‫Hola y bienvenido.
‫En esta lección, vamos a iluminar el interior de nuestra escena con
‫antorchas y candelabros y veremos las diferentes configuraciones de iluminación disponibles para modificar la intensidad de la luz y
‫varias configuraciones de sombras.
‫Vamos a sumergirnos y ver cómo se hace esto.
‫Antes de continuar, me doy cuenta de que tengo todas estas piedras de borde que actualmente no
‫están organizadas en el esquema, así que las tomaré y las arrastraré a la carpeta de la mazmorra para que desaparezcan
‫con esa mazmorra.
‫Bien, ahora que tenemos eso configurado, es hora de comenzar a iluminar el interior de nuestra escena.
‫Ahora, mi arma preferida aquí será usar la antorcha BP.
‫Si buscas eso, entonces existe este gran plan que ya se configuró con un agradable efecto
‫de antorcha llameante y también una luz.
‫Mi único problema con esta linterna es que es un poco brillante.
‫Entonces, lo que podemos hacer aquí es crear nuestra propia versión de la antorcha yendo al panel de detalles,
‫yendo al botón de plano y creando una clase de plano secundaria.
‫Y voy a enfriar la mía, la antorcha y que generalmente ponemos la modificación después de ella, de modo que la antorcha BP subraya la
‫mazmorra.
‫Así que esta será mi antorcha de mazmorra y la colocaremos en la ruta del contenido y haremos clic en
‫seleccionar para crear la antorcha.
‫En realidad, no lo necesitamos abierto, pero podemos volver a nuestro nivel.
‫Y ahí está la antorcha justo ahí.
‫Solo voy a cambiar mis unidades de ajuste de cuadrícula a diez para poder colocarlo correctamente en la pared.
‫Derecha.
‫Al igual que.
‫Así que tenemos nuestra antorcha unida a la pared.
‫Y lo que quería hacer es modificar un par de propiedades de la luz.
‫Si observa el plano de la antorcha, puede ver que está formado por una serie de componentes.
‫Uno de ellos es la malla de la antorcha propia.
‫Uno de ellos es el punto de luz y el otro es el fuego.
‫Quiero cambiar algunas propiedades sobre la luz puntual porque no está configurada como yo quiero.
‫Por ejemplo, no está proyectando una sombra con este pilar, y eso se debe a la forma en que se configura
‫este punto de luz.
‫Si bajamos a las propiedades, puede ver que hay una propiedad de proyección de sombras que no está marcada.
‫Comprobemos eso primero.
‫Y entienden que tenemos ahora algo de sombra en nuestra escena.
‫Desafortunadamente, tiene esta sombra realmente fea aquí de la propia antorcha.
‫Entonces, lo que podemos hacer para corregir eso es seleccionar la antorcha, la misma malla de antorcha y luego desplazarnos hacia
‫abajo hasta su propiedad o buscar su propiedad llamada sombra.
‫Y puedes ver que hay una sombra dinámica y una sombra estática.
‫Podemos desmarcar ambos y puedes ver que ya no tiene esa fea sombra.
‫Ahora solo arroja una luz agradable y sombras con los pilares y con la escena que nos rodea.
‫Ahora, lo siguiente que debemos hacer cuando volvamos a ese componente de luz de la antorcha, es simplemente cancelar la búsqueda y echar un vistazo a
‫algunas de las otras propiedades de iluminación que tenemos aquí.
‫Uno de ellos es la intensidad.
‫Creo que es demasiado brillante.
‫Así que voy a empezar por reducirlo por un factor de 10 a 500.
‫Y para mí, eso se siente como una luz ambiental mucho más cambiante para una cripta y una mazmorra.
‫Así que voy a ir con eso y volveré a la luz de la antorcha otra vez.
‫Y luego está el radio de atenuación.
‫Esto significa qué tan lejos puede esta antorcha proyectar su luz y, de hecho, hacerla más pequeña,
‫hacer que el radio de atenuación sea más pequeño tiene un buen impacto en el rendimiento porque tiene que calcular menos sombras.
‫Así que voy a hacerlo tan pequeño como creo que es razonable, que es aproximadamente, creo que 800 unidades tiene un buen
‫radio de atenuación para mí.
‫Y ahora todas estas propiedades las he estado haciendo aquí en el trazador de líneas.
‫Pero si quisiera que se aplicaran a todas las instancias de mi antorcha de mazmorra de BP, entonces si fui a un navegador de contenido
‫y traje la antorcha de BP, pueden ver que esta es realmente brillante.
‫Así que seleccionemos el que realmente modifiqué y le hice todas esas modificaciones, y volveré
‫al botón Blueprint.
‫Y esta vez voy a seleccionar aplicar cambios de instancia a Blueprint, y eso hará que todos
‫los blueprints ahora coincidan con los cambios que acabo de hacer.
