién llegado recomendaría esta primera categoría que

460
00:24:20,234 --> 00:24:22,860
realmente cubre máquinas de cincuenta a cien libras

461
00:24:23,190 --> 00:24:26,190
y de lejos el mejor ejemplo aquí son los plomos que excitaron a uno

462
00:24:26,520 --> 00:24:28,740
De medio millón de ellos se han fabricado y vendido ahora.

463
00:24:29,310 --> 00:24:33,570
Los acentos ridículos que deseas fueron diseñados para ser vendidos a una persona promedio en el

464
00:24:33,570 --> 00:24:35,490
Calle que tenía interés en las computadoras.

465
00:24:35,640 --> 00:24:37,920
pero no necesariamente sabían lo que querían de ello

466
00:24:38,040 --> 00:24:39,030
entonces este turno

467
00:24:39,210 --> 00:24:42,120
La microcomputadora doméstica aparecía en las noticias todo el tiempo.

468
00:24:42,510 --> 00:24:43,890
así que esto tenía que atraerles

469
00:24:44,010 --> 00:24:44,370
y

470
00:24:44,490 --> 00:24:46,980
la forma en que fue empaquetado en una pequeña caja con este manual

471
00:24:47,100 --> 00:24:51,190
Todo lo que necesitas, simplemente conéctalo a tu dispositivo diario que factura el estuche.

472
00:24:51,330 --> 00:24:53,310
ahora tenemos algo que parece

473
00:24:53,640 --> 00:24:54,870
realmente muy agradable

474
00:24:55,050 --> 00:24:57,720
Todavía es pequeño, todavía tiene el mismo tipo de teclado.

475
00:24:58,110 --> 00:25:00,420
pero esto se siente un poco más terminado, más como un

476
00:25:00,600 --> 00:25:02,310
Adiós producto general en la tienda.

477
00:25:02,490 --> 00:25:04,260
esta cosa pesaba menos de cien libras

478
00:25:04,530 --> 00:25:07,260
otras cosas por ahí eran doscientas trescientas cuatrocientas libras

479
00:25:07,560 --> 00:25:09,240
no es como si acabaran de ahorrar unos cuantos kilos de

480
00:25:09,780 --> 00:25:12,330
Esta cosa era realmente muy barata en comparación.

481
00:25:12,480 --> 00:25:13,590
estos estaban en cajas

482
00:25:13,710 --> 00:25:15,180
en los estantes de wh smiths

483
00:25:15,450 --> 00:25:16,950
y barcos y lugares todo eso

484
00:25:17,340 --> 00:25:20,310
y la gente recogía esas cajas y firmaba: "Me gustaría comprar una de estas".

485
00:25:20,670 --> 00:25:22,320
eso realmente no había sucedido antes

486
00:25:22,800 --> 00:25:24,780
Esta fue una de las primeras máquinas en hacer eso.

487
00:25:25,200 --> 00:25:25,740
entonces

488
00:25:25,920 --> 00:25:28,260
Cuando abriste esa caja quisiste decir algo que pareciera

489
00:25:28,500 --> 00:25:30,300
la parte como una pieza de electrónica de consumo

490
00:25:30,660 --> 00:25:30,930
y él hizo

491
00:25:31,434 --> 00:25:34,300
en educar

492
00:25:34,830 --> 00:25:36,120
y para empezar no hay software

493
00:25:36,270 --> 00:25:37,170
perfecto lorena

494
00:25:37,560 --> 00:25:41,470
y una gran cantidad de personas se inician con estas computadoras débiles

495
00:25:41,790 --> 00:25:43,840
para poder prestar el programa.

496
00:25:44,280 --> 00:25:44,700
No a

497
00:25:44,910 --> 00:25:45,770
jugar juegos vistiendo

498
00:25:45,960 --> 00:25:47,650
ese mismo espectro

499
00:25:47,850 --> 00:25:48,240
y

500
00:25:48,450 --> 00:25:50,950
el punto era el precio.

501
00:25:51,127 --> 00:25:52,410
era accesible

502
00:25:52,740 --> 00:25:55,339
a familias más pobres que nunca habrían podido permitirse el lujo de

503
00:25:55,339 --> 00:25:57,900
cientos de libras en una computadora personal

504
00:25:58,020 --> 00:25:59,920
clive sinclair i.

505
00:26:00,000 --> 00:26:01,770
Realmente no sabía nada sobre él.

506
00:26:01,950 --> 00:26:03,257
pero todo lo que sabía sobre lo que era

507
00:26:03,450 --> 00:26:07,140
en las revistas o estos pequeños anuncios de su aleksei de la plaza por sus travesuras

508
00:26:07,140 --> 00:26:09,180
Ochenta y uno, así que finalmente fui, sí.

509
00:26:09,390 --> 00:26:10,390
bueno.

510
00:26:10,620 --> 00:26:11,670
que puedo permitirme

511
00:26:11,820 --> 00:26:14,430
Todos estamos en la mitad de la adolescencia, así que

512
00:26:14,760 --> 00:26:16,360
todos éramos justos.

513
00:26:16,470 --> 00:26:18,630
Empezando a entrar en toda esta idea de

514
00:26:19,020 --> 00:26:19,920
informática doméstica

515
00:26:20,250 --> 00:26:23,970
Cuando comencé, comencé con este Zedek City de Sinclair. Me gusta hablar cuando

516
00:26:23,970 --> 00:26:28,530
dar discursos sobre lo que significaba intentar hacer un juego y un k de memoria

517
00:26:28,620 --> 00:26:31,590
y luego muestra cómo pasamos de uno k a dieciséis k

518
00:26:31,890 --> 00:26:37,590
y qué alucinante era ir dieciséis veces más de un solo salto, era tal

519
00:26:37,590 --> 00:26:41,040
enorme salto que la gente empezó a hacer cosas como simuladores de vuelo y

520
00:26:41,370 --> 00:26:42,840
rara vez hago capturas de pantalla de

521
00:26:43,110 --> 00:26:46,260
El simulador de vuelo científico funcionando en dieciséis kilómetros.

522
00:26:46,500 --> 00:26:51,330
pero luego les muestro el logotipo de eBay y digo que este logotipo de eBay requiere más de dieciséis mil

523
00:26:51,630 --> 00:26:56,070
Y entonces, en el espacio de ese logotipo de eBay, escribieron un simulador de vuelo completo que comienza.

524
00:26:56,070 --> 00:27:00,150
para ponerlo todo en perspectiva y la gente dice: lo entiendo, fue algo tan sorprendente

525
00:27:00,150 --> 00:27:02,400
En diferentes momentos miramos lo que todos los demás estaban haciendo.

526
00:27:02,580 --> 00:27:05,460
Saldremos y trataremos de descubrir cómo terminó.

527
00:27:05,640 --> 00:27:07,061
pero no sabíamos si algo estaba

528
00:27:07,151 --> 00:27:09,060
posible o no posible hasta que realmente fuimos

529
00:27:09,390 --> 00:27:10,050
y lo hizo así

530
00:27:10,260 --> 00:27:11,500
nunca lo fuimos.

531
00:27:11,760 --> 00:27:12,750
Bloqueado por

532
00:27:12,930 --> 00:27:13,440
capital

533
00:27:13,920 --> 00:27:14,580
es siempre

534
00:27:15,030 --> 00:27:15,660
como podemos hacerlo

535
00:27:15,990 --> 00:27:17,430
que excepto en el zabbix ocho uno

536
00:27:17,790 --> 00:27:18,870
dió origen a

537
00:27:18,990 --> 00:27:21,240
mira por qué puedes crear el tuyo propio

538
00:27:21,450 --> 00:27:22,470
invención del juego

539
00:27:22,590 --> 00:27:24,100
grabar y distribuir

540
00:27:24,720 --> 00:28:11,940
Y aunque cuando se lanza uno emocionante, por supuesto, leemos las reseñas.

541
00:28:12,330 --> 00:28:12,720
sabíamos

542
00:28:12,870 --> 00:28:14,100
las ventas iban bien pero.

543
00:28:14,760 --> 00:28:17,910
Estábamos muy centrados en cuál iba a ser la próxima máquina.

544
00:28:18,210 --> 00:28:19,740
o tienes que recordar que habíamos lanzado

545
00:28:19,920 --> 00:28:21,100
dos maquinas

546
00:28:21,300 --> 00:28:22,320
de dos años consecutivos

547
00:28:22,830 --> 00:28:23,610
sabiamos que

548
00:28:23,730 --> 00:28:24,090
en

549
00:28:24,270 --> 00:28:28,890
doce meses el mundo entero el mercado todos los zodiacos ochenta ochenta y un fans

550
00:28:28,890 --> 00:28:32,850
Se esperaría un nuevo modelo, así que sí, estamos a punto de bajar y agosto comienza a

551
00:28:32,850 --> 00:28:36,480
Pensemos junto con el alemán Clive qué clase de máquina sería ésta para renovarnos.

552
00:28:36,480 --> 00:28:41,310
tener que lanzar algo en la exposición de abril de mil novecientos ochenta y dos, sabíamos que

553
00:28:41,310 --> 00:28:44,850
Tenía que ser mejor para Gainsbourg y también mejor para aquellos que querían aprender.

554
00:28:44,850 --> 00:28:47,250
programación así que decidimos que necesitábamos color

555
00:28:47,400 --> 00:28:51,812
necesitábamos gráficos de alta resolución, necesitábamos sonido o necesitábamos algo así como un movimiento

556
00:28:51,960 --> 00:28:55,800
teclado, así que esas fueron las especificaciones básicas con respecto al nombre

557
00:28:55,950 --> 00:28:59,370
Creo que probablemente todo el mundo supuso que serían los próximos ochenta años.

558
00:28:59,580 --> 00:29:02,040
uno al año, pero rápidamente nos dimos cuenta de que

559
00:29:02,160 --> 00:29:03,784
estábamos haciendo una vara para nuestras propias espaldas

560
00:29:03,900 --> 00:29:07,410
Tan pronto como se lanzara, por supuesto, se esperaría que hiciéramos otro.

561
00:29:07,890 --> 00:29:08,760
doce meses después.

562
00:29:09,390 --> 00:29:11,640
Así que necesitábamos un nombre que

563
00:29:11,880 --> 00:29:13,920
describir el producto en lugar del

564
00:29:14,040 --> 00:29:15,210
años de su lanzamiento

565
00:29:15,390 --> 00:29:15,750
esteban

566
00:29:15,930 --> 00:29:18,690
Se nos ocurrió el arcoíris, nos encantó la idea y queríamos llamarlo arcoíris.

567
00:29:18,990 --> 00:29:20,160
a clive se le ocurrió una

568
00:29:20,340 --> 00:29:23,940
nombre del espectro que suena mucho más científico y tecnológico

569
00:29:24,090 --> 00:29:24,720
y por supuesto

570
00:29:24,870 --> 00:29:25,860
ese es el que se quedó bien

571
00:29:26,160 --> 00:29:29,730
pero la otra cosa que debes entender sobre la vida es que él era

572
00:29:30,000 --> 00:29:30,750
ferozmente

573
00:29:31,020 --> 00:29:32,680
ferozmente patriótico

574
00:29:32,940 --> 00:29:33,600
el lo haria

575
00:29:33,750 --> 00:29:35,250
cualquier cosa que pudiera

576
00:29:35,640 --> 00:29:39,250
no depender de la tecnología japonesa

577
00:29:39,450 --> 00:29:41,560
y él intentaría comprar

578
00:29:41,700 --> 00:29:45,690
barcos de los pocos fabricantes británicos que todavía estaban

579
00:29:46,020 --> 00:29:48,570
haciendo chips como para anti

580
00:29:48,870 --> 00:29:49,590
ferrante

581
00:29:49,770 --> 00:29:53,190
realmente nos beneficiamos del éxito de este emocionante

582
00:29:53,400 --> 00:29:56,250
estaban vendiendo la ul a y los tomos que

583
00:29:56,370 --> 00:29:59,520
nunca apreciados antes de ingresar al mercado de consumo

584
00:29:59,700 --> 00:30:00,090
y

585
00:30:00,210 --> 00:30:04,440
Estaban decididos a hacer todo lo posible para extender la alfombra roja y darnos

586
00:30:04,680 --> 00:30:05,430
cualquier ayuda

587
00:30:05,580 --> 00:30:08,700
Necesitamos garantizar que el espectro zx sea un éxito.

588
00:30:09,000 --> 00:30:11,550
quería hacer algo por

589
00:30:11,820 --> 00:30:13,830
alta tecnología en gran bretaña

590
00:30:13,980 --> 00:30:14,790
él quería

591
00:30:14,910 --> 00:30:20,730
La fabricación se haría en Escocia, que era tan larga como fuera posible.

592
00:30:20,910 --> 00:30:24,660
sólo con desgana tres cedieron a las presiones comerciales y

593
00:30:25,110 --> 00:30:26,070
Me dí cuenta que.

594
00:30:26,688 --> 00:30:31,108
Bueno, la economía dictaba que los trabajos de montaje se hicieran en otra parte.

595
00:30:36,798 --> 00:30:38,664
Espectro comparado con sus travesuras ochenta y uno.

596
00:30:38,664 --> 00:30:41,758
Desde el principio iba a ser canon.

597
00:30:45,318 --> 00:30:48,297
Los colores del juego parecían esenciales y mejores.

598
00:30:48,387 --> 00:30:51,468
gráficos por lo que necesitaba hardware diferente

599
00:30:51,796 --> 00:30:57,028
el software adicional para lidiar con el hecho de que los píxeles tenían colores asociados.

600
00:31:00,618 --> 00:31:01,128
Entonces

601
00:31:01,338 --> 00:31:03,858
eso significaba que ciertamente necesitaba más

602
00:31:04,038 --> 00:31:04,728
memoria

603
00:31:04,938 --> 00:31:06,988
asignado a la información de color

604
00:31:07,098 --> 00:31:11,818
y necesitaba algún código adicional para tratar con los diferentes colores

605
00:31:11,928 --> 00:31:14,598
eso fue algo muy importante, va a ser que el zedek de color diga que ganó

606
00:31:15,138 --> 00:31:18,918
Entonces una de las razones por las que decidimos tener píxeles de alta resolución y

607
00:31:19,068 --> 00:31:23,508
El color de menor resolución se basó en la forma en que funciona el ojo humano. La visión humana puede

608
00:31:23,808 --> 00:31:25,988
resolver el brillo con detalles mucho más finos

609
00:31:25,988 --> 00:31:28,668
Luminancia si lo desea, entonces podemos resolver el color.

610
00:31:28,908 --> 00:31:30,048
y el amigo

611
00:31:30,198 --> 00:31:31,128
sistema de televisión

612
00:31:31,338 --> 00:31:34,668
aprovechó eso para que el ancho de banda de la señal de luminancia fuera

613
00:31:34,788 --> 00:31:37,518
tres o cuatro veces mayor que el ancho de banda de la señal de crominancia

614
00:31:37,790 --> 00:31:42,558
También sabíamos en ese momento que el teletexto Oracle y Ceefax y también ha seguido un

615
00:31:42,558 --> 00:31:46,068
patrón similar, establecen el color por carácter pero, por supuesto, podrías

616
00:31:46,248 --> 00:31:51,048
abordar píxeles individuales para que ese fuera el fondo y el razonamiento detrás

617
00:31:51,168 --> 00:31:53,988
elegir píxeles de alta resolución pero baja resolución

618
00:31:54,108 --> 00:31:56,898
color tenemos la clase de color ¿sabes por qué hiciste eso?

619
00:31:57,138 --> 00:31:59,590
Entonces, ¿por qué hicimos esa promesa de llamada que tenemos que hacer?

620
00:31:59,590 --> 00:32:02,898
cumplir con un precio, el espectro fue creado por algunos

621
00:32:03,018 --> 00:32:05,188
para los diferentes tipos de mentalidades y tónicos.

622
00:32:05,328 --> 00:32:08,538
Era lo que daría nuestras características en un mínimo y yo también.

623
00:32:08,688 --> 00:32:10,668
no estaba haciendo alas coloreadas por píxel recortadas en su blog

624
00:32:11,358 --> 00:32:13,168
y eso está bien

625
00:32:13,308 --> 00:32:14,238
pero es un truco

626
00:32:14,808 --> 00:32:15,258
va hacia

627
00:32:15,648 --> 00:32:16,338
llévanos al

628
00:32:16,578 --> 00:32:17,358
corte barato

629
00:32:17,778 --> 00:32:18,978
podríamos haber ido por

630
00:32:19,128 --> 00:32:21,708
sprites de hardware, los chips estaban disponibles, podríamos haberlos puesto

631
00:32:21,831 --> 00:32:22,666
chips especiales y

632
00:32:22,788 --> 00:32:24,618
memoria adicional para que podamos tener

633
00:32:24,888 --> 00:32:29,598
sprites multicolores que se mueven de forma invisible por el fondo sin ninguna degradación

634
00:32:29,598 --> 00:32:33,828
de color podríamos haber optado por algo que se aproximara demasiado a la computadora posterior.

635
00:32:33,830 --> 00:32:37,728
estándares donde cada píxel de la pantalla tiene su propia paleta de colores, pero nuevamente

636
00:32:37,758 --> 00:32:41,358
Piense en la memoria del túnel Addis que se necesita, piense en los chips adicionales que

637
00:32:41,358 --> 00:32:44,958
Sería necesario para todas las direcciones mapear todo el almacenamiento en búfer de video nuevamente.

638
00:32:44,958 --> 00:32:47,728
Necesitaba alcanzar un precio determinado, así que ese fue el compromiso.

639
00:32:55,518 --> 00:32:57,378
Entonces usó cintas de casete.

640
00:32:57,678 --> 00:33:03,048
para almacenar programas y eso ha sido un gran viaje en esos dolores de cabeza ochenta y uno y así sucesivamente

641
00:33:03,048 --> 00:33:06,238
el espectro que mejoro mucho tenia cabezazos

642
00:33:06,248 --> 00:33:08,628
para que los programas tuvieran nombres y pudieras

643
00:33:08,868 --> 00:33:10,158
busca el que querias

644
00:33:10,368 --> 00:33:10,998
y

645
00:33:11,118 --> 00:33:15,468
Cuando estás cargando desde una cinta, llegan muchas señales y el espectro que

646
00:33:15,481 --> 00:33:18,468
encontrado si lo has transmitido a la pantalla del televisor, sí

647
00:33:18,468 --> 00:33:21,468
patrones bonitos pero también se podía ver lo que estaba pasando

648
00:33:21,708 --> 00:33:23,245
Sinclair no quería venderte una pletina de casete.

649
00:33:23,245 --> 00:33:25,308
que no necesitabas porque nuevamente es un enorme

650
00:33:25,488 --> 00:33:27,204
pieza de dinero al final del precio para que

651
00:33:27,204 --> 00:33:29,088
usemos algo que ya existe

652
00:33:29,208 --> 00:33:31,218
La grabadora de casetes de casa, todos la tenían.

653
00:33:31,428 --> 00:33:34,068
Se trataba de llegar a manos de la gente.

654
00:33:34,338 --> 00:33:36,378
que puede haber estado en la valla y puede que no

655
00:33:36,498 --> 00:33:36,618
tener

656
00:33:36,798 --> 00:33:38,448
Me metí en las computadoras, eso está bien.

657
00:33:38,778 --> 00:33:39,678
manteniéndose en forma

658
00:33:40,038 --> 00:33:43,938
El objetivo es encontrar las necesidades reales de las personas para desarrollar productos que tengan

659
00:33:44,328 --> 00:33:45,588
beneficio real para las personas

660
00:33:45,948 --> 00:33:46,278
en

661
00:33:46,458 --> 00:33:47,238
de cualquier manera

662
00:33:47,478 --> 00:33:48,168
Para hacer eso

663
00:33:48,558 --> 00:33:50,238
a un precio que puedan permitirse el lujo de hacer eso

664
00:33:50,358 --> 00:33:52,278
tempe lo que cualquiera puede hacer por el estanque

665
00:33:52,458 --> 00:33:54,048
Stephen me uní a cli

666
00:33:54,168 --> 00:33:54,648
Para el

667
00:33:54,798 --> 00:33:55,338
lanzamiento

668
00:33:55,458 --> 00:33:55,938
y

669
00:33:56,058 --> 00:33:58,278
tengo que decir que me quedé impresionado por el

670
00:33:58,458 --> 00:34:02,178
popularidad sabía que teníamos algo especial para toda la mañana, la multitud estaba

671
00:34:02,178 --> 00:34:07,128
cuatro privados en profundidad alrededor de Austin ofrecieron a las primeras mil personas ordenar espectro

672
00:34:07,248 --> 00:34:08,568
y ofrecer dinero en efectivo lo conseguiría

673
00:34:08,778 --> 00:34:12,528
con un tiempo de entrega acelerado la gente simplemente hacía cola con dinero para gastar

674
00:34:12,678 --> 00:34:17,028
pero no fue sólo el volumen de interés, sino también el nivel de detalle que estábamos

675
00:34:17,028 --> 00:34:20,538
Detrás de un par de adolescentes y solo los escuchamos entusiasmados.

676
00:34:20,718 --> 00:34:21,978
sobre esos inesperados

677
00:34:22,308 --> 00:34:23,448
lo cual fue genial para nosotros pero ¿qué?

678
00:34:23,718 --> 00:34:24,588
nos sorprendió fue

679
00:34:24,708 --> 00:34:25,308
Ellos sabían

680
00:34:25,788 --> 00:34:28,098
cada detalle de la especificación

681
00:34:28,368 --> 00:34:30,318
Sólo se había lanzado esa mañana.

682
00:34:30,438 --> 00:34:33,828
un secreto el día anterior pero lo habían absorbido todo y estaban interesados ​​en

683
00:34:34,368 --> 00:34:36,288
i.

684
00:34:36,948 --> 00:34:42,648
Liberar algo que cambie la naturaleza de la industria de los juegos del Reino Unido

685
00:34:42,858 --> 00:34:43,428
porque

686
00:34:43,548 --> 00:34:45,138
con el zx ochenta y uno

687
00:34:45,378 --> 00:34:47,028
todavía era un poco clave del juego

688
00:34:47,178 --> 00:34:48,808
y un poco aficionado

689
00:34:48,948 --> 00:34:53,418
pero con el espectro, de repente, teníamos productos de mercado masivo.

690
00:34:53,598 --> 00:34:56,698
la apariencia de un espectro mm realmente fue impulsada por la necesidad

691
00:34:56,898 --> 00:34:58,188
porque el conjunto

692
00:34:58,608 --> 00:35:02,958
Lo que impulsaba era crear una computadora lo más barata posible para las masas.

693
00:35:03,438 --> 00:35:05,358
entonces el comodoro sesenta y cuatro que

694
00:35:05,568 --> 00:35:06,978
parecía una computadora adecuada

695
00:35:07,368 --> 00:35:09,738
Supervisar el comercio minorista por mucho más que el espectro imitado.

696
00:35:10,068 --> 00:35:11,518
un comodoro sesenta.

697
00:35:11,748 --> 00:35:12,318
Recordar

698
00:35:12,498 --> 00:35:12,918
Viene

699
00:35:13,338 --> 00:35:14,508
a las almohadillas

700
00:35:14,688 --> 00:35:16,018
y no lo olvides.

701
00:35:16,248 --> 00:35:17,568
La enorme memoria

702
00:35:18,018 --> 00:35:20,938
y creo que como resultado de esta necesidad

703
00:35:21,198 --> 00:35:23,868
En realidad, ya sea que lo llames por accidente o por diseño.

704
00:35:24,318 --> 00:35:25,878
al crear realmente algo

705
00:35:26,268 --> 00:35:27,888
que se vuelven singularmente icónicos

706
00:35:28,038 --> 00:35:30,078
porque se veía diferente a todo lo demás

707
00:35:30,198 --> 00:35:32,628
Recuerdo haber sido realmente impactado por

708
00:35:32,838 --> 00:35:34,848
El factor de forma en el diseño.

709
00:35:35,148 --> 00:35:37,428
Siempre me han encantado las cosas que parecen

710
00:35:37,608 --> 00:35:38,628
como el futuro

711
00:35:38,958 --> 00:35:43,288
pero recuerdo que el micro de la BBC era así de ruidoso y torpe.

712
00:35:43,398 --> 00:35:43,788
algo así como

713
00:35:44,058 --> 00:35:46,668
base pero amarilla cuando llegó a nuestras aulas

714
00:35:46,818 --> 00:35:47,568
maquinas que fueron

715
00:35:47,688 --> 00:35:48,258
atraído

716
00:35:48,438 --> 00:35:48,618
a

717
00:35:48,918 --> 00:35:52,218
esa expectativa para mí fue una revelación porque era tan delgada que no podía

718
00:35:52,218 --> 00:35:58,158
Entiendo cómo era tan delgado y elegante el pequeño arcoíris a los lados.

719
00:35:58,338 --> 00:36:01,998
dije que nunca entendí para qué era eso pero supuse que era porque entonces

720
00:36:02,238 --> 00:36:04,048
Los juegos serían en color.

721
00:36:05,148 --> 00:36:07,878
Y los botones se sentían bien así que sentí como

722
00:36:07,982 --> 00:36:09,918
algo que probablemente podrías poner en tu mochila

723
00:36:10,278 --> 00:36:10,818
cinco

724
00:36:11,178 --> 00:36:14,058
se preocupó mucho por cómo se veían las cosas

725
00:36:14,238 --> 00:36:16,068
la apariencia externa es siempre

726
00:36:16,188 --> 00:36:17,388
muy muy importante para el

727
00:36:17,628 --> 00:36:21,588
y se rodeó de muy muy buenos diseñadores incidente críptico

728
00:36:22,008 --> 00:36:24,798
Llegué a diseñar la mayoría de las computadoras que

729
00:36:24,978 --> 00:36:26,628
era simplemente un tipo brillante

730
00:36:26,868 --> 00:36:29,668
traduciendo paseo para atar buscado.

731
00:36:31,218 --> 00:36:33,078
A menos que ella sea una de las cosas que creo que la gente extraña.

732
00:36:33,438 --> 00:36:34,908
puede sinclair

733
00:36:35,088 --> 00:36:36,228
no se trata de su

734
00:36:36,498 --> 00:36:38,028
conocimientos de electronica

735
00:36:38,178 --> 00:36:39,888
Me gustaría él por su

736
00:36:40,038 --> 00:36:41,418
talento para el diseño de productos

737
00:36:41,598 --> 00:36:44,718
el diseño de producto que aportó a todo lo que hizo fue

738
00:36:45,018 --> 00:36:46,038
algo que

739
00:36:46,428 --> 00:36:48,708
Hasta que apareció Apple y Steve Jobs.

740
00:36:48,948 --> 00:36:53,148
Honestamente puedo decir que nunca había visto nada, pensé que era la cosa más genial que había visto en mi vida.

741
00:36:53,598 --> 00:36:56,148
Y en cierto modo todavía lo hago cuanto más miro esto.

742
00:36:56,658 --> 00:36:59,218
Cuanto más puedo oler mi dormitorio.

743
00:36:59,898 --> 00:37:03,438
No lo digo de una manera desagradable, me refiero a la atmósfera, aunque yo era un

744
00:37:03,438 --> 00:37:05,208
Adolescente, sólo me refiero a ese tipo de cosas.

745
00:37:06,018 --> 00:37:06,348
Saber

746
00:37:06,558 --> 00:37:07,558
entonces.

747
00:37:07,608 --> 00:37:08,958
cortinas rojas que

748
00:37:09,168 --> 00:37:12,978
Tengo una estantería estilo machado allí llena de mi colección de James Herbert.

749
00:37:13,368 --> 00:37:15,178
literas sobre el.

750
00:37:15,318 --> 00:37:19,398
El pequeño escritorio de computadora blanco de MFR venía con un peluche blanco y negro allí y luego este

751
00:37:19,398 --> 00:37:22,488
pequeña cosa, sí, como si pudiera hacerme enojar, está enojado

752
00:37:22,938 --> 00:37:24,648
Eso es West, risas enfermas en clase.

753
00:37:24,918 --> 00:37:26,608
entender el teléfono.

754
00:37:26,928 --> 00:37:29,058
En la conexión emocional que tenemos

755
00:37:29,538 --> 00:37:32,158
dos objetos hay algo en nuestros genes

756
00:37:32,298 --> 00:37:32,688
eso

757
00:37:33,228 --> 00:37:37,188
trae una conexión emocional con ciertas formas, objetos y colores, independientemente de

758
00:37:37,188 --> 00:37:41,128
lo que sucede bajo el capó debe ser uno de los más icónicos.

759
00:37:41,448 --> 00:37:43,902
Diseños del siglo XX y lo es ¿no?

760
00:37:43,902 --> 00:37:47,218
Quiere decir que dice que fue impacto, pero solo en términos de su impacto.

761
00:37:47,568 --> 00:37:50,878
Sí, usaré la palabra b. Creo que es hermosa.

762
00:37:51,648 --> 00:37:57,528
Creo que es un diseño atemporal lo que nos dio el backstrom.

