‫Olá e bem-vindo.
‫Nesta palestra, vamos iluminar o interior de nossa cena com tochas e
‫candelabros e observar as diferentes configurações de iluminação disponíveis para ajustar a intensidade da luz e várias
‫configurações de sombra também.
‫Vamos mergulhar e ver como isso é feito.
‫Antes de prosseguirmos, noto que tenho todas essas pedras de borda que atualmente não estão
‫organizadas no contorno, então vou pegá-las e arrastá-las para a pasta da masmorra para que desapareçam com
‫essa masmorra.
‫Ok, agora que temos tudo configurado, é hora de começar a iluminar o interior da nossa cena.
‫Agora, minha arma de escolha aqui será usar a tocha BP.
‫Se você procurar por isso, então há este grande projeto que já foi configurado com um belo
‫efeito de tocha flamejante e uma luz também.
‫Meu único problema com esta lanterna é que ela é um pouco brilhante.
‫Então, o que podemos fazer aqui é que podemos fazer nossa própria versão da tocha indo para o painel de detalhes,
‫indo para o botão blueprint e criando a classe de blueprint filha.
‫E eu vou esfriar a tocha e que geralmente colocamos a modificação depois dela, então a tocha BP ressalta a
‫masmorra.
‫Então esta será minha tocha de masmorra e vamos colocar isso na rota de conteúdo e clicar em
‫selecionar que cria a tocha.
‫Na verdade, não precisamos dele aberto, mas podemos voltar ao nosso nível.
‫E ali está a tocha.
‫Vou mudar minhas unidades de encaixe de grade para dez para que eu possa colocá-las corretamente na parede.
‫Direita.
‫Igual a.
‫Então, temos nossa tocha presa à parede.
‫E o que eu queria fazer era modificar algumas propriedades da luz.
‫Se você der uma olhada no projeto da tocha, verá que ela é composta de vários componentes.
‫Uma delas é a malha da própria tocha.
‫Um deles é o ponto de luz e o outro é o fogo.
‫Eu quero mudar algumas propriedades sobre a luz pontual porque ela não está bem configurada como eu quero.
‫Por exemplo, não está projetando uma sombra com este pilar, e isso se deve ao modo como essa
‫luz pontual é configurada.
‫Se descermos nas propriedades, você pode ver que há uma propriedade de sombras projetadas que está desmarcada.
‫Vamos verificar isso primeiro.
‫E eles entendem que agora temos algumas sombras acontecendo em nossa cena.
‫Infelizmente, tem essa sombra muito feia aqui da própria tocha.
‫Então, o que podemos fazer para corrigir isso é selecionar a tocha, a mesma malha da tocha e rolar para
‫baixo até sua propriedade ou procurar sua propriedade chamada sombra.
‫E você pode ver que há uma sombra dinâmica e uma sombra estática.
‫Podemos desmarcar ambos e você pode ver que não tem mais aquela sombra feia.
‫Agora está apenas lançando uma boa luz e sombreando os pilares e a cena ao nosso redor.
‫Agora, a próxima coisa a fazer quando voltarmos ao componente da luz da tocha é simplesmente cancelar a busca e dar uma olhada em
‫algumas das outras propriedades de iluminação que temos aqui.
‫Uma delas é a intensidade.
‫Eu acho que é muito brilhante.
‫Então, vou começar reduzindo por um fator de 10 a 500.
‫E para mim, isso parece uma luz ambiente muito mais temperamental para uma cripta e uma masmorra.
‫Então eu vou continuar com isso e voltar para a luz da tocha novamente.
‫E depois há o raio de atenuação.
‫Isso significa até onde essa tocha pode lançar sua luz e, na verdade, torná-la
‫menor, diminuir o raio de atenuação tem um bom impacto no desempenho porque está tendo que calcular menos sombras.
‫Então eu vou fazer isso tão pequeno quanto eu achar razoável, o que é quase, eu acho que 800 unidades tem um
‫bom raio de atenuação para mim.
‫E agora todas essas propriedades eu tenho feito aqui no contorno.
‫Mas se eu quisesse que eles se aplicassem a todas as instâncias da minha tocha de masmorra BP, então se eu fosse a um navegador de conteúdo
‫e trouxesse a tocha BP, você pode ver que esta é muito, muito brilhante.
‫Então, vamos selecionar aquele que eu realmente modifiquei e fiz todas essas modificações, e eu irei para
‫o botão Blueprint novamente.
‫E desta vez vou selecionar aplicar alterações de instância ao Blueprint, e isso fará com que
‫todos os blueprints agora correspondam às alterações que acabei de fazer.
‫Então é isso que eu vou fazer.
