‫Ciao e Benvenuto.
‫In questa lezione, illumineremo l'interno della nostra scena con torce e lampadari
‫e osserveremo le diverse impostazioni di illuminazione a nostra disposizione per modificare l'intensità della luce e anche le
‫varie impostazioni delle ombre.
‫Immergiamoci e vediamo come è fatto.
‫Prima di andare oltre, noto che ho tutte queste pietre marginali che al momento non sono
‫organizzate nel contorno, quindi le prenderò e le trascinerò nella cartella del dungeon in modo che scompaiano con
‫quel dungeon.
‫Ok, ora che l'abbiamo impostato, è ora di iniziare a illuminare l'interno della nostra scena.
‫Ora, la mia arma preferita qui sarà quella di usare la torcia BP.
‫Se lo cerchi, allora c'è questo fantastico progetto che è già stato allestito con un bel
‫effetto torcia fiammeggiante e anche una luce.
‫Il mio unico problema con questa torcia è che è un po' luminosa.
‫Quindi quello che possiamo fare qui è che possiamo creare la nostra versione della torcia andando al riquadro dei dettagli,
‫andando al pulsante del progetto e creando una classe di progetto figlio.
‫E ho intenzione di raffreddare la mia torcia e che di solito mettiamo la modifica dopo di essa, quindi la torcia BP sottolinea il
‫dungeon.
‫Quindi questa sarà la mia torcia del dungeon e la posizioneremo nel percorso del contenuto e faremo clic su
‫Seleziona che crea la torcia.
‫In realtà non ne abbiamo bisogno aperto, ma possiamo tornare al nostro livello.
‫E lì c'è la torcia.
‫Ho intenzione di cambiare le mie unità di aggancio griglia a dieci in modo da poterla posizionare correttamente sul muro.
‫Giusto.
‫Così.
‫Quindi abbiamo la nostra torcia attaccata al muro.
‫E quello che volevo fare era modificare un paio di proprietà della luce.
‫Se dai un'occhiata al progetto della torcia, puoi vedere che è composto da un numero di componenti.
‫Uno di questi è la maglia della torcia.
‫Uno di questi è il punto luce e uno è il fuoco.
‫Voglio cambiare alcune proprietà sulla luce puntiforme perché non è proprio impostata come voglio.
‫Ad esempio, non sta proiettando un'ombra con questo pilastro, e ciò è dovuto al modo in cui è
‫impostata questa luce puntiforme.
‫Se scendiamo nelle proprietà, puoi vedere che c'è una proprietà delle ombre proiettate che non è selezionata.
‫Controlliamolo prima.
‫E capiscono che ora abbiamo delle ombre in corso nella nostra scena.
‫Sfortunatamente, ha quest'ombra davvero brutta qui dalla torcia stessa.
‫Quindi quello che possiamo fare per correggere solo questo è selezionare la torcia, la stessa mesh della torcia e quindi scorrere fino
‫alla sua proprietà o cercare la sua proprietà chiamata ombra.
‫E puoi vedere che c'è un'ombra dinamica e un'ombra statica.
‫Possiamo deselezionare entrambi e puoi vedere che non ha più quella brutta ombra.
‫Ora sta solo proiettando una bella luce e ombre con i pilastri e con la scena intorno a noi.
‫Ora, la prossima cosa da fare quando torniamo a quel componente della torcia, è semplicemente annullare la ricerca e dare un'occhiata ad
‫alcune delle altre proprietà di illuminazione che abbiamo qui.
‫Uno di questi è l'intensità.
‫Penso che sia troppo luminoso.
‫Quindi inizierò riducendolo di un fattore da 10 a 500.
‫E per me, sembra una luce ambientale molto più lunatica per una cripta e un dungeon.
‫Quindi andrò con quello e tornerò di nuovo alla luce della torcia.
‫E poi c'è il raggio di attenuazione.
‫Ciò significa fino a che punto questa torcia può proiettare la sua luce e
‫renderla effettivamente più piccola, riducendo il raggio di attenuazione ha un buon impatto sulle prestazioni perché deve calcolare meno ombre.
‫Quindi lo renderò piccolo quanto ritengo ragionevole, il che significa che penso che 800 unità abbiano un buon
‫raggio di attenuazione per me.
‫E ora tutte queste proprietà le ho realizzate qui nella linea di contorno.
‫Ma se volevo che si applicassero a tutte le istanze della mia torcia dungeon BP, quindi se andassi a un browser di contenuti e
‫portassi la torcia BP, puoi vedere che questa è davvero, davvero brillante.
‫Quindi selezioniamo quello che ho effettivamente modificato e a cui ho apportato tutte quelle modifiche e andrò di
‫nuovo al pulsante Blueprint.
‫E questa volta selezionerò applica modifiche alle istanze a Blueprint, e ciò farà in modo che
‫tutti i progetti ora corrispondano alle modifiche che ho appena apportato.
‫Quindi è quello che ho intenzione di fare.
