‫ดังนั้นเป้าหมายของเราสำหรับวิดีโอนี้คือการมีเส้นควันที่ติดอยู่กับโพรเจกไทล์ของเราและติดตามขณะที่มันบินไปทั่วโลก
‫และสิ่งนี้จะทำให้โพรเจกไทล์ของเราดูเย็นลงเล็กน้อย
‫เฮ้ ยินดีต้อนรับกลับมา
‫ดังนั้นเราจึงมีอนุภาคที่กระทบ แต่ตอนนี้เราต้องการให้ระบบอนุภาคตามหลังกระสุนปืนขณะที่มันบินไปทั่วโลก
‫เรามาพูดถึงวิธีที่เราจะทำตอนนี้สำหรับระบบอนุภาคนี้กัน
‫เราจะเพิ่มส่วนประกอบให้กับคลาสโปรเจ็กไทล์
‫ตอนนี้ เราได้เพิ่มตัวแปรที่เรียกว่าอนุภาคโจมตีแล้ว และประเภทของมันคือตัวชี้ระบบอนุภาคของคุณ
‫ตอนนี้นี่ไม่ใช่องค์ประกอบ
‫เป็นเพียงระบบอนุภาค U ที่เราใช้เมื่อเราเรียกตัวปล่อยวางไข่ที่ตำแหน่ง
‫ดังนั้น spawn emitter ที่ตำแหน่งจะสร้างให้เราแบบไดนามิกที่รันไทม์ในฟังก์ชัน on hit
‫แต่สำหรับเส้นทางควัน เราจะใช้สิ่งที่เรียกว่าส่วนประกอบของระบบอนุภาค
‫ส่วนประกอบของระบบอนุภาคเป็นส่วนประกอบจริงที่เราจะสร้างในตัวสร้าง Projectiles โดยใช้สร้างวัตถุย่อยเริ่มต้น
‫และเราจะแนบสิ่งนี้กับองค์ประกอบรูท เพื่อให้มันสามารถติดตามโปรเจกไทล์ไปรอบๆ
‫ตอนนี้ U.
‫ส่วนประกอบของระบบอนุภาคมีตัวแปรที่เรียกว่าเทมเพลต
‫นี่คือสิ่งที่เรากำหนดไว้ในพิมพ์เขียว
‫โปรดจำไว้ว่าเมื่อเรามีส่วนประกอบตาข่ายแบบคงที่และในพิมพ์เขียว ในแผงรายละเอียดสำหรับส่วนประกอบตาข่ายแบบคงที่
‫มีตัวแปรที่เรียกว่าตาข่ายแบบคงที่และมีรายการแบบเลื่อนลงที่ช่วยให้เราตั้งค่าตาข่ายแบบคงที่สำหรับส่วนประกอบตาข่ายแบบคงที่นั้นได้
‫ส่วนประกอบของระบบอนุภาคมีตัวแปรที่คล้ายกัน เรียกว่าเทมเพลต ซึ่งจะทำให้เราใช้เมนูแบบเลื่อนลงเพื่อตั้งค่าระบบอนุภาคสำหรับส่วนประกอบของระบบอนุภาคนี้ได้
‫ดังนั้นคุณจึงมีประสบการณ์ในการสร้างส่วนประกอบ
‫กระบวนการนี้ไม่แตกต่างกัน
‫นี่จะเป็นความท้าทายของคุณ
‫คุณจะเพิ่มตัวแปรตัวชี้องค์ประกอบระบบอนุภาคให้กับคลาสโพรเจกไทล์ ทำให้มองเห็นได้ทุกที่
‫เพื่อให้เราสามารถเข้าถึงคุณสมบัติของมันในพิมพ์เขียว
‫สร้างสิ่งนี้ในตัวสร้างโปรเจ็กไทล์ ซึ่งหมายความว่าคุณจะใช้การสร้างออบเจ็กต์ย่อยเริ่มต้นโดยเลือกประเภทที่ถูกต้องและรวมถึงส่วนหัวที่ถูกต้อง
‫ฉันจะปล่อยให้คุณค้นหาเอกสารประกอบสำหรับประเภทส่วนประกอบระบบอนุภาคใหม่
‫เมื่อคุณสร้างเสร็จแล้ว ให้แนบไปกับองค์ประกอบรูท
‫เราได้เห็นวิธีการแนบส่วนประกอบกับส่วนประกอบอื่นๆ แล้ว
‫ตอนนี้ ไปข้างหน้าและคอมไพล์โค้ดของคุณ และเปิดตัวแก้ไขพิมพ์เขียว และในพิมพ์เขียวโพรเจกไทล์ ให้เลือกส่วนประกอบระบบอนุภาคใหม่ของเรา
‫และในแผงรายละเอียด ตั้งค่าเทมเพลตโดยใช้เมนูดรอปดาวน์ แล้วคุณจะเลือก P ที่ขีดเส้นใต้โพรเจกไทล์เทรลเป็นระบบอนุภาคสำหรับส่วนประกอบนี้
‫ดังนั้นหยุดวิดีโอชั่วคราวและสร้างส่วนประกอบระบบอนุภาคนี้ทันที
‫ตกลง.
