‫Xin chào và chào mừng.
‫Trong bài giảng này.
‫Đó là tất cả về khu vực chính này ở đây.
‫Khung nhìn.
‫Chúng tôi sẽ học cách chúng tôi có thể điều hướng xung quanh nó, cách chúng tôi có thể chơi trò chơi của mình và cách tạo dự
‫án đầu tiên của chúng tôi.
‫Hãy đi sâu vào.
‫Vì vậy, đây chúng ta đang ở cửa sổ dự án mới mà chúng ta đã thấy trong các bài giảng trước.
‫Bây giờ, những gì chúng ta muốn làm ở đây là chọn trong ngăn bên trái.
‫Chúng tôi đang thực hiện một dự án trò chơi.
‫Có các dự án mẫu khác nhau cho các ngành khác nhau.
‫Chúng tôi muốn đi đến mẫu người thứ ba và sau đó chúng tôi muốn chọn một bản thiết kế ở đây.
‫Chúng ta sẽ nói sau trong phần về Blueprint và C ++ và sự khác biệt.
‫Sau đó, nền tảng Target sẽ đặt trước chất lượng máy tính để bàn.
‫Bây giờ hãy để điều đó ở mức tối đa.
‫Ray sẽ để Ray theo dõi và bắt đầu một nội dung.
‫Nếu những nội dung đó được chọn cho bạn, đặc biệt là nội dung bắt đầu, thì chỉ cần tiếp tục và bỏ chọn nó.
‫Nó sẽ giúp chúng tôi tạo dự án nhanh hơn nhiều.
‫Và đối với tính năng dò tia, điều đó phụ thuộc vào việc bạn có GPU có khả năng dò tia hay không.
‫Nếu bạn không chắc chắn, hãy bỏ chọn nó.
‫Tiếp theo, chúng ta cần cung cấp cho nó một vị trí dự án.
‫Tôi đã chọn của mình, nhưng nếu bạn nhấp vào tab thư mục nhỏ bên cạnh nó, bạn có thể duyệt đến vị
‫trí dự án của mình và nhấp vào Chọn thư mục.
‫Và sau đó tôi sẽ đặt tên cho dự án của mình.
‫Nó phải không có khoảng trắng và về cơ bản là tất cả các ký tự tiếng Anh.
‫Vì vậy, dự án giới thiệu cho tôi, có độ dài tối đa mà bạn có thể có ở đây và có một số hạn chế, nhưng
‫nó sẽ cho bạn biết nếu bạn nhập sai điều gì đó, hãy tiếp tục và nhấn tạo và bạn có thể thấy điều đó trong
‫thư mục.
‫Nó đã bắt đầu tạo một số tệp và nếu bạn không bao gồm phần bắt đầu của nội dung,
‫tệp này sẽ tải lên khá nhanh và khi nó tải lên, đây là những gì bạn sẽ được chào đón.
‫Khu vực lớn ở giữa là khu vực mà chúng tôi sẽ tập trung vào cho bài giảng này.
‫Nó được gọi là The Viewport và nó cung cấp cho bạn bản xem trước 3D về cấp độ mà chúng tôi hiện đang mở.
‫Bạn có thể thấy tên của cấp độ trong tab là bản đồ người thứ ba.
‫Và chúng ta có thể chơi cấp độ này bằng cách đi tới thanh công cụ và nút phát màu xanh lá cây nhấn vào đó, và bạn
‫sẽ bắt đầu với tư cách là nhân vật người thứ ba này để kích hoạt và điều khiển nhân vật.
‫Ở trên cùng của khung nhìn, nó đã nói ở đây rằng bạn cần phải nhấp vào khung nhìn và sau
‫đó chuột của bạn sẽ kiểm soát cách bạn đang nhìn.
‫Các phím buồn sẽ giúp bạn di chuyển xung quanh và bạn có thể đánh, nhảy và nói chung là vượt qua cấp độ như bạn
‫mong đợi để có thể đi qua bản đồ của người thứ ba.
‫Bạn thậm chí có những khối màu xanh này sẽ tương tác và được bạn đẩy xung quanh.
‫Và nói chung, bây giờ bạn có thể có một chút thú vị khi ngừng chơi và thả chuột và tiếp tục làm việc với trình chỉnh
‫sửa không thực.
‫Chúng ta phải nhấn phím thoát.
‫Và bạn nhận thấy rằng điểm nhìn của tôi trong bản đồ đó đã thay đổi thành vị trí của tôi khi tôi chơi.
‫Vậy làm cách nào để điều hướng trong không gian này khi tôi không chơi?
‫Bởi vì đó là điều chúng tôi muốn làm.
‫Chúng tôi muốn xây dựng những bản đồ này.
‫Chúng tôi muốn tạo ra một thế giới.
‫Chúng ta cần phải có khả năng khám phá nó.
‫Cách dễ nhất là nhấp chuột phải vào bên trong khung nhìn và nó sẽ giữ con trỏ chuột của bạn.
‫Và bạn có thể quay xung quanh.
