‫أهلا ومرحبا.
‫في هذه المحاضرة ، سنجعل الجزء الداخلي من الزنزانة أسودًا تمامًا عن طريق
‫إضافة بعض اللوحات حول الخارج لحجب أي ضوء من النزيف إلى الزنزانة.
‫هذه خطوة تمهيدية للخطوة التالية ، والتي ستكون في الواقع إضاءة الزنزانة.
‫لذلك دعونا نتعمق ونرى كيف يعمل هذا.
‫لذلك عندما كنا نلعب بالإضاءة في المستوى الأخير ، ربما تكون قد رأيت أننا حصلنا على
‫بعض التحديثات على الفور على الإضاءة وإذا أحضرنا أشياء ، فيمكننا على الفور رؤية تأثيرات تلك الأضواء.
‫وهناك الكثير من الإضاءة المرتدة المبعثرة والناعمة.
‫وهذا يرجع إلى تطور جديد في Unreal Five يسمى Lumen.
‫إنه محرك إضاءة عالمي في الوقت الفعلي ولأنه جديد إلى حد ما ، لا تزال هناك بعض الميزات
‫غير المدعومة في Lumen ويمكنك رؤية هذا يحدث مع هذه المادة على الحائط.
‫يمكنك أن ترى كيف حصلت على هذا التأثير الغريب في التظليل.
‫حسنًا ، هذا بسبب وجود بعض الميزات المستخدمة في مادته والتي لا يدعمها Lumen حتى
‫الآن.
‫إذن ما علينا فعله هو تعديل هذه المادة ويمكننا إيجاد المادة الخاصة بهذا المقطع تحديدًا.
‫مثل ، انقر على الحائط.
‫دعنا نذهب إلى المنطقة حيث يقول المواد.
‫وتحت المواد يمكنك أن ترى لدينا ملحق الجدار الحجري هذا.
‫إذا حددنا ذلك في مستعرض المحتوى وقمنا بالتمرير لأسفل إلى الجدار الحجري ، فما الذي يعنيه الإدراج
‫، فماذا يعني وجود هذه الشرطة السفلية في النهاية؟
‫ما تقوله بشكل أساسي هو أن هذه ليست المادة نفسها في الواقع.
‫لا تخبرها بكيفية تقديم المادة.
‫إنه يشبه في الأساس مخططًا للمادة التي تخبره عن الأنسجة التي يجب استخدامها والإعدادات
‫الأخرى.
‫لذا ما علينا فعله هو النقر بزر الماوس الأيمن فوقه والنقر فوق Find Parent.
‫وإذا نقرنا على Find Parent ، فافتح رسم المحتوى مرة أخرى.
‫يمكنك أن ترى أن لدينا سيد البلاط هذا وهو يحوم فوقها.
‫هذا يوضح لنا أن هذه بالفعل مادة هذه هي المادة الرئيسية التي تصنع منها المواد
‫الأخرى.
‫لذلك يمكننا النقر فوق هذا لفتحه ونحصل الآن على المادة.
‫المحرر يشبه إلى حد كبير محرر المخطط.
‫يمكنك أن ترى أن هناك كل هذه العقد هنا باستثناء أنه ليس لدينا دبوس تنفيذ.
‫هذه كلها مجرد دبابيس بيانات.
‫لا يهم حقًا كيف يعمل هذا.
‫بالضبط.
‫الشيء المهم هو أن جميع البيانات الناتجة ستنتقل إلى هذه العقدة في النهاية.
‫وأحد الأشياء غير المدعومة في Lumen هو إزاحة عمق البكسل.
‫لا يمكننا استخدام ذلك بشكل أساسي ، لذلك نحتاج إلى فصله ويمكننا القيام بذلك عن طريق النقر فوق الدبوس.
‫يمكن أن تختفي.
‫ثم ننتقل إلى شريط الأدوات ونضغط على "تطبيق" ، وسوف نمضي قدمًا ونعيد تجميع رمز المادة ، ونعيد تجميع
‫التظليل ويكون ذلك متاحًا في مستوانا.
‫الآن إذا ذهبنا إلى الزنزانة ، يمكنك أن ترى أن تأثير الظل الغريب قد اختفى وأصبح لدينا
‫مستوى أفضل المظهر.
