‫Merhaba ve hoş geldiniz.
‫Bu derste sıfırdan bir seviye oluşturacağız.
‫Varlık paketindeki varlıkları ve modülerliği kullanarak, bu 260 neredeyse aktörün her birini
‫yerleştiriyor ve buna benzer bir seviye yapıyoruz.
‫Ve aynı zamanda klasörler kullanarak taslağımızı güzel ve düzenli tutacağız.
‫Şimdi bunun nasıl yapıldığını görelim.
‫Şimdi benim için zindan seviyeleri ve içerik rotası olan yeni seviyemizi açarak başlayalım
‫ve devam edip açacağım.
‫Burası tamamen boş ve bir şeyleri güzel ve kolay bir şekilde yerleştirebilmek için burada dört bölmeli görünümümüzde
‫olmak istiyoruz.
‫Peki ne yapacağız?
‫Son derste sizi bu derme çatma tasarımla baş başa bıraktığım için kendimi kötü hissettim, bu yüzden
‫şimdi size bunu nasıl geliştirdiğimi göstereceğim ve temelde ne yapmaya çalıştığım hakkında daha iyi bir fikir vereceğim.
‫İşte burada iki seviye birbirinden ayrılmıştır.
‫Burası en üst seviye.
‫Sağ tarafta, bazı kapıları olan bir avlu bölümü olduğunu görebilirsiniz.
‫Burada sütunlar, masa ve sandalyenin bulunduğu dört hücre var, bu kez etiketlenmiş.
‫Bu açık hücrenin içine gizlenmiş bir heykelcik ve heykelciğin açtığı gizli bir kapı var,
‫sonra da alt mahzen seviyesine inen merdivenler.
‫Burada, alt mahzende bir çıkmaz sokakta bir kapı var ama kapalı.
‫İçeri giremiyoruz.
‫Kapanış raylarımızı açmak için daha sonra ihtiyaç duyacağımız vazomuz var.
‫Şurada saklı.
‫Ve sonra bu mahzenin köşesinden dönerseniz, çalmak istediğimiz heykelin bulunduğu mozoleye
‫açılan kapıları bulacaksınız.
‫O heykeli alacağız, raylar kapanacak.
‫Bu yüzden heykeli geri koymalıyız.
‫Daha sonra heykelin yerine geçecek bir şey bulmalıyız, çıkmaz sokağın yanındaki bu vazo ve
‫sonra heykelimizle kaçabiliriz.
‫Yani bu, her şeyden önce gizli bir kapıyı açmamız gereken küçük
‫bulmaca olacak.
‫O zaman heykeli açmak için vazoyu bulmamız gerekecek.
‫Peki, elimizdeki bileşenlerle bunu nasıl oluşturacağız?
‫Peki, içerik çekmecemizi açmak için alanı kontrol edin ve ardından zemini arayabiliriz.
‫Zemin için arama yaparsam, bir sürü farklı şey çıktığını görebilirsiniz.
‫Ancak aradığımız şey aynı zemin, bu yüzden belki SM zemin ile başlayabiliriz ve birkaç seçenekle geleceğini
‫görebilirsiniz.
‫Mahzen katımız var, ama aynı zamanda standart katımız da var.
‫Bu yüzden tasarımımıza nereden başlamak istediğimize karar vermemiz gerekiyor.
‫Benim durumumda, sanırım üst bölüm ve avlu vb. ile başlayacağım. O halde devam edelim ve avluyu oluşturmaya
‫başlayalım.
‫Tasarımımdan da görebileceğiniz gibi, bu ana iç bölüm için üçe üç birim olması gerekiyor
‫gibi görünüyor ve dış bölüm de üçe iki olabilir.
‫O halde içeri girip bunu yaratalım.
‫Bir zemin ağı alacağız ve bunu yukarıdan aşağıya sahnemize sürükleyeceğiz.
‫Ve buraya eklendiğini görebilirsiniz.
‫Böylece onu oldukça özgürce sürükleyebileceğinizi görebilirsiniz.
‫Ama aslında bu kadar rahatça sürüklemek istemiyorum.
‫Buradaki artı artı simgesine tıklayarak sürükleme şeklimizi kısıtlayabiliriz.
‫Ya da daha büyük bir ekranınız varsa, aslında sizin için görünür olacaktır.
‫Ve ızgara snap ayarlarına bakacağız.
‫Şimdi burada bunun hangi artışlarla oturacağını seçeceğiz.
‫Ve bu durumda, aslında bir metrelik oldukça büyük artışlarla yakalamak istiyorum, bu da gördüğümüz
‫bu ızgaraya hizalanmış şeyleri yerleştirmeme izin verecek.
‫Şimdi, dönüşümü sıfırlayacağım, böylece bu kat 00'dan başlayacak. ve avlumuz için zemin oluşturmaya başlayabiliriz,
‫böylece avluyu oluşturmaya başlamak için yukarıdan aşağıya görünümde tıklayıp sürükleyebiliriz.
‫Şimdi X'imin ileri yön olmasını istiyorum ve x yönünde hedeflerimize ulaşmak için nereye gideceğimiz
‫var.
