‫أهلا ومرحبا.
‫في هذه المحاضرة ، سنقوم بإعداد مدخلات قابلة لإعادة التخطيط بحيث عندما نضغط
‫لأسفل أو إما على مفتاح الماوس أو على وحدة تحكم ، نحصل على رسالة صحفية وإصدار من Blueprint.
‫دعنا نتعمق ونرى كيفية القيام بذلك الآن.
‫لا نريد أن نقوم بهذا التتبع طوال الوقت.
‫نحتاج فقط إلى القيام بذلك عندما نكون مستعدين للاستيلاء على كائن ولا نريد الاستيلاء عليه
‫تلقائيًا عندما نقترب منه.
‫حتى نلتقط شيئًا ما فعليًا ، نحتاج إلى استخدام إدخال الماوس ، نوعًا ما من المدخلات.
‫لقد فعلنا هذا سابقًا مع الأحداث في Blueprint وسنفعل ذلك مرة أخرى مع الأحداث.
‫سنرى كيفية القيام بذلك في C ++ قريبًا ، لكننا سنفعل ذلك أولاً مع الأحداث.
‫وما أريد القيام به هو إعداده بحيث يمكن أن يعمل مع لوحة المفاتيح ، ويمكن أن يعمل مع الماوس ، أو يمكن
‫أن يعمل مع وحدة تحكم.
‫للقيام بذلك ، نحتاج إلى تعيين المدخلات ، وهو شيء تراه كثيرًا في الألعاب.
‫والطريقة التي سنقوم بها هي الذهاب إلى إعداداتنا COG ، سنذهب إلى إعدادات المشروع
‫، وننتقل لأسفل إلى المحرك ثم نقوم بالإدخال.
‫هنا حيث قمنا بإعداد أشياء تسمى تعيينات الإجراءات وتعيينات المحاور.
‫لذا فإن هذين المفهومين هما في الأساس عمليات التعيين بين العصي أو الأزرار التناظرية
‫لوحدة التحكم ، أو ربما الماوس وأزرار الفأرة أو لوحة المفاتيح.
‫الأفعال أشياء منفصلة.
‫هذه هي الأشياء التي تضغط عليها على زر وتحدث فقط كضغط ، كإصدار.
‫وتعيينات المحور هي أشياء أكثر استمرارية ، مثل عندما تحرك الماوس قليلاً أو تميل وحدة التحكم
‫قليلاً ، فهناك درجة يمكنك إمالتها بها.
‫يمكنك إمالتها ، لا على الإطلاق.
‫يمكنك معرفة ذلك على طول الطريق أو في أي مكان بينهما.
‫تلك هي المحاور.
‫لن نتعامل مع المحاور في هذا القسم لأن كل ما نتعامل معه هو
‫إجراء نحاول فيه تنشيط مكون الإمساك.
‫لذا فإن الطريقة التي سنقوم بها هي أن نكشف عن مخطط العمل الخاص بنا.
‫لذلك يمكنك أن ترى أن هناك بالفعل تعيينين للعمل هنا.
‫هناك قفزة ثم هناك إجراء أولي.
‫تم إعداد هذا لنا لأننا نستخدم نموذج الشخص الأول وهناك إجراء أساسي
‫هنا بالفعل.
‫الآن دعنا نكشف عن هذا الإجراء الأساسي وسترى أن هناك طريقتان لبدء الإجراء الأساسي.
‫يمكنك استخدام زر الماوس الأيسر أو المشغل الأيمن للوحة الألعاب.
‫الآن ، لأنني أريد أن أعطيك فكرة عن كيفية إعداد مخطط العمل الخاص بنا.
‫سأقوم بالفعل بالضغط على زر الحذف بجوار الإجراء الأساسي وسنقوم بإنشاء زر
‫خاص بنا.
‫لذا فإن أول شيء يجب فعله هو النقر فوق الزر "إضافة" بجوار تعيين الإجراء.
‫ثم نحتاج إلى تسمية هذا الإجراء.
‫في حالتي ، سأتصل بهذا الأمر ثم نحتاج إلى تحديد تعيين.