‫Así que eso es lo que voy a hacer.
‫Obviamente, puede elegir configurar las cosas de manera diferente con su iluminación.
‫Voy a agregar algunas antorchas más aquí para iluminar mi escena.
‫Creo que otro en este pilar lo arrastrará y lo rotará.
‫Unos 180 grados ya parecen estar bien colocados en la pared.
‫Y luego estos pequeños rincones aquí están un poco oscuros.
‫Así que solo voy a cambiar al lugar del modo apagado en.
‫Encienda la pared y gírela 180 grados y luego haga lo mismo en la pared abatible.
‫Y luego veamos una vista previa de esto en la escena iluminada para que pueda ver cómo se adapta lentamente la iluminación.
‫Y esto es tanto lumen tomándose su tiempo para hacer los cálculos de luz.
‫Y también la otra cosa que está sucediendo aquí es que hay un poco de compensación de
‫exposición para que pueda manejar escenas al aire libre muy brillantes y escenas interiores para las que puede cambiar la exposición.
‫Así que estoy contento sobre todo con la forma en que se enciende.
‫Si quisiéramos, podríamos poner un candelabro aquí.
‫Ese es otro plan que tenemos para que podamos buscar el candelabro de BP en el cajón de contenido.
‫Entonces podemos traerlo y colocarlo aquí arriba.
‫Y el candelabro funciona un poco diferente.
‫De hecho, tiene algunas propiedades sobre el actor.
‫Entonces, si selecciona el nivel de actor del plano, adivine el panel de detalles y luego verifique la luz de agregar
‫punto.
‫Puede ver que, de hecho, agrega una luz para ese candelabro y podemos cambiar algunas de las propiedades de
‫esa luz aquí.
‫Entonces podríamos cambiar la intensidad si quisiéramos.
‫Podemos cambiar el radio de atenuación.
‫Creo que es definitivamente demasiado pequeño.
‫Voy a cambiar eso a 1000 así.
‫Entonces eso llena la habitación con un poco más de luz de ese candelabro en la parte superior.
‫Así que podrías usar una combinación de las luces de la araña, las luces de las antorchas en tus paredes y así sucesivamente
‫para iluminar el resto de tu nivel.
‫Así que ese será tu desafío, diviértete un poco con él,
‫iluminando tu nivel, usa algunas antorchas y candelabros, experimenta con el estado de ánimo, crea algunos planos para diferentes configuraciones
‫de iluminación.
‫Entonces, si desea tener diferentes antorchas en la cripta aún más tenues, puede crear un plan de niño
‫diferente para eso.
‫Y de manera similar con el candelabro, si quisiera cambiar las propiedades y usar esas
‫propiedades en múltiples ubicaciones, también podría hacerlo.
‫Siempre existe la opción de traer solo puntos de luz y focos y luces de área.
‫Si quieres esos también.
‫Sin ninguna medida asociada, puede usar eso para iluminar los elementos específicos de su nivel si hay cosas sobre
‫las que desea llamar la atención, y lo haremos un poco más adelante en
‫la sección con algunos otros elementos en mi nivel.
‫Así que pausa el video y hace la mitad.
‫Bueno.
‫Bienvenido de nuevo.
‫Así que básicamente voy a avanzar rápido a través de esto.
‫Va a ser más de lo mismo, solo yo colocando a estos actores para que les guste el nivel.
‫Así que eso soy yo.
‫Hecho.
‫Vamos a recorrer un poco el nivel y mostrarte lo que he hecho.
‫Nada ha cambiado aquí en la parte principal del nivel.
‫Hay una luz aquí abajo en el pasillo.
‫Quería mantenerlo bastante oscuro y misterioso para la gran revelación, y me doy cuenta de que esto no está tan
‫alineado como quería, así que lo moveré un poco más al centro.
‫Entonces vamos al pasillo y lo mantenemos agradable, oscuro y malhumorado aquí.
‫Tenemos allí la puerta en el otro extremo.
‫Todavía no estoy contento con el hecho de que haya tanta luz entrando por esta puerta, pero yo.
‫Bueno, encontraremos una manera de resolver eso en otro momento.
‫O puede que no, pero tú puedes pulir las cosas un poco mejor que yo.
‫Así que, aquí vamos.
‫Tuve que poner una luz aquí para que iluminara esta pequeña pieza.
‫Luego podemos bajar por el corredor cuando vemos la puerta abierta y entramos a nuestro mausoleo muy bien iluminado, que tiene un
‫par de antorchas a cada lado, un lindo candelabro, así que está muy bien iluminado
‫porque vamos a esta va a ser una sala importante para que entendamos lo que está pasando y veamos
‫las rejas que cierran, etc.
‫Eso es todo.
‫Esa es mi iluminación hecha y los veré en la próxima conferencia.