‫Cześć i witaj.
‫To jest film instalacyjny dla komputerów Mac.
‫Ludzie, jeśli jesteś komputerem PC, przejdź dalej i naciśnij przycisk pomijania i przejdź do następnego filmu, ponieważ nie
‫będzie to dla ciebie interesujące, jeśli jesteś osobą na komputerze Mac.
‫Zamierzamy zainstalować Xcode, jak widać na moim ekranie.
‫Zanurzmy się więc i zobaczmy, jak to zrobić.
‫Dobra.
‫Więc jakie są kroki instalacji kodu X?
‫Cóż, pierwszą rzeczą, którą musimy zrobić, to sprawdzić zgodność między wersjami
‫silnika, który zainstalowaliśmy, a obsługiwanymi wersjami kodu X, z których ten silnik może korzystać.
‫Gdy to zrobimy, musimy znaleźć odpowiedni instalator kodu X i zainstalować go, ponieważ niekoniecznie
‫jest to ten, który można uzyskać za pośrednictwem App Store, instalatora kodu X, a następnie otworzyć kod
‫X i zaakceptować warunki.
‫Zanurzmy się więc i zobaczmy przede wszystkim wymagania dotyczące kompatybilności.
‫Więc to jest strona dokumentacji, która mówi o kompatybilności między różnymi rzeczami Mac i Unreal
‫Do z rozwojem iOS i tvOS.
‫Ale niech cię to nie zniechęca.
‫Dotyczy to również rozwoju komputerów Mac, aw chwili nagrywania nie istnieje dla
‫Unreal Five.
‫Ta dokumentacja została zaktualizowana, ale powiem Ci odpowiednie rzeczy do tego.
‫Więc możesz to zobaczyć, gdybyś miał nierealne 4. 26 lub więcej, potrzebujesz Cataliny 1015 i wersji Xcode, którą możesz zobaczyć
‫tutaj, minimum to 11 . 3. 1, ale może polecić Xcode 12.
‫I ogólnie mówiąc, nawet jeśli jest to starsza wersja, polecam skorzystać z wersji zalecanej przez
‫Unreal, ponieważ w przeciwnym razie mogą wystąpić problemy ze zgodnością.
‫Więc kiedy już to zrobimy, musimy iść dalej i podążać za linkiem w zasobach.
‫Drugi link w zasobach, aby uzyskać różne pliki do pobrania dla Xcode.
‫Teraz będziesz musiał mieć konto programisty Apple.
‫Jeśli tego nie zrobisz, możesz go utworzyć, używając swojego Apple ID, a następnie możesz się zalogować.
‫Może być konieczne zezwolenie na logowanie z komputera Mac i wpisanie dowolnego rodzaju kodów weryfikacyjnych w razie potrzeby oraz zaufanie
‫do przeglądarki.
‫Gdy już to zrobisz, znajdziesz się w tej sekcji więcej plików do pobrania w witrynie Apple i możesz
‫filtrować według słów kluczowych.
‫Więc w tym przypadku będziemy szukać Xcode 12 w ten sposób.
‫Najnowszą wersję Code 12 znajdziesz tutaj.
‫12 . 5. 1 byłby tym, który pobierze Kliknij Wyświetl szczegóły, a następnie możesz pobrać plik zip.
‫Ale w tym przypadku możemy użyć najnowszej wersji, ponieważ jest ona obsługiwana przez Unreal 5, a w chwili pisania tego tekstu
‫jest to Xcode 13.
‫Można to zrobić za pomocą App Store.
‫Przejdźmy więc dalej i otwórz App Store, a następnie wyszukamy Xcode w polu
‫wyszukiwania, a Xcode znajdziesz tutaj na liście.
‫Teraz, jeśli spojrzysz na historię wersji, dowiesz się, którą wersję zamierzasz zainstalować.
‫A najnowsza wersja tutaj to 13 . 2. 1.
‫Właśnie to mam obecnie zainstalowane.
‫Jak widać, jest już zainstalowany.
‫Jeśli nie jest zainstalowany do użytku, kliknij przycisk instalacji i rozpocznij ten proces.
‫Teraz chciałbym, abyś wstrzymał wideo i upewnił się, że to
‫zrobiłeś, ponieważ to, co zamierzam zrobić, wymaga zainstalowania Xcode.
‫Więc po zakończeniu tego procesu możesz iść dalej i otworzyć Xcode.
‫A przy pierwszym uruchomieniu poprosi tylko o zaakceptowanie pewnych warunków.
‫Więc zrób to i upewnij się, że możesz poprawnie uruchomić aplikację.
‫A kiedy już się uruchomi, powinieneś zobaczyć małe okienko, które wygląda tak.
‫Powinny istnieć opcje tworzenia nowych projektów.
‫Nie będziemy musieli sami tego robić ręcznie.
‫Unreal sobie z tym poradzi, ale najważniejszą rzeczą, na którą należy spojrzeć i upewnić się, że zainstalowałeś
‫wersję, o której myślałeś, że zamierzasz zainstalować.
‫W tym przypadku mam wersję 13 . 2. 1, o którym wiem, że współpracuje z Unreal five.
‫To tyle w przypadku tego wykładu.
‫Jeśli twój Xcode nadal działa, to w porządku.
‫Możesz przejść do następnej części procesu instalacji w następnym filmie.
‫Zobaczę cię tam.