‫أهلا ومرحبا.
‫في هذه المحاضرة ، سنقوم بإنشاء ممثلين وأشياء في مشهدنا أثناء اللعب.
‫لذلك إذا ضربت مفتاح المسافة ، فإنها تضيف كرة وتضيف الدافع للقذيفة الجديدة التي أنشأناها
‫، مما يسمح لنا بإنشاء مشاهد وألعاب أكثر ديناميكية.
‫دعونا نتعمق ونرى كيف يتم ذلك.
‫من الناحية المثالية ، لن تكون هذه المقذوفات في المشهد عندما نبدأ ، لأن هذه ليست طريقة عمل المقذوفات.
‫أنت تميل إلى إنشائها عندما تريد إطلاق النار في لعبة ما ، وهذا يسمى التفريخ بنفس الطريقة
‫التي قد تولد بها NPC في أي لعبة تلعبها.
‫حسنًا ، يمكننا إنتاج ممثلين في مستوانا كما نلعب أيضًا.
‫لذلك دعونا نمضي قدمًا ونحذف جميع المقذوفات الموجودة في مشهدنا باستثناء واحدة وسنرى السبب في ثانية.
‫سنستخدم أحدها كمرجع لمعرفة المكان الذي نريد أن تنتشر فيه مقذوفاتنا.
‫لكننا نريد المضي قدمًا والانتقال إلى مخطط المستوى الخاص بنا.
‫وهنا ، ما نريد فعله هو فصل حدث شريط المسافة عن دافع الإضافة في الوقت الحالي.
‫الطريقة التي يمكنك القيام بها هي النقر إما على دبوس التنفيذ الخارج من حدث شريط المسافة أو على
‫الشخص القادم لإضافة الدافع.
‫وهذا يمضي قدمًا ويزيل السلك بين الاثنين.
‫والآن ما نريد أن نفعله هو إرجاء حدثنا الصحفي.
‫أريد البحث عن عقدة ممثل تفرخ.
‫هناك عقدة تسمى Spawn Actor من الفصل وهذه هي العقدة التي نريدها.
‫يمكنك أن ترى أنه بعد سحب دبوس التنفيذ ، فإنه يقوم تلقائيًا بتوصيله بدبوس الإدخال
‫لعقدة ممثل التوليد هذه.
‫الآن هناك نوعان من الخصائص التي نريد تهيئتها لإخبار العقدة بكيفية القيام بعملها.
‫بادئ ذي بدء ، نحتاج إلى إخباره بما يجب أن يُنشئ أي فئة ، أي فئة مخطط يجب أن
‫تنشئ مثيلًا لها؟
‫حسنًا ، لدينا قائمة منسدلة صغيرة سهلة الاستخدام هنا ولدينا مربع بحث حتى نتمكن من البحث عن قذيفة.
‫وقذيفة BP هي الوحيدة التي تظهر.
‫حتى نتمكن من اختيار ذلك.
‫لذلك يمكننا أن نرى أن التبويض هو في الأساس مجرد إنشاء كائن أثناء اللعب.
‫الآن ، ماذا عن هذه العقدة هنا؟
‫المرحلة التالية هي التي تفرخ.
‫تحول.
‫ما هو التحول؟
‫حسنًا ، التحويل هو مجرد مزيج من موقع الكائن وتدويره وحجمه.
‫نحن نستخدم هذه الأشياء الثلاثة معًا كثيرًا في الألعاب لدرجة أنه يتم تسميتها باسم التحويل.
‫وما يمكننا فعله هو إذا انتقلنا إلى الحد الأدنى من المستوى الافتراضي ورأينا منفذ العرض ، فيمكننا تحريك قذيفة
‫BP الخاصة بنا.
‫وبالنظر في جزء التفاصيل ، يمكنك أن ترى أن هناك قسمًا يسمى التحويل وأن الخصائص
‫الموجودة أسفله تسمى الموقع والدوران والمقياس.
‫ويمكنك رؤية قيم X و Y و Z لكل منها.
‫إذن لدينا هذا المقذوف ومن المفيد جدًا أن يكون 60 X و 120 Z.
‫سأقوم فقط بتدوين ذلك لأنه إذا عدنا إلى المخطط ونقر بزر الماوس الأيمن على عقدة التحويل
‫، فيمكننا النقر فوق دبوس الهيكل المقسم.
