‫สวัสดีและยินดีต้อนรับ.
‫ในการบรรยายครั้งนี้
‫มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับพื้นที่หลักนี้ที่นี่
‫วิวพอร์ต.
‫เราจะเรียนรู้ว่าเราจะสำรวจได้อย่างไร เราจะเล่นเกมของเราได้อย่างไร และวิธีสร้างโครงการแรกของเรา
‫มาดำน้ำกันเถอะ
‫ดังนั้น เรามาถึงหน้าต่างโครงการใหม่ที่เราเคยเห็นในการบรรยายครั้งก่อน
‫ตอนนี้ สิ่งที่เราต้องการทำที่นี่คือการเลือกในบานหน้าต่างด้านซ้ายมือ
‫เรากำลังสร้างโครงการเกม
‫มีโครงการแม่แบบที่แตกต่างกันสำหรับอุตสาหกรรมต่างๆ
‫เราต้องการไปที่เทมเพลตบุคคลที่สามแล้วเลือกพิมพ์เขียวที่นี่
‫เราจะพูดถึงในส่วนเกี่ยวกับพิมพ์เขียวและ C++ และความแตกต่างในภายหลัง
‫จากนั้นแพลตฟอร์ม Target จะปล่อยให้เป็นการตั้งค่าคุณภาพเดสก์ท็อป
‫ปล่อยให้มันสูงสุดในตอนนี้
‫Ray จะทิ้ง Ray Tracing ไว้และเริ่มเนื้อหา
‫หากสิ่งเหล่านี้ได้รับการตรวจสอบสำหรับคุณโดยเฉพาะเนื้อหาเริ่มต้น ให้ดำเนินการต่อและยกเลิกการเลือก
‫จะทำให้การสร้างโครงการเร็วขึ้นมากสำหรับเรา
‫และสำหรับ Ray Tracing นั่นก็ขึ้นอยู่กับว่าคุณมี GPU ที่รองรับ Ray Tracing หรือไม่
‫หากคุณไม่แน่ใจ ให้ยกเลิกการเลือก
‫ต่อไปเราต้องให้ที่ตั้งโครงการ
‫ฉันเลือกของฉันแล้ว แต่ถ้าคุณคลิกแท็บโฟลเดอร์เล็กๆ ข้างๆ คุณจะสามารถเรียกดูตำแหน่งโครงการของคุณแล้วคลิกเลือกโฟลเดอร์
‫แล้วฉันจะให้ชื่อโครงการของฉัน
‫ต้องไม่มีช่องว่างและเป็นตัวอักษรภาษาอังกฤษทั้งหมด
‫ดังนั้น Intro project สำหรับฉัน มีความยาวสูงสุดที่คุณสามารถมีได้และมีข้อจำกัดบางอย่าง
‫แต่จะบอกคุณหากคุณป้อนอะไรผิด ให้ดำเนินการต่อและกดสร้าง และคุณจะเห็นสิ่งนั้นในโฟลเดอร์
‫มันเริ่มสร้างไฟล์บางไฟล์แล้ว และหากคุณไม่ได้รวมส่วนเริ่มต้นของเนื้อหา ไฟล์นี้น่าจะโหลดได้ค่อนข้างเร็ว
‫และเมื่อโหลดเสร็จแล้ว นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับการต้อนรับ
‫พื้นที่ขนาดใหญ่ตรงกลางคือพื้นที่ที่เราจะเน้นในการบรรยายครั้งนี้
‫มันถูกเรียกว่า The Viewport และมันจะแสดงตัวอย่าง 3 มิติของระดับที่เราได้เปิดอยู่ในขณะนี้
‫คุณสามารถดูชื่อของระดับในแท็บเป็นแผนที่บุคคลที่สาม
‫และเราสามารถเล่นด่านนี้ได้โดยไปที่แถบเครื่องมือและปุ่มเล่นสีเขียวที่กดปุ่มนั้น และคุณจะเริ่มเป็นตัวละครบุคคลที่สามนี้เพื่อเปิดใช้งานและควบคุมตัวละคร
