‫Xin chào và chào mừng.
‫Trong bài giảng này, chúng ta sẽ thiết lập một số ánh sáng trong cảnh của chúng ta.
‫Chúng ta sẽ thêm một số ánh sáng mặt trời và bầu trời.
‫Và chúng tôi cũng sẽ xem xét năm loại ánh sáng khác nhau có sẵn cho chúng tôi trong Unreal.
‫Hãy đi sâu vào và tìm hiểu tất cả về nó.
‫Vì vậy, nếu chúng tôi chuyển từ chế độ hiện không có ánh sáng sang chế độ sáng, bạn sẽ thấy
‫rằng mọi thứ đều tối 100%.
‫Và lý do cho điều này là chúng tôi không có đèn trong khung cảnh của chúng tôi, không có gì để chiếu sáng mọi thứ
‫xung quanh chúng tôi.
‫Vì vậy, hãy tiếp tục và tạo một thư mục mới trong phác thảo, mà chúng ta sẽ gọi là Toàn cầu.
‫Và điều này sẽ dành cho những thứ như chiếu sáng toàn cầu.
‫Và sau đó chúng ta sẽ đi đến nhanh chóng thêm vào dự án và mở bảng điều khiển diễn viên vị trí của chúng ta.
‫Và ở đây, chúng ta sẽ đi đến tab đèn và xem xét năm loại ánh sáng khác nhau mà chúng ta có
‫thể đưa vào cảnh của mình.
‫Có lẽ đơn giản nhất để nghĩ đến là đèn điểm.
‫Nếu tôi kéo nó vào cảnh của chúng ta, bạn có thể thấy ngay loại hiệu ứng mà nó có.
‫Ánh sáng phát ra từ một điểm duy nhất ra ngoài, và đó là khá nhiều.
‫Chúng ta có thể thay đổi mức độ mạnh mẽ của ánh sáng đó.
‫Chúng ta có thể thay đổi cách nó tắt đi, chúng ta có thể thay đổi màu sắc của ánh sáng.
‫Nhưng đặc tính cơ bản của ánh sáng đó là nó là ánh sáng nguồn điểm.
‫Vì vậy, hãy loại bỏ ánh sáng đó ngay bây giờ và thay vào đó hãy thử một đèn chiếu.
‫Vì vậy, một ánh đèn sân khấu, như tên cho thấy, có một số loại định hướng đối với nó, nhưng nó vẫn phát
‫ra từ một điểm.
‫Bây giờ, tôi nghĩ chúng rất giống loại đèn halogen tiêu chuẩn của bạn, đèn sân khấu trong ngôi nhà của
‫bạn.
‫Và rõ ràng là chúng có thể rất hữu ích để cố gắng chiếu sáng một khu vực cụ thể hoặc một đối tượng cụ thể.
‫Tất cả các đèn này có thể được xoay.
‫Vì vậy, rõ ràng là với một điểm xoay đèn không có nhiều ý nghĩa, nhưng với một đèn chiếu xoay, nó
‫cho phép chúng ta chiếu sáng các khu vực khác nhau.
‫Vì vậy, đó là tiêu điểm.
‫Đáng chú ý là chỉ nói đến ánh sáng khu vực hình chữ nhật, thay vì là một nguồn điểm ở đây, bạn có
‫thể thấy rằng ánh sáng thực sự phát ra từ toàn bộ hình chữ nhật này.
‫Vì vậy, bạn có thể thấy nếu tôi chỉ ra nó, nó chỉ là một khu vực rộng hơn cho nó.
‫Và rõ ràng điều này sẽ hoạt động tốt với ánh sáng văn phòng hoặc bất cứ thứ gì bạn muốn chiếu
‫sáng từ một khu vực lớn hơn là từ một điểm cụ thể.
‫Và hai điều thú vị ở đây thiên về tự nhiên hơn là ánh sáng định hướng và giếng trời.
‫Bạn có thể thấy biểu tượng cho ánh sáng định hướng giống như mặt trời.
‫Và đó là bởi vì công dụng phổ biến nhất của nó trên thực tế là làm đèn chiếu sáng mặt trời.
‫Vì vậy, nếu tôi gắn nó vào cảnh này, bạn sẽ nhận thấy rằng thực ra tôi đặt diễn viên này ở đâu không quan trọng.