‫Ví dụ, bạn có thể nhìn xung quanh giống như bạn đang xem trong một game bắn súng góc nhìn thứ nhất.
‫Và bạn có thể di chuyển giống như trong game bắn súng góc nhìn thứ nhất với các phím buồn.
‫Bạn có thể di chuyển xung quanh miễn là bạn đã giữ nút chuột phải đó.
‫Và bạn cũng có thể lên và xuống bằng các phím Q và E, điều đó sẽ cho phép bạn điều hướng xung quanh rất
‫dễ dàng.
‫Đây là phiên bản điều hướng dễ dàng nhất trong chế độ xem 3D.
‫Có một số tùy chọn khác mà bạn có thể nhấp chuột trái, tùy chọn này có nhiều chuyển động bị hạn chế hơn một
‫chút, giữ cho bạn ở trên mặt đất đơn giản và không nhìn lên và xuống.
‫Và có nút chuột giữa mà bạn có thể quét xung quanh như vậy, có thể hữu
‫ích trong một số môi trường.
‫Bây giờ, nếu bạn đang chơi trong khung nhìn này, mọi thứ có vẻ hơi chậm chạp đối với bạn và có
‫cảm giác như động cơ đang chạy chậm.
‫Sau đó, đây là một mẹo nhỏ cho bạn nếu bạn đi tới bánh răng cài đặt của mình ở góc trên cùng bên phải và
‫sau đó bạn cuộn xuống cài đặt khả năng mở rộng công cụ.
‫Bạn có thể kiểm tra giữa các cài đặt chất lượng khác nhau tại đây để ảnh hưởng đến tốc độ máy tính của bạn có thể
‫hiển thị chế độ xem.
‫Vì vậy, như bạn có thể thấy ở trên cùng bên trái của khung nhìn của tôi, bạn có thể thấy khả
‫năng mở rộng đã được đặt thành cao vì GPU của tôi không thể xử lý được sức mạnh của Unreal five, vì vậy tôi phải quay lại
‫một chút.
‫Cũng cần lưu ý rằng rất nhiều giao diện này có khả năng cấu hình cao.
‫Các bảng điều khiển này, các tab nhỏ này, các tab nhỏ ở đây có thể được gỡ bỏ và di chuyển xung quanh trong chế độ xem và gắn
‫vào các vị trí khác nhau.
‫Chúng có thể được đóng hoàn toàn.
‫Và nếu bạn bị mất một bảng điều khiển và bạn không chắc chắn làm thế nào để lấy lại nó, điều dễ
‫dàng nhất để làm là đi tới menu cửa sổ, đi xuống để tải bố cục và nhấn bố cục trình chỉnh sửa mặc định và nó sẽ
‫bật lại sang chế độ xem mặc định mà chúng tôi đã bắt đầu.
‫Vì vậy, tôi muốn thách thức bạn thực hành kỹ năng bay của bạn trong khung nhìn.
‫Vì vậy, hãy điều hướng đến bốn góc khác nhau của bản đồ và thử nhìn lại nhân vật ở đó.
‫Một nhân vật thực sự trong cảnh, nhưng bạn có thể thấy nơi nhân vật bắt đầu là khu vực lá cờ nhỏ này.
‫Vì vậy, hãy quay lại nhìn về phía đó khi bạn đã đến một góc.
‫Và sơ đồ kiểm soát nào bạn thấy thoải mái nhất?
‫Hãy thử những cái khác nhau, những lần nhấp chuột khác nhau và xem cái nào cảm thấy tốt nhất.
‫Tạm dừng video và tiếp tục.
‫Được chứ.
‫Chào mừng trở lại.
‫Vì vậy, tôi sẽ sử dụng nút chuột phải vì đó là nút tôi cảm thấy thoải mái nhất.
‫Và tôi sẽ thu nhỏ đến một góc cụ thể.
‫Và điều đáng chú ý là bạn có thể thay đổi tốc độ di chuyển của camera khi bạn hạ
‫nút chuột phải.
‫Bạn có thể cuộn con lăn và cuộn nó theo một cách sẽ làm cho nó chậm hơn và cách khác sẽ
‫làm cho nó nhanh hơn.
‫Sau đó, chúng ta có thể nhìn lại trung tâm, chúng ta có thể cuộn lên, cuộn xuống một chút và bạn có thể thấy bạn thậm chí
‫có thể đi xuyên qua các bức tường khi đang ở trong khung nhìn.
‫Bạn không bị giới hạn bởi các quy tắc vật lý.
‫Bạn chỉ cần điều hướng xung quanh trong chế độ xem.
‫Được rồi, vậy là tôi đã hoàn thành.
‫Bạn có thể thoải mái với sơ đồ điều khiển và điều hướng xung quanh trong khung nhìn.
‫Chúng tôi sẽ làm điều đó rất nhiều.
‫Và đừng lo lắng nếu bạn chưa hoàn toàn cảm nhận được điều đó, chúng ta sẽ đến được đó
‫vì bạn sẽ phải luyện tập rất nhiều.
‫Công cụ tuyệt vời.
‫Tôi sẽ gặp lại bạn trong bài giảng tiếp theo.