﻿1
00:00:04,410 --> 00:00:05,490
‫Xin chào và chào mừng.

2
00:00:05,490 --> 00:00:11,370
‫Trong bài giảng này, chúng ta sẽ chiếu sáng nội thất của cảnh của chúng ta bằng đuốc

3
00:00:11,370 --> 00:00:19,800
‫và đèn chùm và xem xét các cài đặt ánh sáng khác nhau có sẵn cho chúng ta để điều chỉnh cường độ ánh sáng và

4
00:00:19,800 --> 00:00:22,110
‫các cài đặt bóng khác nhau.

5
00:00:22,110 --> 00:00:25,590
‫Hãy đi sâu vào và xem điều này được thực hiện như thế nào trước khi chúng ta đi xa hơn.

6
00:00:25,590 --> 00:00:31,380
‫Tôi nhận thấy rằng tôi có tất cả những viên đá cạnh này hiện không được sắp xếp trong phác

7
00:00:31,380 --> 00:00:37,290
‫thảo, vì vậy tôi sẽ lấy chúng và kéo chúng vào thư mục dungeon để chúng biến mất cùng với dungeon đó.

8
00:00:37,410 --> 00:00:43,740
‫Được rồi, bây giờ chúng ta đã thiết lập xong, đã đến lúc bắt đầu chiếu sáng bên trong khung cảnh của chúng ta.

9
00:00:43,950 --> 00:00:51,390
‫Bây giờ, vũ khí tôi lựa chọn ở đây sẽ là sử dụng ngọn đuốc BP.

10
00:00:51,390 --> 00:00:57,780
‫Nếu bạn tìm kiếm điều đó, thì có bản thiết kế tuyệt vời này đã được thiết lập sẵn với một

11
00:00:57,810 --> 00:01:01,380
‫số hiệu ứng ngọn đuốc đẹp mắt và cả ánh sáng.

12
00:01:01,410 --> 00:01:06,330
‫Vấn đề duy nhất của tôi với ngọn đuốc này là nó hơi sáng.

13
00:01:06,330 --> 00:01:13,740
‫Vì vậy, những gì chúng ta có thể làm ở đây là chúng ta có thể tạo phiên bản ngọn đuốc của riêng mình bằng cách đi

14
00:01:13,740 --> 00:01:18,570
‫tới ngăn chi tiết, đi tới nút thiết kế và tạo một lớp kế hoạch con.

15
00:01:18,930 --> 00:01:22,410
‫Và tôi sẽ gọi tôi là Ngọn đuốc.

16
00:01:22,620 --> 00:01:25,050
‫Và sau đó chúng tôi thường đặt sửa đổi sau nó.

17
00:01:25,050 --> 00:01:28,470
‫Vì vậy, BP Torch nhấn mạnh dungeon.

18
00:01:28,470 --> 00:01:36,870
‫Vì vậy, đây sẽ là ngọn đuốc trong hầm ngục của tôi và chúng tôi sẽ đặt nó vào lộ trình của nội dung và nhấp

19
00:01:36,870 --> 00:01:37,740
‫vào chọn.

20
00:01:37,740 --> 00:01:39,180
‫Vì vậy, điều đó tạo ra ngọn đuốc.

21
00:01:39,360 --> 00:01:44,700
‫Chúng tôi thực sự không cần nó mở, nhưng chúng tôi có thể quay trở lại cấp độ của mình.

22
00:01:44,700 --> 00:01:50,040
‫Và có ngọn đuốc ngay đó, tôi chỉ cần thay đổi đơn vị chụp lưới của tôi thành mười

23
00:01:50,040 --> 00:01:53,580
‫để tôi có thể đặt nó lên tường một cách chính xác.

24
00:01:53,580 --> 00:01:54,030
‫Đúng.

25
00:01:54,030 --> 00:01:54,960
‫Như vậy.

26
00:01:55,530 --> 00:01:57,750
‫Vì vậy, chúng tôi đã gắn bó đuốc vào tường.

27
00:01:57,750 --> 00:02:02,580
‫Và những gì tôi muốn làm là sửa đổi một vài đặc tính của ánh sáng.

