‫أهلا ومرحبا.
‫في هذه المحاضرة سنضيف التخصص إلى صوتنا.
‫بناءً على بعدنا عن الأصوات ، ستكون أعلى أو أكثر هدوءًا.
‫وأيضًا سيتم تحريكه من مكبرات الصوت اليمنى واليسرى لدينا حتى نتمكن من سماع ما إذا كان قادمًا
‫من اليسار أو اليمين.
‫دعونا نتعمق ونرى كيف يعمل كل ذلك.
‫لذلك رأينا في المحاضرة الأخيرة كيف نجعل أصواتنا أكثر تشويقًا ، لكننا
‫لاحظنا أنها مسطحة قليلاً الآن ، عندما نتجول في العالم ، لا يبدو أنهم
‫قادمون من أي موقع معين.
‫الآن ، لماذا هذا؟
‫أحد الأسباب هو التوهين.
‫إذن فهذه حقيقة أن الصوت الأقرب إليك سيبدو أعلى من الصوت البعيد.
‫هناك عامل آخر يلعب دوره يسمى التخصيص المكاني ، وهذا يستفيد من حقيقة أن لديك غالبًا مكبرين
‫مختلفين ، أحدهما على أذنك اليسرى والآخر على اليمين.
‫إذا كانت لديك سماعات رأس أو مكبرا صوت أمامك ستريو ، فإن ما يحدث هو ، اعتمادًا على مكان وجود مصادر الصوت هذه بالنسبة
‫إلى المكان الذي تبحث فيه ، إذا تم تشغيله إلى اليسار ، فسيتم تشغيل المزيد
‫من هذا الصوت في يسارك.
‫مكبر الصوت في حين أنه إذا كان هناك مصدر صوت آخر على يمينك ، فسيتم تشغيل المزيد من ذلك في مكبر
‫الصوت الأيمن وما إلى ذلك.
‫وهذا يمنحك وهمًا بأن الصوت يأتي من اتجاه معين ، ويمكن أن يكون ذلك مفيدًا حقًا في
‫لعبة تريد فيها إشارة سمعية إضافية حول ما إذا كان عدوك يحاول التسلل إليك ، كما هو
‫الحال في لعبة إطلاق النار. لعبه.
‫لذلك من المهم حقًا أن تكون قادرًا على الاستمرار في هذين التأثيرين لمنحنا إحساسًا أكبر بالمساحة.
‫الآن ، الطريقة التي سنفعل بها هذا هي الانتقال إلى إشاراتنا ، وفي الواقع ، يمكننا تغيير هذه الإعدادات.
‫الآن ، هناك طريقتان يمكننا القيام بهما.
‫إذا مررنا لأسفل إلى قسم يسمى التوهين ، يمكنك أن ترى أن هناك مربع اختيار حيث يمكننا
‫الضغط على تخفيف التجاوز ، ثم يفتح ذلك مجموعة من الإعدادات هنا ، هنا في الإشارة.
‫وسيتيح لنا ذلك إضافة إعدادات التوهين الخاصة بنا للتوهين والتخصص.
‫لكن هناك خيار آخر هنا وهو إضافة بعض إعدادات التوهين ، ويمكن مشاركتها بين إشارات
‫متعددة وما إلى ذلك.
‫الآن هذه هي الطريقة الأكثر قابلية للتوسع للقيام بذلك ، لذلك سنقوم بإنشاء أصل توهين صوتي جديد.
‫الآن البادئة لهذا هي حرف T ، وبعد ذلك سأسميها بشكل افتراضي فقط.
‫لذلك هذا هو أصل توهين الصوت الافتراضي.
‫سأضعه في مجلد PSF واضغط على "حفظ" وبعد ذلك يمكننا الانتقال والكشف عنه في متصفح المحتوى باستخدام
‫العدسة المكبرة الصغيرة وفتحه لنرى أنه في الأساس جزء التفاصيل هذا فقط مرة أخرى الذي رأيناه فيه
‫قائمة الانتظار.
‫باستثناء هذه المرة ، ستتم مشاركة هذه الإعدادات بين جميع الإشارات التي تم تطبيقها.
‫الآن أول شيئين يظهران هنا هما مسافة التوهين وتخصص التوهين.
‫هذا يوضح لنا أنه بعيدًا عن الخفافيش ، يتم تمكين هذين الاثنين إذا أنشأنا لأنفسنا أصل إعدادات
‫التوهين.
‫الآن بعض الأشياء المثيرة للاهتمام التي يجب النظر إليها هي وظيفة التوهين.
‫يمكنك أن ترى أن هذا خطي.
‫هذا في الأساس يقول ، كيف يمكنني ضبط مستوى الصوت عندما يبتعد كائن ما؟
‫غالبًا ما تكون الخطية بداية جيدة ، ولكن لديك منحنى طبيعي أكثر ، ولديك منحنى لوغاريتمي ، والعديد
‫من الخيارات الأخرى ، أو حتى يمكنك تحديد مخصص ويمكنك إضافة نقاط المنحنى المخصصة الخاصة بك.
‫الآن أود أن أدافع عن اتباع الإعدادات الافتراضية ، ما لم يكن هناك شيء غريب بالنسبة لك.
‫ثم هناك شكل التوهين ، والذي يكون بشكل افتراضي كرة.
‫لا يوجد سبب حقيقي لضرورة تغيير هذا.
‫قد تصدر بعض الأشياء صوتًا في اتجاه واحد أكثر من الآخر ، وقد ترغب في اختيار خيار
‫مختلف هناك.
