‫สวัสดีและยินดีต้อนรับ.
‫ในการบรรยายนี้ เราจะเพิ่มแอสเซทแพ็กที่มีแอสเซ็ทที่สวยงามมากมาย เช่น ระดับที่ยอดเยี่ยมที่นี่
‫ซึ่งจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งของเรา
‫เช่นเดียวกับแอสเซทของตัวละคร ปืน ผลกระทบของอนุภาคและอื่น ๆ
‫มาดูวิธีทำกันเลยดีกว่า
‫ตอนนี้ ก่อนที่เราจะติดอยู่กับการสร้างสิ่งไม่จริงที่เกี่ยวข้อง ไปดาวน์โหลดแอสเซทแพ็กเก็ตในไฟล์
‫zip แยกกันสามไฟล์เทียบกับการบรรยายนี้
‫ภาคหนึ่ง ภาคสอง และภาคสาม
‫แต่ละอันมีขนาดประมาณกิกะไบต์
‫ดังนั้นอาจใช้เวลาสักครู่ในการดาวน์โหลด ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความเร็วในการเชื่อมต่อของคุณ
‫ดังนั้นเริ่มต้นในสิ่งนั้น
‫และเมื่อดาวน์โหลดแล้ว คุณก็ทำการแตกไฟล์ได้
‫วิธีการทำเช่นนี้คือการแตกไฟล์ทั้งหมดลงในโฟลเดอร์เดียวกัน
‫ไม่ว่าคุณจะใช้ Windows หรือ Mac คุณก็สามารถทำได้
‫คุณสามารถทำสิ่งนี้บน Windows ได้ด้วยการคลิกขวาที่แตกไฟล์ทั้งหมด จากนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ถอดส่วนที่อยู่ท้ายชื่อโฟลเดอร์ออก
‫แล้วกดแตกหรือแตกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ใดก็ได้ที่คุณเลือก
‫และไม่สำคัญว่าคุณจะแยกสิ่งเหล่านี้ออกมาในลำดับใด คุณสามารถทำส่วนที่หนึ่ง จากนั้นส่วนที่สองและส่วนที่สาม
‫หรือจะทำในลำดับที่กลับกันก็ได้ตามที่คุณต้องการ
‫ตราบใดที่ไฟล์ทั้งหมดอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกัน จะไม่มีไฟล์ที่ทับซ้อนกัน
‫พวกเขากำลังเขียนลงในโครงสร้างโฟลเดอร์เดียวกันนั้น
‫ดังนั้นแยกทั้งหมด ทำสำหรับส่วนที่สองเช่นกัน
‫และสุดท้าย เราจะทำสิ่งเดียวกันกับส่วนที่สามโดยคลิกขวา ทำการแตกไฟล์ทั้งหมดและลบส่วนที่สามออกด้วย
‫หนึ่งในนั้นได้เสร็จสิ้นแล้วสำหรับฉันและคุณไปข้างหน้าและทำอย่างนั้น
‫ตอนนี้ ฉันยังเน้นหนักไม่มากพอที่จะมีการดาวน์โหลด zip แยกกันสามไฟล์ที่นี่
‫ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้แยกทั้งสามรายการและทั้งสามรายการไว้ในโฟลเดอร์เดียวกัน
‫ต้องเป็นโฟลเดอร์เดียวกัน
‫มิฉะนั้น คุณจะไม่มีทรัพย์สินทั้งหมดในโครงการของคุณ หากคุณมีปัญหาใดๆ ที่คุณไม่มีทรัพย์สินทั้งหมดที่ฉันมี
‫ให้กลับไปตรวจสอบ
‫คุณมีไฟล์ ZIP ทั้งหมด 3 ไฟล์แล้ว และได้แยกไฟล์ทั้งสามไฟล์ลงในโฟลเดอร์เดียวกันแล้ว
‫และผลลัพธ์สุดท้ายควรเป็นชุดสินทรัพย์ชัตเตอร์ภายในโฟลเดอร์ ซึ่งประกอบด้วยโครงการชุดสินทรัพย์สำหรับปืน
‫คุณจะเห็นหน้าต่างโผล่ขึ้นมาเมื่อทำเสร็จแล้ว
‫หากคุณเปิดใจทุกอย่างควรจะทำงานอย่างถูกต้อง
‫ถ้าทำงานไม่ปกติ ก็อย่าไปแตกไฟล์ใหม่อีก
‫ตกลง.
‫มาเริ่มกันที่จุดเริ่มต้นการสร้างโครงการ
‫ตอนนี้ คุณเคยทำมาแล้วสองสามครั้งแล้ว ฉันจะรีบดำเนินการนี้
‫รุ่นเครื่องยนต์ที่ฉันใช้คือ 4 25.