‫الآن يمكنك القيام بذلك إما من القائمة المنسدلة حيث يمكنك تحديد أي من التعيينات
‫هنا ، أو يمكنك النقر فوق زر لوحة المفاتيح الصغير الذي يسمح لك بالتقاط ما تفعله.
‫لذلك تضغط عليه ، يتحول إلى اللون الأصفر ثم تنقر مرة أخرى أو تستخدم أي مفتاح.
‫إذا وصلت إلى الفضاء ، يمكنك أن ترى أنها تضع في شريط المسافة.
‫إذا قمت بالفعل بالنقر فوق زر الفأرة الأيسر ، يمكنك أن ترى أنه يضيف خيار زر الماوس الأيسر هنا.
‫لذا فإن التحدي الصغير بالنسبة لك الآن هو المضي قدمًا وإعداد تعيين الإجراء هذا ، وإضافة زر الماوس الأيسر.
‫ربما إذا كان لديك وحدة تحكم ، أضف زر تحكم هنا.
‫تمام.
‫مرحبًا بعودتك.
‫لذلك سأضيف تعيين إجراء جديد هو زر الإضافة هذا.
‫ثم ما يمكننا فعله هو أنه لا يمكنني توصيل جهاز التحكم الخاص بي في الوقت الحالي.
‫لذا ما يمكنك فعله هو النقر فوق القائمة المنسدلة ويمكننا الانتقال إلى لوحة الألعاب ويمكنك البحث عن المشغل الصحيح للوحة الألعاب
‫، على سبيل المثال ، والذي سيعمل على إعداده بحيث عندما تضغط على المشغل على
‫لوحة الألعاب ، فسيتم تنشيط انتزاع العمل.
‫لذلك قمنا بإعداد مخطط العمل.
‫الآن نحن بحاجة بالفعل إلى الاستفادة منه.
‫لذلك سننتقل إلى رسم المحتوى الخاص بنا.
‫سنبحث عن مشغل الصفير الخاص بنا ونفتحه لأن مشغل الصفير هو الذي يحتوي على عنصر
‫الإمساك.
‫وهذا ما نريد في النهاية تنشيطه وجعله يمسك شيئًا ما.
‫والطريقة التي يمكننا بها القيام بذلك هي عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن في مخطط حدث مخطط الأحداث والبحث عن الاستيلاء.
‫لذلك يوجد الآن حدث استيلاء على أحداث الإدخال وهذا مرتبط بأي مفاتيح قمت بإعدادها ويمكنك
‫تغيير ذلك ويمكنك إنشاء شاشات في اللعبة تسمح للاعبين
‫بتغيير تعيينات الإدخال أيضًا.
‫وما حصلت عليه هنا هو حدثان ، حدث صحفي وحدث صدر.
‫لذلك أود أن أتحداك لتسجيل الدخول في هذا الإجراء المحدد.
‫لذا أضف سجل مخططًا عند الضغط عليه ، وأضفه عند إصداره ، وتحقق من عمل التعيينات.
‫لذا اذهب إلى اللعبة.
‫استخدم المفاتيح المعينة التي قمت بتعيينها لاتخاذ إجراء ومعرفة ما إذا كانت رسائل السجل الخاصة بك ستتم طباعتها.
‫أوقف الفيديو واذهب.
‫مرحبًا بعودتك.
‫لذلك بالنسبة للضغط ، سنقوم بعمل سلسلة طباعة ، والتي لن تقول مرحبًا.
‫سيقول أنه تم إمساكه ومن ثم سنطلق سراحه أيضًا.
‫مرة أخرى ، سلسلة الطباعة التي ستقول تم تحريرها مثل.
‫والآن دعونا ننتقل إلى مستوى الأبراج المحصنة ونبدأ اللعب.
‫والآن إذا ضغطنا على زر الفأرة ، فسيظهر أنه تم إمساكه.
‫عندما أفرج عنه ، تقول أنه تم الإفراج عنه.
‫ويمكنك أن ترى أن هذا يعمل كما نتوقع.
‫أشياء عظيمة.
‫لقد رأينا الآن كيف يمكننا إعداد تعيينات الإجراءات التي يمكن إعادة تخطيطها وقادرة على تعيين مدخلات متعددة.
‫سأراك في المحاضرة القادمة.