‫الآن ، لا تقلق بشأن ما يعنيه ذلك بالضبط حتى الآن.
‫سنغطي ذلك في محاضرة لاحقة.
‫ولكن ما لدينا الآن هو تقسيم التحويل إلى أجزاء مكونة مثل الموقع والدوران
‫والمقياس.
‫هذا يسمح لنا فقط بوضع المقذوف الذي تم إنشاؤه حديثًا في مكان معين.
‫إذن X سيكون 60 ، Y كان صفرًا وقال إنه 120 وهذا سيعطينا الموقع الصحيح.
‫ولا داعي للقلق بشأن التدوير وقياس الإعدادات الافتراضية.
‫يجب أن يكون هناك ما يرام.
‫لذلك إذا مضينا قدمًا وضغطنا على زر التشغيل ، ثم إذا قمت بضرب مفتاح المسافة ، يمكنك أن ترى أنه يخلق قذيفة ثانية في المكان
‫الذي كانت فيه القذيفة الأولى بالضبط ، ثم تمضي قدمًا وإنشاء العديد من هذه الأشياء التي أحبها فقط
‫من خلال الاستمرار في ضرب مفتاح المسافة .
‫الآن آخر شيء يجب ملاحظته هو أن هناك دبوسًا بقيمة إرجاع كمخرج لممثل Aspen.
‫الآن استخدمنا هذا المصطلح العودة عدة مرات.
‫إرجاع الدبوس أو القيمة المرجعة.
‫إنه مجرد إخراج عقدة.
‫إنها بيانات أو كائنات تظهر نتيجة تنفيذ تلك العقدة.
‫إذن هذه القيمة المعادة ، ما هي؟
‫دعنا نحوم فوقها ويمكنك أن ترى أنها تقول كائن قذيفة صفير ، مرجع ، قيمة العودة.
‫وتحتها مكتوبًا أنه الكائن المركب.
‫إذن فهو الجسم الذي ولّدناه ، بشكل أساسي المقذوف الجديد.
‫وهكذا يمكننا الآن التخلص من الإشارة إلى المكعب في مخططنا لأننا لم نعد نريد إضافة
‫نبضة إلى المكعب.
‫نريد بالفعل إضافته إلى المقذوف الذي أنشأناه بدلاً من ذلك.
‫لذلك سيكون هذا هو التحدي الخاص بك لتوصيل الدافع.
‫أود منك التوصيل.
‫بادئ ذي بدء ، دبابيس التنفيذ ، يجب أن يكون الترتيب الصحيح هو الدافع الإضافي الذي يجب أن يحدث
‫بعد التفريخ.
‫نحن بحاجة إلى.
‫اربط دبوس البيانات أيضًا حتى نحصل على الشبكة الثابتة من المقذوف الذي تم إنشاؤه حديثًا.
‫وإلى أين يجب أن نضيف الدافع؟
‫ما الذي نضيفه إليه من ذلك المقذوف الجديد؟
‫أوقف الفيديو واذهب.
‫تمام.
‫مرحبًا بعودتك.
‫لذلك ربما تكون قد خمنت أن ما نحاول الحصول على الشبكة الثابتة منه هو المقذوف ، كما
‫قلت ، ولكن هذه الشبكة الثابتة هي التي نحاول إضافة الدافع إليها.
‫لذلك نحن نصنع مقذوفًا جديدًا ، ونحصل على مكون شبكي ثابت ، ثم نضيف دفعة
‫إليه.
‫والآن نحتاج فقط إلى ربط دبابيس التنفيذ للتأكد من أن الدافع الإعلاني يعمل بالفعل بعد
‫أن ننتج الممثل.
‫لذلك دعونا نرى كيف يبدو ذلك.
‫إذا وصلنا إلى التشغيل وضربنا شريط المسافة ، يمكنك أن ترى أن المقذوف الذي تم إنشاؤه حديثًا
‫والذي يولد في المستوى يضاف إليه دفعة صغيرة ، ويمكننا زيادة قيمة هذا الدافع إذا
‫أردنا ، لجعله يقفز أعلى قليلاً في الهواء ، والذي يكون أكثر متعة قليلاً ، أليس كذلك
‫، عندما تقفز الأشياء بشكل جميل وعالي وهذا كل شيء.
‫في الأساس ، أنشأنا أساسيات التفريخ في قذيفة ، لذلك سأراك في المحاضرة التالية.