‫Xin chào và chào mừng.
‫Trong bài giảng này, chúng tôi sẽ triển khai một thiết kế cấp độ cho khóa học vượt chướng ngại vật của chúng tôi.
‫Bạn có thể thấy ở đây, tôi đã thêm vào một số hòn đảo khác và một vùng kết thúc chiến thắng nhỏ ở cuối.
‫Chúng ta sẽ nói về quá trình của tôi để làm điều này và lấy ra một số bút và giấy và tạo ra các thiết kế
‫đẳng cấp của riêng chúng tôi.
‫Hãy đi sâu vào và bắt đầu.
‫Vì vậy, chúng ta hãy thử và dành một chút thời gian để thiết kế một cấp độ từ các thành phần khác nhau mà chúng ta có ở đây.
‫Đây là cách tiếp cận của tôi.
‫Tôi sẽ bắt đầu với loại hoán vị và tùy chọn chướng ngại vật mà tôi có?
‫Vì vậy, những yếu tố nào tôi có thể sử dụng để thiết kế cấp độ này, chúng tôi đã xoay so với di chuyển.
‫Đó là một trong những yếu tố chính mà chúng tôi có thể tìm kiếm.
‫Chúng tôi đã lên hoặc xuống hoặc trái và phải, vì vậy bạn có thể có các nền tảng đưa bạn qua một khoảng cách.
‫Bạn có thể lên và xuống để nâng bạn lên một cấp độ như chúng tôi đã trình bày.
‫Chúng tôi có tùy chọn vận chuyển theo dấu gạch chéo.
‫Vì vậy, các nền tảng có thể được sử dụng để đẩy bạn ra khỏi thứ gì đó để chúng có thể là chướng ngại vật cần tránh hoặc chúng có
‫thể vận chuyển bạn, trong trường hợp đó, chúng là chướng ngại vật mà bạn muốn bước lên.
‫Vì vậy, đó là một số tùy chọn mà chúng tôi có sẵn ở đây.
‫Chúng ta hãy xem xét trường hợp này tại một khóa học tuyến tính đơn giản thông qua khóa học tấn công chướng ngại vật của chúng
‫tôi, nơi về cơ bản toàn bộ mục tiêu chỉ là đi từ đầu đến cuối.
‫Và không có bất kỳ loại chuyển hướng nào.
‫Bạn không thể đi đường tắt, bạn không thể đi con đường tùy chọn B.
‫Vì vậy, những gì tôi đề nghị bạn làm là bạn lấy cái này và bạn lấy một tờ giấy và bạn rời khỏi máy tính
‫của mình một chút và chỉ cần suy nghĩ về một vài thiết kế khác nhau.
‫Tôi khuyên bạn nên thử đặt thiết kế trên một tờ giấy để bạn chỉ giới hạn phạm vi bởi vì bạn rất dễ
‫bị cuốn theo tất cả những điều tuyệt vời mà bạn có thể làm và chỉ hơi
‫quá tay.
‫Vì vậy, chúng tôi sẽ thử và giới hạn phạm vi chỉ trong một trang tính.
‫Trong trường hợp của tôi, đó là một tờ A5.
‫Bạn có thể có một tờ A4 nếu bạn muốn.
‫Đây là ví dụ về những gì tôi nghĩ ra rất nhanh chóng và bẩn thỉu, chỉ để cho tôi ý tưởng về những
‫gì tôi muốn.
‫Và đây sẽ là thứ mà tôi có thể thích nghi sau này.
‫Và bạn có thể thấy nó kết hợp một số yếu tố của thiết kế mà chúng tôi đã có.
‫Chúng tôi có các nền tảng lên và xuống đưa chúng tôi lên cấp độ thứ hai.
‫Chúng tôi đã có những người đẩy lùi và tiến.
‫Chúng tôi có những nền tảng xoay này mà chúng tôi cần phải vượt qua.
‫Sau đó, tôi nghĩ có lẽ sẽ rất tuyệt nếu có ý tưởng về một người quét rác.
‫Vì vậy, một cái gì đó giống như một cái đẩy, nơi nó quay xung quanh và cố gắng cuốn chúng ta khỏi nền tảng hoặc thứ gì đó tương tự,
‫và sau đó chúng ta sẽ có một số mục tiêu cuối cùng, có thể là một cái gì đó để đạt được trông thật tuyệt và nói rõ rằng
‫chúng ta đã đã đến cuối của cuộc vượt chướng ngại vật.
‫Vì vậy, đó là ý tưởng của tôi.
‫Và tôi cũng muốn thách thức bạn thực hiện thiết kế cấp độ của riêng bạn.
‫Vì vậy, hãy giới hạn bản thân trong một tờ giấy.
‫Như tôi đã nói, hãy chia sẻ kết quả của bạn sau khi bạn hoàn thành, chọn thiết kế bạn thích nhất và chia
‫sẻ nó trong các cuộc thảo luận trước khi bạn bắt đầu thực hiện và sau đó thử và thực hiện nó cho chính mình.
