‫Olá e bem-vindo.
‫Nesta palestra, vamos criar um nível do zero, usando os recursos do pacote de
‫recursos e a modularidade, apresentando cada um desses 260 quase atores e criando um nível
‫parecido com isso.
‫E vamos continuar delineando bem e organizado ao mesmo tempo usando pastas.
‫Vamos mergulhar e ver como isso é feito.
‫Então vamos começar abrindo nosso novo nível, que é o nível da masmorra.
‫Está no conteúdo para mim e vou seguir em frente e abrir.
‫Está completamente em branco e queremos estar em uma exibição de quatro painéis aqui para poder colocar as coisas de
‫maneira agradável e fácil.
‫Então o que vamos fazer?
‫Bem, eu me senti mal por deixá-lo com esse design desconexo na última palestra, então
‫vou mostrar como eu refinei isso agora para basicamente dar a você uma ideia melhor do que estou tentando construir.
‫Então aqui estão os dois níveis separados.
‫Este é o nível superior aqui.
‫À direita, você pode ver que há uma seção de pátio com algumas portas.
‫Temos as quatro celas aqui com pilares, mesa e cadeira, desta vez rotuladas.
‫Temos a estatueta escondida dentro desta cela aberta e a porta secreta aqui que a estatueta abre e depois
‫escadas que descem para o nível inferior da cripta.
‫Aqui na cripta inferior, agora temos um beco sem saída aqui, alguma porta, mas está fechada.
‫Não podemos entrar.
‫Temos o vaso, que vamos precisar mais tarde para abrir nossos trilhos de fechamento.
‫Está escondido aqui.
‫E então se você virar a esquina nesta cripta, você encontrará as portas abertas para o mausoléu onde
‫está a estátua que queremos roubar.
‫Pegamos aquela estátua, os trilhos se fecham.
‫Então precisamos colocar a estátua de volta.
‫Precisamos então encontrar algum substituto para a estátua, este vaso aqui perto do beco sem saída, e
‫então podemos escapar com nossa estátua.
‫Então esse será o pequeno quebra-cabeça que teremos que, antes de tudo, descobrir que precisamos abrir
‫o segredo também.
‫Então vamos precisar encontrar o vaso para abrir a estátua.
‫Bem, como vamos criar isso com os componentes que temos?
‫Bem, controle o espaço para abrir nosso conteúdo bruto e, em seguida, podemos procurar o piso.
‫Então, se eu procurar por floor, você pode ver que está surgindo um monte de coisas diferentes.
‫Mas o que procuramos é o piso s m.
‫Então, talvez possamos começar com algum piso e você pode ver que surgirão algumas opções.
‫Temos o piso da cripta, mas também temos o nosso piso padrão.
‫Portanto, precisamos decidir por onde queremos começar com nosso design.
‫No meu caso, acho que vou começar pela parte superior e pelo pátio, etc. Então vamos em frente e começar a
‫criar o pátio.
‫Como você pode ver no meu design, parece que precisa ser três unidades por três unidades para esta
‫seção interna principal, e a seção externa também pode ser três por duas.
‫Então vamos entrar e criar isso.
‫Vamos pegar uma malha de piso e arrastá-la para nossa cena de cima para baixo assim.
‫E você pode ver que é adicionado aqui.
‫Então, podemos ver que você pode arrastá-lo bastante livremente.
‫Mas na verdade eu não quero arrastá-lo tão livremente.
‫Podemos restringir como o estamos arrastando clicando neste ícone de mais mais aqui, ou se você tiver uma tela maior,
‫ficará visível para você.
‫Eu vou olhar para as configurações de snap de grade.
‫Agora, aqui podemos escolher os incrementos com os quais isso vai se encaixar.
‫E neste caso, eu realmente quero encaixar com incrementos bastante grandes de um metro, o que me
‫permitirá colocar as coisas alinhadas nesta grade que estamos vendo.
‫Agora, vou redefinir a transformação para que este piso comece no 00. e podemos começar a construir o piso para o
‫nosso pátio para que todos possamos clicar e arrastar na vista de cima para baixo para começar a criar o
‫pátio.
‫Agora quero que meu X seja a direção para frente e na direção x é para onde vamos para chegar aos
‫nossos objetivos.
