‫Hallo en welkom.
‫Ik ben zo opgewonden dat je hebt besloten om met me mee te gaan op deze reis door het konijnenhol en Unreal Engine
‫vijf te leren.
‫Dus wat komt er in deze cursus aan de orde?
‫In het eerste gedeelte draait het allemaal om het opzetten van dit gedeelte waarin u zich nu bevindt.
‫We gaan de tools krijgen die je nodig hebt en ervoor zorgen dat ze werken.
‫Voordat we in het echte onderwijs duiken.
‫Dus de volgende sectie wordt pakhuiswrak.
‫We gaan een op fysica gebaseerd bloedbad maken, dingen rond een soort spel gooien.
‫En het idee van die sectie is om je enkele basisprincipes van onwerkelijk te leren, evenals de fundamentele
‫concepten van programmeren in het algemeen.
‫Om dat te doen, gaan we C++ nog niet aanraken.
‫We gaan in plaats daarvan de ingebouwde programmeertaal voor blauwdrukken gebruiken.
‫Maar niet voor lang, want in de volgende sectie Obstacle Assault gaan we
‫een puzzelplatformer maken en dat doen we met C++.
‫Dus we gaan aan de slag.
‫Er zijn meer tools die we moeten installeren voor C++.
‫Dat gaan we doen.
‫We gaan een aantal van die overdraagbare vaardigheden overdragen.
‫Ik heb de blauwdruk geleerd in het rijk van C++ en het in elkaar gezet om er een leuk spelletje van te maken.
‫Nu, de volgende voor later, gaan we serieus aan de slag met leren.
‫Objectgeoriënteerd programmeren zal leren over aanwijzingen en referenties en communicatie tussen klassen en
‫echt al dat naar huis brengen en meer systemen leren in Unreal, zoals het botsings- en invoersysteem
‫en nog veel, veel meer.
‫Nu, na dat deuntje, is Tanks een tankgevechtspel in arcade-stijl.
‫En het idee achter dat gedeelte is om je het spelraamwerk te leren, wat ons leven een stuk gemakkelijker maakt bij
‫het bouwen van games in Unreal.
‫We gaan ook een beetje lichtjes in op A. L..
‫Daarna gaan we Simple Shooter doen, wat, zoals ik al eerder zei, het brood en de
‫boter is voor Unreal.
‫Het blinkt dus echt uit in het maken van schietspellen.
‫We gaan veel dingen leren in dat gedeelte, maar sommige van de belangrijkste dingen die het zal
‫laten zien, zijn onwerkelijk.
‫Gebouwd in A. L. systeem en het ingebouwde animatiesysteem zullen dat gebruiken om een laatste game te maken waar
‫je echt trots op kunt zijn.
‫En al deze projecten kunnen veel verder worden uitgebreid dan wat we in deze cursus doen.
‫U kunt dus teruggaan en kennis toepassen tussen secties en aan het einde van de cursus een geweldig
‫klein startportfolio met projecten hebben.
‫Goed spul.
‫Ik kan niet wachten tot je met me meedoet.
‫Duik erin en ga nu aan de slag.