‫Bu yüzden avluyu bunun etrafına inşa edeceğim.
‫Bu yer karolarını biraz sürükleyeceğiz ve bu bize avluyu yaratacaktır.
‫Unutmayın, bunu ışıksız modda yapıyoruz çünkü şu anda ışıklandırmamız yok.
‫Şimdi, sadece şu anda, sadece takip edin.
‫Ve bir saniye içinde sizi kendi seviyenizi oluşturmaya davet edeceğim.
‫Bu yüzden sadece izleyin, seviyeyi nasıl inşa ettiğimi görün ve sonra geri gelip bundan sonra biraz daha seviye
‫inşa edeceğiz.
‫Şimdi bir saniyenizi ayırıp taslağa bir göz atmak ve taslakta yönetilebilir bir şey olup olmadığını
‫kontrol etmek istiyorum, zaten çok sayıda aktör biriktirmeye başladığımızı ve bunların
‫yönetilemediğini görebilirsiniz.
‫Yapmak istediğim şey, bunun üzerine sağ tıklamak ve bunları a'ya taşımak.
‫Avlu olarak adlandıracağımız klasör sayesinde farklı alanları ayırabilir ve haritanın
‫farklı öğelerini kolayca gizleyebilir veya gösterebiliriz.
‫Çok daha fazla haritaya sahip olduğumuzda bu faydalı olacak.
‫Şimdi, daha ileri gitmeden önce, avluma bazı duvarlar eklemek istiyorum.
‫Bu yüzden dış kaplamada biraz duvar arayacağım.
‫Gördüğünüz gibi öncelikle mahzen duvarlarımız var ama ben burada zindan duvarlarını istiyorum.
‫Ayrıca birkaç farklı dekoratif duvar çeşidinin de mevcut olduğunu görebilirsiniz.
‫Ben sadece standart zindan duvarını seçeceğim ve onu seviyemde bir yere yerleştirmeye çalışacağım.
‫Gördüğünüz gibi aslında onu görünür seviyeye koyabilirim ya da onun yerine diğer seviyelerden birine bırakmayı
‫deneyebilirim.
‫Ama onu görünür bölüme koyacağım ve sonra köşesini haritanın kenarıyla hizalamaya çalışacağım
‫ve sonra bir duvar yapmak için onu dışarı sürükleyeceğim.
‫Bir köşeye geldiğimizde, onu yaklaşık 90 derece döndürmemiz gerekir.
‫Duvarın burada bittiğini görebilirsiniz.
‫Şimdi yapabileceğim şey, bu iki öğeyi control, shift, tıklama ile kolayca alabilirim
‫ve sonra onları bir alt sürüklemeyle diğer tarafa taşıyabilirim ve bu da duvarı tüm avluda
‫güzel bir şekilde tamamlar.
‫Aslında avlunun bu tarafına bir duvar eklemek için buradaki panellere iki eleman getirmemiz gerekmiyor,
‫çünkü bu merkezi alanda büyük bir kapımız olacak, ancak kapıyı birazdan
‫düşüneceğiz.
‫Öncelikle, zemin döşememize devam edeceğiz.
‫Şimdi bu üç panele sahip olduğuma göre, bunları shift tuşuyla seçebilir, tıklayabilir ve ardından
‫alt tuşuna basıp hepsini çoğaltabilirim, böylece zindan alanının tamamı için zemin oluşturabilirim ve aynı şeyi duvarlar için
‫de yapabilirim.
‫İşte başlıyoruz.
‫Ana zindan alanımız orada.
‫Duvarlarımız var, daha sonra büyütmek isteyebileceğimiz küçük avlu alanımız var, ki bunu her
‫zaman yapabiliriz.
‫Ve sonra merdivenlerden aşağıya, mahzene inen gizli kapımız var.
‫Bu yüzden merdivenler muhtemelen endişelenmem gereken bir sonraki unsur.
‫SM merdivenini arayalım ve bir basamak, beş basamak ve on basamak çeşitlerine girdiklerini görebilirsiniz.
‫Şimdi seviyeye baktığımda, kript seviyesine inmek için bir beş adım ve 210 adıma ihtiyacınız olduğunu biliyorum.
‫Ama bundan emin olmasaydık, bunu nasıl anlayabilirdik?
‫Öncelikle, bir mahzen duvarına bakabilir ve oradan esasen yüksekliğin ne olduğunu anlayabiliriz.
‫Bu yüzden bir mahzen duvarı getireceğim ve onu buradaki seviyeme sürükleyeceğim ve yüksekliğini
‫görebilmemiz için sağ taraftaki görünümde hizalamaya çalışacağım.
‫Şimdi, 450 olduğu için bu yüksekliğin ızgara aralığımızla hizalanmadığını görüyorsunuz.
‫Bu yüzden gidip ızgara snap ayarlarını 50 ızgara boyutu olacak şekilde değiştirmemiz gerekiyor.
‫Şimdi yarım metre hizalayacağız ve bu da bana sadece bu kat seviyesinin çatısını
‫üst kattaki zeminin altıyla hizalamama izin veriyor.