‫มันบอกไว้ด้านบนสุดของวิวพอร์ตว่าคุณต้องคลิกเข้าไปในวิวพอร์ต จากนั้นเมาส์ของคุณจะควบคุมว่าคุณกำลังมองไปทางไหน
‫แป้นเศร้าจะช่วยเคลื่อนคุณไปรอบๆ และคุณสามารถกด กระโดด และข้ามระดับได้ตามปกติตามที่คุณคาดไว้ว่าจะข้ามผ่านแผนที่บุคคลที่สามได้
‫คุณยังมีบล็อกสีน้ำเงินที่จะโต้ตอบและผลักคุณไปรอบๆ
‫และโดยทั่วไป คุณสามารถสนุกได้เล็กน้อยในตอนนี้เพื่อหยุดเล่นและปล่อยเมาส์และทำงานกับโปรแกรมแก้ไขที่ไม่จริง
‫เราต้องกดแป้นหลบหนี
‫และคุณสังเกตเห็นว่ามุมมองของฉันในแผนที่นั้นเปลี่ยนไปเป็นตอนที่ฉันเล่นอยู่
‫ฉันจะนำทางในพื้นที่นี้ในขณะที่ไม่ได้เล่นได้อย่างไร
‫เพราะนั่นเป็นสิ่งที่เราอยากทำ
‫เราต้องการสร้างแผนที่เหล่านี้
‫เราต้องการสร้างโลก
‫เราจำเป็นต้องสามารถสำรวจมันได้
‫วิธีที่ง่ายที่สุดคือคลิกขวาภายในวิวพอร์ตแล้วมันจะจับตัวชี้เมาส์ของคุณไว้
‫และคุณสามารถเลื่อนไปมาได้
‫คุณสามารถมองไปรอบๆ ได้เหมือนกับที่คุณมองในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เป็นต้น
‫และคุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ได้เหมือนในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งพร้อมปุ่มที่น่าเศร้า
‫คุณสามารถลอยไปรอบๆ ได้ตราบใดที่คุณกดปุ่มขวาของเมาส์ค้างไว้
‫และคุณยังสามารถขึ้นและลงด้วยปุ่ม Q และ E ได้อีกด้วย และนั่นจะช่วยให้คุณไปยังส่วนต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย
‫นี่เป็นเวอร์ชันการนำทางที่ง่ายที่สุดในวิวพอร์ต 3 มิติ
‫มีตัวเลือกอื่นๆ อีกสองสามตัวเลือกที่คุณสามารถคลิกซ้ายได้ ซึ่งมีการจำกัดการเคลื่อนไหวอีกเล็กน้อย
‫ช่วยให้คุณอยู่บนพื้นราบและไม่มองขึ้นหรือลง
‫และมีปุ่มกลางของเมาส์ที่เลื่อนไปมาแบบนั้น ซึ่งอาจเป็นประโยชน์ในบางสภาพแวดล้อม
‫ตอนนี้ถ้าคุณกำลังเล่นอยู่ในวิวพอร์ตนี้ สิ่งต่างๆ ได้ช้าลงเล็กน้อยสำหรับคุณและรู้สึกว่าเครื่องยนต์ทำงานช้า
‫ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับเล็กน้อยสำหรับคุณหากคุณไปที่การตั้งค่าฟันเฟืองที่มุมบนขวา แล้วเลื่อนลงไปที่การตั้งค่าการปรับขยายของเครื่องยนต์
