‫Olá e bem-vindo.
‫Nesta palestra, vamos fazer um pouco de um jogo de plataforma dando uma olhada em
‫como podemos adicionar novos objetos em nosso nível, como podemos posicioná-los, girá-los, dimensioná-los e todas essas coisas
‫boas.
‫Vamos mergulhar e descobrir.
‫Então, quando estávamos voando em nosso nível da última vez, você pode ter saído acidentalmente, clicado em
‫um objeto e ele foi selecionado.
‫Você pode ver este pequeno destaque ao redor do objeto na cena que mostra que ele foi selecionado.
‫Assim, a cena é composta de diferentes objetos chamados atores.
‫Tudo neste nível é chamado de ato.
‫Qualquer coisa que eu possa selecionar separadamente é um ator, e você pode
‫ver que quando eu seleciono coisas na janela de visualização, elas também estão sendo selecionadas no contorno, e o contorno é
‫uma representação textual dos atores em nosso nível, enquanto a janela de visualização é a representação visual desses atores.
‫E o que mais me interessa agora é descobrir como posso colocar novos atores no meu nível.
‫Se você for para a barra de ferramentas, o único outro pedaço de verde na barra de ferramentas para mim é rápido e para
‫projetar é um cubo com um pequeno ícone de mais.
‫E se você clicar nele, verá uma pequena lista dos diferentes tipos de atores que podemos colocar
‫em nosso nível.
‫E se você for apenas para as formas e for para o Cubo, então você pode arrastar e trazer para o nível e você pode ver a
‫pequena prévia de onde ele irá.
‫Você pode trazer um cubo para nós brincarmos.
‫Agora você notará que cada objeto que selecionamos tem este pequeno dispositivo, que são
‫três setas apontando nas três direções cardeais.
‫E você pode ver quando eu passo sobre eles, eles são selecionados.
‫Isso nos permite mover o objeto no espaço.
‫Então, se eu selecionar uma das setas, ela se moverá na direção daquela seta em particular.
‫E também você pode ver que há um pequeno quadrado entre cada conjunto de cada par de setas.
‫E se eu selecionar o quadrado, ele seleciona as duas setas ao mesmo tempo e permite que eu me
‫mova dentro desse plano de movimento.
‫Agora também podemos fazer outras coisas com os objetos em nossas cenas.
‫Podemos girá-los, podemos escalá-los.
‫Se você for para a barra de ferramentas que está dentro da janela de visualização, há uma pequena mini barra de ferramentas e você pode ver
‫que temos um monte de ferramentas.
‫Um deles é selecionado se você passar o mouse sobre ele diz Selecionar e traduzir objeto.
‫Isso é o que está atualmente selecionado e é por isso que temos o gizmo que estamos vendo
‫que nos permite selecionar e traduzir os objetos próximos a ele para selecionar e girar objetos.
‫Você pode ver que seleciono que recebo um gizmo diferente que me permite girar o cubo nas
‫diferentes dimensões.
‫E ao lado disso há essa ferramenta de objeto de escala que me permite alterar o tamanho dos objetos.
‫Também vale a pena notar que, assim como com nossa ferramenta de dimensionamento, você também pode dimensionar em duas dimensões simultaneamente.
‫Se você selecionar entre as duas setas e houver atalhos de teclado para mover entre esses modos, você
‫fará com que você selecione e traduza.
‫E vai fazer com que você selecione e gire e AR vai colocar a escala selecionada bem próxima uma da outra no
‫teclado, e é por isso que elas são escolhidas dessa maneira.
‫Então, vamos desafiá-lo a fazer seu próprio pequeno jogo de plataforma.
‫Você vai fazer isso colocando mais alguns cubos em seu nível.
‫Você vai usar aquele botão de adicionar rapidamente e então formas e então cubo para
‫trazê-lo para o seu nível e então dimensioná-lo e posicioná-lo onde quiser e tentar ver se você consegue
‫fazer com que seu personagem em terceira pessoa escape do caixa em que eles estão atualmente colocando plataformas estrategicamente.
‫A propósito, uma pequena dica também é que, se você usar o controle C e o controle V,
‫também poderá duplicar um objeto em sua cena, para que não precise recriá-lo do zero e redimensioná-lo se não
‫t quero supor vídeo e tê-lo ir.
‫OK.
‫Bem vindo de volta.
‫Então, vou tentar reposicionar esta plataforma.
‫Então, se formos para a área do meio, devemos ser capazes de pular nela.
‫Então essa vai ser a minha plataforma um.
‫E eu posso fazer o controle C, o controle V, que me dá uma segunda instância que eu posso mover
‫um pouco mais alto para tentar pular para o meu próximo trampolim.
‫E uma pequena dica útil é se você segurar alt enquanto seleciona e arrasta algo, ele
‫realmente cria automaticamente um objeto duplicado para você.
‫É uma coisa tão comum querer fazer que existe um atalho muito, muito rápido para fazê-lo.
‫Então vamos jogar, ver se consigo usar essa escada para escapar do meu nível.
‫Eu só vou correr aqui.
‫Eu vou pular para as plataformas e com certeza, eu posso sair e vou cair todo o caminho para
‫a minha perdição.
‫Então fuja.
‫E você pode ver que estou um pouco fora do meu nível agora.
‫Se eu quiser voltar para o nível, se eu clicar duas vezes em qualquer coisa no contorno, ele irá ampliar minha janela
‫de visualização diretamente para olhar para aquele objeto, o que é sempre muito útil.
‫Então eu obviamente criei um jogo de plataforma em terceira pessoa muito, muito básico aqui, mas você pode ir à
‫loucura e adicionar objetos diferentes, se divertir, compartilhá-lo com seus amigos e ver se eles podem vencê-lo em
‫grandes coisas.
‫Vejo você na próxima palestra.