‫อย่าลังเลที่จะใช้เวอร์ชันนี้หรือเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเมื่อทำเพื่อตัวคุณเอง
‫และเรากำลังดำเนินการต่อไป อย่างแรกเลย เปิดตัวเอ็นจิ้นเพื่อรับกล่องโต้ตอบการสร้างโปรเจ็กต์ใหม่ของเรา
‫การดำเนินการนี้อาจใช้เวลานานขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของคุณ
‫ในระหว่างนี้ เรามาพูดถึงสินทรัพย์ที่เราจะใช้กันที่นี่
‫เรามีชุดสินทรัพย์สำหรับนักแม่นปืนที่เราจะนำเข้าในโครงการของเรา
‫และวิธีที่เรากำลังจะทำสิ่งนี้ก็คือ ตัวมันเองเป็นโครงการที่ไม่จริง
‫ดังนั้นเราจะย้ายสินทรัพย์ออกจากโครงการนั้นไปยังโครงการของคุณ
‫โดยทั่วไป แทนที่จะมีโครงการเริ่มต้น นี่เป็นเพียงวิธีการอื่นในการทำ
‫และประโยชน์ของสิ่งนี้คือ หากคุณมีโครงการอยู่แล้วซึ่งคุณต้องการใช้เนื้อหาเหล่านี้
‫คุณสามารถย้ายสินทรัพย์เหล่านั้นไปยังโครงการนั้นได้
‫เรามาสร้างโปรเจ็กต์กันก่อนเลย
‫ตอนนี้ คุณจะสังเกตเห็นว่ากล่องโต้ตอบนี้ดูไม่คุ้นเคยสำหรับคุณหรือไม่ นั่นเป็นเพราะมันใหม่เล็กน้อยใน Unreal เวอร์ชันใหม่บางเวอร์ชัน
‫แต่ไม่ต้องห่วง มันไม่ต่างกันขนาดนั้น
‫โดยทั่วไปมีตัวเลือกเดียวกัน
‫เราต้องการเลือกเกมเพราะนั่นคือสิ่งที่เราทำ
‫เราไม่ได้ทำ
‫แอปพลิเคชันอื่นๆ เหล่านี้สำหรับ Unreal มักใช้สำหรับเกม ดังนั้นให้เลือกเกมและไปที่หน้าจอถัดไป
‫ตอนนี้มันเริ่มจะดูคุ้นเคย ดังนั้นเราจึงต้องการโปรเจ็กต์เปล่า
‫สังเกตว่าไม่มีแท็บสำหรับพิมพ์เขียวหรือ C ++ ที่นี่
‫สร้างโครงการเปล่า
‫ในหน้าจอถัดไปนี้
‫นี่คือที่ที่เรามีตัวเลือกให้เลือกระหว่าง Blueprint หรือ C++
‫ฉันจะไปหา C++
‫เป็นหลักสูตร C ++ ดังนั้นตัวเลือกอื่น ๆ ทั้งหมดเหล่านี้จะคงไว้เหมือนเดิม
‫ฉันจะไม่เพิ่มเนื้อหา Stata แม้ว่าคุณจะทำได้ หากคุณต้องการมีเนื้อหาพิเศษเหล่านั้นในชุดเริ่มต้นเพื่อเล่นในปืนของคุณ
‫ฉันจะตั้งชื่อโปรเจ็กต์ของฉัน ซึ่งกำลังจะ เป็นคนง่าย ๆ ชื่อของส่วนนี้และฉันก็มีความสุขมากขึ้นแล้ว
‫ตั้งค่าตำแหน่งนั้นให้ถูกต้องแล้ว แต่คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งเป็นตำแหน่งใดก็ได้ที่คุณต้องการให้บันทึกโครงการของคุณ
‫แล้วสร้างโครงการใหม่อีกครั้ง
‫การดำเนินการนี้อาจใช้เวลาแปรผัน
‫เราจะกลับไปดูที่ชุดสินทรัพย์
‫อย่างที่ฉันบอกไป มันเป็นโปรเจ็กต์ใหม่และอันที่จริง มันถูกสร้างขึ้นในเวอร์ชัน 4 22 ถ้าฉันถูกต้อง ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เป็นเวอร์ชันใดก็ได้ที่มากกว่า
‫4 22.
