‫你好, 欢迎｡
‫在这节课中, 我们将为我们的声音增加专业化｡
‫因此, 根据我们与声音的距离, 声音会更大或更小｡
‫同时, 它也会从左右扬声器进行摇摄, 这样我们就可以听到它是从左边还是右边发出的｡
‫让我们深入了解一下这一切是如何工作的｡
‫在上节课中, 我们学习了如何使声音更有趣,
‫但我们注意到, 当我们在世界各地走动时, 声音听起来不像来自任何特定的地方, 所以声音有点单调.
‫为什么呢？
‫一个原因是衰减｡
‫这就是离你近的声音会比离你远的声音听起来更响的事实｡
‫另一个起作用的因素是空间化, 它利用了这样一个事实, 即你通常有两个不同的扬声器, 一个在左耳,
‫一个在右耳｡
‫如果你的立体声系统前面有耳机或两个扬声器, 那么会发生什么, 取决于这些声源相对于你看的地方的位置,
‫如果它运行到左边, 它会在你的左边播放更多的音频｡
‫如果另一个声源在你的右边, 它会在你的右边扬声器播放更多的声音, 依此类推｡
‫这会给你一种声音来自某个特定方向的错觉,
‫这在游戏中非常有用, 你需要额外的听觉提示来判断你的敌人是否试图偷袭你, 比如在射击游戏中｡
‫所以这两种效果都能发挥出来给予我们更多的空间感是非常重要的｡
‫现在, 我们要做的就是转到我们的提示, 事实上, 我们可以改变这些设置｡
‫我们有两种方法｡
‫如果我们向下滚动到“衰减”部分, 您可以看到有一个复选框,
‫我们可以点击覆盖衰减, 然后在这里解锁一系列设置, 就在cue中｡
‫这将允许我们添加自己的衰减设置, 用于衰减和专业化｡
‫但这里的另一个选项是添加一些衰减设置, 这些设置可以在多个cue之间共享, 等等｡
‫这是一种可扩展性更强的方法, 因此我们将创建一个新的声音衰减资产｡
‫它的前缀是一个T下划线, 我把它叫做default.
‫因此, 这是默认的声音衰减资源｡
‫我将把它放在PSF文件夹中并保存,
‫然后我们可以使用小放大镜在内容浏览器中显示它, 打开它可以看到, 它基本上只是我们在队列中看到的那个详细信息窗格｡
‫除了这次, 这些设置将在所有应用它的cue之间共享｡
‫这里首先出现的两件事是衰减距离和衰减专业化｡
‫这表明, 如果我们自己创建衰减设置资产, 这两个参数都将启用｡
‫现在我们来看看衰减函数｡
‫你可以看到这是线性的｡
‫这基本上就是说, 当一个物体越来越远时, 我应该如何调整音量？
‫线性通常是一个很好的开始, 但您可以得到更自然的曲线,
‫您可以得到对数曲线, 许多其他选项, 甚至您可以选择自定义, 您可以添加自己的自定义曲线点｡
‫现在我会主张使用默认值, 除非你觉得有些奇怪｡
‫然后是衰减图形, 默认情况下为球体｡
‫没有真实的理由, 你应该需要改变这一点｡
‫有些东西可能会在一个方向给予比另一个方向更多的声音, 你可能想在那里选择一个不同的选项｡
‫那么我们有一个内半径｡
‫基本上所有离声源这么近的东西都会以最大音量播放｡
‫那我们就得拉开距离｡
‫基本上, 任何超过这个距离的东西都是零体积的｡
‫最后是专门化部分, 也是与左右平移有关｡
‫你们可以看到, 特殊化方法实际上可以是平移, 也就是说, 如果某个东西在我的左边,
‫就在我的左边扬声器中播放更多｡
‫如果它在右边, 就在右边多放一些｡
‫扬声器｡
‫这里还有另一个选项, 叫做双耳, 它会做一些更复杂的计算,
‫基本上是考虑到你耳朵的形状, 改变频率和东西, 理论上,
‫应该给予你更多的上下和左右的感觉｡
‫但它确实要求你戴着耳机｡
‫它需要启用插件｡
‫所以如果平移对你来说已经足够了, 我不提倡使用它, 因为平移也适用于扬声器｡
‫最后一个有趣的设置可能是这个立体声在这里展开, 它告诉你声音之间的距离有多远｡
‫所以, 如果事情听起来离你不够远, 那么你可以继续, 使这个更大｡
‫如果它们听起来太分散了, 那么我们需要继续前进, 使它变得更小｡
‫但一般来说, 我主张保留这些默认设置｡
‫还有一件事是, 如果你想继续测试这个, 我们需要打开我们的BP步枪我们的伤害降到零,
‫这样我们就不会轻易被杀死｡
‫然后我们就可以继续玩了
‫我们知道要分辨出一个声音和另一个声音有点困难｡
‫所以如果我们走到其中一个提示, 按下独奏按钮,
‫它只播放一个提示, 这样你就可以听到我们现在听到的是步枪, 或者我们可以按下静音, 这会关闭步枪射击, 这样我们就可以听到撞击声｡
‫古巴人
‫当然你也可以用另一种方式来做, 进入撞击｡
‫问：还有单人撞击｡
‫问：还是减弱影响？
‫问：现在, 当你只有两种不同的声音时, 这显然没有多大意义,
‫但如果你有三种声音, 例如, 那么独奏会更有意义, 静音会更有意义, 如果我们只是想承受冲击｡
‫Q出方程｡
‫所以现在是时候来一点挑战了, 你要专门研究撞击声和步枪声｡
‫因此, 您将使用独奏和静音进行测试, 并尝试使用我们刚刚创建的衰减资源进行设置｡
‫所以暂停视频, 开始吧｡
‫好吧, 我会的
‫希望这对你来说很简单｡
‫我们将转到冲击提示, 在详细信息窗格中向下滚动到衰减部分,
‫然后选择新的声音衰减设置｡
‫然后我们要去步枪那边按播放键｡
‫希望在这个小游戏中, 你相信这是一个专家｡
‫你也可以玩静音按钮和独奏按钮, 只是听到一个声音效果, 只是在我的视频录制的一个注意,
‫你可能只会听到单声道, 所以你将无法听到的专门化, 为此,
‫你必须尝试在自己的游戏.
‫所以声音方面就差不多结束了｡
‫我们现在有了随机的声音, 它是专门的, 存在于我们的世界｡
‫在下一节课中, 我们将继续学习如何使用平视显示屏和健康条｡
‫到时候见｡