‫ثم لدينا نصف قطر داخلي.
‫في الأساس ، كل شيء قريب من مصدر الصوت سيحصل عليه بأقصى حجم.
‫ثم علينا أن نبتعد عن المسافة.
‫في الأساس ، أي شيء أبعد من هذه المسافة سيكون صفرًا من حيث الحجم.
‫ثم أخيرًا لدينا قسم التخصص ، والذي يتعلق مرة أخرى بالتحريك الأيمن الأيسر.
‫ويمكنك أن ترى أن طريقة التخصص يمكن بالفعل أن تكون متغيرة ، وهي ببساطة تقول ما إذا كان هناك شيء ما
‫على يساري ، قم بتشغيل المزيد منه في المتحدث الأيسر.
‫إذا كان على اليمين ، العب المزيد منه في الجهة اليمنى.
‫مكبر الصوت.
‫هناك أيضًا خيار آخر هنا يسمى بكلتا الأذنين ، وهو يقوم ببعض العمليات الحسابية الأكثر تعقيدًا
‫، مع مراعاة شكل أذنك بشكل أساسي ، وتغيير الترددات والأشياء التي يجب ، من الناحية النظرية
‫، أن تمنحك إحساسًا أكثر بالأعلى والأسفل وكذلك لليسار و صحيح.
‫لكنه يتطلب منك ارتداء سماعات الرأس.
‫يتطلب قابسًا ليتم تمكينه.
‫لذلك لا أدافع عن استخدام ذلك إذا كان التحريك كافيًا لك ، لأن التحريك يعمل أيضًا على مكبرات الصوت.
‫ومن ثم فإن الإعداد النهائي للاهتمام هو على الأرجح هذا الاستريو المنتشر هنا
‫، والذي يخبرك فقط إلى أي مدى ستبدو الأشياء متباعدة.
‫لذا إذا لم تكن الأمور متباعدة بشكل كافٍ بالنسبة لك ، فيمكنك المضي قدمًا وجعل هذا أكبر.
‫إذا كانت تبدو متباعدة جدًا ، فنحن بحاجة إلى المضي قدمًا وتصغيرها.
‫لكن بشكل عام ، أنا أؤيد ترك هذه الإعدادات كما هي بشكل افتراضي.
‫هناك شيء آخر وهو أنك إذا كنت تريد المضي قدمًا واختبار ذلك ، فنحن بحاجة إلى فتح بندقية BP الخاصة
‫بنا وتعيين ضررنا إلى الصفر حتى لا نتعرض للقتل بسهولة.
‫وبعد ذلك يمكننا المضي قدمًا واللعب.
‫ونعلم أنه من الصعب بعض الشيء تمييز صوت على آخر.
‫لذا ، إذا انتقلنا إلى إحدى الإشارات وقمنا بالضغط على الزر الفردي ، والذي يقوم فقط بتشغيل إشارة واحدة
‫حتى تتمكن من سماع كل ما نسمعه هو طلقة البندقية الآن أو يمكننا ضرب كتم الصوت ، مما يؤدي إلى إيقاف طلقة البندقية بحيث
‫كل ما يمكننا سماعه هو التأثير.
‫الكوبي.
‫بالطبع يمكنك القيام بذلك في الاتجاه المعاكس من خلال الدخول في التأثير.
‫س والتأثير المنفرد.
‫س أو كتم التأثير؟
‫س الآن ، من الواضح أن هذا لا يبدو منطقيًا عندما يكون كل ما لديك هو صوتين مختلفين ، ولكن إذا كان لديك
‫ثلاثة ، على سبيل المثال ، فإن المنفرد سيكون أكثر منطقية وسيكون كتم الصوت أكثر منطقية إذا أردنا
‫فقط لتأخذ التأثير.
‫س خارج المعادلة.
‫لذا فقد حان الوقت لبعض التحدي لتتخصص في تأثير الصوت بالإضافة إلى صوت إطلاق النار من البندقية.
‫لذلك ستستخدم منفردًا وكتم الصوت للاختبار ومحاولة إعداده باستخدام أصل التوهين الذي أنشأناه
‫للتو.
‫لذا أوقف الفيديو واذهب.
‫تمام.
‫نأمل أن يكون هذا الأمر سهلاً بالنسبة لك.
‫سننتقل إلى إشارة التأثير ، وقم بالتمرير لأسفل في جزء التفاصيل إلى قسم التوهين
‫وحدد إعدادات توهين الصوت الجديدة.
‫ثم نذهب إلى البندقية ونضرب اللعب.
‫نأمل في هذه المسرحية الصغيرة أن تكون مقتنعًا بأنه كان متخصصًا.
‫يمكنك أيضًا التلاعب بأزرار كتم الصوت والأزرار المنفردة لسماع أحد المؤثرات الصوتية ومجرد ملاحظة
‫في تسجيل الفيديو الخاص بي ، فمن المحتمل أنك ستسمع صوتًا أحاديًا فقط ، لذلك لن تتمكن
‫من سماع التخصص الذي أنه سيتعين عليك تجربتها في لعبتك الخاصة.
‫لذلك فإن هذا إلى حد كبير يختتم الصوت.
‫لدينا الآن صوت عشوائي متخصص وحاضر في عالمنا.
‫في المحاضرة التالية ، سننتقل إلى العمل مع شاشة عرض رأس وأشرطة صحية.
‫اراك هناك.