763
00:37:57,768 --> 00:38:02,058
así que creo que el trabajo de Rick Dickinson y su equipo fue increíble desde el punto de vista

764
00:38:02,298 --> 00:38:04,968
punto de vista médico es un equilibrio

765
00:38:05,148 --> 00:38:06,708
enfoque sutil

766
00:38:06,918 --> 00:38:09,980
nada te grita no es pelear por atención

767
00:38:09,980 --> 00:38:12,858
el famoso arcoiris en este caso texto coloreado aquí

768
00:38:13,158 --> 00:38:13,458
él

769
00:38:13,578 --> 00:38:16,308
Simplemente comienza a cantar, comienza a cobrar vida.

770
00:38:16,728 --> 00:38:21,228
y ese arcoíris es sinónimo del producto que a la gente parece gustarle mucho.

771
00:38:21,558 --> 00:38:23,748
la raya del arco iris en la parte inferior derecha

772
00:38:23,868 --> 00:38:25,728
es algo de absoluta belleza

773
00:38:25,938 --> 00:38:28,008
y el logo de sinclair en sí la fuente

774
00:38:28,308 --> 00:38:29,208
salir de la ciudad

775
00:38:29,628 --> 00:38:32,628
obviamente se decidió para la siguiente iteración que el color uno

776
00:38:32,958 --> 00:38:37,228
que necesitamos mejorar un poco nuestro juego y obtener retroalimentación táctil.

777
00:38:37,728 --> 00:38:40,368
La retroalimentación táctil viene en forma de Alaska.

778
00:38:40,831 --> 00:38:41,178
o

779
00:38:41,358 --> 00:38:43,788
un teclado de goma lo llamaremos basura siempre no

780
00:38:43,908 --> 00:38:45,078
y luego llamas a eso

781
00:38:45,198 --> 00:38:47,628
haciendo estallar esa respuesta táctil y podrás

782
00:38:47,808 --> 00:38:49,998
Diseñe una sintonía para obtener el sonido correcto.

783
00:38:50,148 --> 00:38:52,646
pies hasta él, pero está quieto.

784
00:38:52,818 --> 00:38:53,988
hecho a un costo

785
00:38:54,108 --> 00:38:57,348
pero claramente fue una mejora con respecto a los ochenta y los ochenta.

786
00:38:57,588 --> 00:38:58,488
por supuesto que lo consiguió

787
00:38:58,608 --> 00:38:59,868
famosamente.

788
00:39:00,498 --> 00:39:03,418
Descrito en una de las primeras revisiones.

789
00:39:03,828 --> 00:39:04,338
Como

790
00:39:04,548 --> 00:39:09,778
tener todo el sentimiento de carne humana muerta y creo que fueron las palabras que se usaron.

791
00:39:11,088 --> 00:39:12,048
soy uno de esos que

792
00:39:12,228 --> 00:39:13,228
amar.

793
00:39:13,368 --> 00:39:17,298
Tocando las teclas de goma para no referirme a él como ese flash

794
00:39:17,538 --> 00:39:21,438
experiencia, realmente la disfruté porque es lo que tuve, fue mágico, así que

795
00:39:21,798 --> 00:39:24,473
Incluso si no fue perfecto, no lo recuerdas.

796
00:39:24,473 --> 00:39:27,198
y olvidas esos detalles muy fácilmente encontré el

797
00:39:27,378 --> 00:39:28,188
táctil

798
00:39:28,398 --> 00:39:30,948
sentirlos realmente agradable, como frotarme el dedo

799
00:39:31,188 --> 00:39:33,768
en los bordes de las teclas fue realmente agradable por alguna razón

800
00:39:34,188 --> 00:39:35,238
pero para usar

801
00:39:35,418 --> 00:39:38,418
no tan genial pero obviamente colapsando clase poco

802
00:39:38,958 --> 00:39:43,068
Las teclas de acceso directo para la programación ayudaron a reducir la cantidad de

803
00:39:43,218 --> 00:39:44,418
teclas que tienes que presionar

804
00:39:44,658 --> 00:39:47,628
Tenía amigos con la réplica original del espectro de cuarenta y ocho k.

805
00:39:47,898 --> 00:39:48,888
la mayoría de ellos

806
00:39:49,068 --> 00:39:51,580
Tuve problemas para cargar juegos porque el dj Jake se había ido

807
00:39:51,580 --> 00:39:53,958
y tenías que presionar la j era el atajo para la carga

808
00:39:54,288 --> 00:39:56,898
y como era la tecla que más se pulsaba con diferencia

809
00:39:57,048 --> 00:40:00,678
cuando ese cuando estabas en problemas y las comillas pero lo siguiente a

810
00:40:00,678 --> 00:40:03,048
vamos también tenemos que cargar desde la cinta en el cuarenta y ocho

811
00:40:03,258 --> 00:40:04,128
fue carga

812
00:40:04,428 --> 00:40:08,237
de comillas comillas entonces ese era el caso que iba primero a veces el

813
00:40:08,237 --> 00:40:10,368
curva de aprendizaje completa forma de dejar programar

814
00:40:10,608 --> 00:40:14,958
son las operaciones de acceso directo a las películas, pero al mismo tiempo fue una experiencia realmente agradable.

815
00:40:14,958 --> 00:40:18,918
experiencia porque era nueva, creo que el espectro como pieza de diseño es

816
00:40:18,918 --> 00:40:23,628
incomparable en lo que es, ve un caso cuarenta y ocho que esperaría de usted de inmediato

817
00:40:23,628 --> 00:40:25,741
hoy en día, de hecho, con todos los diferentes espectros

818
00:40:25,741 --> 00:40:27,678
Modelos que sabes por el diseño cuáles son.

819
00:40:27,918 --> 00:40:30,468
e inusualmente los productos sinclair eran negros

820
00:40:30,858 --> 00:40:31,008
y

821
00:40:31,548 --> 00:40:34,518
Los productos contemporáneos con la edad cuando en el día.

822
00:40:34,818 --> 00:40:36,648
el tipo beige de dominante

823
00:40:36,858 --> 00:40:38,328
estética de la informática

824
00:40:38,537 --> 00:40:41,051
es para la comunidad empresarial mientras que el reloj

825
00:40:41,051 --> 00:40:43,818
No se detuvo porque quería causar un impacto.

826
00:40:43,998 --> 00:40:45,658
entendió su mercado.

827
00:40:46,728 --> 00:40:50,028
Hay tantas empresas de informática en el Reino Unido durante el

828
00:40:50,448 --> 00:40:51,288
mediados de los ochenta

829
00:40:51,618 --> 00:40:53,688
y querrán un trozo del mismo pastel

830
00:40:53,808 --> 00:40:56,568
maquinas como la atari ochocientas

831
00:40:56,688 --> 00:40:58,788
las versiones revisadas llegaron un poco tarde

832
00:40:59,148 --> 00:41:02,718
make o electron obviamente tuvo problemas de suministro y llegó aproximadamente un año

833
00:41:03,018 --> 00:41:04,278
demasiado tarde para tener un impacto

834
00:41:04,578 --> 00:41:05,928
El micro de la BBC fue

835
00:41:06,228 --> 00:41:08,448
gran máquina pero increíblemente cara y

836
00:41:08,898 --> 00:41:11,928
No había muchos juegos disponibles para ello, mucho en educación o

837
00:41:12,348 --> 00:41:13,848
máquinas orientadas así

838
00:41:14,058 --> 00:41:18,258
Creo que el espectro tenía un camino claro: el hogar y la industria de los juegos y el corte.

839
00:41:18,528 --> 00:41:19,338
corta directamente a través de él

840
00:41:19,608 --> 00:41:22,806
En ese momento ya habíamos perdido el contrato con la BBC.

841
00:41:22,806 --> 00:41:25,668
bellota que dios esta con lo que yo consideraba un mucho mas

842
00:41:25,788 --> 00:41:27,148
computadora preocupante

843
00:41:27,258 --> 00:41:30,048
El gobierno espera tener una computadora en cada escuela secundaria.

844
00:41:30,168 --> 00:41:31,768
a finales de año

845
00:41:32,208 --> 00:41:32,448
pero

846
00:41:32,838 --> 00:41:34,138
era clásico.

847
00:41:34,458 --> 00:41:37,288
Fue más aburrido porque realmente funcionó.

848
00:41:37,578 --> 00:41:39,478
Podría sentarse en un salón de clases.

849
00:41:39,738 --> 00:41:45,138
las claves eran más confiables, todo era más predecible, la BBC era una

850
00:41:45,138 --> 00:41:48,853
competidor y clive siempre estaba decepcionado de que

851
00:41:48,853 --> 00:41:52,938
Acorn había ganado los derechos del micro Oh de la BBC y el

852
00:41:53,268 --> 00:41:55,698
programas educativos pero la realidad es

853
00:41:55,908 --> 00:41:56,628
vendemos

854
00:41:56,958 --> 00:41:59,778
Varias veces más espectros estéticos.

855
00:41:59,928 --> 00:42:01,938
sin el apoyo del gobierno británico

856
00:42:02,178 --> 00:42:05,838
En los micrositios de la BBC diría que el espectro fue el más importante.

857
00:42:06,078 --> 00:42:09,888
spectral hizo el mercado mientras que bigsby nunca tuvo realmente ese mismo tipo de

858
00:42:10,008 --> 00:42:12,858
En realidad, el espectro era un poco más de marketing masivo.

859
00:42:13,098 --> 00:42:14,508
y la BBC todavía estaba un poco

860
00:42:14,988 --> 00:42:15,988
presumido

861
00:42:16,548 --> 00:42:18,708
y esta máquina está acreditada

862
00:42:18,858 --> 00:42:19,278
como

863
00:42:19,608 --> 00:42:20,478
la máquina

864
00:42:20,658 --> 00:42:22,488
ese tipo de impulso para nuestra industria de los juegos

865
00:42:22,728 --> 00:42:23,070
y la gente

866
00:42:23,208 --> 00:42:24,588
trabajando en la industria de los juegos ahora

867
00:42:24,768 --> 00:42:25,488
cortarse los dientes

868
00:42:25,728 --> 00:42:26,718
juegos de programacion

869
00:42:26,928 --> 00:42:27,498
en el espectro

870
00:42:27,798 --> 00:42:30,828
Sin estar seguros del espectro, detuvieron a los británicos.

871
00:42:31,068 --> 00:42:33,058
juegos y computación diciendo.

872
00:42:33,168 --> 00:42:34,638
Porque fue así

873
00:42:35,028 --> 00:42:36,028
exitoso

874
00:42:36,468 --> 00:42:39,108
Creo que surgió exactamente en el momento correcto.

875
00:42:39,288 --> 00:42:43,788
el espectro realmente fue el que desató el juego diciendo que era asequible

876
00:42:43,818 --> 00:42:47,328
Hubo una Navidad en la que todos parecían conseguir lo que estaban vendiendo.

877
00:42:47,358 --> 00:42:50,838
En todos los lugares a los que bajaste la mañana de Navidad con los dedos cruzados esperando

878
00:42:50,838 --> 00:42:53,088
tus padres y lograste conseguir uno también.

879
00:42:53,598 --> 00:42:57,268
Nueve de diciembre del noventa y tres cuando me sorprendieron en Navidad.

880
00:42:57,438 --> 00:42:58,398
un espectro completamente nuevo

881
00:42:58,638 --> 00:43:00,468
hotel una cometa como la mia y la de mis hermanos

882
00:43:00,588 --> 00:43:04,308
ahí es donde realmente comienza todo estaba en color estaba en la pantalla de tu televisor

883
00:43:04,428 --> 00:43:05,238
y fue hermoso

884
00:43:05,598 --> 00:43:07,818
Presupuesto a mis padres que

885
00:43:07,968 --> 00:43:09,318
configurar podría ser capaz de obtener un

886
00:43:09,438 --> 00:43:13,273
un especial para mi cumpleaños, pero había un énfasis definido en lo que podría ser, pero luego

887
00:43:13,273 --> 00:43:14,538
Recuerdo llegar a casa de la escuela

888
00:43:14,838 --> 00:43:16,968
un par de días antes de mi cumpleaños mi mamá dijo

889
00:43:17,268 --> 00:43:19,308
Mira hacia abajo entre los dos entre el sofá.

890
00:43:19,638 --> 00:43:20,298
y la silla

891
00:43:20,418 --> 00:43:22,634
y están en nuestra bolsa de botas era una marca

892
00:43:22,634 --> 00:43:24,468
nuevo espectro genético cuarenta y ocho barriles es lo que

893
00:43:24,858 --> 00:43:29,148
Uno de estos niños fue a mapear cosas en Alá, era mío y eso fue

894
00:43:29,328 --> 00:43:30,228
y no lo podía creer

895
00:43:30,407 --> 00:43:31,368
Yo estaba como guau

896
00:43:31,518 --> 00:43:35,508
y configuré un obviamente y luego lo que estuvo en funcionamiento hasta que mi papá llegó a casa del trabajo

897
00:43:35,538 --> 00:43:36,918
y así quiero ver la televisión ahora

898
00:43:37,038 --> 00:43:40,548
Realmente quería obtener el espectro de Sinclair y tuve algo muy extraño.

899
00:43:40,548 --> 00:43:44,628
Me pasó a mi abuela. Estaba en nuestra casa un día y ella dijo: "Quiero hablar con ella".

900
00:43:44,628 --> 00:43:46,848
tú y yo estamos bien y ella va hacia mí

901
00:43:47,148 --> 00:43:47,688
sabes

902
00:43:47,808 --> 00:43:49,248
Me estoy haciendo bastante viejo ahora

903
00:43:49,458 --> 00:43:51,198
y algún día no quiero

904
00:43:51,498 --> 00:43:54,678
Creo que te dejé como algunas personas con ollas o algo así.

905
00:43:54,918 --> 00:43:56,748
y por eso quiero darte algo de dinero

906
00:43:56,988 --> 00:44:00,768
Sólo para que sepa que no vas a terminar con cubiertos o ese tipo de cosas.

907
00:44:00,948 --> 00:44:04,638
Y entonces les dio como cien libras o ciento cincuenta libras y

908
00:44:04,758 --> 00:44:05,778
En ese tiempo

909
00:44:05,988 --> 00:44:10,128
Eso fue un gran problema porque ese era mi espectro Sinclair y, por lo tanto, al comprar

910
00:44:10,128 --> 00:44:14,538
Esa computadora que fue la rodilla en la curva para mí porque de repente después pude

911
00:44:14,598 --> 00:44:17,628
tomar son difíciles para mí tener una idea de

912
00:44:17,808 --> 00:44:19,918
lo que significó para otras personas

913
00:44:20,178 --> 00:44:21,358
a mi.

914
00:44:21,888 --> 00:44:22,788
Simplemente lo hizo

915
00:44:23,208 --> 00:44:24,208
posible

916
00:44:24,348 --> 00:44:26,578
para que me dedique a la informática

917
00:44:26,718 --> 00:44:27,718
probablemente.

918
00:44:28,638 --> 00:44:30,588
cuatro años cinco años

919
00:44:30,768 --> 00:44:33,378
antes de que hubiera podido pagarlo

920
00:44:33,898 --> 00:44:34,728
era barato

921
00:44:35,208 --> 00:44:36,048
era color

922
00:44:36,498 --> 00:44:38,088
y mi hermano le mintió

923
00:44:38,538 --> 00:44:40,078
así también.

924
00:44:40,308 --> 00:44:41,658
¿Me gustó el diseño?

925
00:44:42,138 --> 00:44:43,578
si genial pero

926
00:44:43,908 --> 00:44:45,738
Creo que lo primero que hice fue

927
00:44:46,128 --> 00:44:46,848
abrelo

928
00:44:46,968 --> 00:44:50,928
Probablemente, con toda honestidad, esté más interesado en lo que hay debajo del capó.

929
00:44:51,108 --> 00:44:52,398
que cualquier otra cosa como

930
00:44:52,998 --> 00:44:53,898
en hardware

931
00:44:54,168 --> 00:44:56,118
la máquina parecía increíblemente pequeña

932
00:44:56,418 --> 00:44:57,678
como ¿cómo puedes empacar?

933
00:44:57,798 --> 00:44:58,938
todo este poder

934
00:44:59,178 --> 00:44:59,718
este

935
00:45:00,198 --> 00:45:02,148
cantidad obscena de carnero

936
00:45:02,658 --> 00:45:04,758
estos gráficos de mapa de bits y todo eso

937
00:45:04,908 --> 00:45:06,618
en esta pequeña cajita

938
00:45:07,008 --> 00:45:10,158
Fue muy discreto, quiero decir en ese momento cuando se publicó el folleto.

939
00:45:10,698 --> 00:45:12,228
haciendo las rondas nadie sabia

940
00:45:12,828 --> 00:45:15,688
cuán gomosos se sentirían esos Keith.

941
00:45:15,768 --> 00:45:17,238
Así que todavía se veía increíble.

942
00:45:17,508 --> 00:45:18,138
entonces

943
00:45:18,408 --> 00:45:19,458
para mi fue realmente

944
00:45:19,848 --> 00:45:20,928
esto es una sala de juegos

945
00:45:21,168 --> 00:45:23,658
máquina capaz que puedes tener en casa

946
00:45:23,778 --> 00:45:25,098
a un precio ridículo

947
00:45:25,458 --> 00:45:26,118
que significa

948
00:45:26,598 --> 00:45:26,898
eso

949
00:45:27,228 --> 00:45:29,428
era una pizarra en blanco perfecta

950
00:45:29,538 --> 00:45:30,948
para gente nueva que entra

951
00:45:31,248 --> 00:45:33,778
hacer cosas que nunca antes se habían hecho.

952
00:45:43,458 --> 00:45:46,548
El espectro era increíblemente importante porque hasta ese momento si

953
00:45:46,669 --> 00:45:48,678
dijo x haití o el de zeki

954
00:45:48,948 --> 00:45:49,308
Ellos eran

955
00:45:49,458 --> 00:45:54,108
blanco y negro no tenían teclados adecuados y así sucesivamente hasta que tuvimos este producto

956
00:45:54,288 --> 00:45:57,168
en Nueva York, ya sea en el formulario dieciséis k o en el teléfono público cuarenta y ocho

957
00:45:57,468 --> 00:46:00,708
que tenía memoria para acompañarlo, así que tuvimos por primera vez

958
00:46:00,828 --> 00:46:05,058
en el espectro de productos con los que realmente se podría hacer algo

959
00:46:05,538 --> 00:46:06,228
y

960
00:46:06,348 --> 00:46:09,258
lo que decidieron la mayoría de los desarrolladores de software

961
00:46:09,528 --> 00:46:12,468
Él estaba en contra de la máquina, por lo que el espectro Zedek

962
00:46:12,588 --> 00:46:18,438
se convirtió en el decano de los desarrollados gracias a los juegos de computadora y fueron los juegos

963
00:46:18,438 --> 00:46:21,226
juego que realmente hizo que este espectro fuera un éxito

964
00:46:21,226 --> 00:46:23,988
que él era el espectro estaba allí en ese momento

965
00:46:24,468 --> 00:46:25,468
cuando.

966
00:46:25,908 --> 00:46:31,018
Era asequible para los padres decir que sí como regalo principal de Navidad o lo que sea.

967
00:46:31,188 --> 00:46:32,598
Sin embargo, podemos llegar a eso

968
00:46:32,808 --> 00:46:35,958
Y creo que esa fue la apertura para mí para muchos, muchos niños.

969
00:46:36,228 --> 00:46:36,618
Llegar

970
00:46:36,825 --> 00:46:38,268
en solo juegos sino en

971
00:46:38,598 --> 00:46:40,888
jugueteando con la programación básica

972
00:46:41,178 --> 00:46:43,308
y significó debido a las limitaciones de

973
00:46:43,723 --> 00:46:44,388
el espectro

974
00:46:44,688 --> 00:46:47,908
El programa ha tenido que ser realmente muy creativo.

975
00:46:48,528 --> 00:46:56,358
Si.

976
00:46:56,988 --> 00:46:57,988
Sí.

977
00:46:58,908 --> 00:47:00,087
El hombre.

978
00:47:00,588 --> 00:47:02,306
El hecho.

979
00:47:23,328 --> 00:48:20,663
Tres y a las.

980
00:48:23,808 --> 00:50:19,368
Tres y y y y y.

981
00:50:20,928 --> 00:50:22,368
Eh.

982
00:50:23,208 --> 00:50:23,590
Para

983
00:50:23,719 --> 00:50:28,128
spire aspirante a desarrollador de juegos para alguien que esté interesado en ese tipo de cosas

984
00:50:28,218 --> 00:50:31,578
el espectro era ideal irías a una tienda lo recogerías tu bandeja de entrada

985
00:50:32,088 --> 00:50:32,628
está allá

986
00:50:33,078 --> 00:50:33,828
lo conectas

987
00:50:34,158 --> 00:50:35,938
conéctelo y luego el italiano y luego

988
00:50:35,938 --> 00:50:39,208
Quédate ahí sentado con esto en la mano.

989
00:50:42,468 --> 00:50:47,058
Era una idea absolutamente descabellada que este grito pudiera hacer cosas que sólo habías visto

990
00:50:47,058 --> 00:50:49,398
sobre películas que solo habías visto en Star Trek

991
00:50:49,908 --> 00:50:51,348
¿Debe haberlo hecho?

992
00:50:51,528 --> 00:50:54,978
Ha sido absolutamente alucinante, pero porque estás ahí no te das cuenta.

993
00:50:55,458 --> 00:50:57,948
Tu mente ha quedado boquiabierta, solo sabes que no quieres apartar la mirada.

994
00:50:58,458 --> 00:50:59,028
yo solo

995
00:50:59,478 --> 00:51:00,288
se volvió obsoleto

996
00:51:00,498 --> 00:51:01,998
fascinado por todo el asunto

997
00:51:02,358 --> 00:51:06,328
y recuerdo como escribir un pedacito de caravana

998
00:51:06,498 --> 00:51:08,968
y viendo el resultado en la pantalla

999
00:51:09,078 --> 00:51:09,558
era

1000
00:51:09,768 --> 00:51:11,688
Absolutamente atónito, no lo podía creer.

1001
00:51:12,198 --> 00:51:12,408
entonces

1002
00:51:12,798 --> 00:51:14,098
esto es increíble.

1003
00:51:14,298 --> 00:51:15,808
Solo me gusta.

1004
00:51:15,858 --> 00:51:18,598
Escribí unas pocas líneas de algo y.

1005
00:51:18,648 --> 00:51:19,878
esto paso en la pantalla

1006
00:51:20,238 --> 00:51:24,378
Creo que lo mejor del espectro fue que era una gran caja de picaduras.

1007
00:51:24,558 --> 00:51:27,678
Puedes hacer lo que quieras con el ejército, no tienes que saber nada en particular.

1008
00:51:27,798 --> 00:51:29,148
y puedes hacer pandillas básicas simples

1009
00:51:29,268 --> 00:51:31,398
y luego, a medida que avances, podrás aprender lenguaje ensamblador.

1010
00:51:31,818 --> 00:51:33,288
y hacer juegos más complicados

1011
00:51:33,708 --> 00:51:35,238
pero puedes empezar a hacerlos tú mismo

1012
00:51:35,508 --> 00:51:35,958
él

1013
00:51:36,108 --> 00:51:37,026
era tan accesible

1014
00:51:37,338 --> 00:51:38,358
que todos pudieran

1015
00:51:38,868 --> 00:51:40,378
hacer sus propios juegos

1016
00:51:40,788 --> 00:51:41,538
y vino con

1017
00:51:41,838 --> 00:51:42,588
una muy buena

1018
00:51:42,738 --> 00:51:47,808
manual de programación que en la parte posterior tenía una sección de referencia sobre la programación en

1019
00:51:47,958 --> 00:51:48,858
codigo de maquina

1020
00:51:49,008 --> 00:51:50,388
que entendí el

1021
00:51:50,748 --> 00:51:55,428
Programando solo en modo básico, realmente no se podrían crear juegos decentes allí, demasiado lento.

1022
00:51:55,668 --> 00:51:57,468
entonces tuve que aprender código de máquina

1023
00:51:57,858 --> 00:51:58,848
y fue entonces cuando comencé

1024
00:51:59,088 --> 00:52:01,278
incursionando y tratando de obtener la mayor cantidad de información

1025
00:52:01,458 --> 00:52:02,118
como pude

1026
00:52:02,508 --> 00:52:05,068
sobre programación en código máquina.

1027
00:52:06,228 --> 00:52:07,728
Steve fue el autor

1028
00:52:07,908 --> 00:52:08,928
del manual yo

1029
00:52:09,048 --> 00:52:11,778
editado e hecho algunos comentarios no solo estaba dirigido a

1030
00:52:11,928 --> 00:52:15,708
mostrando a la gente cómo conectar el dispositivo y cargar juegos, realmente queríamos que fuera un

1031
00:52:15,708 --> 00:52:19,378
Manual de instrucciones para ayudar a las personas a aprender a programar en básico.

1032
00:52:19,998 --> 00:52:21,318
Manual del lado del espectro

1033
00:52:21,438 --> 00:52:24,258
lo atrae más o menos igual que con el equipo zedek se

1034
00:52:24,408 --> 00:52:28,788
un manual alerta que no hay diferencias especiales entonces, de hecho, parte del material fue

1035
00:52:29,028 --> 00:52:30,828
válido para ambos así que yo

1036
00:52:31,113 --> 00:52:35,058
Más o menos lo saqué del manual Zed x Eighty One y lo redujeron.

1037
00:52:35,358 --> 00:52:38,718
se lee como si un ser humano estuviera escribiendo.

1038
00:52:39,138 --> 00:52:43,128
Quería intentar anticipar lo que el lector necesitaba saber.

1039
00:52:43,578 --> 00:52:44,238
y

1040
00:52:44,418 --> 00:52:45,778
abordar eso.

1041
00:52:46,098 --> 00:52:49,278
Claramente es una historia impactante que mucha gente aprenda lo básico a través de ese manual.

1042
00:52:49,488 --> 00:52:50,208
tenia mucha

1043
00:52:50,448 --> 00:52:51,198
humor en ello

1044
00:52:51,558 --> 00:52:53,298
Steve particular tipo de humor

1045
00:52:53,538 --> 00:52:59,208
Sé que Clive no estaba del todo satisfecho con mi estilo de escritura.

1046
00:52:59,208 --> 00:53:02,739
ideas extravagantes y extra geniales que llegan y tratan de conseguir

1047
00:53:02,739 --> 00:53:05,478
a través de las ideas serias de cómo usarías las suyas.

1048
00:53:06,108 --> 00:53:07,338
Monty Python

1049
00:53:07,518 --> 00:53:11,538
De vez en cuando recibo correos electrónicos diciendo que disfruté mucho el manual.

1050
00:53:11,868 --> 00:53:13,168
especie de cantidad.

1051
00:53:13,968 --> 00:53:16,578
I

1052
00:53:17,088 --> 00:53:18,498
abre la computadora inmediatamente

1053
00:53:18,888 --> 00:53:21,108
Creo que fue una de las mejores revistas de todos los tiempos.

1054
00:53:21,498 --> 00:53:22,938
era como una cosita diminuta

1055
00:53:23,448 --> 00:53:26,238
había una revista semanal que era increíble, así que no tuvimos que

1056
00:53:26,628 --> 00:53:28,918
esperar demasiado para el próximo número

1057
00:53:29,178 --> 00:53:29,508
y

1058
00:53:29,928 --> 00:53:31,668
También taparon la máquina.

1059
00:53:31,938 --> 00:53:32,628
solo hay un

1060
00:53:32,748 --> 00:53:34,128
pequeña sección sobre la máquina

1061
00:53:34,426 --> 00:53:35,426
entonces.

1062
00:53:35,628 --> 00:53:37,068
leí este artículo

1063
00:53:37,428 --> 00:53:38,298
en un solo tema

1064
00:53:38,568 --> 00:53:39,378
verdi dijo

1065
00:53:39,798 --> 00:53:43,008
si quieres convertirte en un programador exitoso realmente bueno

1066
00:53:43,428 --> 00:53:45,468
debes tener cuidado con el lenguaje básico

1067
00:53:45,708 --> 00:53:46,818
y aprender código de máquina

1068
00:53:47,358 --> 00:53:47,808
sin

1069
00:53:47,988 --> 00:53:49,458
incluso sabiendo la diferencia

1070
00:53:49,698 --> 00:53:51,138
yo digo bueno eso es lo que voy a su

1071
00:53:51,588 --> 00:53:51,882
el objetivo es

1072
00:53:52,098 --> 00:53:53,478
tipo de lo que la gente estaba haciendo

1073
00:53:53,868 --> 00:53:58,158
Es extraño, el espectro y esas cosas me llevaron a codificar un poco, cosa que nunca había hecho.

1074
00:53:58,278 --> 00:53:59,658
suficientemente bueno o'brien en

1075
00:53:59,898 --> 00:54:01,158
matemáticas en absoluto

1076
00:54:01,488 --> 00:54:03,358
hacer cualquier cosa competente

1077
00:54:03,708 --> 00:54:04,248
pero

1078
00:54:04,368 --> 00:54:08,123
como aficionado, podrías explorar, podrías jugar.