‫งั้นเราไปเปิดกันเลยดีกว่า
‫และนั่นก็อธิบายได้ว่าทำไมเราจึงเห็นกล่องโต้ตอบแรกนี้ที่ระบุว่า เลือกเวอร์ชันเอ็นจิน เนื่องจากเวอร์ชันของโปรเจ็กต์เองไม่ใช่
‫4 25 ดังนั้นมันก็แค่จะทำการอัพเกรด
‫แต่ก็ไม่เป็นไร
‫เราสามารถดำเนินการอัปเกรดเป็นเวอร์ชันใดก็ได้ที่คุณมีอยู่ในระบบของคุณ และมันน่าจะใช้ได้ดี
‫และรหัสไปรษณีย์สำหรับชุดเนื้อหานี้เทียบกับแหล่งข้อมูลของการบรรยายนี้
‫ดังนั้นไปข้างหน้าและดาวน์โหลดที่ได้รับการแยกนั้นอาจใช้เวลาเล็กน้อยเพราะมีสินทรัพย์จำนวนมากอยู่ในนั้น
‫ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้เริ่มต้นการดาวน์โหลดในขณะที่คุณกำลังดูวิดีโอนี้
‫สำหรับขั้นตอนต่อไป เราจำเป็นต้องมีสินทรัพย์ที่ค้นพบนี้
‫กล่องโต้ตอบเล็กๆ น้อยๆ ได้เสร็จสิ้นการค้นพบเนื้อหาทั้งหมดในโครงการแล้ว เนื่องจากเราไม่สามารถย้ายข้อมูลเหล่านั้นได้หากไม่รู้ว่ามันคืออะไร
‫สิ่งที่เราจะทำโดยพื้นฐานคือนำโฟลเดอร์นี้มาที่นี่ โฟลเดอร์ชุดสินทรัพย์
‫คุณสามารถไปดูได้เลย
‫มีชุดสินทรัพย์ที่แตกต่างกันสองสามชุดที่ฉันได้รวบรวมไว้ด้วยกันจากคอลเล็กชันฟรีอย่างถาวร จากโปรเจ็กต์ตัวอย่างที่ยังไม่เกิดขึ้นจริง
‫และทรัพย์สินบางส่วนของฉันเอง ซึ่งฉันสร้างด้วยไมโครโฟนของฉัน
‫และคุณสามารถไปดูและดูสิ่งนี้ได้
‫มันค่อนข้างสนุกอยู่แล้ว แต่เราจะพยายามย้ายข้อมูลนี้
‫คลิกขวาที่ชุดเนื้อหาแล้วกดปุ่มย้ายนั้น
‫เราทำสิ่งนี้ที่โฟลเดอร์รูท ดังนั้นเราจึงย้ายโฟลเดอร์เหล่านี้ทั้งหมดที่อยู่ด้านล่าง
‫คุณจะเห็นว่ามันถูกเลือกทั้งหมดโดยอัตโนมัติ และเราจะดำเนินการต่อและคลิก
‫โอเค นั่นคือสินทรัพย์ทั้งหมดที่เราอยากย้าย
‫จากนั้นสิ่งที่เราต้องทำคือไปและนำทางไปยังโฟลเดอร์เนื้อหาของโครงการที่เราต้องการนำเข้า
‫คุณสามารถเห็นว่าขณะนี้อยู่ในโฟลเดอร์เนื้อหาของโครงการที่เรานำเข้ามา
‫ดังนั้นเนื้อหาของชุดเครื่องมือยิงปืนจึงเป็นที่ที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน แต่เราต้องการไปยังที่ที่เราได้สร้างโปรเจ็กต์ใหม่
‫ดังนั้น สำหรับฉัน ที่อยู่ภายใต้หลักสูตรและไม่จริง จากนั้นเป็นการถ่ายทำง่ายๆ ที่เราเพิ่งสร้างขึ้น
‫จากนั้นคุณจะเห็นว่า Unreal ได้สร้างโฟลเดอร์เนื้อหานี้โดยที่พิมพ์เขียวและทรัพย์สินของคุณมีอยู่โดยทั่วไป
‫เมื่อคุณได้รับแล้ว จะเป็นโฟลเดอร์เนื้อหาที่ว่างเปล่า
‫เราสามารถไปข้างหน้าและกดเลือกโฟลเดอร์และกระบวนการคัดลอกกำลังจะเริ่มต้น
‫ตอนนี้อาจใช้เวลาสักครู่เพราะมีสินทรัพย์ไม่กี่กิ๊กในนี้
‫มีเนื้อหาความละเอียดสูงมากมายให้คุณใช้
‫ดังนั้นเมื่อการดาวน์โหลดของคุณเสร็จสิ้น ให้ดำเนินการต่อและเริ่มต้นการย้ายข้อมูลนี้โดยเร็วที่สุดเพื่อนำทรัพย์สินเหล่านั้นเข้าสู่โครงการของคุณ
‫ตกลง.
