‫สวัสดีและยินดีต้อนรับ.
‫ในการบรรยายนี้ เรากำลังจะทำให้ภายในดันเจี้ยนของเรามืดสนิทโดยการเพิ่มแผงบางส่วนรอบนอกเพื่อกันแสงใดๆ
‫จากเลือดไหลเข้าไปในดันเจี้ยน
‫นี่เป็นขั้นตอนเตรียมการสำหรับขั้นตอนต่อไป ซึ่งจะเป็นการจุดไฟในดันเจี้ยนจริงๆ
‫ลองมาดำดิ่งดูว่ามันทำงานอย่างไร
‫ดังนั้นเมื่อเราเล่นกับการจัดแสงในระดับสุดท้าย คุณอาจเห็นว่าเราได้รับการอัปเดตระบบแสงในทันที
‫และหากเรานำวัตถุเข้ามา เราก็สามารถเห็นผลของแสงเหล่านั้นได้ทันที
‫และมีแสงสะท้อนที่กระจัดกระจายและนุ่มนวลจำนวนมาก
‫และนี่เป็นเพราะการพัฒนาใหม่ใน Unreal Five ที่เรียกว่า Lumen
‫เป็นเครื่องยนต์ไฟส่องสว่างทั่วโลกแบบเรียลไทม์ และเนื่องจากยังใหม่อยู่ จึงยังคงมีคุณสมบัติบางอย่างที่ไม่รองรับใน
‫Lumen และคุณสามารถเห็นสิ่งนี้เกิดขึ้นกับวัสดุนี้บนผนัง
‫คุณสามารถดูว่ามันมีเอฟเฟกต์การแรเงาแปลก ๆ ได้อย่างไร
‫นี่เป็นเพราะมีคุณสมบัติบางอย่างที่ใช้ในวัสดุที่ Lumen ยังไม่รองรับ
‫สิ่งที่เราต้องทำคือต้องแก้ไขเนื้อหานี้ และเราสามารถค้นหาเนื้อหาสำหรับส่วนนี้โดยเฉพาะ
‫ชอบดังนั้นคลิกที่ผนัง
‫ลงไปที่บริเวณที่เขียนว่าวัสดุกัน
‫และภายใต้วัสดุต่างๆ คุณจะเห็นว่ามีผนังหินแทรกอยู่
‫หากเราเลือกสิ่งนั้นในเบราว์เซอร์เนื้อหา และเราเลื่อนลงไปที่กำแพงหิน ความหมายของการแทรก
‫การแทรกขีดล่างนั้นหมายความว่าอย่างไร
‫โดยพื้นฐานแล้วสิ่งที่พูดคือนี่ไม่ใช่เนื้อหาจริงๆ
‫ไม่ได้บอกวิธีการเรนเดอร์วัสดุ
‫โดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับพิมพ์เขียวของวัสดุที่บอกพื้นผิวที่จะใช้และการตั้งค่าอื่นๆ
‫ดังนั้นสิ่งที่เราต้องทำคือคลิกขวาที่มันแล้วคลิกค้นหาผู้ปกครอง
‫และถ้าเราคลิก Find Parent ให้เปิดเนื้อหาที่วาดอีกครั้ง
‫คุณจะเห็นว่าเรามีผู้ชำนาญการปูกระเบื้องนี้วางเมาส์ไว้เหนือ
‫นั่นแสดงให้เราเห็นว่านี่เป็นวัสดุที่แท้จริง ซึ่งเป็นวัสดุหลักที่วัสดุอื่นทำมาจาก
‫เพื่อให้เราสามารถคลิกเพื่อเปิดมันขึ้นมาและตอนนี้เราก็ได้เนื้อหาแล้ว
‫Editor มันเหมือนกับตัวแก้ไขพิมพ์เขียวมาก
‫คุณจะเห็นว่ามีโหนดทั้งหมดที่นี่ ยกเว้นว่าเราไม่มีพินการดำเนินการ
‫ทั้งหมดนี้เป็นเพียงหมุดข้อมูล
‫มันไม่สำคัญว่ามันทำงานอย่างไร
‫อย่างแน่นอน.