1079
00:54:08,178 --> 00:54:12,708
Tome algunas de las primeras revistas de informática y con nuestro interminable jajaja

1080
00:54:12,856 --> 00:54:14,448
páginas eternas de listados

1081
00:54:14,658 --> 00:54:16,771
Me enseñaste que nunca funciona, ellos nunca lo harían.

1082
00:54:16,771 --> 00:54:18,828
Alguna vez has trabajado por primera vez, pero si fueras lo suficientemente curioso

1083
00:54:19,038 --> 00:54:21,018
Empiezas a jugar con ese fragmento de código.

1084
00:54:21,201 --> 00:54:23,480
descubrir qué estaba mal y solucionarlo

1085
00:54:23,480 --> 00:54:25,938
cuando eras pequeña y al final poco a poco escribí

1086
00:54:26,058 --> 00:54:27,931
el juego de invasores espaciales más horrendo del mundo

1087
00:54:27,931 --> 00:54:30,198
un día y era sólo una encuesta más o menos

1088
00:54:30,528 --> 00:54:31,068
pero

1089
00:54:31,548 --> 00:54:34,038
Ese no fue ese fue mi Génesis de los juegos.

1090
00:54:34,368 --> 00:54:36,542
él fue el proceso de iniciativa que escribes y luego cada

1091
00:54:36,542 --> 00:54:38,808
El domingo descubres dónde nos equivocamos.

1092
00:54:39,258 --> 00:54:39,558
señor

1093
00:54:39,678 --> 00:54:43,518
pieza de puntuación y él estaba escaneando la página tratando de encontrar lo que te perderías

1094
00:54:43,518 --> 00:54:45,018
ellos y ponerlo en una Guinea funcionando

1095
00:54:45,318 --> 00:54:47,328
y cuando lo hizo fue una verdadera sensación de logro

1096
00:54:47,688 --> 00:54:49,098
y entonces literalmente fue algo

1097
00:54:49,391 --> 00:54:52,788
que nunca habíamos visto algo así antes, sabes, te sentaste frente a un televisor

1098
00:54:53,118 --> 00:54:56,268
y sabes que básicamente consumes la salida que te llegó

1099
00:54:56,508 --> 00:54:58,311
y eso fue divertido durante muchas décadas pero eso pero

1100
00:54:58,311 --> 00:55:00,528
la capacidad de realmente convertir esa salida

1101
00:55:00,828 --> 00:55:03,402
en la entrada para escribir incluso solo un programa básico que

1102
00:55:03,402 --> 00:55:05,688
va a mover el joystick y ver al personaje

1103
00:55:06,018 --> 00:55:06,558
moverse

1104
00:55:06,735 --> 00:55:07,518
en la pantalla

1105
00:55:07,758 --> 00:55:10,428
Arthur c Clarke tiene esta gran cita sobre cómo cualquier persona suficientemente

1106
00:55:10,668 --> 00:55:13,128
La tecnología avanzada es indistinguible de la magia.

1107
00:55:13,488 --> 00:55:14,778
y en ese momento

1108
00:55:14,958 --> 00:55:19,158
Cuando estábamos haciendo esos programas básicos y juegos básicos de planetas, literalmente nunca habíamos

1109
00:55:19,158 --> 00:55:21,318
He visto algo parecido y así fue.

1110
00:55:21,558 --> 00:55:24,448
Creo que nos parece una forma de magia digital.

1111
00:55:24,738 --> 00:55:26,148
Sinclair todavía estaba

1112
00:55:26,448 --> 00:55:27,798
en la etapa de.

1113
00:55:28,458 --> 00:55:33,678
El ciclo de vida del producto que tienen todos los productos donde todavía estaba.

1114
00:55:34,248 --> 00:55:36,588
muy alto engañó a la gente que

1115
00:55:36,798 --> 00:55:38,808
Realmente no me importa si funciona

1116
00:55:39,048 --> 00:55:41,094
simplemente les gusta jugar hasta que

1117
00:55:41,094 --> 00:55:44,058
hace y esta etapa en el ciclo de vida del producto

1118
00:55:44,418 --> 00:55:47,068
son los primeros en adoptar innovadores

1119
00:55:47,298 --> 00:55:50,958
y cuando se dirigía a gente agradable, Clive

1120
00:55:51,078 --> 00:55:52,128
él era el más feliz

1121
00:55:52,368 --> 00:55:55,399
Desarrollar juegos en el espectro de Sinclair casi muere.

1122
00:55:55,399 --> 00:55:59,688
fue un poco difícil un poco triste poco confiable tengo

1123
00:55:59,928 --> 00:56:01,998
un espectro de cuarenta y ocho k con

1124
00:56:02,208 --> 00:56:04,248
herramientas que x micro unidades y

1125
00:56:04,398 --> 00:56:05,118
éstas eran

1126
00:56:05,568 --> 00:56:09,768
Dispositivos increíblemente primitivos, sí, estos pequeños casetes de nitruro que tenían esto.

1127
00:56:09,798 --> 00:56:11,538
pandilla de patatas sin fin dentro de ellos

1128
00:56:11,718 --> 00:56:16,218
el microdrive era económico unido al espectro tenía el centeno una alta capacidad en

1129
00:56:16,218 --> 00:56:18,648
la velocidad correcta esencialmente era cabeza cset

1130
00:56:18,828 --> 00:56:22,398
Esa fue una de las bellezas de esto es que Clive había tomado algunas disponibles

1131
00:56:22,398 --> 00:56:25,368
componentes que eran de alta tecnología en sí mismos y la aprovechaban

1132
00:56:25,488 --> 00:56:28,218
y su concepto es realmente sorprendente lo confiable

1133
00:56:28,218 --> 00:56:31,098
Estaban considerando cuán básica era la tecnología.

1134
00:56:31,458 --> 00:56:35,778
los sofás que puso necesito que vayas a uno confiable que él pueda usar mucho o tú

1135
00:56:35,778 --> 00:56:39,588
consiguió uno que no era confiable, pero realmente tuvo que tirarlo después de un tiempo, ya era

1136
00:56:39,768 --> 00:56:41,028
que acertar o fallar yo

1137
00:56:41,148 --> 00:56:45,348
No tuvo muchos problemas para desarrollarse, no fue muy rápido pero funcionó.

1138
00:56:46,008 --> 00:56:47,508
No sé qué tan bien funciona el microdrive.

1139
00:56:47,628 --> 00:56:51,948
le fue bien en el mercado, es un trozo de cinta muy, muy endeble si no pasa de

1140
00:56:51,948 --> 00:56:55,728
De un carrete a otro, gira en espiral sobre sí mismo, por lo que tiene que deslizarse.

1141
00:56:55,848 --> 00:56:56,898
pasó por sí mismo para que

1142
00:56:57,078 --> 00:56:58,428
tiene que haber algo de desgaste

1143
00:56:58,575 --> 00:57:01,338
Vi los anuncios de Mike diciendo Seinfeld la respuesta.

1144
00:57:01,548 --> 00:57:05,208
para el espectro porque parece llevar años cargar y guardar sitios

1145
00:57:05,508 --> 00:57:07,398
hay estos pequeños artilugios que fueron

1146
00:57:07,578 --> 00:57:09,528
iba a ser luz destruye y tenia

1147
00:57:09,648 --> 00:57:10,998
pequeñas y pequeñas culturas

1148
00:57:11,118 --> 00:57:11,988
que podrías poner

1149
00:57:12,498 --> 00:57:14,478
que tenía tanta frustración al intentar

1150
00:57:14,658 --> 00:57:15,408
hazlos trabajar

1151
00:57:15,590 --> 00:57:16,578
realmente me acerqué a

1152
00:57:16,878 --> 00:57:17,628
crujiéndolo con un

1153
00:57:17,898 --> 00:57:21,648
Hammer realmente tenía ganas de hacerlo pero volvieron a Sinclair.

1154
00:57:21,858 --> 00:57:25,698
Ahora recuperé mi dinero esta noche y dije que esto no es adecuado para su propósito, uno de

1155
00:57:25,698 --> 00:57:27,774
Los otros poemas que solíamos tener eran espectro.

1156
00:57:27,774 --> 00:57:30,018
más de dieciocho años por sí solo, especialmente cuando tenías

1157
00:57:30,138 --> 00:57:32,238
tus artilugios en la parte de atrás escuché

1158
00:57:32,358 --> 00:57:35,328
La gente está parada frente a un vaso de agua helada.

1159
00:57:35,508 --> 00:57:36,048
por ellos

1160
00:57:36,228 --> 00:57:38,838
Solíamos usar pantanos en tu cara por un tiempo.

1161
00:57:39,228 --> 00:57:41,186
aunque solíamos encontrar que encender y

1162
00:57:41,186 --> 00:57:43,578
Salirse de la valla a veces puede hacer que sus máquinas

1163
00:57:43,938 --> 00:57:44,988
prueba con los colonos uno

1164
00:57:45,228 --> 00:57:45,738
terriblemente

1165
00:57:45,948 --> 00:57:46,428
popular

1166
00:57:46,728 --> 00:57:47,538
al final yo

1167
00:57:47,658 --> 00:57:49,848
comprado a otro cable seria para el espectro

1168
00:57:50,028 --> 00:57:54,768
y para que envuelvas un cable con un león y la placa de circuito del tipo espectro

1169
00:57:54,768 --> 00:57:57,558
de mentira justo dentro del otro cable que le dio

1170
00:57:57,918 --> 00:58:01,038
otra habitación y así es como pasé la mayor parte de mi tiempo, probablemente entre

1171
00:58:01,158 --> 00:58:01,519
entonces

1172
00:58:01,700 --> 00:58:03,168
la funda de goma no duró

1173
00:58:03,468 --> 00:58:06,610
hace más de unos meses este es el espectro que

1174
00:58:06,612 --> 00:58:09,798
suena ataque zombie zombie debajo si la mezquita fuera

1175
00:58:09,918 --> 00:58:10,548
escrito en

1176
00:58:11,178 --> 00:58:12,378
y convenientemente el

1177
00:58:12,558 --> 00:58:14,728
la parte superior se desprenderá y.

1178
00:58:15,018 --> 00:58:15,708
ahí está mi

1179
00:58:16,158 --> 00:58:18,678
poco se permiten todas las modificaciones

1180
00:58:18,858 --> 00:58:24,678
Mapear lo blando fue una forma para mí de conectar lo blando al espectro.

1181
00:58:24,858 --> 00:58:28,158
entonces la ventaja de tener tu trabajo en otra máquina

1182
00:58:28,278 --> 00:58:29,598
donde se quedará

1183
00:58:29,838 --> 00:58:35,008
prístino incluso si esto arruina la belleza del espectro en lo que respecta a

1184
00:58:35,118 --> 00:58:37,368
Ese entrenador de enfoque experimental era ese.

1185
00:58:37,698 --> 00:58:39,798
era una hermosa pizarra en blanco

1186
00:58:40,098 --> 00:58:40,488
Era un

1187
00:58:40,608 --> 00:58:41,448
bloque de memoria

1188
00:58:41,838 --> 00:58:43,038
un bloque una memoria de pantalla

1189
00:58:43,158 --> 00:58:45,858
bloque de memoria de atributos aquí hay un procesador rápido

1190
00:58:46,068 --> 00:58:46,728
ya te vas

1191
00:58:47,058 --> 00:58:49,717
Eso fue todo, eso es todo con lo que tenías que trabajar, así que

1192
00:58:49,717 --> 00:58:52,608
Tengo que crear todo a partir de esas materias primas.

1193
00:58:52,818 --> 00:58:54,348
especialmente en el espectro porque

1194
00:58:54,588 --> 00:58:56,658
no tenías ninguno de los nuevos sprites de hardware

1195
00:58:56,898 --> 00:59:00,528
No, nada, tienes que hacer todo. Tienes que ser muy creativo técnicamente.

1196
00:59:00,798 --> 00:59:07,638
Todas esas limitaciones permiten que personas como yo prueben cosas ilimitadas que siempre supe.

1197
00:59:07,968 --> 00:59:08,988
las computadoras para

1198
00:59:09,408 --> 00:59:11,818
para divertirse y entretener a la gente.

1199
00:59:12,828 --> 00:59:16,038
Cuando llegó el espectro de Sinclair

1200
00:59:16,278 --> 00:59:17,538
era evidentemente obvio

1201
00:59:17,958 --> 00:59:19,638
eran para cualquier cosa que estuviera haciendo

1202
00:59:20,028 --> 00:59:21,108
películas interactivas

1203
00:59:21,318 --> 00:59:21,798
causa

1204
00:59:22,248 --> 00:59:24,348
no sólo teníamos cosas en movimiento en un

1205
00:59:24,618 --> 00:59:25,338
pequeña pantalla

1206
00:59:25,668 --> 00:59:26,298
tenia color

1207
00:59:26,418 --> 00:59:27,438
esto era

1208
00:59:27,618 --> 00:59:31,008
una juguetería tal como los hombres de Austin debían haber sentido cuando él tenía rienda suelta

1209
00:59:31,158 --> 00:59:33,648
y si este iba a ser mi momento Austin Wells

1210
00:59:33,768 --> 00:59:34,818
hagamos ciudadano kane

1211
00:59:35,028 --> 00:59:35,748
pensé que sí

1212
00:59:36,108 --> 00:59:36,918
podemos hacer esto ahora

1213
00:59:37,218 --> 00:59:38,208
porque sinclair

1214
00:59:38,418 --> 00:59:40,308
cuarenta y ocho ks es un espectro

1215
00:59:40,458 --> 00:59:41,178
vamos a ser geniales

1216
00:59:41,298 --> 00:59:45,808
ciudadano Kane, así que creo que podría hacer películas en diecinueve, creo también.

1217
00:59:46,428 --> 00:59:47,428
Chico.

1218
00:59:48,048 --> 00:59:49,548
I

1219
00:59:50,088 --> 00:59:51,468
sé que he visto un par de

1220
00:59:51,708 --> 00:59:55,048
juegos diurnos en su emocionante un pequeño juego con un tiranosaurio

1221
00:59:55,048 --> 00:59:57,828
Rex corriendo por el laberinto era uno ahora lo recuerdo.

1222
00:59:58,218 --> 01:00:00,318
y pensé que podría hacer esto con el tipo de

1223
01:00:00,438 --> 01:00:01,398
dispárales si

1224
01:00:01,698 --> 01:00:04,248
puede afectar naves espaciales y has volado al juego

1225
01:00:04,848 --> 01:00:08,428
Ya era hora de que Star Wars fuera lo suficientemente grande.

1226
01:00:08,538 --> 01:00:10,657
Arruinó el juego que es como la gente de Star Wars.

1227
01:00:10,657 --> 01:00:12,888
Estamos obligados a que muchas naves espaciales vuelan ahora.

1228
01:00:13,188 --> 01:00:16,578
el tipo que dice que el obsequio de especias Wallace fue el concepto de

1229
01:00:16,878 --> 01:00:19,008
el comienzo y hacerlo sentir como

1230
01:00:19,278 --> 01:00:21,408
una instalación delgada es donde estás volando

1231
01:00:21,618 --> 01:00:24,618
en una multitud de luchadores y volarán a tu alrededor

1232
01:00:24,768 --> 01:00:26,148
en ese momento nadie

1233
01:00:26,358 --> 01:00:28,788
Había hecho un juego descolorido en el espectro, así que pensé

1234
01:00:29,268 --> 01:00:30,558
se me ocurre algo nuevo

1235
01:00:30,828 --> 01:00:34,278
Creo que hubo un par que salió en el momento en que se publicó, había un

1236
01:00:34,278 --> 01:00:37,248
Juego de motos de tres días en el que la moto era una especie de relación.

1237
01:00:37,548 --> 01:00:40,528
a través de un bosque de oficios, pero ciertamente no había

1238
01:00:40,528 --> 01:00:43,188
cuando comencé, eso me dio la sensación de que

1239
01:00:43,788 --> 01:00:44,958
Estaba en algo nuevo

1240
01:00:45,168 --> 01:00:47,885
el signo en el espectro del lagarto era realmente muy simple que teníamos

1241
01:00:47,988 --> 01:00:48,528
lo que llamamos un

1242
01:00:49,024 --> 01:00:49,354
a pesar de

1243
01:00:49,594 --> 01:00:52,155
programadores ingeniosos podrían desarrollar ondas cuadradas para

1244
01:00:52,155 --> 01:00:54,604
conducirlo y crear algo que se aproxime a

1245
01:00:55,024 --> 01:00:56,104
diferentes tipos de música

1246
01:00:56,302 --> 01:00:57,004
fue muy

1247
01:00:57,154 --> 01:01:02,624
Muy simple, todo lo que puedes hacer con un espectro es encender y apagar el altavoz.

1248
01:01:02,704 --> 01:01:05,674
Sabes que es un poco y ataca.

1249
01:01:05,824 --> 01:01:06,334
justo

1250
01:01:06,724 --> 01:01:07,264
aún

1251
01:01:07,414 --> 01:01:08,674
generar un marco

1252
01:01:08,914 --> 01:01:10,714
de gráficos y luego

1253
01:01:10,924 --> 01:01:15,274
haga algún tipo de clic, tal vez pueda hacer un pequeño pitido o un pequeño

1254
01:01:15,274 --> 01:01:19,904
Un poco de ruido ya que se pueden escuchar pasos y antitanque por lo que dibuja un marco de gráficos.

1255
01:01:20,044 --> 01:01:20,404
hace un

1256
01:01:21,034 --> 01:01:22,844
un poquito de ruido blanco.

1257
01:01:24,754 --> 01:01:27,904
A menudo me preguntan si puedo hacer música además de gráficos y código.

1258
01:01:28,234 --> 01:01:29,044
y no puedo

1259
01:01:29,254 --> 01:01:31,054
alguien más proporcionó la música para septa

1260
01:01:31,534 --> 01:01:32,974
y siempre quise hacerlo

1261
01:01:33,244 --> 01:01:33,454
conseguir

1262
01:01:33,904 --> 01:01:37,834
La música suena durante el juego, pero yo era nuevo en esto, así que en el juego.

1263
01:01:37,954 --> 01:01:40,474
Reproduje algunos pitidos, sin música, sin interrupciones.

1264
01:01:40,624 --> 01:01:42,274
solo un sonido de ruido blanco ocasional

1265
01:01:42,424 --> 01:01:43,874
cuando pateaste a alguien.

1266
01:01:44,074 --> 01:01:46,994
El espectro de sonido está básicamente involucrado.

1267
01:01:47,434 --> 01:01:49,904
Podrías mover directamente el altavoz.

1268
01:01:50,074 --> 01:01:53,534
pero sólo puedes moverlo hacia adentro o hacia afuera, no tienes ningún control fino.

1269
01:01:54,124 --> 01:01:55,204
Ahora tenga en cuenta la

1270
01:01:55,444 --> 01:01:56,954
el sonido continúa

1271
01:01:57,094 --> 01:01:58,094
continuamente

1272
01:01:58,624 --> 01:02:00,337
pero tienes que hacer otras cosas como

1273
01:02:00,367 --> 01:02:03,734
Gráficos que requieren bastante más talento que.

1274
01:02:03,814 --> 01:02:05,204
Ella todo lo demás.

1275
01:02:05,524 --> 01:02:06,124
Entonces

1276
01:02:06,484 --> 01:02:11,104
En el espectro, cualquier música que tocaba tenía que hacer pequeñas ráfagas de

1277
01:02:11,224 --> 01:02:12,334
entonces en cada

1278
01:02:12,814 --> 01:02:17,824
entrada que ocurre cincuenta veces por segundo, emito un poco de sonido

1279
01:02:18,064 --> 01:02:21,854
ráfaga de sonido en cualquier frecuencia que sea necesaria en ese momento.

1280
01:02:25,989 --> 01:02:26,374
Inútil

1281
01:02:26,524 --> 01:02:27,524
distinto

1282
01:02:27,844 --> 01:02:29,104
zumbido de cincuenta hercios

1283
01:02:29,344 --> 01:02:30,544
porque todo Sam estaba siendo

1284
01:02:30,664 --> 01:02:31,594
dividido en

1285
01:02:31,714 --> 01:02:32,882
pedacitos de valiente

1286
01:02:33,004 --> 01:02:34,694
cincuentavo de segundo

1287
01:02:34,894 --> 01:02:38,234
qué peldaño tirar todo nunca iba a sonar ese comodoro.

1288
01:02:40,624 --> 01:02:41,464
El color

1289
01:02:41,644 --> 01:02:43,984
el sonido era limitado aunque era

1290
01:02:44,404 --> 01:02:48,184
y la memoria del espectro comparado con el ochenta en el ochenta

1291
01:02:48,424 --> 01:02:48,754
hombres

1292
01:02:48,874 --> 01:02:52,924
Se desarrollaron algunos juegos realmente fantásticos para ello.

1293
01:02:53,074 --> 01:02:56,494
rápidamente y eso despegó como reguero de pólvora

1294
01:02:56,704 --> 01:02:57,154
y

1295
01:02:57,304 --> 01:03:01,425
La actitud de Clive era que se arreglaría solo.

1296
01:03:01,425 --> 01:03:05,224
no se había propuesto desarrollar una máquina con la que la gente pudiera jugar

1297
01:03:05,704 --> 01:03:06,844
él reconoció que

1298
01:03:07,234 --> 01:03:11,464
eso es lo que hicieron con él y eso impulsó las ventas y eso estuvo muy bien

1299
01:03:11,854 --> 01:03:13,534
pero él dejaría que el software

1300
01:03:13,774 --> 01:03:16,574
la gente se encarga del software

1301
01:03:17,344 --> 01:03:44,374
y y

1302
01:03:44,614 --> 01:03:46,436
así que creo que para mucha gente es su primera

1303
01:03:46,436 --> 01:03:48,934
La experiencia de los videojuegos estaba entrando en la sala de juegos.

1304
01:03:49,174 --> 01:03:53,494
y la sala de juegos era un lugar tan emocionante para explorar gráficos de explosiones

1305
01:03:53,824 --> 01:03:54,694
un montón de colores

1306
01:03:54,904 --> 01:03:57,064
el vago quiso recrear de nuevo

1307
01:03:57,574 --> 01:03:58,744
en la computadora de su casa

1308
01:03:58,924 --> 01:04:01,064
Crecer a principios de los ochenta se trataba de

1309
01:04:01,064 --> 01:04:03,424
las salas de juegos que era donde estaban los mejores juegos

1310
01:04:03,784 --> 01:04:05,134
estos increíbles juegos

1311
01:04:05,284 --> 01:04:07,954
vas a los archivos, solo serían filas y filas

1312
01:04:08,104 --> 01:04:10,034
brillantes juegos de arcade.

1313
01:04:10,624 --> 01:04:22,624
Que los chicos Holmes molestaban a mis padres para que fueran a la playa a donde fuera.

1314
01:04:22,894 --> 01:04:24,914
la oportunidad de tener una máquina.

1315
01:04:25,174 --> 01:04:28,114
Que podría replicar esta experiencia de alguna forma.

1316
01:04:28,384 --> 01:04:28,954
en casa

1317
01:04:29,254 --> 01:04:33,614
Obviamente me resultó muy atractivo de forma económica y sencilla.

1318
01:04:37,894 --> 01:04:39,874
Las arcadas eran increíblemente importantes

1319
01:04:39,994 --> 01:04:42,604
Cuando regresas a principios de los ochenta, es la edad de oro.

1320
01:04:42,724 --> 01:04:45,214
de las salas de juegos hay tantos juegos que son

1321
01:04:45,394 --> 01:04:46,624
muy popular

1322
01:04:46,834 --> 01:04:49,192
y ya en los sitios zedek que quieras allí

1323
01:04:49,192 --> 01:04:52,384
eran versiones de invasores espaciales muy pistas pero

1324
01:04:52,534 --> 01:04:57,514
versiones jugables de juegos, así como juegos originales, juegos que cariño, ratones monstruosos

1325
01:04:57,574 --> 01:05:00,268
que tuvieron sus propios momentos en el sitio de Zedek que ganó

1326
01:05:00,268 --> 01:05:02,974
el titulo muy rapido el espectro iba saliendo

1327
01:05:03,154 --> 01:05:03,934
y ártico

1328
01:05:04,114 --> 01:05:05,674
Inmediatamente me topó con un espectro

1329
01:05:05,824 --> 01:05:12,064
y me dije a mí mismo en el trabajo escribiendo un cliente de Space Invaders increíblemente malo que

1330
01:05:12,064 --> 01:05:16,954
nunca fue lanzado pero me enseñó a usarlo y le di varios hits a cosmic

1331
01:05:16,954 --> 01:05:18,930
escombros que fueron un ascenso de asteroide

1332
01:05:19,264 --> 01:05:21,104
Todo klein para mi sorpresa.

1333
01:05:21,304 --> 01:05:22,654
Febrero totalmente inimaginable como

1334
01:05:22,924 --> 01:05:24,844
¿Qué ártico se vendió de nuevo?

1335
01:05:25,054 --> 01:05:27,184
Esta vez en un Dale de realeza bastante bueno.

1336
01:05:27,364 --> 01:05:30,874
tiene prácticamente el veinticinco por ciento de todos los primeros juegos

1337
01:05:31,084 --> 01:05:35,194
Así que casi tan pronto como salió el espectro, empiezas a ver los medios tarde.

1338
01:05:35,374 --> 01:05:38,974
no así versiones de juegos como space invaders pac man

1339
01:05:39,334 --> 01:05:41,134
comando de misiles asteroides

1340
01:05:41,344 --> 01:05:41,854
Caminante

1341
01:05:42,064 --> 01:05:43,654
fueron estafados juegos de arcade

1342
01:05:43,834 --> 01:05:47,404
porque los juegos arcade eran los únicos juegos que servían como

1343
01:05:47,584 --> 01:05:49,034
piezas de referencia.

1344
01:05:49,234 --> 01:05:50,954
Todos fuimos a las salas de juego.

1345
01:05:51,094 --> 01:05:51,604
y

1346
01:05:52,084 --> 01:05:53,554
queríamos copiar lo que vimos

1347
01:05:54,064 --> 01:05:56,194
Además aprendes cualquier cosa, bien, imitas.

1348
01:05:56,434 --> 01:05:59,974
y tendrías esa conexión instantánea porque verías un juego y tendrías oh, es

1349
01:05:59,974 --> 01:06:04,534
al igual que los invasores del espacio que eran como invasores espectrales o tendrías un defensor

1350
01:06:04,864 --> 01:06:07,432
excepto que en lugar de iar al final estará ojo al final

1351
01:06:07,432 --> 01:06:11,104
Sólo pequeños cambios sutiles como ese para que se dieran cuenta.

1352
01:06:11,254 --> 01:06:15,124
Desde el principio pensaron que estos juegos podían replicarse, pero también se dieron cuenta

1353
01:06:15,274 --> 01:06:16,894
que los juegos deberían ser diferentes

1354
01:06:17,104 --> 01:06:18,893
porque la forma en que los tocamos fue

1355
01:06:18,893 --> 01:06:21,274
muy diferente en lugar de estar en una sala de juegos

1356
01:06:21,544 --> 01:06:23,734
y metiendo monedas en una máquina para seguir adelante

1357
01:06:23,914 --> 01:06:26,182
estábamos en casa y el juego debería poder

1358
01:06:26,182 --> 01:06:29,654
Nos involucran un poco más que esos juegos arcade.

1359
01:06:32,524 --> 01:06:33,679
El diseño del juego para Chequia

1360
01:06:33,844 --> 01:06:36,315
surgieron principalmente de Munich e ideas de

1361
01:06:36,514 --> 01:06:37,984
de jugar en los arcades

1362
01:06:38,104 --> 01:06:40,174
es un cruce entre pánico espacial

1363
01:06:40,474 --> 01:06:41,584
juego de lechuga de plataforma

1364
01:06:41,704 --> 01:06:42,094
y

1365
01:06:42,214 --> 01:06:42,874
Donkey Kong

1366
01:06:43,084 --> 01:06:46,444
y luego algunas ideas o destructivas que en la mezcolanza realmente

1367
01:06:46,774 --> 01:06:48,154
me di cuenta de que podías hacer

1368
01:06:48,334 --> 01:06:50,224
movimientos de píxeles en el espectro a pesar de

1369
01:06:50,434 --> 01:06:53,674
la sabiduría recibida fue que no podía, todo tiene que ser movimiento del personaje.

1370
01:06:53,914 --> 01:06:55,924
y almas para hacer un juego que fue

1371
01:06:56,044 --> 01:06:56,764
movimiento de píxeles

1372
01:06:57,034 --> 01:06:58,354
el movimiento de píxeles fue una ventaja

1373
01:06:58,564 --> 01:06:58,954
porque lo fue

1374
01:06:59,104 --> 01:07:01,444
técnicamente superior sería mejor jugar

1375
01:07:01,654 --> 01:07:04,274
Se ve mejor, podrías hacer un juego mejor.

