‫ตกลง.
‫ยินดีต้อนรับกลับ.
‫งั้นไปกันต่อเลย
‫ฉันคิดว่าห้องใต้ดินนี้จำเป็นต้องมีเพดานเพราะมันค่อนข้างเปิดโล่ง
‫เราจะไปดูฝ้าเพดานกัน
‫และเรามีชิ้นส่วนเพดานที่แตกต่างกันสองสามชิ้นที่นี่ ซึ่งมีความยาวส่วนโค้งต่างกัน
‫ฉันคิดว่าฉันแค่ต้องการเพดานง่ายๆ ตรงนี้ ซึ่งฉันจะลากเข้าไปที่มุมมองจากบนลงล่าง และฉันจะลองจัดตำแหน่ง
‫ตอนนี้มันมองไม่เห็นจากด้านบน ซึ่งค่อนข้างน่ารำคาญ แต่ตราบใดที่ฉันรู้ว่าเรากำลังจัดแนวมุมไหนหรือว่าเราจัดแนวมุมหรือไม่
‫ไม่ ดูเหมือนว่าจุดศูนย์กลางของตาข่ายเป็นจุดศูนย์กลางของตาข่ายจริงๆ
‫ดังนั้นเราจึงไม่จัดแนวมุมเลย
‫เรากำลังพยายามวางมันไว้ตรงกลางและกำลังพยายามยกมันขึ้น
‫เราสามารถใช้สิ่งนั้นได้ทั้งด้านขวาหรือด้านหลังของคุณเพื่อทำสิ่งนั้น
‫ยกขึ้นเพื่อให้ตรงกับ.
‫ลองดู เราไม่ต้องการให้ข้ามกำแพงของเราจริงๆ
‫เราอยากให้มันทับซ้อนกันเพื่อที่ว่าเมื่อเราเข้าไปข้างในแล้ว คุณจะเห็นว่าผนังและเพดานถูกปิดกั้นโดยสิ้นเชิง
‫ตอนนี้ สิ่งที่เราต้องทำคือทำซ้ำเพื่อให้ครอบคลุมดันเจี้ยนทั้งหมดโดยใช้เวทมนตร์คลิกกะเล็กน้อยเมื่อเรามีบางส่วนแล้ว
‫ไปกันเลย
‫เรามีเพดานที่ครอบคลุมทั้งดันเจี้ยนของเรา
‫เราแค่ต้องขยายเพดานนั้นอีกเล็กน้อยเพื่อให้ครอบคลุมบันไดของเรา
‫ดังนั้นเราจึงมีบันไดครอบคลุมเช่นกัน
‫ตอนนี้ฉันกำลังจะลองมองหาประตูที่ฉันต้องการ ดังนั้นฉันจะมองหาประตูเหล่านั้น
‫และคุณจะเห็นว่าเรามีช่องประตูเหล่านี้ โดยแยกประตู
‫อันที่จริง ฉันคิดว่าเราต้องการเสียงบี๊บ ดังนั้นประตูพิมพ์เขียวที่ทั้งสองอย่างรวมกันเป็นพิมพ์เขียวแล้ว
‫เรามีประตูห้องใต้ดินแล้ว ประตูดันเจี้ยน
‫เราต้องการประตูดันเจี้ยนในระดับบนของเรา
‫ไปวางในระดับนั้นและจัดเรียงให้จริง ๆ แล้วประตูควรอยู่ที่ปลายอีกด้านหนึ่งไม่ใช่ใกล้ทางลับของฉัน
‫ดังนั้นเราจึงไป
‫เรามีประตูตรงนี้
‫ตอนนี้ฉันต้องการที่จะเปิดแง้มประตูเล็กน้อย
‫ดังนั้น ถ้าฉันเลือกพิมพ์เขียว ฉันสามารถลงไปดูส่วนประกอบแต่ละชิ้นที่ประกอบเป็นประตูด้านซ้ายและประตูด้านขวาได้
‫และฉันสามารถเลือกการหมุนและการแปลงของแกน Z เพื่อหมุนประตูเหล่านี้เล็กน้อย เปิดทั้งคู่
‫เพื่อให้ทั้งคู่แกว่งเปิดไปในทิศทางเดียวกัน
‫ชอบ.
‫ดังนั้นเราจึงมีประตูออกไปสู่ลานบ้าน
‫ทีนี้ลองมองหา SM Pillar กันและฉันต้องการเสา ไม่ใช่เสาใต้ถุนโบสถ์
‫ฉันจะลากสิ่งนี้มาที่ฉากของเราและฉันจะวางมันไว้ตรงกลางโพสต์เหล่านี้
‫เราจะไปที่นั่น.
