‫สวัสดีและยินดีต้อนรับ.
‫ฉันตื่นเต้นมากที่คุณตัดสินใจร่วมเดินทางไปตามโพรงกระต่ายกับฉัน
‫การเรียนรู้ Unreal Engine 5
‫แล้วคอร์สนี้จะเป็นอย่างไร?
‫เราอยู่ในส่วนแรก
‫มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการตั้งค่าส่วนที่คุณอยู่ในขณะนี้
‫ตอนนี้เรากำลังจะได้รับเครื่องมือที่คุณต้องการและทำให้แน่ใจว่ามันใช้งานได้จริง ก่อนที่เราจะดำดิ่งสู่การสอนที่แท้จริง
‫ส่วนต่อไปจะเป็นซากโกดัง
‫เราจะทำการสังหารตามหลักฟิสิกส์ โยนสิ่งต่าง ๆ รอบตัวเกม
‫และแนวคิดของส่วนนั้นก็คือการสอนพื้นฐานของสิ่งที่ไม่เป็นจริง รวมทั้งแนวคิดพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมโดยทั่วไป
‫ในการทำเช่นนั้น เราจะไม่สอนภาษา C++ ในตอนนี้
‫เราจะใช้ภาษาโปรแกรมพิมพ์เขียวที่สร้างขึ้นแทน แต่ไม่นาน เพราะในหัวข้อถัดไป
‫Obstacle Assault เราจะสร้างเกมแพลตฟอร์มไขปริศนา และเราจะทำมันด้วย
‫C++
‫ดังนั้นเราจะตั้งค่า
‫มีเครื่องมือเพิ่มเติมที่เราจำเป็นต้องติดตั้งสำหรับ C++
‫เราจะทำอย่างนั้น
‫เราจะถ่ายทอดทักษะที่ถ่ายทอดได้บางส่วน
‫ได้เรียนรู้ Blueprint เกี่ยวกับอาณาจักรของ C++ และนำมารวมกันเพื่อสร้างเกมเล็กๆ น้อยๆ ที่สนุกสนาน
‫ต่อไป การโจมตีแบบ crypt เรากำลังจริงจังกับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ
‫เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับพอยน์เตอร์ การอ้างอิง และการสื่อสารระหว่างชั้นเรียน
‫นำทุกอย่างกลับบ้านและเรียนรู้ระบบใน Unreal มากขึ้น เช่น ระบบการชนและอินพุต และอื่นๆ อีกมากมาย
‫หลังจากปรับแต่งแล้ว Tanks เป็นเกมต่อสู้รถถังสไตล์อาร์เคด และแนวคิดเบื้องหลังส่วนนั้นคือการสอนเฟรมเวิร์กเกมให้คุณ
‫ซึ่งทำให้ชีวิตของเราง่ายขึ้นมากเมื่อสร้างเกมใน Unreal
‫เราจะแตะ A เบาๆ ด้วย ฉัน. หลังจากนั้นเราจะทำ Simple Shooter
‫ซึ่งอย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้คือขนมปังและเนยสำหรับ Unreal
‫ดังนั้นมันจึงยอดเยี่ยมมากในการสร้างเกมยิงปืน
‫เราจะเรียนรู้หลายสิ่งหลายอย่างในส่วนนั้น แต่สิ่งสำคัญบางอย่างที่จะนำเสนอนั้นไม่จริง
‫ระบบ AI ในตัวและระบบแอนิเมชั่นในตัว
‫เราจะใช้สิ่งนั้นเพื่อสร้างเกมสุดท้ายที่คุณภาคภูมิใจ
‫และโครงการทั้งหมดเหล่านี้สามารถขยายได้ไกลกว่าสิ่งที่เราทำในหลักสูตรนี้
‫เพื่อให้คุณสามารถกลับไปใช้ความรู้ระหว่างส่วนต่างๆ และมีพอร์ตโฟลิโอเริ่มต้นที่ดีของโครงการเมื่อสิ้นสุดหลักสูตร
‫สิ่งที่ดี
‫ฉันไม่สามารถรอให้คุณเข้าร่วมกับฉัน
‫ดำน้ำและเริ่มต้นทันที