1376
01:07:05,974 --> 01:07:08,104
Todos los que son Alex Spectrum jugaron jetpack

1377
01:07:08,224 --> 01:07:12,094
El estómago por el jetpack creo que eso te hizo sentir que estabas

1378
01:07:12,454 --> 01:07:16,084
emulando la experiencia arcade que la mayoría de nosotros teníamos en los años anteriores

1379
01:07:16,654 --> 01:07:20,944
y fue algo importante que los expertos en arcade no pueden llevarse a casa conmigo.

1380
01:07:21,094 --> 01:07:21,634
último

1381
01:07:21,874 --> 01:07:23,194
o jugar el juego definitivo

1382
01:07:23,344 --> 01:07:24,694
como se les conoce a menudo en aquel entonces

1383
01:07:24,814 --> 01:07:29,134
Somos una compañía increíble que supervisa los dos estampadores detrás de ellos, el sello de los amortiguadores.

1384
01:07:29,284 --> 01:07:32,104
Yo mismo tuve una experiencia arcade, ellos mismos habían creado la suya propia.

1385
01:07:32,344 --> 01:07:33,544
juegos arcade menores

1386
01:07:33,664 --> 01:07:36,574
Entonces cuando empezaron los juegos del espectro magnético en casa.

1387
01:07:36,784 --> 01:07:38,744
realmente pudieron traer.

1388
01:07:38,794 --> 01:07:41,884
Que caros ya son los juegos arcade que se crean

1389
01:07:42,214 --> 01:07:43,144
otra vez en jet

1390
01:07:43,384 --> 01:07:44,164
negro para mi

1391
01:07:44,284 --> 01:07:46,144
Incluso si está firmado por Kate y dieciséis

1392
01:07:46,594 --> 01:07:47,434
se siente como

1393
01:07:47,584 --> 01:07:49,744
no sólo un juego de arcade sino un magnífico

1394
01:07:49,864 --> 01:07:52,244
juego arcade que tiene todas las cualidades

1395
01:07:52,354 --> 01:07:53,644
le falta un juego arcade debería tener

1396
01:07:53,824 --> 01:07:55,954
Y cuando salió Ultimate fue eso, creo.

1397
01:07:56,224 --> 01:07:57,184
especialmente en términos de

1398
01:07:57,634 --> 01:08:00,034
yendo más allá de los clones de arcade

1399
01:08:00,154 --> 01:08:00,754
eso fue

1400
01:08:00,934 --> 01:08:05,104
un punto de inflexión para el software original, lo último en juegos para nuestra gran variedad de juegos

1401
01:08:05,134 --> 01:08:08,314
a la vez que funcionó en un espectro de dieciséis k y también como trans-am

1402
01:08:08,524 --> 01:08:10,834
Fue increíble porque tenías todo este mundo.

1403
01:08:10,954 --> 01:08:14,194
de conducir por Estados Unidos y simplemente poder explorar

1404
01:08:14,314 --> 01:08:15,094
En Tailandia

1405
01:08:15,304 --> 01:08:16,234
era nuevo

1406
01:08:16,564 --> 01:08:17,224
Me encantó que.

1407
01:08:17,914 --> 01:08:22,924
Trans-am, que era un juego de conducción muy similar al juego arcade rally x de namco, así que

1408
01:08:22,924 --> 01:08:25,864
No eran exactamente originales, pero los juegos que hicieron son brillantes.

1409
01:08:26,044 --> 01:08:27,634
y se veían bien también

1410
01:08:27,814 --> 01:08:31,864
Ataque al ático, jugué durante horas y era solo un simple juego de laberinto.

1411
01:08:32,074 --> 01:08:34,894
con gráficos repetidos y puertas en diferentes lugares

1412
01:08:35,044 --> 01:08:37,384
y eso me ocupó la misma cantidad de horas

1413
01:08:37,804 --> 01:08:38,704
nunca lo terminé

1414
01:08:39,094 --> 01:08:41,894
Creo que estuve bastante cerca pero nunca lo terminé.

1415
01:08:46,354 --> 01:08:48,451
Creo que el último fue el que fuiste.

1416
01:08:48,541 --> 01:08:51,304
para calidad jetpack lunar jetman desactivar

1417
01:08:51,454 --> 01:08:55,144
No era sólo el juego, sino también la caja en la que venía y ellos fueron los que

1418
01:08:55,144 --> 01:08:58,444
Quieres hacer un poquito más pero valió la pena esperar y estaban ahorrando.

1419
01:08:58,444 --> 01:09:01,384
para realmente justificar las nueve libras noventa y nueve

1420
01:09:01,504 --> 01:09:03,224
Estos juegos están vendiendo cuatro.

1421
01:09:03,994 --> 01:09:07,984
Realmente llegó al tipo de aplicación que puede aparecer para lo que trabaja en la ley nocturna y extraterrestres.

1422
01:09:07,984 --> 01:09:11,854
etcétera y el tipo de caja negra de aspecto caro

1423
01:09:12,064 --> 01:09:13,174
¿Es esto lo que querías tener?

1424
01:09:13,294 --> 01:09:15,119
y tal como el juego en sí y también

1425
01:09:15,119 --> 01:09:16,984
así sabes que estás comprando un tipo de calidad

1426
01:09:17,134 --> 01:09:17,614
porque él también es

1427
01:09:17,854 --> 01:09:18,854
consiguió.

1428
01:09:19,504 --> 01:09:20,944
I.

1429
01:09:23,134 --> 01:09:28,954
Not law fue un juego increíble porque de repente trajo gráficos de estilo de dibujos animados al

1430
01:09:28,954 --> 01:09:32,794
espectro y también en dimensiones bajas, sé que el ataque de hormigas ya lo había hecho, pero

1431
01:09:32,794 --> 01:09:34,684
esto fue en un nivel diferente esto fue

1432
01:09:34,894 --> 01:09:37,864
Creo que algunas personas lo compararon con los dibujos animados de Disney de aquel entonces, lo que podría

1433
01:09:38,043 --> 01:09:39,334
han sido un poco fantasiosos pero

1434
01:09:39,604 --> 01:09:42,634
Realmente se veía muy bien, era un tipo de juego completamente diferente.

1435
01:09:42,814 --> 01:09:45,628
cuando obtuve el espectro, que estaba aproximadamente a un año de distancia

1436
01:09:45,628 --> 01:09:48,214
La noche de Laura salieron muchas otras personas que habían trabajado.

1437
01:09:48,424 --> 01:09:49,534
como no jajaja funcionó

1438
01:09:49,834 --> 01:09:54,544
e hicieron muchos juegos similares, por lo que, como siempre, los juegos de rodillos son muy similares a

1439
01:09:54,544 --> 01:09:56,824
eso y muchos clones de ley nocturna

1440
01:09:57,004 --> 01:10:01,024
pero destaca como el original y también el mejor porque fue el juego que

1441
01:10:01,054 --> 01:10:03,184
Básicamente creó esa casa de juego.

1442
01:10:03,304 --> 01:10:08,734
personas que comenzaron a crear juegos y a experimentar con el hardware que luego se convirtió

1443
01:10:08,734 --> 01:10:10,654
disponible como los que lo esperan

1444
01:10:10,954 --> 01:10:14,914
Siempre intentabas hacer algo un poco más interesante e intentabas impulsar el

1445
01:10:14,914 --> 01:10:19,324
límites y eso es lo que caracteriza a la industria de los videojuegos incluso hoy en día.

1446
01:10:19,504 --> 01:10:19,993
así que siempre

1447
01:10:20,164 --> 01:10:22,624
impulsando todas esas diferentes formas de contar historias de una manera diferente

1448
01:10:22,834 --> 01:10:24,784
divirtiéndonos por eso tuvimos tal

1449
01:10:25,114 --> 01:10:27,874
ola de juegos creativos en los años ochenta que

1450
01:10:28,054 --> 01:10:30,604
Probablemente no he visto desde algunos de estos juegos donde

1451
01:10:30,844 --> 01:10:33,514
si los tuvieras ahora serían innovadores en su momento

1452
01:10:33,784 --> 01:10:34,534
solo significaba

1453
01:10:35,134 --> 01:10:36,974
un mundo completamente nuevo lo era.

1454
01:10:47,194 --> 01:10:51,514
Cuando salió eso, Manic Miner definitivamente se sintió como un nivel por delante de muchos de los

1455
01:10:51,514 --> 01:10:53,344
otras guías que habían salido del espectro

1456
01:10:53,524 --> 01:10:56,914
Quiero decir que estuvo bastante inspirado en el menor veinticuatro nueve nuevo que

1457
01:10:57,154 --> 01:10:59,828
Matthew Smith realmente amaba pero la forma en que el

1458
01:10:59,828 --> 01:11:02,464
el juego fue creado fue creado de manera de atraer

1459
01:11:02,912 --> 01:11:03,422
compramos un

1460
01:11:03,542 --> 01:11:06,032
La razón por la que encuentro que el minero maníaco

1461
01:11:06,152 --> 01:11:08,612
Un clásico así es el hecho de que

1462
01:11:08,822 --> 01:11:09,722
siempre pones en peligro

1463
01:11:10,262 --> 01:11:11,762
todos los amigos están en la pantalla a la vez

1464
01:11:11,882 --> 01:11:13,142
y hay alrededor de ocho de ellos

1465
01:11:13,262 --> 01:11:14,042
en la mayoría de las pantallas

1466
01:11:14,402 --> 01:11:14,732
entonces

1467
01:11:14,942 --> 01:11:16,472
en ese pedacito de pantalla

1468
01:11:16,712 --> 01:11:17,342
bienes raíces

1469
01:11:17,822 --> 01:11:18,782
esta bicicleta de pedales

1470
01:11:19,142 --> 01:11:19,892
en cada punto

1471
01:11:20,132 --> 01:11:21,512
El minero de dinero era un tipo genio.

1472
01:11:21,662 --> 01:11:26,132
Matthew Smith era una leyenda de primer nivel, la entrada perfecta a cualquier juego de plataformas.

1473
01:11:26,552 --> 01:11:28,532
En primer lugar, cuando lo jugaste no sabías lo que estabas haciendo.

1474
01:11:28,660 --> 01:11:32,282
Nivel muy, muy difícil, pero finalmente no hay ningún lugar al que saltar donde está el

1475
01:11:32,582 --> 01:11:34,112
Los defectos que colapsaron fueron

1476
01:11:34,232 --> 01:11:37,412
y eventualmente podrías llegar a la cima y recoger el artículo.

1477
01:11:37,682 --> 01:11:38,732
volver al fondo

1478
01:11:38,942 --> 01:11:40,772
al siguiente nivel lo que realmente hizo mundo

1479
01:11:41,012 --> 01:11:42,602
Ven preparado para el resto del juego.

1480
01:11:42,842 --> 01:11:44,192
hombre menor con

1481
01:11:44,462 --> 01:11:46,982
probablemente el primero en liberar

1482
01:11:47,162 --> 01:11:49,112
Me atrapó y jugamos

1483
01:11:49,347 --> 01:11:50,942
una fila puedo todas las vacaciones de verano

1484
01:11:51,242 --> 01:11:53,252
héroe para siempre madre brillar en las escaleras

1485
01:11:53,372 --> 01:11:55,212
Bájate, sal afuera.

1486
01:11:56,054 --> 01:11:56,432
Otro

1487
01:11:56,972 --> 01:11:57,972
matones.

1488
01:11:58,652 --> 01:12:00,308
Para mi creo que es uno de los mejores juegos de todos.

1489
01:12:00,308 --> 01:12:02,252
El tiempo son chorros que devorarán de Matthew Smith.

1490
01:12:02,372 --> 01:12:05,012
quien hizo menor el mandato original solo eso lo ampliará

1491
01:12:05,432 --> 01:12:07,022
Había muchas más habitaciones a las que podías ir.

1492
01:12:07,142 --> 01:12:10,172
arriba abajo, podrías cambiar de habitación, a menudo quedando atrapado en una habitación con el tiempo

1493
01:12:10,412 --> 01:12:13,562
Era increíblemente difícil decir dónde estaba. El grande era un

1494
01:12:13,742 --> 01:12:15,182
chico de plataforma seminal

1495
01:12:15,422 --> 01:12:16,982
¿Qué hicieron esos juegos de plataformas?

1496
01:12:17,252 --> 01:12:21,542
Fue tomar el elemento de pasar página de una aventura que obviamente era lo más importante para mí.

1497
01:12:21,542 --> 01:12:23,882
No habrá venido Max, pasaré a la siguiente etapa.

1498
01:12:24,122 --> 01:12:27,344
con el elemento arcade más básico me refiero al crikey que he jugado

1499
01:12:27,344 --> 01:12:30,062
eso por horas y probé todos los pokes también el pequeño

1500
01:12:30,242 --> 01:12:32,563
pinchazo que solía hacer porque tenía un error en un ingerible

1501
01:12:32,563 --> 01:12:34,862
Era un bicho muy conocido llamado bicho del ático.

1502
01:12:35,042 --> 01:12:37,142
y básicamente se fue a la habitación del ático

1503
01:12:37,562 --> 01:12:39,692
corrompería muchas otras cosas scr en el juego

1504
01:12:40,112 --> 01:12:43,202
entonces, si no hubieras recolectado las cosas que tenías que recolectar de esas pantallas

1505
01:12:43,352 --> 01:12:44,732
el juego se convirtió en un símbolo incompleto

1506
01:12:44,882 --> 01:12:48,212
ademas eso fue un esfuerzo infinito lo mismo donde si

1507
01:12:48,362 --> 01:12:51,392
bajaba de una repisa, se caía por una pantalla y luego, cuando hacías dieta,

1508
01:12:51,512 --> 01:12:55,322
vuelve a la parte superior de la pantalla de todos abajo y baja abajo otra vez pierde todas tus vidas

1509
01:12:55,712 --> 01:12:58,212
Uno al lado del otro, el juego fue increíblemente difícil.

1510
01:13:03,152 --> 01:13:06,662
Realmente entregó las herramientas de producción a manos de

1511
01:13:07,022 --> 01:13:09,302
millones y tú te divertiste

1512
01:13:09,422 --> 01:13:09,782
y

1513
01:13:09,900 --> 01:13:11,132
te permitió

1514
01:13:11,402 --> 01:13:12,422
consigue tu cabeza bien

1515
01:13:12,553 --> 01:13:16,202
Este es un conjunto de instrucciones que necesito para obtener esta máquina. Veamos qué puedo hacer.

1516
01:13:16,322 --> 01:13:16,892
es solo

1517
01:13:17,042 --> 01:13:20,732
alimentó esa curiosidad nuevamente esa creatividad chispa creativa

1518
01:13:20,882 --> 01:13:25,052
eso es lo que impulsa la innovación es lo que impulsa la curiosidad y la creatividad hubo un

1519
01:13:25,052 --> 01:13:29,462
variación masiva en el tipo de juegos que lo tenían en lugar de que una empresa los hiciera

1520
01:13:29,702 --> 01:13:30,362
diez juegos

1521
01:13:30,572 --> 01:13:31,442
que todos tenian que jugar

1522
01:13:31,562 --> 01:13:34,009
Esas cosas tan diferentes atraen a tantas personas.

1523
01:13:34,009 --> 01:13:36,482
diferentes personas entonces alguien a quien le gustan los juegos de fútbol

1524
01:13:36,752 --> 01:13:37,232
o futbol

1525
01:13:37,532 --> 01:13:39,012
Quisiera partidos de fútbol.

1526
01:13:39,122 --> 01:13:40,142
Alguien como Smiths

1527
01:13:40,472 --> 01:13:42,162
Quizás le guste un juego de rompecabezas.

1528
01:13:42,212 --> 01:13:42,692
Entonces

1529
01:13:43,052 --> 01:13:44,622
atiende a todos.

1530
01:13:44,672 --> 01:13:45,812
Otras computadoras también tienen

1531
01:13:46,262 --> 01:13:46,772
pero

1532
01:13:47,132 --> 01:13:49,232
esto era barato, eran tamaños indiferentes

1533
01:13:49,622 --> 01:13:50,162
era color

1534
01:13:50,732 --> 01:13:51,732
hermoso.

1535
01:13:53,882 --> 01:13:55,112
El espectro para mi

1536
01:13:55,652 --> 01:13:57,152
abrí mis ojos al arte

1537
01:13:57,452 --> 01:14:01,832
En los juegos de computadora, lo encontré fantástico y sorprendente, cuanto más geniales eran las cosas que podías hacer.

1538
01:14:01,832 --> 01:14:05,702
en la pantalla y era realmente básico en ese momento y la forma en que funcionaban los colores

1539
01:14:05,702 --> 01:14:09,062
el espectro significaba que no podíamos tener colores individuales o píxeles de colores individuales

1540
01:14:09,062 --> 01:14:11,474
pero casi lo convirtió en un desafío para

1541
01:14:11,474 --> 01:14:14,012
crear cosas que funcionaran dentro de esos límites

1542
01:14:14,342 --> 01:14:16,892
Entonces, si tienes dos colores moviéndose uno frente al otro

1543
01:14:17,012 --> 01:14:18,572
entonces todavía podrías tener sólo

1544
01:14:18,752 --> 01:14:22,772
esos dos colores en un cuadrado realmente deberías tenerlos gratis

1545
01:14:23,012 --> 01:14:23,372
pero eso

1546
01:14:23,612 --> 01:14:24,332
es imposible

1547
01:14:24,662 --> 01:14:25,712
entonces tendrías todos estos

1548
01:14:26,132 --> 01:14:26,702
gráficos

1549
01:14:26,852 --> 01:14:27,842
cambiando de color

1550
01:14:28,112 --> 01:14:28,382
y

1551
01:14:28,532 --> 01:14:30,465
tomando los colores del fondo

1552
01:14:30,962 --> 01:14:31,982
pero simplemente nos acostumbramos

1553
01:14:32,132 --> 01:14:32,432
fue

1554
01:14:32,582 --> 01:14:33,362
no fue tan malo

1555
01:14:33,512 --> 01:14:34,982
no se podían hacer gráficos en el espectro

1556
01:14:35,132 --> 01:14:37,652
sin saber cómo solucionar el conflicto de atributos

1557
01:14:37,802 --> 01:14:39,092
él no es el gran videojuego

1558
01:14:39,422 --> 01:14:40,022
chocar

1559
01:14:40,232 --> 01:14:43,232
Ni siquiera lo supe hasta que vi YouTube hace cinco años.

1560
01:14:43,592 --> 01:14:45,032
pero todavía estoy contando lo que

1561
01:14:45,182 --> 01:14:46,082
choque de colores realmente

1562
01:14:46,202 --> 01:14:47,972
bueno no sé de qué estás hablando

1563
01:14:48,452 --> 01:14:49,832
y no me importa

1564
01:14:50,372 --> 01:14:51,992
Quiero decir, recién estaba descubriendo chicas.

1565
01:14:52,292 --> 01:14:54,782
bailes brillantes y juegos de computadora

1566
01:14:54,932 --> 01:14:56,792
¿Crees que me va a importar el choque de colores?

1567
01:14:57,242 --> 01:14:59,282
Esta también es pero fue mi oportunidad.

1568
01:14:59,462 --> 01:15:02,132
hacer lo que no podía permitirme seguir haciendo en la sala de juegos

1569
01:15:02,402 --> 01:15:04,082
Podría pasar todo el día y toda la noche haciendo esto.

1570
01:15:04,412 --> 01:15:06,102
Maldita sea esa clase de choque.

1571
01:15:10,322 --> 01:15:12,572
La cantidad de juegos que solíamos pasar

1572
01:15:12,812 --> 01:15:14,771
Fue simplemente increíble, había tantos que

1573
01:15:14,771 --> 01:15:17,222
Jugamos durante cinco minutos, algunos jugamos durante horas.

1574
01:15:17,342 --> 01:15:20,642
algunos jugamos durante días y días y días y días y días pero hubo todo un

1575
01:15:20,762 --> 01:15:24,422
género en esa época de cosas como jet set Willy manic miner

1576
01:15:24,662 --> 01:15:25,532
Monty huyendo

1577
01:15:25,682 --> 01:15:28,652
eso te serviría, eres tan bueno en el juego que hay tanto en ellos

1578
01:15:29,072 --> 01:15:31,416
Hay mucho que ver mientras juegas y

1579
01:15:31,416 --> 01:15:33,812
Podría ser muy frustrante dar ese salto

1580
01:15:34,112 --> 01:15:35,532
píxel perfecto

1581
01:15:35,732 --> 01:15:38,162
El buen rastreo de Daley Thompson falló

1582
01:15:38,522 --> 01:15:41,012
El buen atletismo de Daley Thompson.

1583
01:15:41,342 --> 01:15:43,641
daley thompson es bueno en atletismo daley

1584
01:15:43,641 --> 01:15:46,632
La habilidad de Thompson para rastrear falló a todos.

1585
01:15:47,192 --> 01:15:48,062
Recién hecho entonces todavía

1586
01:15:48,452 --> 01:15:51,062
Y eso es algo real y lo recuerdo desde el patio de recreo.

1587
01:15:51,212 --> 01:15:53,522
El decatlón de Daley Thompson para mí.

1588
01:15:53,672 --> 01:15:55,652
Yo era un gran aficionado al atletismo.

1589
01:15:55,802 --> 01:15:56,342
también

1590
01:15:56,642 --> 01:15:57,092
entonces

1591
01:15:57,602 --> 01:15:59,492
Hayley Thompson fue una especie de era

1592
01:15:59,732 --> 01:16:01,742
mío, entonces, ¿cuándo es un juego?

1593
01:16:01,922 --> 01:16:02,702
de tu héroe

1594
01:16:02,912 --> 01:16:06,512
Siempre es bastante agradable el decatlón de Daley Thompson que golpea los dedos.

1595
01:16:06,932 --> 01:16:08,972
ejercicio y ese pixel perfecto

1596
01:16:09,182 --> 01:16:12,842
salta para conseguir el centeno de salto de longitud o lanza la jabalina al punto correcto

1597
01:16:13,142 --> 01:16:16,172
juegos fantásticos que realmente hicieron

1598
01:16:16,292 --> 01:16:17,402
agarrarte y y

1599
01:16:17,559 --> 01:16:17,777
y

1600
01:16:17,882 --> 01:16:19,202
mantén tu atención durante horas

1601
01:16:19,442 --> 01:16:22,352
Uno de los juegos más sorprendentes que he aplicado fue un ataque.

1602
01:16:22,502 --> 01:16:26,172
En los primeros días del espectro, primero que nada, estaba completamente atónito.

1603
01:16:26,312 --> 01:16:26,795
r memes somos

1604
01:16:26,917 --> 01:16:30,422
cargando donde les das la opción de aplicar un niño o una niña

1605
01:16:30,662 --> 01:16:31,832
obviamente estos días

1606
01:16:32,102 --> 01:16:33,898
Podemos estar acostumbrados a ese tipo de cosas, pero

1607
01:16:33,898 --> 01:16:35,972
era muy inusual allá por mil novecientos noventa y tres

1608
01:16:36,152 --> 01:16:41,642
y luego estaba esta ciudad realmente espeluznante que se muestra de manera muy evocadora en la portada.

1609
01:16:41,702 --> 01:16:44,312
y está lleno de estos John y mirando otros juegos

1610
01:16:44,432 --> 01:16:48,202
Around II realmente odiaba las cosas que aparecían en la pantalla.

1611
01:16:48,312 --> 01:16:50,882
No hice nada, eran como decoración.

1612
01:16:51,122 --> 01:16:52,052
yo como que escribí

1613
01:16:52,382 --> 01:16:53,222
un consistente

1614
01:16:53,372 --> 01:16:54,702
pequeño universo

1615
01:16:54,932 --> 01:16:56,912
donde si pudieras verlo estaba ahí

1616
01:16:57,032 --> 01:16:57,812
Realmente

1617
01:16:58,022 --> 01:17:00,032
Funcionó, si estuviera allí, podrías subirte a él.

1618
01:17:00,242 --> 01:17:01,472
no hay decoración y

1619
01:17:01,742 --> 01:17:04,412
Era como un pequeño universo completo con un

1620
01:17:04,682 --> 01:17:06,302
versión en miniatura de la física

1621
01:17:06,422 --> 01:17:08,852
entonces entidad ese fue el primer juego isométrico que vi

1622
01:17:09,062 --> 01:17:10,502
lo recuerdo vívidamente

1623
01:17:10,832 --> 01:17:11,832
porque

1624
01:17:12,002 --> 01:17:14,642
Me pareció muy confuso cuando se podía rotar.

1625
01:17:14,792 --> 01:17:17,488
la cámara y aún tienes que ver las cosas desde la

1626
01:17:17,489 --> 01:17:20,372
otro ángulo porque las hormigas podrían venir de cualquier lugar

1627
01:17:20,672 --> 01:17:21,452
los personajes eran

1628
01:17:21,632 --> 01:17:22,592
detrás de las cosas

1629
01:17:22,832 --> 01:17:25,652
porque eso nunca había sucedido antes con ningún otro juego que conociera

1630
01:17:25,772 --> 01:17:27,951
y tienes que evitar estas hormigas gigantes

1631
01:17:27,951 --> 01:17:30,422
Acechándote a cada paso mientras intentas encontrar

1632
01:17:30,662 --> 01:17:35,342
el chico en movimiento, así que ya es hora de que sea un juego y un autor increíbles, creo que sí, lo es

1633
01:17:35,402 --> 01:17:37,962
también hoy en día es muy venerado.

1634
01:17:40,052 --> 01:17:42,842
Uno de los juegos que me dejó una gran huella fue

1635
01:17:43,202 --> 01:17:43,532
recorrido

1636
01:17:43,772 --> 01:17:46,922
y la razón principal fue la primera vez que vi

1637
01:17:47,162 --> 01:17:49,472
Narración ambiental en acción.

1638
01:17:49,712 --> 01:17:53,462
Si recuerdas, el espectro tenía mucho que ver con los juegos de aventuras de texto.

1639
01:17:53,462 --> 01:17:56,490
descriptivo serás alguien que te diga dónde estás

1640
01:17:56,580 --> 01:17:58,922
mientras estás allí si quieres ir ahora

1641
01:17:59,072 --> 01:18:00,212
todo lo que tienes juegos arcade

1642
01:18:00,332 --> 01:18:05,342
pero el solitario consistía en contar una historia sin decirla en voz alta.

1643
01:18:05,492 --> 01:18:07,853
ciertamente no estás preparado para nada bueno porque estás recibiendo

1644
01:18:07,853 --> 01:18:11,312
que acompañes la mitad de la noche usando un dd

1645
01:18:11,732 --> 01:18:14,129
y luego una vez que estás ahí estás matando

1646
01:18:14,129 --> 01:18:16,562
guardias y hay estos perros alrededor y luego

1647
01:18:17,072 --> 01:18:19,922
Te das cuenta de que este es otro motivo para la facilidad porque hay una

1648
01:18:20,271 --> 01:18:25,142
sistema de tubos que va de A a B, así que todas estas cosas empiezan a jugar con mi mente y yo

1649
01:18:25,142 --> 01:18:27,692
Estaba construyendo una historia de por qué estaba allí.

1650
01:18:27,812 --> 01:18:29,462
en profundidad me dijo mucho

1651
01:18:29,612 --> 01:18:30,812
sobre diseño de juegos

1652
01:18:31,022 --> 01:18:32,942
y cómo hacer que la gente se ponga

1653
01:18:33,302 --> 01:18:35,155
absorbido por un universo.

1654
01:18:35,552 --> 01:18:38,502
Por eso todo un subeditor en tan alta estima.

1655
01:18:38,642 --> 01:18:39,902
tu misión en saboteador

1656
01:18:40,022 --> 01:18:42,602
es irrumpir en un edificio encontrar el disco

1657
01:18:42,752 --> 01:18:43,472
plantar una bomba

1658
01:18:43,592 --> 01:18:44,732
y luego escapar en helicóptero

1659
01:18:44,852 --> 01:18:45,482
Si tu lees

1660
01:18:45,602 --> 01:18:48,452
Las instrucciones lo sabrías, pero nadie lee las instrucciones y se volverán piratas.

1661
01:18:48,452 --> 01:18:50,402
copias de sus amigos el número de personas si las hay

1662
01:18:50,612 --> 01:18:52,172
es muy fácil solo vas al helicóptero

1663
01:18:52,592 --> 01:18:53,132
y

1664
01:18:53,342 --> 01:18:55,742
solo tenia una copia no leí las instrucciones

1665
01:18:56,102 --> 01:18:57,932
una de las cosas que debería haber hecho es

1666
01:18:58,232 --> 01:18:59,072
fallaste tu misión

1667
01:18:59,402 --> 01:19:00,542
si alcanzas la haya allí arriba

1668
01:19:00,992 --> 01:19:01,892
pero no lo hice

1669
01:19:02,222 --> 01:19:03,452
dice misión exitosa

1670
01:19:03,872 --> 01:19:04,982
y no debería ser un error

1671
01:19:05,410 --> 01:19:08,149
espectro a una resolución muy alta para el momento en que no lo hago

1672
01:19:08,149 --> 01:19:11,072
Creo que cualquier otra computadora tenía un espectro de tan alta resolución.