‫Chúng tôi đã thấy cách chúng tôi có thể tạo ra các bản thiết kế khác nhau cho các yếu tố khác nhau, vì vậy bạn có thể
‫có thêm một vài yếu tố mà bạn đã kết hợp trong thiết kế của mình, vì vậy bạn có thể tiếp tục tạo thêm một
‫vài bản thiết kế và đưa chúng ra thế giới.
‫Vì vậy, hãy để thiết kế của bạn thích ứng khi bạn chơi nó.
‫Khi bạn đã viết nó trên giấy, bạn không cần phải dính vào nó.
‫Nó không phải là một quy tắc, nó chỉ là một ý tưởng để bạn bắt đầu.
‫Vì vậy, hãy tạm dừng video và tiếp tục.
‫Được chứ.
‫Chào mừng trở lại.
‫Vì vậy, một chút mà tôi muốn thêm vào đầu thiết kế cấp độ này mà chúng tôi đã có là có lẽ chúng
‫tôi sẽ thêm một nền tảng thứ hai vào đây và chúng tôi sẽ xoay nó để nó trông không giống nhau và nâng nó lên chỉ lên
‫một cấp độ khác.
‫Vì vậy, đây là những gì tôi muốn nói.
‫Tôi đã điều chỉnh thiết kế vì tôi nhận thấy rằng tôi không có thêm không gian trên nền tảng này để đặt một
‫cái đẩy vào đó và sau đó có một số cầu thang ở đây.
‫Tôi thích những thứ đó.
‫Vì vậy, tôi sẽ chụp một bản sao của đoạn đường nối này và thử và dán nó xuống đây.
‫Tôi muốn thực sự chuyển nó lên nền tảng bằng cách nào đó.
‫Vì vậy, những gì tôi có thể làm là lấy vị trí của một trong những nền tảng xoay này và sao chép nó và nhấp vào
‫đoạn đường nối mà tôi đã sao chép và dán vị trí để nó xuất hiện ở đây.
‫Xuất sắc.
‫Và bây giờ tôi sẽ thử và định vị đoạn đường nối này để nó đưa chúng ta đến nền tảng tiếp theo.
‫Vì vậy, tôi sẽ phải điều chỉnh chiều cao của nền tảng và điều chỉnh một chút vị trí của nó để nó đưa
‫chúng tôi lên đó một cách độc đáo.
‫Vì vậy, đây là nơi sử dụng trò chơi từ đây, nó thực sự hữu ích nếu chúng tôi nhấp chuột phải vào ngay sau khi chúng
‫tôi đi qua các nền tảng xoay của chúng tôi, nhấp vào phát từ đây và xem liệu chúng tôi có thể lên được những cầu thang này hay không.
‫Hừ!
‫Có vẻ như chúng ta không thể.
‫Vì một số lý do, tôi nghĩ rằng góc của những cầu thang này hơi quá dốc.
‫Vì vậy, làm thế nào chúng ta có thể sửa chữa điều đó?
‫Chà, tôi có thể chuyển sang nhân vật người thứ ba, và tôi có thể nhấp vào thành phần chuyển động của nó.
‫Và đây là một loạt các thuộc tính về cách đi của nhân vật này.
‫Và bạn có thể thấy một trong số đó là góc sàn có thể đi bộ và nó được đặt thành 44 độ.
‫Vì vậy, có vẻ như chúng ta đã có một bộ cầu thang dốc hơn một chút.
‫Vì vậy, tôi sẽ đặt điều này thành 60 độ để đảm bảo chúng ta có thể tiến lên.
‫Sau đó, chúng ta sẽ chơi lại từ đây và xem liệu chúng ta có thể đến được đó không.
‫Chuẩn rồi.
‫Chắc chắn rồi, bây giờ chúng ta có thể đi lên những bậc thang đó khi chúng rộng hơn một chút.
‫Bây giờ nền tảng đã xuống một chút.
‫Vì vậy, tôi sẽ điều chỉnh điều đó và sau đó tôi sẽ thử làm một người quét dọn.
‫Vì vậy, chúng ta sẽ đi đến lớp C ++ của chúng ta.
‫Chúng tôi sẽ nhấp chuột phải vào nó và tạo một lớp kế hoạch chi tiết, và tôi sẽ gọi nó là công cụ
‫quét gạch dưới bíp.
‫Tôi sẽ đưa nó vào thư mục gốc của nội dung.
‫Sau đó, mở ra, tôi sẽ vào ngăn kéo nội dung của chúng tôi và tìm kiếm, tôi khá thích giao
‫diện của những cổng vòm này.
‫Nếu chúng đang quay, chúng ta phải tiến vào bên trong chúng và sau đó tiếp tục mà không bị chúng bắn
‫trúng, điều này có thể khá thú vị.
‫Vì vậy, tôi đang điều chỉnh thiết kế của mình từ những gì tôi đã nghĩ ban đầu, nhưng điều đó thật tuyệt.
‫Vì vậy, chúng tôi đã có một cánh cổng lớn, đó là những gì nó được gọi.
‫Hãy vào phần nội dung của chúng ta, vẽ bên trong một công cụ quét tiếng bíp, đi đến tất cả và tìm kiếm cổng gạch dưới lớn
‫và tôi muốn cái không có trường lực.
