﻿1
00:00:04,410 --> 00:00:05,490
‫أهلا ومرحبا.

2
00:00:05,490 --> 00:00:11,370
‫في هذه المحاضرة ، سنضيء الجزء الداخلي من مشهدنا بالمصابيح والثريات

3
00:00:11,370 --> 00:00:19,800
‫وننظر إلى إعدادات الإضاءة المختلفة المتاحة لنا لتعديل شدة الضوء وإعدادات الظل المختلفة

4
00:00:19,800 --> 00:00:22,110
‫أيضًا.

5
00:00:22,110 --> 00:00:25,590
‫دعنا نتعمق ونرى كيف يتم ذلك قبل أن نذهب إلى أبعد من ذلك.

6
00:00:25,590 --> 00:00:31,380
‫لقد لاحظت أنني حصلت على كل هذه الأحجار غير المنظمة حاليًا في المخطط ،

7
00:00:31,380 --> 00:00:37,290
‫لذا سأقوم بأخذها وسحبها إلى مجلد الزنزانة حتى تختفي مع ذلك الزنزانة.

8
00:00:37,410 --> 00:00:43,740
‫حسنًا ، بعد أن انتهينا من هذا الإعداد ، حان الوقت لبدء إضاءة الجزء الداخلي من المشهد.

9
00:00:43,950 --> 00:00:51,390
‫الآن ، سيكون سلاحي المفضل هنا هو استخدام شعلة BP.

10
00:00:51,390 --> 00:00:57,780
‫إذا كنت تبحث عن ذلك ، فهناك هذا المخطط الرائع الذي تم إعداده بالفعل مع بعض

11
00:00:57,810 --> 00:01:01,380
‫تأثير شعلة اللهب اللطيف والضوء أيضًا.

12
00:01:01,410 --> 00:01:06,330
‫مشكلتي الوحيدة مع هذه الشعلة هي أنها ساطعة قليلاً.

13
00:01:06,330 --> 00:01:13,740
‫لذا ما يمكننا القيام به هنا هو أنه يمكننا صنع نسختنا الخاصة من الشعلة بالذهاب إلى جزء التفاصيل

14
00:01:13,740 --> 00:01:18,570
‫، والذهاب إلى زر المخطط والذهاب لإنشاء فصل مخطط الطفل.

15
00:01:18,930 --> 00:01:22,410
‫وسأطلق على المنجم الشعلة.

16
00:01:22,620 --> 00:01:25,050
‫وبعد ذلك عادة نضع التعديل بعدها.

17
00:01:25,050 --> 00:01:28,470
‫لذا BP Torch تسليط الضوء على الزنزانة.

18
00:01:28,470 --> 00:01:37,740
‫إذن هذه ستكون مشعلتي المحصنة وسنضعها في مسار المحتوى ونضغط على تحديد.

19
00:01:37,740 --> 00:01:39,180
‫هذا يخلق الشعلة.

20
00:01:39,360 --> 00:01:44,700
‫لا نحتاج في الواقع إلى فتحه ، لكن يمكننا العودة إلى مستوانا.

21
00:01:44,700 --> 00:01:50,040
‫وهناك الشعلة هناك ، سأقوم فقط بتغيير وحدات انجذاب الشبكة إلى عشرة

22
00:01:50,040 --> 00:01:53,580
‫حتى أتمكن من وضعها بشكل صحيح على الحائط.

23
00:01:53,580 --> 00:01:54,030
‫الصحيح.

24
00:01:54,030 --> 00:01:54,960
‫مثل ذلك.

25
00:01:55,530 --> 00:01:57,750
‫إذاً ، لقد حصلنا على مشعلتنا متصلة بالحائط.

26
00:01:57,750 --> 00:02:02,580
‫وما أردت فعله هو تعديل بعض خصائص الضوء.

27
00:02:02,580 --> 00:02:07,320
‫إذا ألقيت نظرة على مخطط الشعلة ، يمكنك أن ترى أنه مكون من عدد من المكونات.

28
00:02:07,320 --> 00:02:09,840
‫واحد منهم هو شبكة الشعلة نفسها.

29
00:02:09,840 --> 00:02:13,920
‫واحد منهم هو نقطة الضوء والآخر هو النار.

30
00:02:13,920 --> 00:02:19,890
‫أريد تغيير بعض الخصائص حول نقطة الضوء لأنه لم يتم إعداده تمامًا بالطريقة التي أريدها.

31
00:02:19,890 --> 00:02:24,870
‫على سبيل المثال ، إنه لا يلقي بظلاله على هذا العمود ، وذلك بسبب الطريقة التي يتم بها

32
00:02:24,870 --> 00:02:26,340
‫إعداد ضوء النقطة هذا.