‫สิ่งสำคัญคือข้อมูลที่ส่งออกทั้งหมดจะเข้าสู่โหนดนี้ในตอนท้าย
‫และสิ่งหนึ่งที่ไม่รองรับใน Lumen ก็คือการชดเชยความลึกของพิกเซลนี้
‫โดยพื้นฐานแล้วเราไม่สามารถใช้งานมันได้ ดังนั้นเราต้องยกเลิกการเชื่อมต่อและเราสามารถทำได้โดยคลิกที่หมุด
‫มันสามารถหายไป
‫จากนั้นเราไปที่แถบเครื่องมือแล้วกด Apply จากนั้นจะทำการคอมไพล์โค้ดวัสดุใหม่ คอมไพล์ shaders
‫ใหม่ และให้พร้อมใช้งานในระดับของเรา
‫ตอนนี้ถ้าเราเข้าไปในดันเจี้ยน คุณจะเห็นว่าเอฟเฟกต์เงาประหลาดๆ หายไปแล้ว และเราก็มีระดับที่ดูดีขึ้น
‫ตอนนี้ได้เวลาเริ่มให้แสงสว่างภายในระดับของเราแล้ว
‫คุณสามารถเห็นได้ว่ามีแสงตกเลือดจำนวนมากภายในระดับนี้ และนั่นเป็นเพราะว่าจริง
‫ๆ แล้วเพดานของเราเป็นตาข่ายด้านเดียว ดังนั้นแสงจึงเข้ามาในห้อง และเราจะยิ่งเห็นสิ่งนี้มากขึ้นถ้าเราทำ
‫ต่อไปนี้ เนื่องจาก Lumen เป็นระบบเรียลไทม์
‫จะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเราใช้ไฟแบบเรียลไทม์
‫และฉันหมายความว่าอย่างไร
‫ถ้าเราไปที่โฟลเดอร์โกลบอลของเราและเลือกไฟบอกทิศทางแล้วดูในบานหน้าต่างรายละเอียด
‫คุณจะเห็นว่ามีการตั้งค่าการเคลื่อนที่ที่นี่ และโดยพื้นฐานแล้วจะบอก Unreal ว่าเราตั้งใจจะย้ายหรือแก้ไขวัตถุนี้เมื่อเล่นเกม
‫กำลังเล่น.
‫คงที่ดังนั้นหมายความว่าจะรู้ว่าไม่มีอะไรจะเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับวัตถุนี้แบบเต็มสต็อปและนั่นทำให้
‫Unreal อบในหลาย ๆ อย่างเช่นการตั้งค่าแสงก่อนที่คุณจะเล่นเกม
‫มีเครื่องเขียนที่บอกว่าคุณไม่สามารถขยับได้ แต่คุณสามารถเปลี่ยนสิ่งต่างๆ ได้ เช่น ความสว่าง จากนั้นจึงเคลื่อนที่ได้ ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วหมายความว่าทุกอย่างสามารถเปลี่ยนแปลงได้
‫ตอนนี้ Lumen ระบบไฟส่องสว่างแบบใหม่ที่ตลกขบขันก็ทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณตั้งค่าไฟให้เคลื่อนที่ได้
‫ดังนั้น ถ้าเราเปลี่ยนไฟส่องทิศทางเป็นแบบเคลื่อนที่ คุณจะเห็นปัญหาได้ทันทีที่นี่ว่าโดยพื้นฐานแล้วแสงจะพุ่งตรงผ่านแผ่นฝ้าเพดาน
‫เพราะจากมุมมองของไฟ ไฟไม่ได้อยู่ตรงนั้น เป็นด้านเดียว
‫ดังนั้นจึงไม่ทำให้เกิดเงาใดๆ ในนี้ และเราสามารถทำสิ่งเดียวกันได้ โดยกำหนดให้แสงอีกด้านในฉากเคลื่อนที่ลูกบอล
‫ซึ่งก็คือสกายไลท์
‫และนั่นเป็นเพียงการคำนวณแสงทั้งหมดของเราแบบเรียลไทม์