‫Vì vậy, có vẻ như nó thực sự được tạo thành từ hai biện pháp.
‫Vì vậy, chúng tôi đã có cánh cổng lớn và sau đó là khung cổng.
‫Vì vậy, hãy kéo cả hai thứ này vào hiện trường và điều đó xây dựng cổng của chúng ta khá độc đáo.
‫Bây giờ tôi nghĩ tôi muốn làm cho chúng rộng hơn một chút.
‫Vì vậy, tôi sẽ sử dụng công cụ tỷ lệ và chỉ cần mở rộng chúng một chút dọc theo trục x và tôi sẽ tiết
‫kiệm điều đó.
‫Sau đó, tôi sẽ xem xét công cụ quét của chúng tôi và chúng tôi sẽ không di chuyển nó.
‫Vì vậy, hãy đặt vận tốc nền tảng của nó bằng 0, nhưng hãy đặt vòng quay của nó.
‫Lần này tôi sẽ đi theo hướng ngược lại ở khoảng -100.
‫Vì vậy, nó sẽ nhanh hơn một chút và thử thách hơn một chút vì
‫chúng ta đang ở cấp độ muộn hơn và sau đó chúng ta sẽ cố gắng điều hướng trở lại hòn đảo của chúng ta.
‫Vì vậy, tôi sẽ nhấp vào nó và nhận được nhấp vào đây.
‫Và sau đó ở trên cùng, chúng ta có thể bắt đầu đặt các thanh quét này xuống.
‫Vì vậy, hãy xóa bộ lọc của tôi và bắt đầu lấy một số thanh quét và dán chúng trên đảo và chúng ta có thể
‫xoay chúng một chút để chúng ở các hiệu số khác nhau và sao chép chúng với alt một chút ở
‫đây, như tôi nói, tôi ' m xoay một số trong số họ cho tất cả mọi thứ.
‫Bắt đầu hơi khác một chút.
‫Hãy nhấp vào chơi từ đây trong vùng an toàn của nền tảng trước đó của chúng tôi và sau đó đi đến và xem những
‫người quét dọn này trông như thế nào.
‫Vì vậy, có vẻ như họ chắc chắn có thể xô đẩy như thể chúng ta không quan sát chính mình và chúng ta
‫có thể rơi khỏi nền tảng nếu chúng ta không cẩn thận.
‫Vì vậy, chúng ta phải cẩn thận một chút nếu không chúng ta sẽ chết.
‫Vì vậy, nó trông giống như một câu đố nhỏ thú vị với những người quét rác này.
‫Và bây giờ tất cả những gì chúng tôi phải làm là đặt một chút vùng cuối cho việc này.
‫Về cơ bản, tôi sẽ sao chép khu vực sân nhỏ này mà họ đã tạo ra ở đây trong bộ tiêu chuẩn.
‫Vì vậy, tôi sẽ chọn cầu thang và tốt, có khá nhiều thứ ở đây mà tôi muốn chọn.
‫Trước hết, hãy xem liệu chúng có hòa nhập với nhau trong phần phác thảo không.
‫Vì vậy, có vẻ như có một thư mục tên là Castle.
‫Vì vậy, có thể chúng ta có thể chọn mọi thứ nằm trong thư mục đó để chúng ta có thể nhấp chuột phải vào nó và chọn
‫tất cả các con.
‫Vì vậy, những gì tôi sẽ làm thực sự là sử dụng nó tại chỗ và chỉ cần di chuyển hòn đảo đó lên dưới chân hòn
‫đảo mà chúng tôi vừa đi qua đây.
‫Vì vậy, bây giờ nó sẽ có thể chơi từ đây.
‫Hãy đi vào bên trong một trong những cái đẩy và sau đó cố gắng thoát ra.
‫Chúng ta bắt đầu.
‫Chúng ta có thể lên đến Đảo Chiến thắng, và khi đã đến được lâu đài, đó có thể là mục tiêu của toàn bộ
‫trò chơi.
‫Vì vậy, có một điều có vẻ như tôi đã nhầm lẫn khi di chuyển hòn đảo đó là có vẻ như tôi đã di chuyển
‫đoạn đường nối nằm trong cùng một thư mục trong ngoại vi.
‫Vì vậy, đoạn đường nối giữa bệ xoay và bộ đẩy xoay của chúng tôi đã được di chuyển.
‫Vì vậy, tôi vừa định vị lại vị trí đó và nếu chúng tôi thu nhỏ, chúng tôi có thể xem xét toàn
‫bộ cấp độ của chúng tôi từ đầu của chúng tôi ở đây các bệ di chuyển, bộ đẩy, bộ quay và bộ quét đến khu
‫vực kết thúc chiến thắng nhỏ.
‫Vì vậy, tôi khá vui vì đó là một cấp độ thú vị và rõ ràng bạn nên đưa nó cho người khác chơi thử và điều
‫chỉnh ý tưởng của bạn và có thể thực hiện một vài thiết kế cấp độ khác nhau.
‫Nhưng hiện tại, tôi khá hài lòng với điều đó và hẹn gặp lại các bạn trong bài giảng tiếp theo.