‫ดังนั้นเมื่อเสร็จแล้ว คุณอาจได้รับข้อความแจ้งว่าไฟล์บางไฟล์ไม่สามารถคัดลอกได้สำเร็จ
‫นั่นอาจจะใช่หรือไม่ใช่ปัญหาก็ได้
‫เราจะเห็นลงบรรทัด
‫เราสามารถโยกย้ายสิ่งต่าง ๆ ได้อีกครั้งหากเราพบว่ามีบางอย่างขาดหายไป
‫ลองมาดูสั้น ๆ ว่ามีอะไรเข้ามาบ้าง
‫เรากำลังจะไปที่รองเท้าธรรมดาของเราเพื่อที่เราจะได้ปิดรองเท้าเป็นชุดสินทรัพย์
‫เราไม่ต้องการโครงการนั้นอีกต่อไป
‫คุณสามารถลบออกจากการดาวน์โหลดได้หากต้องการ หรือเก็บไว้ใช้ในกรณีต้องการอย่างอื่น
‫ตอนนี้มีอะไรอยู่ในชุดสินทรัพย์?
‫ฉันคิดว่าสิ่งที่น่าสนใจที่สุดในการดูคือชุดเริ่มต้นของ sci fi season one แบบแยกส่วนซึ่งอยู่ในคอลเล็กชันฟรีอย่างถาวร
‫ดังนั้นคุณสามารถไปข้างหน้าและดาวน์โหลดสิ่งนี้ต่อไป
‫ฉันเพิ่งรวมทุกอย่างเข้าด้วยกันเพื่อทำให้ง่าย และสิ่งที่เรากำลังจะดูคือคอลเล็กชัน แผนที่
‫และแผนที่อันดับหนึ่ง
‫ไปข้างหน้าและโหลดอันนั้นขึ้น
‫ดังนั้นเมื่อเปิดแล้วและอาจใช้เวลาสักครู่ขึ้นอยู่กับเครื่องของคุณ สำหรับฉัน ใช้เวลาประมาณห้าหรือ
‫10 นาทีในการเปิดแผนที่นี้
‫แต่อย่ากังวลไป เมื่อคุณได้เปิดมันแล้ว เมื่อมันจะเร็วขึ้นมากในอนาคต
‫และสิ่งที่คุณจะได้เห็นก็คือสภาพแวดล้อมแบบนี้
‫ตอนแรกอาจจะไม่สวยเท่าไหร่ อย่างที่คุณเห็นตรงนี้
‫นั่นเป็นเพราะว่าเรากำลังรวบรวมเชดเดอร์ และมีตัวแรเงามากมายให้คอมไพล์สำหรับฉากแบบนี้
‫และเมื่อเสร็จแล้วก็จะดูสวยงามและสวยมาก
‫นั่นคือสิ่งที่เราตั้งเป้าไว้คือการสามารถมีระดับนี้ได้ที่นี่
‫ฉันจะทำให้แผนที่เริ่มต้นของฉัน
‫ฉันจะไปที่การตั้งค่า การตั้งค่าโปรเจ็กต์ จากนั้นไปที่แผนที่และโหมด และฉันจะเปลี่ยนการแก้ไขเพื่อเริ่มต้นแผนที่ให้เป็นอันนี้
‫ซึ่งฉันคิดว่าเรียกว่าแผนที่หนึ่ง
‫ดังนั้นฉันจะไปค้นหามัน
‫เหมือนกันสำหรับเกม
‫โหมดเริ่มต้นจะเป็นแผนที่หนึ่งสำหรับตอนนี้ จนกว่าเราจะสร้างโหมดของเราเอง และฉันสามารถดำเนินการต่อและปิดมันได้
‫อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันต้องการแสดงให้คุณเห็นในชุดสินทรัพย์คือ Paragon Wraith ซึ่งมาจากเกม Paragon
‫ที่ถูกยกเลิกของ Epic
‫และถ้าเราจะไปที่โฟลเดอร์ Paragon Wraith Characters Heroes Heroes อย่าง Wraith เราก็จะได้เห็นชายคนนี้ถ้าเราไปดูที่พิมพ์เขียวของเขา
‫ซึ่งอาจใช้เวลาสักครู่ในการโหลดอีกครั้ง
‫และเมื่อเปิดขึ้นแล้ว คุณสามารถไปที่วิวพอร์ตเพื่อดูพิมพ์เขียวและดูตัวละคร
‫Wraith ได้
‫อีกครั้ง รวบรวมเฉดสีเพื่อไม่ให้คุณมองเห็นเฉดสีของผู้ชายคนนี้
‫เขาสวยมากเมื่อคุณทำได้
‫ดังนั้นไปข้างหน้าและเปิดสินทรัพย์เหล่านี้ทั้งหมดขึ้น
‫มันจะเริ่มกระบวนการคอมไพล์ shader และคุณจะสามารถดูว่าเรากำลังจะทำอะไรอยู่
‫นั่นคือทั้งหมดสำหรับฉัน
‫ในการบรรยายครั้งนี้ เราได้จัดทำโครงการของเรา เรามีทรัพย์สิน เราได้สำรวจไปรอบๆ และมองไปรอบๆ
‫เล็กน้อย
‫เจอกันใหม่ตอนหน้าค่ะ