‫สวัสดีและยินดีต้อนรับสู่ส่วนใหม่
‫ในส่วนการถ่ายภาพที่เรียบง่ายนี้
‫เรากำลังจะทำให้เกมนี้เป็นเกมยิงแบบง่ายๆ และเราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการเคลื่อนไหว การเคลื่อนไหว
‫แอนิเมชั่น
‫ดังที่คุณเห็นที่นี่ ตัวละครของเราเป็นตัวละครบุคคลที่สามที่เคลื่อนไหวได้อย่างเต็มที่
‫เรากำลังจะเพิ่มความซับซ้อนทุกประเภทให้กับระบบการเคลื่อนไหวของเรา ระบบการเล็งและแอนิเมชั่นของเรา
‫เหนือสิ่งอื่นใด เราจะเพิ่มกลไกการยิงเข้าไป การยิงด้วยเอฟเฟกต์อนุภาค
‫ฯลฯ ยิงกันและเรากำลังจะตาย
‫และฉันก็พูดว่า คุณจะฆ่า A ของเรา ฉัน. กับช่างยิงปืนของเราและก็มีสุขภาพที่ดีให้ตัวเองด้วย
‫สุดท้ายเราจะมีเงื่อนไขชนะแพ้
‫ดังนั้น ถ้าฉันถูกยิงเป็นชิ้นๆ เกมจะสังเกตเห็นและเราจะเริ่มต้นระดับใหม่สำหรับเราและแสดงข้อความที่มีประโยชน์นี้เพื่อบอกเราว่าเกิดอะไรขึ้น
‫สิ่งเดียวกันนี้จะเกิดขึ้นหากเราจัดการกำจัดศัตรูทั้งหมดในระดับที่เราชนะและได้รับข้อความที่คล้ายกัน
‫ยกเว้นเป็นสีเขียว
‫สรุปคือ แผนโครงการสำหรับชุดการบรรยาย 50 ครั้งถัดไปหรือประมาณนั้น อย่างแรกเลย จัดเรียงการเคลื่อนไหวของผู้เล่นของเรา
‫จากนั้นเจาะลึกลงไปในแอนิเมชั่นเพื่อทำให้ตัวละครบุคคลที่สามของเราดูเท่จริงๆ
‫.
‫จากนั้นเราจะมีการอภิปรายเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมการยิงและสถาปัตยกรรมปืนเพื่อให้เราทำการยิงนั้นได้
‫แล้วเราจะมีสุขภาพและความตายเกิดขึ้นกับเราและ AI
‫เราจะใช้ AI ของศัตรูโดยใช้แผนผังพฤติกรรมและสอนวิธีสร้างโหนดพฤติกรรมของคุณเองใน
‫C ++
‫จากนั้นเราจะใช้เงื่อนไขการชนะแพ้โดยใช้โหมดเกมและการเข้าถึงระดับเพื่อตรวจสอบว่าศัตรูทั้งหมดตายหรือไม่และเราตายด้วยหรือไม่
‫นั่นคือโครงร่างคร่าวๆ ของส่วนนี้ และบางสิ่งที่เราจะวนซ้ำหลายๆ ครั้ง
‫แต่นี่คือสิ่งสำคัญที่เรามุ่งหมายจะกล่าวถึง ดังนั้น มาดำดิ่งและเริ่มต้นโครงการของเรากัน