1673
01:19:11,342 --> 01:19:12,212
entonces eso significaba

1674
01:19:12,362 --> 01:19:14,702
que en manos de un artista talentoso

1675
01:19:14,915 --> 01:19:16,532
tenías algunas fotos increíbles

1676
01:19:16,712 --> 01:19:18,242
sobre el espectro y los gráficos

1677
01:19:18,542 --> 01:19:20,778
más notablemente las primeras pantallas de carga que deberían

1678
01:19:20,778 --> 01:19:23,342
se convierten en una forma de arte en sí mismos y hay que observar

1679
01:19:23,582 --> 01:19:28,022
estos durante varios minutos mientras el juego se cargaba y los artistas a menudo iban a la ciudad

1680
01:19:28,022 --> 01:19:31,362
ellos y me aseguré de que estas pantallas de carga fueran absolutamente brillantes.

1681
01:19:43,532 --> 01:19:45,122
Bueno, una pantalla de carga sería

1682
01:19:45,242 --> 01:19:47,402
para que alguien pueda mirar mientras se carga el juego

1683
01:19:47,612 --> 01:19:49,173
si cargó el juego sin pantalla de carga

1684
01:19:49,263 --> 01:19:51,332
él está sentado allí mirando una pantalla negra

1685
01:19:51,572 --> 01:19:52,712
por cinco minutos

1686
01:19:53,102 --> 01:19:55,112
y aunque aumentó el tiempo de carga

1687
01:19:55,232 --> 01:19:57,293
Era parte del paquete que siempre trato de comprar.

1688
01:19:57,293 --> 01:19:59,402
pantallas de carga más pequeñas en la obra de arte, así que

1689
01:19:59,522 --> 01:20:01,382
interpretar el arte del juego

1690
01:20:01,502 --> 01:20:02,732
en la pantalla al espectro

1691
01:20:03,062 --> 01:20:05,174
entonces iOS piensa que era un poquito

1692
01:20:05,174 --> 01:20:07,502
de detalles adicionales que no tenían por qué estar ahí

1693
01:20:07,712 --> 01:20:08,552
pero te di solo

1694
01:20:09,032 --> 01:20:10,442
algo que mirar y así debería ser

1695
01:20:10,660 --> 01:20:11,312
Parece bonito

1696
01:20:11,432 --> 01:20:12,272
mientras lo esperas

1697
01:20:12,572 --> 01:20:14,742
Tres o cuatro minutos para el partido se ralentizaron.

1698
01:20:14,852 --> 01:20:17,952
Ahora, ¿qué pasó conmigo? Todavía era una escuela en un momento.

1699
01:20:18,212 --> 01:20:18,782
y

1700
01:20:19,112 --> 01:20:23,702
completamente a un videojuego adecuado desarrollado muy Manchester llamado diseño binario

1701
01:20:24,152 --> 01:20:24,902
entré

1702
01:20:25,142 --> 01:20:26,462
experiencia laboral durante una semana.

1703
01:20:27,212 --> 01:20:30,732
Ahora que pude dibujar un poco los gráficos, estos son los.

1704
01:20:30,932 --> 01:20:32,432
Dibuja una pantalla de carga para este chico.

1705
01:20:32,709 --> 01:20:32,864
i

1706
01:20:33,242 --> 01:20:33,902
se sentó y

1707
01:20:34,352 --> 01:20:35,432
se sentó en el espectro

1708
01:20:35,792 --> 01:20:37,322
conéctelo a una carga en España

1709
01:20:37,742 --> 01:20:38,312
en lugar de todo

1710
01:20:39,092 --> 01:20:42,392
He llorado Gupta y esto ya es como miércoles.

1711
01:20:42,512 --> 01:20:44,187
Estabas aterrorizado. ¿Podrías hacer otro que hemos hecho?

1712
01:20:44,187 --> 01:20:46,352
Tengo a este otro tipo. Puedes hacer una velocidad de carga para eso.

1713
01:20:46,742 --> 01:20:47,742
táctico.

1714
01:20:48,062 --> 01:20:49,392
Llegué al viernes.

1715
01:20:50,462 --> 01:20:52,912
Pensar que podrías quedarte una semana más. Tenemos

1716
01:20:53,002 --> 01:20:55,442
un montón de pantallas de carga también me preguntaré teta

1717
01:20:55,562 --> 01:20:56,762
sabes de la escuela de

1718
01:20:57,242 --> 01:20:57,962
estado para

1719
01:20:58,142 --> 01:20:59,532
por dos semanas.

1720
01:21:00,272 --> 01:21:01,472
Acabo de hacer un montón de gráficos.

1721
01:21:01,832 --> 01:21:04,100
Algunas de las damas eran hermosas, aunque tú no

1722
01:21:04,100 --> 01:21:06,362
Como las portadas de Crash, aparecía una pantalla de carga.

1723
01:21:06,572 --> 01:21:07,952
que no sirven para nada

1724
01:21:08,252 --> 01:21:08,912
en absoluto

1725
01:21:09,182 --> 01:21:10,284
excepto pescado que

1726
01:21:10,502 --> 01:21:12,711
placer en la pausa de seis o siete minutos

1727
01:21:12,711 --> 01:21:14,792
esperando que las artes vayan a la cocina

1728
01:21:15,362 --> 01:21:18,062
y otra vez estaba en tu tele, entonces lo pondrías

1729
01:21:18,602 --> 01:21:20,652
Se lo pondrías a tu Tony.

1730
01:21:20,896 --> 01:21:22,096
En glorioso tecnicolor

1731
01:21:22,396 --> 01:21:26,306
guiñándote un ojo, era como nada antes o después.

1732
01:21:26,896 --> 01:21:31,156
Oh.

1733
01:21:32,590 --> 01:21:33,436
Revistas

1734
01:21:33,556 --> 01:21:36,286
Eran una manera fácil de encontrar una cámara de eco.

1735
01:21:36,556 --> 01:21:37,906
para personas con ideas afines

1736
01:21:38,146 --> 01:21:42,766
y para saber para qué deberías ahorrar, tal vez cómo completar un juego en particular.

1737
01:21:42,766 --> 01:21:45,090
o códigos de trucos, ese tipo de cosas que un rol

1738
01:21:45,090 --> 01:21:47,896
Para jugar que mientras él era imposible de ignorar.

1739
01:21:48,076 --> 01:21:50,686
También hubo una especie de actividad de mirar escaparates.

1740
01:21:50,836 --> 01:21:51,496
siendo capaz de

1741
01:21:51,736 --> 01:21:54,376
entender lo que vendría cuando iba a estar disponible cuánto costaba

1742
01:21:54,646 --> 01:21:56,547
fantasear con no habértelo puesto

1743
01:21:56,547 --> 01:21:58,456
Lista de Navidad en tu lista de cumpleaños donde sea

1744
01:21:58,756 --> 01:22:00,136
revistas con alguien haciendo eso

1745
01:22:00,286 --> 01:22:03,796
Hay casi una especie de juego porno cuando dicen que eso era tan

1746
01:22:04,126 --> 01:22:06,916
innecesario, confié en esas revistas como

1747
01:22:07,246 --> 01:22:09,496
mi alma para enseñarme algunas técnicas que

1748
01:22:09,916 --> 01:22:12,646
No iba a recoger yo solo tu computadora para

1749
01:22:12,916 --> 01:22:13,636
aplastar

1750
01:22:13,936 --> 01:22:16,079
y también, hasta cierto punto, el mundo de las computadoras personales.

1751
01:22:16,079 --> 01:22:18,436
Estaban haciendo algunas reseñas de juegos desde el principio.

1752
01:22:18,676 --> 01:22:19,936
y eran pedazos pequeños

1753
01:22:20,146 --> 01:22:20,446
pero

1754
01:22:20,596 --> 01:22:21,466
eran importantes

1755
01:22:21,766 --> 01:22:24,976
para mí el asombro que me dio mirar las revistas y mirar todas las

1756
01:22:24,976 --> 01:22:28,186
gráficos y todas las ideas que a la gente se le ocurrían con sabiduría, lo que yo

1757
01:22:28,186 --> 01:22:31,093
Miré en aquel entonces y aún hoy me sentiré atraído por

1758
01:22:31,153 --> 01:22:34,036
un juego sobre cómo se ve, no necesariamente cómo juega

1759
01:22:34,336 --> 01:22:36,796
conseguir una de estas revistas una vez al mes, eso era

1760
01:22:36,916 --> 01:22:39,229
nuestra puerta de entrada para enterarte de lo que estaba pasando compartieron

1761
01:22:39,229 --> 01:22:41,536
muchos consejos también él podría escribirlo, podrías preguntarles

1762
01:22:41,776 --> 01:22:44,206
cómo ampliar tu espectro lo pides

1763
01:22:44,386 --> 01:22:47,050
qué actualizaciones obtener cómo conectar un joystick

1764
01:22:47,427 --> 01:22:49,546
fue crucial para difundir el conocimiento

1765
01:22:49,816 --> 01:22:54,136
a su base de usuarios y lo expandieron a las páginas principales para que pudiéramos escribir

1766
01:22:54,136 --> 01:22:56,318
Cartas que puedes ir a Internet y comentar en bruto.

1767
01:22:56,341 --> 01:22:58,636
sobre cualquier cosa tienes que escribir una carta real

1768
01:22:59,116 --> 01:23:01,126
y enviarlo a Lloyd Mangrum

1769
01:23:01,336 --> 01:23:03,856
crash y él respondía de alguna manera concisa

1770
01:23:04,336 --> 01:23:08,596
había una función habitual en el usuario de Sinclair donde la gente enviaba una lista de todos

1771
01:23:08,596 --> 01:23:12,076
las aventuras que habían completado y la gente resolvería tus problemas para ti y para mí

1772
01:23:12,106 --> 01:23:14,086
Me llamé el duende tembloroso de relaciones públicas.

1773
01:23:14,506 --> 01:23:15,946
y una lista de juegos de aventuras

1774
01:23:16,066 --> 01:23:17,186
están resueltos

1775
01:23:17,326 --> 01:23:18,946
y tienes que enviarme veinte peniques

1776
01:23:19,126 --> 01:23:22,696
con un sobre con la dirección estampada y le enviaría una solución a la vuelta de

1777
01:23:22,696 --> 01:23:24,810
Publicar para que las revistas te dieran esta sensación.

1778
01:23:24,810 --> 01:23:27,226
de ser parte de una comunidad mucho más amplia

1779
01:23:27,346 --> 01:23:28,186
se sintió como si

1780
01:23:28,486 --> 01:23:30,388
de terrier o algo así y estabas en un

1781
01:23:30,388 --> 01:23:32,656
cómo fuiste la primera generación en ser

1782
01:23:32,806 --> 01:23:35,096
hacer este tipo de cosas e interactuar con la tecnología

1783
01:23:35,096 --> 01:23:38,356
de esta manera y las revistas casi tenían una especie de

1784
01:23:38,552 --> 01:23:41,116
uniendo tema a ellos y

1785
01:23:41,566 --> 01:23:45,086
Recuerdo haberlos inhalado. Recuerdo haberlos leído de cabo a rabo.

1786
01:23:45,166 --> 01:23:46,436
Bastante.

1787
01:23:46,786 --> 01:23:47,476
Revistas

1788
01:23:47,656 --> 01:23:47,986
puede hacer

1789
01:23:48,106 --> 01:23:49,726
videojuegos y pocos más tenían

1790
01:23:50,146 --> 01:23:51,106
la alergia era sobre nosotros

1791
01:23:51,346 --> 01:23:53,026
están en el de todavía podríamos

1792
01:23:53,326 --> 01:23:54,556
La esencia del artículo era que

1793
01:23:54,826 --> 01:23:55,636
había este tipo que

1794
01:23:55,786 --> 01:23:57,286
solía ser un reparador de ahorro

1795
01:23:57,616 --> 01:23:58,846
y ahora está ejecutando juegos

1796
01:23:59,236 --> 01:23:59,476
con

1797
01:23:59,686 --> 01:24:00,916
sofisticado yo

1798
01:24:01,366 --> 01:24:02,576
fue corregido.

1799
01:24:03,573 --> 01:24:04,786
Diversión más fantástica

1800
01:24:05,056 --> 01:24:07,992
Para empezar, hacer una entrevista y luego ver todo.

1801
01:24:08,236 --> 01:24:09,256
hizo una entrevista y luego

1802
01:24:09,436 --> 01:24:11,646
la primera vez que haces eso es como si hubiera

1803
01:24:11,646 --> 01:24:13,876
Yo en la revista Oye mamá, luce hermosa, lo soy.

1804
01:24:14,356 --> 01:24:18,716
Siempre fue agradable. No creo haber leído una mala crítica ni nada por el estilo.

1805
01:24:20,326 --> 01:24:21,256
Vi algo en

1806
01:24:21,496 --> 01:24:27,646
Mientras que el Tíbet tiene esta increíble fantasía loca, colorida y brillante, casi la cubre.

1807
01:24:28,006 --> 01:24:28,696
o incluso simplemente genial

1808
01:24:28,816 --> 01:24:30,536
cosa que ambos chocan

1809
01:24:30,676 --> 01:24:33,386
y de repente me encontré.

1810
01:24:33,796 --> 01:24:39,286
Un hogar espiritual para mí y mi espectro en una revista que celebraba los juegos.

1811
01:24:39,436 --> 01:24:40,456
les dio vida

1812
01:24:40,696 --> 01:24:41,326
elementos

1813
01:24:41,446 --> 01:24:42,736
cosa muy interesante fue

1814
01:24:43,006 --> 01:24:43,966
eso era como parte de

1815
01:24:44,176 --> 01:24:45,406
el genio que

1816
01:24:45,736 --> 01:24:50,446
Roger, solo tenía eso porque en realidad traían adolescentes después de la escuela.

1817
01:24:50,716 --> 01:24:53,469
jugar esos juegos y darles sus comentarios pero tú

1818
01:24:53,499 --> 01:24:57,016
Tuve esta inyección de lo que la gente de tu edad realmente pensaba.

1819
01:24:57,376 --> 01:24:58,246
así que enseñó

1820
01:24:58,366 --> 01:24:59,366
absolutamente

1821
01:24:59,566 --> 01:25:02,746
Directamente a la audiencia lo hizo muy diferente a todo lo demás.

1822
01:25:03,286 --> 01:25:05,536
Pero también éramos unidades muy pequeñas.

1823
01:25:05,896 --> 01:25:06,346
óliver

1824
01:25:06,706 --> 01:25:07,706
franco

1825
01:25:07,846 --> 01:25:08,776
Mateo a menudo lo hace

1826
01:25:09,136 --> 01:25:12,233
no visita manejo quince a veinticuatro

1827
01:25:12,233 --> 01:25:15,676
a colegiales de dieciséis años como revisores

1828
01:25:15,826 --> 01:25:18,127
hubiera sido muy difícil para nosotros tener

1829
01:25:18,127 --> 01:25:20,236
tomada en una revista multiformato en ese momento

1830
01:25:20,446 --> 01:25:24,646
Éramos conscientes de que el espectro estaba funcionando bien y definitivamente estaba estableciendo un buen

1831
01:25:24,646 --> 01:25:28,576
base de ventas, así que era lo único que nos importaba hasta que llegaron los sesenta y cuatro, pudieron

1832
01:25:28,606 --> 01:25:30,166
hacer o deshacer un juego con bastante facilidad

1833
01:25:30,346 --> 01:25:32,827
Tenía que jugar con ellos y asegurarse de que

1834
01:25:32,827 --> 01:25:34,966
Tuve shocks tempranos de los juegos que estás desarrollando.

1835
01:25:35,116 --> 01:25:36,886
los tienes involucrados siempre y cuando estés cubierto

1836
01:25:37,096 --> 01:25:39,766
Y sí, fue parte de que conocimos a estas personas.

1837
01:25:39,976 --> 01:25:40,666
muy bien

1838
01:25:40,846 --> 01:25:43,786
Tan pronto como se vendieron saboteadores, no hubo comentarios, no hay Internet.

1839
01:25:43,906 --> 01:25:45,616
Poco a poco la gente empezó a escribir.

1840
01:25:45,886 --> 01:25:46,996
diciendo que amamos tu juego

1841
01:25:47,146 --> 01:25:47,926
y chocar

1842
01:25:48,286 --> 01:25:48,946
Me encantó también

1843
01:25:49,306 --> 01:25:49,816
entonces

1844
01:25:50,056 --> 01:25:50,956
los comentarios

1845
01:25:51,196 --> 01:25:52,396
fueron los principales comentarios

1846
01:25:52,816 --> 01:25:53,326
En el momento

1847
01:25:53,686 --> 01:25:54,673
y lo mejor de

1848
01:25:54,796 --> 01:25:57,136
noticias llenas fue byob gran familia

1849
01:25:57,316 --> 01:26:01,756
modular se tomó el negocio muy en serio, hizo rey muy buenas revistas, eso es lo que

1850
01:26:01,756 --> 01:26:04,936
Estaban súper apasionados en términos de volumen y le cubrían lo que estaba haciendo.

1851
01:26:04,936 --> 01:26:08,716
y cómo le hablamos a su audiencia y la portada tenía que reflejar que él tenía que

1852
01:26:08,716 --> 01:26:12,076
atraer a los lectores que queríamos y la única manera de hacerlo

1853
01:26:12,196 --> 01:26:14,086
iba a ser tan dramático y

1854
01:26:14,326 --> 01:26:18,056
en lo sensorial más realista posible para atraerlos.

1855
01:26:18,256 --> 01:26:23,104
Creo que el arte era tremendamente importante para

1856
01:26:23,266 --> 01:26:26,266
floreciente industria de los videojuegos porque

1857
01:26:26,536 --> 01:26:27,796
dado el hecho de que el

1858
01:26:27,976 --> 01:26:32,386
los píxeles reales que los sprites en movimiento no estaban a la altura de lo que fuera

1859
01:26:32,566 --> 01:26:34,246
el título del juego era en absoluto

1860
01:26:34,696 --> 01:26:37,366
necesitabas arte para crear hacer creer

1861
01:26:37,576 --> 01:26:39,166
en los jugadores la mente

1862
01:26:39,311 --> 01:26:44,176
era el juego, así que el pequeño blog aquí era en realidad Indiana Jones o lo que sea

1863
01:26:44,686 --> 01:26:47,336
Creo que eso gobernó mi.

1864
01:26:47,446 --> 01:26:48,436
Trabajo de neumáticos

1865
01:26:48,886 --> 01:26:49,816
señorita accidente

1866
01:26:50,206 --> 01:26:51,976
fue como arrastrado por una ola

1867
01:26:52,366 --> 01:26:53,686
porque los revisores

1868
01:26:53,806 --> 01:26:54,406
y

1869
01:26:54,556 --> 01:26:55,216
lectores

1870
01:26:55,516 --> 01:26:56,086
escribió en

1871
01:26:56,206 --> 01:26:58,576
Todos estaban entusiasmados y dicen que de repente sintió poder.

1872
01:26:58,826 --> 01:26:59,826
este.

1873
01:27:00,316 --> 01:27:01,486
Algo nuevo y emocionante

1874
01:27:02,086 --> 01:27:03,796
y para mí fue emocionante porque.

1875
01:27:04,456 --> 01:27:06,416
Siempre quise hacer películas.

1876
01:27:07,156 --> 01:27:07,936
y no lo hice

1877
01:27:08,446 --> 01:27:10,216
pero esto se sintió un poco así.

1878
01:27:10,876 --> 01:27:11,866
Ser parte de

1879
01:27:12,286 --> 01:27:14,606
un segmento completamente nuevo de entretenimiento.

1880
01:27:15,616 --> 01:27:21,396
Si.

1881
01:27:22,006 --> 01:27:23,006
Espectro.

1882
01:27:23,296 --> 01:27:27,526
Fue como una gran explosión, realmente despegó desde todos los puntos de vista, realmente desde

1883
01:27:27,526 --> 01:27:31,336
A la cantidad de juegos, ¿podemos agregar calidad a los juegos que vienen de las compañías que estaban?

1884
01:27:31,336 --> 01:27:35,506
empezar y esas empresas fueron más inteligentes en términos de saber cómo conseguirlo.

1885
01:27:35,506 --> 01:27:37,936
los juegos revisados ​​que desean obtener las ayudas para sus juegos

1886
01:27:38,176 --> 01:27:40,296
publicidad comercializando sus juegos y mejorando la

1887
01:27:40,296 --> 01:27:43,376
calidad de sus juegos, por lo que realmente fue una gran explosión.

1888
01:27:49,664 --> 01:27:51,826
Por supuesto, había gente creando sus propios juegos.

1889
01:27:51,936 --> 01:27:55,396
No teníamos los medios de distribución que tenemos ahora.

1890
01:27:55,816 --> 01:27:56,776
porque no teníamos internet

1891
01:27:56,956 --> 01:27:58,666
en realidad tenías que poner físicamente

1892
01:27:58,996 --> 01:28:01,612
bastones en manos de la gente en los primeros días antes de que usted

1893
01:28:01,612 --> 01:28:04,486
agregue personajes como wh Smith y barcos tomados en juegos

1894
01:28:04,786 --> 01:28:07,066
es decir, tiendas independientes de juegos de ordenador neoteny

1895
01:28:07,186 --> 01:28:09,136
y eran la única manera real en ese momento

1896
01:28:09,256 --> 01:28:11,416
Aparte de nuestros mayores podríamos ir a una tienda.

1897
01:28:11,746 --> 01:28:13,106
mira el juego.

1898
01:28:13,216 --> 01:28:17,356
Sale un tipo que tiene una tienda, juega juegos en las computadoras y realmente algo así.

1899
01:28:17,896 --> 01:28:18,886
entrar al mundo

1900
01:28:19,039 --> 01:28:20,506
las tiendas de informática fueron una bendición

1901
01:28:20,716 --> 01:28:21,286
porque

1902
01:28:21,706 --> 01:28:25,486
Si no fuera por las tiendas de informática, ahora no estaría en la industria de los juegos.

1903
01:28:25,726 --> 01:28:26,896
cuando entré y dije

1904
01:28:27,106 --> 01:28:29,596
a cualquier empresa de informática que entre en la tienda del espectáculo

1905
01:28:29,716 --> 01:28:30,133
Sí

1906
01:28:30,286 --> 01:28:32,319
¿Puedes darme un número de teléfono?

1907
01:28:32,536 --> 01:28:35,296
Quiero la próxima semana y me consiguió un número de teléfono y un fundador.

1908
01:28:35,506 --> 01:28:36,796
dijo que puede tener una entrevista y

1909
01:28:37,006 --> 01:28:38,776
básicamente estaba trabajando el próximo lunes

1910
01:28:39,196 --> 01:28:44,146
Y me convertí en la colmena de lugares de actividad que podría cerrar en Sheffield.

1911
01:28:44,506 --> 01:28:46,306
que finalmente se volvió sombrío y

1912
01:28:46,426 --> 01:28:48,016
solo micro se destacó para mí

1913
01:28:48,136 --> 01:28:49,456
parecía un espectáculo divertido

1914
01:28:49,576 --> 01:28:52,516
para estar ahí estamos interesados ​​en los juegos me avisarían lo que vendría

1915
01:28:52,516 --> 01:28:54,646
Eso me haría saber qué Dios, qué estaba mal.

1916
01:28:54,766 --> 01:28:55,426
él habló sobre

1917
01:28:55,636 --> 01:28:57,466
¿Qué fue lo que hizo una excepción?

1918
01:28:57,616 --> 01:28:58,006
y

1919
01:28:58,186 --> 01:29:00,677
Pronto se hizo evidente que había una oportunidad

1920
01:29:00,677 --> 01:29:02,956
allí para usar este talento que estaba entrando en la tienda

1921
01:29:03,286 --> 01:29:07,066
Para comenzar, llegaron algunos ingresos porque, ¿qué es el pago que ingresa a la tienda?

1922
01:29:07,366 --> 01:29:09,046
Dime que están entrando multitudes a la tienda.

1923
01:29:09,436 --> 01:29:10,162
él ya había estado

1924
01:29:10,426 --> 01:29:12,766
Producir algunos juegos para Alligator Software.

1925
01:29:12,946 --> 01:29:16,516
moverse bastante bien por la tienda porque solía tener un trabajo así vendiendo computadoras

1926
01:29:16,786 --> 01:29:18,798
Acabo de tomar el camino en otra tienda y simplemente

1927
01:29:18,827 --> 01:29:21,166
Solían bajar a la tienda y cargar sobre sus

1928
01:29:21,286 --> 01:29:23,626
Las computadoras ven lo que la gente piensa de mis juegos.

1929
01:29:23,926 --> 01:29:25,576
antes de que fueran lanzados, así que es bastante divertido

1930
01:29:25,846 --> 01:29:26,086
causa

1931
01:29:26,296 --> 01:29:28,286
Fue antes de las edades de nqf.

1932
01:29:28,516 --> 01:29:30,406
Entonces el chavetero fue bueno para el impacto.

1933
01:29:30,676 --> 01:29:32,176
La gente lo juega y ve lo que piensa.

1934
01:29:32,506 --> 01:29:34,636
o era yo jugando se nota lo bueno que es

1935
01:29:34,846 --> 01:29:35,386
Cómo podemos

1936
01:29:35,596 --> 01:29:37,156
ir a construir el kremlin

1937
01:29:37,366 --> 01:29:40,726
Ya había visto a los chicos en el software de partidos oculto de Liverpool.

1938
01:29:40,876 --> 01:29:42,016
a exactamente lo mismo

1939
01:29:42,136 --> 01:29:42,616
cuestión de hecho

1940
01:29:42,736 --> 01:29:45,526
Un tipo que solía estar en Alaska tiene la misma capacidad de químicarlos.

1941
01:29:46,186 --> 01:29:48,886
Con algunos otros chicos comenzaron a imaginar el software.

1942
01:29:49,126 --> 01:29:49,576
y

1943
01:29:49,726 --> 01:29:52,006
Pensé que era una oportunidad demasiado buena para perderla.

1944
01:29:52,126 --> 01:29:54,823
Y luego fue un caso de convencerme de pagar al yo escondido.

1945
01:29:54,823 --> 01:29:57,796
para ir a la universidad sería mucho mejor trabajar con nosotros

1946
01:29:58,066 --> 01:29:58,846
y creando

1947
01:29:59,116 --> 01:30:00,616
juegos de computadora un dia

1948
01:30:00,736 --> 01:30:03,766
Entré y Stewart estaba allí y me llamó para hacer

1949
01:30:03,946 --> 01:30:07,096
¿De verdad puedes escribir juegos? No lo sé. Estoy pensando en escribir más.

1950
01:30:07,276 --> 01:30:11,686
Me di la idea de que queríamos que este personaje, mamá, en mi opinión fuera múltiple, es suyo.

1951
01:30:11,836 --> 01:30:14,956
Su apariencia depende de mí y de mi madre tratando de decidir qué debería hacer.

1952
01:30:14,956 --> 01:30:16,729
Parece que creo que la gente ha comenzado esto.

1953
01:30:16,729 --> 01:30:19,336
cuando comenzó la huelga de los mineros

1954
01:30:19,456 --> 01:30:19,726
y

1955
01:30:19,996 --> 01:30:21,136
arthur scargill y

1956
01:30:21,316 --> 01:30:23,536
obviamente schaeffer estaba justo en el medio de todo

1957
01:30:23,716 --> 01:30:25,906
Sólo pon mi dinero en el cerebro para

1958
01:30:26,026 --> 01:30:27,496
¿Qué podría ser este juego?

1959
01:30:27,676 --> 01:30:29,715
y supongo que fuimos un poco valientes

1960
01:30:30,196 --> 01:30:32,776
una efigie de Arthur Scargill en su producto para poner

1961
01:30:33,076 --> 01:30:34,576
me pareció apropiado en ese momento

1962
01:30:34,696 --> 01:30:37,696
y nuevamente esto tuvo una cantidad increíble de cobertura.

1963
01:30:37,966 --> 01:30:40,096
con la prensa local creo que hablamos poco sobre

1964
01:30:40,306 --> 01:30:42,046
Treinta minutos de noticias de primera.

1965
01:30:42,826 --> 01:30:43,546
Incluido en

1966
01:30:43,816 --> 01:30:44,686
y finalmente

1967
01:30:45,016 --> 01:30:47,536
y por fin lo último en juegos de ordenador

1968
01:30:47,926 --> 01:30:50,866
Puede que tenga un sesgo político, pero es muy cierto, típico.

1969
01:30:51,316 --> 01:30:52,336
el villano de la pieza

1970
01:30:52,726 --> 01:30:53,926
un resfriado menor

1971
01:30:54,106 --> 01:30:55,376
Arturo scargill.

1972
01:30:56,266 --> 01:30:59,000
El héroe Monty Topo tiene que conseguir carbón para el invierno.

