‫Xin chào và chào mừng.
‫Trong bài giảng này, chúng ta sẽ xem xét cách chúng ta có thể thêm nhiều thành phần vào một tác
‫nhân để chúng ta có thể có nhiều mắt lưới và một tác nhân phức tạp hơn hoạt động như một đơn vị duy nhất khi nói đến
‫vật lý.
‫Hãy đi sâu vào và xem làm thế nào để làm điều này.
‫Vì vậy, bây giờ chúng ta đã có một mức độ ngoại hình khá, hãy xem xét việc tập hợp một chút diorama để
‫chúng ta đánh bại.
‫Bây giờ, bạn sẽ nhận thấy rằng khi tôi kéo lưới giá đỡ này, nó tạo ra một tác nhân nhưng không có bất kỳ phần tử
‫giá đỡ nào bên trong nó.
‫Bây giờ, bạn có thể tiếp tục đi đến bản vẽ nội dung và chỉ cần hủy bỏ bộ lọc ở đây bằng cách nhấp vào nút bộ lọc một
‫lần nữa và chỉ cần nhấn đặt lại bộ lọc.
‫Sau đó, chuyển đến thư mục nội dung, ngành công nghiệp đạo cụ chia lưới và tự tìm kiếm mục giá đỡ thực tế.
‫Tôi có thể kéo nó vào hiện trường, nhưng bạn sẽ nhận thấy rằng tôi sẽ phải rất cẩn thận vị trí này.
‫Và điều gì sẽ xảy ra nếu tôi bật vật lý trên cả hai mục này?
‫Nếu tôi tiếp tục và đánh trò chơi, bạn thấy rằng chúng hoạt động tốt, chúng dính vào nhau bởi
‫vì nhưng sau đó nếu bạn đánh chúng, loại kỳ lạ này xảy ra bởi vì chúng không gắn kết với
‫nhau thành một mục duy nhất.
‫Vì vậy, nếu chúng ta muốn tạo ra một mục duy nhất trong số nhiều mục này, những gì chúng ta cần xem xét thực
‫hiện là có nhiều thành phần.
‫Vì vậy, khi bạn chọn một trong các tác nhân này, bạn sẽ nhận thấy rằng chúng là các tác nhân chứa một thành phần
‫duy nhất, một thành phần lưới tĩnh.
‫Chúng tôi đã thấy điều này trước đây, nhưng bạn có thể có nhiều hơn một trong các thành phần lưới tĩnh này.
‫Bạn có thể thêm bao nhiêu tùy thích.
‫Một trong số đó phải là gốc rễ của diễn viên và những người khác sẽ là con cái của nó.
‫Và chúng ta hãy xem điều đó có nghĩa là gì.
‫Trước hết, nếu tôi xóa diễn viên giá đỡ mà tôi đã đưa vào cảnh quay,
‫tôi sẽ mở ngăn chứa nội dung của mình và thay vì kéo vào chế độ xem, tôi sẽ có giá đỡ của mình.
‫Một người đã chọn các thanh màu xanh dọc và tôi sẽ chọn giá đỡ của mình, hai là và kéo nó vào thành
‫phần lưới tĩnh.
‫Và bạn có thể thấy nó được lồng ngay bên dưới thành phần lưới tĩnh đầu tiên.
‫Vì vậy, đó là những gì tôi muốn nói bởi nó là con của thành phần lưới tĩnh đó.
‫Và điều đó có nghĩa là nếu chúng ta di chuyển tác nhân hoặc thành phần lưới tĩnh, giá đỡ sẽ di chuyển cùng với
‫nó.
‫Vì vậy, vị trí của giá đỡ, nếu bạn nhấp vào thành phần giá đỡ đó, bạn có thể thấy rằng vị trí
‫hiện được đặt là 000.
‫Nhưng đó không phải là sự thật.
‫Nó không ở mức 000 trên thế giới.
‫Nếu tôi nhìn vào giá đỡ, giá đỡ nói rằng nó có một loạt các con số, 1600 và thậm chí một số chênh lệch so
‫với mặt đất.