‫ง่ายกว่ามากในการจัดการแสง
‫เมื่อเราทำทุกอย่างแบบเรียลไทม์ เรากำลังใช้ลูเมน
‫เรามาเริ่มดูว่าเราจะป้องกันแสงที่นี่ได้อย่างไร
‫ฉันคิดว่าวิธีที่ง่ายที่สุดวิธีหนึ่งในการทำสิ่งนี้คือเอาตาข่ายพื้นแล้วยกขึ้นเป็นหลังคาเหนือดันเจี้ยนของเรา
‫นั่นเป็นวิธีหนึ่งของเราอย่างแน่นอน
‫ลงไปในนั้น
‫ดังนั้นฉันจะไปข้างหน้าและค้นหาโครงร่างของพื้นแล้วดูในโฟลเดอร์ดันเจี้ยนและเลือกองค์ประกอบพื้นดันเจี้ยน
‫จากนั้นฉันจะไปที่มุมมองแบบสี่บาน และฉันจะดึงพื้นขึ้นพร้อมกับคลิกเพื่อทำซ้ำ และทำให้ขึ้นไปยังระดับที่สามารถเป็นเพดานได้
‫ตรงนี้ถ้าเข้าไปข้างในก็อยากเช็คว่าบังแสงได้จริงหรือเปล่า
‫หากคุณนำมันเข้ามาใกล้เกินไป คุณอาจมีเลือดออกเล็กน้อย
‫เราเลยไม่อยากให้มันปิด แต่เราอยากให้มันใกล้พอ
‫เช่นนั้นบางทีพวกเขาจะไปเคาะเลือดออกในห้องนี้ยกเว้นจากมุมเหล่านี้
‫และถ้าคุณโผล่ออกมา คุณจะเห็นได้ว่าทำไมขอบถึงไม่ตรงกับด้านบนเลย
‫สิ่งที่เราต้องทำคือวางตาข่ายที่ขอบไว้รอบๆ ตรงนั้น
‫ดังนั้นถ้าเรามองหา Edge ในดันเจี้ยนยุคกลางของเรา เราก็มีหินขอบ
‫ให้ลากมันมาวางไว้ข้างวัตถุเหล่านี้แล้วทำซ้ำตามนั้น
‫อาจเปลี่ยนเส้นตาราง ตั้งค่า snap เป็นหนึ่งเมตร แล้วเราจะทำซ้ำและทำซ้ำอีกครั้ง
‫และเราหวังว่าแสงจะถูกบล็อกในดันเจี้ยนของเรา
‫ใช่.
‫ดูเหมือนว่ามันถูกบล็อกอย่างมีประสิทธิภาพทีเดียว
‫และเพื่อความสมบูรณ์ ฉันจะเอาหินขอบสามก้อนนี้ เลือกพวกมันและทำซ้ำพวกมันไปยังอีกด้านหนึ่ง
‫แล้วหมุนพวกมัน 90 องศาด้วยการทำซ้ำ แล้วทำซ้ำที่นี่เช่นกัน
‫จึงจะเห็นได้ว่าข้างในนั้น
‫ตอนนี้เรามีดันเจี้ยนที่มืดมาก
‫และถ้าคุณต้องการตรวจสอบสิ่งนั้น เราก็สามารถส่องสว่างได้เลย
‫จากนั้นเราก็สามารถไปที่ add go to lights และลากในจุดไฟเพื่อดูเอฟเฟกต์ของการส่องสว่างในดันเจี้ยน
‫ฉันเลยอยากจะท้าให้คุณปิดกั้นแสง
‫คุณได้เห็นแล้วว่าผมทำได้อย่างไร
‫เพิ่มพื้นและหินขอบรอบทางเดินทั้งหมดของคุณ
‫คุณอาจต้องหมุนพวกมันเพื่อให้ครอบคลุมพื้นที่บางส่วนที่โค้งมน เช่น รอบสุสานนั้น
‫และคุณอาจต้องการตรวจสอบด้วยว่าทางเดินทั้งหมดของคุณมืดเมื่อคุณทำเสร็จแล้ว
‫และไม่มีแสงเลือดออกจากที่ใด ๆ คุณต้องปิดมันทั้งหมด ทำให้มันมืดทั้งหมด
‫ดังนั้นให้หยุดวิดีโอชั่วคราวแล้วไปต่อ และจำไว้ว่าคุณสามารถใช้โหมดไม่สว่างเพื่อเคลื่อนที่ไปมาเมื่อสิ่งต่างๆ
‫มืด
‫หยุดวิดีโอชั่วคราวแล้วไปกันเลย
‫ตกลง.