‫Tôi có thể đặt nó ở bất cứ đâu và ánh sáng không thay đổi.
‫Điều duy nhất quan trọng ở đây là sự quay của ánh sáng.
‫Nếu tôi thay đổi vòng quay, bạn có thể thấy nó thay đổi góc của những tia nắng mặt trời này.
‫Và đó là bởi vì mặt trời ở rất xa chúng ta đến mức về cơ bản ánh sáng chiếu tới cảnh của chúng ta
‫là tất cả song song, tất cả đều đi theo một hướng duy nhất.
‫Và đó là lý do tại sao nó được gọi là đèn định hướng.
‫Vì vậy, vị trí không quan trọng vì nó quá xa nên không tạo ra sự khác biệt.
‫Và sau đó là điều khác, vì vậy nếu tôi xóa cái này ra và chúng tôi đặt giếng trời của chúng
‫tôi vào khung cảnh, đây là một cái khác mà hướng không quan trọng, nhưng lần này là vì ánh sáng
‫đến từ mọi hướng.
‫Và hiện tại, nó thực sự không cho chúng ta thấy bất cứ điều gì nhiều cả.
‫Và nếu chúng ta đi và xem mô tả về chức năng của giếng trời, bạn sẽ thấy
‫rằng ánh sáng thực sự thu được ánh sáng ở xa trong tầm của chúng ta và áp dụng nó vào cảnh dưới dạng ánh sáng.
‫Vì vậy, cách chúng ta thường giải quyết vấn đề này là mang một quả cầu khổng lồ đi quanh toàn bộ tầng
‫của chúng ta và mô phỏng bầu trời thực sự xa xôi và đường chân trời xa xôi.
‫Bây giờ, một nơi mà chúng ta có thể đến và tìm đó là nếu chúng ta mở ngăn kéo nội dung của mình, đi
‫tới nút cài đặt trong đó và chọn hiển thị nội dung công cụ, và sau đó bạn sẽ thấy một thư mục công cụ bật lên.
‫Hãy nhấp vào đó.
‫Và bên trong thư mục đó, chúng ta sẽ tìm kiếm Sky.
‫Bây giờ những gì chúng tôi muốn là quả cầu bầu trời BP này.
‫Chúng tôi có thể đi và kéo cái này vào cấp độ của chúng tôi và bạn có thể xem liệu bạn có bật ra
‫khỏi cấp độ mà chúng tôi hiện có một hình cầu ở đây hoàn toàn lớn và về cơ bản mô phỏng bầu trời xa xôi trong mây và
‫mặt trời trong bầu trời.
‫Vì vậy, đó là những gì mà giếng trời của chúng tôi đang cố gắng thu nhận ánh sáng cho điều đó.
‫Vì vậy, chúng ta cần nhấp vào giếng trời và chúng ta cần di chuyển xuống thuộc tính có tên là Recapture Scene và
‫nhấp vào Recap.
‫Bạn.
‫Và bạn có thể thấy rằng ánh sáng hiện đã được cập nhật để đại diện cho loại hoàng hôn nhẹ nhàng đang chiếu sáng mọi
‫thứ đồng đều một chút.
‫Và đó là những gì chúng tôi muốn.
‫Và bạn có thể nhìn thấy bên trong, nó vẫn còn khá tối.
‫Chúng tôi chỉ có một chút ánh sáng tràn vào từ bên ngoài, nhưng nó mang lại cho chúng tôi ánh sáng xung quanh dịu
‫nhẹ.
‫Vì vậy, điều thường xảy ra là chúng ta sẽ đặt giếng trời và quả cầu bầu trời lại với nhau
‫và cũng có đèn định hướng ở phía trên.
‫Và chúng ta có thể thiết lập hướng của ánh sáng đó khi chúng ta thấy phù hợp bằng cách xoay nó xung quanh như thế này.
‫Và nếu sau đó chúng tôi quay lại và chọn bản thiết kế Sky Sphere của mình và nhìn vào ngăn chi tiết
‫cho nó, bạn có thể thấy rằng có một liên kết mà nó có thể muốn đến một tác nhân ánh sáng định hướng để chúng tôi có thể chọn
‫nội dung này bằng cách chọn tác nhân trong cảnh để chọn ánh sáng định hướng đó.