‫لذا حان الوقت الآن لبدء إضاءة الجزء الداخلي من مستوانا.
‫يمكنك أن ترى أن هناك الكثير من الضوء ينزف إلى داخل هذا المستوى وهذا
‫لأن سقفنا في الواقع عبارة عن شبكة من جانب واحد ومن ثم يدخل الضوء إلى الغرفة وسنرى هذا أكثر
‫إذا فعلنا ذلك ما يلي ، لأن Lumen هو نظام في الوقت الفعلي.
‫إنها تعمل بشكل أفضل حقًا عندما نستخدم مصابيح الوقت الفعلي.
‫وماذا أعني بذلك؟
‫حسنًا ، إذا انتقلنا إلى مجلدنا العالمي وحددنا ضوء الاتجاه وألقينا نظرة في جزء
‫التفاصيل ، يمكنك أن ترى أن هناك إعدادًا للتنقل هنا وهذا يخبر Unreal بشكل أساسي ما إذا كنا
‫نعتزم نقل هذا الكائن أو تعديله عند اللعب هو يلعب.
‫يعني ذلك أن ثابتًا يعني أن لا شيء سيتغير بشأن هذا الكائن ، وهذا يسمح للخبز غير الواقعي في الكثير
‫من الأشياء مثل إعدادات الإضاءة قبل أن تلعب اللعبة.
‫هناك ثابتة تقول أنه لا يمكنك تحريكها ، لكن يمكنك تغيير أشياء مثل السطوع ومن ثم هناك متحرك
‫، مما يعني في الأساس أن أي شيء يمكن أن يتغير.
‫الآن ، من المضحك ، Lumen ، يعمل نظام الإضاءة غير الواقعي الجديد بشكل أفضل عندما تكون مصابيحك قابلة
‫للحركة.
‫لذلك إذا قمنا بتبديل ضوء الاتجاه إلى متحرك ، يمكنك أن ترى على الفور المشكلة
‫هنا وهي أن الضوء يأتي مباشرة عبر ألواح السقف لأنه من وجهة نظر الأضواء ، فهي ليست
‫موجودة ، فهي من جانب واحد.
‫وبالتالي لا يخلق في الواقع أي ظل هنا ويمكننا فعل الشيء نفسه ، نضبط الضوء الآخر في
‫مشهدنا لتحريك الكرة ، وهي المنور.
‫وهذا سيحسب فقط كل أضواءنا في الوقت الفعلي.
‫هذا أسهل بكثير للتعامل مع الإضاءة.
‫عندما نفعل كل شيء في الوقت الفعلي ، فإننا نستخدم اللومن.
‫لنبدأ إذن في إلقاء نظرة على كيفية حجب الضوء هنا.
‫أعتقد أن إحدى أسهل الطرق للقيام بذلك هي في الواقع مجرد أخذ شبكات الأرضية ورفعها
‫لتكون سقفًا فوق الجزء العلوي من زنزانتنا.
‫هذا بالتأكيد طريقة واحدة.
‫بداخله.
‫لذلك سوف أمضي قدمًا وأبحث في مخطط الأرضية ثم أبحث في مجلد الزنزانة وحدد فقط عناصر
‫أرضية الزنزانة.
‫ثم سأذهب إلى عرض الأجزاء الأربعة وسأقوم بسحب الأرضية لأعلى أثناء النقر لتكرارها ورفعها
‫إلى مستوى يمكن أن يكون فيه سقف.
‫هنا ، إذا ذهبنا إلى الداخل ، فأنا أريد فقط التحقق من أنه يحجب بالفعل الضوء بشكل فعال ويبدو
‫أنه كذلك.
‫إذا اقتربت منه بشكل كبير ، يمكنك الحصول على بعض النزيف الخفيف.
‫لذلك لا نريد أن يغلق ، لكننا نريده قريبًا بدرجة كافية.
‫هكذا ربما يذهبون ويطردون أي نزيف خفيف في هذه الغرفة إلا من هذه الزوايا.
‫وإذا خرجت ، يمكنك أن ترى لماذا لا تتوافق الحواف تمامًا مع القمة هنا.