‫ตอนนี้ฉันคิดว่าจะทำลายความซ้ำซากจำเจของกำแพงเหล่านี้ เราจำเป็นต้องมีซุ้มประตู
‫ดังนั้นถ้าเราค้นหา SM Arch เราก็มีซุ้มเพดาน A และ B
‫เดี๋ยวไปต่อที่ A ก่อน
‫เราสามารถสลับตาข่ายได้อย่างง่ายดายเสมอหากต้องการ
‫ดังนั้นฉันจึงวางตำแหน่งโค้งนี้
‫มันควรจะข้ามทางเข้าสู่ทางลับ แล้วฉันจะยกมันขึ้นเพื่อให้ชิดกับเพดานอย่างเหมาะสม
‫เหมือนเอาส่วนโค้งเหล่านี้มาทับกำแพงนี้ทั้งหมด
‫จากนั้นฉันจะเปลี่ยน เลือกทั้งหมด และทำซ้ำตามห้อง
‫เพื่อให้โค้งในทิศทางเดียว
‫มาหมุนกัน 90 องศาด้วยการคลิก alt เพื่อสร้างสำเนาพร้อมกัน และมาทำสำเนาในอีกแนวหนึ่ง
‫เราจะไปที่นั่น.
‫นั่นเป็นการทำลายความน่าเบื่อหน่ายของห้องนั้นค่อนข้างมาก
‫เราอาจอยากได้ซุ้มโค้งเหล่านั้นในบันไดด้วย
‫ผมเลยเลือกกลุ่มซุ้มประตูที่มีอยู่แล้วและลากไปเติมบันไดที่ดูดีขึ้นมาก
‫และฉันเพิ่งสังเกตว่าฉันคิดว่าฉันอาจต้องการเสาหลักในทุกจุดเหล่านี้เช่นกัน
‫ในกรณีของบันได ฉันคิดว่าฉันต้องการเสาสองต้น เสาหนึ่งอยู่ด้านบนของอีกต้นหนึ่ง
‫และพวกเขาไป ตอนนี้ฉันมีเสาบนส่วนโค้งแต่ละส่วน ซึ่งทำให้ห้องเต็มและดูดีจริงๆ
‫และเราเกือบจะได้เสาหลักทั้งหมดที่เราต้องการที่นี่ในขั้นบันไดแล้ว
‫ฉันแค่ต้องทำซ้ำชุดเสาสี่เสาเหล่านี้เพื่อก้าวต่อไปอีกหน่อย
‫และเพื่อปิดท้ายนี้ ฉันแค่ต้องเพิ่มผนังเซลล์เข้าไปด้วย
‫ดังนั้นเราจึงได้ทราบมาก่อนหน้านี้แล้ว
‫เรามีห้องขังที่นี่ซึ่งมีประตู
‫ผมจะเอาไปใส่ที่ประตูห้องขัง
‫ฉันจะหมุนมัน 90 องศาแล้ววางมันไว้ระหว่างเสา ทำซ้ำสิ่งนั้นรอบ ๆ จากนั้นเราจะต้องการเพียงด้านเซลล์
‫ซึ่งเป็นเซลล์และตำแหน่งที่ถูกต้องและทำซ้ำรอบๆ
‫เราจะไปที่นั่น.
