‫Hallo en welkom.
‫In deze lezing gaan we kijken naar een nog schonere syntaxis voor volledige lussen, die we
‫specifiek gebruiken als we te maken hebben met arrays of verzamelingstypen.
‫Laten we erin duiken en kijken hoe het eruit ziet.
‫Dus dit patroon van iteratie over alle actoren in een array is zo gewoon dat we eigenlijk ons
‫eigen type thali hebben dat speciaal voor dit doel is ontworpen in C++.
‫Dus het basisformaat van deze for loop heet een bereik gebaseerd op een for loop werkt als volgt.
‫We beginnen dus met hetzelfde trefwoord.
‫We hebben enkele openingshaakjes, maar in plaats van deze drie verklaringen te hebben, doen we het volgende:
‫we maken een variabele om de aanwijzer of het ding op te slaan binnen de array waar we een lus over maken.
‫Dus in ons geval zou het een acteur-aanwijzer zijn die we de acteur kunnen noemen.
‫Dan zet je een dubbele punt en dan zet je de array van zodat dat acteurs zijn.
‫Dus de manier waarop dit leest is in wezen voor acteurs, steracteurs in acteurs.
‫En wat dat gaat doen, is dat het over elke acteurster in de t-array gaat.
‫Nu werkt dit niet alleen met T erase, het werkt met allerlei verschillende verzamelingstypen om ze
‫verzamelingstypen te noemen, omdat het typen zijn die meerdere van een bepaald type bevatten.
‫Dit is dus erg handig omdat we nu in elke iteratie van onze for-lus een verwijzing naar een andere actor uit de array
‫hebben en het is gewoon een stuk schoner en eenvoudiger en gemakkelijker te lezen dan de for-lus hierboven.
‫Dus ik ga je hier geen term slide geven.
‫Ik wil gewoon dat je converteert van het gebruik van deze drie-statements voor lus naar het gebruik van het op bereik gebaseerde for-lus
‫in plaats daarvan en je bevindingen voor video test en het probeert.
‫Kaja.
‫Welkom terug.
‫Dus ik ga over dit lichaam kopiëren.
‫En wat moet ik veranderen?
‫Welnu, in plaats van rechtstreeks toegang te krijgen tot de array met een index, hebben we nu onze actor-aanwijzervariabele.
‫Dus we kunnen gewoon acteur gebruiken, acteur, naam of label krijgen.
‫Dat is de naam van de acteur en dat is wat we nu uitprinten.
‫We kunnen de oude for-lus verwijderen.
‫Die hebben we niet meer nodig en kunnen we verder gaan met compileren.
‫Als het klaar is, laten we doorgaan en op play drukken, een waterspuwer pakken en naar binnen gaan.
‫En ja hoor, het is het beeld van de waterspuwer en de pieper aan het uitprinten als we allebei in de alkoof zijn.
‫Goed spul.
‫Ik zie je in de volgende lezing.