‫สวัสดีและยินดีต้อนรับ.
‫ในการบรรยายนี้ เราจะนำชุดทรัพย์สินบางส่วนเข้ามา และสร้างโครงการของเรา
‫เพื่อให้เรามีระดับและตัวละครบุคคลที่สามของเราเอง
‫ดังที่คุณเห็นในที่นี้ หุ่นนางแบบนี้มาถึงระดับนี้แล้ว พร้อมที่จะไปต่อ
‫มาดูกันว่าเราจะได้รับสิ่งเหล่านี้ได้อย่างไร
‫ดังนั้น ในส่วนนี้ เราจะใช้ชุดสินทรัพย์สองสามชุด
‫อันแรกคือชุดการเรียนรู้ที่แท้จริงสำหรับเกม ซึ่งคุณจะเห็นว่ามีเนื้อหาโมดูลาร์สุดเจ๋งมากมายที่เราสามารถใช้ประกอบและสร้างเกมของเราเองได้
‫มีคาแรคเตอร์ด้วย แต่เราจะไม่ใช้คาแรคเตอร์นี้
‫ฉันจะเลือกใช้ตัวละครตัวนี้จากคอลเลกชั่นฟรีถาวรที่เรียกว่า Stylized
‫Character Kit Casual และนี่คือของ Rocket Arts และพวกเขาได้สร้างคาแรคเตอร์ที่ดูเจ๋งสุดๆ ที่จะใช้งานได้เมื่อคุณใส่มันเข้าไป
‫Unreal และคุณสามารถเลือกสกินต่าง ๆ ได้ทุกประเภทหากต้องการ
‫ฉันคิดว่าตัวละครตัวนี้ทำให้เกมนี้เป็นที่นิยมและมีตัวละครที่ต้องจ่ายเงินมากขึ้น แต่นี่เป็นหนึ่งในตัวละครฟรีที่ดีที่สุดในตลาดในขณะที่ทำหลักสูตรนี้
‫ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องทำคือไปข้างหน้าและรับเนื้อหาเหล่านี้ อย่างแรกเลย ตามลิงก์ในแหล่งข้อมูลที่มีการบรรยายนี้เพื่อเปิดสิ่งเหล่านี้ในเบราว์เซอร์ของคุณ
‫ลงชื่อเข้าใช้ด้วยบัญชี Epic Games ของคุณ คุณจะคลิก ที่ปุ่มฟรีหรือปุ่ม "ซื้อเลย" ซึ่งจะนำคุณเข้าสู่ขั้นตอนการชำระเงินซึ่งไม่ต้องการให้คุณจ่ายเงินจริง
‫และเมื่อทำเสร็จแล้ว สิ่งเหล่านี้จะพร้อมใช้งานในแท็บไลบรารีใต้ส่วนห้องนิรภัย และคุณค้นหาตำแหน่งทั้งสองนี้
‫สิ่งแรกที่ควรทราบก็คือชุดการเรียนรู้มีกระบวนการที่แตกต่างกันเล็กน้อย
‫คุณไม่ได้นำสิ่งนี้มาสู่โครงการที่มีอยู่ แต่ใช้เพื่อสร้างโครงการตั้งแต่เริ่มต้น
‫นั่นคือสิ่งที่เรากำลังจะทำ คลิกสร้างโปรเจ็กต์ และอาจต้องดาวน์โหลดเนื้อหาเพื่อให้คุณทำสิ่งนี้
‫และคุณต้องเลือกเวอร์ชันที่ใกล้เคียงที่สุดกับเวอร์ชันที่คุณใช้อยู่
‫ในกรณีของฉันมันไม่มี 5 เวอร์ชัน 0 เลย ดังนั้นเราจะใช้เวอร์ชันที่เก่ากว่าแล้วอัปเกรด
‫เราจะใช้ 4 เริ่มด้วย 27 แล้วเราจะตั้งชื่อโปรเจ็กต์ ซึ่งในกรณีของฉันคือ
‫การจู่โจมสิ่งกีดขวาง
‫และสิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าชื่อนี้สามารถมีได้เฉพาะอักขระ ASCII มาตรฐาน ดังนั้นเฉพาะอักขระภาษาอังกฤษพื้นฐานที่ไม่มีเครื่องหมายเน้นเสียงหรือเครื่องหมายหรือคำวิจารณ์ประเภทอื่นๆ
‫แล้วเราจะเลือกว่าจะวางสิ่งนี้ไว้ที่ไหน
‫และฉันมีโฟลเดอร์ไว้สำหรับสิ่งนี้แล้ว
‫เราสามารถไปข้างหน้าและตั้งค่าในนั้นและสร้างโครงการของคุณ
‫และเมื่อทำเสร็จแล้ว มันจะแสดงขึ้นภายในโฟลเดอร์ที่คุณเลือกที่นี่
‫และคุณจะเห็นว่ามีไฟล์ a ในนั้น ซึ่งเป็นไฟล์โครงการของคุณ ที่เราสามารถเปิดได้ แต่เราต้องการเปลี่ยนเวอร์ชันเพื่อไม่ให้เปิดขึ้นพร้อมกับ
‫4 27 รุ่นที่ฉันเลือก
‫ฉันจะคลิกขวาที่โปรเจ็กต์ใหม่ ไปที่รายการ สวิตช์ตัวเลือกเพิ่มเติม เวอร์ชัน Unreal
‫Engine
‫และจากเมนูดร็อปดาวน์นี้ ฉันสามารถเลือก 5 ได้ 0 และคลิกตกลง
‫ตอนนี้ถ้าฉันไปข้างหน้าและคลิกสองครั้งที่โปรเจ็กต์ใหม่ มันจะแปลงและเปิดขึ้นใน
‫Unreal 5