‫Và bạn có thể thấy điều đó ngay lập tức.
‫Những gì nó đã làm là thay đổi thành ban ngày sáng hơn nhiều và mặt trời ở trên cao.
‫Và đó là bởi vì bằng cách liên kết hai thứ đó lại với nhau, những gì chúng ta đã nói là hình cầu bầu trời
‫phải phù hợp với góc của ánh sáng định hướng này.
‫Vì vậy, nếu tôi đặt góc ánh sáng thực sự thấp, mặt trời vẫn chưa được cập nhật vì chúng tôi cần
‫phải đi vào tác nhân bầu trời BP của chúng tôi và nhấn vật liệu làm mới, sau đó sẽ vẽ lại nó.
‫Và bạn có thể nhìn thấy mặt trời.
‫Mặt trời hiện đang ở trên bầu trời thấp và màu sắc của bầu trời đã được cập nhật tự động.
‫Vì vậy, hai điều này được liên kết với nhau là một điều thực sự tốt.
‫Nó làm cho chúng chính xác hơn nhiều về mặt vật lý.
‫Vì vậy, tôi sẽ đặt nó trở lại mặt trời ở trên cao một cách hợp lý trên bầu trời, và sau đó chúng ta có thể đến quả cầu bầu trời BP
‫của chúng ta và chỉ cần làm mới vật liệu của nó một lần nữa.
‫Bây giờ, những tác nhân này vẫn chưa có trong thư mục chung, vì vậy chúng ta hãy kéo chúng vào đó.
‫Và đây là tất cả những thứ áp dụng ở cấp độ toàn cầu, vì vậy nó chỉ cho phép chúng tôi sắp xếp chúng đẹp
‫và gọn gàng.
‫Vì vậy, tôi muốn thách thức bạn thêm một số ánh sáng mặt trời vào cảnh của riêng bạn.
‫Vì vậy, bạn sẽ thêm một quả cầu bầu trời, thêm một đèn định hướng và một giếng trời và liên kết chúng với nhau, như
‫tôi vừa làm để khi bạn di chuyển đèn định hướng, nó có thể cập nhật tài liệu cho quả
‫cầu bầu trời và bầu trời sau đó ánh sáng có thể lấy lại ánh sáng từ bầu trời đó và thay đổi chuyển động quay của mặt
‫trời.
‫Có thể bạn muốn có một tâm trạng khác với trò chơi của mình.
‫Của tôi ở trên cao hơn trên bầu trời, nhưng bạn có thể muốn mặt trời thấp hơn để biểu thị thời gian muộn hơn trong ngày.
‫Tạm dừng video và tiếp tục.
‫Được chứ.
‫Chào mừng trở lại.
‫Vì thế.
‫Chà, đây là cách tôi có được nó vào lúc này.
‫Điều duy nhất tôi muốn kiểm tra là giếng trời trông khá màu cam, vì vậy tôi đoán chúng ta chưa lấy lại
‫được giếng trời.
‫Vì vậy, tôi sẽ đi đến giếng trời và sau đó cuộn xuống nơi nó nói là chiếm lại.
‫Tôi nhấn tái chiếm.
‫Bây giờ bạn có thể thấy bầu trời đã chuyển sang màu xanh hơn nhiều trong bóng tối, và đó là bởi vì ánh sáng khí quyển
‫phản xạ trong bầu trời của chúng ta có màu xanh hơn do mặt trời ở trên cao hơn và các tia sáng không bị phân tán và tất cả
‫những điều đó rất tốt về mặt vật lý.
‫Bây giờ bạn có thể nhận thấy rằng một số bóng ở đây trông khá lạ.
‫Đừng lo lắng về điều này được nêu ra.
‫Chúng tôi sẽ sửa lỗi này trong một bài giảng sau.
‫Vì vậy, đó là nó cho bài giảng này.
‫Chúng tôi đã xem xét các loại ánh sáng khác nhau mà chúng tôi có thể có trong cảnh của mình và cách thiết lập phức tạp
‫nhất là cách chúng tôi sử dụng ánh sáng mặt trời.
‫Hẹn gặp lại các bạn trong bài giảng tiếp theo.