33
00:02:26,460 --> 00:02:31,200
‫إذا ذهبنا إلى الخصائص ، يمكنك أن ترى أن هناك خاصية الظلال المصبوبة التي لم يتم التحقق منها.

34
00:02:31,200 --> 00:02:33,450
‫دعونا نتحقق من ذلك أولاً ويذهبون.

35
00:02:33,450 --> 00:02:36,420
‫لدينا الآن بعض الظل في مشهدنا.

36
00:02:36,420 --> 00:02:41,070
‫لسوء الحظ ، لقد حصل على هذا الظل القبيح حقًا من الشعلة نفسها.

37
00:02:41,070 --> 00:02:47,940
‫لذا ما يمكننا القيام به لتصحيح ذلك هو تحديد شبكة الشعلة SGM ثم التمرير لأسفل إلى خاصيتها

38
00:02:47,940 --> 00:02:51,240
‫أو البحث عن خاصية تسمى Shadow.

39
00:02:52,020 --> 00:02:56,490
‫ويمكنك أن ترى أن هناك ظلًا ديناميكيًا وظلًا ثابتًا.

40
00:02:56,490 --> 00:03:01,440
‫يمكننا إلغاء تحديد كلاهما ويمكنك أن ترى أنه لم يعد لديه هذا الظل القبيح.

41
00:03:01,440 --> 00:03:06,210
‫إنه الآن فقط يلقي ضوءًا لطيفًا ويظلل بالأعمدة والمشهد من حولنا.

42
00:03:06,570 --> 00:03:13,770
‫الآن ، الشيء التالي الذي يجب فعله عندما نعود إلى عنصر ضوء الشعلة ، هو إلغاء البحث وإلقاء نظرة على بعض

43
00:03:13,770 --> 00:03:16,800
‫خصائص الإضاءة الأخرى التي لدينا هنا.

44
00:03:16,800 --> 00:03:17,910
‫واحد منهم هو الشدة.

45
00:03:17,910 --> 00:03:19,050
‫أعتقد أنه مشرق للغاية.

46
00:03:19,050 --> 00:03:23,370
‫لذا سأبدأ بتخفيضها بمعامل من 10 إلى 500.

47
00:03:23,460 --> 00:03:31,110
‫وبالنسبة لي ، هذا يبدو وكأنه ضوء محيط مزاجي أكثر بكثير لقبو وزنزانة.

48
00:03:31,110 --> 00:03:35,700
‫لذا سأذهب مع ذلك وأعود إلى ضوء الشعلة مرة أخرى.

49
00:03:35,700 --> 00:03:37,530
‫ثم هناك نصف قطر التوهين.

50
00:03:37,530 --> 00:03:43,980
‫هذا يعني إلى أي مدى يمكن لهذه الشعلة أن تلقي بضوءها وتجعلها أصغر حجمًا

51
00:03:43,980 --> 00:03:52,110
‫، مما يجعل نصف قطر التوهين أصغر له تأثير جيد على الأداء لأنه يتعين عليه حساب ظل أقل.

52
00:03:52,110 --> 00:03:58,560
‫لذلك سأجعله صغيرًا بقدر ما أعتقد أنه معقول ، وهو ما أعتقد أن 800 وحدة هو نصف قطر توهين

53
00:03:58,560 --> 00:04:00,360
‫جيد بالنسبة لي.

54
00:04:00,480 --> 00:04:04,490
‫والآن صنعت كل هذه الخصائص هنا في البطانة الخارجية.

55
00:04:04,500 --> 00:04:12,810
‫ولكن إذا كنت أرغب في تطبيقهم على جميع حالات شعلة زنزانة BP الخاصة بي ، لذلك إذا ذهبت إلى متصفح المحتوى

56
00:04:12,810 --> 00:04:17,550
‫وجلبت مصباح BP ، يمكنك أن ترى أن هذا الشخص مشرق حقًا.

57
00:04:17,550 --> 00:04:22,920
‫لذلك دعنا نختار الشخص الذي قمت بتعديله بالفعل وقمت بكل تلك التعديلات عليه ، وسأنتقل إلى

58
00:04:22,920 --> 00:04:24,360
‫زر Blueprint مرة أخرى.

59
00:04:24,360 --> 00:04:31,350
‫وهذه المرة سأقوم باختيار تطبيق تغييرات المثيل على Blueprint ، وهذا سيجعله بحيث تتطابق

60
00:04:31,350 --> 00:04:36,360
‫جميع المخططات الآن مع تلك التغييرات التي قمت بها للتو.

61
00:04:36,360 --> 00:04:38,280
‫لذلك هذا ما سأفعله.

62
00:04:38,310 --> 00:04:42,450
‫من الواضح أنه يمكنك اختيار إعداد الأشياء بشكل مختلف مع الإضاءة الخاصة بك.