‫ยินดีต้อนรับกลับ.
‫เรามาลบแสงนี้ออกจากฉากของเรากันเถอะ เพราะเราไม่ต้องการมัน
‫เราแค่ต้องการดูว่าเรากำลังทำทุกอย่างให้สวยงามและมืดมิดหรือไม่
‫สิ่งที่ผมสังเกตเห็นคือ เรามีหินขอบตรงนี้ ซึ่งเราไม่ต้องการจริงๆ เพราะที่จริงแล้ว
‫ขอบอยู่ตรงปลายบันไดตรงนี้
‫มันเป็นบิตของรูปร่างตลก
‫ไปข้างหน้าและย้ายขอบนั้นไปพร้อม ๆ กัน
‫จากนั้นฉันจะคัดลอกหินขอบสองสามก้อนจากส่วนที่สร้างไว้แล้วและทำซ้ำไปยังอีกด้านหนึ่งของทางเดินนี้
‫และเลือกแผงพื้นสองสามแผ่นแล้วย้ายพวกมันไป
‫ตอนนี้ เปลี่ยนเป็นโหมดไม่สว่าง ไปวางตำแหน่งตัวเองเพื่อให้เรามองเห็นบันไดได้
‫จากนั้นเปลี่ยนกลับเป็นไฟจะเห็นว่าบันไดในนี้ดูมืดมาก
‫เราแค่ต้องปกปิดพื้นที่ฝังศพใต้ถุนโบสถ์ตอนนี้
‫ดังนั้นเราจะเลือกพื้นฝังศพใต้ถุนโบสถ์ทั้งหมด
‫ดังนั้นฉันจึงทำโดยค้นหาโครงร่างของพื้นห้องใต้ดินแล้วเลือกทั้งหมด
‫และฉันคิดว่าฉันแค่ต้องระวังที่จะยกเลิกการเลือกพื้นสองส่วนนี้ที่จุดเริ่มต้นของบันได
‫และดูเหมือนว่ามีแผ่นปิดพื้นฝังศพใต้ถุนโบสถ์ที่จะยกเลิกการเลือกเช่นกัน
‫จากนั้นเมื่อฉันมั่นใจว่าทั้งหมดอยู่ในระดับเดียวกัน ฉันจะ alt และลากขึ้นเพื่อสร้างสำเนา
‫ดูเหมือนว่าฉันอาจต้องเปลี่ยนตะแกรงตะแกรง b 50 เนื่องจากความสูงของเพดาน
‫จากนั้นฉันก็สามารถยกระดับขึ้นไปอีกระดับหนึ่งได้
‫ตอนนี้ ถ้าฉันเปลี่ยนเป็นโหมดไม่สว่าง ฉันสามารถจัดตำแหน่งตัวเองในทางเดินเพื่อให้แสงสว่างขึ้นเล็กน้อย
‫และฉันเห็นว่ามันเริ่มมืดแล้ว
‫ซุ้มเหล่านี้มีเลือดออกเล็กน้อย ดังนั้นฉันคิดว่าฉันแค่ต้องวางตำแหน่งให้สูงขึ้นทั้งหมดประมาณสิบเซนติเมตร
‫ดังนั้นจึงไม่มีแสงเลือดออกจากส่วนโค้งเหล่านั้น และขอบใดๆ ที่ไม่เข้ากันที่นี่
‫เราจะต้องใส่หินขอบรอบนั้น