28
00:02:02,580 --> 00:02:07,320
‫Nếu bạn nhìn vào bản thiết kế ngọn đuốc, bạn có thể thấy nó được tạo thành từ một số thành phần.

29
00:02:07,320 --> 00:02:09,840
‫Một trong số đó là lưới của chính ngọn đuốc.

30
00:02:09,840 --> 00:02:13,920
‫Một trong số đó là đèn điểm và một là ngọn lửa.

31
00:02:13,920 --> 00:02:19,890
‫Tôi muốn thay đổi một vài thuộc tính về đèn điểm vì nó không được thiết lập hoàn toàn như tôi muốn.

32
00:02:19,890 --> 00:02:24,870
‫Ví dụ, nó không tạo bóng với trụ này, và đó là do cách thiết lập

33
00:02:24,870 --> 00:02:26,340
‫ánh sáng điểm này.

34
00:02:26,460 --> 00:02:31,200
‫Nếu chúng ta đi sâu vào các thuộc tính, bạn có thể thấy có một thuộc tính đổ bóng chưa được chọn.

35
00:02:31,200 --> 00:02:33,450
‫Hãy kiểm tra điều đó trước và họ đi.

36
00:02:33,450 --> 00:02:36,420
‫Bây giờ chúng ta có một số bóng tối đang diễn ra trong cảnh của chúng ta.

37
00:02:36,420 --> 00:02:41,070
‫Thật không may, nó có cái bóng thực sự xấu xí này từ chính ngọn đuốc.

38
00:02:41,070 --> 00:02:47,940
‫Vì vậy, những gì chúng ta có thể làm để sửa chữa đó là chọn lưới đuốc SGM và sau đó cuộn xuống thuộc tính của

39
00:02:47,940 --> 00:02:51,240
‫nó hoặc tìm kiếm thuộc tính của nó có tên là Shadow.

40
00:02:52,020 --> 00:02:56,490
‫Và bạn có thể thấy rằng có bóng động và bóng tĩnh.

41
00:02:56,490 --> 00:03:01,440
‫Chúng tôi có thể bỏ chọn cả hai điều này và bạn có thể thấy rằng nó không còn có cái bóng xấu xí đó nữa.

42
00:03:01,440 --> 00:03:06,210
‫Bây giờ nó chỉ tạo ra một ánh sáng đẹp và bóng đổ với các cột và với cảnh xung quanh chúng ta.

43
00:03:06,570 --> 00:03:13,770
‫Bây giờ, điều tiếp theo cần làm khi chúng ta quay lại thành phần ánh sáng ngọn đuốc đó, là chỉ cần hủy bỏ tìm kiếm và xem xét một

44
00:03:13,770 --> 00:03:16,800
‫số đặc tính chiếu sáng khác mà chúng ta có ở đây.

45
00:03:16,800 --> 00:03:17,910
‫Một trong số đó là cường độ.

46
00:03:17,910 --> 00:03:19,050
‫Tôi nghĩ rằng nó quá sáng.

47
00:03:19,050 --> 00:03:23,370
‫Vì vậy, tôi sẽ bắt đầu bằng cách giảm nó xuống theo hệ số từ 10 đến 500.

48
00:03:23,460 --> 00:03:31,110
‫Và đối với tôi, điều đó giống như một ánh sáng xung quanh buồn hơn nhiều cho một hầm mộ và một ngục tối.

49
00:03:31,110 --> 00:03:35,700
‫Vì vậy, tôi sẽ đi với điều đó và quay lại với ngọn đuốc một lần nữa.

50
00:03:35,700 --> 00:03:37,530
‫Và sau đó là bán kính suy giảm.

51
00:03:37,530 --> 00:03:43,980
‫Điều này có nghĩa là ngọn đuốc này có thể chiếu ánh sáng bao xa và thực sự làm

52
00:03:43,980 --> 00:03:52,110
‫cho nó nhỏ hơn, làm cho bán kính suy giảm nhỏ hơn có tác động hiệu suất tốt vì nó phải tính toán ít bóng hơn.

