‫Merhaba ve hoş geldiniz.
‫Bu derste, seviyemize nasıl yeni nesneler ekleyebileceğimize, onları nasıl konumlandırabileceğimize,
‫döndürebileceğimize, ölçeklendirebileceğimize ve tüm bu iyi şeylere bir göz atarak biraz platform oyunu yapacağız.
‫Hadi içeri dalalım ve öğrenelim.
‫Geçen sefer seviyemizde uçarken yanlışlıkla sola dönmüş, bir nesneye tıklamış ve nesneyi
‫seçmiş olabilirsiniz.
‫Sahnede nesnenin etrafındaki bu küçük vurgunun seçildiğini gösterdiğini görebilirsiniz.
‫Yani sahne, aktör adı verilen farklı nesnelerden oluşur.
‫Bu seviyedeki her şeye eylem denir.
‫Ayrı olarak seçebildiğim her şey bir aktördür ve görüntü alanında bir şeyler seçtiğimde,
‫bunların aykırı değerde de seçildiğini görebilirsiniz.
‫Aykırı değer, seviyemizdeki aktörlerin metinsel bir temsilidir; görüntü alanı ise bu aktörlerin
‫görsel temsilidir.
‫Ve şu anda en çok ilgilendiğim şey, yeni oyuncuları kendi seviyeme nasıl çekebileceğimi bulmak.
‫Araç çubuğuna giderseniz, benim için araç çubuğundaki diğer tek yeşil parça bu hızlıca projeye
‫ekle.
‫Küçük bir artı simgesi olan bir küp ve buna tıklarsanız, seviyemize yerleştirebileceğimiz farklı
‫aktör türlerinin küçük bir açılır listesini alırsınız.
‫Ve şekillere gidip Küp'e giderseniz, sürükleyip seviyeye getirebilir ve nereye gideceğine dair küçük önizlemeyi
‫görebilirsiniz.
‫Oynayabilmemiz için bir küp getirebilirsiniz.
‫Şimdi, seçtiğimiz her nesnenin üç ana yönü gösteren üç oktan oluşan bu küçük
‫aygıta sahip olduğunu fark edeceksiniz.
‫Ve üzerlerine geldiğimde seçildiklerini görebilirsiniz.
‫Bu, nesneyi uzayda hareket ettirmemizi sağlar.
‫Yani oklardan birini seçersem, o belirli okun yönünde hareket eder.
‫Ayrıca her bir ok çiftinin arasında küçük bir kare olduğunu da görebilirsiniz.
‫Ve eğer kareyi seçersem, her iki oku da aynı anda seçiyor ve bunun yerine bu hareket düzlemi içinde
‫hareket etmeme izin veriyor.
‫Artık sahnelerimizdeki nesnelere başka şeyler de yapabiliriz.
‫Onları döndürebiliriz, ölçeklendirebiliriz.
‫Görüntü alanının hemen içindeki araç çubuğuna giderseniz, küçük bir mini araç çubuğu vardır ve bir sürü aracımız olduğunu
‫görebilirsiniz.
‫Bunlardan biri seçilidir, üzerine geldiğinizde nesneleri seç ve çevir yazar.
‫Şu anda seçili olan şey budur ve bu yüzden nesneleri seçmemize ve çevirmemize izin veren
‫gördüğümüz gizmo'ya sahibiz.
‫Yanında nesneleri seçin ve döndürün.
‫Bunun yerine küpü farklı boyutlarda döndürmemi sağlayan farklı bir gizmo elde ettiğimi seçtiğimi görebilirsiniz.
‫Ve bunun yanında nesnelerin boyutunu değiştirmemi sağlayan nesne ölçeklendirme aracı var.
‫Ayrıca, ölçek aracımızda olduğu gibi, aynı anda iki boyutta ölçeklendirme yapabileceğinizi de belirtmek gerekir.
‫İki ok arasında seçim yaparsanız ve bu modlar arasında geçiş yapmak için klavye kısayolları varsa,
‫w sizi seçmeye ve çevirmeye götürecektir.
‫E ile seçme ve döndürme, R ile de seçme ve ölçekleme işlemlerini klavyede yan yana yapabilirsiniz,
‫bu yüzden bu şekilde seçilmişlerdir.
‫Öyleyse sizi kendi küçük platformunuzu yapmaya davet edelim.
‫Bunu, seviyenize biraz daha küp yerleştirerek yapacaksınız.
‫Bu hızlı ekleme düğmesini ve ardından şekilleri ve ardından küpü kullanarak onu seviyenize getirecek, ardından
‫ölçeklendirecek ve istediğiniz yere konumlandıracak ve platformları stratejik olarak yerleştirerek üçüncü şahıs
‫karakterinizin şu anda içinde bulunduğu kutudan kaçmasını sağlayıp sağlayamayacağınızı deneyeceksiniz.
‫Bu arada, küçük bir ipucu da, kontrol V'de kontrol C'yi kullanırsanız, sahnenizdeki bir nesneyi de çoğaltabilirsiniz,
‫böylece istemiyorsanız sıfırdan yeniden oluşturmak ve yeniden ölçeklendirmek zorunda kalmazsınız.
‫Videoyu durdurun ve bir deneyin.
‫Tamam.
‫Tekrar hoş geldiniz.
‫Bu yüzden bu platformu yeniden konumlandırmaya çalışacağım.
‫Yani orta alana gidersek, üzerine atlayabilmemiz gerekir.
‫Yani bu benim platformum olacak.
‫Ve C kontrolünü, V kontrolünü yapabiliyorum, bu da bana bir sonraki adımım olarak atlamak için biraz
‫daha yükseğe hareket edebileceğim ikinci bir örnek verdi.
‫Ve küçük kullanışlı ipucu, bir şeyi seçerken ve sürüklerken alt tuşuna basılı tutarsanız, aslında sizin için
‫otomatik olarak çoğaltılmış bir nesne oluşturur.
‫Bunu yapmak istemek o kadar yaygın bir şey ki, bunu yapmak için çok ama çok hızlı bir kestirme yol var.
‫O zaman devam edelim ve oynayalım, bakalım bu merdiveni seviyemden kaçmak için kullanabilecek miyim?
‫Ben buraya geliyorum.
‫Platformlara atlayacağım ve eminim ki, dışarı çıkabilirim ve kıyametime
‫kadar düşeceğim.
‫O zaman kaçışa bas.
‫Ve şu anda seviyemin biraz dışında olduğumu görebilirsiniz.
‫Seviyeye geri dönmek istersem, astarda herhangi bir şeye çift tıklarsam, doğrudan o nesneye bakmak için
‫görüntü alanımı yakınlaştıracaktır, bu da her zaman çok kullanışlıdır.
‫Açıkçası burada gerçekten çok basit bir üçüncü şahıs platform oyunu yarattım, ancak çılgınca gidebilir ve farklı nesneler
‫ekleyebilir, eğlenebilir, arkadaşlarınızla paylaşabilir ve harika şeyler yapıp yapamayacaklarını görebilirsiniz.
‫Bir sonraki derste görüşürüz.