‫Yani bu görünümden neye benzediğini görebilirsiniz ve iyi görünüyor.
‫Sadece geçidin yan tarafıyla aynı hizada olduğundan emin olacağım, ancak yine de orada bir şeyleri değiştirmemiz
‫gerekebilir.
‫Şimdi merdiveni alalım.
‫Merdiven olarak neye bakacağımıza gelince, on birimlik merdiveni ele alacağım ve yanlış yönde hizalandığını
‫fark edeceğim.
‫Y ekseninde yukarı çıkmaya çalışıyor.
‫Bu yüzden onu 90 derece döndürmemiz gerekecek ve sonra bunu zindanımızın çıkışında başlayacak şekilde konumlandırmayı
‫deneyebiliriz ve sonra onu çoğaltabiliriz.
‫Bu basamakları aşağı taşımak için sağ görünümü ve alt düğmesini kullanacağım ve burada on merdivenin nasıl çok
‫fazla olacağını görebilirsiniz.
‫Böylece biraz daha küçük ağı alıp sahnemize getirebilir ve onu da 90 derece döndürüp
‫buradaki merdivenlerin yanına yerleştirebiliriz.
‫Şimdi, %100 mükemmel değil ve zemin seviyesinin son birkaç basamaktan biraz daha yüksek olması gerekebilir,
‫ancak bu da iyi olacak.
‫Duvarın buradan başlamasını sağlayabilir ve aynı zamanda aşağıda bir miktar mahzen zemini de oluşturabiliriz.
‫SM mahzen zeminini arayalım ve birkaç içbükey örnek olduğunu görebilirsiniz, ancak ben yukarıdan
‫aşağıya görünümümüze sürükleyeceğim düz mahzen zeminini istiyorum ve merdivenlerin aslında bu
‫zeminden biraz daha geniş olduğuna dikkat edin.
‫Ama sorun değil.
‫Burada bu gerçeği hafifletmek için yapabileceğimiz şey, sadece iki tanesine sahip olmak ve döşemenin bir kısmını duvarın arkasına
‫gizlemektir.
‫Bu yüzden ikisini de seçip aşağı indiriyoruz.
‫Merdivenlerin altındaki zemin seviyesi ve duvarımızla hizalamak için onları yanımıza almamız gerekebilir.
‫Şimdi zindan duvarlarının bazılarını burada çoğaltarak merdivenimizdeki duvarları bitireceğim, onları
‫bu şekilde merdivene getireceğim ve sonra tüm bu alanı bazı kopyalarla dolduracağım.
‫İşlerin biraz üst üste binmesi ve görünmeyen fazladan duvarımız olması da önemli değil.
‫Hepsi bu kadar.
‫Bu modüler şeyleri kullanmanın sihrinin bir parçası da, genellikle diğer manzaralarınızın arkasında biraz
‫fazlalık olduğu gerçeğini gizleyebilmenizdir.
‫Burada merdivenleri büyük ölçüde hallettiğimi görebilirsiniz.
‫Mahzen koridorumuzun üst kısmına yama yapmak için buraya biraz savaş ekleyeceğim ve 90 derece
‫döndüreceğim.
‫Sonra bu taraftaki tüm duvarları seçeceğim ve shift tuşuna basarak seçeceğim.
‫Ve aslında ihtiyacım olmayan yanlış hizalanmış yinelenen bir duvarım olduğunu fark ettim.
‫Şimdi bundan kurtulalım ve ardından Taşı aracını kullanarak tüm bunlara shift tuşuyla tıklayalım.
‫Tıklayıp merdivenin diğer tarafına taşıyacağım.
‫Oyuncu perspektifinden bakacak olursak, burada köşede her şeyin tam olarak hizalanmadığını görebilirsiniz,
‫ancak bu sorun değil çünkü bunu daha sonra bazı sütunlar veya başka bir seviye tasarım malzemesi ile düzeltebiliriz.
‫Şu anda sadece temel yapı taşlarını alıyoruz ve dürüst olmak gerekirse bu oldukça iyi görünüyor.
‫Bu becerilerden bazılarıyla, devam etmenizi ve kendi seviye düzeninizi oluşturmayı denemenizi istiyorum.
‫Her şeyden önce, potansiyel olarak duvarları, zeminleri ve tavanları da yapmaya bakın.
‫İsterseniz ya da bunları nasıl yaptığımı görmek isterseniz, daha sonra geri gelip benimle deneyebilirsiniz.
‫Ayrıca bazı kapılar ekleyeceğiz, bazı alanlarınız arasında bazı kapı kafesleri ve kapılarımızı
‫bulmaya çalışacağız ve bundan sonra dekorasyon yapacağız.
‫Sütunları, kemerleri ve diğer şeyleri ekleyerek bir deneyin.
‫Set sahnesinin bir kısmını da dekore edip edemeyeceğinize bakın.
‫Ama şimdilik ışıklandırmayı görmezden gelin.
‫Bu ışıksız modda kalacağız ve bunun yerine seviye için geometri eklemeye bakacağız.