‫Xin chào và chào mừng.
‫Trong bài giảng này, chúng tôi sẽ làm cho điều này trở thành một cấp độ từ đầu.
‫Đang sử dụng các tài sản trong gói tài sản và mô-đun, đặt ra từng phần tử trong số 260 gần như các tác
‫nhân này và tạo ra một cấp độ trông giống như thế này.
‫Và chúng tôi sẽ giữ cho phác thảo của chúng tôi đẹp và có tổ chức đồng thời bằng cách sử dụng các thư mục.
‫Hãy đi sâu vào và xem điều này được thực hiện như thế nào.
‫Vì vậy, hãy bắt đầu bằng cách mở cấp độ mới của chúng ta, đó là các cấp độ trong ngục tối và lộ trình nội dung đối với tôi,
‫và tôi sẽ tiếp tục và mở.
‫Nó hoàn toàn trống và chúng tôi muốn ở trong chế độ xem bốn ngăn của chúng tôi ở đây để có thể sắp xếp mọi
‫thứ dễ dàng và đẹp mắt.
‫Vậy chúng ta sẽ làm gì?
‫Chà, tôi cảm thấy tồi tệ khi để lại cho bạn thiết kế nguệch ngoạc này trong bài giảng cuối cùng, vì vậy
‫tôi sẽ chỉ cho bạn cách tôi tinh chỉnh nó ngay bây giờ để về cơ bản cho bạn ý tưởng tốt hơn về những gì tôi đang cố gắng xây dựng.
‫Vì vậy, đây là hai cấp độ được tách ra.
‫Đây là mức cao nhất ở đây.
‫Ở bên phải, bạn có thể thấy một phần sân trong với một số cửa ra vào.
‫Chúng tôi có bốn phòng giam ở đây với các cột trụ, bàn và ghế, lần này được dán nhãn.
‫Chúng tôi đã giấu bức tượng bên trong phòng giam mở này và cánh cửa bí mật ở đây mà bức tượng mở ra
‫và sau đó là cầu thang đi xuống tầng hầm mộ thấp hơn.
‫Đây, trong hầm mộ thấp hơn, chúng ta đã có một ngõ cụt ở đây ở một cánh cửa nào đó, nhưng nó đã đóng.
‫Chúng tôi không thể vào được.
‫Chúng ta đã có chiếc bình, thứ mà chúng ta sẽ cần sau này để mở đường ray đóng cửa của chúng ta.
‫Nó được giấu ở đây.
‫Và sau đó nếu bạn đi vòng qua ngõ ngách trong hầm mộ này, bạn sẽ tìm thấy những cánh cửa mở dẫn đến lăng mộ, nơi
‫có bức tượng mà chúng tôi muốn đánh cắp.
‫Chúng tôi lấy bức tượng đó, đường ray đóng lại.
‫Vì vậy, chúng ta cần đặt bức tượng trở lại.
‫Sau đó chúng ta cần phải đi tìm một số vật thay thế cho bức tượng, cái bình này gần ngõ cụt, và sau đó chúng ta
‫có thể trốn thoát cùng với bức tượng của mình.
‫Vì vậy, đó sẽ là một câu đố nhỏ mà chúng ta sẽ phải làm, trước hết, hãy tìm ra rằng chúng ta cần
‫mở một cánh cửa bí mật.
‫Sau đó, chúng ta sẽ cần tìm cái bình để mở bức tượng.
‫Chà, làm thế nào để chúng ta tạo ra cái này với các thành phần chúng ta có?
‫Vâng, hãy kiểm soát không gian để mở ngăn chứa nội dung của chúng ta và sau đó chúng ta có thể tìm kiếm tầng.
‫Vì vậy, nếu tôi tìm kiếm tầng, bạn có thể thấy nó có rất nhiều thứ khác nhau.
‫Nhưng những gì chúng tôi đang tìm kiếm là cùng một tầng, vì vậy có thể chúng tôi có thể bắt đầu với tầng SM và bạn có thể thấy
‫nó sẽ đưa ra một vài lựa chọn.
‫Chúng tôi có sàn hầm mộ, nhưng chúng tôi cũng có sàn tiêu chuẩn của mình.
‫Vì vậy, chúng tôi cần quyết định nơi chúng tôi muốn bắt đầu với thiết kế của mình.
‫Trong trường hợp của tôi, tôi nghĩ tôi sẽ bắt đầu với phần trên và sân trong, v.v. Vì vậy, chúng ta hãy tiếp tục và
‫bắt đầu tạo sân.
