‫こんにちは､ ようこそ｡
‫この講義では､ アンリアル・ファイブをインストールして準備万端の状態で､ この画面に臨みます｡
‫早速､ 潜入してみましょう｡
‫では､ まずこの動画で紹介するインストール方法の概要を説明します｡
‫まず､ 使用するマシンの要件を確認し､ アンリアルを実行できるマシンがあるかどうか､ また､ そうでない場合は､ その最小要件を満たすためにどのコンポーネントのアップグレードを検討する必要があるかどうかを確認します｡
‫続いて､ Epic Gamesのランチャーをインストールしに行きます｡
‫Fortnite や Epic Games ランチャーからインストールする他のゲームをプレイするために､
‫まだこれを持っていない場合は､ ログインして Epic Games
‫アカウントを再度作成し､ Unreal Engine Library タブでエンジン バージョンを追加してインストールすることになります｡
‫でも､ これから一緒に駆け抜けますよ｡
‫収録時点では､ Unreal 5 用のドキュメントはまだ更新されていませんが､ リソース内のリンクは常に最新の状態に保たれる予定です｡
‫だから､ それが発売されれば､ 最新のものを手に入れることができるのです｡
‫そこで､ おすすめの商品をご紹介します｡
‫Windows､ Mac､ Linuxのタブが分かれているのがわかると思います｡
‫そのため､ 適切なオペレーティングシステムを選択してください｡
‫しかし､ トップレベルでは､ 64ビットプロセッサにWindows 10を搭載していることが最低条件と言われています｡
‫だから､ そのプロセッサはIntelかAMDのクアッドコアであるべきで､ 2. 5ギガヘルツ以上
‫だから､ 最近はそれに合わせるのはそれほど難しい要件ではない｡
‫しかし､ 最低8ギガバイトのRAMのメモリを行うようにしてください｡
‫できれば多めに用意して､ DirectX 11またはDirectX 12に対応したグラフィックカードがおすすめです｡
‫今､ 私は980を動かしているので､ 最新のカードは必要ありません｡
‫しかし､ 私のグラフィックカードでも､ 時折､ 少し遅くなることがあるので､ それらを回避する方法を紹介します｡
‫続いて､ ここではmacOSの要件について見ていきます｡
‫macOS, Big Sur 以降を搭載していることが必要です｡
‫macOSの最新版をお持ちであれば､ それが何であれ､ お勧めします｡
‫繰り返しになりますが､ 基本的に条件は同じです｡
‫Intel Macを推奨している｡
‫新しいAppleのシリコンチップでもギリギリ動作させることは可能ですが､ 少し難しいかもしれません｡
‫Intel Macがあれば､ 8GBのRAMとMetal 1をサポートするビデオカードがあれば､
‫それに従うことをお勧めします｡ Linuxの方は2以降でお願いします｡
‫次のステップでは､ Epic Gamesのランチャーをダウンロードする必要があるので､ 自分の仕様書を読んでもらうことにします｡
‫その方法は､ Unreal Engine XCOMにアクセスすることです｡
‫まだインストールされていない方は､ ダウンロードボタンを押してください｡
‫今度は､ 私たちが
‫ここでどのライセンスを選択しても､ 実は同じものがダウンロードされるのです｡
‫しかし､ 私たちのために､ 実際にゲームを作って公開するのであれば､ パブリッシングライセンスが一番安全なような気がするので､
‫ダウンロードをクリックしてください｡
‫これで､ Epic Installer､ MSIのダウンロード､ またはmacで入手できます｡
‫おそらく､ 代わりにアプリケーションフォルダーにドラッグできるものが出てくるでしょう｡
‫そして､ 私がダウンロードしている間､ 数分後にあなたもダウンロードを開始するように設定してください｡
‫では､ MSIをダウンロードしたら､ さっそくMacでインストーラーを実行してみましょう｡
‫解凍して開いて､ アプリケーションフォルダに入れれば､ そのまま起動できるようになりますよ｡
‫そこで､ インストールボタンを押すことにします｡
‫だから､ イエスと打つ｡
‫アクセスを許可し､ 一般的にかなり標準的なインストーラープロセスで実行されるように｡
‫これが完了すると､ Epic Gamesのランチャーがロードされ､ アップデートの確認や､ 自分自身をアップデートするために必要なものをダウンロードし始めるのが見えます｡
‫なぜインストールしたその瞬間にソフトウェアのアップデートが必要なのか､
‫私には理解できませんが､ さらに数分後､ Epic Gamesランチャーの前提条件をインストールするために､ さらにいくつかのパーミッションを要求されるかもしれません｡
‫そして､ いよいよ起動したら､ サインインです｡
‫Epic Gamesのアカウントでは､ さまざまなソーシャルログインが選択できますが､ すでにEpic Gamesのユーザー名とパスワードを持っている場合は､
‫それらを入力して先に進むことができます｡
‫ログインを押してください｡
‫さて､ ストアがロードされたら､ あなたがしたいことは､ ストアやライブラリの中にいるのではなく､ 出てくることです｡
‫左側のペインにあるUnreal Engineのセクションに降り､ Unreal Engineのセクションに入ったら､
‫ライブラリタブでプラスボタンをクリックして､ 新しいバージョンのUnreal Engineをインストールする必要があります｡
‫または､ この右上にあるInstall Engineをクリックすることもできます｡
‫そこでプラスボタンをクリックして､ 次にやりたいことはドロップダウンをクリックすることです｡
‫のバージョンはこちらです｡
‫ポイント2､ 7． 2.
‫収録時の最新の安定版です｡
‫しかし､ ドロップダウンをクリックすると､ 5と表示されます｡ 0. 0のプレビューをご覧いただき､
‫最新のアンリアル・ファイブを選択してください｡
‫それで､ 私の場合はプレビュー2にして､ インストールボタンを押すことにします｡
‫今､ 私の場合は､ これはプレリリースであり､ テスト用であるという警告が表示されるようになりました｡
‫このまま進んで､ よければインストールをクリックしてください｡
‫これについては､ 別のインストール先を選択することができますので､ ブラウズしてください｡
‫インストールを実行すると､ 必要な前提条件がダウンロードされ､
‫2時間後にインストールが完了します｡
‫なるほど｡
‫そこで､ 次に行われるダウンロード・インストール・検証作業を早送りしてみました｡
‫かなり長い時間がかかるので､ 残りのビデオを見ながら始めることをお勧めします｡
‫さて､ これを実行すると､ システム上のいくつかのものを変更する許可を再度求めてきます｡
‫先回りして､ 「はい」と返事をしてください｡
‫そして､ アンリアル・エンジンをインストールし､ 特定のバージョンに対して起動ボタンを押すか､
‫この上のデフォルトの起動ボタンを押すことができるようになります｡
‫そうですね｡
‫起動の隣にあるドロップダウンをクリックし､ 現在の設定をクリックすると､ デフォルトのエンジンバージョンを設定できます｡
‫Windows で最初に起動するときは､ 前提条件をインストールするよう求められるので､
‫さらにインストールを行う必要があります｡
‫これは長いプロセスですが､ Unreal 5 のデフォルトで､ 最新のプロジェクトをロードできるようになったので､
‫その価値は確かにあります｡
‫そして､ 私の場合は､ このコースの後半で使う暗号レーダーが最新のプロジェクトとして開かれていたのです｡
‫この場合､ ファイルメニューから新規プロジェクトボタンを押す必要があります｡
‫そして､ これは新しいプロジェクト・ウィンドウを表示するものです｡
‫そして､ これが次の映像の出発点です｡
‫では､ 現地でお会いしましょう｡