‫Então eu vou construir o pátio ao redor disso.
‫Eu só vou arrastar um pouco esses ladrilhos e isso deve criar o pátio.
‫Agora lembre-se, estamos fazendo isso no modo apagado porque não temos iluminação no momento.
‫Agora, apenas no momento, apenas acompanhe.
‫E em um segundo eu vou desafiá-lo a construir seu próprio nível.
‫Então, apenas observe, veja como eu construo com o nível, e então voltaremos e faremos mais um pouco de construção de nível
‫depois disso.
‫Agora, eu só quero dar uma olhada no esboço e verificar se teremos algo gerenciável aqui
‫no esboço, você pode ver que já estamos começando a acumular muitos atores e
‫eles estão tipo não gerenciado.
‫Então, o que eu gostaria de fazer é clicar com o botão direito sobre isso e movê-los para um arquivo.
‫Você pasta, que vamos chamar de pátio, para que possamos ter as diferentes áreas divididas
‫e podemos facilmente ocultar ou mostrar diferentes elementos do mapa.
‫Isso será útil quando tivermos muito mais mapa.
‫Agora, antes de ir muito mais longe, gostaria de adicionar algumas paredes ao meu pátio.
‫Então eu vou procurar uma mesma parede no contorno.
‫E você pode ver que temos as paredes da cripta, antes de tudo, mas eu quero as paredes da masmorra aqui.
‫E você pode ver algumas variações de parede decorativa disponíveis também.
‫Eu só vou pegar a parede de masmorra padrão e vou tentar colocá-la em algum lugar no meu
‫nível.
‫Você pode ver que eu posso realmente colocá-lo no nível visível ou eu poderia tentar soltá-lo em um dos
‫outros níveis.
‫Mas vou colocá-lo na seção visível e tentar alinhar seu canto com a borda
‫do mapa e arrastá-lo para fazer uma parede.
‫Quando chegamos a um canto, precisamos girá-lo em 90 graus mais ou menos assim.
‫E você pode ver que nós terminamos a parede aqui.
‫Agora, o que posso fazer é pegar facilmente esses dois elementos por controle, clicar em shift, clicar
‫neles de fato, e então movê-los para o outro lado com um alt arrastar para o outro lado e
‫isso termina bem a parede em todo o pátio.
‫Bem, na verdade, não exatamente.
‫Precisamos trazer dois elementos, dois painéis aqui para adicionar uma parede deste lado do pátio, porque vamos ter
‫uma grande porta nesta área central, mas vamos pensar na porta em apenas um segundo.
‫Em primeiro lugar, vamos continuar nosso piso.
‫Agora que tenho esses três painéis, posso selecioná-los com shift, clicar e depois alt e duplicar
‫o lote inteiro para que eu possa criar um piso para toda a área interna da masmorra e fazer o mesmo
‫com as paredes.
‫Aqui vamos nos.
‫Temos nossa principal área de masmorra lá.
‫Temos nossas paredes, temos nosso pequeno pátio que podemos querer aumentar mais tarde, o que você sempre
‫pode fazer.
‫E então temos nossa porta secreta descendo as escadas para a cripta.
‫Portanto, as escadas são provavelmente o próximo elemento com o qual quero me preocupar.
‫Então, vamos procurar alguns funcionários e você pode ver que eles vêm em duas variedades, um passo, cinco passos e
‫dez passos.
‫Agora, tendo olhado o nível, eu sei que você precisa de cinco passos e 210 passos para descer até o nível da
‫cripta.
‫Mas se não tivéssemos certeza sobre isso, como poderíamos descobrir isso?
‫Bem, em primeiro lugar, poderíamos dar uma olhada através de alguma parede de cripta e descobrir a partir daí essencialmente qual é
‫a altura.
‫Então vou trazer uma parede de cripta.
‫Vou arrastá-lo para o meu nível aqui embaixo e tentar alinhá-lo na vista da direita
‫para que possamos ver sua altura.
‫Agora, você vê esta altura porque é 450 não se alinha com nosso espaçamento de grade.
‫Portanto, precisamos alterar as configurações de snap à grade para o tamanho da grade de 50.