‫Như bạn có thể thấy từ thiết kế của tôi, điều này có vẻ như nó cần phải là ba đơn vị x ba đơn
‫vị cho phần bên trong chính này và phần bên ngoài cũng có thể là ba nhân hai.
‫Vì vậy, chúng ta hãy đi vào và tạo ra nó.
‫Chúng tôi sẽ lấy một lưới sàn và chúng tôi sẽ kéo nó vào cảnh từ trên xuống của chúng tôi như vậy.
‫Và bạn có thể thấy rằng nó đã được thêm nó vào đây.
‫Vì vậy, chúng tôi có thể sau đó bạn có thể thấy bạn có thể kéo nó xung quanh khá tự do.
‫Nhưng tôi thực sự không muốn kéo nó lung tung như vậy.
‫Chúng tôi có thể hạn chế cách chúng tôi kéo nó bằng cách nhấp vào biểu tượng dấu cộng này ở đây.
‫Hoặc nếu bạn có một màn hình lớn hơn, nó sẽ thực sự hiển thị cho bạn.
‫Và chúng ta sẽ xem xét cài đặt lưới snap.
‫Bây giờ ở đây chúng ta có thể chọn các gia số mà điều này sẽ xảy ra.
‫Và trong trường hợp này, tôi thực sự muốn chụp với các khoảng tăng khá lớn là một mét, điều này sẽ cho
‫phép tôi đặt mọi thứ thẳng hàng trên lưới này mà chúng ta đang thấy.
‫Bây giờ, tôi sẽ đặt lại chuyển đổi để tầng này bắt đầu ở 00. và chúng ta có thể bắt đầu xây dựng sàn cho
‫sân trong của mình để chúng ta có thể nhấp và kéo ở chế độ xem từ trên xuống để bắt đầu tạo sân
‫trong.
‫Bây giờ tôi muốn X của tôi là hướng về phía trước và theo hướng x là nơi chúng ta sẽ đi đến mục tiêu
‫của mình.
‫Vì vậy, tôi sẽ xây dựng sân xung quanh đó.
‫Chúng tôi sẽ chỉ kéo những viên gạch lát sàn này một chút và điều đó sẽ tạo ra sân trong cho chúng tôi.
‫Bây giờ hãy nhớ rằng, chúng tôi đang làm điều này ở chế độ thiếu sáng bởi vì chúng tôi không có ánh sáng vào lúc này.
‫Bây giờ, ngay lúc này, chỉ cần theo dõi.
‫Và trong giây lát, tôi sẽ thách thức bạn xây dựng trình độ của riêng bạn.
‫Vì vậy, chỉ cần xem, xem cách tôi xây dựng với cấp độ và sau đó chúng tôi sẽ quay lại và thực hiện một số xây dựng cấp
‫độ khác sau đó.
‫Bây giờ, tôi chỉ muốn dành một chút thời gian để xem qua bản phác thảo và kiểm tra xem chúng tôi sắp có thứ gì đó có
‫thể quản lý được ở đây trong bản phác thảo hay không, bạn có thể thấy rằng chúng tôi đã bắt đầu tích lũy
‫rất nhiều diễn viên và họ loại không được quản lý.
‫Vì vậy, những gì tôi muốn làm là nhấp chuột phải vào đây và chuyển chúng vào a.
‫Thư mục bạn, mà chúng ta sẽ gọi là sân, để chúng ta có thể chia nhỏ các khu vực khác nhau và chúng
‫ta có thể dễ dàng ẩn hoặc hiển thị các thành phần khác nhau của bản đồ.
‫Điều này sẽ hữu ích khi chúng ta có nhiều bản đồ hơn.
‫Bây giờ, trước khi tôi đi xa hơn, tôi muốn thêm một số bức tường vào sân của tôi.
‫Vì vậy, tôi sẽ tìm một bức tường nào đó ở lớp lót bên ngoài.
‫Và bạn có thể thấy chúng tôi đã có những bức tường hầm mộ, trước hết, nhưng tôi muốn những bức tường hầm ngục ở đây.
‫Và bạn có thể thấy có một số biến thể của bức tường trang trí cũng có sẵn.
‫Tôi chỉ đi đến bức tường dungeon tiêu chuẩn và tôi sẽ thử đặt nó ở đâu đó trong cấp độ
‫của tôi.
‫Bạn có thể thấy tôi thực sự có thể đặt nó ở cấp độ hiển thị hoặc thay vào đó, tôi có thể thử thả nó vào một trong
‫những cấp độ khác.
‫Nhưng tôi sẽ chỉ đặt nó vào phần có thể nhìn thấy và sau đó tôi sẽ cố gắng căn chỉnh góc của nó với
‫mép bản đồ và sau đó kéo nó ra để tạo thành một bức tường.