‫คุณสามารถตรวจสอบการตั้งค่าคุณภาพต่างๆ ได้ที่นี่ เพื่อส่งผลต่อความเร็วที่คอมพิวเตอร์ของคุณสามารถแสดงวิวพอร์ตได้
‫ดังที่คุณเห็นที่ด้านบนซ้ายของวิวพอร์ต คุณจะเห็นว่าความสามารถในการปรับขยายได้รับการตั้งค่าให้สูง
‫เนื่องจาก GPU ของฉันไม่สามารถจัดการกับพลังของ Unreal Five ได้ ดังนั้นฉันต้องโทรกลับสักหน่อย
‫นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าอินเทอร์เฟซจำนวนมากสามารถกำหนดค่าได้สูง
‫แผงเหล่านี้ แท็บเล็กๆ เหล่านี้ แท็บขนาดเล็กที่นี่ สามารถถอดและเคลื่อนย้ายไปมาในวิวพอร์ตและเชื่อมต่อไปยังที่ต่างๆ
‫ได้
‫พวกเขาสามารถปิดได้ทั้งหมด
‫และถ้าคุณทำพาเนลหายและคุณไม่รู้ว่าจะเอามันกลับมาได้อย่างไร วิธีที่ง่ายที่สุดคือไปที่เมนูหน้าต่าง
‫ลงไปเพื่อโหลดเลย์เอาต์แล้วกดเลย์เอาต์ตัวแก้ไขเริ่มต้น มันจะเด้งกลับมา ไปยังมุมมองเริ่มต้นที่เราเริ่มต้น
‫ฉันจึงอยากท้าให้คุณฝึกทักษะการบินในวิวพอร์ต
‫ดังนั้น ให้นำทางไปยังมุมทั้งสี่ของแผนที่ของเรา และลองมองย้อนกลับไปที่ตัวละครในนั้น
‫ตัวละครในฉากจริงๆ แต่คุณสามารถเห็นได้ว่าตัวละครเริ่มต้นที่ใดคือพื้นที่ธงเล็กๆ นี้
‫มองย้อนกลับไปที่นั่นเมื่อคุณไปถึงมุมหนึ่งแล้ว
‫และรูปแบบการควบคุมใดที่คุณรู้สึกว่าสะดวกสบายที่สุด?
‫ลองใช้อันอื่น คลิกเมาส์แบบต่างๆ และดูว่าอันไหนรู้สึกดีที่สุด
‫หยุดวิดีโอชั่วคราวและไปกันเลย
‫ตกลง.
‫ยินดีต้อนรับกลับ.
‫ดังนั้นฉันจะใช้ปุ่มเมาส์ขวาเพราะเป็นปุ่มที่ฉันรู้สึกสบายใจที่สุด
‫และฉันจะซูมออกไปยังมุมใดมุมหนึ่ง
‫และน่าสังเกตว่าคุณสามารถเปลี่ยนความเร็วของการเคลื่อนไหวของกล้องได้ในขณะที่คุณกดปุ่มขวาของเมาส์ลง
‫คุณสามารถเลื่อนล้อเลื่อนและเลื่อนไปทางหนึ่งจะทำให้ช้าลงและอีกทางหนึ่งจะทำให้เร็วขึ้น
‫จากนั้นเราสามารถมองย้อนกลับไปที่จุดศูนย์กลาง เราสามารถเลื่อนขึ้น เลื่อนลงมาเล็กน้อย และคุณสามารถเห็นได้ว่าคุณสามารถทะลุผ่านกำแพงในขณะที่คุณอยู่ในวิวพอร์ตได้
‫คุณไม่ได้ถูกจำกัดอยู่แค่กฎฟิสิกส์
‫คุณกำลังนำทางไปรอบๆ ในวิวพอร์ต
‫โอเค แค่นี้ฉันก็เสร็จแล้ว
‫คุณทำความคุ้นเคยกับรูปแบบการควบคุมและไปยังส่วนต่างๆ ในวิวพอร์ตได้
‫เราจะทำมันให้มาก
‫และอย่ากังวลหากคุณยังไม่รู้สึกถึงมัน เราจะไปให้ถึงที่นั่นเพราะคุณจะต้องฝึกฝนให้มาก
‫สิ่งที่ดี
‫เจอกันใหม่ตอนหน้าค่ะ