‫ดังนั้นฉันมาที่นี่ใน vs code และฉันต้องการปิดคลาสที่ฉันไม่ได้ใช้และไปที่ projectile
‫h และนี่คือที่ที่ฉันจะเพิ่มส่วนประกอบของระบบอนุภาค
‫ตอนนี้ฉันกำลังจะประกาศสิ่งนี้ต่อไป และมันจะเป็นตัวชี้องค์ประกอบระบบอนุภาค U และฉันจะเรียกอนุภาคเส้นทางนี้
‫เนื่องจากนี่จะเป็นเส้นทางควัน
‫ตอนนี้ฉันจะให้คุณสมบัติ U นี้และทำให้มองเห็นได้ทุกที่เช่นเดียวกับส่วนประกอบของเราโดยทั่วไป
‫และฉันจะให้หมวดหมู่นี้และฉันจะเพิ่มหมวดหมู่นี้ในหมวดการต่อสู้
‫ดังนั้นเราจึงมี U.
‫ตัวชี้ส่วนประกอบระบบอนุภาค
‫ได้เวลาสร้างสิ่งนี้ในตัวสร้าง
‫ไปที่โปรเจ็กไทล์ CP และเลื่อนขึ้นไปที่คอนสตรัคเตอร์และเราสามารถเพิ่มสิ่งนี้ได้ที่นี่
‫ดังนั้นเราจะพูดถึงอนุภาคทางและใช้สร้างวัตถุย่อยเริ่มต้นโดยใช้องค์ประกอบระบบอนุภาค U
‫และในวงเล็บ ฉันจะเขียนข้อความและเรียกเส้นทางควันนี้
‫ตอนนี้ฉันต้องการส่วนประกอบระบบอนุภาค
‫ดังนั้นฉันจึงมีเอกสารของฉัน
‫ฉันแค่จะไปหาคุณ
‫ส่วนประกอบของระบบอนุภาค
‫และคลิกที่องค์ประกอบระบบอนุภาคของคุณ เลื่อนลงมาและนี่คือการรวมอยู่ในส่วนประกอบระบบอนุภาคเฉือนอนุภาค
‫H
‫ดังนั้นฉันจะรวมสิ่งนั้นไว้ที่นี่ที่ด้านบนสุดภายใต้สถิติการเล่นเกม
‫ดังนั้นฉันจึงสร้างอนุภาคเส้นทางของฉัน
‫ตอนนี้ฉันต้องแนบมันเข้ากับองค์ประกอบรูท
‫ฉันจะบอกว่าเทรลอนุภาคโดยใช้ไฟล์แนบการตั้งค่า และฉันจะแนบสิ่งนี้กับองค์ประกอบรูทและตอนนี้มันถูกแนบแล้ว
‫เราจึงสร้างอนุภาคตามรอยและติดเข้ากับรูท
‫ไปข้างหน้าและรวบรวมนี้ในขณะนี้
‫เรากลับมาที่นี่ในบรรณาธิการ
‫ฉันจะเปิดโพรเจกไทล์ BP และนี่คืออนุภาคตามรอยของฉัน และมันถูกพาไปยังโพรเจกไทล์เมช
‫ซึ่งเป็นรูต
‫ผมจะเลือกอนุภาคของรอยทาง
‫และที่นี่ในแผงรายละเอียด ฉันเห็นตัวแปรเทมเพลต
‫มันอยู่ภายใต้อนุภาค
‫ฉันสามารถเลือกดรอปดาวน์และเลือกวิถีกระสุนได้
‫นั่นจะกำหนดระบบอนุภาคของโพรเจกไทล์เทรลของเรา
‫และหากคุณสงสัยว่าวิถีกระสุนปืนมีลักษณะอย่างไร เราสามารถกลับไปที่ผลกระทบของสินทรัพย์และดับเบิลคลิก
‫Projectile Trail
‫เราดูสิ่งนี้ตั้งแต่เนิ่น ๆ ในส่วนนี้และเราเห็นว่านี่คือสิ่งที่ดูเหมือน
‫นี่คือระบบอนุภาคที่จะยึดติดกับองค์ประกอบราก
‫และอย่างที่คุณสังเกตเห็น มันถูกออกแบบมาให้วนซ้ำ
‫ดังนั้นมันจะเล่นต่อไปตราบเท่าที่ยังมีอยู่ในโลก
‫ลองไปข้างหน้าและทดสอบสิ่งนี้
‫ฉันจะไปข้างหน้าและตีเล่นและทันทีที่ฉันทำได้ฉันจะยิงขีปนาวุธและตรวจดู
‫มันดูน่าทึ่ง
‫โพรเจกไทล์ของเราตอนนี้มีร่องรอยควัน และถ้าเราไปโจมตีศัตรูที่นี่ เราจะเห็นว่าโพรเจกไทล์ของพวกมันมีร่องรอยควันด้วย
‫สมบูรณ์แบบ.
‫โดยสรุป ตอนนี้เรามีเส้นควันและขีปนาวุธของเราดูดีขึ้นเล็กน้อย
‫ตอนนี้ เรายังต้องการเอฟเฟกต์เล็กน้อย และเราจะดูแลเอฟเฟกต์เหล่านั้นในวิดีโอต่อไป
‫เจอกันเร็วๆนี้ครับ