‫Khi chúng ta đến một góc, chúng ta cần xoay nó một góc 90 độ.
‫Và bạn có thể thấy rằng chúng tôi đã hoàn thành bức tường ở đây.
‫Bây giờ, những gì tôi có thể làm là tôi có thể dễ dàng lấy hai yếu tố này bằng cách điều khiển, nhấp
‫vào shift, nhấp vào chúng trên thực tế và sau đó tôi có thể di chuyển chúng sang một bên bằng cách kéo alt sang phía
‫bên kia và điều đó hoàn thành tốt đẹp trên toàn bộ sân.
‫Chúng tôi thực sự không hoàn toàn cần phải đưa hai yếu tố vào các tấm ở đây để thêm một bức tường ở phía bên này của sân, bởi
‫vì chúng tôi sẽ có một cánh cửa lớn ở khu vực trung tâm này, nhưng chúng tôi sẽ nghĩ
‫về cánh cửa chỉ trong một giây.
‫Trước hết, chúng ta sẽ tiếp tục lát sàn.
‫Vì vậy, bây giờ tôi có ba bảng này, tôi có thể chọn chúng bằng shift, nhấp chuột, sau đó thay
‫thế và nhân đôi toàn bộ để tôi có thể tạo sàn cho toàn bộ khu vực bên trong ngục tối và tôi có thể làm tương
‫tự với các bức tường.
‫Vì vậy, chúng ta bắt đầu.
‫Chúng tôi đã có khu vực ngục tối chính của chúng tôi trong đó.
‫Chúng tôi có những bức tường của chúng tôi, chúng tôi có một khoảng sân nhỏ mà chúng tôi có thể muốn làm lớn hơn sau này, điều mà chúng
‫tôi luôn có thể làm được.
‫Và sau đó chúng tôi có cánh cửa bí mật đi xuống cầu thang vào hầm mộ.
‫Vì vậy, cầu thang có lẽ là yếu tố tiếp theo mà tôi muốn lo lắng.
‫Vì vậy, hãy tìm kiếm cầu thang SM và bạn có thể thấy chúng có nhiều loại khác nhau từ một bước, năm bước và mười bước.
‫Bây giờ, sau khi xem xét cấp độ, tôi biết rằng bạn cần một năm bước và 210 bước để xuống cấp độ
‫mật mã.
‫Nhưng nếu chúng ta không chắc chắn về điều đó, làm thế nào chúng ta có thể tìm ra điều đó?
‫Trước hết, chúng ta có thể tìm kiếm một số bức tường hầm mộ và từ đó tìm ra chiều cao cơ bản là
‫bao nhiêu.
‫Vì vậy, tôi sẽ mang một bức tường hầm mộ vào và tôi sẽ kéo nó vào cùng cấp độ của tôi ở đây và tôi
‫sẽ cố gắng căn chỉnh nó ở chế độ xem bên phải để chúng ta có thể nhìn thấy chiều cao của nó .
‫Bây giờ, bạn thấy chiều cao này vì nó 450 không phù hợp với khoảng cách lưới của chúng ta.
‫Vì vậy, chúng ta cần phải đi và thay đổi cài đặt lưới snap thành kích thước lưới là 50.
‫Vì vậy, bây giờ chúng ta sẽ căn chỉnh trên nửa mét và điều đó cho phép tôi căn
‫chỉnh mái của tầng này với đáy của tầng ở tầng trên.
‫Vì vậy, bạn có thể thấy nó trông như thế nào từ chế độ xem này và nó có vẻ ổn.
‫Tôi chỉ sẽ đảm bảo rằng nó thẳng hàng với một bên của lối đi, nhưng chúng ta có thể cần phải thay đổi
‫mọi thứ ở đó.
‫Bây giờ chúng ta hãy đi cầu thang.
‫Vì vậy, là cầu thang, những gì chúng ta sẽ tìm kiếm và tôi sẽ đi theo cầu thang mười đơn vị và nhận thấy nó
‫được căn chỉnh sai hướng.
‫Nó đang cố gắng đi lên theo trục Y.
‫Vì vậy, chúng tôi sẽ cần xoay nó 90 độ và sau đó chúng tôi có thể thử và định vị nó sao cho nó bắt đầu ở lối ra vào ngục tối
‫của chúng tôi và sau đó chúng tôi có thể nhân bản nó.
‫Tôi sẽ sử dụng chế độ xem bên phải và alt để di chuyển các bậc thang này xuống và bạn có thể thấy bộ mười cầu thang
‫khác ở đây sẽ quá nhiều như thế nào.