‫Vậy tại sao cái giá ba bên trong nó lại thể hiện điều gì đó khác biệt?
‫Đó là bởi vì khi bạn là con của một thành phần khác, vị trí của bạn tương đối với vị trí
‫của cha mẹ.
‫Vì vậy, nếu tôi di chuyển thành phần này, nếu tôi chọn thành phần Rack ba và tôi di chuyển nó lên dọc theo giá, thì
‫bạn có thể thấy rằng thay đổi duy nhất đối với vị trí là chuyển động Z mà tôi đã thêm và điều đó được áp
‫dụng cùng với vị trí của phụ huynh để cung cấp cho chúng tôi vị trí tổng thể của thành phần đó, điều này rất
‫tiện dụng vì nó tự động có nghĩa là bất cứ khi nào chúng tôi di chuyển phụ huynh
‫xung quanh, đứa trẻ sẽ di chuyển theo nó.
‫Và nhân tiện, chính xác điều tương tự nếu tôi xoay cha mẹ, nó cũng xoay con.
‫Nếu tôi chia tỷ lệ cho cha mẹ, nó cũng cho con cái.
‫Nhưng bây giờ hãy hoàn tác việc điều chỉnh tỷ lệ và xoay vì tôi khá hài lòng với nó.
‫Vì vậy, tôi muốn thách thức bạn thêm một giá đỡ khác.
‫Cách chúng tôi sẽ làm điều này là thêm một thành phần con thứ hai vào tác nhân đó.
‫Nó sẽ là anh chị em của giá đỡ đầu tiên, nhưng là đứa con của những thanh màu xanh lam đó.
‫Và bạn cần kích hoạt vật lý trên gốc.
‫Vì vậy, trên thành phần lưới tĩnh hàng đầu và xem điều gì sẽ xảy ra khi bạn chơi.
‫Điều gì xảy ra bây giờ nếu chúng ta đánh nó bằng một trong các ổ bi của chúng ta?
‫Chúng tôi có nhận được bất kỳ trục trặc kỳ lạ đó không?
‫Được chứ.
‫Chào mừng trở lại.
‫Vì vậy, tôi sẽ thực hiện điều này theo một trong hai cách, vì vậy bạn có thể kéo nó vào từ ngăn nội dung hoặc bạn có thể chọn
‫thành phần giá đỡ trong ngăn chi tiết và sao chép và dán nó để có được cái thứ hai.
‫Và bạn có thể thấy rằng đây là những người anh em ruột.
‫Chúng tôi có một giá ba và một giá bốn và chúng tôi có một thành phần lưới tĩnh định tuyến.
‫Tôi tiếp tục gọi đây là tuyến bởi vì cách này hoạt động với các tác nhân là một
‫trong những thành phần này luôn phải là thành phần gốc, và thực sự vị trí của thành phần tuyến cho chúng ta biết vị
‫trí của tác nhân.
‫Diễn viên không có một vị trí riêng.
‫Nó chỉ là vị trí của thành phần tuyến đường.
‫Vì vậy, những gì chúng ta có thể làm bây giờ là chúng ta có thể di chuyển giá thứ hai này lên một chút để chúng ta có một kiểu
‫bố trí đẹp ở đây.
‫Và sau đó những gì chúng tôi có thể làm là chọn thành phần lưới tĩnh định tuyến đó, chọn danh mục vật lý và đảm bảo rằng chúng tôi đã
‫bật mô phỏng vật lý, điều mà chúng tôi đã làm.
‫Ít nhất là tôi làm.
‫Hai giá đỡ còn lại nên có nó, vì vậy hai đứa trẻ nên có nó.
‫Và nếu bạn tiếp tục và chơi ngay bây giờ và phóng một quả đạn đại bác vào giá đỡ này với một mục tiêu tốt, bạn có thể thấy rằng
‫toàn bộ thứ giờ đã được hàn lại với nhau và nó di chuyển như một đơn vị duy nhất, điều này còn nhiều
‫hơn những gì chúng ta muốn. thì là ở.
‫Công cụ tuyệt vời.
‫Đó là nó cho bài giảng này và tôi sẽ gặp bạn trong bài tiếp theo.