‫إذن كيف سنبدأ في تثبيت كود VTS؟
‫حسنًا ، الخطوة الأولى هي فقط تنزيل برنامج التثبيت وتشغيله.
‫هذه خطوة واضحة ومباشرة.
‫نفس الشيء على Mac و PC.
‫يمكننا العثور على علامة التبويب ملحقات.
‫بمجرد الانتهاء من ذلك ، يمكننا تثبيت الامتدادات التالية.
‫يرون امتداد النوم C ++ لـ Microsoft واختيارياً ، لكنهم أوصوا بـ Lee the Unreal Engine بأربعة
‫مقتطفات من Captain Capps.
‫لذلك دعونا نرى كيف يعمل هذا.
‫اتبع الرابط الموجود في الموارد للوصول إلى Code Dot Visual Studio.
‫يوجد زر تنزيل بارز إلى حد ما هناك ويجب أن يكتشف النظام الأساسي الخاص بك تلقائيًا.
‫إذا لم يكن الأمر كذلك ، فهناك قائمة منسدلة للأنظمة الأساسية الأخرى.
‫انقر فوق تنزيل وانتظر الملف القابل للتنفيذ.
‫هنا للتنزيل ، يمكنك أن ترى أنه تنزيل صغير إلى حد ما ، لذا لن يستغرق الأمر سوى 10 ثوانٍ أو نحو ذلك اعتمادًا
‫على سرعة الإنترنت لديك بالطبع.
‫لذا تفضل وابدأ ذلك.
‫سأقوم الآن بالمضي قدمًا وفتحه لأنه تم تنزيله لي حتى تتمكن من التوقف والمتابعة بمجرد حصولك
‫على هذا التنزيل.
‫لذلك على جهاز Mac ، سيتم تنزيل ملف مضغوط بدلاً من الملف القابل للتنفيذ الذي حصلنا عليه على Windows.
‫وعندما نضغط لفتح هذا الملف القابل للتنفيذ ، يتم استخراجه تلقائيًا وينتهي بنا الأمر
‫بتطبيق رمز Visual Studio هنا ، والذي يمكنك المضي قدمًا والسحب إلى مجلد التطبيقات لتثبيته ثم يمكنك
‫تشغيله من Spotlight عن طريق الكتابة في كود Visual Studio والسماح لها بفتح.
‫قد تحتاج إلى السماح بفتح الأشياء من الويب في إعدادات نظامك ، ثم النقر فوق فتح ولن يطلب
‫منك ذلك مرة أخرى.
‫وهذا يجب أن يقودنا إلى صفحة مثل هذه.
‫ثم ننتقل إلى معالج التثبيت.
‫سأوافق على الاتفاقية ، واختر موقع التثبيت الافتراضي واسم مجلد قائمة البدء الافتراضي.
‫يمكنك النقر فوق التالي.
‫لا أريد رمز سطح المكتب ، ولكن هناك خياران آخران رائعان هنا ، مما يسمح
‫لي بتشغيل رمز Visual Studio من مستكشف Windows حتى أتمكن من المضي قدمًا والتحقق من هذين الخيارين
‫أيضًا.
‫يمكنني النقر فوق التالي ، ويمكنني النقر فوق "تثبيت" ، وهذا برنامج أصغر بكثير من برنامج Xcode
‫أو Visual Studio لأنه لا يتضمن مترجمًا ، وهو جزء كبير من البرامج الثقيلة.
‫ويمكنك أن ترى أنه تم تثبيته بسرعة مذهلة بالنسبة لي.
‫لم أضطر حتى إلى إيقاف الفيديو مؤقتًا وربما لن تضطر إلى التوقف مؤقتًا أيضًا.
‫لذا ، إذا كنت تتابع ، فلنبدأ ونطلق كود Visual Studio.
‫الآن سوف أقوم بالنقر فوق "إنهاء" وسيتم تشغيله تلقائيًا بالنسبة لي.
‫وإذا لم تستخدمه من قبل ، فهذا نوع من الشكل الذي سيبدو عليه.
‫ستحصل على صفحة البداية هذه ولن يتم فتح أي شيء افتراضيًا.
‫لدي بعض المشاريع الحديثة لأنني أستخدم كود Visual Studio على أساس يومي ، لكن قد لا تفعل ذلك.
‫لذا فإن الشيء التالي الذي يتعين علينا القيام به هو تثبيت بعض الإضافات.
‫هناك علامة تبويب تمديد.
‫هذا هو آخر واحد في شريط علامة تبويب الجزء الأيمن وأنت تحوم فوقه.
‫تقول التمديدات.
‫يمكننا النقر فوق ذلك وسيظهر لنا الامتدادات المثبتة حاليًا.
‫هذا برنامج جديد لك.
‫لن يكون لديك أي ملحقات.
‫لدي بالفعل عدد قليل ، ولكن تلك التي ذكرتها كانت C slash sleep C ++ من Microsoft و Unreal Engine.
‫أربع مقتطفات بواسطة كابتن كابس.
‫يمكنك الآن البحث عن هذه في شريط البحث في الجزء العلوي حتى أتمكن من البحث عن C slash C ++ ويمكنك أن ترى أنه
‫سيأتي بالعديد من الخيارات.
‫لكن الخيار الأول هو الامتداد بواسطة Microsoft.
‫هذا واحد تريد المضي قدمًا وتثبيته.
‫ثم التالي هو المحرك غير الواقعي للقصاصات.
‫ومرة أخرى ، هناك بعض الامتدادات هنا التي تساعد في ذلك.
‫لكن الشخص الذي تبحث عنه هو من تأليف Captain Capps.
‫الآن ، إذا كان وقت تسجيل هذا لا يزال يسمى Unreal Engine 4 ، على الرغم من أنه يعمل
‫بشكل جيد مع Unreal Engine 5 ، إذا تمت إعادة تسميته في المستقبل ، فحاول البحث عن اختلافات طفيفة.
‫قد يكون هذا شيئًا مثل Unreal Engine Snippets بدلاً من ذلك ، وقد تجده بهذه الطريقة ، لكنني
‫سأحاول تحديث الفيديو مع أي تغييرات.
‫لذا بمجرد تثبيت هذين الملحقين وتشغيل كود Visual Studio ، هذا كل شيء لهذه المحاضرة.
‫لقد نجحت في الاستعداد لبدء البرمجة بلغة C ++ وسأراك في الفيديو التالي.