‫Hola y bienvenido.
‫Este es el video de instalación para Mac.
‫Amigos, si son una persona de PC, continúen y salten y presionen el botón de omitir y vayan al siguiente video
‫porque esto no será interesante para ustedes si son una persona de Mac.
‫Vamos a instalar Xcode, como pueden ver aquí en mi pantalla.
‫Así que vamos a sumergirnos y ver cómo hacerlo.
‫Bueno.
‫Entonces, ¿cuáles son los pasos para instalar el código X?
‫Bueno, lo primero que debemos hacer es verificar la compatibilidad entre las versiones del
‫motor que tenemos instaladas y las versiones compatibles del código X que ese motor puede usar.
‫Una vez que hayamos hecho eso, necesitamos encontrar el instalador de código X apropiado e instalarlo porque no
‫es necesariamente el que puede obtener a través de la tienda de aplicaciones, el instalador de código X, y luego abrir el
‫código X y aceptar los términos.
‫Entonces, profundicemos y veamos, en primer lugar, el requisito de compatibilidad.
‫Así que esta es la página de la documentación que habla sobre la compatibilidad entre varias cosas de Mac y
‫Unreal Do con el desarrollo de iOS y tvOS.
‫Pero no dejes que eso te desanime.
‫También es para el desarrollo de Mac, y en este momento en el momento de la grabación, esto no existe
‫para Unreal Five.
‫Esta documentación ha sido actualizada, pero les diré las cosas apropiadas para eso.
‫Entonces puedes ver que si tuvieras unreal 4. 26 o superior, necesitarías Catalina 1015 y la versión de Xcode que puedes ver aquí
‫abajo, el mínimo es 11 . 3. 1, pero puede recomendar Xcode 12.
‫Y, en términos generales, incluso si se trata de una versión anterior, le recomiendo que elija la versión
‫recomendada por Unreal porque, de lo contrario, puede haber problemas de compatibilidad.
‫Entonces, una vez que hayamos hecho eso, debemos seguir adelante y seguir el enlace en los recursos.
‫El segundo enlace en los recursos para obtener las diferentes descargas de Xcode.
‫Ahora tendrás que tener una cuenta de desarrollador de Apple.
‫Si no lo hace, puede crear uno con su ID de Apple y luego continuar e iniciar sesión.
‫Es posible que deba permitir el inicio de sesión desde su Mac y escribir cualquier tipo de código de verificación según sea necesario y confiar
‫en el navegador.
‫Una vez que haya pasado por eso, terminará en esta sección de más descargas en el sitio web de Apple y
‫podrá filtrar por palabra clave.
‫Entonces, en este caso, vamos a buscar Xcode 12 así.
‫Y puedes encontrar la última versión de Code 12 aquí.
‫12 5. 1 sería el que descargaría Haga clic en Ver detalles, y luego podría descargar el zip.
‫Pero en este caso podemos usar la última versión porque es compatible con Unreal Five y, en el momento de escribir
‫este artículo, es Xcode 13.
‫Entonces eso se puede hacer usando la App Store.
‫Así que sigamos adelante y abramos la tienda de aplicaciones y luego vamos a buscar Xcode en el cuadro
‫de búsqueda y puede encontrar el Xcode aquí en la lista.
‫Ahora, si echa un vistazo al historial de versiones, esto le dirá qué versión está a punto de instalar.
‫Y la última versión aquí es 13 . 2. 1.
‫Eso es lo que tengo instalado actualmente.
‫Como puedes ver, ya está instalado.
‫Si no está instalado para su uso, continúe y haga clic en el botón de instalación e inicie ese proceso.
‫Ahora me gustaría que pauses el video y te asegures de haberlo hecho, porque
‫lo que voy a hacer a continuación requiere que tengas instalado Xcode.
‫Entonces, una vez que finaliza el proceso, puede continuar y abrir Xcode.
‫Y la primera vez que se inicia, solo le pedirá que acepte algunos términos.
‫Así que adelante, hágalo y asegúrese de que puede iniciar la aplicación correctamente.
‫Y una vez que se haya iniciado, debería ver una pequeña ventana que se ve así.
‫Debería haber algunas opciones para crear nuevos proyectos.
‫No vamos a necesitar hacer nada de esto manualmente nosotros mismos.
‫Unreal se encargará de esto, pero la clave para mirar y asegurarse es que ha instalado la
‫versión que pensaba que iba a instalar.
‫En este caso, tengo la versión 13. 2. 1, que sé que funciona con Unreal cinco.
‫Así que eso es todo por esta conferencia.
‫Si su Xcode aún se está ejecutando, entonces está bien.
‫Puede continuar con la siguiente parte del proceso de instalación en el siguiente video.
‫Te veré allá.