‫أهلا ومرحبا بكم في محاضرة التثبيت لبرنامج Visual Studio.
‫هذه المحاضرة مخصصة للأشخاص الذين يستخدمون جهاز كمبيوتر شخصي.
‫لذلك إذا لم يكن الأمر كذلك ، فانتقل ، واضغط على زر التخطي.
‫ستكون المحاضرة التالية لك ، Mac ، الأشخاص الذين يرغبون في تثبيت Xcode بدلاً من ذلك.
‫ولكن إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر ، فلنبدأ بتنزيل هذا البرنامج.
‫لذلك دعونا نلقي نظرة عامة على كيفية تثبيت Visual Studio.
‫أول شيء يتعين علينا القيام به هو التحقق من الإصدار المدعوم من Visual Studio لإصدارنا الحالي
‫من Unreal Engine.
‫لذلك لا يدعم كل إصدار من Unreal جميع إصدارات Visual Studio.
‫لذلك علينا التحقق من التوافق أولاً.
‫ثم نحتاج إلى تنزيل الإصدار المناسب من Visual Studio Community Installer وإيقاف
‫التنزيل عن طريق تحديد تطوير اللعبة.
‫مع عبء عمل C ++ ، هناك مجموعة من الطرق المختلفة التي يمكنك من خلالها استخدام Visual Studio وتكوينه.
‫إنه برنامج قوي للغاية ، لذلك تحتاج إلى اختيار المكونات المختلفة التي تشارك
‫في عبء عمل C ++.
‫ثم نختار التثبيت ، والذي من الواضح أنه الجزء الذي يستغرق معظم الوقت.
‫لذلك دعونا نمضي قدمًا وقبل كل شيء ، نتحقق من التوافق.
‫لذا ، في وقت كتابة هذه الصفحة ، لم يتم تحديث صفحة التوثيق على Unreal Engine لـ Unreal Engine خمسة ،
‫ولكن يمكنني أن أقدم لك المعلومات الخاصة بذلك ، ويستحق الذهاب والتحقق من هذه الصفحة قبل تثبيت أي شيء ، لأن
‫الأشياء ربما تغيرت منذ ذلك الحين تسجيل هذا الفيديو ، لذا يجدر بك المتابعة واتباع
‫الرابط الموجود في الموارد لإلقاء نظرة على هذا الجدول بنفسك.
‫الجدول الذي ننظر إليه هو هذا الموجود هنا ، والذي يوضح التوافق بين إصدارات المحرك.
‫لذا ما ستفعله هو أن تنظر إلى إصدار المحرك ، المحرك الذي لديك.
‫على سبيل المثال ، لدينا 4. 2 أو خمسة أو أحدث وترى أن إصدار Visual Studio
‫المدعوم هنا هو VS 2019.
‫لقد علمت الآن أنه إذا كنت تستخدم Unreal 5 ، فإن إصدار Visual Studio
‫المدعوم هو في الواقع VZ 2022.
‫إذن هذه هي النسخة التي سنقوم بتنزيلها.
‫وفي وقت التسجيل ، كان في الواقع أحدث إصدار من Visual Studio.
‫لذلك ليس هذا هو الحال دائمًا.
‫لذلك عليك أن تأتي وتحقق من الرابط الثاني في مواردك.
‫ستكون الصفحة هنا لتنزيلات Visual Studio.
‫وما يمكننا القيام به هو المضي قدمًا والنقر فوق التنزيل المجاني لإصدار المجتمع من Visual
‫Studio 2022.
‫ومع ذلك ، كما قلت ، إذا كنت ستنتقل إلى هذه الصفحة لاحقًا وتم إصدار 2023 ، فربما لا تحتاج إلى
‫الحصول عليها.
‫لذلك تحتاج إلى التمرير لأسفل الصفحة وصولاً إلى الجزء السفلي حيث تشير إلى التنزيلات الأقدم وتحديد التنزيلات
‫الأقدم.
‫وإذا قمت بالتمرير لأسفل ، فهل جربت بالفعل أحدث إصدار ، وما إلى ذلك؟
‫حسنًا ، إذا كنت بحاجة إلى إصدار أقدم ، فأنت بحاجة إلى إصدار أقدم.
‫لذا ، تجد عام 2019 ويمكنك النقر هنا لتنزيل Visual Studio لعام 2019.