‫Então agora estamos indo para uma linha em meio metro e isso me permite apenas alinhar o teto deste
‫nível do piso com a parte inferior do piso no nível superior.
‫Então você pode ver como é a partir desta visão e parece bem.
‫Só vou me certificar de que esteja alinhado com o lado da passagem, mas talvez precisemos mudar as coisas lá de
‫qualquer maneira.
‫Agora vamos pegar a escada.
‫Então, como escadas AM, o que vamos procurar e vou pegar a escada de dez unidades e perceber que
‫está alinhada na direção errada.
‫Está tentando subir no eixo Y.
‫Então, vamos precisar girá-lo em 90 graus e então podemos tentar posicioná-lo para que ele comece
‫nas saídas da nossa masmorra e então podemos duplicá-lo.
‫Vou usar a visão correta e alt para mover esses degraus para baixo e você pode ver como outro conjunto
‫de dez degraus seria demais aqui.
‫Então, podemos pegar a malha um pouco menor, trazê-la para nossa cena, e podemos girá-la em
‫nove graus também e tentar posicioná-la ao lado dessas escadas aqui.
‫Agora, não é 100% perfeito e talvez precisemos ter o nível do piso um pouco mais alto do que os últimos
‫degraus, mas tudo bem também.
‫Podemos facilmente ter a parede começando aqui e também ter um chão de cripta começando lá embaixo também.
‫Então, vamos procurar o mesmo andar da cripta.
‫E você pode ver que há alguns exemplos côncavos, mas eu quero o piso
‫plano da cripta que eu vou arrastar para nossa vista de cima para baixo e perceber que as escadas são um pouco mais largas do que esse piso.
‫Mas tudo bem.
‫O que podemos fazer para mitigar esse fato aqui é simplesmente ter dois deles e esconder parte do piso atrás
‫da parede.
‫Então, selecionamos ambos, trazemos para baixo.
‫Nível do chão sob as escadas.
‫E talvez precisemos trazê-los para alinhá-los com nossa parede.
‫Agora, eu tenho que terminar as paredes da nossa escada duplicando algumas das paredes da masmorra aqui,
‫trazendo-as para a escada assim e depois preenchendo com algumas cópias, todo esse espaço.
‫E não importa se as coisas se sobrepõem um pouco e temos uma parede extra que não é visível.
‫Isso é tudo.
‫Parte da mágica de usar essas coisas modulares é que muitas vezes você pode simplesmente esconder o fato de que tem um pouco
‫de excesso por trás de alguns de seus outros cenários.
‫Então aqui você pode ver que eu tenho a escada em grande parte classificada.
‫Vou adicionar um pouco de guerra aqui para consertar as coisas no topo do nosso corredor da cripta, girando-o
‫90 graus.
‫Então eu vou selecionar e selecionar todas as paredes ao longo desta nota lateral.
‫Então, na verdade, tenho uma parede duplicada desalinhada que não preciso.
‫Então, vamos nos livrar disso e, em seguida, clique em shift.
‫Tudo isso está na ferramenta Mover.
‫Vou clicar e movê-lo para o outro lado da escada.
‫E se formos dar uma olhada da perspectiva do jogador, você pode ver que as coisas não estão
‫bem alinhadas aqui no canto, mas tudo bem porque podemos consertar isso com alguns pilares ou algum outro material de design
‫de nível mais tarde.
‫Estamos apenas recebendo os blocos básicos de construção agora e isso parece muito bom, para ser honesto.
‫Então, com algumas dessas habilidades, eu gostaria que você fosse em frente e tentasse criar seus próprios layouts de nível.
‫Em primeiro lugar, basta olhar para fazer as paredes, pisos e tetos potencialmente também.
‫Se você quiser ou se quiser ver como eu faço isso, você pode voltar e tentar isso comigo mais tarde.
‫Também vamos adicionar algumas portas, tentar encontrar algumas combinações de portas e nossas
‫portas entre algumas de suas áreas e depois a decoração.
‫Então, adicionando pilares e arcos e outras coisas, tente.
‫Veja se você pode decorar um pouco da cena do set também.
‫Mas, por enquanto, apenas ignore qualquer iluminação.
‫Vamos ficar neste modo apagado e apenas olhar para a nossa geometria para o nível.