‫Ovviamente puoi scegliere di impostare le cose in modo diverso con la tua illuminazione.
‫Ho intenzione di aggiungere qualche altra torcia qui per illuminare la mia scena.
‫Penso che un altro su questo pilastro lo trascinerà dentro e lo ruoterà.
‫Circa 180 gradi sembra essere già ben posizionato nel muro.
‫E poi queste piccole alcove qui sono un po' buie.
‫Quindi passerò alla modalità non illuminata a.
‫Torcia sul muro e ruotalo di 180 gradi, quindi fai lo stesso sul flip wall.
‫E poi vediamo in anteprima questo nella scena illuminata in modo da poter vedere come adatta lentamente l'illuminazione.
‫E questo è sia lumen che si prende il suo tempo per elaborare i calcoli della luce.
‫E anche l'altra cosa che sta succedendo qui è che c'è un po' di compensazione dell'esposizione
‫in corso in modo che possa gestire scene all'aperto molto luminose e scene in interni per cui può cambiare l'esposizione.
‫Quindi sono contento soprattutto di come questo è illuminato.
‫Se volessimo, potremmo mettere un lampadario qui.
‫Questo è un altro progetto che abbiamo in modo da poter cercare il lampadario BP nel cassetto dei contenuti.
‫Quindi possiamo portarlo dentro e posizionarlo qui sopra.
‫E il lampadario funziona in modo leggermente diverso.
‫In realtà ha alcune proprietà sull'attore.
‫Quindi, se selezioni il livello attore del progetto, indovina il riquadro dei dettagli e quindi controlla la luce del punto di
‫aggiunta.
‫Puoi vedere che aggiunge davvero una luce per quel lampadario e possiamo cambiare alcune delle proprietà di quella
‫luce qui.
‫Quindi potremmo cambiare l'intensità se volessimo.
‫Possiamo cambiare il raggio di attenuazione.
‫Penso che sia decisamente troppo piccolo.
‫Lo cambierò in 1000 in questo modo.
‫Quindi questo tipo di riempie la stanza con un po' più di luce da quel lampadario in alto.
‫Quindi potresti usare una combinazione delle luci dei lampadari, delle torce sulle pareti e così via per illuminare
‫il resto del tuo livello.
‫Quindi questa sarà la tua sfida, divertiti un po',
‫illuminando il tuo livello, usa alcune torce e lampadari, sperimenta l'atmosfera, crea dei progetti per diverse configurazioni
‫di illuminazione.
‫Quindi, se vuoi avere torce diverse nella cripta anche più deboli, puoi creare un progetto bambino
‫diverso per quello.
‫E allo stesso modo con il lampadario, se volessi modificare le proprietà e utilizzare quelle proprietà
‫in più posizioni, potresti farlo anche tu.
‫C'è sempre la possibilità di inserire solo punti luce, faretti e luci d'area.
‫Se vuoi anche quelli.
‫Senza alcuna misura associata, potresti semplicemente usarlo per illuminare gli elementi specifici del tuo livello se ci sono
‫cose su cui vuoi attirare l'attenzione, e lo faremo un po' più avanti nella
‫sezione con alcuni altri elementi nel mio livello.
‫Quindi metti in pausa il video e mezzo fa.
‫Bene.
‫Ben tornato.
‫Quindi fondamentalmente andrò avanti veloce attraverso questo.
‫Sarà più o meno lo stesso, solo io che metto giù questi attori per apprezzare il livello.
‫Quindi sono io.
‫Fatto.
‫Andiamo a fare una piccola corsa attraverso il livello e mostrarti che ho fatto.
‫Non è cambiato nulla qui nella parte principale del livello.
‫C'è una luce quaggiù nel corridoio.
‫Volevo mantenerlo piuttosto oscuro e misterioso per la grande rivelazione, e sto notando che questo non è del tutto allineato come
‫volevo che fosse, quindi lo sposterò un po' più al centro come.
‫Quindi andiamo nel corridoio e lo teniamo carino, buio e lunatico qui dentro.
‫Abbiamo la porta dall'altra parte.
‫Non sono ancora contento del fatto che ci sia così tanta luce che filtra attraverso questa porta, ma io.
‫Bene, troveremo un modo per risolverlo un'altra volta.
‫O forse no, ma tu potresti lucidare le cose un po' meglio di come sto lucidando le cose.
‫Quindi eccoci qui.
‫Ho dovuto mettere una luce qui in modo che illuminasse questo piccolo pezzo caratteristico.
‫Poi possiamo scendere dal corridoio quando vediamo la porta aperta ed entriamo nel nostro mausoleo ben illuminato, che ha un paio
‫di torce su entrambi i lati, un bel lampadario, quindi è molto ben illuminato
‫perché stiamo per questa sarà una stanza importante per noi per capire cosa sta succedendo e per vedere le
‫ringhiere che si chiudono, ecc.
‫Quindi è tutto.
‫Questa è la mia illuminazione finita e ci vediamo nella prossima lezione.