‫أهلا ومرحبا.
‫في هذه المحاضرة ، سنضيف تأثير الجسيمات المؤثرة إلى أي مكان نضرب فيه ببندقتنا.
‫لذلك دعونا نتعمق ونرى كيف يتم ذلك.
‫لذلك سيكون هذا سريعًا لأننا نريد أن نفعل شيئًا قمنا
‫به بالفعل من قبل ، وهو ظهور تأثيرات جسيمية غير مرتبطة.
‫نحن نعلم الآن أن هذا سيستخدم إحصائيات اللعب الجديدة مرة أخرى ، ودعنا نمضي قدمًا ونفتح
‫ملف الرأس هذا.
‫لذا ، فإن طريقة اللعب ثابتة H ونريد البحث عن باعث التكاثر هنا.
‫البحث عن الرموز ليس دائمًا موثوقًا به ، لذلك سأقوم فقط بإجراء بحث عن باعث.
‫ونحن نبحث عن الإصدارات الأخرى من هذا الباعث في الموقع.
‫هذا هو الذي نريده.
‫وما سنفعله هو أننا سنحتاج إلى العالم ، ونظام الجسيمات ، والموقع
‫والدوران.
‫يمكنك استخدام دوران صفري ، لكننا في الواقع نريد دورانًا.
‫لذلك دعونا ننتقل إلى اللعبة ، بدلاً من البندقية ، C ++.
‫وسنستخدم باعث التكاثر هذا في الموقع للحصول على العالم.
‫هنا ، وبعد ذلك سنمنحه نظامًا جسيميًا.
‫لذلك نحن بحاجة إلى المضي قدمًا وإنشاء واحدة.
‫سأقوم بترك هذا فارغًا كإجراء لأجلك ، نظرًا لأننا نعرف بالفعل كيفية
‫إعداد أنظمة الجسيمات ، ثم ما سنفعله ، سنحصل على الموقع الذي يكون واضحًا إلى حد ما.
‫هذا سيكون موقع الضربة ، أليس كذلك؟
‫ثم الشيء التالي ، اسمحوا لي أن أحصل على التباعد الخاص بي هناك.
‫ثم سيكون الشيء التالي هو الدوران.
‫الآن هذا أكثر تعقيدًا بعض الشيء.
‫الآن أول شيء سنفعله هو أننا سننشئ متجهًا لاتجاه التسديدة ، والذي سيوضح
‫لنا من أين أتت اللقطة.
‫وهذا واضح إلى حد ما لأننا حصلنا بالفعل على الاتجاه الذي يسير فيه.
‫إذن من أين يأتي سيكون سالب هذا.
‫لذا فإن ناقص متجه الدوران سوف يعطينا اتجاه اللقطة.
‫من أين أتت تلك اللقطة؟
‫وسيكون هذا مفيدًا عندما نطبق الضرر لاحقًا أيضًا.
‫حتى اطلاق النار الاتجاه.
‫رائع.
‫رائعة.
‫وما نريده هنا هو محور دوار.
‫لذلك يمكنك الحصول على دوار من متجه في C ++ فقط عن طريق القيام بدوران نقطي مثل ذلك.
‫وهذا يكفي حتى نتمكن من وضع فاصلة منقوطة في نهاية السطر.
‫لذلك كل ما تبقى هو تحدٍ صغير بالنسبة لك لملء نظام الجسيمات هذا بشيء يمكننا تكوينه
‫في Blueprint.
‫تمام.
‫مرحبًا بعودتك.
‫لذلك سنقوم بشكل أساسي بما فعلناه مع فلاش الكمامة.
‫لذا سأقوم بنسخ ذلك.
‫أنت تمتلك هنا بدلاً من وميض الكمامة ، سيكون لدينا تأثير التأثير.
‫على هذا النحو وسنستخدم ذلك في طريقة لعبك.
‫باعث تفرخ ثابت في الموقع.
‫رائع.
‫سنقوم بإزالة نقطة تصحيح الرسم وسنقوم بالتجميع واللعب.
‫بمجرد حصولك على هذا التجميع بنجاح ، سننتقل إلى متصفح المحتوى
‫، ونفتح بندقية BP لأننا نحتاج إلى إرفاق تأثير التأثير.
‫دعونا نفتح محرر المخطط الكامل.
‫انتقل إلى افتراضات الفصل الدراسي.
‫تفاصيل تأثير التأثير.
‫دعونا ننظر.
‫انظر ماذا يمكننا أن نجد.
‫تأثير.
‫انظر إذا كان لدينا شيء.
‫ها انا ذا.
‫لا.
‫لا ، أنا أيضًا.
‫ربما سيطلق عليه شعار ضرب.
‫لدينا طائرة بدون طيار من طراز Dre Wraith تضرب العالم.
‫لدينا بعض الأشياء المختلفة هنا وأعتقد أنه يمكننا أيضًا اختيار بعض الأشياء من حزمة أصول لعبة
‫مطلق النار.
‫لذلك إذا عدنا إلى متصفح المحتوى ، وحزم الأصول ، وأسلحة لعبة إطلاق النار ، وليس الأسلحة
‫، آسف ، التأثيرات ثم أنظمة الجسيمات ثم الأسلحة ، وتأثيرات البنادق ، الذين أصيبوا بتأثير العين أو شيء من هذا القبيل.
‫لذلك يمكننا أن أعتقد أنني سأستخدم ذلك.
‫لذلك أرى ما سأبحث عنه بندقية هجومية.
‫سيكون هذا تأثير التأثير الخاص بي.
‫لقد أحببت ذلك تمامًا في الاختبار.
‫لذلك سنذهب إلى alt p ، ولكن يمكنك تجربة تأثيرات التأثير الأخرى ومحاولة الاصطدام بالحائط.
‫ها أنت ذا.
‫عندما أصطدم بالجدار ، يمكنك أن ترى تأثير الاصطدام الناتج منه.
‫لذلك أنا سعيد جدًا بهذه النتيجة.
‫والمحاضرة التالية ، سنقوم بإلحاق الضرر بالممثلين الذين نضعهم حول العالم.
‫مشوق.
‫لذلك سأراك هناك.