﻿1
00:00:04,360 --> 00:00:06,850
‫هذا يقودنا إلى نهاية القسم.

2
00:00:06,850 --> 00:00:09,210
‫دعونا نلقي نظرة عامة على ما تعلمناه.

3
00:00:09,220 --> 00:00:10,780
‫لقد كانت مليئة بالمفاهيم.

4
00:00:10,780 --> 00:00:12,990
‫إذن ما الجديد لدينا؟

5
00:00:13,000 --> 00:00:19,030
‫حسنًا ، لقد فهمنا نقطة ، كما هو الحال في المراجع ، هذان المفهومان المعقدان حقًا في C ++ والتي

6
00:00:19,030 --> 00:00:24,400
‫نأمل أن تكون لديك فكرة عن وكيف تسمح لنا هذه المؤشرات بالتواصل بين الفصول.

7
00:00:24,400 --> 00:00:28,780
‫لقد رأينا المكونات النشطة ومكونات المشهد والفرق بين الاثنين وقمنا

8
00:00:28,780 --> 00:00:35,800
‫بتطبيق كليهما في C ++ ، رأينا كيفية تضمين ملفات الرأس ، ولماذا نحتاج إلى القيام بذلك ، ولماذا يحسن سرعات الترجمة

9
00:00:35,800 --> 00:00:36,520
‫لدينا.

10
00:00:36,640 --> 00:00:41,950
‫لقد قمنا ببعض الإضاءة باستخدام نظام التجويف الجديد ، والإضاءة الديناميكية في مستوانا.

11
00:00:41,950 --> 00:00:50,350
‫لقد بنينا مستوى معياريًا باستخدام أصول جميلة حقًا وقمنا بتتبع الخطوط والتصادمات وقمنا بالعديد

12
00:00:50,350 --> 00:00:53,350
‫من الأنواع المختلفة من الحلقات.

13
00:00:53,350 --> 00:01:00,160
‫حلقة while ، حلقة for ، وقد نظرنا في المصفوفات وكيف يمكننا التعامل مع العناصر في المصفوفات ورأينا

14
00:01:00,160 --> 00:01:06,640
‫كيف يمكننا استدعاء وظائف C ++ الخاصة بنا من المخططات لجعل هذين العالمين يتعاونان بشكل

15
00:01:06,640 --> 00:01:07,630
‫أفضل.

16
00:01:07,960 --> 00:01:11,290
‫إذن ماذا لو أردت تمديد المشروع والمضي قدمًا فيه؟

17
00:01:11,290 --> 00:01:12,850
‫إليك بعض الأفكار.

18
00:01:12,850 --> 00:01:17,650
‫من الواضح أن إضافة المزيد من المستويات أو زيادة مستواك يعد مكانًا رائعًا للبدء.

19
00:01:18,040 --> 00:01:20,200
‫يمكنك إضافة أنواع مختلفة من الألغاز.

20
00:01:20,200 --> 00:01:24,070
‫الآن ، من الواضح أن الحد هنا هو خيالك ، ولكن إليك بعض أفكاري.

21
00:01:24,070 --> 00:01:26,560
‫يمكن أن يكون لديك محفز يقيس الوزن.

22
00:01:26,560 --> 00:01:32,470
‫يمكن أن تضيف كتلة الأشياء عليها وتسمح فقط بفتح شيء ما.

23
00:01:32,470 --> 00:01:38,350
‫إذا كانت هناك كتلة كافية هناك ، يمكن أن يكون لديك محركات تدور بدلاً من التحرك بحيث يمكنك

24
00:01:38,350 --> 00:01:41,200
‫الحصول على باب دوار بدلاً من باب الرفع.

25
00:01:41,230 --> 00:01:47,260
‫يمكن أن يكون لديك محركات تعمل كجسور بين المناطق التي لا يمكنك عبورها إلا إذا كان المحرك

26
00:01:47,260 --> 00:01:49,900
‫قد رفع لأعلى ويسمح لك بالعبور.

27
00:01:49,930 --> 00:01:55,000
‫الآن ، من الواضح أن الحد هو خيالك وأنا حريص حقًا على رؤية ما توصلت إليه.

28
00:01:55,000 --> 00:02:01,390
‫لذلك إذا قمت بإجراء تعديل على مستواك ، في مشروعك ، فيرجى ، من فضلك ، المشاركة في المناقشات.

29
00:02:01,390 --> 00:02:03,640
‫أحب رؤية الأشياء التي توصلت إليها.

30
00:02:03,670 --> 00:02:06,910
‫أشياء رائعة وسنراكم في القسم التالي.

