‫Hallo en welkom bij de installatielezing voor Visual Studio.
‫Deze lezing is speciaal voor mensen die op APC zitten.
‫Dus als dat niet het geval is, ga je gang, druk op de knop Overslaan.
‫De volgende lezing is voor jou, Mac, mensen die in plaats daarvan X-code willen installeren.
‫Maar als je op een pc zit, laten we dan beginnen en software downloaden.
‫Laten we dus eens kijken naar een overzicht van hoe u Visual Studio installeert.
‫Het eerste dat we moeten doen, is de ondersteunde versie van Visual Studio controleren op onze huidige versie
‫van Unreal Engine.
‫Niet alle versies van Visual Studio worden dus door elke versie van Unreal ondersteund.
‫Dus we moeten eerst die compatibiliteit controleren.
‫Vervolgens moeten we de juiste versie van Visual Studio Community Installer downloaden en dat
‫downloaden door de game-ontwikkeling te selecteren.
‫Met C++ workload als een heleboel verschillende manieren die u kunt gebruiken en configureren.
‫Visual Studio is een zeer krachtig stuk software, dus u moet de verschillende componenten kiezen
‫die betrokken zijn bij de C++-workload.
‫En dan selecteren we Installeren, wat uiteraard het onderdeel is dat de meeste tijd kost.
‫Dus laten we doorgaan en allereerst de compatibiliteit controleren.
‫Dus op het moment dat deze documentatiepagina op Unreal Engine wordt geschreven, is deze niet bijgewerkt voor de Unreal Engine vijf, maar
‫ik kan je de informatie daarvoor geven, en het is de moeite waard om deze pagina te gaan bekijken voordat je iets installeert,
‫omdat er sindsdien mogelijk dingen zijn veranderd de opname van deze video, dus het is de moeite
‫waard om de link en de bronnen te volgen om deze tabel zelf te bekijken.
‫De tabel waar we naar kijken is deze hier, die de compatibiliteit tussen motorversies laat zien.
‫Dus wat je zou doen, is kijken naar de versie van de motor, de motor die je hebt.
‫We hebben er bijvoorbeeld 4. 2, vijf of hoger en je ziet dat de ondersteunde
‫Visual Studio-versie hier VS 2019 is.
‫Nu weet ik toevallig dat als je Unreal five gebruikt, de ondersteunde
‫Visual Studio-versie eigenlijk VS 2022 is.
‫Dus dat is de versie die we gaan downloaden.
‫En op het moment van opnemen is het eigenlijk de nieuwste versie van Visual Studio.
‫Dat is dus niet altijd het geval.
‫Je moet dus wel even komen kijken.
‫Dan wordt de tweede link in uw bron de pagina hier voor de downloads voor Visual Studio.
‫En wat we kunnen doen, is doorgaan en op de gratis download klikken voor de community-editie van
‫Visual Studio 2022.
‫Echter, zoals ik al zei, als je later naar deze pagina komt en 2023 is vrijgegeven, dan is dat misschien niet wat
‫je nodig hebt.
‫U moet dus helemaal naar beneden scrollen op de pagina waar staat oudere downloads en selecteren voor
‫oudere downloads.
‫En als je naar beneden scrolt, heb je dus echt de laatste versie geprobeerd, etc.?
‫Welnu, als je een oudere versie nodig hebt, heb je een oudere versie nodig.
‫Dus je komt naar beneden, je vindt 2019 en je kunt hier klikken om Visual Studio voor 2019 te downloaden.
‫Maar dat gaan we niet doen.
‫We gaan de community-editie van 2022 downloaden.
‫Dus laten we doorgaan en selecteren dat het verschijnt en dit uitvoerbare bestand hier maakt, en we geven het de sleutels van het koninkrijk
‫en het gaat door en klikt op doorgaan om akkoord te gaan met licenties en het downloadt het
‫installatieprogramma en installeert het.
‫En dat is de eerste stap van het proces.
‫En als dat eenmaal is gebeurd, verschijnt er een venster dat er zo uitziet en waarmee we
‫de werkbelasting kunnen selecteren die we met Visual Studio gaan gebruiken.
‫Dus wat we moeten doen, is naar beneden scrollen totdat we game-ontwikkeling vinden.
‫Met C++ kun je zien dat er desktopontwikkeling, mobiele ontwikkeling, game-ontwikkeling en eenheidsontwikkeling is.
‫We willen game-ontwikkeling met C++.
‫En het is ook belangrijk dat we het selectievakje Unreal Engine Installer in het rechterdeelvenster
‫aanvinken, omdat dit een paar extra vereisten zal installeren die specifiek voor Unreal Engine vereist zijn en we kunnen
‫doorgaan en op de installatieknop klikken.
‫U kunt zien dat de totale benodigde ruimte hiervoor 7 zal zijn. 3 gigabyte.
‫Dus laten we doorgaan en installeren.
‫Dat was het dan voor deze lezing.
‫Ik laat het downloaden.
‫Het heeft geen zin om naar mijn scherm te kijken terwijl het wordt gedownload.
‫Maar ga ondertussen verder met de rest van de installatiecolleges.
‫Op dit moment installeert het installatieprogramma in Visual Studio niet echt alle vereisten die we in de
‫toekomst nodig hebben.
‫Dit zal waarschijnlijk worden opgelost, maar voor nu moet je de link volgen om de DOT net SDK te installeren en als je hier bent,
‫moet je doorgaan en DOT net core 3 downloaden. 2.
‫Merk nu op dat het behoorlijk oud is, maar dit is de versie die Unreal op dit moment nodig heeft.
‫Dus ga je gang en klik hierop voor je platform, dat Windows 64 gaat worden, je
‫vindt het installatieprogramma dat eraan is gekoppeld en je laat dat doorgaan en downloadt en doorloopt
‫dan het installatieproces, wat een mooie standaard proces.
‫Dus we zijn er gewoon, ik heb het al geïnstalleerd, maar voor jou zal het er in plaats daarvan zo uitzien.
‫Dus als u het al had geïnstalleerd, heeft het u het vorige scherm getoond.
‫U hoeft het alleen opnieuw te installeren als dat het geval is.
‫Maar als je het nog niet hebt geïnstalleerd, ga je gang en klik je op installeren en doorloop je gewoon het installatieproces, dat
‫vrij automatisch zou moeten zijn en zo zal het eruit zien als het is voltooid.
‫Dus je kunt doorgaan en dichtbij raken.
‫Dus als het installatieproces uiteindelijk is voltooid, wordt het gestart.
‫Visual Studio en u moet zich hier aanmelden met een account en in principe is een gewoon Microsoft-account
‫hier voldoende.
‫Laten we doorgaan en inloggen.
‫En als dat klaar is, zou je dit venster moeten krijgen om je te laten weten dat je alles wat je nodig hebt
‫volledig en met succes hebt geïnstalleerd.
‫Goed spul.
‫Ik zie je in de volgende video.