‫เรามีผนังเซลล์ มีเซลล์ และเรามีการติดตั้งดันเจี้ยนเล็กน้อย
‫ถัดมา ห้องใต้ดินชั้นล่างทั้งหมดนั้นโดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกัน แต่มีตาข่ายต่างกัน
‫ฉันแค่จะดำเนินการต่อและเร่งความเร็วในขณะที่ฉันสร้างมันขึ้นมา
‫สิ่งหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นที่นี่กับเพดานก็คือ เนื่องจากเรามีส่วนที่กว้างกว่าเล็กน้อย
‫ซึ่งมันเชื่อมต่อกับยูนิตของดันเจี้ยน เราจำเป็นต้องใช้เพดานครึ่งหนึ่งนี้เพื่อเชื่อมช่องว่างและเราจะต้อง ใช้เพดานแบนเล็กน้อยเช่นกัน
‫ผมจะทำซ้ำการหมุนแบบนี้ 180 องศา
‫และคุณจะเห็นว่าเรามีช่องโหว่เล็กน้อยตรงนี้
‫ดังนั้นเราจะใช้เพดานฝังศพใต้ถุนโบสถ์ SM นี้เพื่อปะทับและปิดทับให้สวยงาม และเราจะทำซ้ำการประกอบทั้งหมดนั้นเข้าไปในทางเดิน
‫และตอนนี้เราสามารถใช้เพดานฝังศพใต้ถุนโบสถ์มาตรฐานได้ที่นี่
‫และคุณจะเห็นว่ามันประกบเข้ากับฝ้าเพดานเล็กๆ ที่เราสร้างขึ้นอย่างดี
‫ตอนนี้ฉันกำลังจะไปถึงจุดที่ฉันจะใช้ตาข่ายฝังศพ
‫สุสานจึงเป็นตาข่ายคู่ที่ดูตลก โดยมีสองด้าน และมีเพดานด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับหลุมฝังศพ
‫ลองเข้าไปที่สุสานแล้ววางมันลงในฉากของเราเพื่อดูว่ามันเป็นอย่างไร
‫และวางไว้ที่ความสูงที่เหมาะสมสำหรับฝังศพใต้ถุนโบสถ์ของเรา
‫และคุณจะเห็นว่าเป็นเพียงกำแพงด้านเดียวที่โค้งมน
‫ดังนั้นเราจึงยังคงต้องการฝาผนังที่ส่วนท้ายที่นี่
‫และสิ่งที่เราทำได้คือหมุนหรือขยายไปอีกด้านหนึ่ง
‫ดังนั้นฉันสามารถไปข้างหน้าและเปลี่ยนมาตราส่วนสำหรับสุสานเพื่อให้ได้ภาพสะท้อนในอีกด้านหนึ่ง
‫และฉันแค่ต้องทำสิ่งเดิมกับเพดานเพื่อวางให้อยู่ในระดับที่เหมาะสม
‫และคุณจะเห็นว่าเพดานพอดีกับตาข่ายที่อยู่ด้านล่างพอดี
‫มันจะทำซ้ำและขยายขนาดโดย ลบหนึ่ง และตอนนี้ ลบพื้น และบางอย่างที่ผนังด้านท้ายตรงนั้น
‫เรามีสุสานเล็ก ๆ ที่ดูดีที่นี่
‫กับผนังที่น่าเบื่อจริงๆ เหล่านี้ เราก็สามารถเปลี่ยนมันให้เป็นผนังตาข่ายแบบคงที่อื่นๆ ได้
‫ดังนั้น หากคุณไปที่บานหน้าต่างรายละเอียดและเลื่อนลงไปยังตำแหน่งที่คุณมีสแตติกเมช สิ่งที่เราทำได้คือเข้าไปที่นี่แล้วค้นหา
‫s m crypt wall และคุณจะเห็นว่ามีตัวเลือกการตกแต่งบางอย่าง ดังนั้น คุณสามารถตั้งค่านั้นเป็นของตกแต่ง
‫A ได้
‫ในกรณีนี้ มันหมุน ผนังนี้หมุนผิดทาง
‫ผมก็แค่ต้องหมุน หมุนไป 180 แล้วใส่เข้าที่
‫และคุณจะเห็นได้ว่าคุณได้ผนังตกแต่งเพิ่มเติมซึ่งสอดคล้องกับส่วนที่เหลือของสุสานนี้
‫ตอนนี้ฉันแค่เพิ่มส่วนโค้งและเสา