1973
01:30:59,000 --> 01:31:02,266
y correr un desafío de piquetes voladores y latas de laca para el cabello

1974
01:31:02,506 --> 01:31:05,636
monty gana usando una papeleta electoral

1975
01:31:05,806 --> 01:31:09,736
Y una vez que eso sucedió, comenzamos a recibir demostraciones por correo.

1976
01:31:10,066 --> 01:31:12,346
gente colinas gente que viene a sheffield

1977
01:31:12,586 --> 01:31:17,096
traer sus demos, etc., pero en lo que éramos bastante buenos fue en identificar

1978
01:31:17,296 --> 01:31:18,016
gente que

1979
01:31:18,196 --> 01:31:19,616
tenía una habilidad

1980
01:31:19,726 --> 01:31:20,626
y la escala era

1981
01:31:20,806 --> 01:31:22,276
para unirte a nosotros y comenzar

1982
01:31:22,576 --> 01:31:23,896
haciendo más productos

1983
01:31:24,016 --> 01:31:24,496
duendecillo

1984
01:31:24,646 --> 01:31:27,076
Solía ​​hacer algunos de mis juegos favoritos. Era realmente un

1985
01:31:27,196 --> 01:31:30,736
Semillero de juegos del Reino Unido. Los gráficos gremlin tenían una gran reputación.

1986
01:31:30,886 --> 01:31:33,169
Eran un gran grupo de personas en la casa de Melbourne.

1987
01:31:33,169 --> 01:31:36,836
También como editor, elijo algunos juegos increíbles.

1988
01:31:37,664 --> 01:31:39,344
Habrás notado que en realidad estoy usando un

1989
01:31:39,614 --> 01:31:41,504
juegos de espectro clásicos de Asia

1990
01:31:41,894 --> 01:31:44,234
Por eso el experto en puños no tiene casa.

1991
01:31:44,564 --> 01:31:47,630
Muy temprano juego de Street Fighter para el

1992
01:31:47,630 --> 01:31:52,164
Spectrum, fue simplemente un juego de estilo kung fu realmente divertido.

1993
01:31:52,639 --> 01:31:57,674
Quicksilver fue un editor muy importante desde el principio y produjo un juego llamado para la época.

1994
01:31:57,674 --> 01:32:02,264
chico, que era un juego de disparos espacial muy rápido y era un juego increíble

1995
01:32:02,534 --> 01:32:04,685
por el momento y creo que eso ayudó a establecer

1996
01:32:04,685 --> 01:32:07,004
Ciertamente Quicksilver es uno de los primeros corredores.

1997
01:32:07,184 --> 01:32:09,524
pero publicado por el minero maníaco de Matthew Smith.

1998
01:32:09,704 --> 01:32:14,264
y también tuviste la peculiar publicación La ultima más tarde, aunque a muchas editoriales les gusta

1999
01:32:14,264 --> 01:32:17,024
que las editoriales más pequeñas que alguna vez tuvieron problemas

2000
01:32:17,204 --> 01:32:19,884
el espectro se convirtió en una verdadera preocupación comercial.

2001
01:32:20,054 --> 01:32:23,894
El verdadero cambio fue una empresa llamada master tronic porque master tronic

2002
01:32:24,194 --> 01:32:25,334
hizo un trato donde

2003
01:32:25,604 --> 01:32:27,384
sus juegos serán distribuidos

2004
01:32:27,734 --> 01:32:29,984
a lugares donde normalmente no encontrarías

2005
01:32:30,104 --> 01:32:32,864
videojuegos, por ejemplo la pequeña tienda de la esquina donde

2006
01:32:32,984 --> 01:32:35,290
comprarías un periódico para tener este presupuesto

2007
01:32:35,290 --> 01:32:37,634
juegos que se vendieron por ciento noventa y nueve

2008
01:32:37,814 --> 01:32:40,764
fue una verdadera bendición para cualquier propietario de espectro.

2009
01:32:47,324 --> 01:32:48,314
¿Tu clásico?

2010
01:32:48,584 --> 01:32:49,874
dominar el juego de sonic

2011
01:32:50,354 --> 01:32:52,874
esto se llama huellas de tanque una libra noventa y nueve

2012
01:32:53,054 --> 01:32:54,134
para un lugar llamado

2013
01:32:54,404 --> 01:32:58,134
tarifa superior que no recuerdo, estoy seguro de que se quedó en el camino

2014
01:32:58,634 --> 01:32:59,834
y lo muy basico

2015
01:33:00,104 --> 01:33:01,434
tipo casete.

2016
01:33:01,904 --> 01:33:02,904
Instrucciones.

2017
01:33:04,304 --> 01:33:06,144
En sus noventa y nueve a quién le importa.

2018
01:33:07,154 --> 01:33:07,514
Pero y

2019
01:33:07,934 --> 01:33:09,174
más importante

2020
01:33:09,404 --> 01:33:10,904
las pandillas también mejoraron

2021
01:33:11,324 --> 01:33:13,544
Entonces, ¿qué podrías comprar por uno noventa y nueve?

2022
01:33:13,694 --> 01:33:14,534
Cambio mucho

2023
01:33:14,804 --> 01:33:19,034
y cambió en el noventa y cinco con el lanzamiento de un juego llamado buscadores.

2024
01:33:19,034 --> 01:33:22,754
Keepers, que fue el primer juego de la trilogía del Caballero Mágico codificado por David Jones.

2025
01:33:22,874 --> 01:33:26,504
buscadores y guardianes era tan bueno que el maestro tronic se dio cuenta de que estaban haciendo

2026
01:33:26,504 --> 01:33:29,954
ellos mismos en un momento pero reteniendo estos juegos por un noventa y nueve de mi chakra

2027
01:33:30,014 --> 01:33:33,764
etiqueta especial donde podían cobrar una libra extra porque los juegos eran tan buenos

2028
01:33:33,764 --> 01:33:35,654
cuando David Jones produjo hechizado

2029
01:33:35,864 --> 01:33:39,104
que tenía la nación del viento donde podías seleccionar diferentes cosas del menú

2030
01:33:39,164 --> 01:33:42,404
menú desplegable que fue otro cambio de juego porque la gente simplemente se dio cuenta de que

2031
01:33:42,524 --> 01:33:44,204
Podrías obtener mucha más relación calidad-precio.

2032
01:33:44,534 --> 01:33:45,644
por solo tres libras

2033
01:33:45,914 --> 01:33:48,794
campana campana era mucho más aventurina que alcaparras amuebladas

2034
01:33:48,974 --> 01:33:50,204
y permitirte

2035
01:33:50,324 --> 01:33:53,054
seleccionar cosas y construir modelos más complicados

2036
01:33:53,384 --> 01:33:55,544
y permitir el retorno del pensamiento extraño y

2037
01:33:55,664 --> 01:33:57,624
acertijos más interesantes en.

2038
01:33:59,564 --> 01:34:03,734
Stone termina la primera trilogía de los juegos de aventura reales.

2039
01:34:03,884 --> 01:34:04,844
no te desgranen bien

2040
01:34:05,024 --> 01:34:05,774
y el banquero

2041
01:34:05,894 --> 01:34:06,894
vistas previas

2042
01:34:07,094 --> 01:34:08,054
muy buenas críticas

2043
01:34:08,384 --> 01:34:10,634
Los ingleses no traen nuestra estola a un codificador veterano.

2044
01:34:10,814 --> 01:34:14,654
Listas de reproducción del dormitorio de la casa que compré con las ganancias de los juegos anteriores.

2045
01:34:14,774 --> 01:34:15,674
y de repente

2046
01:34:15,824 --> 01:34:18,884
Creo que la gente se dio cuenta de que se podían producir estos juegos.

2047
01:34:19,034 --> 01:34:19,784
en un presupuesto

2048
01:34:19,994 --> 01:34:21,104
venderlos con un presupuesto

2049
01:34:21,534 --> 01:34:24,031
ganar mucho dinero vender muchas unidades y los juegos

2050
01:34:24,031 --> 01:34:26,534
En realidad, también puede ser bastante decente.

2051
01:34:26,714 --> 01:34:31,034
no cuando Codemasters se forme como si prácticamente hubiera hecho un muro, sabes, simplemente lo haremos

2052
01:34:31,034 --> 01:34:35,504
No puedo vender juegos económicos porque resulta que mucha gente está interesada en nudos y

2053
01:34:35,684 --> 01:34:36,374
podemos hacer

2054
01:34:36,494 --> 01:34:38,754
mucho dinero haciendo eso y juegos posteriores

2055
01:34:38,754 --> 01:34:41,324
como un profesional mareado patinando las luces en

2056
01:34:41,534 --> 01:34:42,254
grandioso frente al

2057
01:34:42,464 --> 01:34:43,504
una bicicleta

2058
01:34:43,634 --> 01:34:44,054
de hecho

2059
01:34:44,174 --> 01:34:46,874
Juegos muy jugables solo por un par de salidas.

2060
01:34:47,114 --> 01:34:48,764
y eventualmente las grandes discográficas

2061
01:34:48,914 --> 01:34:50,384
un poco enterado de eso también

2062
01:34:50,624 --> 01:34:54,134
y entonces terminas con gente como los escuadrones de asalto y patadas

2063
01:34:54,344 --> 01:34:54,704
dónde

2064
01:34:54,825 --> 01:34:58,334
Estudios como Ocean Indian Scout lanzarán sus juegos antiguos.

2065
01:34:58,604 --> 01:35:00,314
por lo que el mercado presupuestario acaba convirtiéndose

2066
01:35:00,614 --> 01:35:03,614
De nuevo, algo bastante importante que ayuda a sostener el espectro.

2067
01:35:03,914 --> 01:35:04,244
como

2068
01:35:04,364 --> 01:35:06,654
las noches se volvieron más oscuras por así decirlo.

2069
01:35:07,184 --> 01:35:10,184
Oh.

2070
01:35:13,334 --> 01:35:15,014
Se volvió obvio para mí

2071
01:35:15,314 --> 01:35:15,882
eso

2072
01:35:16,034 --> 01:35:18,014
el software era tan importante

2073
01:35:18,134 --> 01:35:18,614
a

2074
01:35:19,004 --> 01:35:19,784
el espectro

2075
01:35:20,054 --> 01:35:22,664
que no deberíamos dejarlo en manos de otras personas

2076
01:35:22,874 --> 01:35:23,414
y

2077
01:35:23,624 --> 01:35:27,014
contraté a alguien para trabajar en sinclair

2078
01:35:27,224 --> 01:35:28,034
cuyo trabajo

2079
01:35:28,184 --> 01:35:30,164
debía actuar como enlace con

2080
01:35:30,284 --> 01:35:33,024
desarrolladores de software y clientes fue muy, muy

2081
01:35:33,024 --> 01:35:35,594
Al contrario, tuve una verdadera pelea con él por eso.

2082
01:35:35,864 --> 01:35:39,164
es una de las pocas veces que cavé mis talones y guja insecto

2083
01:35:39,524 --> 01:35:40,694
estamos contratando un

2084
01:35:40,994 --> 01:35:41,924
puta me voy

2085
01:35:42,134 --> 01:35:43,394
la entrevista con clive es

2086
01:35:43,604 --> 01:35:45,134
completamente extraño

2087
01:35:45,254 --> 01:35:46,484
cuando fue en su piso

2088
01:35:46,604 --> 01:35:46,964
y

2089
01:35:47,084 --> 01:35:49,606
No es una persona muy fácil de hablar.

2090
01:35:49,606 --> 01:35:52,484
no dice nada habrá que empezar pandilla

2091
01:35:52,724 --> 01:35:55,871
gab gab gab lo cual hice nerviosamente y luego me ofreció

2092
01:35:55,901 --> 01:35:59,354
Me tomé una taza de café y cometí un gran error.

2093
01:35:59,534 --> 01:35:59,954
en

2094
01:36:00,104 --> 01:36:01,104
aceptando

2095
01:36:01,364 --> 01:36:03,174
porque parecía furioso

2096
01:36:03,434 --> 01:36:05,594
y luego tuvo que prepararme una taza de café

2097
01:36:05,714 --> 01:36:08,204
disfrutando preparándome una taza de café no dijo nada

2098
01:36:08,354 --> 01:36:09,944
y yo como que me quedé en la cocina

2099
01:36:10,154 --> 01:36:11,984
y luego entramos al salón

2100
01:36:12,164 --> 01:36:14,244
sin sala de enfermedades

2101
01:36:14,354 --> 01:36:20,384
y él todavía no dijo nada y se sentó en el otro extremo de mí, a millas de mí y de mi café.

2102
01:36:20,891 --> 01:36:22,584
mi mano temblorosa.

2103
01:36:25,094 --> 01:36:25,994
Nos sentamos allí

2104
01:36:26,384 --> 01:36:27,224
y yo dije

2105
01:36:27,524 --> 01:36:30,054
Ella estaría feliz en la habitación, dije nerviosamente.

2106
01:36:31,424 --> 01:36:31,904
Él dijo

2107
01:36:32,294 --> 01:36:33,914
y luego de un rato dije

2108
01:36:34,064 --> 01:36:37,064
¿Tienes mucho software para el espectro?

2109
01:36:37,184 --> 01:36:38,604
y él dijo.

2110
01:36:38,894 --> 01:36:39,894
No.

2111
01:36:40,064 --> 01:36:40,454
Fue.

2112
01:36:41,084 --> 01:36:42,084
Periférico

2113
01:36:42,314 --> 01:36:45,204
lo que le interesaba era el hardware

2114
01:36:45,764 --> 01:36:46,544
y el regazo

2115
01:36:46,994 --> 01:36:48,254
y los ingenieros

2116
01:36:48,404 --> 01:36:49,214
casi todos

2117
01:36:49,334 --> 01:36:50,334
tiempo

2118
01:36:50,444 --> 01:36:52,664
surgió el software subjetivo

2119
01:36:52,994 --> 01:36:55,556
especialmente si el software eran juegos

2120
01:36:55,934 --> 01:36:57,624
jugar siempre fue

2121
01:36:57,824 --> 01:37:00,584
Es probable que cuestione el valor de hacerlo.

2122
01:37:00,974 --> 01:37:03,314
no era nuestra misión principal vender

2123
01:37:03,674 --> 01:37:08,744
software o incluso para fomentar el desarrollo de software que nuestro negocio era vender

2124
01:37:08,894 --> 01:37:09,894
ordenadores

2125
01:37:10,154 --> 01:37:12,624
entonces yo diría que aceptó

2126
01:37:12,944 --> 01:37:16,344
el software y aceptó el papel del espectro

2127
01:37:16,544 --> 01:37:18,914
como máquina predominantemente de juego

2128
01:37:19,274 --> 01:37:23,564
pero no era lo que tenía en mente cuando desarrolló el producto y no era lo que

2129
01:37:23,564 --> 01:37:25,964
Quería dedicar su tiempo a cuando tenía

2130
01:37:26,384 --> 01:37:27,954
mas grande y mejor.

2131
01:37:28,214 --> 01:37:31,044
Proyectos de desarrollo de hardware a realizar.

2132
01:37:32,067 --> 01:37:38,534
No obtuve una inducción, terminé al lado de Jane Bootroyd, luego fueron las ventas del Reino Unido y

2133
01:37:38,534 --> 01:37:42,014
gerente de marketing y ella era responsable de vender

2134
01:37:42,164 --> 01:37:42,914
el hardware

2135
01:37:43,124 --> 01:37:45,554
y había un montón de casetes sobre el escritorio

2136
01:37:45,704 --> 01:37:46,874
azulejos en el suelo

2137
01:37:47,234 --> 01:37:48,824
y no habia manera de saberlo

2138
01:37:49,334 --> 01:37:50,594
si hubo algo bueno o no

2139
01:37:51,014 --> 01:37:51,434
ciclo

2140
01:37:51,824 --> 01:37:53,144
empezar con esto

2141
01:37:53,624 --> 01:37:57,164
no tenía presupuesto ni dinero para gastar no iba a costar nada

2142
01:37:57,524 --> 01:37:59,184
solo fui yo

2143
01:37:59,354 --> 01:38:00,584
y luego yo

2144
01:38:00,704 --> 01:38:01,124
pensamiento

2145
01:38:01,244 --> 01:38:03,554
Será mejor que consiga algunos de los usuarios.

2146
01:38:03,674 --> 01:38:04,934
para comenzar a probar

2147
01:38:05,084 --> 01:38:05,804
estas cosas

2148
01:38:05,924 --> 01:38:06,764
entonces me puse en camino

2149
01:38:07,034 --> 01:38:09,014
a esas universidades locales de sexto grado

2150
01:38:09,434 --> 01:38:11,034
para encontrar mis probadores

2151
01:38:11,204 --> 01:38:12,614
y ellos cada día sobre

2152
01:38:12,944 --> 01:38:14,534
quince casetes por semana

2153
01:38:14,894 --> 01:38:16,184
y cada semana

2154
01:38:16,334 --> 01:38:18,524
se les permitió quedarse con dos o tres de ellos

2155
01:38:18,764 --> 01:38:21,954
los rechazados no lo real invisible a los rechazados

2156
01:38:22,214 --> 01:38:23,204
y así es como los pinto

2157
01:38:23,864 --> 01:38:24,314
pero

2158
01:38:24,524 --> 01:38:26,534
había algo así sobre

2159
01:38:26,684 --> 01:38:32,504
El espectro era mucho más que una simple máquina de juegos y era importante para el

2160
01:38:32,504 --> 01:38:35,504
estrategia de marketing como esas paredes

2161
01:38:35,624 --> 01:38:40,334
que lo hicimos como un caballo de batalla que podía hacer cosas útiles en el hogar

2162
01:38:40,694 --> 01:38:45,134
porque eso respaldaría la decisión de los padres de comprarlo

2163
01:38:45,524 --> 01:38:46,724
y eso es lo que llevó

2164
01:38:47,024 --> 01:38:48,774
a mi idea

2165
01:38:48,944 --> 01:38:53,664
de desarrollar software educativo junto con citar a un respetable

2166
01:38:54,014 --> 01:38:55,704
compañia de publicidad

2167
01:38:55,844 --> 01:38:58,124
había un hombre maravilloso llamado taney feldman

2168
01:38:58,274 --> 01:38:58,664
en

2169
01:38:58,784 --> 01:38:59,474
macmillan

2170
01:38:59,744 --> 01:39:04,034
educación y acababa de ser nombrado director de esa división digital

2171
01:39:04,364 --> 01:39:07,274
y desarrollamos la gama y

2172
01:39:07,454 --> 01:39:11,594
estuvo bien, tal vez ser una dama respetable no sea muy emocionante

2173
01:39:11,984 --> 01:39:13,934
pero todo fue un poco digno

2174
01:39:14,144 --> 01:39:16,314
pero ese era el objetivo.

2175
01:39:19,784 --> 01:39:22,557
Luego tuvimos este increíble capricho.

2176
01:39:23,114 --> 01:39:25,154
No podía creer que lo hubiésemos hecho.

2177
01:39:25,544 --> 01:39:26,555
Harold MacMillan

2178
01:39:26,834 --> 01:39:29,024
el ex primer ministro estaba entonces a punto

2179
01:39:29,384 --> 01:39:30,524
noventa y tres

2180
01:39:30,794 --> 01:39:31,124
para mi

2181
01:39:31,274 --> 01:39:35,114
Asombro, aceptó venir a este molesto lanzamiento de software.

2182
01:39:35,294 --> 01:39:36,834
aceptó venir.

2183
01:39:36,980 --> 01:39:38,654
Tan pronto como Clyde escuchó

2184
01:39:38,924 --> 01:39:39,344
eso

2185
01:39:39,464 --> 01:39:39,794
harold

2186
01:39:39,944 --> 01:39:41,054
Miller estaba viniendo

2187
01:39:41,204 --> 01:39:42,164
dijo que vendría

2188
01:39:42,554 --> 01:39:43,664
y decir que teníamos esto

2189
01:39:43,814 --> 01:39:45,344
hotel elegante

2190
01:39:45,524 --> 01:39:46,424
y en lugar de

2191
01:39:46,604 --> 01:39:49,814
usuario semanal de computadora y sinclair y algunos

2192
01:39:50,114 --> 01:39:50,594
algo así como

2193
01:39:50,864 --> 01:39:52,364
gente de la prensa especializada

2194
01:39:52,604 --> 01:39:54,114
teníamos el mundo

2195
01:39:54,314 --> 01:39:54,914
prensa

2196
01:39:55,034 --> 01:39:56,444
la habitación estaba absolutamente

2197
01:39:56,624 --> 01:39:57,104
lleno

2198
01:39:57,284 --> 01:39:57,734
y

2199
01:39:58,004 --> 01:40:01,844
No tengo idea de lo que iba a decir, lo que le proporcionó el guión.

2200
01:40:02,114 --> 01:40:03,284
pero nunca solía hacerlo

2201
01:40:03,524 --> 01:40:04,814
decir el guión alguna vez

2202
01:40:04,994 --> 01:40:05,384
alguna vez

2203
01:40:05,684 --> 01:40:07,304
y se levantó y

2204
01:40:07,424 --> 01:40:08,354
Di algo

2205
01:40:08,564 --> 01:40:12,974
y luego llegó al final y dijo bueno, me siento muy honrado de haber

2206
01:40:13,094 --> 01:40:14,474
Harold MacMillan aquí

2207
01:40:14,594 --> 01:40:17,504
Y estoy seguro de que le gustaría decir algunas palabras, no.

2208
01:40:17,744 --> 01:40:20,514
y él como que empezó a sentarse

2209
01:40:20,654 --> 01:40:25,644
y no hubo absolutamente ningún movimiento por parte de MacMillan mientras estaba sentado allí.

2210
01:40:26,384 --> 01:40:28,554
Y Clyde por qué nunca pareció

2211
01:40:28,694 --> 01:40:30,194
desconcertado así

2212
01:40:30,404 --> 01:40:31,154
el tipo de dijo

2213
01:40:31,724 --> 01:40:32,504
Señor

2214
01:40:32,654 --> 01:40:34,464
y le tocó el hombro.

2215
01:40:35,435 --> 01:40:37,484
Como que despertó

2216
01:40:37,874 --> 01:40:43,604
y luego, muy, muy lentamente, realizó una gran cantidad de trucos fiduciarios.

2217
01:40:43,754 --> 01:40:44,504
entonces el miro

2218
01:40:45,014 --> 01:40:45,824
pelicula comoda

2219
01:40:46,364 --> 01:40:48,204
y luego pronunció un discurso

2220
01:40:48,554 --> 01:40:50,654
pronunció un discurso sobre software

2221
01:40:50,894 --> 01:40:55,764
pronunció un discurso sobre el espectro, habló sin notas.

2222
01:40:56,054 --> 01:40:58,494
Fue simplemente fantástico extraordinario.

2223
01:40:58,634 --> 01:41:00,524
todos estaban hipnotizados

2224
01:41:01,004 --> 01:41:04,064
y finalmente dijo lo que me agrada

2225
01:41:04,514 --> 01:41:07,424
para todo es todo esto ha llegado

2226
01:41:07,844 --> 01:41:11,954
de donde viene tanto que es grande en el mundo

2227
01:41:12,194 --> 01:41:16,124
incluyendo a este joven a mi derecha y tocó

2228
01:41:16,334 --> 01:41:17,534
virtualmente aprovechado

2229
01:41:17,864 --> 01:41:20,034
clive en su cabeza calva

2230
01:41:20,264 --> 01:41:21,804
y todos fueron.

2231
01:41:23,204 --> 01:41:23,624
Él dijo.

2232
01:41:24,314 --> 01:41:25,314
Escocia

2233
01:41:25,454 --> 01:41:26,684
crítico dice escocés

2234
01:41:27,044 --> 01:41:28,364
y luego se sentó

2235
01:41:28,724 --> 01:41:31,364
y toda la sala se puso de pie y aplaudió

2236
01:41:31,874 --> 01:41:32,874
historia.

2237
01:41:33,824 --> 01:41:36,404
Mmm.

2238
01:41:37,920 --> 01:41:40,260
I.

2239
01:41:40,920 --> 01:41:41,910
Piensa espectral

2240
01:41:42,120 --> 01:41:44,160
la decadencia se usa para mucho más

2241
01:41:44,370 --> 01:41:46,470
que solo esta llave de goma

2242
01:41:46,590 --> 01:41:51,270
juego cuarenta y ocho la mayoría de las veces espectáculo informático es el nombre que se le da al plus

2243
01:41:51,450 --> 01:41:53,760
el ciento veintiocho gay el más dos

2244
01:41:54,180 --> 01:41:57,540
más dos a o más para ser el tempestuoso en muchos muchos otros

2245
01:41:58,110 --> 01:41:58,800
otro

2246
01:41:58,950 --> 01:42:03,900
desarrollo muy relevante que hizo clive sinclair fue el de mil novecientos ochenta y cuatro

2247
01:42:04,020 --> 01:42:04,500
el

2248
01:42:04,800 --> 01:42:06,280
cucharada de plomada.

2249
01:42:08,250 --> 01:42:09,960
Estás a punto de ser testigo de un cliente.

2250
01:42:10,140 --> 01:42:12,070
salto cuántico de clase.

2251
01:42:12,480 --> 01:42:17,100
Se le ocurrió una computadora

2252
01:42:17,220 --> 01:42:20,970
fabricar máquinas obesas a una fracción del coste de Cuba

2253
01:42:21,120 --> 01:42:22,230
fue una historia triste

2254
01:42:22,380 --> 01:42:24,090
porque lo fue

2255
01:42:24,390 --> 01:42:28,766
desarrollado y lanzado demasiado rápido, quiero decir, literalmente vi

2256
01:42:28,766 --> 01:42:32,550
como un bloque de madera en la mesa de la sala de juntas en noviembre

2257
01:42:32,790 --> 01:42:35,910
y cuando pregunté cuándo iba a ser lanzado me dijeron que en febrero

2258
01:42:36,180 --> 01:42:36,660
y yo dije

2259
01:42:37,020 --> 01:42:38,730
pero esto es solo un bloque de madera

2260
01:42:39,180 --> 01:42:39,630
sabes

2261
01:42:40,020 --> 01:42:41,020
es.

2262
01:42:41,454 --> 01:42:43,050
Solo oficial, solo oficial.

2263
01:42:43,320 --> 01:42:46,710
nunca tuviste idea de que era tener mucho de esto era real cuanto era

2264
01:42:46,830 --> 01:42:49,365
realmente pasando nuevo nombre el kurile fue concebido

2265
01:42:49,365 --> 01:42:52,290
como máquina de negocios por lo que fue una ruptura total

2266
01:42:52,530 --> 01:42:56,430
y el kurile absorbió una enorme cantidad de

2267
01:42:56,610 --> 01:42:57,960
esfuerzo de desarrollo de calidad

2268
01:42:58,170 --> 01:42:59,250
simplemente no creo

2269
01:42:59,370 --> 01:43:00,390
hubo suficiente

2270
01:43:00,660 --> 01:43:01,660
tiempo

2271
01:43:01,800 --> 01:43:02,520
pensar

2272
01:43:02,760 --> 01:43:05,790
sobre el futuro del espectro y si alguien hubiera dicho

2273
01:43:05,970 --> 01:43:08,700
el espectro podría tener una vida muy larga con

2274
01:43:08,880 --> 01:43:12,275
actualizaciones nuevas versiones ser compatible con versiones anteriores ejecutar todo

2275
01:43:12,275 --> 01:43:15,420
el software antiguo, etc., podría tener una larga vida útil.

2276
01:43:15,540 --> 01:43:17,850
la objeción de los medios habría sido

2277
01:43:18,150 --> 01:43:21,450
Bueno, sí, pero ¿quién va a hacer ese trabajo? ¿Quién va a

2278
01:43:21,750 --> 01:43:23,770
mantener el producto

2279
01:43:23,880 --> 01:43:25,560
con actualizaciones y demás

2280
01:43:25,770 --> 01:43:30,540
porque todos están muy ocupados con todo lo demás, mi sensación sobre las horas de cola

2281
01:43:30,750 --> 01:43:31,140
eso

2282
01:43:31,260 --> 01:43:32,670
Clive realmente quería

2283
01:43:32,850 --> 01:43:35,269
vino con una computadora de negocios seria y sintió

2284
01:43:35,269 --> 01:43:38,110
la combinación de un microprocesador más potente

2285
01:43:38,220 --> 01:43:41,610
abordar más memoria y las micro unidades la convirtieron en una plataforma comercial

2286
01:43:41,910 --> 01:43:46,530
Si le quité algo a eso, sentí que Clive perdió interés en el

2287
01:43:46,530 --> 01:43:49,470
espectro había un fuerte sentimiento de querer

2288
01:43:49,470 --> 01:43:53,190
concentrarnos en el nuevo personal que teníamos en Cuba pero también teníamos

2289
01:43:53,430 --> 01:43:57,090
una computadora portátil que teníamos pandora varios tipos de envoltorio

2290
01:43:57,210 --> 01:43:58,290
piezas de hardware

2291
01:43:58,650 --> 01:44:00,630
No queríamos perder el tiempo a menos que

2292
01:44:00,780 --> 01:44:03,570
El espectro es aburrido, es tan del año pasado.