‫ให้ฉันไปดูว่าเรามีปัญหานิดหน่อยตรงที่แสงลอดเข้ามาจากด้านหลังของผนังตกแต่งนี้
‫และจากด้านหลังของตาข่ายฝังศพเหล่านี้ด้วย
‫ให้ลองแก้ไขด้วยการทำซ้ำหลังคาบางส่วนและอาจจะหมุนลงเพื่อให้ครอบคลุมส่วนนี้ที่มีแสงตกเลือด
‫และถ้าเราต้องการจะปลอดภัยและมีข้อผิดพลาดบ้าง เราก็สามารถคัดลอกสองตัวนี้ข้ามตรงนี้ได้
‫เพื่อไม่ให้แสงเข้าทางนั้น
‫และเราอาจต้องการทำสิ่งเดียวกันกับสุสานของเรา
‫ทำซ้ำผนังด้านล่างตรงนี้ หมุนไปประมาณ 90 องศา แล้วฉันจะจำลองมันให้สูงขึ้นด้วย
‫และพื้นจะต้องสูงขึ้นบนหลุมฝังศพเพื่อให้ทั้งหลังคาพอดี
‫และฉันคิดว่าผนังเหล่านี้จำเป็นต้องเล็กกว่านี้เพื่อไม่ให้มีตาข่ายบางส่วน
‫ดูเหมือนว่าเราจะยังมีแสงเข้ามาจากที่ไหนสักแห่ง ดังนั้นฉันจะจำลองแผงอีกสองสามแผงแบบนี้
‫และด้านบนเพื่อสลับเป็นไฟไม่เข้า ให้เข้าไปภายในสุสานและมองย้อนกลับไปเล็กน้อยเพื่อจุดไฟ
‫ตกลง.
‫ดูเหมือนว่าจะเป็นเพียงหินขอบที่จะทำตอนนี้
‫หรือที่จริงแล้วเนื่องจากบริเวณนี้จะมองไม่เห็นจากภายนอกจึงไม่สำคัญว่าจะมีลักษณะอย่างไร
‫เราก็เลยเพิ่มพื้นพิเศษแบบนี้แล้วทำให้กว้างเป็นพิเศษได้
‫จากนั้นภายในคุณจะเห็นว่าไม่มีเลือดออก
‫ดังนั้นเราจึงสามารถทำขั้นตอนเดียวกันกับทางเดินที่เหลือ ย้ายบางส่วนข้ามไปเล็กน้อย จากนั้นที่เหลือไปที่สวิตช์ด้านขวาเพื่อเช็คที่ไม่มีไฟ
‫ฉันอยู่ในทางเดินแล้วกลับมาสว่างไสวทุกหนทุกแห่ง ยกเว้นประตูนั้นดูมืดสนิทไปหมด
‫จริงหรือ?
‫เมื่อฉันมองขึ้นไปบนบันได ฉันก็ยังสงสัย
‫มาดูบันไดกันบ้าง
‫ตีไฟ.
‫ใช่.
‫ที่นี่ดูมืดมาก
‫เข้มมากจริงๆ
‫ดังนั้นเราจึงไป
‫เราได้ป้องกันแสงตกเลือดที่เราเข้าไปอยู่ในดันเจี้ยนของเราได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งจะเป็นการจัดเตรียมเวทีสำหรับการให้แสงอย่างเหมาะสมในวิดีโอหน้า
‫ฉันจะไปพบคุณที่นั่น.