‫ต้องใช้งบประมาณกับซุ้มประตูนี้เพียงเล็กน้อยโดยการปรับขนาดซึ่งไม่เหมาะ แต่จะทำ
‫ลองบินดูอย่างรวดเร็วเพื่อดูว่ามีอะไรขาดหายไปหรือไม่
‫ดังนั้นฉันอยู่ที่ลานบ้านและเราจะบินไปที่ดันเจี้ยนและคุณจะเห็นว่ามันดูดีทีเดียว
‫ดูเหมือนทุกอย่างจะเข้ากัน
‫ไม่มีช่องว่างระหว่างสิ่งต่าง ๆ
‫ตอนนี้ฉันลงบันไดได้แล้ว ไปดูบันไดกันดีกว่า
‫ดูโอเคเช่นกัน
‫ใช่ที่ดูดี
‫ตอนนี้เรากำลังจะลงไป
‫ฉันได้วางซุ้มประตูเล็ก ๆ และโถงทางเดิน ประตูเล็ก ๆ ไว้ที่นี่
‫เราอาจต้องใส่บางอย่างในองค์ประกอบด้านบนนี้ เพราะผมเห็นช่องว่างเล็กน้อย
‫เรามองหาการตัดแต่งบางอย่าง
‫ดูเหมือนว่าจะมีบางอย่างที่พอดีกับใบเสร็จ
‫ไม่ค่อยตรงแนวแกนเท่าไหร่
‫สิ่งที่ฉันจะทำคือเพียงแค่ปิดการสแนปกริดอย่างรวดเร็วเพื่อที่ฉันจะได้วางมันไว้แบบนั้น
‫และฉันจะขยับส่วนโค้งเล็กน้อยเพื่อไม่ให้ทะลุกำแพงนี้เพราะฉันไม่ต้องการเห็นมันจากด้านนี้
‫ฉันแค่อยากจะเห็นมันในอีกด้านหนึ่งเช่นนั้น
‫และตอนนี้ฉันกำลังดูส่วนเล็กๆ ของกำแพงระหว่างเสา มันดูไม่ค่อยถูก
‫ฉันคิดว่าสิ่งที่เราต้องการที่นี่คือขอบหินแบบเดียวกันนี้ ซึ่งถ้าฉันลากมันเข้าไปในฉาก คุณจะเห็นหน้าตาแบบนี้
‫พวกเขาค่อนข้างเรียบร้อยและขึ้นไปที่นั่น
‫ตอนนี้ ตะแกรงขาดตอนนำเข้ามา
‫ลองกลับไปเปิดการสแนปกริด จากนั้นเราสามารถคลิกขวาที่วัตถุแล้วไปที่การสแนปแล้วสแนปต้นทางไปที่กริด
‫ซึ่งจะทำให้กลับเข้าสู่กริดและทำให้เราสามารถเคลื่อนย้ายไปมาและวางไว้ระหว่างนั้นได้
‫เสาที่มีขอบเหล่านี้ได้ทำซ้ำกับทั้งสองด้าน ฉันคิดว่าเพียงแค่ทำให้บันไดนี้ดูดีขึ้นนิดหน่อย
‫บินต่อไปให้เราได้เห็นกัน
‫นี่คือทางตันของเราที่นี่
‫ทุกอย่างดูโอเค
‫ถ้าเราไปทางอื่นล่ะ?
‫ฉันคิดว่าเราต้องการบางอย่างบนกำแพงนี้ ดังนั้นฉันจะเปลี่ยนมัน
‫ผมเลยไปหาผึ้งตกแต่งแล้วหมุนมันให้กลมๆ มันดูน่าเบื่อน้อยลงหน่อย
‫บินต่อไปเรื่อย ๆ เราลงไปตามทางเดินนี้และเข้าไปในสุสานของเราซึ่งดูค่อนข้างดียกเว้นโค้งนี้ที่โผล่ผ่าน
‫ลองดันส่วนโค้งกลับลงมาหน่อย และที่จริงแล้วเราทำได้โดยไม่ต้องปิดกริด
‫เราก็แค่ปรับสิ่งต่างๆ อย่างละเอียดในแผงรายละเอียดโดยเลื่อนแกน x ที่ลอดผ่านเข้ามาแล้วดูแล้วก็เห็นว่าปกติดีนี่
‫.
‫สังเกตว่าฉันมีเสาหลักสองสามเสาที่หายไปที่นี่เช่นกัน
‫เราสามารถใช้หินตัดขอบเล็กน้อยที่นี่แทน แค่เปลี่ยนมาตราส่วนการหักขอบตารางเพื่อวางหินเหล่านี้
‫เนื่องจากหินเหล่านี้ไม่พอดีกับระบบโมดูลาร์ของเราในตำแหน่งนี้โดยเฉพาะ แต่พวกมันสามารถปัดเศษสิ่งต่างๆ
‫ได้ค่อนข้างดี .