2293
01:44:04,050 --> 01:44:07,140
y por supuesto el hecho de que teníamos una base instalada

2294
01:44:07,320 --> 01:44:08,610
de millones de personas

2295
01:44:08,850 --> 01:44:11,010
vendernos en algún momento a

2296
01:44:11,250 --> 01:44:12,780
análisis básico de cartera

2297
01:44:13,170 --> 01:44:13,440
decir

2298
01:44:13,560 --> 01:44:13,680
el

2299
01:44:13,830 --> 01:44:15,300
la búsqueda fue toda una fuente de ingresos

2300
01:44:15,630 --> 01:44:17,310
eso estaba trayendo el efectivo

2301
01:44:17,430 --> 01:44:19,800
para financiar todos estos florecientes desarrollos

2302
01:44:19,950 --> 01:44:24,960
También había mucha competencia por los recursos de ingeniería.

2303
01:44:25,230 --> 01:44:28,020
Estaba contratando gente para trabajar en la actualidad.

2304
01:44:28,290 --> 01:44:29,250
proyectos y

2305
01:44:29,550 --> 01:44:30,210
proyectos

2306
01:44:30,390 --> 01:44:32,040
para las computadoras del próximo año

2307
01:44:32,310 --> 01:44:33,270
como los kuriles

2308
01:44:33,450 --> 01:44:34,560
y y al minuto siguiente

2309
01:44:34,800 --> 01:44:38,730
Me enteraría de que Clive se tomó unas cervezas y un apartamento les ofreció un trabajo.

2310
01:44:39,090 --> 01:44:40,320
trabajando en algunos

2311
01:44:40,680 --> 01:44:44,416
proyecto de inteligencia artificial que había contratado a todos

2312
01:44:44,416 --> 01:44:48,060
estos ingenieros innovadores para trabajar en el metal que

2313
01:44:48,270 --> 01:44:52,110
millones de veces al año nos iba a costar y fundamentalmente todo todo el

2314
01:44:52,110 --> 01:44:54,480
La atención se había estado centrando en nuevos nuevos nuevos nuevos nuevos nuevos.

2315
01:44:54,660 --> 01:44:56,310
El objetivo principal del laboratorio de metal.

2316
01:44:56,430 --> 01:44:57,730
no es.

2317
01:44:58,020 --> 01:44:59,130
Como era de esperar

2318
01:44:59,370 --> 01:44:59,610
hacia

2319
01:44:59,799 --> 01:45:01,200
el futuro de la informática

2320
01:45:01,440 --> 01:45:01,800
tenemos

2321
01:45:02,070 --> 01:45:03,390
un programa masivo que tienen

2322
01:45:03,600 --> 01:45:06,450
Un desarrollo informático muy avanzado funciona con todo lo que conlleva.

2323
01:45:06,720 --> 01:45:07,080
y

2324
01:45:07,230 --> 01:45:08,800
tecnología de semiconductores

2325
01:45:08,910 --> 01:45:09,360
y

2326
01:45:09,810 --> 01:45:12,638
Se muestran todos los periféricos de las impresoras pero avanzados.

2327
01:45:12,638 --> 01:45:14,970
mostrar tecnología todo en ese campo

2328
01:45:15,300 --> 01:45:17,220
Las otras áreas en juego en el Corsa.

2329
01:45:17,400 --> 01:45:17,760
ninjas

2330
01:45:18,030 --> 01:45:18,537
principios sobre

2331
01:45:18,720 --> 01:45:20,910
TV y posiblemente algo de trabajo en el vehículo.

2332
01:45:21,330 --> 01:45:23,809
Realmente fue un caos y fue impulsado por

2333
01:45:23,839 --> 01:45:26,850
El deseo de Clive de pasar a la siguiente gran novedad.

2334
01:45:27,030 --> 01:45:29,740
y los recursos que podrías haber ordenado

2335
01:45:29,970 --> 01:45:33,540
Para mantener lo que tienes, simplemente no estaban ahí.

2336
01:45:33,780 --> 01:45:35,250
estarían destinados a

2337
01:45:35,580 --> 01:45:37,320
cosas más emocionantes

2338
01:45:37,680 --> 01:45:38,130
y

2339
01:45:38,460 --> 01:45:40,650
mientras tanto si escuchaste

2340
01:45:41,160 --> 01:45:43,110
La gente te dijo lo que se necesitaba.

2341
01:45:43,320 --> 01:45:44,670
necesitaban un espectro

2342
01:45:44,790 --> 01:45:45,930
con poca memoria

2343
01:45:46,260 --> 01:45:49,072
necesitaban uno con gráficos diferentes y un

2344
01:45:49,072 --> 01:45:51,660
mejor teclado y esto y aquello y lo otro

2345
01:45:52,110 --> 01:45:54,900
Y entonces empezamos básicamente con ballet.

2346
01:45:55,170 --> 01:45:58,630
para producir los productos que los clientes pedían.

2347
01:45:58,740 --> 01:46:01,290
Deberíamos haberlo hecho el año anterior, sí.

2348
01:46:01,680 --> 01:46:03,040
Nosotros deberíamos tener.

2349
01:46:03,180 --> 01:46:03,660
Es un

2350
01:46:03,780 --> 01:46:05,010
cuestión de arrepentimiento

2351
01:46:05,220 --> 01:46:06,490
que fuimos

2352
01:46:07,200 --> 01:46:11,160
y

2353
01:46:11,340 --> 01:46:13,800
esta es la expresión más

2354
01:46:14,040 --> 01:46:17,520
que cruzaba barrios con clase esa expansión con el cable de goma

2355
01:46:17,700 --> 01:46:21,810
El espectro cuarenta y ocho mil más fue un intento de pasar al clan para abordar dos de los

2356
01:46:21,810 --> 01:46:23,910
principales críticas al espectro original

2357
01:46:24,240 --> 01:46:26,160
la primera fue que no habia

2358
01:46:26,520 --> 01:46:31,290
botón de encendido para que cada vez que quieras planificar tu juego literalmente tengas que

2359
01:46:31,470 --> 01:46:32,040
desenchúfelo

2360
01:46:32,250 --> 01:46:35,010
y lo segundo fue el cable que aunque nos

2361
01:46:35,130 --> 01:46:37,170
venerarlo hasta cierto punto hoy

2362
01:46:37,290 --> 01:46:39,790
Y admíralo por su excentricidad.

2363
01:46:39,930 --> 01:46:42,180
En aquel entonces recibió bastantes críticas

2364
01:46:42,480 --> 01:46:43,740
entonces como resultado

2365
01:46:43,950 --> 01:46:46,213
sinclair quería diseñar un nuevo teclado que

2366
01:46:46,213 --> 01:46:48,840
en realidad vino del qr así que obtuvieron este teclado

2367
01:46:48,960 --> 01:46:50,760
y lo puse en un nuevo espectro

2368
01:46:51,000 --> 01:46:52,380
junto con un botón de reinicio

2369
01:46:52,950 --> 01:46:54,390
entonces la cometa cuarenta y ocho

2370
01:46:54,690 --> 01:46:56,850
además salió en el noventa noventa y cuatro

2371
01:46:57,120 --> 01:47:00,990
y sinclair si no estuviera trabajando en el ícono uno dos en ese momento

2372
01:47:01,500 --> 01:47:03,210
Ciertamente debo haber estado pensando en ello.

2373
01:47:03,330 --> 01:47:05,370
pero para cuando rodin noventa y cinco

2374
01:47:05,670 --> 01:47:09,720
El propio Sinclair estaba teniendo dificultades financieras durante las ventas de dos horas.

2375
01:47:10,080 --> 01:47:12,420
no fueron tan buenos como deberían haber sido y que

2376
01:47:12,630 --> 01:47:13,260
francamente

2377
01:47:13,530 --> 01:47:19,320
fue la base sobre la cual Sinclair atravesó dificultades financieras y Robert Maxwell

2378
01:47:19,350 --> 01:47:24,120
Entró y lo único que quería hacer era tener los nombres asociados con su periódico.

2379
01:47:24,120 --> 01:47:29,160
Muy bien escuché que Maxwell estaba interesado en los prejuicios y todos pusieron los ojos en blanco.

2380
01:47:29,160 --> 01:47:31,080
cómo sería trabajar para él

2381
01:47:31,590 --> 01:47:36,570
¿Y qué hizo que Clive rompiera las negociaciones con Maxwell?

2382
01:47:36,690 --> 01:47:41,520
¿Ese cliente consiguió algún tipo de trato con Dixon como la cadena minorista con la que tenía una

2383
01:47:41,520 --> 01:47:44,790
relación bastante larga y de altibajos con

2384
01:47:45,180 --> 01:47:47,470
pero en cualquier caso Dixons entró y dijo que

2385
01:47:47,470 --> 01:47:50,100
compraría grandes cantidades de ordenadores

2386
01:47:50,370 --> 01:47:51,510
de sinclair

2387
01:47:51,660 --> 01:47:54,633
y prometieron un pedido lo suficientemente grande como para

2388
01:47:54,633 --> 01:47:57,810
permitió a clive cambiar de opinión sobre Maxwell

2389
01:47:58,230 --> 01:48:01,950
entonces estaban planeando sacar adelante el ubuntu no sé

2390
01:48:02,130 --> 01:48:05,542
y cuando Dixons escuchó que saldría un modelo superior

2391
01:48:05,542 --> 01:48:08,400
a los cuarenta y ocho mil más que tenían enormes existencias de

2392
01:48:08,880 --> 01:48:10,530
por comprensiblemente el trabajo no es feliz

2393
01:48:10,740 --> 01:48:11,940
no recuerdo exactamente

2394
01:48:12,240 --> 01:48:16,240
secuencia de eventos sobre el uno al ocho, pero hubo un reconocimiento de que

2395
01:48:16,530 --> 01:48:17,580
el espectro era

2396
01:48:17,790 --> 01:48:20,400
sigue siendo un éxito pero necesitaba más memoria

2397
01:48:20,820 --> 01:48:23,880
Los productos competían en las especificaciones y eso es

2398
01:48:24,000 --> 01:48:28,980
una buena manera de actualizarlo para anunciar un espectro del uno al ocho, así que

2399
01:48:28,988 --> 01:48:33,210
probablemente dijo mira, puedo hacer eso, eso no es problema, ampliamos el básico y bastante

2400
01:48:33,210 --> 01:48:36,330
En algunos sentidos, una de las debilidades del espectro era que no tenía

2401
01:48:36,480 --> 01:48:38,470
un chip de sonido solo tenía un solo altavoz con un

2402
01:48:38,470 --> 01:48:41,220
Un solo cable va hacia él y podría hacer muy picatostes.

2403
01:48:41,430 --> 01:48:43,683
y bloquearía el servicio del microprocesador.

2404
01:48:43,683 --> 01:48:46,050
es esa expansión ciento veintiocho k

2405
01:48:46,410 --> 01:48:48,701
cariño como una tostada porque tienes

2406
01:48:48,701 --> 01:48:51,600
este tipo de cosa para darle estilo al sitio

2407
01:48:52,110 --> 01:48:56,730
Ahora, para beneficiar a ese, ¿tienes el municipio avanzado? Miro la IP.

2408
01:48:56,910 --> 01:49:00,750
Lo que hicimos fue agregar un pequeño chip de sonido i vanguardista que generaría sonidos polifónicos.

2409
01:49:00,840 --> 01:49:03,570
música sin que el procesador esté involucrado, por lo que

2410
01:49:03,930 --> 01:49:06,120
podrías hacer más actividad en segundo plano y

2411
01:49:06,270 --> 01:49:10,110
queríamos vincular ese chip con el bajo seis para que la gente pudiera escribir

2412
01:49:10,230 --> 01:49:14,340
comandos que controlarían ese barco. Quería que compusieran música en él.

2413
01:49:14,340 --> 01:49:18,150
Me interesé un poco en el audio nuevamente y dije que sintetizar música era una

2414
01:49:18,360 --> 01:49:19,990
gran atractivo para mí.

2415
01:49:20,160 --> 01:49:21,160
I.

2416
01:49:22,470 --> 01:49:23,460
Dijo que la música era

2417
01:49:23,640 --> 01:49:25,650
infinitamente mejor que la beta original

2418
01:49:25,890 --> 01:49:28,920
esto estuvo genial una especie de competitivo del comodoro sesenta y cuatro

2419
01:49:29,190 --> 01:49:31,200
Por supuesto, tiene ochenta k adicionales de memoria.

2420
01:49:31,410 --> 01:49:32,730
ciclo de juegos más grandes

2421
01:49:32,940 --> 01:49:36,060
Podrías tener música en los juegos. Puedes agregar más color.

2422
01:49:36,330 --> 01:49:36,900
fue sólo

2423
01:49:37,020 --> 01:49:39,390
un buen paso adelante para los dieciséis bits muere

2424
01:49:39,750 --> 01:49:43,680
tener una extensión x desde el espectro de cuarenta ak al de veintiocho k

2425
01:49:43,890 --> 01:49:46,230
con sus mayores capacidades de software y este

2426
01:49:46,410 --> 01:49:48,120
era algo bastante natural de hacer

2427
01:49:48,270 --> 01:49:50,400
y dio la casualidad de que en el camino

2428
01:49:50,610 --> 01:49:54,450
que no negociaríamos en la forma en que ocurrió que el restaurante tenía un español

2429
01:49:54,450 --> 01:49:57,630
versión de esto también, el resultado fue que los dos hombres blancos

2430
01:49:57,780 --> 01:50:01,560
Acabó siendo estrenado en el lomo Navidad del noventa noventa y cinco.

2431
01:50:01,710 --> 01:50:02,130
entonces

2432
01:50:02,250 --> 01:50:02,940
el español

2433
01:50:03,060 --> 01:50:05,580
El mundo que habla tiene el uno, dos, ik.

2434
01:50:06,000 --> 01:50:06,780
mientras

2435
01:50:06,990 --> 01:50:07,770
todos los demás

2436
01:50:08,220 --> 01:50:10,132
Ciertamente está en Inglaterra, donde fue Sinclair.

2437
01:50:10,132 --> 01:50:12,210
mi mercado tuvo que esperar hasta el año siguiente

2438
01:50:12,510 --> 01:50:15,330
El resultado de esto fue lo que se puede ver venir

2439
01:50:15,510 --> 01:50:17,700
todos obtuvieron un cuarenta y ocho mil más

2440
01:50:17,880 --> 01:50:22,470
Navidad del noventa y cinco cuando los que ocho k fueron liberados en el Reino Unido en

2441
01:50:22,500 --> 01:50:24,835
Febrero del noventa noventa y seis de repente

2442
01:50:24,835 --> 01:50:27,450
Teníamos nuestra propia madre y ahora me gustaría esta.

2443
01:50:27,870 --> 01:50:30,630
Te acaban de dar este, no recibirás otro, olvídalo.

2444
01:50:30,870 --> 01:50:34,650
Como resultado, las ventas del espectro de uno y dos hombres blancos aumentaron.

2445
01:50:34,860 --> 01:50:38,190
increíblemente pobre cuando el Reino Unido en particular, lo cual fue una lástima

2446
01:50:38,310 --> 01:50:40,290
Me di cuenta de que las cosas estaban

2447
01:50:40,470 --> 01:50:40,800
en realidad

2448
01:50:41,120 --> 01:50:43,920
Tan pronto como fue la Navidad en mil novecientos ochenta y cuatro.

2449
01:50:44,550 --> 01:50:48,570
Se acabó y los minoristas cancelaron sus pedidos y de repente

2450
01:50:48,678 --> 01:50:49,770
pandilla de venta

2451
01:50:50,190 --> 01:50:51,480
a un nivel muy alto

2452
01:50:51,690 --> 01:50:52,890
cien millones al año

2453
01:50:53,370 --> 01:50:54,420
titan Eva

2454
01:50:54,720 --> 01:50:57,040
de repente prácticamente nada

2455
01:50:57,210 --> 01:51:01,290
Buena noche, tuvimos un trabajo enorme, teníamos dieciocho millones, Ian.

2456
01:51:01,800 --> 01:51:04,080
y los acreedores que incluían a barclays

2457
01:51:04,290 --> 01:51:07,950
banqueros y nuestros distribuidores, etc.

2458
01:51:08,550 --> 01:51:09,510
nos dio

2459
01:51:09,990 --> 01:51:11,610
un año para encontrar un

2460
01:51:11,760 --> 01:51:14,880
solución para la empresa y lograr

2461
01:51:15,000 --> 01:51:19,620
una reducción de los diez dicho espectro del uno al ocho era parte de ese programa de recuperación

2462
01:51:19,770 --> 01:51:25,500
mi trabajo era relevo enfocado en el Timex Timex siempre había sido distribuidor en américa

2463
01:51:25,590 --> 01:51:28,013
y una de las cosas más inteligentes que hemos hecho es que

2464
01:51:28,043 --> 01:51:30,930
No había intentado vender en Estados Unidos como lo hizo Acorn.

2465
01:51:31,110 --> 01:51:35,280
fingió perder la camiseta montando filiales en américa

2466
01:51:35,490 --> 01:51:39,820
por lo que otorgamos la licencia de inspección a la corporación Timex.

2467
01:51:41,312 --> 01:51:43,982
Si has estado soñando con una computadora en casa este año

2468
01:51:44,162 --> 01:51:46,232
Timex tiene exactamente lo que necesitas

2469
01:51:46,472 --> 01:51:49,082
Una computadora doméstica de última generación con cuarenta y ocho mil colores.

2470
01:51:49,232 --> 01:51:52,992
a un precio muy asequible la idea era que Timex

2471
01:51:53,192 --> 01:51:54,572
tenían sus productos en

2472
01:51:54,812 --> 01:51:55,802
miles y

2473
01:51:55,952 --> 01:51:56,942
miles de

2474
01:51:57,272 --> 01:51:58,472
puntos de venta

2475
01:51:58,742 --> 01:52:00,852
no sólo grandes cadenas

2476
01:52:01,022 --> 01:52:02,102
de la tienda era pero tenían

2477
01:52:02,432 --> 01:52:03,752
una relación con

2478
01:52:03,932 --> 01:52:05,312
casi todos

2479
01:52:05,582 --> 01:52:06,512
quien vendio al por menor

2480
01:52:06,662 --> 01:52:07,832
cualquier cosa en los estados

2481
01:52:08,072 --> 01:52:10,622
y cuando llegó el momento quisieron parcializar

2482
01:52:10,952 --> 01:52:11,972
ellos aceptan hacer

2483
01:52:12,602 --> 01:52:16,652
y Bill Jeffery y Clive iban a volar y firmar el contrato.

2484
01:52:16,802 --> 01:52:17,252
pero

2485
01:52:17,582 --> 01:52:19,202
en el avión

2486
01:52:19,562 --> 01:52:21,252
yendo hacia.

2487
01:52:21,392 --> 01:52:22,712
Cliff cambió de opinión

2488
01:52:22,952 --> 01:52:24,692
y al parecer lo que dijo

2489
01:52:24,872 --> 01:52:29,882
a Bill Jeffrey, que escupe de rabia, prefiero acabar con toda una pequeña empresa y

2490
01:52:29,882 --> 01:52:33,272
empezar de nuevo el no veinte por ciento de una gran empresa

2491
01:52:33,482 --> 01:52:35,912
y llegaron a Boston y volaron de regreso

2492
01:52:36,092 --> 01:52:36,992
eso estaba en

2493
01:52:37,382 --> 01:52:38,372
el primer día

2494
01:52:38,732 --> 01:52:41,792
Nos enteramos el jueves por la noche del equipo directivo superior.

2495
01:52:42,362 --> 01:52:44,022
y el viernes

2496
01:52:44,492 --> 01:52:46,232
porque el trato no se concretó

2497
01:52:46,557 --> 01:52:47,972
los acreedores se iban a reunir

2498
01:52:48,302 --> 01:52:49,172
alrededor de la mesa

2499
01:52:49,682 --> 01:52:52,482
y probablemente estemos empezando a ponernos en quiebra

2500
01:52:52,772 --> 01:52:54,252
y luego el lunes

2501
01:52:54,482 --> 01:52:55,112
un bastón

2502
01:52:55,352 --> 01:52:56,642
vino a trabajar como siempre

2503
01:52:56,852 --> 01:52:58,602
agarraron el atrio

2504
01:52:58,712 --> 01:53:01,962
y bill jeffery nos dio la noticia y

2505
01:53:02,132 --> 01:53:03,692
clive ni siquiera vino y

2506
01:53:03,872 --> 01:53:04,862
dínoslo él mismo

2507
01:53:05,252 --> 01:53:06,062
que pensé que era un

2508
01:53:06,392 --> 01:53:07,352
pobre espectáculo

2509
01:53:07,592 --> 01:53:08,802
y entonces.

2510
01:53:09,272 --> 01:53:10,202
Ellos nos dijeron.

2511
01:53:10,862 --> 01:53:13,032
Tengo miedo de ver el final del camino.

2512
01:53:13,292 --> 01:53:14,672
Todos ustedes han perdido sus trabajos

2513
01:53:15,032 --> 01:53:16,832
y luego hizo el trato con amstrad

2514
01:53:17,072 --> 01:53:18,962
hay gente importante cantante serge

2515
01:53:19,202 --> 01:53:22,032
que han estado involucrados en la distribución y marketing.

2516
01:53:22,284 --> 01:53:22,862
La empresa

2517
01:53:23,042 --> 01:53:24,702
ya no será necesario.

2518
01:53:25,480 --> 01:53:27,702
De cualquier forma en que los estés decepcionando.

2519
01:53:27,992 --> 01:53:31,082
Uno siempre siente tristeza por la situación pero el cambio ocurre.

2520
01:53:31,442 --> 01:53:33,632
Clive y Alan Sugar no podrían haber sido

2521
01:53:33,962 --> 01:53:35,352
más diferente

2522
01:53:35,462 --> 01:53:36,182
y todavía

2523
01:53:36,452 --> 01:53:38,342
Clive parecía tener respeto por

2524
01:53:38,522 --> 01:53:39,032
azúcar

2525
01:53:39,302 --> 01:53:41,642
mientras que aunque el azúcar no era

2526
01:53:41,822 --> 01:53:43,832
técnicamente en la mentira de Clive

2527
01:53:44,102 --> 01:53:48,882
No conocía el negocio de la electrónica y la venta minorista de productos electrónicos.

2528
01:53:49,112 --> 01:53:50,192
y creo que clive tenía

2529
01:53:50,342 --> 01:53:51,242
respeto por el

2530
01:53:51,362 --> 01:53:52,962
nos da un

2531
01:53:53,582 --> 01:53:55,062
nuevo nombre de marca

2532
01:53:55,232 --> 01:53:56,742
y un nuevo mercado.

2533
01:53:57,212 --> 01:54:01,842
Por lo que clasificamos el sector del entretenimiento en el negocio de las computadoras domésticas.

2534
01:54:02,282 --> 01:54:02,912
Sinclair

2535
01:54:03,302 --> 01:54:05,462
Siempre se ha reconocido que en mi mente

2536
01:54:05,912 --> 01:54:07,572
como el europeo.

2537
01:54:08,516 --> 01:54:09,912
Líder de mercado.

2538
01:54:12,662 --> 01:54:14,252
La cosa es que un espectro más tiempo

2539
01:54:14,435 --> 01:54:16,546
¿No es la primera computadora que Alan Sugar lanza?

2540
01:54:16,546 --> 01:54:18,902
después de que compró la cicatriz de Sinclair del cable

2541
01:54:19,082 --> 01:54:20,522
chico que construyó en una plataforma tipográfica

2542
01:54:20,642 --> 01:54:23,213
y ahora has enseñado puestos turísticos en

2543
01:54:23,213 --> 01:54:26,192
La ciencia, lo siento, realmente es algo así como un solo niño.

2544
01:54:26,582 --> 01:54:28,562
Quiero decir, cuando estés en huelga, llámalos básicamente.

2545
01:54:28,862 --> 01:54:31,442
todavía existían actos sexuales pretendidos

2546
01:54:31,802 --> 01:54:32,402
siendo.

2547
01:54:33,032 --> 01:54:33,842
Algo que podrías hacer

2548
01:54:33,992 --> 01:54:36,692
documentos de trabajo sobre cualquier cosa fuera de las pandillas

2549
01:54:36,872 --> 01:54:38,472
se fue completamente por la ventana

2550
01:54:38,942 --> 01:54:40,352
juegos juegos juegos

2551
01:54:40,802 --> 01:54:41,162
juegos

2552
01:54:41,492 --> 01:54:42,932
así con masa

2553
01:54:43,172 --> 01:54:46,442
El espectro acabó teniendo un cuchillo después del noventa noventa y cinco.

2554
01:54:46,562 --> 01:54:47,432
otros seis

2555
01:54:47,762 --> 01:54:49,212
siete años.

2556
01:55:02,522 --> 01:55:06,302
Obviamente, al crecer en el Reino Unido, solo eres consciente de las computadoras que tienes a tu alrededor, así que

2557
01:55:06,452 --> 01:55:08,912
teníamos a todos los funcionarios en clase, etc.

2558
01:55:09,272 --> 01:55:11,110
y no fue hasta ti años después cuando comencé

2559
01:55:11,110 --> 01:55:12,992
al mirar las cosas descubres

2560
01:55:13,292 --> 01:55:16,742
Todas estas máquinas Timex en Estados Unidos, oh, giran allí esos espectros.

2561
01:55:16,892 --> 01:55:18,182
Entonces oyes hablar del escorpión

2562
01:55:18,392 --> 01:55:18,962
cual es

2563
01:55:19,142 --> 01:55:20,162
creo en ruso

2564
01:55:20,462 --> 01:55:23,312
máquina que es básicamente un clon de hardware del espectro

2565
01:55:23,792 --> 01:55:25,652
y luego estos otros clones y

2566
01:55:25,922 --> 01:55:26,132
i

2567
01:55:26,462 --> 01:55:29,372
Cuanto más lo miras, no puedes bajar por esta madriguera de conejo.

2568
01:55:29,942 --> 01:55:34,322
Obviamente Lee Sinclair ha hecho una especie de máquina tan estrechamente ensamblada que

2569
01:55:34,322 --> 01:55:37,446
puede ser clonado con relativa facilidad y de repente en todas partes

2570
01:55:37,446 --> 01:55:40,202
El mundo parecía tener su propia versión del espectro.

2571
01:55:40,502 --> 01:55:41,282
y muchos de ellos

2572
01:55:41,912 --> 01:55:42,752
para decirlo cortésmente

2573
01:55:42,872 --> 01:55:45,122
no devolver dinero a sinclair

2574
01:55:45,242 --> 01:55:46,352
creo que es el

2575
01:55:46,472 --> 01:55:48,342
El más cuidadoso que pude poner.

2576
01:55:48,752 --> 01:55:53,618
I

2577
01:55:53,882 --> 01:55:54,992
todo lo que tenemos aquí

2578
01:55:55,172 --> 01:56:00,062
Hay computadoras que parecen espectros normales pero ninguno de ellos es un espectro normal que

2579
01:56:00,062 --> 01:56:04,322
¿Tiene el famoso hecho por el inversionista árnica el espectro de inversión más?

2580
01:56:04,562 --> 01:56:06,914
que es un gol que se inspiró en el tablero

2581
01:56:06,974 --> 01:56:09,302
de los ciento treinta y ocho gays

2582
01:56:09,452 --> 01:56:10,022
espectro

2583
01:56:10,262 --> 01:56:10,802
tenemos

2584
01:56:10,922 --> 01:56:15,722
espectros árabes que fueron hechos en Egipto distribuidos con instalar un cierto

2585
01:56:15,842 --> 01:56:16,382
cambiar

2586
01:56:16,532 --> 01:56:19,292
para poder cambiar entre inglés o árabe

2587
01:56:19,442 --> 01:56:24,469
tenemos espectro francés tenemos todos los clones brasileños de

2588
01:56:24,782 --> 01:56:24,902
todo

2589
01:56:25,142 --> 01:56:27,492
aunque de la cbc

2590
01:56:27,812 --> 01:56:31,322
incluso el anillo que son muy poco comunes y que exactamente un clon

2591
01:56:31,502 --> 01:56:35,372
tenemos en máquinas de Italia el tutor anglo que es

2592
01:56:35,612 --> 01:56:37,052
un sistema para aprender

2593
01:56:37,292 --> 01:56:37,952
Inglés

2594
01:56:38,132 --> 01:56:40,082
que se basa en el zed esperado en

2595
01:56:40,202 --> 01:56:41,312
el famoso

2596
01:56:41,462 --> 01:56:45,392
zen espera un ntsc tan usado en los estados

2597
01:56:45,662 --> 01:56:48,627
También tenemos algo que es muy, muy poco común.

2598
01:56:48,627 --> 01:56:51,392
el espectro de los indios el espectro dv plus

2599
01:56:51,752 --> 01:56:52,862
y entonces esto es solo

2600
01:56:53,042 --> 01:56:54,222
una idea.

