‫Xin chào và chào mừng.
‫Tôi rất vui mừng vì bạn đã quyết định tham gia cùng tôi trong chuyến hành trình xuống hang thỏ này.
‫Tìm hiểu Unreal Engine năm.
‫Vậy điều gì sẽ xảy ra trong khóa học này?
‫Chúng tôi đang ở phần đầu tiên.
‫Đó là tất cả về thiết lập phần này mà bạn hiện đang tham gia.
‫Ngay bây giờ, chúng tôi sẽ nhận được các công cụ bạn cần và đảm bảo rằng chúng hoạt động trước khi chúng tôi đi sâu
‫vào giảng dạy thực sự.
‫Vì vậy, phần tiếp theo sẽ là đống đổ nát nhà kho.
‫Chúng tôi sẽ thực hiện một cuộc tàn sát dựa trên vật lý, ném mọi thứ xung quanh loại trò chơi.
‫Và ý tưởng của phần đó là dạy cho bạn một số điều cơ bản về không thực, cũng như các khái
‫niệm cơ bản trong lập trình nói chung.
‫Để làm được điều đó, chúng tôi sẽ không chỉ dạy C ++.
‫Thay vào đó, chúng tôi sẽ sử dụng ngôn ngữ lập trình blueprint tích hợp sẵn, nhưng sẽ không lâu nữa, bởi vì
‫trong phần tiếp theo, chướng ngại vật tấn công, chúng tôi sẽ tạo ra một nền tảng giải đố và chúng
‫tôi sẽ làm điều đó với C ++.
‫Vì vậy, chúng tôi sẽ bắt đầu thiết lập.
‫Có nhiều công cụ hơn mà chúng tôi cần cài đặt cho C ++.
‫Chúng tôi sẽ làm điều đó.
‫Chúng tôi sẽ chuyển giao một số kỹ năng có thể chuyển giao đó.
‫Sau khi tìm hiểu Blueprint về lĩnh vực C ++ và kết hợp nó lại với nhau để tạo ra một trò chơi nhỏ thú vị.
‫Bây giờ, tiếp theo, cuộc đột kích mã hóa chúng ta sẽ nghiêm túc về việc học lập trình hướng đối tượng.
‫Chúng tôi sẽ tìm hiểu về con trỏ và tham chiếu và giao tiếp giữa các lớp, thực sự mang tất
‫cả những thứ đó về nhà và tìm hiểu thêm các hệ thống trong Unreal, chẳng hạn như hệ thống va chạm và đầu vào và
‫nhiều hơn nữa.
‫Bây giờ, sau giai điệu đó, Tanks là một trò chơi chiến đấu xe tăng theo phong cách arcade và ý tưởng đằng sau phần đó là dạy
‫cho bạn khung trò chơi, điều này giúp cuộc sống của chúng ta dễ dàng hơn rất nhiều khi xây dựng trò chơi trong Unreal.
‫Chúng ta cũng sẽ chạm nhẹ một chút vào A. TÔI. Sau đó, chúng tôi sẽ làm
‫Simple Shooter, như tôi đã nói trước đây, là bánh mì và bơ cho Unreal.
‫Vì vậy, nó thực sự xuất sắc trong việc tạo ra các trò chơi bắn súng.
‫Chúng ta sẽ học được rất nhiều điều trong phần đó, nhưng một số điều chính mà nó sẽ
‫giới thiệu là không có thật.
‫Được xây dựng trong hệ thống AI và hệ thống hoạt hình được xây dựng trong nó.
‫Chúng tôi sẽ sử dụng điều đó để tạo ra một trò chơi cuối cùng mà bạn có thể thực sự tự hào.
‫Và tất cả các dự án này có thể được mở rộng hơn nhiều so với những gì chúng tôi làm trong khóa học này.
‫Vì vậy, bạn có thể quay lại và áp dụng kiến thức giữa các phần và có một danh mục dự án nhỏ khởi
‫đầu tuyệt vời vào cuối khóa học.
‫Công cụ tuyệt vời.
‫Tôi không thể chờ đợi cho bạn để tham gia với tôi.
‫Đi sâu vào và bắt đầu ngay bây giờ.