‫Vì vậy, chúng tôi có thể lấy lưới nhỏ hơn một chút, đưa nó vào cảnh của chúng tôi và chúng tôi cũng có thể xoay nó
‫90 độ và sau đó thử và đặt nó bên cạnh những cầu thang này ở đây.
‫Bây giờ, nó không hoàn hảo 100% và chúng ta có thể cần phải có mức sàn cao hơn một chút so với vài bước trước, nhưng
‫điều đó cũng sẽ ổn thôi.
‫Chúng ta có thể dễ dàng có bức tường bắt đầu ở đây và cũng có một số tầng hầm mộ bắt đầu ở dưới đó.
‫Vì vậy, hãy tìm kiếm tầng hầm mộ SM và bạn có thể thấy một vài ví dụ lõm, nhưng tôi
‫muốn tầng hầm mộ phẳng mà tôi sẽ kéo vào chế độ xem từ trên xuống của chúng tôi và nhận thấy
‫rằng cầu thang thực sự rộng hơn một chút sàn nhà.
‫Nhưng điều đó không sao cả.
‫Những gì chúng ta có thể làm để giảm thiểu thực tế đó ở đây chỉ đơn giản là chỉ có hai trong số chúng và giấu một số
‫sàn sau bức tường.
‫Vì vậy, chúng tôi chọn cả hai trong số này, đưa chúng xuống.
‫Tầng dưới cầu thang, và chúng tôi có thể chỉ cần mang chúng theo để căn chỉnh chúng với tường của chúng tôi.
‫Bây giờ tôi sẽ hoàn thiện các bức tường trong cầu thang của chúng tôi bằng cách sao chép một số bức tường trong ngục tối ở
‫đây, đưa chúng vào cầu thang như vậy và sau đó chỉ cần điền vào một số bản sao, toàn bộ không gian này.
‫Và sẽ không có vấn đề gì nếu mọi thứ chồng lên nhau một chút và chúng ta có thêm bức tường không thể nhìn thấy.
‫Đó là tất cả.
‫Một phần của sự kỳ diệu khi sử dụng những thứ mô-đun này là bạn thường có thể che giấu sự thật rằng bạn có một
‫chút dư thừa đằng sau một số khung cảnh khác của bạn.
‫Vì vậy, ở đây bạn có thể thấy tôi đã sắp xếp hầu hết các cầu thang.
‫Tôi sẽ thêm vào một chút chiến tranh ở đây để vá mọi thứ trên đầu hành lang hầm mộ của chúng tôi, sẽ
‫xoay nó 90 độ.
‫Sau đó, tôi sẽ chọn và thay đổi chọn tất cả các bức tường dọc theo một bên này.
‫Và tôi nhận thấy rằng tôi thực sự có một bức tường trùng lặp bị lệch mà tôi không cần.
‫Vì vậy, hãy loại bỏ điều đó và sau đó nhấp chuột vào shift tất cả điều này bằng cách sử dụng công cụ Move.
‫Tôi sẽ nhấp và di chuyển nó sang phía bên kia của cầu thang.
‫Và nếu chúng tôi đi xem xét từ góc độ người chơi, bạn có thể thấy mọi thứ không hoàn toàn thẳng hàng ở
‫đây ở góc, nhưng điều này không sao vì chúng tôi có thể vá lỗi này bằng một số trụ hoặc một số vật liệu thiết kế
‫cấp độ khác sau này.
‫Chúng tôi chỉ đang nhận được các khối xây dựng cơ bản ngay bây giờ và nó trông khá ổn, thành thật mà nói.
‫Vì vậy, với một số kỹ năng này, tôi muốn bạn tiếp tục và cố gắng tạo bố cục cấp độ của riêng bạn.
‫Trước hết, chỉ cần xem xét khả năng làm các bức tường, sàn nhà và trần nhà.
‫Nếu bạn muốn hoặc nếu bạn muốn xem cách tôi làm những điều đó, bạn có thể quay lại và thử với tôi sau.
‫Chúng tôi cũng sẽ thêm một số cửa, hãy thử và tìm một số lưới cửa và cửa của chúng
‫tôi giữa một số khu vực của bạn và sau đó trang trí sau đó.
‫Vì vậy, thêm vào các cột trụ và mái vòm và các thứ, hãy bắt đầu.
‫Xem liệu bạn có thể trang trí một số bối cảnh không.
‫Nhưng hiện tại, hãy bỏ qua bất kỳ ánh sáng nào.
‫Chúng tôi sẽ ở trong chế độ không có ánh sáng này và thay vào đó chỉ xem xét thêm hình học cho cấp độ.