‫لذا ما نحتاج إلى القيام به هناك هو وضع بعض من تلك الشبكات المتشعبة هناك.
‫لذلك إذا بحثنا عن Edge في زنزانة العصور الوسطى ، فلدينا أحجار الحافة.
‫دعنا نسحبها ونضعها بجانب هذه الكائنات ونكررها على طول.
‫ربما يتم تغيير الشبكة ، وإعدادات المفاجئة لتكون مترًا واحدًا وسنكررها ونكررها مرة أخرى.
‫ولدينا أنفسنا نأمل أن يكون الضوء محجوبًا داخل زنزانتنا.
‫نعم.
‫يبدو أنه تم حظره بشكل فعال.
‫ولأغراض الاكتمال ، سأأخذ أحجار الحواف الثلاثة هذه ، وأختارها
‫وكررها إلى الجانب الآخر مثل ذلك ، ثم أديرها 90 درجة مع نسخة مكررة ، ثم أضاعفها
‫هنا أيضًا.
‫حتى تتمكن من رؤية ذلك في الداخل.
‫الآن لدينا زنزانة مظلمة للغاية.
‫وإذا أردت التحقق من ذلك ، يمكننا بالفعل إلقاء الضوء عليه على الإطلاق.
‫ثم يمكننا الانتقال إلى الإضافة السريعة ، انتقل إلى الأضواء واسحب في نقطة ضوئية لرؤية تأثير
‫إضاءة الزنزانة.
‫لذا أود أن أتحداك أن تحجب الضوء.
‫لقد رأيت كيف كنت أفعل ذلك.
‫أضف حجارة أرضية وحافة حول ممراتك بالكامل.
‫قد تحتاج إلى تدويرها بحيث يمكنك تغطية بعض المناطق المستديرة ، على سبيل المثال ، حول هذا
‫الضريح.
‫وقد ترغب أيضًا في التحقق من أن جميع الممرات الخاصة بك مظلمة بمجرد الانتهاء ولا يوجد
‫نزيف خفيف من أي مكان ، فأنت بحاجة إلى تغطيتها جميعًا ، وجعلها مظلمة بالكامل.
‫لذا أوقف الفيديو مؤقتًا وقم بالذهاب وتذكر أنه يمكنك استخدام الوضع غير المضاء للتنقل عندما تكون الأشياء
‫مظلمة.
‫لذا أوقف مقطع فيديو مؤقتًا واذهب.
‫تمام.
‫مرحبًا بعودتك.
‫لذلك دعونا نزيل هذا الضوء من مشهدنا لأننا لسنا بحاجة إليه.
‫نريد فقط أن نرى ما إذا كنا نجعل كل شيء جميلًا ومظلمًا.
‫إذن ما ألاحظه هنا هو أننا حصلنا على حجر الحافة الذي لا نحتاجه حقًا لأن
‫الحافة موجودة هنا في نهاية السلم.
‫إنه شكل مضحك بعض الشيء.
‫لذلك دعونا نمضي قدمًا ونحرك تلك الحافة.
‫ثم سأقوم بنسخ بضع حجارة حافة من القسم المبني بالفعل ونسخها إلى الجانب
‫الآخر من هذا الممر واختيار زوج من ألواح الأرضية ونقلها إلى.
‫الآن ، بالانتقال إلى الوضع غير المضاء ، دعنا نذهب ونضع أنفسنا حتى نتمكن من رؤية الدرج.
‫ثم عد مرة أخرى إلى الإضاءة ويمكنك أن ترى أن الدرج يبدو مظلمًا جدًا هنا.
‫نحن فقط بحاجة للتستر على منطقة القبو الآن.
‫لذلك سنقوم باختيار كل تلك الأرضيات الخفية.
‫لذلك أفعل ذلك من خلال البحث في مخطط أرضية سرداب ثم تحديدها كلها.
‫وأعتقد أنني بحاجة فقط إلى توخي الحذر لإلغاء هذين الجزأين من الأرضية في بداية الدرج.
‫ويبدو أن هناك هذا الجدار المزخرف بأرضية لإلغاء التحديد أيضًا.