53
00:03:52,110 --> 00:03:58,560
‫Vì vậy, tôi sẽ làm cho nó nhỏ như tôi nghĩ là hợp lý, tôi nghĩ 800 đơn vị là một bán kính

54
00:03:58,560 --> 00:04:00,360
‫suy giảm tốt đối với tôi.

55
00:04:00,480 --> 00:04:04,490
‫Và bây giờ tất cả các thuộc tính này tôi đã tạo chúng ở đây trong lớp lót bên ngoài.

56
00:04:04,500 --> 00:04:12,810
‫Nhưng nếu tôi muốn chúng áp dụng cho tất cả các trường hợp của ngọn đuốc dungeon BP của mình, vì vậy nếu tôi truy cập trình duyệt nội dung

57
00:04:12,810 --> 00:04:17,550
‫và đưa ngọn đuốc BP vào, bạn có thể thấy cái này thực sự rất sáng.

58
00:04:17,550 --> 00:04:22,920
‫Vì vậy, hãy chọn cái mà tôi đã thực sự sửa đổi và thực hiện tất cả những sửa đổi đó, và tôi sẽ chuyển

59
00:04:22,920 --> 00:04:24,360
‫đến nút Blueprint một lần nữa.

60
00:04:24,360 --> 00:04:31,350
‫Và lần này, tôi sẽ chọn áp dụng các thay đổi phiên bản cho Blueprint, và điều đó sẽ thực hiện để tất cả

61
00:04:31,350 --> 00:04:36,360
‫các bản thiết kế bây giờ khớp với những thay đổi mà tôi vừa thực hiện.

62
00:04:36,360 --> 00:04:38,280
‫Vì vậy, đó là những gì tôi sẽ làm.

63
00:04:38,310 --> 00:04:42,450
‫Rõ ràng là bạn có thể chọn thiết lập mọi thứ khác nhau với ánh sáng của mình.

64
00:04:42,690 --> 00:04:47,550
‫Tôi sẽ thêm vào một vài ngọn đuốc ở đây để thắp sáng cảnh của tôi.

65
00:04:47,550 --> 00:04:52,530
‫Tôi nghĩ một cái khác trên cây cột này, nó sẽ kéo nó vào và xoay nó.

66
00:04:52,530 --> 00:04:57,870
‫Khoảng 180 độ dường như đã được đặt tốt trong tường rồi.

67
00:04:57,870 --> 00:05:00,930
‫Và sau đó những hốc nhỏ ở đây hơi tối.

68
00:05:00,930 --> 00:05:02,970
‫Vì vậy, tôi sẽ chuyển sang chế độ không sáng.

69
00:05:02,970 --> 00:05:03,450
‫Đặt a.

70
00:05:03,510 --> 00:05:08,040
‫Đuốc lên tường và xoay nó 180 độ rồi làm tương tự với bức tường lật.

71
00:05:08,040 --> 00:05:15,870
‫Và sau đó, chúng ta hãy xem trước điều này trong cảnh có ánh sáng để bạn có thể thấy nó từ từ điều chỉnh ánh sáng như thế nào.

72
00:05:15,870 --> 00:05:21,510
‫Đây là cả Lumen dành thời gian để tính toán ánh sáng.

73
00:05:21,510 --> 00:05:27,480
‫Và một điều nữa đang diễn ra ở đây là có một chút bù sáng đang diễn ra để nó có

74
00:05:27,480 --> 00:05:33,960
‫thể xử lý các cảnh ngoài trời rất sáng và các cảnh trong nhà mà nó có thể thay đổi độ phơi

75
00:05:33,960 --> 00:05:34,500
‫sáng.

76
00:05:34,800 --> 00:05:37,290
‫Vì vậy, tôi chủ yếu hài lòng với cách này được thắp sáng.

77
00:05:37,290 --> 00:05:39,840
‫Nếu chúng tôi muốn, chúng tôi có thể đặt một chiếc đèn chùm ở đây.