‫لكننا لن نفعل ذلك.
‫سنقوم بتنزيل إصدار المجتمع لعام 2022.
‫لذلك دعنا نمضي قدمًا ونختار أن ينبثق ، وننشئ هذا الملف القابل للتنفيذ هنا ، ونمنحه مفاتيح
‫المملكة ويمضي قدمًا.
‫انقر فوق "متابعة" للموافقة على التراخيص ويقوم بتنزيل برنامج التثبيت وتثبيته.
‫وهذه هي الخطوة الأولى في العملية.
‫وبمجرد الانتهاء من ذلك ، ستظهر مع نافذة تشبه هذه تسمح لنا بتحديد
‫عبء العمل الذي سنستخدمه مع Visual Studio.
‫لذا ما علينا القيام به هو التمرير لأسفل حتى نجد تطوير اللعبة.
‫مع C ++ ، يمكنك أن ترى أن هناك تطوير سطح المكتب ، وتطوير الأجهزة المحمولة ، وتطوير الألعاب ، وتطوير الوحدة.
‫نريد تطوير اللعبة باستخدام C ++.
‫ومن المهم أيضًا أن نتحقق من مربع الاختيار Unreal Engine Installer في الجزء الأيمن
‫لأن هذا سيؤدي إلى تثبيت بعض المتطلبات الإضافية المطلوبة خصيصًا لـ Unreal Engine ويمكننا المضي
‫قدمًا والنقر فوق زر التثبيت.
‫يمكنك أن ترى أن إجمالي المساحة المطلوبة لهذا سيكون 7. 3 قيقابايت.
‫لذلك دعنا نمضي قدمًا ونثبت.
‫هذا كل شيء في هذه المحاضرة.
‫سأتركه يتم تنزيله.
‫الآن ، ليس هناك فائدة من مشاهدة شاشتي أثناء تنزيلها.
‫ولكن في غضون ذلك ، تابع بقية محاضرات التثبيت.
‫في الوقت الحالي ، لا يقوم المثبت في Visual Studio بالفعل بتثبيت جميع المتطلبات التي نحتاجها
‫في المستقبل.
‫من المحتمل أن يتم إصلاح هذا ، ولكن في الوقت الحالي تحتاج إلى اتباع الرابط لتثبيت DOT net SDK وعندما تكون هنا تحتاج
‫إلى المضي قدمًا وتنزيل DOT net core 3. 2.
‫لاحظ الآن أنها قديمة جدًا ، ولكن هذا هو الإصدار الذي يحتاجه Unreal في الوقت الحالي.
‫لذا ، انطلق وانقر فوق هذا لمنصتك ، والتي ستكون ضمن نظام التشغيل Windows 64 ، ستجد
‫برنامج التثبيت مرتبطًا هناك وتترك ذلك يمضي قدمًا وتنزيله ثم يتم تشغيله خلال عملية التثبيت
‫، والتي ستكون معيارًا جيدًا معالجة.
‫نحن هنا فقط ، لقد قمت بتثبيته بالفعل ، لكن بالنسبة لك سيبدو هكذا بدلاً من ذلك.
‫لذلك إذا كنت قد قمت بالفعل بتثبيته ، فسيظهر لك الشاشة السابقة.
‫لا حاجة لتثبيته مرة أخرى إذا كان هذا هو الحال.
‫ولكن إذا لم يكن مثبتًا لديك ، فانتقل إلى التثبيت وقم بتشغيل عملية الإعداد ، والتي يجب أن
‫تكون تلقائية تمامًا وهذا ما سيبدو عليه عند اكتماله.
‫لذلك يمكنك المضي قدمًا والاقتراب.
‫لذلك عندما تنتهي عملية التثبيت في النهاية ، ستبدأ.
‫فوق Visual Studio وستحتاج إلى تسجيل الدخول باستخدام حساب هنا ، وسيفعل حساب Microsoft
‫عادي هنا.
‫دعنا نمضي قدمًا ونقوم بتسجيل الدخول.
‫وعند الانتهاء من ذلك ، يجب أن ينتهي بك الأمر بهذه النافذة التي تخبرك بأنك قمت بتثبيت كل ما
‫تحتاجه بشكل كامل وناجح.
‫أشياء عظيمة.
‫سأراك في الفيديو التالي.