‫では､ VTSコードのインストールはどのように行うのでしょうか｡
‫さて､ まずはインストーラーをダウンロードして実行するだけです｡
‫これはかなり簡単な手順です｡
‫MacでもPCでも同じです｡
‫拡張機能タブを見つけることができます｡
‫それが終われば､ 次の拡張機能をインストールすることができます｡
‫彼らは､ マイクロソフトのための睡眠C++拡張とオプションですが､ 推奨されるLeeキャプテンCappsによるUnreal Engine
‫4 snippets拡張を参照してください｡
‫では､ その仕組みを見てみましょう｡
‫リソース内のリンクから､ Code Dot Visual Studioにアクセスします｡
‫そこにかなり目立つダウンロードボタンがあり､ あなたのプラットフォームを自動的に検出しているはずです｡
‫そうでない場合は､ 他のプラットフォーム用のドロップダウンがあります｡
‫ダウンロードをクリックし､ 実行ファイルを待ちます｡
‫ダウンロードは､ かなり小さいので､ インターネットの速度にもよりますが､ 10秒くらいで終わります｡
‫だから､ 先にそれを始めてください｡
‫ダウンロードが完了したところで､ 一時停止して続きを見ることができます｡
‫つまり､ Macでは､ Windowsで取得した実行ファイルではなく､ ZIPファイルをダウンロードすることになります｡
‫この実行ファイルを開くためにクリックすると､ 自動的に展開され､ Visual Studioコードのアプリケーションがここにできます｡
‫これをアプリケーションフォルダにドラッグしてインストールし､ SpotlightからVisual Studioコードと入力して起動し､
‫開くことができます｡
‫システム設定でウェブからものを開くことを許可する必要があるかもしれませんが､ その後､ 開くをクリックすると､ 再びそれを要求されることはありません｡
‫そして､ このようなページが表示されるはずです｡
‫そして､ インストールウィザードを実行します｡
‫同意書に同意して､ デフォルトのインストール場所とデフォルトのスタートメニューフォルダ名を選択します｡
‫クリックで次へ進むことができます｡
‫デスクトップのアイコンは必要ありませんが､ 他にもWindowsエクスプローラからVisual
‫Studioのコードを起動できるオプションがいくつかありますので､ これら2つのオプションにもチェックを入れて先に進みます｡
‫次へ」をクリックし､ 「インストール」をクリックすれば､ XcodeやVisual Studioよりもずっと小さなソフトウェアになります｡
‫なぜなら､ 大きな重量級ソフトウェアであるコンパイラが含まれていないからです｡
‫そして､ 私にとっては信じられないほど早くインストールできたことがおわかりいただけると思います｡
‫私はビデオを一時停止する必要もありませんでしたし､ もしかしたらあなたも一時停止する必要がないかもしれません｡
‫では､ ついてこられる方は､ さっそくVisual Studioのコードを立ち上げてみましょう｡
‫これで､ Finishをクリックすると､ 自動的に起動してくれるようになりました｡
‫そして､ 使ったことがない人は､ こんな感じです｡
‫このスタートページが表示され､ デフォルトでは何も開いていない状態になります｡
‫私はVisual Studioのコードを日常的に使っているので､ 最近のプロジェクトをいくつか持っていますが､ あなたは持っていないかもしれません｡
‫そこで､ 次に必要なのは､ いくつかの拡張機能をインストールすることです｡
‫拡張機能タブがあります｡
‫ここでは､ 左ペインのタブバーにカーソルを合わせると､ 最後の1枚が表示されます｡
‫エクステンションと書いてありますね｡
‫それをクリックすると､ 現在インストールされている拡張機能が表示されます｡
‫これは､ あなたにとって新しいソフトウェアです｡
‫エクステンションはないでしょう｡
‫すでにいくつか持っていますが､ 挙げたのはマイクロソフトのCスラッシュスリープC++とアンリアルエンジンです｡
‫キャプテン・キャップスによる4つのスニペット｡
‫上部の検索バーで検索できますので､ CスラッシュC++と検索してみると､ たくさんのオプションが出てくるのがわかりますね｡
‫しかし､ 最初の選択肢は､ マイクロソフトによる拡張機能です｡
‫これは､ 先にインストールしておきたいですね｡
‫そして､ 次はスニペットのアンリアル・エンジンです｡
‫また､ これを支援する拡張機能が多数用意されています｡
‫でも､ あなたが探しているのはキャプテン・キャプスのものです｡
‫さて､ 収録時点ではまだUnreal Engine 4と呼ばれていますが､ Unreal Engine
‫5でも問題なく動作するため､ もし今後名前が変更された場合は､ わずかなバリエーションを検索してみてください｡
‫それは代わりにUnreal Engine Snippetsのようなもので､ そちらをご覧いただくことになるかもしれませんが､
‫何か変更があれば､ ビデオを更新していくようにします｡
‫この2つの拡張機能をインストールし､ Visual Studioのコードを起動したら､ この講義は終わりです｡
‫これで､ C++でプログラミングを始める準備が整いました｡