‫ตอนนี้คุณจะเห็นสิ่งนั้นทันที
‫จะเปิดขึ้นในระดับที่แสดงเนื้อหาทั้งหมดที่เรามีให้เรา
‫และฉันต้องการใช้ระดับนี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการสร้างเพื่อให้เรามีทรัพย์สินที่จะส่งมอบ
‫เราสามารถลากไปรอบๆ และคัดลอกและวางได้
‫ดังนั้นฉันจึงไม่ต้องการที่จะทำเช่นนี้ในระดับของตัวเอง
‫ฉันต้องการทำสำเนาของมัน
‫ในการทำเช่นนั้น เราสามารถไปที่ไฟล์และบันทึกระดับปัจจุบัน จากนั้นไปที่รูทของโฟลเดอร์เนื้อหา
‫และฉันจะเรียกระดับของฉันว่าหลักแล้วกดบันทึก
‫ตอนนี้เราใช้ระดับอื่น ระดับหลัก เราต้องตั้งค่าให้เป็นระดับเริ่มต้นตัวแก้ไขเริ่มต้น
‫ซึ่งเราได้ทำก่อนที่เราจะไปที่การตั้งค่า ฟันเฟืองในการตั้งค่าโครงการแถบเครื่องมือ จากนั้นเรามองหา
‫แผนที่และโหมด และภายใต้แผนที่เริ่มต้น เราจะสลับทั้งสองแผนที่
‫ตัวแก้ไขเริ่มต้นเป็นหลักและค่าเริ่มต้นของเกมเป็นหลักเช่นกัน
‫เพื่อที่ว่าครั้งหน้าที่เราเปิดตัวแก้ไข ตัวแก้ไขจะมีค่าเริ่มต้นเป็นระดับของเราโดยอัตโนมัติ ไม่ใช่ระดับเริ่มต้นจากชุดเริ่มต้น
‫ตอนนี้ฉันไม่ต้องการให้จุดเริ่มต้นของเกมของเราเป็นเกาะเล็ก ๆ ที่ยุ่งเหยิงในก้อนเมฆที่นี่
‫ดังนั้นฉันจะซูมออกทันที
‫และหากคุณต้องการเคลื่อนที่เร็วขึ้นขณะซูม จำไว้ว่าการเลื่อนขึ้นทำให้คุณเคลื่อนที่เร็วขึ้น
‫และคุณจะเห็นว่ามีเกาะเล็กๆ อยู่เบื้องหลัง
‫ฉันคิดว่าฉันจะใช้สิ่งนี้เป็นพื้นฐานสำหรับเราในการเริ่มต้นและฉันต้องการวางตัวละครของเราไว้ที่นี่
‫แต่ฉันยังไม่ได้นำตัวละครเข้ามาในโปรเจ็กต์ ดังนั้นมันจึงเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับคุณ .
‫ดังนั้น ฉันต้องการให้คุณนำเข้าชุดตัวละคร ดาวน์โหลดชุดทรัพยากร นำเข้าไปยังโครงการใหม่ของเรา
‫ดูว่าคุณสามารถหาพิมพ์เขียวบุคคลที่สามในโฟลเดอร์ใหม่ที่สร้างขึ้นได้หรือไม่
‫ปกติจะอยู่ใต้โฟลเดอร์พิมพ์เขียว
‫นั่นคือคำใบ้ที่นั่น
‫และดูว่าคุณสามารถวางพิมพ์เขียวนั้นลงในฉากบนเกาะแห่งหนึ่งได้หรือไม่
‫โพสต์วิดีโอและไปกันเลย
‫ตกลง.
‫ยินดีต้อนรับกลับ.
‫ดังนั้นเราจะเลื่อนลงมาในแท็บไลบรารีของเราไปยังตำแหน่งที่เรามีอักขระที่มีสไตล์แล้วคลิกเพิ่มในโปรเจ็กต์
‫จากนั้นฉันจะค้นหาโปรเจ็กต์ของฉัน ซึ่งเรียกว่า Obstacle Assault แล้วเลือกอันนั้น
‫และตอนนี้มันบอกว่าไม่มีเวอร์ชันที่เข้ากันได้สำหรับ 5 0.
‫เราจะใช้เวอร์ชันที่ใกล้เคียงที่สุด
‫ในกรณีของฉัน ฉันจะใช้ 5 0 การเข้าถึงล่วงหน้า แต่คุณอาจมีเวอร์ชันที่เข้ากันได้และไม่จำเป็นต้องทำเช่นนี้
‫ดังนั้นคุณไปข้างหน้าและเพิ่มไปยังโครงการ
‫และเมื่อเสร็จแล้ว เราสามารถตรงไปที่ตัวแก้ไข ดูการวาดเนื้อหาของเรา และดูว่ามีโฟลเดอร์ใหม่ที่รากของเนื้อหาที่เรียกว่า
‫SC K Casual one
‫เราสามารถคลิกเข้าไปที่นั่น คุณจะเห็นว่ามีโฟลเดอร์พิมพ์เขียว คุณสามารถคลิกเข้าไปได้
‫และมีตัวละครบุคคลที่สาม และฉันสามารถลากเขาเข้าไปในฉากได้
‫ตอนนี้ คุณจะสังเกตเห็นว่าตัวละครบุคคลที่สามนี้ดูไม่เหมือนในภาพทั้งหมด
‫เขาดูโดดเด่นกว่านางแบบ
‫และนั่นเป็นเพราะว่าตาข่ายเริ่มต้นของตัวละครบุคคลที่สามนี้คือตาข่ายนางแบบ
‫แต่เราจะเปลี่ยนเป็นอย่างอื่น และนั่นจะเป็นหัวข้อของวิดีโอหน้า
‫แล้วเจอกันครับ