‫ثم عندما أكون واثقًا من أن كل شيء على نفس المستوى ، سأقوم بتبديله وسحبه لأعلى لعمل نسخة مكررة.
‫يبدو أنني قد أحتاج إلى تغيير انجذاب الشبكة ب 50 بسبب ارتفاع السقف.
‫ثم يمكنني رفعه مستوى آخر.
‫الآن إذا قمت بالتبديل إلى الوضع غير المضاء ، يمكنني وضع نفسي داخل الممر لإلقاء نظرة صغيرة
‫على الإضاءة ويمكنني أن أرى أنه بدأ يبدو مظلمًا تمامًا.
‫لقد حصلت هذه العتبات على القليل من النزيف الخفيف ، لذلك أعتقد أنني بحاجة فقط إلى وضعها على ارتفاع يصل
‫إلى عشرة سنتيمترات تقريبًا بحيث لا يكون هناك أي نزيف خفيف من تلك العتبات ومن
‫ثم أي من الحافة التي لا تتطابق تمامًا هنا.
‫سنضطر إلى وضع حجر متفوق حول ذلك.
‫لذلك اسمحوا لي بالذهاب والتحقق من وجود مشكلة صغيرة هنا حيث يتم السماح بدخول الضوء من
‫الجانب الخلفي لهذا الجدار المزخرف وأيضًا من الجانب الخلفي لشبكات الضريح.
‫لذلك دعونا نحاول إصلاح ذلك عن طريق تكرار بعض السقف وربما تدويره لأسفل لتغطية هذه القطعة التي
‫كانت تنزف الضوء.
‫وإذا أردنا أن نكون آمنين ولدينا هامش للخطأ ، فيمكننا في الواقع نسخ اثنين منهم هنا
‫حتى لا يكون هناك أي مجال على الإطلاق لدخول الضوء إلى هناك.
‫وربما نريد أن نفعل نفس الشيء تقريبًا مع ضريحنا.
‫قم بتكرار بعض الجدران هنا ، وقم بتدويرها حوالي 90 درجة ، ثم سأقوم بتكرارها
‫لتكون أعلى أيضًا.
‫ويجب أن تكون الأرضية أعلى من الضريح للسماح للسقف بالكامل بالملاءمة.
‫وأعتقد أن هذه الجدران تحتاج إلى أن تكون صغيرة حتى لا تتضمن بعضًا من هذه الشبكة.
‫يبدو أنه لا يزال لدينا بعض الضوء قادمًا من مكان ما ، لذلك سأقوم فقط بتكرار
‫لوحتين أخريين مثل ذلك.
‫وعلى طول الجزء العلوي للتبديل إلى غير مضاء ، دعنا نذهب داخل الضريح ونلقي نظرة صغيرة حولنا للخلف
‫لإضاءته.
‫تمام.
‫يبدو أنه مجرد الحجارة التي يجب القيام بها الآن.
‫أو في الواقع لأن هذه المنطقة لن تكون مرئية من الخارج ، فلا يهم كيف تبدو.
‫لذلك يمكننا فقط إضافة بعض الأرضيات الإضافية مثل هذه وجعلها أكثر اتساعًا.
‫ثم يمكنك أن ترى في الداخل أنه لا يوجد نزيف.
‫لذا يمكننا القيام بنفس الإجراء مع باقي الممر ، وتحريك جزء منه قليلاً عبره ، ثم
‫الباقي إلى المفتاح الأيمن لإلغاء الفحص.
‫أنا داخل الممر ثم عدت إلى الإضاءة وفي كل مكان ، بصرف النظر عن هذا الباب ، أبدو أسود
‫تمامًا.
‫هل هذا صحيح؟
‫حتى عندما أبحث عن السلم ، أتساءل.
‫دعونا نلقي نظرة على السلم.
‫ضرب مضاءة.
‫نعم.
‫يبدو مظلمًا جدًا هنا.
‫مظلمة جدا حقا.
‫لذا ها نحن ذا.
‫لقد منعنا بشكل فعال أي نزيف ضوئي كنا ندخله داخل زنزانتنا ، مما سيمهد الطريق
‫لإضاءته بشكل صحيح في الفيديو التالي.
‫سأراك هناك.