‫สวัสดีและยินดีต้อนรับ.
‫ในการบรรยายนี้ เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับความคิดเห็น สิ่งเหล่านี้ในโค้ด
‫Green และ Visual Studio และวิธีที่เราสามารถใช้เพื่อเขียนโค้ดเทียมเพื่อบันทึกถึงตัวเราเองว่าเราต้องการนำไปใช้อย่างไร
‫มาดำดิ่งและเรียนรู้เกี่ยวกับแนวคิดเหล่านี้กัน
‫ดังนั้นรหัสเทียมคืออะไร?
‫รหัสเทียม?
‫นี่คือคำจำกัดความของพจนานุกรมเป็นคำอธิบายภาษาธรรมดาของขั้นตอนที่เราจะใช้ในอัลกอริทึม
‫ดังนั้นฉันจึงต้องการเขียนคำอธิบายภาษาธรรมดาๆ เกี่ยวกับสิ่งที่เราวางแผนจะทำเพื่อให้แพลตฟอร์มที่เคลื่อนไหวนี้เดินหน้าและถอยหลัง
‫ในการทำเช่นนั้น ฉันสามารถเขียนลงบนกระดาษได้ แต่จริงๆ แล้วฉันสามารถเขียนมันลงในโค้ดของฉันโดยไม่ต้องกังวลว่ามันจะถูกต้อง
‫C ++ และนั่นคือจุดรวมของรหัสเทียม
‫แต่การจะทำอย่างนั้นได้เราต้องรู้ปริศนาอีกชิ้นหนึ่งว่าความคิดเห็นคืออะไร?
‫ความคิดเห็นคือโค้ดที่คอมไพเลอร์ไม่สนใจ
‫ดังนั้นจึงเป็นวิธีการเขียนลงในไฟล์ข้อความของเราเพื่อให้มนุษย์ได้อ่านซึ่งคอมไพเลอร์จะไม่สนใจ
‫และเราสามารถใช้สิ่งนั้นเขียนรหัสเทียมได้
‫เราสามารถใช้เพื่อเขียนบันทึกถึงกันและกันในฐานะโปรแกรมเมอร์ และเพื่อชี้แจงว่าเรากำลังพยายามทำอะไรในโค้ด
‫มาดูการทำสิ่งนี้กันในแพลตฟอร์มที่กำลังเคลื่อนที่กัน
‫เก็บไว้ในติ๊ก
‫ตอนนี้ความคิดเห็นนั้นเป็นบรรทัดใดก็ตามที่ขึ้นต้นด้วยเครื่องหมายทับสองครั้ง
‫คุณจะเห็นว่าในโค้ด Visual Studio โค้ดนี้จะมีสีเขียวโดยอัตโนมัติ และเราสามารถดูตัวอย่างเส้นสีเขียวเหล่านี้ที่อื่นในไฟล์
‫C++ ได้ คุณจะเห็นข้อความระบุว่ากรอกประกาศเกี่ยวกับลิขสิทธิ์
‫มันบอกว่าตั้งค่าเริ่มต้นที่เรียกว่าดีเกมเริ่มต้นหรือเมื่อวางไข่เรียกว่าทุกเฟรม
‫ที่จริงแล้ว ความคิดเห็นเหล่านี้ช่วยให้เราเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้นในไฟล์ C++ นี้
‫และตอนนี้เราเข้าใจว่าบรรทัดเหล่านี้ไม่มีความหมายเฉพาะสำหรับคอมไพเลอร์
‫อันที่จริง ตราบใดที่คอมไพเลอร์เกี่ยวข้อง สิ่งแรกที่มันทำคือเพียงแค่ลบความคิดเห็นทั้งหมดออกจากไฟล์เพราะไม่ต้องการความคิดเห็นเหล่านั้น
‫มันไม่สนใจมันเมื่อจัดการกับพวกมันและเปลี่ยนพวกมันเป็นเลขฐานสอง
‫ดังนั้นสิ่งที่เราต้องการจะทำคือเขียนแผนเล็กๆ น้อยๆ ว่าเราจะทำให้แพลตฟอร์มของเราก้าวไปข้างหน้าและข้างหลังได้อย่างไร
‫สิ่งแรกที่เราจะทำคืออัปเดตตำแหน่งของแพลตฟอร์มของเรา
‫ดังนั้นย้ายแพลตฟอร์มไปข้างหน้า ดังนั้นย้ายแพลตฟอร์มไปข้างหน้า
‫และเราจะทำอย่างนั้นได้อย่างไร?
‫ฉันจะใช้การเยื้องเพื่อแสดงให้เห็นว่านี่คือวิธีที่เราจะย้ายแพลตฟอร์มไปข้างหน้า
‫เราจะได้ตำแหน่งปัจจุบัน
‫จากนั้นเราจะเพิ่มเวกเตอร์ไปยังตำแหน่งปัจจุบันนั้น
‫และนั่นอาจเป็นที่ที่ดีสำหรับเราใช้ตัวแปรโลคัลเพราะเราไม่ต้องการให้จดจำผลลัพธ์ระดับกลางนั้นในระดับชั้นเรียน
‫จากนั้นเราจะกำหนดตำแหน่งนั้น
‫แต่แล้วการส่งแพลตฟอร์มกลับล่ะ?
‫เอาล่ะมีความคิดเห็นอื่นที่นี่
‫ที่ระดับการเยื้องด้านล่าง เราจะส่งแพลตฟอร์มกลับหากไปไกลเกินไป
‫สิ่งที่เราจะต้องทำคือ ตรวจสอบว่าเราก้าวไปได้ไกลแค่ไหน อย่างแรกเลย
‫และถ้าเราไปไกลเกินไป เราจะกลับทิศทางการเคลื่อนที่
‫ดังนั้นกลับทิศทางของการเคลื่อนไหวหากไปไกลเกินไป
‫ดังนั้นที่นี่ เรามีคำอธิบายรหัสเทียมเบื้องต้นเกี่ยวกับสิ่งที่เราวางแผนจะทำในการบรรยายที่กำลังจะมีขึ้น
‫โปรดดำเนินการต่อและเพิ่มลงในไฟล์ C ++ ของคุณเอง
‫คุณสามารถใช้คำพูดของคุณเองเพื่ออธิบายแต่ละขั้นตอน
‫นี่เป็นเพียงการตีความของฉัน
‫และเนื่องจากคอมไพเลอร์ไม่ได้ใช้สิ่งนี้เลย ไม่สำคัญว่าคุณจะพิมพ์ผิดหรืออะไรทำนองนั้น
‫สิ่งที่สำคัญที่สุดคือคุณเพิ่งเริ่มแต่ละบรรทัดด้วยเครื่องหมายทับคู่
‫โอเค แล้วเจอกันใหม่ในบทเรียนหน้า