‫Obviamente, você pode optar por configurar as coisas de maneira diferente com sua iluminação.
‫Vou adicionar mais algumas tochas aqui para iluminar minha cena.
‫Acho que outro neste pilar, vai arrastá-lo e girá-lo.
‫Cerca de 180 graus parece já estar bem colocado na parede.
‫E essas pequenas alcovas aqui são um pouco escuras.
‫Então, vou mudar para o modo apagado.
‫Acenda a tocha na parede e gire-a em 180 graus e depois faça o mesmo na parede flip.
‫E então vamos visualizar isso na cena iluminada para que você possa ver como ela adapta lentamente a iluminação.
‫E isso é tanto o lúmen demorando para fazer os cálculos de luz.
‫E também a outra coisa que está acontecendo aqui é que há um pouco de compensação de exposição
‫acontecendo para que ele possa lidar com cenas externas muito brilhantes e cenas internas para as quais pode alterar a
‫exposição.
‫Então, estou feliz principalmente com a forma como isso é iluminado.
‫Se quiséssemos, poderíamos colocar um lustre aqui.
‫Esse é outro projeto que temos para procurar o lustre BP na gaveta de conteúdo.
‫Então podemos trazê-lo e colocá-lo aqui em cima.
‫E o lustre funciona um pouco diferente.
‫Na verdade, tem algumas propriedades sobre o ator.
‫Portanto, se você selecionar o nível de ator do blueprint, adivinhe o painel de detalhes e verifique a luz do ponto de
‫adição.
‫Você pode ver que ele realmente adiciona uma luz para esse candelabro e podemos alterar algumas das propriedades
‫dessa luz aqui.
‫Então poderíamos mudar a intensidade se quiséssemos.
‫Podemos alterar o raio de atenuação.
‫Eu acho que é definitivamente muito pequeno.
‫Eu vou mudar isso para 1000 assim.
‫Então isso meio que enche a sala com um pouco mais de luz daquele candelabro no topo.
‫Então você pode usar uma combinação das luzes do candelabro, as luzes da tocha nas paredes e assim por diante para
‫iluminar o resto do seu nível.
‫Então esse será o seu desafio, divirta-se um pouco com
‫isso, iluminando seu nível, use algumas tochas e candelabros, experimente o clima, crie alguns projetos para diferentes configurações
‫de iluminação.
‫Então, se você quiser ter diferentes tochas na cripta ainda mais escuras, você pode criar um modelo filho
‫diferente para isso.
‫E da mesma forma com o lustre, se você quiser alterar as propriedades e usar essas
‫propriedades em vários locais, também poderá fazer isso.
‫Há sempre a opção de trazer apenas luzes pontuais e holofotes e luzes de área.
‫Se você quiser esses também.
‫Sem nenhuma medida associada, você pode usar isso para iluminar os elementos específicos do seu nível se houver coisas para
‫as quais você deseja chamar a atenção, e faremos isso um pouco mais adiante
‫na seção com alguns outros elementos em meu nível.
‫Então pause o vídeo e meio atrás.
‫OK.
‫Bem vindo de volta.
‫Então eu vou basicamente avançar rapidamente através disso.
‫Vai ser mais do mesmo, apenas eu colocando esses atores para baixo para gostar do nível.
‫Então sou eu.
‫Feito.
‫Vamos dar uma volta pelo nível e mostrar a você que eu terminei.
‫Nada mudou aqui na parte principal do nível.
‫Há uma luz aqui no corredor.
‫Eu queria mantê-lo bastante sombrio e misterioso para a grande revelação, e estou percebendo que isso não está
‫alinhado como eu queria, então vou movê-lo um pouco mais centralmente.
‫Então, vamos para o corredor e estamos mantendo-o agradável, escuro e mal-humorado aqui.
‫Temos lá a porta do outro lado.
‫Ainda não estou feliz com o fato de haver tanta luz sangrando por esta porta, mas eu.
‫Bem, encontraremos uma maneira de resolver isso outra hora.
‫Ou talvez não, mas você pode polir as coisas um pouco melhor do que eu estou polindo as coisas.
‫Aqui vamos nos.
‫Eu tive que colocar uma luz aqui para iluminar esta pequena peça característica.
‫Então podemos descer o corredor quando vemos a porta aberta e entramos em nosso mausoléu bem iluminado, que tem duas
‫tochas de cada lado, um belo lustre, de modo que está muito bem
‫iluminado porque vamos essa vai ser uma sala importante pra gente entender o que está acontecendo e ver
‫as grades que fecham, etc.
‫Então é isso.
‫Essa é a minha iluminação feita e vejo vocês na próxima palestra.