‫สิ่งที่ดีดังนั้น
‫อย่างหนึ่งก่อนจะจบ เรามีนักแสดง 200 คนและเกือบ 60 คนในฉากของเรา และฉันลืมใส่ไว้ในสองโฟลเดอร์
‫สิ่งที่เราจะทำคือตอนนี้เราจะทำอย่างนั้น
‫และวิธีหนึ่งที่ค่อนข้างง่ายที่จะทำสิ่งนี้ตามส่วนต่างๆ คือการเลือกกล่อง ซึ่งคุณสามารถทำได้โดยคลิกซ้ายแล้วลากบนมุมมองออร์โธกราฟิกใดๆ
‫คุณจะเห็นได้ว่าทำให้เราเลือกวัตถุได้ค่อนข้างง่าย
‫เราอาจต้องการยกเลิกการเลือกบางสิ่งด้วยตนเอง
‫ดังนั้นนักแสดงที่ถูกเลือกเหล่านี้จะคลิกขวา ย้ายไปที่โฟลเดอร์ใหม่ชื่อ The Dungeon
‫ตอนนี้เราก็มีลานบ้าน ดันเจี้ยนแล้ว
‫เราสามารถซ่อนทั้งสองสิ่งนี้เพื่อที่เราจะได้เห็นว่าเราเลือกนักแสดงคนไหนจริงๆ
‫ฉันเห็นได้ว่ายังไม่ได้เลือกกำแพงที่นี่ ฉันจึงสามารถควบคุมการคลิก alt ในวิวพอร์ต 3 มิติได้
‫ฉันยังสามารถเลือกช่องเลือกนักแสดงเหล่านั้นได้ และฉันสามารถคลิกขวา ย้ายพวกเขาไปที่ลานบ้าน เพื่อที่ตอนนี้เมื่อฉันไปที่โฟลเดอร์ในลานและทำให้มองไม่เห็น
‫มันก็ไปด้วยเช่นกัน
‫สิ่งต่อไปที่ฉันอยากทำคือบันได
‫ดังนั้นฉันจึงเลือกกล่องนั้นจากมุมมองที่ถูกต้อง
‫เพียงแค่เข้าไปในมุมมอง 3 มิติและตรวจดูด้วยสายตา
‫ทุกอย่างที่ฉันต้องการถูกเลือกโดยคลิกขวาที่การย้ายนั้นเพื่อสร้างโฟลเดอร์ใหม่ และเราจะเรียกสิ่งนี้ว่ากรณีบันได
‫มาซ่อนกันเถอะ
‫ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้นักแสดงทั้งหมดที่เราต้องการ
‫ดูเหมือนว่าเราทำ
‫ตอนนี้ฉันจะเลือกกล่องทางเดินทั้งหมดอีกครั้ง เพื่อตรวจสอบนักแสดงที่อาจพลาดด้วยสายตา
‫คลิกขวาเพื่อย้ายเพื่อสร้างทางเดินของโฟลเดอร์ใหม่
‫จากนั้นเราก็สามารถซ่อนทางเดินได้
‫และส่วนสุดท้ายที่เหลืออยู่ ซึ่งค่อนข้างง่ายที่จะทำ มันจะเป็นสุสานของเรา
‫ให้คลิกขวาแล้วสร้างโฟลเดอร์ใหม่ แล้วเรียกมันว่าสุสาน ซึ่งผมพยายามสะกดผิดมาตลอด แต่ผมคิดว่าผมจัดการโดยการคัดลอกวิธีการสะกดในเนื้อหา
‫ดังนั้นหากเราปิดโฟลเดอร์ทั้งหมดของเรา หวังว่าคงไม่มีเศษเหลือทิ้งที่ไม่อยู่ในพื้นที่เหล่านี้
‫และเราแต่ละคนสามารถเปิดใช้งานลานภายในได้ ตัวอย่างเช่น และเห็นว่าในมุมมอง
‫3 มิติ เราอาจเปิดใช้งานคุกใต้ดินหรือสุสาน
‫เราสามารถเห็นองค์ประกอบแต่ละอย่างได้ทีละอย่างถ้าจำเป็น และนั่นจะมีประโยชน์เมื่อเรามีนักแสดงแบบนี้มากมาย
‫และคุณอาจต้องการแยกระดับของคุณออกเป็นอย่างอื่น
‫คุณอาจต้องการวางเพดานไว้ในโฟลเดอร์
‫คุณสามารถมีโฟลเดอร์ภายในโฟลเดอร์ได้เช่นกัน เพื่อให้คุณสามารถปิดการใช้งานเพดานในขณะที่คุณกำลังพยายามทำงานบนพื้นเท่านั้น
‫ขึ้นอยู่กับเวิร์กโฟลว์ส่วนตัวของคุณเอง และคุณจะรู้สึกได้เมื่อดำเนินไป
‫แต่เป็นการดีที่จะรักษาระเบียบบางอย่างไว้ในค่าผิดปกติ
‫โอเค นั่นเป็นการบรรยายที่ยาวนานมาก ทำได้ดีมากสำหรับการผ่านพ้นไป
‫การคลิกและลากให้เสร็จสิ้นด้วยเลย์เอาต์ระดับนั้นทำได้ค่อนข้างมาก แต่หวังว่าคุณจะเข้าใจวิธีการทำเลย์เอาต์ระดับโมดูลนี้แล้ว
‫และรู้สึกมีพลังที่จะสร้างด่านของคุณเอง
‫เจอกันใหม่ตอนหน้าค่ะ