‫Vì vậy, đó là một phiên đóng gói hoàn toàn kẹt cứng.
‫Hãy xem những điểm nổi bật của những gì chúng ta đã học được là gì.
‫Vì vậy, chúng tôi đã tìm hiểu về cấu trúc của cú pháp C ++, về các câu lệnh và biểu thức và
‫một số nội dung cơ bản như biến cục bộ, câu lệnh if và dấu ngoặc nhọn và tất cả các gubbins tốt đó.
‫Chúng ta đã học cách tạo các lớp trong C ++, ý tưởng về tệp tiêu đề so với tệp C ++.
‫Chúng tôi đã xem xét các biến thành viên và các hàm thành viên cũng như cách chúng tôi có thể khai báo chúng và ý nghĩa
‫của việc chúng trở thành thành viên của lớp.
‫Chúng tôi đã xem xét việc tạo các lớp con Blueprint từ C ++ của chúng tôi để chúng tôi có thể sử dụng một chút những gì tốt nhất
‫của cả hai thế giới.
‫Chúng tôi đã sử dụng một số chức năng được xây dựng trong không thực, chẳng hạn như thuộc tính U và nhật ký Yui để giao tiếp với trình
‫chỉnh sửa của chúng tôi.
‫Và chúng tôi đã sử dụng một số kiểu không thực là chuỗi F, vectơ F và công cụ quay F.
‫Chúng tôi đã được giới thiệu về tất cả những thứ này và phần nào sử dụng chúng.
‫Và chúng tôi đã xem xét một số lớp không có thực như chế độ trò chơi và lớp nhân vật
‫và cách chúng hoạt động cùng nhau trong việc xây dựng trò chơi dễ dàng hơn.
‫Không có thật.
‫Bây giờ có một số tiện ích mở rộng cho dự án này mà bạn có thể thử nếu bạn muốn tiến
‫xa hơn một chút.
‫Trước hết, tôi khuyên bạn nên cố gắng xây dựng thêm một số cấp độ và chơi chúng và thử nghiệm chúng và
‫những thứ tương tự và phát minh ra một số loại nền tảng mới.
‫Vì vậy, một số bản thiết kế thêm cho cục đẩy hoặc bệ xoay xoay hoặc thậm chí có thể là bệ xoay và
‫di chuyển.
‫Bạn có thể để trí tưởng tượng của mình là giới hạn ở đây.
‫Sau đó, xoay qua lại có thể là điều bạn muốn thử và triển khai trong mã và xem liệu bạn có thể nghĩ ra
‫cách thực hiện điều đó hay không.
‫Định cấu hình di chuyển theo vị trí kết thúc của nó thay vì khoảng cách di chuyển bởi một nền tảng.
‫Bạn có thể thử xem nếu bạn có thể tìm ra điều đó.
‫Tuy nhiên, điều này có lẽ dành cho những bạn đã quen thuộc với lập trình, vì vậy nếu bạn không tự tin với
‫bất kỳ điều nào trong số này, rõ ràng hãy đợi đến phần sau của khóa học.
‫Bạn luôn có thể quay lại dự án này và cải thiện nó sau này.
‫Vâng, đó là nó cho phần.
‫Tôi đã có một thời gian làm ra món này và tôi hy vọng bạn cũng thích nó.
‫Và hẹn gặp lại các bạn trong phần tiếp theo.