78
00:05:39,840 --> 00:05:45,960
‫Đó là một bản thiết kế khác mà chúng tôi có để chúng tôi có thể tìm kiếm đèn chùm BP trong ngăn nội dung.

79
00:05:45,990 --> 00:05:50,700
‫Sau đó, chúng tôi có thể mang nó vào và đặt nó ở đây ở trên.

80
00:05:50,700 --> 00:05:52,800
‫Và đèn chùm hoạt động hơi khác một chút.

81
00:05:52,800 --> 00:05:55,320
‫Nó thực sự có một số thuộc tính trên diễn viên.

82
00:05:55,320 --> 00:06:01,650
‫Vì vậy, nếu bạn chọn cấp độ tác nhân của bản thiết kế, hãy chuyển đến ngăn chi tiết và sau đó kiểm tra đèn

83
00:06:01,650 --> 00:06:02,430
‫điểm thêm.

84
00:06:02,430 --> 00:06:08,190
‫Bạn có thể thấy rằng nó thực sự bổ sung ánh sáng cho chiếc đèn chùm đó và chúng ta có thể thay đổi một số thuộc tính của ánh

85
00:06:08,190 --> 00:06:09,180
‫sáng đó tại đây.

86
00:06:09,180 --> 00:06:11,790
‫Vì vậy, chúng tôi có thể thay đổi cường độ nếu chúng tôi muốn.

87
00:06:11,820 --> 00:06:14,940
‫Chúng ta có thể thay đổi bán kính suy giảm mà tôi nghĩ chắc chắn là quá nhỏ.

88
00:06:14,940 --> 00:06:18,930
‫Tôi sẽ thay đổi điều đó thành 1000 như vậy.

89
00:06:18,930 --> 00:06:23,880
‫Vì vậy, kiểu đó sẽ lấp đầy căn phòng với nhiều ánh sáng hơn một chút từ chiếc đèn chùm ở trên cùng.

90
00:06:23,880 --> 00:06:32,190
‫Vì vậy, bạn có thể sử dụng kết hợp đèn chùm, đèn đuốc trên tường, v.v. để thắp sáng phần còn

91
00:06:32,190 --> 00:06:35,070
‫lại của cấp độ của bạn.

92
00:06:35,070 --> 00:06:38,410
‫Vì vậy, đó sẽ là thử thách của bạn, hãy tận hưởng một chút thú vị với

93
00:06:38,410 --> 00:06:44,700
‫nó, thắp sáng cấp độ của bạn, sử dụng một số ngọn đuốc và đèn chùm, thử nghiệm với tâm trạng, tạo một số bản thiết kế cho các cấu hình

94
00:06:44,700 --> 00:06:45,630
‫chiếu sáng khác nhau.

95
00:06:45,630 --> 00:06:51,270
‫Vì vậy, nếu bạn muốn có các ngọn đuốc khác nhau trong hầm mộ thậm chí còn mờ hơn, bạn có thể tạo một

96
00:06:51,270 --> 00:06:53,190
‫bản thiết kế con khác cho điều đó.

97
00:06:53,640 --> 00:06:58,110
‫Và tương tự với đèn chùm, nếu bạn muốn thay đổi các thuộc tính và sử dụng các thuộc tính đó

98
00:06:58,110 --> 00:07:00,510
‫ở nhiều vị trí, bạn cũng có thể làm điều đó.

99
00:07:00,720 --> 00:07:06,900
‫Luôn có tùy chọn chỉ sử dụng đèn chiếu điểm và đèn chiếu điểm và đèn chiếu sáng khu vực.

100
00:07:06,900 --> 00:07:08,370
‫Nếu bạn cũng muốn những thứ đó.

101
00:07:08,370 --> 00:07:13,980
‫Không có bất kỳ mắt lưới nào được liên kết, thì bạn chỉ có thể sử dụng nó để chiếu sáng các yếu tố cụ thể của cấp độ

102
00:07:13,980 --> 00:07:17,970
‫của bạn nếu có những thứ bạn muốn thu hút sự chú ý và chúng tôi sẽ làm điều đó một

103
00:07:17,970 --> 00:07:20,730
‫chút sau trong phần với một số yếu tố khác trong mức độ.