63
00:04:42,690 --> 00:04:47,550
‫سأضيف المزيد من المصابيح هنا لإضاءة المشهد الخاص بي.

64
00:04:47,550 --> 00:04:52,530
‫أعتقد أن واحدًا آخر على هذا العمود ، سوف يسحبه ويدوره.

65
00:04:52,530 --> 00:04:57,870
‫حوالي 180 درجة يبدو أنها في وضع جيد في الحائط بالفعل.

66
00:04:57,870 --> 00:05:00,930
‫ثم هذه التجاويف الصغيرة هنا مظلمة بعض الشيء.

67
00:05:00,930 --> 00:05:02,970
‫لذلك سأنتقل فقط إلى الوضع غير المضاء.

68
00:05:02,970 --> 00:05:03,450
‫ضع.

69
00:05:03,510 --> 00:05:08,040
‫اشعل الشعلة على الحائط وقم بتدويرها بزاوية 180 درجة ثم افعل الشيء نفسه على الحائط القابل للطي.

70
00:05:08,040 --> 00:05:15,870
‫ثم دعونا نعاين هذا في المشهد المضاء حتى تتمكن من رؤية كيف يتكيف ببطء مع الإضاءة.

71
00:05:15,870 --> 00:05:21,510
‫يستغرق كل من Lumen وقته في حساب الضوء.

72
00:05:21,510 --> 00:05:27,480
‫وأيضًا الشيء الآخر الذي يحدث هنا هو أن هناك القليل من تعويض التعريض الجاري حتى يتمكن

73
00:05:27,480 --> 00:05:33,960
‫من التعامل مع المشاهد الخارجية الساطعة جدًا والمشاهد الداخلية التي يمكن أن تغير التعريض

74
00:05:33,960 --> 00:05:34,500
‫لها.

75
00:05:34,800 --> 00:05:37,290
‫لذلك أنا سعيد في الغالب بكيفية إضاءة هذا.

76
00:05:37,290 --> 00:05:39,840
‫إذا أردنا ذلك ، يمكننا وضع ثريا هنا.

77
00:05:39,840 --> 00:05:45,960
‫هذا مخطط آخر لدينا حتى نتمكن من البحث عن ثريا BP في درج المحتوى.

78
00:05:45,990 --> 00:05:50,700
‫ثم يمكننا إحضاره ووضعه هنا أعلاه.

79
00:05:50,700 --> 00:05:52,800
‫والثريا تعمل بشكل مختلف قليلاً.

80
00:05:52,800 --> 00:05:55,320
‫لقد حصلت في الواقع على بعض الخصائص على الممثل.

81
00:05:55,320 --> 00:06:01,650
‫لذلك إذا قمت بتحديد مستوى الممثل للمخطط ، فانتقل إلى جزء التفاصيل ثم تحقق من ضوء نقطة

82
00:06:01,650 --> 00:06:02,430
‫الإضافة.

83
00:06:02,430 --> 00:06:08,190
‫يمكنك أن ترى أنه يضيف بالفعل ضوءًا لتلك الثريا ويمكننا تغيير بعض خصائص ذلك

84
00:06:08,190 --> 00:06:09,180
‫الضوء هنا.

85
00:06:09,180 --> 00:06:11,790
‫لذا يمكننا تغيير الشدة إذا أردنا ذلك.

86
00:06:11,820 --> 00:06:14,940
‫يمكننا تغيير نصف قطر التوهين الذي أعتقد أنه صغير جدًا بالتأكيد.

87
00:06:14,940 --> 00:06:18,930
‫سأقوم بتغيير ذلك إلى 1000 مثل ذلك.

88
00:06:18,930 --> 00:06:23,880
‫هذا النوع من يملأ الغرفة بقليل من الضوء المنبعث من تلك الثريا في الأعلى.

89
00:06:23,880 --> 00:06:32,190
‫لذلك يمكنك استخدام مزيج من مصابيح الثريا وأضواء الشعلة على الجدران وما إلى

90
00:06:32,190 --> 00:06:35,070
‫ذلك لإضاءة بقية مستواك.

91
00:06:35,070 --> 00:06:38,410
‫لذلك سيكون هذا هو التحدي الخاص بك ، واستمتع قليلاً به ، وإضاءة

92
00:06:38,410 --> 00:06:44,700
‫مستواك ، واستخدام بعض المشاعل والثريات ، وتجربة الحالة المزاجية ، وإنشاء بعض المخططات لتكوينات مختلفة

93
00:06:44,700 --> 00:06:45,630
‫للإضاءة.

94
00:06:45,630 --> 00:06:51,270
‫لذلك إذا كنت ترغب في الحصول على مشاعل مختلفة في القبو تكون أكثر قتامة ، فيمكنك إنشاء

95
00:06:51,270 --> 00:06:53,190
‫مخطط طفل مختلف لذلك.

