‫因此, 祝贺您完成了本节的学习, 并使用蓝图编程语言编写了您的第一个游戏｡
‫现在, 我们在本节的课程中讨论了哪些内容？
‫已经有一段时间了, 所以你可能已经忘记了你学到了多少｡
‫首先, 我们介绍了蓝图基础知识､ 节点和引脚以及所有这类好东西｡
‫很明显, 蓝图中的视觉元素只适用于蓝图, 但是我们在这节学到的其他东西都可以移植到C++中, 比如编程基础,
‫变量, 字符串, 引用,
‫函数和分支.
‫所有这些概念在C++中都非常非常适用｡
‫一旦你学会了语法, 然后是虚幻的基础, 像地图, 演员, 组件, 变换和向量｡
‫所有这些东西在C++中也存在, 我们将在下一节学习如何使用它们｡
‫然后是面向对象的基础知识, 面向对象编程的基础知识, 比如对象和结构体,
‫类, 成员函数, self, 所有这些我们最近才学到的,
‫对于理解C++来说, 绝对重要的概念｡
‫所以, 我真的很高兴我们在这一节中讨论了这么多,
‫我们已经能够在这个过程中创建这样一个很酷的小游戏｡
‫我希望你也喜欢｡
‫请, 请, 请在这节课的讨论中分享你的博弈结果｡
‫我喜欢看他们, 我知道其他学生也会受到启发, 我会在下一节看到你｡