104
00:07:20,730 --> 00:07:23,010
‫Vì vậy, hãy tạm dừng, quay video và bắt đầu.

105
00:07:26,370 --> 00:07:26,670
‫Được chứ.

106
00:07:26,700 --> 00:07:27,630
‫Chào mừng trở lại.

107
00:07:27,990 --> 00:07:31,340
‫Vì vậy, về cơ bản tôi sẽ tua nhanh qua vấn đề này.

108
00:07:31,350 --> 00:07:36,210
‫Nó sẽ giống hơn, chỉ là tôi đặt những diễn viên này xuống để làm sáng mức độ.

109
00:08:01,470 --> 00:08:02,200
‫Vì vậy đó là tôi.

110
00:08:02,220 --> 00:08:02,550
‫Xong.

111
00:08:02,560 --> 00:08:06,300
‫Hãy đi và có một chút chạy qua cấp độ và tôi sẽ cho bạn thấy những gì tôi đã làm.

112
00:08:06,300 --> 00:08:10,230
‫Không có gì thay đổi ở đây trong phần chính của cấp độ.

113
00:08:10,260 --> 00:08:10,710
‫Các.

114
00:08:10,720 --> 00:08:12,600
‫Có một ngọn đèn ở đây trong hành lang.

115
00:08:12,600 --> 00:08:17,460
‫Tôi muốn giữ nó khá tối và bí ẩn cho phần tiết lộ tuyệt vời, và tôi nhận thấy rằng điều này

116
00:08:17,460 --> 00:08:19,350
‫không hoàn toàn phù hợp như tôi muốn.

117
00:08:19,350 --> 00:08:21,180
‫Vì vậy, tôi sẽ di chuyển nó vào trung tâm hơn một chút.

118
00:08:21,180 --> 00:08:26,640
‫Vì vậy, sau đó chúng tôi đi vào hành lang và chúng tôi giữ cho nó đẹp đẽ, tối tăm và tâm trạng ở đây.

119
00:08:27,210 --> 00:08:29,070
‫Chúng ta có cánh cửa ở đầu bên kia.

120
00:08:29,070 --> 00:08:34,320
‫Tôi vẫn không hài lòng với thực tế là có quá nhiều ánh sáng chảy qua cánh cửa này, nhưng tốt,

121
00:08:34,320 --> 00:08:37,350
‫chúng ta sẽ tìm cách giải quyết điều đó vào lần khác.

122
00:08:37,350 --> 00:08:41,730
‫Hoặc tôi có thể không, nhưng bạn có thể đánh bóng mọi thứ tốt hơn một chút so với tôi đang đánh bóng mọi thứ.

123
00:08:42,120 --> 00:08:43,080
‫Vì vậy, chúng ta bắt đầu.

124
00:08:43,080 --> 00:08:48,570
‫Tôi phải đặt một cái đèn ở đây để nó chiếu sáng phần đặc điểm nhỏ này.

125
00:08:48,960 --> 00:08:55,200
‫Sau đó, chúng tôi có thể đi xuống hành lang và chúng tôi thấy cánh cửa mở và chúng tôi đi vào lăng mộ được thắp sáng độc đáo

126
00:08:55,200 --> 00:08:59,520
‫của chúng tôi, có một vài ngọn đuốc ở hai bên và một chiếc đèn chùm đẹp để nó được

127
00:08:59,520 --> 00:09:05,250
‫chiếu sáng rất tốt bởi vì chúng tôi sẽ đến đây sẽ là một căn phòng quan trọng để chúng ta hiểu chuyện gì đang xảy ra

128
00:09:05,250 --> 00:09:07,170
‫và xem các lan can đóng lại, v.v.

129
00:09:07,170 --> 00:09:08,010
‫À chính nó đấy.

130
00:09:08,010 --> 00:09:12,570
‫Đó là ánh sáng của tôi đã hoàn thành và tôi sẽ gặp bạn trong bài giảng tiếp theo.