96
00:06:53,640 --> 00:06:58,110
‫وبالمثل مع الثريا ، إذا أردت تغيير الخصائص واستخدام تلك الخصائص في مواقع

97
00:06:58,110 --> 00:07:00,510
‫متعددة ، يمكنك القيام بذلك أيضًا.

98
00:07:00,720 --> 00:07:06,900
‫هناك دائمًا خيار جلب الأضواء النقطية والأضواء الكاشفة وأضواء المنطقة.

99
00:07:06,900 --> 00:07:08,370
‫إذا كنت تريد هؤلاء أيضًا.

100
00:07:08,370 --> 00:07:13,980
‫بدون أي شبكات مرتبطة ، يمكنك حينئذٍ استخدام ذلك لإضاءة العناصر المحددة في مستواك إذا

101
00:07:13,980 --> 00:07:17,970
‫كانت هناك أشياء تريد لفت الانتباه إليها ، وسنفعل ذلك لاحقًا في

102
00:07:17,970 --> 00:07:20,730
‫القسم مع بعض العناصر الأخرى في مستوى.

103
00:07:20,730 --> 00:07:23,010
‫لذا توقف مؤقتًا ، قم بالفيديو واذهب.

104
00:07:26,370 --> 00:07:26,670
‫تمام.

105
00:07:26,700 --> 00:07:27,630
‫مرحبًا بعودتك.

106
00:07:27,990 --> 00:07:31,340
‫لذلك سأقدم سريعًا خلال هذا.

107
00:07:31,350 --> 00:07:36,210
‫سيكون الأمر متشابهًا إلى حد كبير ، فقط أقوم بوضع هؤلاء الممثلين لإضاءة المستوى.

108
00:08:01,470 --> 00:08:02,200
‫إذن هذا أنا.

109
00:08:02,220 --> 00:08:02,550
‫فعله.

110
00:08:02,560 --> 00:08:06,300
‫دعنا نذهب ونجري القليل من خلال المستوى وسأوضح لك ما قمت به.

111
00:08:06,300 --> 00:08:10,230
‫لم يتغير شيء هنا في الجزء الرئيسي من المستوى.

112
00:08:10,260 --> 00:08:10,710
‫ال.

113
00:08:10,720 --> 00:08:12,600
‫هناك ضوء واحد هنا في الممر.

114
00:08:12,600 --> 00:08:17,460
‫أردت أن أبقي الأمر مظلمًا وغامضًا تمامًا للكشف العظيم ، وألاحظ أن هذا ليس متوافقًا

115
00:08:17,460 --> 00:08:19,350
‫تمامًا كما أردت أن يكون.

116
00:08:19,350 --> 00:08:21,180
‫لذلك سأقوم بتحريكه بشكل مركزي أكثر قليلاً مثل.

117
00:08:21,180 --> 00:08:26,640
‫ثم نذهب إلى الممر ونبقيه لطيفًا ومظلمًا ومزاجيًا هنا.

118
00:08:27,210 --> 00:08:29,070
‫لدينا الباب في الطرف الآخر.

119
00:08:29,070 --> 00:08:34,320
‫ما زلت غير سعيد بحقيقة أن هناك الكثير من الضوء ينزف عبر هذا الباب ، لكن

120
00:08:34,320 --> 00:08:37,350
‫جيدًا ، سنجد طريقة لحل ذلك مرة أخرى.

121
00:08:37,350 --> 00:08:41,730
‫أو قد لا أفعل ، لكنك قد تلمع الأشياء أفضل قليلاً مما أقوم بتلميع الأشياء.

122
00:08:42,120 --> 00:08:43,080
‫حسنا هيا بنا.

123
00:08:43,080 --> 00:08:48,570
‫كان علي أن أضع ضوءًا هنا حتى يضيء هذه القطعة المميزة الصغيرة.

124
00:08:48,960 --> 00:08:55,200
‫ثم يمكننا النزول من الممر ونرى الباب المفتوح وندخل إلى ضريحنا المضاء جيدًا ، والذي يحتوي

125
00:08:55,200 --> 00:08:59,520
‫على مشعلتين على كلا الجانبين وثريا لطيفة بحيث تكون مضاءة جيدًا

126
00:08:59,520 --> 00:09:05,250
‫لأننا ذاهبون إلى هذا ستكون غرفة مهمة بالنسبة لنا لفهم ما يحدث ولرؤية الدرابزين الذي

127
00:09:05,250 --> 00:09:07,170
‫ينغلق ، وما إلى ذلك.

128
00:09:07,170 --> 00:09:08,010
‫هذا كل شيء.

129
00:09:08,010 --> 00:09:12,570
‫هذه هي الإضاءة الخاصة بي وسأراكم في المحاضرة القادمة.