2601
01:56:59,432 --> 01:57:03,512
Así que este es un clon inesperado llamado frotamiento. Es interesante que

2602
01:57:03,962 --> 01:57:06,587
muchas de las máquinas rusas en particular eran muy

2603
01:57:06,587 --> 01:57:09,242
clones básicos del hardware, pero con el paso del tiempo

2604
01:57:09,512 --> 01:57:10,772
y dioses de la gente como

2605
01:57:10,922 --> 01:57:12,152
más en usarlo

2606
01:57:12,542 --> 01:57:13,442
terminaste con estos

2607
01:57:13,622 --> 01:57:16,152
son máquinas efectivamente expandidas

2608
01:57:16,262 --> 01:57:18,692
con una obra de arte espantosa en el frente con

2609
01:57:18,992 --> 01:57:23,192
La que creo que es posiblemente la peor mascota que jamás se haya creado.

2610
01:57:23,552 --> 01:57:25,602
búho morado fantástico

2611
01:57:25,982 --> 01:57:27,162
pero por dentro

2612
01:57:27,302 --> 01:57:28,592
la máquina real en sí

2613
01:57:28,862 --> 01:57:30,792
realmente bastante impresionante.

2614
01:57:31,472 --> 01:57:33,782
El teclado es bastante bueno.

2615
01:57:33,962 --> 01:57:37,382
Entonces esto en realidad tiene sesenta y cuatro k de RAM, lo cual obviamente no era

2616
01:57:37,532 --> 01:57:38,552
una configuración para el

2617
01:57:38,822 --> 01:57:39,872
espectro real

2618
01:57:40,322 --> 01:57:42,962
tienes los puertos de joystick incorporados, incluso tienes un incorporado

2619
01:57:43,112 --> 01:57:43,622
monitor

2620
01:57:43,742 --> 01:57:47,522
salidas para rgb que nuevamente es algo que el espectro mismo

2621
01:57:47,672 --> 01:57:50,022
los originales no tenían en ese momento.

2622
01:57:52,412 --> 01:57:53,282
Entonces este es el

2623
01:57:53,656 --> 01:57:54,692
garrapata de cubierta

2624
01:57:54,872 --> 01:57:55,262
en

2625
01:57:55,472 --> 01:57:56,402
como cliente ruso

2626
01:57:56,522 --> 01:57:58,292
que es bastante similar

2627
01:57:58,472 --> 01:57:59,522
tamaño del espectro

2628
01:57:59,642 --> 01:58:00,872
pero no tiene

2629
01:58:01,082 --> 01:58:04,712
Los estándares que tienes como ruso te hacen realmente

2630
01:58:05,192 --> 01:58:08,042
piensa en sesenta y cuatro k de carnero de ironía cuarenta y ocho k

2631
01:58:08,402 --> 01:58:09,122
son usados

2632
01:58:09,332 --> 01:58:10,332
pero.

2633
01:58:10,412 --> 01:58:10,922
Está ahí Clinton

2634
01:58:11,042 --> 01:58:12,342
tener uno que.

2635
01:58:12,452 --> 01:58:13,592
es un espectro ruso

2636
01:58:13,832 --> 01:58:15,432
en cualquier desde entonces.

2637
01:58:16,506 --> 01:58:17,953
me gusta bastante

2638
01:58:18,272 --> 01:58:21,422
y.

2639
01:58:22,262 --> 01:58:23,762
Es interesante hasta qué punto

2640
01:58:23,972 --> 01:58:25,322
estas diferentes progresiones compañero

2641
01:58:25,592 --> 01:58:26,132
y me refiero

2642
01:58:26,252 --> 01:58:27,032
Regreso a casa

2643
01:58:27,182 --> 01:58:29,192
después de un cierto tiempo seguimos adelante

2644
01:58:29,342 --> 01:58:29,852
tipos de

2645
01:58:30,002 --> 01:58:34,202
más computadoras de alta especificación, pero en lugares como Rusia donde quizás no tenían

2646
01:58:34,202 --> 01:58:36,092
la renta disponible para seguir comprando

2647
01:58:36,212 --> 01:58:39,362
Estas cosas nuevas y elegantes que de todos modos ni siquiera se lanzaron allí.

2648
01:58:39,812 --> 01:58:42,438
Estos terminan con una vida útil mucho más larga, razón por la cual

2649
01:58:42,438 --> 01:58:45,542
Terminas con estos clones con todos los componentes internos adicionales.

2650
01:58:45,842 --> 01:58:48,554
Muchos de estos clones fueron desarrollados a mediados de los noventa.

2651
01:58:48,584 --> 01:58:51,092
algunos de ellos fueron antes pero otros también fueron

2652
01:58:51,332 --> 01:58:53,042
a mediados de los noventa, lo que significa

2653
01:58:53,282 --> 01:58:58,452
que el espectro estuvo vivo durante muchos más años que años.

2654
01:59:04,772 --> 01:59:05,402
Brasil

2655
01:59:05,522 --> 01:59:09,032
Es una historia asombrosa lo que hicieron primero por una cosa.

2656
01:59:09,362 --> 01:59:10,832
en noventa noventa y uno

2657
01:59:11,132 --> 01:59:12,002
en marzo

2658
01:59:12,302 --> 01:59:14,492
Vaya, he visto bastantes deseos de Xanax ochenta y uno.

2659
01:59:15,032 --> 01:59:19,052
en octubre de mil novecientos ochenta y uno en Brasil que ya estaban

2660
01:59:19,172 --> 01:59:20,312
clones no oficiales

2661
01:59:20,612 --> 01:59:22,562
de Xanax ochenta y uno en venta

2662
01:59:22,802 --> 01:59:25,262
No tengo consola de que esas computadoras sean en realidad.

2663
01:59:25,442 --> 01:59:26,042
copiado

2664
01:59:26,372 --> 01:59:28,272
o clones de.

2665
01:59:28,472 --> 01:59:29,972
Harvard que existía en otros lugares

2666
01:59:30,182 --> 01:59:34,412
vi computadora con una marca en un boleto si compro micro digital pienso en alguien

2667
01:59:34,412 --> 01:59:38,492
inventó este micro digital y fue el mayor productor de este tipo de computadoras

2668
01:59:38,492 --> 01:59:43,232
en Brasil en Brasil había una ley llamada el reseteo de nosotros que todo lo cual era un

2669
01:59:43,472 --> 01:59:45,522
una especie de mecanismo de protección

2670
01:59:45,842 --> 01:59:48,989
no permitir que la gente use computadoras de tablero de ensueño

2671
01:59:48,989 --> 01:59:52,292
Brasil por qué querían incentivar al nacional

2672
01:59:52,472 --> 01:59:54,062
industria para crearlos

2673
01:59:54,272 --> 01:59:56,927
para que utilicen su creatividad de la mejor manera posible

2674
01:59:56,927 --> 01:59:59,432
Manera de crear computadoras fabricadas localmente.

2675
01:59:59,732 --> 02:00:00,992
y luego el espectro

2676
02:00:01,232 --> 02:00:05,112
fue lanzado en Brasil como tiki noventa s x.

2677
02:00:06,332 --> 02:00:08,822
Entonces el concepto de que esto era

2678
02:00:09,062 --> 02:00:10,232
copiado de otro

2679
02:00:10,352 --> 02:00:14,402
empresa sin pago de regalías, entonces no hay autorización para hacerlo

2680
02:00:14,732 --> 02:00:15,212
era

2681
02:00:15,482 --> 02:00:17,432
inexistente en absoluto yo solo

2682
02:00:17,552 --> 02:00:20,822
Comencé a aprender sobre las otras computadoras probablemente después de un año.

2683
02:00:20,972 --> 02:00:23,642
hubo cuarenta millones de clones

2684
02:00:23,762 --> 02:00:28,442
desarrollado en América del Sur o en África y Europa del Este, por lo que

2685
02:00:28,562 --> 02:00:29,192
compró

2686
02:00:29,312 --> 02:00:30,602
tratando de configurar

2687
02:00:31,142 --> 02:00:33,222
propias subsidiarias de propiedad absoluta

2688
02:00:33,422 --> 02:00:35,892
en Francia Italia Alemania España

2689
02:00:36,062 --> 02:00:40,962
y establecer distribuidores exclusivos en docenas de otros países

2690
02:00:41,342 --> 02:00:44,582
y hacerlo tan rápido como necesitábamos hacerlo

2691
02:00:44,852 --> 02:00:45,302
pero

2692
02:00:45,872 --> 02:00:50,102
Obviamente la mayoría de nuestras ventas todavía estaban en Gran Bretaña y

2693
02:00:50,312 --> 02:00:51,002
nosotros no lo hicimos

2694
02:00:51,122 --> 02:00:53,742
saturar cualquiera de esos mercados

2695
02:00:54,002 --> 02:00:55,842
suficiente para desanimar

2696
02:00:56,342 --> 02:00:58,652
que otras personas entren con clones

2697
02:00:58,832 --> 02:01:00,032
vendimos cinco millones

2698
02:01:00,362 --> 02:01:01,142
espectros

2699
02:01:01,262 --> 02:01:01,862
de luz

2700
02:01:02,312 --> 02:01:03,602
increíble

2701
02:01:03,932 --> 02:01:05,042
el volumen de ventas

2702
02:01:05,162 --> 02:01:05,402
ocho

2703
02:01:05,672 --> 02:01:06,032
y nosotros ja

2704
02:01:06,152 --> 02:01:08,562
el setenta por ciento del mercado del Reino Unido.

2705
02:01:09,182 --> 02:01:10,322
Por un largo tiempo

2706
02:01:10,502 --> 02:01:14,612
y teníamos un montón de cien millones pero sólo cien empleados

2707
02:01:14,762 --> 02:01:17,367
la liberación del espectro fue enorme es uno de los

2708
02:01:17,367 --> 02:01:20,642
piedras angulares de la industria informática del Reino Unido sin duda

2709
02:01:21,032 --> 02:01:22,682
marcó una verdadera diferencia para las personas

2710
02:01:22,802 --> 02:01:25,902
Tan lindo que un ordenador de cuarenta años

2711
02:01:26,012 --> 02:01:27,272
así que todavía tiene un legado

2712
02:01:27,452 --> 02:01:28,352
no hay muchos

2713
02:01:28,592 --> 02:01:31,202
Las primeras computadoras que pueden decir lo mismo, sí.

2714
02:01:31,712 --> 02:01:32,582
eso es algo lindo

2715
02:01:33,182 --> 02:01:37,352
y el espectro también se desarrolla a lo largo de los años, obviamente hemos tenido quienes

2716
02:01:37,352 --> 02:01:40,152
idk motors y ahora tenemos el siguiente espectro.

2717
02:01:46,232 --> 02:01:46,712
Entonces

2718
02:01:46,862 --> 02:01:48,752
este adolescente amigo mio victor

2719
02:01:48,962 --> 02:01:51,182
fácil de albergar desde que éramos niños

2720
02:01:51,332 --> 02:01:54,002
y que su pasión es mantenerse viejo

2721
02:01:54,272 --> 02:01:54,782
hardware

2722
02:01:54,962 --> 02:01:55,412
vivo

2723
02:01:55,592 --> 02:01:56,042
y

2724
02:01:56,192 --> 02:01:59,702
su última creación fue esta tabla llámala tb floreciente

2725
02:01:59,852 --> 02:02:02,192
entonces podrías comprar esta placa

2726
02:02:02,432 --> 02:02:04,832
insertado dentro de tu antiguo espectro

2727
02:02:05,072 --> 02:02:06,272
y tienes todo ahí

2728
02:02:06,482 --> 02:02:09,152
entonces Víctor se acercó a mí y me dijo hola

2729
02:02:09,332 --> 02:02:10,802
Esta cosa es súper popular en Brasil.

2730
02:02:10,982 --> 02:02:11,912
todo el mundo lo compra

2731
02:02:12,452 --> 02:02:14,749
¿Conoces a alguien en el Reino Unido que pueda ayudar?

2732
02:02:14,749 --> 02:02:17,342
Salid y tal vez pueda vender en el Reino Unido también.

2733
02:02:17,702 --> 02:02:19,674
y lo pensé durante la llamada con victoria y

2734
02:02:19,674 --> 02:02:22,932
Le dije, conoces a Víctor, que esto no funcionará porque.

2735
02:02:23,102 --> 02:02:24,422
Hay esa expectativa es

2736
02:02:24,602 --> 02:02:26,432
esta pieza de diseño esto.

2737
02:02:27,062 --> 02:02:29,436
Una máquina completamente redondeada es una cosa que obtienes

2738
02:02:29,436 --> 02:02:32,282
Debajo de tu árbol de Navidad y lo abres y lo enchufas.

2739
02:02:32,552 --> 02:02:34,202
cualquier agua que sea el recuerdo

2740
02:02:34,412 --> 02:02:35,612
que todo el mundo tiene

2741
02:02:35,762 --> 02:02:36,122
de ello.

2742
02:02:36,872 --> 02:02:40,682
Los recuerdos de intentar mantener esta expansión funcionando y poner blu tack aquí y

2743
02:02:40,682 --> 02:02:42,632
ahí excepto que eso no es lo que la gente quiere

2744
02:02:42,992 --> 02:02:43,412
ellos quieren

2745
02:02:43,742 --> 02:02:47,522
esa cosa que abres al olor y la materia estaba en todo así

2746
02:02:48,062 --> 02:02:49,928
¿Por qué no hacemos una computadora con eso?

2747
02:02:50,102 --> 02:02:51,122
mientras estamos en ello

2748
02:02:51,512 --> 02:02:55,352
¿Por qué no fabricamos la computadora que Sinclair nunca hizo? Quizás podamos conseguir la original.

2749
02:02:55,352 --> 02:02:59,132
equipo para trabajar con nosotros tal vez podamos traer a Rick Dickinson y así es como funciona

2750
02:02:59,132 --> 02:03:00,842
espera que tu próximo naciera como fue

2751
02:03:01,052 --> 02:03:01,742
diseñada por

2752
02:03:01,922 --> 02:03:03,362
el difunto Mac Dickinson y

2753
02:03:03,572 --> 02:03:04,592
tan dulce y

2754
02:03:04,982 --> 02:03:05,462
es solo

2755
02:03:05,852 --> 02:03:08,869
Se ve increíble. Trabajamos juntos en ello principalmente impulsados.

2756
02:03:08,869 --> 02:03:11,762
por Rick conceptualmente porque es su legado realmente

2757
02:03:12,032 --> 02:03:12,992
Rick estaba

2758
02:03:13,112 --> 02:03:17,312
Se le pidió que lo rediseñara usando nueva tecnología y un nuevo teclado.

2759
02:03:17,522 --> 02:03:18,722
¿Cómo se vería ahora?

2760
02:03:18,842 --> 02:03:20,912
y este es el resultado y las claves para

2761
02:03:21,152 --> 02:03:22,112
la caracteristica principal

2762
02:03:22,232 --> 02:03:23,582
son extraordinarios los amo

2763
02:03:23,882 --> 02:03:25,472
Realmente me gustan esas llaves

2764
02:03:25,952 --> 02:03:30,542
para tapones de colores en el costado o un guiño al arco iris original, no pudimos hacer eso

2765
02:03:30,542 --> 02:03:36,212
¿Podríamos realmente ver como se espera que progrese? Tiene que fallarnos.

2766
02:03:36,422 --> 02:03:37,172
ese sinclair

2767
02:03:37,382 --> 02:03:37,982
la marca

2768
02:03:38,222 --> 02:03:39,222
sí mismo.

2769
02:03:42,962 --> 02:03:44,312
Entonces el espíritu detrás

2770
02:03:44,552 --> 02:03:47,732
¿Espera que su siguiente sea la posibilidad de sacarlo de la caja?

2771
02:03:47,882 --> 02:03:51,702
y usarlo para que mantengamos todo del espectro original

2772
02:03:51,902 --> 02:03:54,782
dentro del espectro, incluso la capacidad de cargar desde cinta

2773
02:03:54,992 --> 02:03:57,392
o úsalo tal como lo usabas en aquel entonces

2774
02:03:57,752 --> 02:04:01,622
y luego comencé a agregar las capas de pinchazos adicionales, la realidad está encima sin

2775
02:04:01,652 --> 02:04:04,112
interfiriendo con la compatibilidad con versiones anteriores

2776
02:04:04,262 --> 02:04:06,092
en el siguiente puedes hacer todo

2777
02:04:06,392 --> 02:04:10,772
que podrías hacer en los espectros originales, aún puedes tener que atribuir choque si

2778
02:04:10,772 --> 02:04:14,462
Quieres hacerlo como especie, pero lo estás haciendo para la próxima generación de niños.

2779
02:04:14,852 --> 02:04:15,152
poder

2780
02:04:15,362 --> 02:04:15,842
escoger de

2781
02:04:16,142 --> 02:04:17,162
y dejar de programar

2782
02:04:17,312 --> 02:04:17,582
y

2783
02:04:17,702 --> 02:04:19,502
No te detengas por nuestro con Castleton

2784
02:04:19,652 --> 02:04:21,662
está en la pantalla de esa manera

2785
02:04:21,782 --> 02:04:23,192
y saqué el siguiente

2786
02:04:23,492 --> 02:04:30,122
Me trajo recuerdos de mis días en el espectro, muchas horas, muchas noches codificando, pero

2787
02:04:30,122 --> 02:04:33,245
Piensa en la próxima liga en cualquier momento, es realmente

2788
02:04:33,305 --> 02:04:36,452
Difícil de explicar es como retroceder en el tiempo.

2789
02:04:36,872 --> 02:04:39,246
Esa magia que tenías cuando eras más joven cuando

2790
02:04:39,246 --> 02:04:41,702
fuiste el primero en experimentar la alegría con la asamblea y

2791
02:04:41,852 --> 02:04:44,882
Ha vuelto otra vez. Tienes una máquina. Puedes hacerlo.

2792
02:04:45,002 --> 02:04:45,478
comenzar

2793
02:04:45,782 --> 02:04:46,529
haciendo eso

2794
02:04:46,663 --> 02:04:48,332
y obtener el mismo zumbido

2795
02:04:48,722 --> 02:04:49,532
ay dios mío

2796
02:04:49,682 --> 02:04:49,892
el

2797
02:04:50,042 --> 02:04:51,512
diferencia en calidad

2798
02:04:51,752 --> 02:04:55,782
de los juegos de especies en el próximo es algo que no todos esperábamos.

2799
02:04:56,552 --> 02:04:59,069
Sabemos que es capaz pero no esperábamos el

2800
02:04:59,069 --> 02:05:01,562
Calidad de los juegos que la gente ha estado haciendo.

2801
02:05:01,712 --> 02:05:03,662
incluso desde lo básico y es es

2802
02:05:03,803 --> 02:05:04,803
estado.

2803
02:05:04,832 --> 02:05:05,642
Han sido conjuntos brillantes

2804
02:05:06,062 --> 02:05:08,432
toda la historia del siguiente es como

2805
02:05:08,732 --> 02:05:10,712
He perdido cada minuto durante el proyecto.

2806
02:05:10,832 --> 02:05:16,292
Muchos diseñadores de juegos están intentando replicar lo que hicieron en su juego de comida, pero

2807
02:05:16,352 --> 02:05:18,242
Entonces lo siguiente realmente es más grande que eso.

2808
02:05:18,572 --> 02:05:20,582
puedes hacer mucho más en el próximo

2809
02:05:20,792 --> 02:05:23,582
y tienes toda esta memoria extra para usar

2810
02:05:23,702 --> 02:05:27,002
además tienes la belleza de go team WiFi

2811
02:05:27,272 --> 02:05:28,352
la máquina de ocho bits

2812
02:05:28,712 --> 02:05:29,762
no está muerto está

2813
02:05:30,152 --> 02:05:30,482
él

2814
02:05:30,962 --> 02:05:32,972
Sigue viviendo pero esto es realmente

2815
02:05:33,122 --> 02:05:36,132
la comunidad de especie la gente regional.

2816
02:05:36,512 --> 02:05:37,262
Reproducir capas

2817
02:05:37,562 --> 02:05:38,832
los creadores

2818
02:05:39,002 --> 02:05:40,952
los fans que se unen

2819
02:05:41,192 --> 02:05:43,832
para agregar pequeñas piezas a este proyecto y mezclarlo todo

2820
02:05:44,222 --> 02:05:45,392
juntos en cierto sentido

2821
02:05:45,842 --> 02:05:48,642
No puedo imaginar nada más.

2822
02:05:49,232 --> 02:05:52,382
Manera original o una manera más válida.

2823
02:05:52,802 --> 02:05:53,492
de mantener

2824
02:05:53,672 --> 02:05:54,902
el espectro vivo

2825
02:05:55,172 --> 02:05:56,522
que la gente que lo disfruta

2826
02:05:57,062 --> 02:05:58,812
manteniéndolo así.

2827
02:06:05,072 --> 02:06:06,182
Creo que los espectros

2828
02:06:06,392 --> 02:06:08,562
Sigue siendo tan popular hasta morir.

2829
02:06:08,702 --> 02:06:09,362
Porque

2830
02:06:09,512 --> 02:06:10,832
tenia cierta inocencia

2831
02:06:11,072 --> 02:06:15,482
Y obviamente tenemos nostalgia por cualquier cosa con la que jugábamos cuando éramos niños.

2832
02:06:15,662 --> 02:06:16,082
y

2833
02:06:16,202 --> 02:06:17,192
como mucha gente

2834
02:06:17,582 --> 02:06:21,852
Pasé un poco de tiempo jugando en el espectro disfrutando de los juegos horas y horas.

2835
02:06:22,112 --> 02:06:24,512
y creo que cuando miras hacia atrás en esos tiempos

2836
02:06:24,872 --> 02:06:25,982
hay veces que tu

2837
02:06:26,432 --> 02:06:27,932
tienes mucha nostalgia por

2838
02:06:28,442 --> 02:06:30,512
porque como todo buenos recuerdos para ti

2839
02:06:30,872 --> 02:06:31,412
y yo pienso

2840
02:06:31,802 --> 02:06:33,032
particularmente en estos días

2841
02:06:33,242 --> 02:06:36,222
A veces todos necesitamos un poco de esos recuerdos cálidos y difusos.

2842
02:06:36,422 --> 02:06:38,761
Creo que parte del éxito del espectro se debió a

2843
02:06:39,023 --> 02:06:39,195
el

2844
02:06:39,542 --> 02:06:41,192
precio sino también el factor sorpresa de

2845
02:06:41,312 --> 02:06:45,602
la caja que realmente es como una caja única también era un pequeño paquete muy bonito.

2846
02:06:45,872 --> 02:06:49,112
la gente se enamoró de su personalidad como llaves de goma pero también del

2847
02:06:49,352 --> 02:06:52,278
alegría de la creatividad y si hablaras este idioma que yo

2848
02:06:52,278 --> 02:06:55,802
Nunca lo hizo. Debe haber sido tan liberador. Debe haberse sentido.

2849
02:06:56,222 --> 02:06:58,774
como la emoción que sentí al jugar un juego que tenía

2850
02:06:58,774 --> 02:07:01,352
una sensación de aventura y descubrimiento imagina si

2851
02:07:01,502 --> 02:07:04,842
Descubrí un lenguaje completamente nuevo que te permitía controlar.

2852
02:07:05,342 --> 02:07:07,352
Eventos en una pantalla frente a ti

2853
02:07:07,562 --> 02:07:09,542
Creo que hoy hay mucho amor por el espectro porque

2854
02:07:10,022 --> 02:07:12,012
Es un producto esencialmente británico.

2855
02:07:12,602 --> 02:07:13,082
Cosa

2856
02:07:13,382 --> 02:07:16,502
Quiero decir, no la franja del arco iris en la parte inferior derecha también podría ser una bandera británica, ¿por qué?

2857
02:07:17,282 --> 02:07:18,152
Es tan

2858
02:07:18,512 --> 02:07:19,802
británicos y

2859
02:07:20,072 --> 02:07:21,372
tan singularmente

2860
02:07:21,812 --> 02:07:22,292
a nosotros

2861
02:07:22,772 --> 02:07:24,992
y fue hecho por un tipo de Cambridge

2862
02:07:25,142 --> 02:07:26,192
quien es un poco pijo

2863
02:07:26,462 --> 02:07:27,272
y el era pelirrojo

2864
02:07:27,482 --> 02:07:28,352
y fue nombrado caballero

2865
02:07:28,682 --> 02:07:29,672
por la reina

2866
02:07:29,882 --> 02:07:30,542
un título de caballero

2867
02:07:30,812 --> 02:07:33,012
esa es la experiencia espectral.

2868
02:07:33,872 --> 02:07:36,332
Muéstrame una experiencia así de otro país.

2869
02:07:36,692 --> 02:07:37,875
o algo muy británico sobre

2870
02:07:38,087 --> 02:07:40,802
el hecho de que fue ensamblado en dundee

2871
02:07:41,072 --> 02:07:44,702
Como nos gusta hacer las cosas de manera diferente, esta es una máquina completamente diferente.

2872
02:07:44,972 --> 02:07:46,622
peso levantar el peso qué

2873
02:07:46,892 --> 02:07:47,522
fue diferente

2874
02:07:47,972 --> 02:07:50,162
y no creo que haya tanta fanfarria sobre

2875
02:07:50,312 --> 02:07:51,752
el siendo britanico

2876
02:07:51,902 --> 02:07:54,165
A diferencia de lo que estaba sucediendo en América del Norte.

2877
02:07:54,165 --> 02:07:56,492
aa cuando se trataba de tecnología porque mucha gente

2878
02:07:56,732 --> 02:07:59,642
Me gustaría afirmar que la industria de los juegos comenzó en Estados Unidos que

2879
02:07:59,882 --> 02:08:01,182
lo sabemos mejor.

2880
02:08:01,922 --> 02:08:02,822
pienso en el

2881
02:08:02,942 --> 02:08:03,942
como.

2882
02:08:04,412 --> 02:08:06,182
Un cerebrito que entendió

2883
02:08:06,362 --> 02:08:08,252
lo que era importante para la gente

2884
02:08:08,612 --> 02:08:09,962
y cómo podría traer

2885
02:08:10,262 --> 02:08:12,722
el futuro en sus vidas

2886
02:08:13,112 --> 02:08:14,132
a un precio decente

2887
02:08:14,372 --> 02:08:14,792
entonces

2888
02:08:15,092 --> 02:08:15,962
aunque el era

2889
02:08:16,382 --> 02:08:17,252
pillory de la

2890
02:08:17,702 --> 02:08:19,002
fase de excentricidad

2891
02:08:19,112 --> 02:08:20,312
él era exactamente eso

2892
02:08:20,852 --> 02:08:22,242
lo que le permitió tener tal

2893
02:08:22,502 --> 02:08:23,672
ambición loca y

2894
02:08:24,182 --> 02:08:26,012
pensamientos locos que resultaron en

2895
02:08:26,522 --> 02:08:27,602
gente como yo y

2896
02:08:28,052 --> 02:08:29,432
cientos de miles de otros

2897
02:08:29,912 --> 02:08:30,932
beneficiándose de

2898
02:08:31,262 --> 02:08:32,282
su genio de

2899
02:08:32,822 --> 02:08:35,132
democratizando esta increíble tecnología

2900
02:08:35,432 --> 02:08:39,602
Solicitud muy generosa con elogios cuando se justifica.

2901
02:08:39,842 --> 02:08:42,032
y no tuvo más que elogios para

2902
02:08:42,212 --> 02:08:43,202
clive sinclair

2903
02:08:43,322 --> 02:08:46,592
desde su perspectiva, debía su primer paso en la escalera

2904
02:08:46,742 --> 02:08:51,212
Durante su carrera para escalar St Clamp, fue muy protector con Clive.

2905
02:08:51,332 --> 02:08:52,922
y realmente no me gustó

2906
02:08:53,132 --> 02:08:55,322
la prensa negativa se llevó las burlas

2907
02:08:55,442 --> 02:08:56,612
clive era

2908
02:08:56,912 --> 02:08:57,722
un innovador

2909
02:08:58,022 --> 02:09:02,432
Necesitas estas personas que los motores de la industria que están preparados para tomar un

2910
02:09:02,432 --> 02:09:05,952
se arriesgan a arriesgarse, no se obtienen nuevos productos sin personas que toman riesgos

2911
02:09:06,302 --> 02:09:06,632
y

2912
02:09:07,142 --> 02:09:08,882
clive sinclair de rick's

2913
02:09:09,152 --> 02:09:10,152
perspectiva

2914
02:09:10,382 --> 02:09:11,732
era alguien que tomaba riesgos

2915
02:09:11,942 --> 02:09:13,542
de la mejor manera.

2916
02:09:13,952 --> 02:09:24,932
Guau.

2917
02:09:51,152 --> 02:10:11,273
Él.

2918
02:10:43,772 --> 02:10:44,772
Hombre.

2919
02:10:45,152 --> 02:10:57,509
En.

2920
02:11:04,953 --> 02:11:05,953
Espectáculo.

2921
02:11:25,472 --> 02:11:32,682
Como nosotros.



